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Autor Tema: Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)  (Leído 198624 veces)

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Desconectado Mc Carnigan

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1155 en: 27 Febrero, 2026, 17:30:57 pm »
Acabo de llegar a casa con mi RE9 bajo el brazo.

Nos vemos dentro de un mes. Vengadme si debéis.

Te llevo una hora de ventaja. Dale duro.


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Desconectado sefiroth

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1156 en: 27 Febrero, 2026, 20:19:39 pm »
Siempre he querido ponerme con la saga, pero soy un cagao. Un día de estos me atreveré y me jugaré la saga completa. Tengo varios sin jugar aún. Este Requiem pinta chulo, si.

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1157 en: 27 Febrero, 2026, 20:23:41 pm »
Yo tengo dudas de si pillarlo o esperar rebaja importante.

Lo que veo de Leon me encanta, mi Resident Evil y denme diez. Lo que veo de Grace me da un perezón terrible, otra vez a andar correteando y escapando con un cagón (cagona, en este caso).

Pero bueno, al menos lo acabaré jugando, lo cual ya es un avance respecto al 7 y el 8 que no pisarán mi videoteca en la vida. :angel:

Capcom, déjate de milongas y danos la gloria con el 5 Remake.

Desconectado Essex

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1158 en: 27 Febrero, 2026, 20:54:16 pm »
De verdad que a veces digo "¿Cómo sería mi opuesto en todos los sentidos?".

Luego me digo "ah, si existe Nightwing", y se me disipa la duda.  :lol:

El 5, por dios.  :pota: Y el 6 de postre, que sé que es el que falta.

Y el 7 y el 8, que son fácilmente de lo mejor que ha parido el género del survival... en fin.  :borracho:

En RE eres Brad Vickers.  :lol: "¿Que os recoja en el castillo Dimitrescu con todo ese mal rollo? Una polla, yo me voy en helicóptero".

Cagóóóóóón.
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Desconectado Nightwing_

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1159 en: 27 Febrero, 2026, 21:09:52 pm »
Nah, el 6 no hace falta que ya tiene un estilo modernete.

Pero es que después de gozar el 4 Remake yo quiero esa aplicación al 5, que me encanta, y me lo imagino modernizado al mismo estilo y bof, denme diez. Además, va a ser la única forma de que volvamos a ver a Sheva por la franquicia. :lol:

Que oye, tan raro no seré cuando el 9 es una admisión directa de que tienen la saga partida en dos y han querido hacer un juego para ambas vertientes. Personalmente preferiría juegos completos de cada estilo, que se fueran turnando o inventarse algo tipo Revelations y poder separar claramente una rama de la otra, pero bueno, al menos algo hemos avanzado respecto al 7 y el 8, que yo los odio y parecen hasta unos spin-offs raros, y aún por encima en primera persona. :borracho:

Desconectado Essex

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1160 en: 27 Febrero, 2026, 22:15:39 pm »
volvamos a ver a Sheva por la franquicia. :lol:

A la que no echan de menos ni en su casa.  :lol:

El 5 fue un mojón de campeonato, que no es peor porque ya llegó el 6 para rematar.

Miedo cero, Call of duty diurno en África matando a lugareños normales y corrientes, cooperativo...  :pota: Es como "venga, a ver qué mierda se nos ocurre para cagarla más con Resident Evil". Juego aburridísimo, sin duda, el peor de todos los que habían salido hasta entonces claramente (RE1, RE2, RE3, RECV, RE4, Outbreak... y dudo hasta de meter el Gun Survivor  :lol:). Tuvieron que venir las entregas de Revelations para limpiar la mierda que dejaron RE5 y RE6.

Suerte que Capcom ha renegado de esas entregas y ha admitido que se equivocaron y no era el camino, por lo que hubo volantazo con el 7, una de las mejores experiencias de terror de la historia  :amor: :adoracion: Qué gozada de juegos, y cómo los disfrutamos los fans de la saga, que siempre hemos apostado por mantener las raíces del survival, que lo hizo crecer.

RE9 no inventa nada ni reúne ninguna división: sigue exactamente lo establecido por RE8. Partes de terror para Ethan y Grace, partes de acción para Chris y Leon. Es exactamente el mismo esquema, y por lo que parece, con el mismo buen gusto y éxito en el modelo.

