Yo dediqué las vacaciones de hace unos años a pasarme el Baldur con la expansión. Juegazo y difícil. Y reflejaba las consecuencias de los actos, lo del alineamiento no era solo una etiqueta, si eras malo tenías que comportarte como un canalla, y si eras bueno no podías ir haciendo perradas.
Y tampoco es un mata-mata para nada, si matabas al pnj equivocado en el momento incorrecto, podía pasar que no pudieses avanzar más adelante de la trama, el combate era solo para los encuentros con bichos y como última última alternativa. Por ejemplo, para conseguir un objeto, podías conseguirlo por las buenas con los diálogos y haciendo misiones, intentar robarlo si personaje principal era un ladrón, y no ir siempre a matar.
Tengo pendiente para algún momento jugar al 2