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Mensajes - Essex

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1
Una madre de Tokio

https://www.filmaffinity.com/es/film659562.html

Cálida y humanista, de esas pelis niponas con una sensación blandita y de creer en el ser humano. No es nada trascendental, le falta profundizar en muchos temas, pero la verdad es que se pasa un buen rato. Me encantan estas pelis de vez en cuando.

Edito: Escribiendo esto, me acabo de enterar que el director tiene casi 100 años  :o Respect  :adoracion:

2
Sobre lo que hablábamos hace unos meses de Sirat, que se ha comido un ñordo importante en los Goya, yéndose de vacío en todas las categorías principales más allá de los 6 premios técnicos (que bien ganados están, porque es lo único que hace bien, sonido y fotografía):

https://www.youtube.com/shorts/56kqDx-OJHU

"Yo creo que Sirat trasciende el me gusta o no me gusta... Yo creo que es sano morir".

A mí, la verdad, me parece imposible que me guste una obra de un autor que pueda hablar así de ella.

Porque es difícil que la pomposidad, arrogancia, pedantería, postureo, artificio y pretenciosidad que destila este fragmento de entrevista, no se haya colado en la película, como así fue.

La de flores que se echa, la madre que lo parió, para haber hecho el live action del Buscaminas.  :torta:

3
Pero eso estará en mil plataformas, no? he mirado un poco y alguno es posible que esté solo en japo? Así difícil :lol:

No, no, si no me fallan las cuentas, TODO eso puedes jugarlo en PS5 completo  :thumbup: Y la mayoría, salvo 2 o 3, creo, en PS4.

Y todos están en inglés o español, dependiendo.

4
Yakuza lo disfruté como un loco en la PS2.

Han sacado7 ya?  :babas:

En realidad 8  :lol:

De memoria, si no me lío:

Yakuza 0
Yakuza 1-7 (contando la última en solitario de Kiryu, que va entre 6 y 8).
Like a Dragon 1-2 (que el segundo es realmente Yakuza 8, pero comparten protagonismo).
Pirate Yakuza
Judgment 1-2 (como spin off)
Ishin (de época)

Los Kiwami son prácticamente remakes de los primeros 1-3, en generaciones modernas. Y luego hay cosas frikis como el de los zombies y creo que alguno más que no salió de Japón.

Casi 15 juegos que meterse entre pecho y espalda.  :alivio:

Yo dudo si seguir por la saga principal a partir del nuevo prota, si ponerme con los Kiwami, si darle al Ishin o a los Judgment que van más a su bola...

Es un chorro de horas.

5
En efecto, el Nier de PS3 se puede omitir ya que es como decís, con Replicant es suficiente al ser un remake/remaster.

Da igual el orden en que se jueguen Replicant y Autómata, ya que son historias y personajes diferentes. Hay cosas en común que forman universo conjunto. Estrictamente hablando Autómata iría después. Y luego se ve que Replicant es secuela de uno de los finales de otro juego aún más antiguo :borracho:

En fin, que no importa por cual se empiece.

Genial, gracias  :birra: Pues le daré al Replicant mismo.

Los Trails me llamaba la atención el último que sacaron (Beyond nosequé) hasta que me enteré que era como el 15, secuela directa el Iron nosequé 4 que forma parte del mismo macroarco argumental y que encima solo está en inglés :lol: Al menos están sacando los remakes desde el 1.

Literal. :lol: No sé, es que no dan ninguna facilidad. Encima hacen pocas unidades de distribución, y muchas veces vuelan a precio completo, no se puede ni esperar rebaja. Yo tuve suerte y pillé el primero del que dices, que es Daybreak, a 26€ o así saldado en un Fnac. Y luego se me pasó el II que se agotó a 60 pavos  :torta: Ahora está el 3, que es el Beyond Horizon, pero como que paso de pillarlo para luego tener que pasar fatiga para pillar el II.

Lo de esta saga es una cosa...


De sagas japonesas mi otra gran pendiente y que tengo casi entera es Yakuza, que tengo del 0 al 7. Se ve que también hay movida aquí con la cronología porque los Kiwami están cambiando cosas.

