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Autor Tema: Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)  (Leído 41870 veces)

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #180 en: 07 Noviembre, 2012, 19:28:43 pm »
Nota: Nunca me deis un disfraz y una cámara, o pueden pasar cosas como éstas.

http://www.youtube.com/watch?v=psEWWQqF41Q
 :disimulo:

 :lol: :lol: :lol: :lol:

BRUTAL  :palmas: :palmas: :palmas: :palmas:

Nos falta un making off   :disimulo:

No lo hay... Aunque estuve un rato con el tío ese persiguiéndome, y yo yéndome a esconder entre la gente. Y la peña se partía.
Él se ponía en plan "¿Dónde está?" ¿Alguien lo ha visto éste tipo?" y les enseñaba un cartel de se busca de los que salen en el juego... Que por cierto, colgué uno el viernes, y el sábado aún estaba ahí colgado:
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Por cierto, yo no fui el único asesino. Había más, pero éstos eran los más chulos, sobretodo por la que iba de cortesana:
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Y ésta otra asesina, era tan maja y enrollada, que hasta me dio su teléfono... Pero ésa ya es otra historia...  :disimulo: }:)
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Lo mismo podría ir yo por ahí diciendo que soy Emperador porque una tía me lanzó una cimitarra.

Desconectado HIROIM

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #181 en: 25 Noviembre, 2012, 17:03:00 pm »
Bueno, pasado ya el ACIII, pasada de juego ante todo, pero no me gusta que este creado en America, me gustaba mas las partes de Europa, mas que nada por las fincas, atalayas y la historia de sus lugares, pero este nada mal escuches...

Ahora bien, esta saga cada vez me resulta mas confunsa...algun frikoncio de la saga me puede hacer una idea de lo que ocurre, por que entiendo la idea a medias.

Desconectado ibaita

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #182 en: 28 Diciembre, 2012, 22:33:56 pm »
Yo creo que lo voy pillando, al menos hasta donde he llegado creo que podré explicar todo. Desde luego los otros juegos los pillé  :lol:

Lo que yo no pillo es para qué sirven todas esas cosas que se desbloquean en los cofres: que si planos de no sé qué arma, que si tintes... ¿Eso dónde se compra luego? Porque los buhoneros venden flechas y gracias  :lol:

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #183 en: 03 Enero, 2013, 14:11:40 pm »
Buena pregunta ibaita, yo tengo todos los cofres o la mayoria y no se donde mierdas se sacan esas cosas  :lol:

Aunque creo que todo es en la Hacienda que tienes, comprando objetos y demas, pero ni idea.

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #184 en: 04 Enero, 2013, 13:30:35 pm »
Sí, me costó pero al final lo descubrí, en la parte de Desarrollo de la hacienda  :alivio:

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #185 en: 09 Enero, 2013, 19:12:56 pm »


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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #186 en: 09 Enero, 2013, 20:01:03 pm »
Joer, a ver si le copian la idea y hacen un juego de ese estilo.

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #187 en: 09 Enero, 2013, 22:27:07 pm »
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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #188 en: 10 Enero, 2013, 11:59:10 am »
La verdad es que los dibujos estan muy bien, segun tengo entendido,
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« última modificación: 10 Enero, 2013, 18:29:20 pm por Coulson. »

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #189 en: 10 Enero, 2013, 17:28:38 pm »
La verdad es que los dibujos estan muy bien, segun tengo entendido,
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 pero ¿eso no ha aparecido en los juegos verdad? ¿es de los cómics?¿los libros?

  :hola:
« última modificación: 10 Enero, 2013, 18:28:56 pm por Coulson. »


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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #190 en: 10 Enero, 2013, 18:28:12 pm »
La verdad es que los dibujos estan muy bien, segun tengo entendido,
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 pero ¿eso no ha aparecido en los juegos verdad? ¿es de los cómics?¿los libros?

