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Autor Tema: ORÍGENES. LA JUSTICE SOCIETY OF AMERICA: DESDE 1940, HASTA QUE EL CUERPO AGUANTE  (Leído 951 veces)

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Desconectado Querubo

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Justice Society of America (desde 1940)


   Es bien sabido mi amor por la JSA de Geoff Johns, y el amor por el concepto de legado del Universo DC que toda la serie destila.

   Pero para poder tener eses legado, antes ha de haber un origen que de inicio a todo, y esa serie no es otra que All-Stars Comics, en concreto el All-Star Comics #3 en 1940.

   Pero … ¿1940? … Si DC se fundó como tal en 1977.

   Un poco de historia (pero poca porque es liosa, y gracias a Kaulso que me ha ayudado a desentrañar la madeja de empresas):
       1935: Malcolm Wheeler-Nicholson funda National Allied Publication para publicar New Fun, el primer comic que no son reimpresiones de tiras cómicas de los periódicos.
       1936: Malcolm Wheeler-Nicholson, Harry Donenfeld y Jack Liebowitz fundan Detective Comics Inc para publicar Detective Comics.
       1938: Malcolm Wheeler-Nicholson entra en bacarrota y Harry Donenfeld  y Jack Liebowitz integran National Allied Publication en Detective Comics.
       1939: Max Gaines, con el apoyo económico de Harry Donenfeld y con Jack Liebowitz como socio, funda All-American Publications.
       1944:  Max Gaines vende sus acciones de All-American Publications a Jack Liebowitz, y se va a fundar EC Comics.
       1946: All-American Publications y Detective Comics Inc se fusionan en  National Comics Publications.
       1961: National Comics Publications  se renombra a National Periodical Publications.
       1977: National Periodical Publications  se renombra a DC Comics.

   Con ese contexto en mente, volvamos a 1940, donde hay 2 compañías independientes, All-American Publications y Detective Comics, que en un futuro próximo acabarán fusionándose para formar DC, pero que ya comparten 2 de sus 3 dirigentes: Harry Donenfeld y Jack Liebowitz. Y es precisamente por esto que, aunque físicamente sean dos empresas separadas, las publicaciones de All-American Publications presentan en su portada el logo de Detective Comics por motivos de distribución y marketing. De hecho, ambas compañías se hacía publicidad recíprocamente.

   Lo que nos lleva a la serie de All-star Comics. Lo que en el All-star Comics #1 comenzó como una antología trimestral (Quaterly) de personajes de All-American Publications, en el mítico All-star Comics #3 pasa a ser una antología bimestral de personajes de All-American Publications (Atom, Flash Green Lantern y Hawkman) y de Detective Comics (Doctor Fate, Hour-Man, Spectre y Sandman), promocionando las respectivas cabeceras de cada uno de esos personajes. Es decir, que el motivo de este cómic, germen de la JSA y de todo el concepto de legado de DC no deja de ser un truco de mercadotecnia para promocionar los comics de dos editoriales hermanas.


   Y es precisamente el que no todos los personajes pertenezcan a la editorial que publica All-Star Comics, lo que determina la estructura narrativa de estos números, donde los personajes no interactúan prácticamente nada entre sí, sino que son historias concatenadas de cada uno de los personajes, realizadas por diferentes equipos creativos.

   El ORDEN DE LECTURA, en este caso, va a tener poco misterio, cogeré el primer DC Finest de la Justice Society of America, y lo leeré. Y cuando acabé, el hilo se quedará un tiempo en barbecho, porque estas cosas mejor leerlas poco a poco, hasta que me anime a coger el segundo tomo. Y para entonces, esperemos que ya haya salido el tercero, y así, sin prisas, mientras los DC Finest aguanten. Que total, prisa poca, que esto se publico hace ya la friolera de 85 años.


  DC FINEST. JUSTICE SOCIETY OF AMERICA v1: FOR AMERICA AND DEMOCRACY.
     01. All-Star Comics #03 (X-XII/40)
     02. All-Star Comics #04 (III/41)
     03. All-Star Comics #05 (VI/41)
     04. All-Star Comics #06 (VIII/41)
     05. All-Star Comics #07
     06. All-Star Comics #08
     07. All-Star Comics #09
     08. All-Star Comics #10
     09. All-Star Comics #11
     10. All-Star Comics #12

  DC FINEST. JUSTICE SOCIETY OF AMERICA v2: THE PLUNDER OF THE PSYCO-PIRATE.