Otra que ha tenido su dosis de especulación.

Yo tengo todo ahora mismo, los Kiwami, 3-5, 6, y los Like a Dragon, Judgment, Ishin, y el 8. Me falta el de Kyriu, que es de distribución japonesa, y el que acaba de salir, Kiwami 3.

Yo empecé a lo loco por el 6, así que imagínate.  :lol: Con la película empezada y sin enterarme de nada al principio, pero me gustó mucho.

Tengo que seguir con la saga.

6
Te llevo una hora de ventaja. Dale duro.

Siguiendo con RE9, ayer le estuve dando un bueeeeeen rato, unas 3 horitas. Repetí varias secciones porque soy muy perfeccionista, y en el modo clásico tengo que limitar los guardados, que te da un extra de tensión cojonudo y te hace ser precavido.

Voy por la tercera sección de Grace, bastante avanzada. Me está encantado, la verdad es que está muchísimo más indefensa que Ethan (que quitando el walking de inicio del 7, y el agobio lobuno del 8, luego empieza a pillar armas y te puedes defender de todo), y tiene secciones enormes de sigilo y de engañar/atraer a los zombies para poder pasar, es primordial evitar el enfrentamiento directo. Hay poquísimo para defenderse en estos primeros compases, al menos hasta que consigues cierta cosa y te vas haciendo con el mapa y ya tienes un poco más, no mucha, de autonomía. El rollo de los zombis con dejes de su vida pasada me parece un puntazo.

Hasta ahora, lo único que no me ha gustado nada, con Leon, que tiene partes muy chulas y equilibradas, sin excesos de momento es el tema de la
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
.

Quitando eso, de 10 de momento.  :amor:

7
Replicant y NieR de PS3 son el mismo juego salvo por detalles, hasta donde tengo entendido. Cambia el protagonista que pasa de ser un hermano mayor (Replicant y el original de PS3, que también se llamó Replicant en Japón) a un padre y una hija (Nier Gestalt en Japón para Xbox360 y NieR a secas para PS3 y 360 en EEUU y Europa). Juraría que cambian algunos diálogos para adaptar el contexto y poca cosa más.

Eso es lo que yo tengo entendido, el tema del padre/hija y hermano/hija, es lo que me suena. Pero ya no sé, como digo, es una saga que no he jugado, por lo que no puedo hablar mucho de ella...

Si el de PS3 no es necesario, puede que lo pille solo por coleccionismo algún día, si me gusta mucho la saga.

A mi me regalaron el Autómata para PC hace muchos años ya y no lo había jugado, y a finales de 2024 me encontré el Replicant pra PS4 tirado de precio y decidí empezar por ahí. Ahora la próxima visita a una tienda me llevaré el Autómata para PS4

Pues si jugando el Replicant no has tenido problema ni sensación de perderte nada, igual te imito.  :lol:

Peor son los Trails, Atelier y demás sagas de 15.000 entregas de esas de Falcon y compañía, que no hay manera de enterarse. Voy pillando a saltos en físico los que puedo (que encima vuelan y son jodidos de pillar) pero el día que me ponga con algunas sagas, va a tener que ser a salto de mata.

8
La saga Nier es una de mis grandes pendientes.

Me regalaron Automata hace un porrón de años, pero entre una cosa y otra, y sabiendo que la saga era más larga, nunca encontraba el momento de jugarlo. Luego me hice con Replicant (de los juegos más baratos de PS4, la verdad es que quien empiece hoy con PS4, puede hacerse con un montón de juegos buenísimos a un precio ridículo), y estuve un tiempo buscando una copia del Nier de PS3 (en PAL UK o lo que sea, que es carísimo), pero al final no lo compré.

Creo que mínimo me pondría con Replicant y Automata, y quizás jugara al Nier luego, en plan precuela.

