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Autor Tema: Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)  (Leído 193813 veces)

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Conectado sefiroth

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1125 en: Hoy a las 18:03:54 »
Lo de los apellidos escoceses es imposible sin ella.

Desconectado Job

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1126 en: Hoy a las 19:22:10 »
Yo hace unos años me lo pasé y necesite guia varias veces  :lol:

Era demasiado loco. Eso sí las voces y algunas situaciones (niña ¿Me das una margarita?) eran maravillosas

https://www.youtube.com/watch?v=zT6Bu6Rp5FY
« última modificación: Hoy a las 19:38:01 por Job »
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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1127 en: Hoy a las 19:41:20 »
Yo no me veo capaz, a día de hoy, a meterme con juegos tan enrevesados.

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1128 en: Hoy a las 19:59:30 »
Hollywood Monsters, Sam & Max y el tramo final de Monkey Island 2 fueron auténticos rompecabezas... y el Hollywood Monsters me desesperó tanto tener que mirar la guía que dije "pa esto no juego" y ni lo terminé xD

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1129 en: Hoy a las 20:34:19 »
En aquellos años era lo normal, no pasarse los juegos.  :lol:

Yo estuve meses, y meses, y meses, con juegos como Hollywood Monsters o The Longest Journey.

Jugabas, te desesperabas, lo aparcabas, volvías, probabas cosas nuevas, te desesperabas, lo aparcabas, y así.  :lol:
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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1130 en: Hoy a las 20:40:14 »
Hollywood Monsters me espantó de por vida.  :borracho:


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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1131 en: Hoy a las 20:48:28 »
Ese juego desespero a más de uno. Ya solo la parte inicial con la chica que era como una intro era una declaración de intenciones :lol:

Luego con el periodista al principio no parecía muy complicado y había varios sitios para explorar pero luego se enredaba todo y como decís había partes que eran para tirarse de los pelos de lo ilógicas que eran.¿Os acordáis lo del hombre menguante?

Pero vamos, que hay otro que salió para PSX, el de Discworld que era aún más loco. Me lo alquilaba constantemente en el videoclub y no hubo manera.
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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1132 en: Hoy a las 21:15:29 »
Aquella época era el infierno, y probablemente por eso fue la mejor de la historia del videojuego  :lol:  Es que no había ni uno que no fuese un dolor de muelas, si yo la Play 1 prácticamente la estrené con Pandemonium 2 y Aladdin la venganza de Nasira, que eran dos círculos correlativos del infierno de Dante. Y en PC tenía esperándome el Hollywood Monsters  :lol: :borracho:


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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1133 en: Hoy a las 21:22:21 »
En aquellos años era lo normal, no pasarse los juegos.  :lol:

Yo estuve meses, y meses, y meses, con juegos como Hollywood Monsters o The Longest Journey.

Jugabas, te desesperabas, lo aparcabas, volvías, probabas cosas nuevas, te desesperabas, lo aparcabas, y así.  :lol:

¡Amén a eso!

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1134 en: Hoy a las 21:26:51 »
Aquella época era el infierno, y probablemente por eso fue la mejor de la historia del videojuego  :lol:  Es que no había ni uno que no fuese un dolor de muelas, si yo la Play 1 prácticamente la estrené con Pandemonium 2 y Aladdin la venganza de Nasira, que eran dos círculos correlativos del infierno de Dante. Y en PC tenía esperándome el Hollywood Monsters  :lol: :borracho:

La de años que intenté vencer al juego de Aladdin en la versión PC.  :no: :borracho:

Cuando lo conseguí ni me lo creía...


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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1135 en: Hoy a las 21:29:39 »
Aquella época era el infierno, y probablemente por eso fue la mejor de la historia del videojuego  :lol:  Es que no había ni uno que no fuese un dolor de muelas, si yo la Play 1 prácticamente la estrené con Pandemonium 2 y Aladdin la venganza de Nasira, que eran dos círculos correlativos del infierno de Dante. Y en PC tenía esperándome el Hollywood Monsters  :lol: :borracho:

La de años que intenté vencer al juego de Aladdin en la versión PC.  :no: :borracho:

Cuando lo conseguí ni me lo creía...

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1136 en: Hoy a las 21:32:32 »
Y lo peor era que había que estar con las guías de las revistas y aún así había juegos que no tenían guías.

¿Os acordáis del teléfono ese para las dudas de videojuegos? :lol:
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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1137 en: Hoy a las 21:36:37 »
Aquella época era el infierno, y probablemente por eso fue la mejor de la historia del videojuego  :lol:  Es que no había ni uno que no fuese un dolor de muelas, si yo la Play 1 prácticamente la estrené con Pandemonium 2 y Aladdin la venganza de Nasira, que eran dos círculos correlativos del infierno de Dante. Y en PC tenía esperándome el Hollywood Monsters  :lol: :borracho:

La de años que intenté vencer al juego de Aladdin en la versión PC.  :no: :borracho:

Cuando lo conseguí ni me lo creía...

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O los niveles de las pirámides... ahí es donde me trabe por primera vez, no podía resolver el maldito jeroglífico en el que tenías que mover unos dichosos bloques.  :lol:


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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1138 en: Hoy a las 22:00:39 »
Lo listo que se sentía uno cuando conseguía avanzar en una aventura gráfica sin guía era lo más.

 

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