   Y por supuesto, cualquiera que quiera unirse, ya sea a todo el recorrido, a parte de él o a comentar de manera puntual cualquier cosa que enriquezca esta lectura, es más que bienvenido.

   ¡Comenzamos!
« última modificación: 12 Agosto, 2025, 13:14:46 pm por Querubo »
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Secret Files & Origins


Atom (Al Pratt) - miembro ASC #03 (fundador)
Dr. Fate (Kent Nelson) - miembro ASC #03 (fundador)
Flash (Jay Garrick) - miembro ASC #03 (fundador) / chairman 1° ASC #03-06 / honorario ASC #06
Green Lantern (Alan Scott) - miembro ASC #03 (fundador)
Hawkman (Carter Hall) - miembro ASC #03 (fundador)
Hourman (Rex Tyler) - miembro ASC #03 (fundador)
Sandman (Wesley Dodds) - miembro ASC #03 (fundador)
Spectre (Jim Corrigan) - miembro ASC #03 (fundador)
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Johnny Thunder - miembro ASC #06
« última modificación: 13 Agosto, 2025, 01:18:37 am por Querubo »
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Estoy dentrísimo, como no podía ser de otra manera.  :birra:

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No esperaba menos de ti.  :birra:

Vamos al turrón.
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01. All-Star Comics #03 (X-XII/40) 





   En este número antológico, tenemos una historia principal, la primera reunión de la JSA, y múltiples historias, una por personaje más algún invitado, que se integran en la trama principal, siendo cada una de ellas de diferentes artistas.


“The First Meeting of the Justice Society of America “
( Fox / Hibbard)



   Se va a celebrar la primera reunión de la Justice Society, y Johnny Thunder se encuentra frustrado por no haber sido invitado. Inadvertidamente dice las palabras mágicas que le conceden sus deseos durante una hora, y es llevado al hotel donde se va a llevar a cabo la reunión. Y ya que está allí, es invitado a quedarse. Flash le pregunta que cual va a ser su aportación a la reunión, y este propone que cada comensal cuente su experiencia más excitante, para entretener al resto. Propuesta que es rápidamente aceptada
--
- La palabra mágica que otorga poderes a Johnny Thunder es Cei-u, pero como suena igual que a la expresión inglesa “say you”, cada vez que dice esta, sus poderes se activan. Durante esta historia vemos como es trasladado a la reunión, como hacer que Flash se hiele, como hace aparecer a Hpur-Man, Spectre y Atom, como se reduce a sí miso la cabeza, como hace desaparecer la cena para posteriormente hacerla aparecer de nuevo,
- Sandman no duda en hacer dormir a todos los clientes del hotel donde se lleva a cabo la reunión, para garantizar el secreto de esta.
- Al desaparecer la comida, Dr. Fate dice que a Spectre y a él no les importa mucho, pues no comen, pero que el resto se vana enfadar con Johnny, confirmando que ninguno de los dos es humano. Algo que yo tenía claro con Spectre, pero no con Dr. Fate.
- Durante la cena, Atom pregunta que dónde están Superman, Batman y Robin. Flash le responde que alguien se tiene que quedar vigilando puesto que la mayoría de ellos están ahí reunidos.
- Atom llama a Ma Hunkle, Red Tomato en vez de Red Tornado, por equivocación.
- Mediante retrocontinuidad, en America vs. The Justice Society #01 (I/85), se estableció que esta reunión tuvo lugar el 22 de Noviembre de 1940


“Flash: Wreck of the Sancta Joanna”
( Fox / Hibbard)


   En una cena romántica entre Jay y Joan, coinciden con una conocida, hija de un buscatesoros, que está buscando ayuda para su padre, pues se encuentra a punto de encontrar el tesoro de un galeón español, pero está acosado por unos piratas que quieren hacerse con el botín. Flash va corriendo hasta Panamá, donde tras enfrentarse a un tiburón, encuentra el pecio hundido, arregla las hélices rotas del barco cazatesoros, desarma a los piratas, rescata el tesoro, y vuelve a tiempo para cenar con su prometida al día siguiente,

