04. Fair Play (II): JSA Secret Files & Origins #2 (IX/01)
JSA Secret Files & Origins #2 (IX/01) - " Breaking Storms" ( Goyer&Johns / Saltares) Comenzamos con una historia de 22 páginas que, pasando por gran parte de los actuales miembros de la JSA, nos presentan varias tramas argumentales que se desarrollarán en próximos números.
Ultra-humanite: Wildcat y Black Canary acompañan a Némesis en el asalto a unas instalaciones secretas del Cónclave, en un intento de evitar que estos conformen una alianza con el Ultra-humanite. Durante el asalto encuentran en cuerpo del Ultra-humanite muerto, sin su cerebro, lo que quiere decir que ahora ocupa otro cuerpo de aspecto desconocido.
Mordru y Obsidian: Hawkman y dr. Fate o lo que es lo mismo, Carter y Héctor, o padre e hijo. ¿O no es lo mismo?. Carter advierte a su hijo del peligro del casco de Nabu, y este se pone a la defensiva. Mientras en el interior del amuleto de Anubis, donde se encuentra encerrado Mordru, este recibe la visita de Obsidian, y juntos planean la venganza contra la JSA.
Starman: Courtney ha recibido el cetro cosmico de Starman, y comenta algo de cambiar de nombre.
Profecías: En el primer Secret Files & Orgins, Wesley Dodds le transmitía a Sand su poder de tener sueños premonitorios En este caso sueña con Grey Man, que le llevan a soñar con los miembros de la JSA original fallecidos, y cada cual le da un consejo.
- Dr. Mide-nite: tendrá que reconstruir la JSA, y cuando los héroes de la tierra se vuelvan chuches el, sus enemigos serán sus aliados.
- Hourman: que no contenga sus golpes cuando esté en una pelea y que asuma riesgos.
- Mr. Terrific: Michael (mr. terrific II) necesitará de su guía cuando descubra la verdad detrás de su amor (Primera referencia a Paula la mujer de Mr. terrific II)
- Atom: Prevé una tormenta. Una roja.
- Star Spangled Kid: tenga cuidado con suasesino
- Spectre: ve una gran guerra, debe combatirla con un gran número de aliados
- Dr. Fate: vigile a Héctor (dr. fate III)
- Sandman: está orgulloso de él.
- Johnny Thunder solo llega a decir que él no debería estar allí.
Merienda social: Jay y Joan Garrick invitan a merendar a J.J. Thunder y al Thunderbolt.
Juego Sucio: Michael Holt recuerda la muerte de su esposa Paula y su hijo nonato en el lugar de su accidente de coche. (Segunda referencia a Paula la mujer de Mr. terrific II)
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- Recordemos que la primera historia del Secret Files & Origins #1 se llamaba “
Gathering Storms”, algo así como “Preparándose las tormentas” y esta se llama “
Breaking Storms”, que vendría a ser que “Comienzan las tormentas”
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Nemesis, Soseh Mykros es la hija del dr. Anatol Mykros, líder del Concilio. Su primera aparición es en JSA Annual #1 (X/00), comic que tenemos pendiente de lectura.
- Al
Concilio lo tenemos rondando desde la JSA #5, cuando contrataron a Geomancer para desalojar Kinamura, una población de África. Es un grupo criminal que ha tenido varias encarnaciones.
- En la primera imagen, cuando Wildcat, Black Canary y Némesis se infiltran en la base del Concilio, todos los
esbirros enmascarados parecen el mismo. Y no, no es cosa de la máscara, es que en efecto son el mismo. Todos ellos son clones ,
la duda es de quién. Históricamente, el Concilio usa clones de Manhunter , Paul Kirk, antiguo miembro del All-Star Squadron, cuya primera aparición es en Adventure Comics #73 (IV/42); sin embargo, dc.fandome dice que son clones de de Sportmaster, Lawrence Crock , un villano de poca monta que cometía sus crímenes utilizando equipamiento deportivo, padre de Tigress III, Artemis Crock, miembro de la actual Injustice Society, cuya primera aparición es en All-American Comics #85 (V/47), tal y como se cuenta en JSA Annual #1 (X/00).
-Recordar que dr. Fate encarceló a Modru en el interior del
amuleto de Nabu en JSA #4.
- La historia de
Star-Spangled Girl viene del último número de la serie regular de Starman #80 (VIII/01), en el que Jack le lega a Courtney no solo su cetro cósmico, sino el legado de Starman, para que tome su nombre cuando esté preparada. Hay que tener en cuenta que el Star-spangled Kid original también tomó su segundo nombre, Skyman, inspirado por el Starman Original.
- A the
Gray Man lo conocimos en
JSA Secret Files & Origins #1. Es un hechicero agente de los Señores del Orden con la capacidad de recolectar y aprovechar la energía ambiental de los sueños de aquellas personas que están al borde de la muerte. Su primera aparición es en Justice League #2 (VII/487).
- En la advertencia de Star-Spagled Kid I a Sand, le advierte contra su
asesino. Tenemos 3 opciones: Director Bones (el arma), Solomon Grundy (la mano ejecutora) y Harlequin III.
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Johnny Thunder se queja de que él no debería estar allí. La última vez que supimos de él estaba vivo, aunque demente por el alzheimer, ingresado en un sanatorio.
- Al despertarse Sand, se ve el rostro de
BrainWave Jr. sobre la imagen de un murciélago.
- Este número se editó a la vez que el JSA #26, donde se dice que el cuerpo de Alan Scott está compuesto íntegramente de la
Llama Verde.
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Joan Garrickle dice a Jay para calmarle por el ruido que arma J.J. Thunder en su casa: “It’s so nice having the sound of a child in this home. It’s been son long”, lo que nos recuerda a la foto que nos mostraron en JSA #20 con ellos dos y un bebé en brazos.
