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Autor Tema: Marvel Champions  (Leído 155594 veces)

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Desconectado Unocualquiera

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Re:Marvel Champions
« Respuesta #330 en: 18 Marzo, 2024, 21:54:58 pm »
Hola, buenas tardes.

Estoy jugando a Marvel Champions con el mazo de Deadpool y me surgen dudas con dos cartas concretas:

"Esto no ha terminado..."

Es una "Mejora" que se asocia a un Plan principal. Si se asocia a un plan "A". ¿Cuando este plan es completado y aparece el plan "B", la mejora se descarta o automaticamente pasa al plan "B"?

"Katana de Masacre"

Es una mejora que sea socia a un Here. En su descripción dice:
Acción de Héroe (ataque): XXXXXXX

Si hago la acción de esta mejora, ¿me cuenta como el ATAQUE y por tanto tengo que agotar mi héroe? ¿O puedo hacer la acción del héroe y luego aparte atacar o intervenir el plan con normalidad agotando mi héroe?


A ver si alguien puede ayudarte.  :birra:

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Re:Marvel Champions
« Respuesta #331 en: 20 Marzo, 2024, 22:20:08 pm »
No tengo el personaje y sin saber exactamente qué pone en el texto no puedo ayudar mucho.

Lo que sí tengo claro es que las acciones son independientes a la intervención, ataque y defensa. Así que si esa acción no pide agotar al personaje, no lo agotas.

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Re:Duda Marvel Champions
« Respuesta #332 en: 22 Marzo, 2024, 22:39:33 pm »
Hola, buenas tardes.

Estoy jugando a Marvel Champions con el mazo de Deadpool y me surgen dudas con dos cartas concretas:

"Esto no ha terminado..."

Es una "Mejora" que se asocia a un Plan principal. Si se asocia a un plan "A". ¿Cuando este plan es completado y aparece el plan "B", la mejora se descarta o automaticamente pasa al plan "B"?

"Katana de Masacre"

Es una mejora que sea socia a un Here. En su descripción dice:
Acción de Héroe (ataque): XXXXXXX

Si hago la acción de esta mejora, ¿me cuenta como el ATAQUE y por tanto tengo que agotar mi héroe? ¿O puedo hacer la acción del héroe y luego aparte atacar o intervenir el plan con normalidad agotando mi héroe?

Llevo muchos años jugando a Marvel champions y te doy respuesta firme.

1-La mejora se queda, igual que los incrementos que tuviera ese plan (por haberse terminado y volve a barajar) al igual que cualquier mejora que tenga un boss se mantiene en su fase II o III aunque derrotes la anterior.

2-No se agota, a menos que la carta lo indique. Atacar ( agotando el personaje) y usar una carta con "acción" de ataque/de heroe etc no es lo mismo. Siempre puedes usar tantas acciones de ataque como puedas pagar, independientemente de si el personaje está agotado o no.

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Re:Marvel Champions
« Respuesta #333 en: 16 Junio, 2024, 21:34:21 pm »
Hola.
Mis impresiones tras tres partidas de Génesis Mutante, en las que he sido caneado con ensañamiento.

Estaba realmente emocionado con esta expansión de Champions. De hecho, me he comprado o me han regalado el escenario de Mojo, las otras dos cajas mutantes (la Próxima Generación y la Era de Apocalipsis), amén de cuatro personaje smutantes más. Vamos que estaba muy dentro.

Mi problema es que la primera misión me pone muy fuera.

Jugando dos partidas con Kitty y una con Coloso, he tenido la misma impresión: la primera misión contra Dientes de Sable es imbatible más allá de la esperanza. La sensación es tremendamente parecida a la que tenía cuando me compré la caja antigua del LCG del Señor de los Anillos. Era tan difícil que acabó guardada en un rincón del altillo. Ponerte a jugar para no ganar nunca es muy parecido a perder el tiempo. Me encantan los desafíos, pero no es perder. Es cómo pierdes. Sabiendo que nunca podrías ganar.

Me consta que la gente se pasa estos escenarios. Simplemente yo no tengo la inteligencia o la suerte que se necesita. Ya me he puesto a leer sobre el tema y la impresión suele ser que no es la mejor caja para expandirse en el universo Marvel Champions, por su dificultad.

Me gustaría saber si alguien se ha pasado el primer escenario de la campaña simplemente con el material que viene en la caja, sin construir un mazo de héroe con otras cartas.

Mi palmarés, por si vale de referencia: me he pasado la caja básica en modo fácil y difícil con casi todos los héroes, en modo solitario. Jugando con otra persona más, nos pasamos a la primera la campaña de Cráneo Rojo, con la excepción del último escenario, donde fuimos derrotados una vez.