Suerte que aquella "Crapcom" de mierda de la generación de PS3, que todo el mundo odiaba, que estuvo a punto de llevarse a la compañía por delante con DLC abusivos, juegos incompletos, políticas anticonsumidor, y toda esa mierda que los jugadores odiamos con toda nuestra alma y que se dio precisamente en RE5 y RE6, en una compañía que había perdido el alma, ha pasado, y esperemos que la compañía de Osaka no vuelva nunca a caer en esa excrecencia ni a satisfacer esos bajos instintos de jugador habitual del FIFA y el COD.

¡Viva el auténtico Resident Evil! :yupi:
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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1161 en: 27 Febrero, 2026, 22:46:15 pm »
El RE5 es el 4 pero con un compañero, no tiene más, y así fue recibido en su día, la corriente de "no, dios mío, es un RE indigno" vendría después, igual que ha venido con el 4 que ha pasado de ser de los mejores juegos de la historia a el principio del fin con una parte final malísima, supuestamente. Pero los juegos tienen exactamente la misma base jugable, y por tener hasta tienen el mismo prólogo (sobrevivir a una horda de aldeanos furiosos hasta que toque el timbre), si te gusta uno te gusta el otro, o debería, vaya, a no ser que seas de los que odian ir acompañados en los juegos, que hay gente a la que le pasa (a mí por ejemplo al contrario, es un recurso que me gusta mucho).

Con el 7 pegaron volantazo, eso es obvio, en exceso para mí gusto, pero es que ahí también tiraron por la modita que tanto achacan a la generación PS3, cambiando algo tan icónico como la cámara para hacer los juegos en primera persona con siete kilos de jumpscares como les gusta a los youtubers. Pero igual que cambiaron con el 4 y no quiere decir que los anteriores fueran malísimos, es una saga muy longeva y no es fácil mantenerse en el candelero, a veces ha tirado más por un lado y otras por otro (con Final Fantasy podríamos tener la misma conversación exacta), pero siempre ha tenido acción (por Dios, que casi todos sus protagonistas hasta Ethan son gente super preparada, nada de mindundis cagados hiperventilando) y más tarde o más temprano, siempre han vuelto a ella. El 7 y el 8 con todo lo exquisitos que supuestamente son, luego llegaron al 3 Remake y lo volvieron a hacer de acción, y luego vino el 4 Remake y lógicamente no cambiaron ni un ápice y siguió siendo de acción, y después de dos juegos más enfocados al terror, han vuelto de nuevo a la acción aunque en medio juego.

Porque cuando en el 9 llegues a jugar medio juego con Leon y te pongas a tirar patadas giratorias a lo Van Damme, matar zombis a hachazos mientas haces parrys y vas con tus siete mil armas como el Dios del combate que es, te quiero ver aquí diciendo que cómo se nota que Capcom reniega de la acción y que han aprendido la lección. :contrato: :lol:

Y la gente quiere de vuelta a Sheva. Desde luego mucho más que al parguelas de Ethan. :cafe:

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1162 en: 27 Febrero, 2026, 22:58:05 pm »
Con los tiempos que corren, hacer un nuevo RE 5 matando negros en África, se puede liar gorda.

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1163 en: 27 Febrero, 2026, 23:09:31 pm »
Yo al 5 no jugué, pero fue el más vendido hasta hace bien poco. Quiero decir que dudo que Campcon estuviese descontento.

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1164 en: Ayer a las 02:59:29 »
Yo al 5 no jugué, pero fue el más vendido hasta hace bien poco. Quiero decir que dudo que Campcon estuviese descontento.

Pues sí que lo estaban, no es ningún secreto.

Porque un juego no son solo ventas en bruto en un momento puntual. Tienes que estudiar la viabilidad a largo plazo, si estás agregando público casual o perdiendo al más fiel, es recepción en los medios y la crítica especializada, premios, y cómo se recibe tu obra a lo largo del tiempo. De nada sirve atraer a público casual con mecánicas de Call of Duty, si sabes que no es un público estable que vaya a apoyar la franquicia a largo plazo, y que pican hoy y mañana están viciados al FIFA. Es pan para hoy y hambre para mañana, porque al público fiel lo vas perdiendo con ese enfoque y esas políticas.

Además, REVII y VIII han vendido una auténtica burrada.

E insisto: la peor época de Capcom, una época de deriva en todas sus franquicias. Desnortada y odiada por público y crítica. Y coincidió justo con esos dos juegos, RE5 y RE6. Ahora les va infinitamente mejor y es una de las compañías más fuertes del mercado. Y todo lo que sacaron en esos años, qué casualidad, es lo más flojo y bochornoso de cada franquicia, en Resident Evil, en Street Fighter o Devil May Cry.