9
Guay, no me parece mal.

Pero cuando puedas, paga los 5€ que debes a Nive, gracias. :thumbup:

10
Me parece bien que algo te guste mucho y tengas ese sentimiento de pertenencia en el que crees que sabes más que los demás y tal (y reitero el crees), pero a veces hay que bajarla un poco al suelo, compañero, que los demás no nacimos ayer y también hablamos sabiendo, no somos menos que nadie.

Lo siento, pero constato simplemente un hecho: evidentemente sabes mucho menos que yo, no es una opinión, es un hecho. Básicamente, porque yo me he jugado todos los Resident Evil habidos y por haber, y tú no, "porque los odias y jamás pisarán tu videoteca", en tus palabras.

Si no has conocido ni experimentado algo, obvio que sabes menos que quien sí, porque estás hablando de oídas. Pero vaya, que no es poco habitual, precisamente... Te habrás dado cuenta que yo sí me he pasado los juegos de los que hablo, RE5 y RE6. Y RE4, no menos de una veintena de veces, entre el original en PS2, el remaster en PS4, y el Remake en PS5.

Con eso, pues tú me dirás...

Yo ofender no te quiero ofender, pero a mí también me cansa muchísimo esa contracorriente cultural que siempre llevas de llevar la contraria a algo empírico o tenido por una certeza en determinado ámbito, porque quieras llevar la contraria en plan "todos los que van en dirección contraria están equivocados, yo soy más listo". Y no suele funcionar así.

En esto, y en un montón de cosas, estás siempre en el lado "es que el Quijote es una mierda", "es que Kubrick era muy malo, el bueno es Michael Bay", y... qué quieres que te diga, si es que no hay argumentos para defender nada de las cosas que sostienes, más allá del, y lo pienso sinceramente, me gusta llamar la atención.

Pues vale, guay.

Si son tus gustos, yo los respeto, mientras tú seas feliz, todo para ti.

A ver, un montón... Tenía una  :lol:

Se me hizo eterna  :lol: Qué montón de lobos y ensalada de balas sin cerebro  :pota:

Pero también contaba el DLC.

11
esto es igual que el 7, bueno, pues ok.

No te enteras, abuelo. Que el 8, el 8. Entiendo que cómo no has jugado ninguno hablas sin tener ni idea, pero el 8 tiene un montón de partes de acción con Chris, eso sí, rollo Call of Duty.

12
Sin ser yo fan de la saga… decir que renegaron de RE5 cuando lo que hicieron fue sacar el 6 en forma de si te gusta toma dos tazas es cuanto menos cuestionable :lol: del 6 siempre he visto palos pero 4 y 5 fueron queridos.

No, hombre, nos ha jodido.  :lol: A ver, entiéndase:

Capcom tuvo un éxito enorme con el 4 y entonces decide que van a aumentar y a apostar esa línea de acción pura y cagarse en el survival por los billetes. Saca el 5, y en la propia inercia, siguen esa apuesta con el 6. Evidentemente, es después de salir el 6, con la recepción de la crítica y pasado un tiempo prudencial, que la compañía nota que se ha equivocado en las dos últimas entregas, y vuelve a un registro completamente distinto que regresa a los valores iniciales y que ha mantenido durante los últimos 14 años ya, que se dice pronto. Después del 6, Capcom saca RE Revelations, RE Origins, RE Revelations 2, RE 7, RE 2 Remake, RE 3 Remake, RE 8, RE 4 Remake y RE 9. Son ya NUEVE entregas volviendo al origen, con el terror como elemento principal de nuevo y regresando a sus raíces. Y todos han tenido una acogida magnífica (quitando RE3RE, que no gustó tanto). Yo creo que como declaración de intenciones es claro. Además, que los propios creativos y directivos lo han reconocido en entrevistas, diciendo que en esa época se les fue la mano y se equivocaron.

Capcom no recula en el 5, recula en el 6, y es entonces cuando reniega de 5 y 6. ¿Se entiende, no?