--
- Flash es un personaje de All-American Publications.
- Johnny describe los poderes de Flash como “el hombre más rápido de cualquier mundo – se mueve como un relámpago, y puede correr tan rápido que se vuelve invisible”.
- Flash reconoce abiertamente su identidad civil, Jay Garrick, y la de su pareja Joan Williams, que a la postre sería conocida como Joan Garrick.
- Joan le pide a Jay que vaya a Panamá a ayudar al padre de su conodia. Es decir, que Joan conoce la identidad secreta de Jay.
- Flash tarda 16 minutos en ir desde NY a Panama, que está a unos 7.000 km. Eso nos da una velocidad de 26.250 km/hora. Por contextualizar, la velocidad del sonido es de 1.235 km/h, es decir, que Flash iría a Mach 21, a velocidad hipersónica alta (más de Match 25 ya es velocidad de reentrada atmosférica).
- En unos minutos, haciendo girar las hélices del barco pirata a mano, consigue llevar la embarcación desde Panamá al océano Ártico, para deshacerse de ellos.
- Las aventuras de Flash podían seguirse mensualmente en "Flash Comics"


“Hawkman:  The Men Who Could Live in Fire”
( Fox / Hibbard)



   Shiera Sanders es enviada por un club científico a investigar la actividad del volcán Krakatao, pero antes de partir es asaltada por un asesino, que quiere impedir que vaya. Carter, que está con ella, la salva, y decide que él también iría como Hawkman a protegerla. Al llegar al volcán Hawkman ve salir a un grupo de personas del volcán, rodeados de llama, pero sin sentir su calor, y ca a avisar a Shiera. Juntos, vestidos con tajes especiales, se adentran en el volcán, donde son apresados por los seres de fuego, y son llevados ante su jefe. Este tiene intención de dominar la tierra mediante un generador de fuerza que aprovecha la energía magnetotérmica del volcán. Hawkman consigue liberarse, destruir el generador, matar al líder y escapar del volcán antes de que estalle. Al huir, se encuentran con el asesino del principio, malherido por una roca volcánica, que les cuenta que su líder era un científico que había inventado no solo le generadas, sino también unos trajes ignífugos que era loque les permitía soportar la altas temperaturas.
--
- Hawkman es un personaje de All-American Publications.
- Hawkman reconoce abiertamente su identidad civil, Carter Hall.
- Shiera Sanders será más adelante Hawkgirl, pero por el momento únicamente es una conocida de Hawkman.
- La maza que se lleva Hawkman a Krakatao se llama “the hammer of Thor”.
- Intuimos como Shiera duerme en ropa interior, y vemos como no tiene ningún inconveniente en recibe a Hawkman en su habitación, desde la cama, cubriéndose eso sí, el pecho con la sábana.
- Shiera y Hawkman se ponen un traje de amianto para soportar las altas temperaturas del volcán. Partiendo de a base que en aquella época aún no se sabía que era cancerígeno, es curiosos que él lo lleva debajo del calzón rojo que lleva en su uniforme habitual, y ella, lleva un vestido de amianto, con medias también de amianto, en vez de un mono. Supongo que una señorita en pantalones será algo impensable en aquella época.
- Hawkman no tienen ningún reparo en tirar a Mazda, el líder de los malos, al volcán. Para acabar con él.
- Las aventuras de Hawkman podían seguirse mensualmente en "Flash Comics"


“The Spectre: Oom”
( Siegel&Fox / Baily)



   Un asesino en serie está causando el pánico en la ciudad de Cliffland, asesinando las noches de luna llena únicamente con sus manos, y desapareciendo el resto de noches. Una noche de luna llena, Jim Corrgian, más conocido como Spectre, es asaltado por el asesino, que no es otro que lo que parece ser una gárgola de bronce de uno de los edificios. Cuando la gárgola va a asaltar a un policía, Spectre lo detiene, y esta le cuenta que es Oom el poderoso, y que ha llegado a la tierra a desahogar sus ansias homicidas, a lo que Spectre se opone. Omo le propone una competición, siendo vencedor el que primero lleve a la tierra la piedra lunar roja de Yzgartyl, un distante planeta. Comienza la carrera, y aunque Oom hace trampas con al ayuda de un dragón espacial, Spectre resulta vendedor. Pero Oom se niega a aceptar el resultado, y comienza la pelea,  en la que Spectre también se alza vencedor. Spectre condena a Oom a que su cuerpo vuelva a ser a una gárgola decorativa más, mientras encarcela su alma en la piedra lunar roja, y la lanza al espacio profundo. 
--
- Spectre es un personaje de Detective Comics
- Spectre no revela su identidad civil, pero sí que trabaja en la policía.
- Las aventuras de Spectre se desarrollaban en la imaginaria ciudad de Cliffland, en New Jersey.
- A lo largo de la historia, Spectre muestra gran variedad de poderes, como inmaterialidad, vuelo, superfuerza, resistencia al espacio exterior, y telepatía.
- Hay una viñeta que me ha gustado especialmente el recurso narrativo utilizado, al finalizar la carrera, de vuelta  la tierra. Tanto Omm como Spectre se posan en la tierra, como si fueran el principito, ya que esta apenas parece ser pocas veces más grande que ellos.
- No se volverá a saber de Oom hasta que lo recupere Roy Thomas en All-Star Squadron #51 (XI/85)como miembro de la Monster Society of Evil de Mister Mind. 
- Las aventuras de Spectre podían seguirse mensualmente en "More Fun Comics"


