Los narratólogos (que existimos) sabemos que todo es narración, discursiva, sensorial, lo que sea.
Los hay, como yo, que queremos que TODO siempre, nos cuente una buena historia, sea una puta canción, un libro, un cómic, una película, o por supuesto, un buen juego.
Hay mil casos. Por ejemplo, el otro día me pasé el Shovel Knight (una maravilla, pero de verdad), y es que aunque lo que quieras es pulsar botones y pasar un buen rato, en esos 16 bits hay historia, pequeña, bonita, entrañable y que se toma en serio a sí misma. La verdad es que soy casi incapaz de jugar a algo que no me cuente una mierda. Mis juegos favoritos cuentan historias, y por muy buena que sea la jugabilidad, los gráficos, si no hay historia, conmigo que no cuenten. No voy a estar. O me atrapas por la historia o fuera.
Dicho eso, evidentemente Heavy Rain, Beyond, Wolf among us o los de Telltale son joyas, y Mipey un toyaco de cuidado