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Autor Tema: Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)  (Leído 194577 veces)

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Conectado Kaulso

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1140 en: 05 Febrero, 2026, 23:17:31 pm »
Aquella época era el infierno, y probablemente por eso fue la mejor de la historia del videojuego  :lol:  Es que no había ni uno que no fuese un dolor de muelas, si yo la Play 1 prácticamente la estrené con Pandemonium 2 y Aladdin la venganza de Nasira, que eran dos círculos correlativos del infierno de Dante. Y en PC tenía esperándome el Hollywood Monsters  :lol: :borracho:

La de años que intenté vencer al juego de Aladdin en la versión PC.  :no: :borracho:

Cuando lo conseguí ni me lo creía...

Los niveles de hielo, Dios de mi vida...

O los niveles de las pirámides... ahí es donde me trabe por primera vez, no podía resolver el maldito jeroglífico en el que tenías que mover unos dichosos bloques.  :lol:

Ahí en las pirámides estaba el segundo nivel de hielo, también conocido como el infierno en la Tierra.

Y el puzle que dices también se las traía, sí, madre de Dios. Yo no sé cuantos años tardé en encontrarme a Anubis, pero había pasado de niño a adolescente  :lol:

Descripción literal en mi caso también.  :lol:

Era un, cada año a intentar finalizar el juego y entre que me era imposible y que se craseaba algunas veces... madre mía.  :borracho:


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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1141 en: 05 Febrero, 2026, 23:19:46 pm »
Aquella época era el infierno, y probablemente por eso fue la mejor de la historia del videojuego  :lol:  Es que no había ni uno que no fuese un dolor de muelas, si yo la Play 1 prácticamente la estrené con Pandemonium 2 y Aladdin la venganza de Nasira, que eran dos círculos correlativos del infierno de Dante. Y en PC tenía esperándome el Hollywood Monsters  :lol: :borracho:

La de años que intenté vencer al juego de Aladdin en la versión PC.  :no: :borracho:

Cuando lo conseguí ni me lo creía...

Los niveles de hielo, Dios de mi vida...

O los niveles de las pirámides... ahí es donde me trabe por primera vez, no podía resolver el maldito jeroglífico en el que tenías que mover unos dichosos bloques.  :lol:

Ahí en las pirámides estaba el segundo nivel de hielo, también conocido como el infierno en la Tierra.

Y el puzle que dices también se las traía, sí, madre de Dios. Yo no sé cuantos años tardé en encontrarme a Anubis, pero había pasado de niño a adolescente  :lol:

Descripción literal en mi caso también.  :lol:

Era un, cada año a intentar finalizar el juego y entre que me era imposible y que se craseaba algunas veces... madre mía.  :borracho:

Sí, pero bueno, llegar a las pirámides ya era un logro de por sí.

En la segunda parte de la cueva de las maravillas aguardaba el primer nivel de hielo y Virgen santa que recuerdos de Vietnam me vienen de ahí  :lol:  Con el control que tenía el juego recuerdo que era llegar a la primera curva y adiós para siempre. Volvía a intentarlo, primera curva y adiós para siempre. Me quedaba solo una vida, llegaba a la primera curva y adiós para siempre. A reiniciar todo el nivel y llegar hasta ese punto para que a la primera curva adiós para siempre.

Que cruz de juego  :lol:  Y que buenos recuerdos tengo de él, lo mismo lo rejuego.


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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1142 en: 05 Febrero, 2026, 23:23:04 pm »
Que cruz de juego  :lol:  Y que buenos recuerdos tengo de él, lo mismo lo rejuego.

Me está pasando lo mismo, lo malo que en mi caso con el ordenata que tengo ahora como que no deja instalarlo... ay, otra vez será.  :torta:


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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1143 en: 05 Febrero, 2026, 23:37:28 pm »
Y lo peor era que había que estar con las guías de las revistas y aún así había juegos que no tenían guías.

¿Os acordáis del teléfono ese para las dudas de videojuegos? :lol:

Yo llamé al Club Nintendo porque no encontraba una maldita liana en el Donkey Kong Land y no podía saltar de una montaña a otra :oops:

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1144 en: 06 Febrero, 2026, 09:48:51 am »
Y lo peor era que había que estar con las guías de las revistas y aún así había juegos que no tenían guías.

¿Os acordáis del teléfono ese para las dudas de videojuegos? :lol:

Yo llamé al Club Nintendo porque no encontraba una maldita liana en el Donkey Kong Land y no podía saltar de una montaña a otra :oops:

De niño mandé una carta a la sección de trucos de Hobby Consolas para que publicarán trucos de un juego de Saturn donde me ataqué. (BUG! era el juego). No la publicaron. Intenté superar ese bloqueo hace dos o tres años y me lo pasé a la primera  :borracho:

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1145 en: 06 Febrero, 2026, 10:31:50 am »
Esos juegos eran un paseo comparados con la mayoría de Sierra, sobre todo los primeros. Y además no había ni guías ni pollas en vinagre. :lol: :lol: :lol: :lol:

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1146 en: 06 Febrero, 2026, 10:49:56 am »
Esos juegos eran un paseo comparados con la mayoría de Sierra, sobre todo los primeros. Y además no había ni guías ni pollas en vinagre. :lol: :lol: :lol: :lol:

Además los de Sierra eran un estrés, nunca sabías dónde ibas  a palmarla xD

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1147 en: 07 Febrero, 2026, 12:07:51 pm »
Freddy parkas, farmacéutico de la frontera.

Maldita estampida de caracoles  :wall:
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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1148 en: 07 Febrero, 2026, 23:37:48 pm »
Freddy parkas, farmacéutico de la frontera.

Maldita estampida de caracoles  :wall:

Buf...Todavía me lo terminé el año pasado (con guía). Menudo estrés anda. Todos los de Sierra se las traían.

Otro ejemplo de puzzle horrible el de las galletitas del Still Life, yo ni con las solucciones delante.

Recuerdo que  siendo niño, mi tío (que también jugaba bastante) llamó al número de pistas de la oficina de la revista Maxi Juegos Erbe un día que yo estaba en el colegio. ¡Gracias a él nos terminamos el Indiana Jones y la última cruzada! Era el puzzle de la primera de las tres pruebas ya en el templo de la ciudad de Petra, el de las cuchillas y el penitente que pasará.
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