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Autor Tema: Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)  (Leído 226003 veces)

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Conectado Mc Carnigan

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1380 en: 28 Abril, 2026, 08:06:19 am »
También hay que decir que el 2 es lento y empieza con poca fuerza, al menos en mi opinión. Es normal que la gente piense en abandonarlo. Pero luego te engancha y te implica emocionalmente como pocos. A mí me pasó a partir del capítulo 3.

Fue donde me quedé yo, y a mí ya me estaba encantando  :lol:

Pero sí es verdad que el arranque es lento.


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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1381 en: 28 Abril, 2026, 10:02:27 am »
A mí RDR2  se me hizo bola, muchísimo. Las últimas horas de juego ya era por terquedad de querer terminarlo, pero lo hubiera dejado facilmente. Me parece un juego que peca de lo que muchos  de su estilo (incluyendo el GTA V): es facilísimo, se le ven las costuras de juego sobre raíles demasiado y está hinchadísimo de misiones que siempre son lo mismo. Echo de menos jugar y que me reten a intentarlo una y otra vez cuando pierdo... no es el caso de este juego. Además...

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1382 en: 28 Abril, 2026, 10:41:06 am »
A mí RDR2  se me hizo bola, muchísimo. Las últimas horas de juego ya era por terquedad de querer terminarlo, pero lo hubiera dejado facilmente. Me parece un juego que peca de lo que muchos  de su estilo (incluyendo el GTA V): es facilísimo, se le ven las costuras de juego sobre raíles demasiado y está hinchadísimo de misiones que siempre son lo mismo. Echo de menos jugar y que me reten a intentarlo una y otra vez cuando pierdo... no es el caso de este juego. Además...

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Suscribo totalmente.

Y hay mucha gente que se le hace bola.

Que no quita que técnicamente es una barbaridad.

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1383 en: 28 Abril, 2026, 11:20:24 am »
A mí RDR2  se me hizo bola, muchísimo. Las últimas horas de juego ya era por terquedad de querer terminarlo, pero lo hubiera dejado facilmente. Me parece un juego que peca de lo que muchos  de su estilo (incluyendo el GTA V): es facilísimo, se le ven las costuras de juego sobre raíles demasiado y está hinchadísimo de misiones que siempre son lo mismo. Echo de menos jugar y que me reten a intentarlo una y otra vez cuando pierdo... no es el caso de este juego. Además...

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Suscribo totalmente.

Y hay mucha gente que se le hace bola.

Que no quita que técnicamente es una barbaridad.

Exagerando un poco, yo soy odiador profesional de los mundos abiertos. Sin embargo este sí lo quiero jugar, aunque al principio seguro que se me hace un poco bola.

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1384 en: 28 Abril, 2026, 12:00:32 pm »
Me encanta como el RDR2 hace con el The Last of us 2: crear una acción jugable que tienes que completar pero que tú como jugador no quieres hacerlo y hace que te sientas mal.
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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1385 en: 28 Abril, 2026, 13:03:01 pm »
A mí RDR2  se me hizo bola, muchísimo. Las últimas horas de juego ya era por terquedad de querer terminarlo, pero lo hubiera dejado facilmente. Me parece un juego que peca de lo que muchos  de su estilo (incluyendo el GTA V): es facilísimo, se le ven las costuras de juego sobre raíles demasiado y está hinchadísimo de misiones que siempre son lo mismo. Echo de menos jugar y que me reten a intentarlo una y otra vez cuando pierdo... no es el caso de este juego. Además...

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Y hay mucha gente que se le hace bola.

Que no quita que técnicamente es una barbaridad.

Exagerando un poco, yo soy odiador profesional de los mundos abiertos. Sin embargo este sí lo quiero jugar, aunque al principio seguro que se me hace un poco bola.

Pues este es el mundo abierto más puro. Viajes largos y lentos con pocas cosas que hacer en muchas ocasiones. Llegas al sitio de turno, 1-2 minutos y otro viaje de regreso largo y lento.  :lol:

El culmen es el epílogo del juego, con 4 horas o así, llevando ganado y una carreta.

Me encanta como el RDR2 hace con el The Last of us 2: crear una acción jugable que tienes que completar pero que tú como jugador no quieres hacerlo y hace que te sientas mal.
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El tema es, narrativamente a mí me parece un buen juego. Hay misiones principales muy buenas. De hecho cuando tocaba misión principal pensaba "ahora empieza lo bueno". Pero luego volvías al mundo abierto y me rompía el ritmo por completo.