...

Eso sería en tu casa. Lo de que RE5 y RE4 sean iguales es un porro curioso, pero aquí no fumamos de eso.

Luego la recepción, fuimos muchos los que en su día dijimos que era un RE inferior, desde el primer momento. Igual que a muchos no nos gustó nada la deriva más flipada de RE4, yendo descaradamente hacia el arcade, con power ups y recompensas por enemigo abatido, coleccionables, o algunas partes de acción que son una ida de olla (los mercenarios de Sadler son un mojón importante), por más que sea y fuera un juegazo. Pero evidentemente, abrió la puerta a mucha bazofia que no estaban presentes ni en 1, ni en 2, ni en 3 ni en Code, que eran survivals serios y bien equilibrados, mucho más sobrios. Algunos fuimos tan listos como para ver ya en 2004 que aquello no olía bien, y que sentaba un camino preocupante para... todas esas horteradas que te encantan.  :lol:

Pero es que el 5 no tiene ni lo bueno. Y son MUY diferentes, a no ser que uno sea muy superficial y se quede en el mato-mato-mato. Para empezar, la atmósfera. Mientras que RE4 es increíblemente opresiva al inicio, RE5 nunca genera ese terror o sensación de agobio. Para empezar, tiene lugar a plena luz del día, otro factor de mierda que marca la diferencia con cualquier otro RE. Es un juego que básicamente no respeta ni una sola de las convenciones de lo que es un survival, que insisto, es lo que debería haber sido y como se vendió. Como pedir una hamburguesa y que te pongan un pastel de remolacha.

RE5 y RE6 son juegos feos, horteras, ridículos, el equivalente a que te gusten los tíos hipermusculados untados en aceite bailando en una plataforma de gogó y luces de neón. Con diseños artísticos atroces y un gusto por lo macarra exagerado. Hicieron pasar la franquicia de una peli de George Romero a una de Dolph Lundgren.

Luego por ejemplo el 7, lo que es hablar sin saber, tiene decenas de aciertos. Desde la atmósfera, que es absolutamente enfermiza, cargante y aterradora, a la historia, que es buenísima (quizás la mejor de la franquicia, ahí es nada). Es una película de terror de autor. Está bien trabajado, su diseño artístico es sublime,  los escenarios están bien pensados, los enemigos y jefes son una pasada, y es una experiencia de terror única que ya desde Kitchen con las VR dio un puñetazo en la mesa de lo que era el terror en la generación de PS4.

Por último, el 9, si se habla sin haberlo jugado ni saber cómo va también es para estar callado un mes. Yo habiendo jugado ya 2-3 horas, y pasándome el primer tramo de Leon, puedo asegurar que de momento tiene exactamente el mismo toque de 7 y 8. E incluso las secciones de Leon son una pasada, justo lo que esperarías encontrar en un brote de infectados que comienza en una ciudad. De hecho impresiona muchísimo. ¿Que se flipen algo más y busquen complacer a ese puñado de fans pajilleros de 17 años que buscan explosiones y machabotones en algunos tramos? Seguro, os darán la galletita, pero por suerte, de una forma mucho más sana y equilibrada que en esos abortos que fueron RE5 y RE6. Con un diseño artístico más sensato, sobrio y centrado. Y con grandes dosis de terror en todo momento, que no rompan la ilusión de estar dentro de un SURVIVAL HORROR.

Y a Sheva no la quiere ni su padre, vaya Poochie.  :pota: :lol: Han pasado como de la mierda de ella desde entonces.

Ethan es simplemente un espejo del jugador, casi un avatar sin personalidad, lo que importa es la historia, que es cojonuda.  :yupi:

Pero en fin, que el tiempo lo ha puesto todo en su sitio y la vida es buena. Los "defensores" (ehehehamímegusta, sí ya te vimos, sí) de RE6 hace mucho que llevan merecidas collejas del verdadero fandom de Resident Evil y que se tiene esos juegos como la basura que eran y son, y Capcom en el camino correcto.

Sin más.
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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1165 en: Ayer a las 06:49:48 »
Sin ser yo fan de la saga… decir que renegaron de RE5 cuando lo que hicieron fue sacar el 6 en forma de si te gusta toma dos tazas es cuanto menos cuestionable :lol: del 6 siempre he visto palos pero 4 y 5 fueron queridos.

