Heat me interesa por el cambio de tercio, todos los demás recuerdan al menos a alguno que tenemos, pero no hay en mi ludoteca ni uno de carreras. ¿Ese es apuesta segura entonces, no?
Sin duda.
Aparte del juego base, donde ya tienes muchas horas, tienes 4 expansiones: 3 de ellas de circuitos (coche/jugador nuevo + 2 circuitos) y 1 para mejorar los automas (que al principio mas que de sobra con como funciona de base). Los circuitos imprescindibles con el timepo para darte variabilidad y nuevas mejoras, nosotros hacemos los torneos a 10 circuitos! y la de automa va dirigida a si los usas mucho pues mejorarlos (no es nuestro caso es la única que no tengo).
Me vendría muy bien que ampliaseis impresiones de dos: The White Castle y Welcome to the Moon.
Pues yo, que tengo gustos y grupos de juego similares a los de Murry, he percibido que los Welcome no entran tan bien como me esperaba a grupos light. El White Castle sí entra mejor.
Otra recomendación de juego que entra muy bien a todo tipo de grupos es el Alta Tensión. La gente lo coge mejor de lo que puede parecer en un principio y premia bastante al que se queda atrás, así que funciona muy bien con grupos mixtos.
Amos hombre, el Welcome to the moon, se lo puedes sacar a cualquiera (y pica muchísimo), entra muy bien. De hecho lo tengo como juego cuando viene gente no jugona, se lo he sacado a gente que no ha jugado a nada y en 5 min se lo explicas y juegan al 100%, el White Castle es un euro medio, no me parece para nada un juego de iniciación.
El alta tensión es un pepinaco de juego

El Welcome to the Moon, es un flip and write. Por lo que comentas esto es totalmente distinto a lo que tenéis en la ludoteca. Resumiendo mucho, tienes tres grupos de cartas que vas revelando, esto te genera una combinación de un número y un símbolo (con el adverso de la carta) para elegir entre los tres, tienes que anotar ese número en una cuadricula con unas reglas muy concretas y en función del símbolo. Tienes ocho escenario y un modo campaña royo "elije tu propia aventura" muy muy chula. No tiene entre turno (jugáis a la vez) y aunque viene para 6 se puede jugar el número que queráis (con fotocopias) que no penaliza. Tambien tengo el Welcome to El perfeto hogar, pero de lejos me quedo el espacial.
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The White Castle es un euro medio, pequeño draft de datos, colocación de trabajadores, gestión de recursos y mucho mucho combo. Básicamente tienes 3 colores de dados que se han tirado previamente, eliges uno de ello y lo colocas en una zona del castillo (o a las afueras) que cumpla las condiciones desencadenando una acción o obtención de recursos, que pueden generar una acción de colocar trabajador que a su vez desencadena otra acción, etc. Reglas básicas pero con estrategia muy escalable, hasta la tercera partida no vais a hacer buenos combos, pero a partir de ahí el juego es una gozada. Este creo que os gastaría mucho.
Ambos me parecen un must.
Yo no tengo el Catán, por si quieres hacer sitio ... 
Ya ha dejado implícito que desea regalárselo a mi hermano 
Siento deciros que le tengo mucho cariño por las horas que dio... y se lo quedara el adolescente. Esta reventadísimo.
Ayer jugué al
Kronologic: París 1920, un juego de deducción muy chulo, es barato y está muy muy bien hecho. Por si os gusta el royo de deducción.