JSA Secret Files & Origins #2 (IX/01) - " Rumor anda Facts" ( Johnson&Williams III / Burchert) La gente Chase está cotilleando con sus compañeros en la oficina de D.E.O. sobre su jefe, el Director Bones, el cual le pilla in fraganti.
Conjuntamente con la agente Barret van a una sala de reuniones para que Chase les presente lo que ha podido averiguar sobre Hawkgirl y Hawkman, que tampoco es mucho.
La historia acaba con el Director Bones hablando por teléfono con alguien de las altas instancias, que le dice que tiene que conseguir controlar a la JSA, aunque sea mediante el chantaje. EL Director Bones le dice que tiene cierta información sobre mr. Terrific que podría utilizar, pero que no lo haría a gusto. A lo que su interlocutor le responde que si no atienden a razones, que la JSA se puede ir buscando otro país que usar en su nombre.
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- La agente de D.E.O.
Sandra Barrett tiene su primera aparición en Batman #550 (I/98)
- En 1997 Superman experimentó una extraña fluctuación de poder que lo convirtió en un ser de energía pura que necesitaba un traje de contención azul. Descubrió que era considerablemente más rápido, intangible y capaz de interactuar los ordenadores en esta forma de energía. También perdió su vulnerabilidad a Kryptonita. Sin embargo, descubrió que era más débil ante la interrupción de la energía y perdió su súper fuerza. [Superman #122 (V/97)]. Posteriormente, Cyborg Superman y Toyman unieron fuerzas en un intento de destruir este Superman de energía, pero en su lugar, Superman se dividió en una segunda forma: el agresivo
Superman Rojo y el más tranquilo
Superman Azul . [Superman Red/Superman Blue (II/98)]. En Julio de 1998 ya había vuelto el Superman que todos conocemos, de ahí el comentario de la agente Chase de lo poco que duró esta época.
- La
Agente Chase, a la que conocimos en
JSA #06 hace una coña a costa de Batman, en relación a que Kendra sea Hawkgirl sin conexión aparente. Chase dice que puede ser una de esas cosas: “You know… some people want to be bats, so why wouldn’t some want to be birds, right?”. ¿Es cosa mía o ha llamado fetichista a Batman.?
- Por las fechas en las que estamos (IX/01) y el tono de a conversación, yo diría que el misterioso
interlocutor del Director Bones no es otro que el presidente de los EEUU, Lex Luthor.
- En vistas de las veces que se ha nombrado de la esposa de mr. Terrific en este número, yo diría que la revelación con la que quiere el Director Bones quiere controlarle está relacionado con ella,
Paula Holt, o con su hijo nonato.
- Lógicamente, el misterioso interlocutor, en su referencia a que pueden cambiar de país al que vincularse, se refiere al
América del “Justice Society of America”. Que yo sepa la JSA siempre ha estado vinculado a EEUU, mientras que la JLA ha tenido etapas Internacionales (JLI), europeas (JLE) e incluso canadienses (JLC).
JSA Secret Files & Origins #2 (IX/01) - " Upping the ante" ( Johns / Aucoin) Aquí conocemos a Roulette, la misteriosa mujer de rojo que dirige una casa de apuestas clandestinas con combates a muerte entre superhéroes. El negocio se encuentra en horas bajas, por lo que para revitalizarlo, decide secuestrar a la JSA, para tener contrincantes de categoría para sus espectáculos.
El combate que presenciamos enfrenta a Firebrand III contra un Caballo de Checkmate, el cual acaba imponiéndose.
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Cronológicamente este número debería leerse entre el #26 donde se presenta a Alex Montez, el nuevo comisario del museo de la JSA, y el #27 donde Roulette los secuestra, pero por no partir el arco, lo leemos ahora.
- Roulette comenta de que su
abuelo financió la construcción de la casa de juegos. Si lo dicen, por algo será.
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Firebrand III, Álex Sánchez es un policía de NY que tras quedar traumatizado física y mentalmente tras un accidente, fue equipado con una armadura que le dotaba de poderes. Su primera aparición fue en Firebrand #1 (II/96)
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Checkmate es una agencia
de espías gubernamental de inteligencia creada por Amanda Waller, que se caracteriza, originales ellos, por llamar a sus miembros según las piezas de ajedrez. Los reyes y las reinas son los líderes, los alfiles supervisan las misiones , las torres las planifican, los caballos las llevan a cabo y los peones son el personal de apoyo.
JSA Secret Files & Origins #2 (IX/01) - "Profile Pages" (Johns / VV.AA.) El especial tiene las siguientes fichas: Némesis, Black Adam, Jakeem Thunder, Hawkman & Hawkgirl, AlexandernMontez, Director Bones, The sin eater, BrainWave, Injustice Society, Ultra-humanite, Roulette, Solomon Groundy.
Opinión
A mi estos especiales de Secret Files & Origins me gustan mucho, ya que suelen plantear muchas tramas que se desarrollan durante la serie regular.
JSA: Secret Files and Origins #2La primera historia, “Breaking Storms”, me ha resultado muy interesante, porque toca a casi todos los miembros del grupo, planteando situaciones para todos ellos, en especial me ha gustado la de Sand con la reunión con lso difuntos miembros d ela JSA y sus profecías.
De la segunda historia, “Rumor anda Facts” me ha gustado la segunda parte, por las implicaciones que tiene. El arranque no está mal, pero como todo lo que cuentan me lo he leído estos meses, me ha resultado un tanto repetitivo; la parte central de los halcones, no aporta mucho.
La tercera historia, “Upping the ante”, es el arranque del siguiente arco argumental desarrollado en JSA #28 y 30.