A mi personalmente el que me gustó en su día fue Operation Raccoon City, con Capcom yendo a pecho descubierto y dando un shooter cooperativo de acción pura y dura siguiendo las modas de la época y la cátedra que sentó Left 4 Dead. En cuanto a su peor época, diría que vino entre estos años y los comienzos de PS4, donde se la conocía generalmente como Crapcom y nadie daba un duro por ellos. Tuvieron alguna cosa destacable que destrozaron con decisiones horribles como el Ashuras Wrath pero en general años muy muy malos para la compañía.

Eso sí, el DmC de Ninja Theory es un juegazo a reivindicar.

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1166 en: Ayer a las 10:27:11 »
Me da mucha rabia pero siempre he sido un cagao con este tipo de videojuegos. Cuando salieron, me jugué los RE 2 y el Dino Crisis y me acojonaba tanto que no pude terminarlos. Otro que molaba bastante fue Cold Fear y lo mismo, me daba cada susto que no podía seguir. Y ahí tengo regalados en Epic el Devil Within 1 y 2 y sé que no me atreveré a jugarlos  :oops:

También me pongo cardiaco en los Tomb Raider clásicos cada vez que meto a Lara en el agua y veo a un tiburón/cocodrilo/corriente marítima acercarse :interrogacion:

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1167 en: Ayer a las 12:34:09 »
Sin ser yo fan de la saga… decir que renegaron de RE5 cuando lo que hicieron fue sacar el 6 en forma de si te gusta toma dos tazas es cuanto menos cuestionable :lol: del 6 siempre he visto palos pero 4 y 5 fueron queridos.

No, hombre, nos ha jodido.  :lol: A ver, entiéndase:

Capcom tuvo un éxito enorme con el 4 y entonces decide que van a aumentar y a apostar esa línea de acción pura y cagarse en el survival por los billetes. Saca el 5, y en la propia inercia, siguen esa apuesta con el 6. Evidentemente, es después de salir el 6, con la recepción de la crítica y pasado un tiempo prudencial, que la compañía nota que se ha equivocado en las dos últimas entregas, y vuelve a un registro completamente distinto que regresa a los valores iniciales y que ha mantenido durante los últimos 14 años ya, que se dice pronto. Después del 6, Capcom saca RE Revelations, RE Origins, RE Revelations 2, RE 7, RE 2 Remake, RE 3 Remake, RE 8, RE 4 Remake y RE 9. Son ya NUEVE entregas volviendo al origen, con el terror como elemento principal de nuevo y regresando a sus raíces. Y todos han tenido una acogida magnífica (quitando RE3RE, que no gustó tanto). Yo creo que como declaración de intenciones es claro. Además, que los propios creativos y directivos lo han reconocido en entrevistas, diciendo que en esa época se les fue la mano y se equivocaron.

Capcom no recula en el 5, recula en el 6, y es entonces cuando reniega de 5 y 6. ¿Se entiende, no?

Y sobre el 4, fue un bombazo, y un juego muy querido. Nos voló la cabeza a todos, y nos encantó, en su mayor parte. Eso sí, yo no tendría el mal gusto tampoco de decir que es mi RE favorito, es como cuando alguien te dice que es un gran lector y que su libro favorito es de Paulo Coelho o Dan Brown. Los fans de RE decimos siempre 1 o 2, no hay otra respuesta posible  :lol: (Igual que con Silent Hill).

Pero, y a esto es a lo que voy, muchos ya dijimos en 2004, y recuerdo perfectamente charlas con colegas, familia y conocidos, de gente que jugaba, que RE4 tenía cosas que olían mal. Porque la primera y segunda vez que todo el pueblo quiere matarte, mola, y el de la motosierra fue un descubrimiento, y tiene partes muy malrolleras y mucha tensión y terror, pero conforme el juego avanza y tienes ya oleadas y oleadas y oleadas de enemigos en una posición que tienes que defender, aquello ya deja de ser un survival y se convierte en un beatemup. Y claro, si te gusta el terror, es imposible que estés de acuerdo con eso, porque son conceptos antagónicos.

