Mea culpa. He dado por supuesto que se iba a entender que me refería al modo historia por ser lo más común y jugado
Sí, me refiero a que lo de las dificultades habría que metérselo al historia. En eso sí que sigue siendo un juego para niños. Hombre, ya que el modo historia es el motor y atractivo principal de todo juego qué menos que hacerlo un poco más entretenido. Porque en las primeras generaciones lo puedo entender pero hoy en día es bien sabido que el público de esta saga no son sólo niños de colegio.
Miento, me olvidaba del enormísimo Frente Batalla
Eso sí que eran unos combates superiores
Cada edificio con su mecánica de juego, cada serie de combates. Una de las mejores implementaciones en jugabilidad que ha recibido la saga EVER.