De momento, muy culoduro para mí y, por tanto, una caja decepcionante por prácticamente inutilizable. Llevo pocas partidas, también es verdad. Pero, como digo, la manera en que pierdo me deja claro como el cristal que no me lo podría pasar.Cuando no es Mística que me revienta, es Dientes de Sable curándose big time. Imposible para mí. ¿Opiniones? Porque tiene mucha pinta de acabar en el altillo y olvidar la caja. Eso sí, temáticamente es brutal. Una pena.


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Re:Marvel Champions
« Respuesta #334 en: 17 Junio, 2024, 12:03:34 pm »
Yo no te puedo ayudar, eché un par de partidas con Coloso y Kitty contra villanos de la primera caja pero a mi pareja le empezó a cansar el juego y desde entonces lo tengo abandonado a la espera de ponerlo en venta en wallapop. :no:
"Oh, sí que es cierto. No es necesario que algo haya sucedido para que sea cierto. Las historias y los sueños son reflejos de la verdad que perdurarán cuando los hechos sean polvo y cenizas, caídos en el olvido."

- Morfeo

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Re:Marvel Champions
« Respuesta #335 en: 17 Junio, 2024, 13:55:17 pm »
Yo lo juego solo casi siempre. El juego está muy guay. Es solo que creo que los mazos de inicio de la caja muti van muy descompensados y te zurran cual villano secreto final.


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Re:Marvel Champions
« Respuesta #336 en: 18 Junio, 2024, 16:00:29 pm »
Pues yo he vencido a Dientes de Sable muchas veces (en otras me ha apalizado, todo sea dicho). Es un villano durillo. No recuerdo ahora si cambié algo el mazo. Las primeras partidas las suelo jugar tal y como vienen los mazos y no hago muchos cambios ya que tengo mazos creados para todos los personajes simultáneamente.

Si te satura Dientes de Sable, pasa al siguiente villano.

Y yo que tú jugaría a dos manos, manejando dos personajes a la vez. Es como juego yo (y mucha gente), se pueden establecer sinergias muy chulas entre ellos. En partidas con sólo un personaje hasta Rino te puede dar de leches.
« última modificación: 18 Junio, 2024, 16:21:00 pm por asylum »

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Re:Marvel Champions
« Respuesta #337 en: 20 Junio, 2024, 20:24:12 pm »
Podría ser que el "true solo" penalizara, sí.

He investigado más sobre el tema y he oído que es prácticamente imposible pasarte la campaña con el mazo de Coloso peeconfigurado porque es un tanto mierder.

Y la clave, claro, es si se puede o no jugar a esto con expectativa razonable de ganar una vez de 20 aunque sea con los mazos pregenerados.

Muchas gracias por las respuestas  :birra:


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Re:Marvel Champions
« Respuesta #338 en: 22 Diciembre, 2024, 06:58:52 am »
Comparezco para dar cuenta de mis hazañas.
Cómo soy muy cabezón, persistí en jugar true solo, aún a costa de las sinergias, estrellándome varias veces más contra el pérfido Dientes de Sable.

Hasta que me harté y decidí jugar la campaña con Cíclope: victoria en la primera partida. :palmas: Hablo siempre de mazos pregenerados, claro.

Las mejoras tácticas de Ciclo con el rayo óptico son lo puto mejor. :adoracion:

La clave fue no darle tiempo a que avanzase el plan y tener al Senador Kelly recibiendo de lo lindo hasta el último momento. No tuve ni que rescatarlo.
« última modificación: 22 Diciembre, 2024, 07:00:53 am por Thesystemhasfailed »


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Re:Marvel Champions
« Respuesta #339 en: 16 Febrero, 2025, 12:27:06 pm »
FFG cambia las reglas del juego, distinguiendo entre contenido Current y Legacy, tal y como tradicionalmente se viene haciendo en los TCG.

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2025/2/7/designer-journal-introducing-current-and-legacy-environments/

Resumen:

Legacy: todo lo que no sea Current. Material antiguo que se dejará de imprimir salvo que sea considerado "evergreen" (ver más adelante).

Current: lo sacado en últimos 2-3 años. El "juego vivo". El testing del juego para futuras expansiones solo se hará teniendo en cuenta contenido Current. FFG se desentiende del equilibrio del juego con el contenido Legacy. Es decir, da igual si con el contenido viejo las nuevas expansiones son muy fáciles o muy difíciles.

Evergreen: contenido viejo que estará siempre disponible y se reimprimirá. El juego core como mínimo y lo que decidan añadir, que no se sabe lo que será. Por tanto, lo que sea "evergreen" será, a su vez, Current también.