  :hola:

Igual lo deberia de poner en Spoiler, por si acaso  :lol:

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #191 en: 12 Enero, 2013, 14:01:02 pm »
Pasado el ACIII

A ver, la verdad es que me quede un poco destemplado. Los primeros compases del juego son un poco grises por el tema que ya sabemos. Luego cuando controlamos a Connor el juego pega un subidón importante. Esa parte del bosque y la frontera me parece espectacular. Primeros enfrentamientos con los casacas rojas y toda la parafernalia me recordaba enormemente a "El último mohicano".

Siguen las sorpresas positivas, los fuertes, los asaltos a las caravanas, Boston... De repente nos encontramos con el Aquila y el juego sube exponencialmente. De lo que estaba viendo, me encantaba la ambientación y me puse a recoger cofres, baratijas, batallas navales, asaltar fuertes, misiones secundarias (caza, correo, pelea y recolectar me parecieron flojas), etc.

Alternaba con alguna misión principal de vez en cuando, y no estaban mal.

De repente me encuentro que he acabado con casi todo y solo me quedan misiones principales. Por lo que tocó hacer varias seguidas, y la verdad es que me parecieron bastante anodinas y sencillas.

La historia principal no me convence para nada, por no hablar de la resolución del tema del médico de Abstergo.

Las misiones de Desmond son también muy sencillas.

Termino el juego y me quedo con la sensación, a pesar de la notable duración que tiene, de trabajo a medias e incompleto. Creo que hay escenarios totalmente desaprovechados. ¿Realmente el estadio de Brasil, la cárcel o las dos ciudades no daban para más?.

Las misiones navales, que me encantan, acaban pecando de reiterativas.

Las misiones principales y secundarias se pueden completar la gran mayoría a machetazo limpio.

El tema del comercio, desarrollo de planos es un auténtico fail. Cuando vi lo coñazo que era desistí de hacer nada y no me influyó para mal en el juego. Lo de las armas, tres cuartos de lo mismo, creo que me pasé el juego sin dificultad con las armas que tienes desde el inicio.

La historia de la hacienda no está mal pero eché en falta misiones de cierta dificultad.

¿Como es posible que el único vínculo de la hermandad sea Aquilles, que además estaba jubilado?.

El uso de asesinos se ha perdido muchísimo respecto al anterior. No los mandé a hacer misiones y no los usé en todo el juego salvo cuando era obligatorio.

Es decir, que el juego se puede pasar de manera sencilla a pecho descubierto y simplemente usando un arma.

Pero sobre todo, se ha perdido el tema de las escaladas, no hablo de la de los edificios, sino aquellas que había que hacer números para encontrar el siguiente asidero. El tema del parkour también es molesto porque al solo precisar darle al botón de correr hace cosas raras.

En definitiva, un juego notable bajo pero que podría dar muchísimo más. Me da la sensación de ser inferior a las secuelas de ACII.

¿Se sabe algo del próximo juego?, supongo que seguirá con Connor.

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #192 en: 15 Enero, 2013, 13:07:53 pm »
La verdad es que los dibujos estan muy bien, segun tengo entendido,
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 pero ¿eso no ha aparecido en los juegos verdad? ¿es de los cómics?¿los libros?

  :hola:

Igual lo deberia de poner en Spoiler, por si acaso  :lol:

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eso se ve con detalle en los cortos que salieron con el Revelations donde se mostraban los ultimos dias de Ezio
« última modificación: 16 Enero, 2013, 12:57:01 pm por Soldier-X »
iba a poner algo inteligente, pero como nadie se daria cuenta al final he puesto esto

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #193 en: 08 Febrero, 2013, 14:59:07 pm »
La cuarta parte parece que tendrá nueva historia y personajes.

http://es.ign.com/news/5313/ubisoft-confirma-nuevo-assassins-creed?mobile=1

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Re:Post Oficial: Assassins Creed (Parte 2)
« Respuesta #194 en: 08 Febrero, 2013, 15:04:35 pm »
Joder, mira que les gusta sacar dinero :lol: Yo con éste ya he tenido bastante. Encima tenía un bug, que por lo que he visto le pasa a unos cuantos jugadores, y no puedo pasar más misiones de los hombres de la frontera a partir de la del OVNI. No parece que se vayan a molestar en corregirlo, no.

 

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