“Hour-man: The Durant Diamond Collection”
( Fitch&Fox / Hibbard)


   Rex es obligado por su jefe a llevar a su sobrina a una fiesta de disfraces para ver la colección de diamantes Durant. Rex decide ir disfrazado de Hour-man, pero cual es su sorpresa al llegar a la fiesta y ver que hay varias personas disfrazadas como él, que en un momento de la fiesta, asaltan la fiesta, robando la colección de diamantes. Rex es confundido con uno de los asaltantes, y tiene que esconderse en la mansión, donde descubre que Durant, el dueño de la colección de diamantes es el cerebro del robo para estafar al seguro. Hour-man consigue escapar de la mansión, y persigue a los ladrones hasta su guarida, donde es apresado.  Tras conseguir liberarse, detiene a todos los ladrones, y los entrega a la policía que en ningún momento llegas a descubrir que él es el verdadero Hour-man.
--
- En aquella época, Hour-Man, se escribía separado y con guion.
- Hour-man no solo reconoce abiertamente su identidad civil como Rex Tyler, sino que les explica a sus compañeros que sus poderes provienen de haber desarrollado la pastilla Miraclo, que al tomarla le otorga superpoderes, pero únicamente durante 60 minutos.
- Las aventuras de Hour-Man se desarrollaban en la imaginaria ciudad de Cosmos.
- En aquella época, Rex Tyler es una un empleado de la empresa Bannerman Chemical Co.
- Los ladrones no tienen ningún reparo moral en disparar a sangre fría a los vigilantes de seguridad de las joyas, matándolos, para robarlas.
- A Hour-Man lo dejan inconsciente 2 veces en esta historia, la primera con un golpe comuna culata en la cabeza, y la segunda por un disparo que le roza la sien.
- Las aventuras de Hour-Man podían seguirse en "Adventure Comics"


“Justice Society of America: Interlude 1”
( Fox / Grothkopg&Hibbard&Mayer


   En el interior del hotel, parece de repente Red Tornado, embozada en su capa, sin querer sentarse siquiera. Con muchas prisas, se va de la reunión reusando unirse al grupo , para intentar detener un perro rabioso. Al salir, todos se preguntan qué pasara, extrañado por su comportamiento, hasta que Flash encuentra sus pantalones mordisqueados por un perro en la calle, y se dan cuenta que por eso no quería ni sentarse ni quitarse la capa.
--
- Red Tornado es un personaje de All-American Publications.
- Ma Hunkel, Red tornado es considerada la primera super-heroína de la historia: Se trata de una aparición un tanto ridícula con su cacerola por casco, no por nada era una un personaje paródico, pero la primera al fin y al cabo.


“Sandman:  Dr. Faversham”
( Fox / Grothokopf&Hibbard&Mayer)



