¿El problema es que no hay explicación lógica y racional a lo que está ocurriendo y al derroche de ideas?
No he dicho eso.
Digo que a mí no me vale eso de abrir 20 frentes por grapa si con 15 de ellos no vas a hacer nada y otros 2 o 3 los vas a resolver de una forma cutre y precipitada.
Entretiene, pero no alimenta. A nivel de guión es un tebeo muy menor.
Las extrapolaciones de las propias protagonistas son teorías incluso que nos las planteábamos aquí mismo. Si eso es resolver como un chaval de 14 años... Supongo que todos somos unos chavales de 14 años.
Tampoco he dicho eso.
Lo que digo es que si yo
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pues como mínimo me sorprenderé y tardaré un poco en asimilar la situación y sus consecuencias.
Los personajes de Paper Girls no. De hecho se la trae flojísima.
Cualquier cosa que suponga una mínima complicación a nivel de guión (reacciones, respuestas a los entresijos argumentales, etc) se obvian sin complicaciones.
Claro que así se puede mantener un ritmo ágil sin perder la inventiva, no fastidies. Habría que ser muy inútil para no conseguirlo.
No todo puede ser Civil War II
O la ultracompleja trama con infinitas capas de profundidad de Batman v Superman.