Y sobre el 4, fue un bombazo, y un juego muy querido. Nos voló la cabeza a todos, y nos encantó, en su mayor parte. Eso sí, yo no tendría el mal gusto tampoco de decir que es mi RE favorito, es como cuando alguien te dice que es un gran lector y que su libro favorito es de Paulo Coelho o Dan Brown. Los fans de RE decimos siempre 1 o 2, no hay otra respuesta posible  :lol: (Igual que con Silent Hill).

Pero, y a esto es a lo que voy, muchos ya dijimos en 2004, y recuerdo perfectamente charlas con colegas, familia y conocidos, de gente que jugaba, que RE4 tenía cosas que olían mal. Porque la primera y segunda vez que todo el pueblo quiere matarte, mola, y el de la motosierra fue un descubrimiento, y tiene partes muy malrolleras y mucha tensión y terror, pero conforme el juego avanza y tienes ya oleadas y oleadas y oleadas de enemigos en una posición que tienes que defender, aquello ya deja de ser un survival y se convierte en un beatemup. Y claro, si te gusta el terror, es imposible que estés de acuerdo con eso, porque son conceptos antagónicos.

¿Tú a qué vienes? A pasar miedo. ¿No te gusta pasar miedo? Cómprate un My Little Pony, o echa unas partidas al FIFA o al Call of Duty, pero esto es un survival horror, si quieres chorro de adrenalina canorra te compras el DMC o el Vanquish y listo, no nos enmierdes la saga, para una de las pocas que tenemos.  :lol: Un Resident Evil tiene que ser un Resident Evil, igual que un Silent Hill tiene que ser un Silent Hill. No son juegos mayoritarios, no son juegos supersuperventas, siempre fueron de nicho, para los que disfrutamos del género del terror. Y curiosamente, en la peor etapa de ambas compañías, Capcom y Konami, ambas sagas se fueron a la mierda quedando completamente desdibujadas. ¿Cuándo han vuelto a contar con el favor de crítica, público, ventas y a remontar en una nueva edad dorada? Cuando han apostado por respetar sus franquicias y han dicho no al mercantilismo, los DLC abusivos, los micropagos, y la prostitución de géneros basura en plan "pues hagamos un RE Fortnite". Cuando RE7 y RE8 rescataron la saga (junto a RE2RE), y Silent Hill ha maravillado con el remake del 2 y sigue.

Y es que no tiene más. RE6 y RE5 le gustan a gente que no le gustan los survival. Más claro agua. Son jugadores ajenos a la franquicia, que no les importa ni la han apoyado nunca. Es como cuando un bar de toda la vida se moderniza para dar tostadas con aguacates a los guiris y los modernitos, o cambia la carrillera por una hamburguesa con queso american way. No, Antonio, que tienes un puto bar de tapas, no eres el McDonalds. Y normalmente, en estos discursos de desnaturalización, cuando en restauración, ocio o cultura, se cambia lo NATURAL, la ESENCIA, para complacer a los de FUERA, nunca, nunca, nunca es bueno el resultado. Siempre lleva a un camino cortado en el que acabas reculando y regresando a lo que te hizo grande. Es un principio básico de esta industria, y es un error cambiar creatividad por capitalismo. Solo hay que ver a Sony con la porquería de los GAAS en ese afán de ganar y ganar pasta desnaturalizando estudios.

¿Vas a poner a Naughty Dog a hacer juegos como servicio y el quinto TLOU1? Que hagan lo que mejor saben hacer, coño, los juegos que la han llevado a ser lo que es, no el santo grial del pañum pañum para niños rata y juegos eternos sin una pizca de personalidad ni creatividad.

Pues lo mismo. No pongas a Capcom a hacer Call of Duty. Que los haga Microsoft y te cobren 80 pavos por una skin y un lavado de cara anual.

En cuanto a su peor época, diría que vino entre estos años y los comienzos de PS4, donde se la conocía generalmente como Crapcom y nadie daba un duro por ellos. Tuvieron alguna cosa destacable que destrozaron con decisiones horribles como el Ashuras Wrath pero en general años muy muy malos para la compañía.