   Wesley y Diane están de paso por el campo, cuando ven caer muerto delante de ellos a un gigante. Avisan a la policía, y al día siguiente se enteran por el periódico que no lo encontraron, pero sí una extraña bolsa rellena de huesos. Sandman cree que ambas noticias están relacionadas, y se cuela en un hospital para investigar en sus archivos hasta encontrar a un médico expulsado por realizar experimentos ilegales sobre la pituitaria. Diane y Sandman van a la casa del médico, donde se encuentran una rata y un gato gigantes. Al entrar en la casa, Sandman se encuentra a un cautivo, y mientras intenta liberarlo, es atacado por el maligno doctor, al que derrota fácilmente. El cautivo le explica que el doctor había desarrollado una fórmula que permitía crecer a los individuos a los que se le inyectaba, pero que al pasarse los efectos, los huesos y los órganos volvían a su tamaño normal, pero no así la piel que se había estirado, haciendo que los sujetos de las pruebas murieran horriblemente, dando lugar a las bolsas de piel y huesos que había encontrado la policía. 
--
- Sandman es un personaje de Deterctive Comics.
- Sandman reconoce abiertamente su identidad civil, Wesley Dodds, y la de su pareja Dian Belmont.
- Sandman explica a sus compañeros que no tiene ningún tipo de superpoder, y que lucha contra el crimen con una pistola de gas de su invención.
- Tras oír la horripilante historia, Johnny le dice a Sandman que va a tener pesadillas con esa historia y Wesley le dice él también, anticipando de alguna manera el poder que desarrollará años más tarde de enterarse de los crímenes antes de que se cometan mediante pesadillas, pesadillas que no se detendrán hasta que detenga al culpable de dicho crimen.
- Las aventuras de Sandman podían seguirse en "Adventure Comics"

“Doctor Fate:  The Box From Samathrace”
( Fox / Sherman)



   Inza Cramer va de compras a un anticuario, donde se encuentra con ua misteriorsa mujer que le da una cajita. Al llegar a cas, sale un vapor de su interior, que le conmina a ir a buscar a Dr. Fate y llevarlo a determiando lugar. Al llegar, ambos son atacados por unos muertos vivientes. Dr. Fate se libra de ellos, y al darse cuenta que Inza ha sido manipulada mágicamente, va la tienda donde adquirió la cajita. Allí no hay nada, pero es atacado por un monstruo “abisal” pero es capaz de seguir el rastro mágico hasta la guarida del mago que le está atacando. Allí se enfrentan, saliedo Dr. Fate victorioso.
--
- Dr. Fate es un personaje de Detective Comics.
- Dr. Fate dice que no es humano y que nunca ha sido un niño, sino que fue creado tal y como es ahora por dioses ancestrales, algo que entrará en contradicción con posteriores historias del personaje.
- Dr. Fate le cuenta a sus compañeros que su pareja se llama Inza Cramer. Con el tiempo, Inza se convertiría en su esposa, y posteriormente, en su sucesora. 
- Dr. Fate habita en una torre mágica en Salem, sin puertas ni ventanas.
- El monstruo abisal que ataca a Dr. Fate, proviene de las profundidades del Nilo, rio que tiene apenas 25 metros de profundidad media, llegando en sus puntos más profundos a 180 metros. Que está bien para ser un río, pero un poco escaso para tener este tipo de criaturas.
- Al llegar Dr. Fate a la guarida del mago, es atacado por una manada de unicornios y por las tres brujas de Endor (en la biblia solo hablan de una), siendo derrotado por estas últimas. Al intentar levantarse, se resbala, quedando a Mercer del mago, que va a golpearlo, Sin embargo, Dr, Fate ejecuta una voltereta que lanza al otro mago al otro lado de la habitación n, contra la pared, partiéndole el cuello, y matándolo. Un desarrollo un tanto mundano para una batalla mística que ha empezado con animales mitológicos y brujas ancestrales.
- Las aventuras de dr. Fate podían seguirse mensualmente en "More Fun Comics"


“Johnny Thunder: Guarding an Heiress”
( Gaines / Moldoff)



   Johnny, tras ser despechado por la mujer de sus sueños por otro hombre, es contratado para proteger a una joven heredera de ser secuestrada. Sin embargo, a pesar de sus poderes, o puede evitar que ambos sean secuestrados, descubriendo que la mente criminal detrás del secuestro no es otro sino el pretendiente de su amada. Johnny consigue detener a todos gracias a sus poderes, y cuando va a buscar a la policía, se encuentras que acaban de llegar, dirigidos por su amada, que lo había visto entrar en ese edificio con la jocen heredera, y celosa, los había llamado.
--
- Johnny Thunder es un personaje de All-American Publications.
- Es curioso que esta historia no sea un cómic, sino un texto de dos páginas con apenas una ilustración.
- Está claro que Johnny va a ser el alivio cómico del equipo. De hecho no se le considera un miembro de pleno derecho, pues se coló en la reunión sin invitación.
- No será hasta años más tarde que se tomen en serio sus poderes, que teniendo en cuenta que puede hacer realidad todo lo que imagine, no son pocos.
- Las aventuras de Johnny Thunder podían seguirse mensualmente en "Flash Comics"