Cuando empieza esto: 2026.

¿Qué pensáis?

« última modificación: 16 Febrero, 2025, 12:33:28 pm por Thesystemhasfailed »


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Re:Marvel Champions
« Respuesta #340 en: 16 Febrero, 2025, 19:41:48 pm »
Me choca que haya material que dejen de lado.

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Re:Marvel Champions
« Respuesta #341 en: 16 Febrero, 2025, 19:59:33 pm »
Según parece es algo habitual, pero me choca bastante a mí también, sí.


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Re:Marvel Champions
« Respuesta #342 en: 17 Febrero, 2025, 10:27:42 am »
Es aparentemente raro en un LCG cooperativo. Pero yo creo que la razón principal es que, cuando un juego ya tiene mucho material, testear cada nueva expansión con TODO el contenido anterior será costoso y un coñazo.

Aparte está el tema económico. Imprimir cuesta pasta así que las tiradas las centrarán solo en material nuevo en lugar de distribuir entre todo el material antiguo más el nuevo. Lo nuevo vende seguro. Lo viejo solo entre el público que no tenga aún lo ya sacado. Es más arriesgado, supongo.

Adiós al Duende Verde en español. Y el que no pillara la primera caja mutante, que está agotada, tres cuartos de lo mismo.

En cualquier caso, esto empezará el año que viene.

Tener más de cincuenta pjs para elegir y ocho o nueve cajas más el core, más packs de escenarios, para hacer combinaciones de escenarios, villanos y demás... Tampoco me parece mal :lol: Si pasa todo lo sacado hasta ahora al Legacy, pues oye, tienes un mundo contenido de combinaciones más o menos equilibradas (y digo más o menos porque hay pj rotillos) que no podrás abarcar en tu vida.
« última modificación: 17 Febrero, 2025, 10:31:37 am por Thesystemhasfailed »


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Re:Marvel Champions
« Respuesta #343 en: 17 Febrero, 2025, 11:56:00 am »
Para mí la pena va a ser no poder hacer un equipo mezcla de 4 Fantásticos y Vengadores, por ejemplo, sin desbalancear mucho el juego.

No sé, habrá que ver como se da la cosa, como dije. Pero si por ejemplo en el futuro anunciasen más villanos de Spiderman, por decir algo, espero que tengan muy especialmente en cuenta a las arañas para nivelarlos, sean o no Legacy.

Y la primera caja mutante menos mal que la pillé por si acaso hace pocos meses, que no me interesaba mucho pero no quería quedarme sin ella  :alivio: ¿Algo más que veas susceptible de agotarse?


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Re:Marvel Champions
« Respuesta #344 en: 17 Febrero, 2025, 12:33:02 pm »
El problema al que parece apuntarse es al famoso "Power creep".

Las sucesivas cajas han puesto el listón más alto. Y los personajes nuevos necesitan ser atractivos para que la gente los compre.

Pongo un ejemplo: estoy convencido de que Shuri como Pantera Negra, que está a punto de salir, se comerá con patatas al original del core. Esto narrativamente no tendría mucho sentido, pero para venderla tienes que doparla un tanto sin llegar al punto de romperla y que venga con cartas atractivas que añadir al mazo.

Llegará un punto en que el desfase entre pjs nuevos y antiguos será enorme. De hecho, he leído que si te coges los mutantes y te haces la tiranía de cráneo rojo te pasas la campaña en tres segundos. Es decir que en realidad desequilibrio hay ya.

Para mí la pena va a ser no poder hacer un equipo mezcla de 4 Fantásticos y Vengadores, por ejemplo, sin desbalancear mucho el juego.

A mí también. Esperaba que con una cajita de los 4F más pudieras ya tener los cuatro puntales de Marvel (Vengadores, mutantes, Spiderman y la primera familia) y mezclar todo a ver qué sale. Quién sabe... Si la próxima caja es de 4F... Todavía podría hacerse.

Citar
Y la primera caja mutante menos mal que la pillé por si acaso hace pocos meses, que no me interesaba mucho pero no quería quedarme sin ella  :alivio: ¿Algo más que veas susceptible de agotarse?
He visto en Wallapop una caja de Génesis Mutante por 90€ en estado "reservado" :lol: Es una locura.

Hombre... Yo te recomiendo pillar las dos cajas de mutis que te quedan. Mientras puedas, claro.

Ya se verá si el "efecto Legacy" provoca una locura en la demanda.

Yo de momento me he pillado las dos cajas de héroes reunidos a buen precio y a partir de ahí, con mutantes completo, incluido pjs y escenarios, porque es mi mierda, me he quedado como un rey. :lol:


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