volvamos a ver a Sheva por la franquicia. 
A la que no echan de menos ni en su casa.

El 5 fue un mojón de campeonato, que no es peor porque ya llegó el 6 para rematar.
Miedo cero, Call of duty diurno en África matando a lugareños normales y corrientes, cooperativo...

Es como "venga, a ver qué mierda se nos ocurre para cagarla más con Resident Evil". Juego aburridísimo, sin duda, el peor de todos los que habían salido hasta entonces claramente (RE1, RE2, RE3, RECV, RE4, Outbreak... y dudo hasta de meter el Gun Survivor

). Tuvieron que venir las entregas de Revelations para limpiar la mierda que dejaron RE5 y RE6.
Suerte que Capcom ha renegado de esas entregas y ha admitido que se equivocaron y no era el camino, por lo que hubo volantazo con el 7, una de las mejores experiencias de terror de la historia

Qué gozada de juegos, y cómo los disfrutamos los fans de la saga, que siempre hemos apostado por mantener las raíces del survival, que lo hizo crecer.
RE9 no inventa nada ni reúne ninguna división: sigue exactamente lo establecido por RE8. Partes de terror para Ethan y Grace, partes de acción para Chris y Leon. Es exactamente el mismo esquema, y por lo que parece, con el mismo buen gusto y éxito en el modelo.
Suerte que aquella "Crapcom" de mierda de la generación de PS3, que todo el mundo odiaba, que estuvo a punto de llevarse a la compañía por delante con DLC abusivos, juegos incompletos, políticas anticonsumidor, y toda esa mierda que los jugadores odiamos con toda nuestra alma y que se dio precisamente en RE5 y RE6, en una compañía que había perdido el alma, ha pasado, y esperemos que la compañía de Osaka no vuelva nunca a caer en esa excrecencia ni a satisfacer esos bajos instintos de jugador habitual del FIFA y el COD.
¡Viva el auténtico Resident Evil!