“The Atom: The Brooklyn Murder Trust"
( Bill O’Connor / Flinton)


   Durante una excursión de la universidad buscando minerales, Atom se topa con un grupo de gangsters que asaltan un furgón. AL intentar saltar al camión en marcha, rebota sobre la cubierta y cae inconsciente. Mientras tantos, los gansters se introducen en la reserva de oro en el camión secuestrado y roban el oro allí guardado. Mary James, la copañera de Atom, lo descubre y caundo intenta ver que rostro se oculta bajo la máscara, este se despierta, y finge no conocerla.  Oyen volver al camión, y Atom salta de nuevo sobre él, esta vez con más éxito, deteniendo a los ladrones,
--
- Atom es un personaje de All-American Publications.
- Atom dice que es el único superhéroe del equipo sin superpoderes, a pesar de que Sandman ha dicho lo mismo un rato antes. Descoordinaciones que pasan cuando cada personaje pertenezca a una editorial diferente.
- Al no poseer Atom poderes propios (y no los tendría hasta mucho tiempo después), las amenazas a las que se puede enfrentar son mucho más mundanas.
- Atom les cuenta durante la historia, que se llama Al Pratt,  que es un estudiante universitario y que está enamorado de Mary James, una compañera de clase, que años más tarde acabaría siendo su esposa.
- Las aventuras de Atom podían seguirse mensualmente en "All-American Comics"


“Justice Society of America: First Meeting, Interlude 2"
( Fox / Hibbard)


   Sin saber cómo, aparece en escena un recadero, con un mensaje del director del F.B.I. que les pide que un representante suyo se persone en Washington DC para pedirles un favor. Todos votan que vaya Flash, mientras ellos siguen con las historias.
--
- El director del F.B.I. en aquella época (bueno, en aquella y en casi toda, pues fue director desde 1924 a 1972) era J. Edgar Hoover.


“Green Lantern: Police Commissioner Mason"
( ? / ?)


   Una ola de crímenes azotan a la ciudad, y la población pide medias urgentes. El comisario de polía es detenido siendo sobornado, y es destituido y sustituido por uno de los principales instigadores de las manifestaciones civiles pidiendo cambios. Y los atracos desaparecen de repente. Alan Scott, que no cree que en antiguo comisario sea corrupto, decide tender una trampa al que le ha inculpado mediante una falsa primicia radiofónica en la que promete sacar a la luz toda la trama. Un grupo de matones se persona en la estación de radio, para detener la emisión, pero Green Lantern los detiene y consigue sonsacarles la dirección de su jefe. Al llegar, es derribado con un golpe en la cabeza con una porra de madera, y descubre que el jefe de los bandidos es el nuevo comisario. Este deja a Green Lantern atado, para que acaben con él, para ir a la radio ha hacer un comunicado. Green Lantern consigue escaparse, y en la estación de radio, mediante el poder de su anillo, consigue que el nuevo comisario reconozca en directo todo lo que ha hecho, haciendo que lo detengan.
--
- Green Lantern es un personaje de All-American Publications.
- Johnny describe los poderes de Green Lantern como “puede caminar por larire, atravesar uros, es inmune a los metales y tiene otros dones supernaturales que utiliza mediante su fuerza de voluntad cuando lleva su anillo, hecho de parte de una msiteriorsa lápara”
- Green Lantern no desvela su identidad civil sus compañeros.
-Green Lantern les cuenta que su anillo debe tocar su lámpara cada 24 horas para que siga teniendo sus poderes. 
- Green Lantern reconoce abiertamente su identidad civil, Alan Scott, y que su profesión es ingeniero de radio en la Apex Brodcasting Co.
- El juramento de Green Lantern era: “And I shall shed my light over dark evil, For the dark things cannot stand the light, The light of the Green Lantern!”
- Durante la historia, Green Lantern demuestra que, con el poder de la luz de su anillo, es capaz de imponer su voluntad a su víctima.
- EL esbirro de la porra es capaz de derribar a Alan con una porra de madera, pues al no ser metálica, sus ponderes no le defienden de su daño. Posteriormente limitarían lo de “no-metálico” a únicamente “de madera”.
- Irene Miller, la compañera de trabajo de Alan, nunca llegará descubrir su identidad secreta, pero será un personaje recurrente en sus aventuras.
- Las aventuras de Green Lantern podían seguirse mensualmente en "All-American Comics"