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1386 en: 28 Abril, 2026, 13:07:22 pm »
Yo el mundo abierto lo disfruté muchísimo, y no soy nada fan de los sandboxes. Pero no sé, disfrutaba un montón de los viajes y de la sensación de realidad y descubrimiento.

Una vez empezó a llover y, aunque no fuese necesario, me refugié en una especie de hacienda en el campo. Todos los trabajadores estaban guarecidos en el granero y se habían puesto a jugar al póker en una mesa, así que me senté con ellos. Se apostaba un dólar o algo así, una miseria, pero no me levanté de ahí hasta derrotarles a todos. Dio tiempo a que amaneciera y se despejase el cielo, salí con dos dólares extra en el bolsillo, el suelo encharcado y el horizonte limpio y cálido recibiéndome con un abrazo  :lol:

Y los eventos aleatorios, buenísimos. No sé, me pareció toda una experiencia. La inmensa mayoría de los sandboxes, incluso los de alto presupuesto, como Horizon o Spider-Man 2, me parecen ridículos en comparación.


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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1387 en: 28 Abril, 2026, 14:58:32 pm »
Yo vuelvo a decir. Técnicamente es muy bueno. Si alguien quiere echarle horas y profundizar es impresionante. Pero para alguien que tiene poco tiempo o ganas de ir al grano, mejor ir a probar otro.

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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1388 en: Ayer a las 14:18:18 »
Por cierto, terminé hace poco Crisol: Theater of Idols.

Se trata de un shooter de terror en primera persona. Lo más destacable es que es made in Spain. Se le ha comparado, por ejemplo, con Bioshock. Recibió bastante buena prensa hace un par de meses y está a un precio muy competitivo (18 euros si no recuerdo mal).

En mi opinión, creo que la prensa patria le ha dorado la píldora por ser de aquí. No pretendo que suene particularmente despectivo, pero el juego es discretísimo. En todo lo referente a presupuesto es lógico que no destaque (no lo hace), pero hay muchos apartados en los que sí podría y tampoco. La historia es floja y está llena de personajes irrelevantes, los escenarios pasan rápidamente de lo correcto a lo mediocre y el desarrollo es repetitivo a morir. Incluso el armamento empieza siendo destacable, con una mecánica muy chula de gastar tu vitalidad en recargar, y termina con el habitual sobreexceso de recursos y arsenal de destrucción a gran escala.

Lo más grave para mí es que su estructura queda enseguida al descubierto: hay tres capítulos, tres barrios de la misma ciudad y todos ellos se dividen en un número similar de subsecciones necesarias para conseguir el recurso de turno. Ejemplo inventado: capítulo 1, entras al barrio UM, Artemis tiene la llave que necesitas, pero dice que no te la dará hasta que le entregues tres Cruzcampo, te señala en el mapa la localización de cada una de ellas, tienes que ir recorriendo el escenario hasta conseguirlas las tres, volver, se las entregas, te da tu llave y te vas. Así todos los capítulos. Para colmo son mapas sin backtracking, que es lo que hubiese elevado al juego un par de peldaños de aprovechar la ciudad y su correctísima ambientación, pero no. Ir y volver, ir y volver, así durante más de 15 horas de partida  :alivio:

También tiene bugs, alguno muy molesto que me ha afectado al desarrollo de la partida, motivo por el que dejé de jugar un tiempo, pero me parece que han solucionado muchos de ellos.

Sí mola que se hayan molestado en meter puzles, aunque en su mayoría están un poco desconectados del resto del gameplay. El bestiario enemigo es curiosete, si bien también acaba pecando de repetitivo. Por decir algo más que sea positivo, está doblado al castellano. Diría que en general es cumplidorcillo, tampoco me parece un mal juego.

Mi nota sería un 5 y las gracias. No creo que lo rejuegue nunca, habiéndome satisfecho relativamente. Me alegra que saquemos juegos, pero ni de coña me parece el notable alto que vendía nuestra siempre fiable prensa nacional. No es Blasphemous, vaya.
« última modificación: Ayer a las 14:21:03 por Mc Carnigan »


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Re:Gamasutra V. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #1389 en: Ayer a las 14:27:46 »
Buena reseña  :palmas:

Cuando me enteré de su existencia y vi que era español me sorprendí gratamente. Luego vi unos minutos de gameplay y supe inmediatamente que no era para mí. Quizá algún día con una rebaja, pero no hay cantidad de propaganda de los medios que me convenciera para probarlo. Y eso que los shooters son mi género favorito.

 

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