Esto, que fue lo que yo dije antes y señalé como una evidencia clara, no es ninguna casualidad.
¿Qué vas a hacer en tu peor época de la historia de tu compañía sino juegos de mierda?
Durante RE5 y RE6 era Crapcom all the day long. La gente la trataba como a EA. Con razón.

13
Yo al 5 no jugué, pero fue el más vendido hasta hace bien poco. Quiero decir que dudo que Campcon estuviese descontento.

Pues sí que lo estaban, no es ningún secreto.

Porque un juego no son solo ventas en bruto en un momento puntual. Tienes que estudiar la viabilidad a largo plazo, si estás agregando público casual o perdiendo al más fiel, es recepción en los medios y la crítica especializada, premios, y cómo se recibe tu obra a lo largo del tiempo. De nada sirve atraer a público casual con mecánicas de Call of Duty, si sabes que no es un público estable que vaya a apoyar la franquicia a largo plazo, y que pican hoy y mañana están viciados al FIFA. Es pan para hoy y hambre para mañana, porque al público fiel lo vas perdiendo con ese enfoque y esas políticas.

Además, REVII y VIII han vendido una auténtica burrada.

E insisto: la peor época de Capcom, una época de deriva en todas sus franquicias. Desnortada y odiada por público y crítica. Y coincidió justo con esos dos juegos, RE5 y RE6. Ahora les va infinitamente mejor y es una de las compañías más fuertes del mercado. Y todo lo que sacaron en esos años, qué casualidad, es lo más flojo y bochornoso de cada franquicia, en Resident Evil, en Street Fighter o Devil May Cry.

...

Eso sería en tu casa. Lo de que RE5 y RE4 sean iguales es un porro curioso, pero aquí no fumamos de eso.

Luego la recepción, fuimos muchos los que en su día dijimos que era un RE inferior, desde el primer momento. Igual que a muchos no nos gustó nada la deriva más flipada de RE4, yendo descaradamente hacia el arcade, con power ups y recompensas por enemigo abatido, coleccionables, o algunas partes de acción que son una ida de olla (los mercenarios de Sadler son un mojón importante), por más que sea y fuera un juegazo. Pero evidentemente, abrió la puerta a mucha bazofia que no estaban presentes ni en 1, ni en 2, ni en 3 ni en Code, que eran survivals serios y bien equilibrados, mucho más sobrios. Algunos fuimos tan listos como para ver ya en 2004 que aquello no olía bien, y que sentaba un camino preocupante para... todas esas horteradas que te encantan.  :lol:

Pero es que el 5 no tiene ni lo bueno. Y son MUY diferentes, a no ser que uno sea muy superficial y se quede en el mato-mato-mato. Para empezar, la atmósfera. Mientras que RE4 es increíblemente opresiva al inicio, RE5 nunca genera ese terror o sensación de agobio. Para empezar, tiene lugar a plena luz del día, otro factor de mierda que marca la diferencia con cualquier otro RE. Es un juego que básicamente no respeta ni una sola de las convenciones de lo que es un survival, que insisto, es lo que debería haber sido y como se vendió. Como pedir una hamburguesa y que te pongan un pastel de remolacha.

RE5 y RE6 son juegos feos, horteras, ridículos, el equivalente a que te gusten los tíos hipermusculados untados en aceite bailando en una plataforma de gogó y luces de neón. Con diseños artísticos atroces y un gusto por lo macarra exagerado. Hicieron pasar la franquicia de una peli de George Romero a una de Dolph Lundgren.

Luego por ejemplo el 7, lo que es hablar sin saber, tiene decenas de aciertos. Desde la atmósfera, que es absolutamente enfermiza, cargante y aterradora, a la historia, que es buenísima (quizás la mejor de la franquicia, ahí es nada). Es una película de terror de autor. Está bien trabajado, su diseño artístico es sublime,  los escenarios están bien pensados, los enemigos y jefes son una pasada, y es una experiencia de terror única que ya desde Kitchen con las VR dio un puñetazo en la mesa de lo que era el terror en la generación de PS4.