“Justice Society of America: First Meeting, Conclusion"
( Fox / Hibbard)


   Flash vuelve a la reunión, tras su encuentro con el director del F.B.I. que les ha pedido una reunión con todos ellos. Flash ha concertado al reunión para el siguiente martes por la noche, y todos se comprometen a ir a Washington para averiguar qué quieren de ellos.
--
- La ultima viñeta es muy meta, con Flash hablando a los lectores, pidiéndoles que lena el anuncio de sus editores en la siguiente página, donde anuncian que la serie pasa a ser bimestral en vez de trimestral como era hasta el momento.

 

   Como toda buena antología, la calidad de las historias es variable, pero me ha sorprendido la calidad de varias de ellas, con temas bastante escabrosos. La parte gráfica me ha resultado más durilla, y aunque hay alguna composición de página interesante, la narrativa es bastante sencilla; no por nada, estamos inventando el medio.
   Pesa a que la creación de la JSA no deja de ser un truco de mercadotécnica para promocionar el resto de publicaciones de la editorial, y que el sistema de que cada historia está protagonizada de manera independiente por un personaje con su equipo artístico propio lasta la narrativa, el resultado es interesante, y no me entraña que funcionara tan bien en su momento. 


Bonus Track: Y en el próximo número...
 


   All-Star Comics pasa a ser bimestral.
   La JSA trabajará, mano a mano con el jefe del F.B.I.
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¿Existe antecedentes de otro grupo de superheroes?

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¿Existe antecedentes de otro grupo de superheroes?

Que yo sepa, es el primero.

Meses después, en 1941, en Timely, debutarían "The Young Allies".

Pero seguro que algún doctor del foro, más puesto en arqueología comiqueril, puede sacarnos de dudas.
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Desconectado Kaulso

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¿Existe antecedentes de otro grupo de superheroes?

Que yo sepa, es el primero.

Meses después, en 1941, en Timely, debutarían "The Young Allies".

Pero seguro que algún doctor del foro, más puesto en arqueología comiqueril, puede sacarnos de dudas.

Es el primero, eso es históricamente reconocido.  :thumbup:

Por la historia ya curiosa de que se pudieran unir (y que si nos ponemos técnicos son personajes de dos editoriales distintas) y ser tantos personajes es que fue un cómic histórico en todos los sentidos.

PD: Mi momento favorito de este número es la pelea de Flash con el tiburón. :lol:

« última modificación: 05 Agosto, 2025, 22:43:27 pm por Kaulso »


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Dentrísimo de este hilo, aquí estaré  :birra:

A mí este primer número me costó bastante terminarlo. Recuerdo que me gustaron mucho las historias de Flash, Green Lantern, cuando salen todos y alguna más. En números posteriores se pone mejor la cosa.

El final me encanta, con lo de Washington, y sí que es meta, sí :lol:

Efectivamente, son historias para leer con calma y dejando pasar tiempo entre ellas.
Atentamente,
Christian-Spi

:birra:

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¿Existe antecedentes de otro grupo de superheroes?

Que yo sepa, es el primero.

Meses después, en 1941, en Timely, debutarían "The Young Allies".

Pero seguro que algún doctor del foro, más puesto en arqueología comiqueril, puede sacarnos de dudas.

Es el primero, eso es históricamente reconocido.  :thumbup:

Por la historia ya curiosa de que se pudieran unir (y que si nos ponemos técnicos son personajes de dos editoriales distintas) y ser tantos personajes es que fue un cómic histórico en todos los sentidos.

PD: Mi momento favorito de este número es la pelea de Flash con el tiburón. :lol:



Lo del tiburón pensante es lo menos raro del cómic.  :lol:

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¿Qué es esto?

¿Llego a tiempo?

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah


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¿Es posible que planeta sacara algo de esto en clásicos DC o es inédito en España?

P.D: Mola mucho encontrarse con aportaciones como estas que dan ganas de leer estos tebeos, gracias Querubo.

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¿Es posible que planeta sacara algo de esto en clásicos DC o es inédito en España?

Lo que llegó sacar Planeta fue la colección All-Star Squadron, la de Thomas ya en los 80 donde realmente es un homenaje a estos cómics y personajes.  ;)

https://www.tebeosfera.com/colecciones/jsa_2007_planeta-deagostini_-clasicos_dc-.html


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