¿Tú a qué vienes? A pasar miedo. ¿No te gusta pasar miedo? Cómprate un My Little Pony, o echa unas partidas al FIFA o al Call of Duty, pero esto es un survival horror, si quieres chorro de adrenalina canorra te compras el DMC o el Vanquish y listo, no nos enmierdes la saga, para una de las pocas que tenemos.  :lol: Un Resident Evil tiene que ser un Resident Evil, igual que un Silent Hill tiene que ser un Silent Hill. No son juegos mayoritarios, no son juegos supersuperventas, siempre fueron de nicho, para los que disfrutamos del género del terror. Y curiosamente, en la peor etapa de ambas compañías, Capcom y Konami, ambas sagas se fueron a la mierda quedando completamente desdibujadas. ¿Cuándo han vuelto a contar con el favor de crítica, público, ventas y a remontar en una nueva edad dorada? Cuando han apostado por respetar sus franquicias y han dicho no al mercantilismo, los DLC abusivos, los micropagos, y la prostitución de géneros basura en plan "pues hagamos un RE Fortnite". Cuando RE7 y RE8 rescataron la saga (junto a RE2RE), y Silent Hill ha maravillado con el remake del 2 y sigue.

Y es que no tiene más. RE6 y RE5 le gustan a gente que no le gustan los survival. Más claro agua. Son jugadores ajenos a la franquicia, que no les importa ni la han apoyado nunca. Es como cuando un bar de toda la vida se moderniza para dar tostadas con aguacates a los guiris y los modernitos, o cambia la carrillera por una hamburguesa con queso american way. No, Antonio, que tienes un puto bar de tapas, no eres el McDonalds. Y normalmente, en estos discursos de desnaturalización, cuando en restauración, ocio o cultura, se cambia lo NATURAL, la ESENCIA, para complacer a los de FUERA, nunca, nunca, nunca es bueno el resultado. Siempre lleva a un camino cortado en el que acabas reculando y regresando a lo que te hizo grande. Es un principio básico de esta industria, y es un error cambiar creatividad por capitalismo. Solo hay que ver a Sony con la porquería de los GAAS en ese afán de ganar y ganar pasta desnaturalizando estudios.

¿Vas a poner a Naughty Dog a hacer juegos como servicio y el quinto TLOU1? Que hagan lo que mejor saben hacer, coño, los juegos que la han llevado a ser lo que es, no el santo grial del pañum pañum para niños rata y juegos eternos sin una pizca de personalidad ni creatividad.

Pues lo mismo. No pongas a Capcom a hacer Call of Duty. Que los haga Microsoft y te cobren 80 pavos por una skin y un lavado de cara anual.

En cuanto a su peor época, diría que vino entre estos años y los comienzos de PS4, donde se la conocía generalmente como Crapcom y nadie daba un duro por ellos. Tuvieron alguna cosa destacable que destrozaron con decisiones horribles como el Ashuras Wrath pero en general años muy muy malos para la compañía.

Esto, que fue lo que yo dije antes y señalé como una evidencia clara, no es ninguna casualidad.
¿Qué vas a hacer en tu peor época de la historia de tu compañía sino juegos de mierda?
Durante RE5 y RE6 era Crapcom all the day long. La gente la trataba como a EA. Con razón.
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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1168 en: Ayer a las 13:25:17 »
Me da mucha rabia pero siempre he sido un cagao con este tipo de videojuegos. Cuando salieron, me jugué los RE 2 y el Dino Crisis y me acojonaba tanto que no pude terminarlos. Otro que molaba bastante fue Cold Fear y lo mismo, me daba cada susto que no podía seguir. Y ahí tengo regalados en Epic el Devil Within 1 y 2 y sé que no me atreveré a jugarlos  :oops:

También me pongo cardiaco en los Tomb Raider clásicos cada vez que meto a Lara en el agua y veo a un tiburón/cocodrilo/corriente marítima acercarse :interrogacion:

Lo de las fiestas sorpresas tampoco lo debes llevar bien.  :birra:

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1169 en: Ayer a las 13:45:45 »
Me da mucha rabia pero siempre he sido un cagao con este tipo de videojuegos. Cuando salieron, me jugué los RE 2 y el Dino Crisis y me acojonaba tanto que no pude terminarlos. Otro que molaba bastante fue Cold Fear y lo mismo, me daba cada susto que no podía seguir. Y ahí tengo regalados en Epic el Devil Within 1 y 2 y sé que no me atreveré a jugarlos  :oops:

También me pongo cardiaco en los Tomb Raider clásicos cada vez que meto a Lara en el agua y veo a un tiburón/cocodrilo/corriente marítima acercarse :interrogacion:

Lo de las fiestas sorpresas tampoco lo debes llevar bien.  :birra:

Si luego hay birra, sí  :birra:

 

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