Por último, el 9, si se habla sin haberlo jugado ni saber cómo va también es para estar callado un mes. Yo habiendo jugado ya 2-3 horas, y pasándome el primer tramo de Leon, puedo asegurar que de momento tiene exactamente el mismo toque de 7 y 8. E incluso las secciones de Leon son una pasada, justo lo que esperarías encontrar en un brote de infectados que comienza en una ciudad. De hecho impresiona muchísimo. ¿Que se flipen algo más y busquen complacer a ese puñado de fans pajilleros de 17 años que buscan explosiones y machabotones en algunos tramos? Seguro, os darán la galletita, pero por suerte, de una forma mucho más sana y equilibrada que en esos abortos que fueron RE5 y RE6. Con un diseño artístico más sensato, sobrio y centrado. Y con grandes dosis de terror en todo momento, que no rompan la ilusión de estar dentro de un SURVIVAL HORROR.

Y a Sheva no la quiere ni su padre, vaya Poochie.  :pota: :lol: Han pasado como de la mierda de ella desde entonces.

Ethan es simplemente un espejo del jugador, casi un avatar sin personalidad, lo que importa es la historia, que es cojonuda.  :yupi:

Pero en fin, que el tiempo lo ha puesto todo en su sitio y la vida es buena. Los "defensores" (ehehehamímegusta, sí ya te vimos, sí) de RE6 hace mucho que llevan merecidas collejas del verdadero fandom de Resident Evil y que se tiene esos juegos como la basura que eran y son, y Capcom en el camino correcto.

Sin más.

14
volvamos a ver a Sheva por la franquicia. :lol:

A la que no echan de menos ni en su casa.  :lol:

El 5 fue un mojón de campeonato, que no es peor porque ya llegó el 6 para rematar.

Miedo cero, Call of duty diurno en África matando a lugareños normales y corrientes, cooperativo...  :pota: Es como "venga, a ver qué mierda se nos ocurre para cagarla más con Resident Evil". Juego aburridísimo, sin duda, el peor de todos los que habían salido hasta entonces claramente (RE1, RE2, RE3, RECV, RE4, Outbreak... y dudo hasta de meter el Gun Survivor  :lol:). Tuvieron que venir las entregas de Revelations para limpiar la mierda que dejaron RE5 y RE6.

Suerte que Capcom ha renegado de esas entregas y ha admitido que se equivocaron y no era el camino, por lo que hubo volantazo con el 7, una de las mejores experiencias de terror de la historia  :amor: :adoracion: Qué gozada de juegos, y cómo los disfrutamos los fans de la saga, que siempre hemos apostado por mantener las raíces del survival, que lo hizo crecer.

RE9 no inventa nada ni reúne ninguna división: sigue exactamente lo establecido por RE8. Partes de terror para Ethan y Grace, partes de acción para Chris y Leon. Es exactamente el mismo esquema, y por lo que parece, con el mismo buen gusto y éxito en el modelo.

Suerte que aquella "Crapcom" de mierda de la generación de PS3, que todo el mundo odiaba, que estuvo a punto de llevarse a la compañía por delante con DLC abusivos, juegos incompletos, políticas anticonsumidor, y toda esa mierda que los jugadores odiamos con toda nuestra alma y que se dio precisamente en RE5 y RE6, en una compañía que había perdido el alma, ha pasado, y esperemos que la compañía de Osaka no vuelva nunca a caer en esa excrecencia ni a satisfacer esos bajos instintos de jugador habitual del FIFA y el COD.

¡Viva el auténtico Resident Evil! :yupi:

15
De verdad que a veces digo "¿Cómo sería mi opuesto en todos los sentidos?".

Luego me digo "ah, si existe Nightwing", y se me disipa la duda.  :lol:

El 5, por dios.  :pota: Y el 6 de postre, que sé que es el que falta.

Y el 7 y el 8, que son fácilmente de lo mejor que ha parido el género del survival... en fin.  :borracho:

En RE eres Brad Vickers.  :lol: "¿Que os recoja en el castillo Dimitrescu con todo ese mal rollo? Una polla, yo me voy en helicóptero".

Cagóóóóóón.

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