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Autor Tema: Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)  (Leído 32210 veces)

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Re:Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #750 en: 10 Enero, 2020, 17:22:37 pm »
Pero es que God of War es un triple AAA también entre lo mejor del género... y cuya historia no se aleja ni medio nivel de categoría de, responda otra vez, Horizon, porque juegan casi exactamente a lo mismo y con tratamientos y tonos muy similares.

Yo no sé en qué mundo de la piruleta vives tú donde Orson Welles y Bergman han escrito guiones para los videojuegos, pero yo, que llevo casi 30 años aporreando botones, te digo que antiguamente se contaban con los dedos de una mano los guiones con tratamiento serio y desarrollado en las generaciones de consolas (tipo MGS), y que no hay esa pretendida cumbre a la que pareces referirte y que evidentemente no existe.

Puedo aceptar que haya guiones que te gusten más o sean más redondos, que los hay, pero no esa diferencia que pretendes como si esos fueran   clásicos del cine dorado y estos la última de Michael Bay. Vaya, pero que ni por asomo.  :chalao:

Muy loco lo tuyo.  :lol:
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Re:Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #751 en: 10 Enero, 2020, 17:38:38 pm »
Pero es que God of War es un triple AAA también entre lo mejor del género... y cuya historia no se aleja ni medio nivel de categoría de, responda otra vez, Horizon, porque juegan casi exactamente a lo mismo y con tratamientos y tonos muy similares.

Claro, hombre, y Uncharted 3 también juega a lo mismo y por tanto su guión está a la altura. O la campaña de un Call of Duty.

O el modo carrera del FIFA, ya puestos  :lol:

Yo no sé en qué mundo de la piruleta vives tú donde Orson Welles y Bergman han escrito guiones para los videojuegos, pero yo, que llevo casi 30 años aporreando botones, te digo que antiguamente se contaban con los dedos de una mano los guiones con tratamiento serio y desarrollado en las generaciones de consolas (tipo MGS), y que no hay esa pretendida cumbre a la que pareces referirte y que evidentemente no existe.

Sabe Dios a que videojuegos habrás jugado tú.

Títulos al azar de todo tipo de consolas: cualquier GTA, LA Noire, Dragon Age, inFamous (el primero), Deus Ex, The Evil Within, Monkey Island (cualquiera), SOMA, The Last of Us, To the moon, Undertale, Final Fantasy (casi cualquiera), Bloodborne, la saga Souls, Life is Strange (comparte hasta género), los Metal Gear, casi cualquier visual novel como Danganronpa (con sus muchas limitaciones), cualquier Silent Hill...

Todos esos masacran sin contemplaciones los guiones de tu hatajo de mediocridades. Mejor desarrollados, más inteligentes o simplemente no toman al jugador por idiota y se lo van masticando todo.

Que luego eres tú el primero que dice que el cine de Nolan son blockbusters sin más, que no tiene ningún mérito, y te falta hacerle una iglesia a la broza de Beyond  :lol:  Que no es que sea malísimo (que lo es), o que el orden de los capítulos sea chorra (que lo es, admitido hasta por el propio Cage), es que semejante colección de tópicos no puede definirse como otra cosa que insulto al jugador.

Puedo aceptar que haya guiones que te gusten más o sean más redondos, que los hay, pero no esa diferencia que pretendes como si esos fueran   clásicos del cine dorado y estos la última de Michael Bay. Vaya, pero que ni por asomo.  :chalao:

Muy loco lo tuyo.  :lol:

¿Recuerdas lo que pasó cuando dije que me gustaba Insidious hace como 20 años?

"Fuah, insidious, la destrucción del cine de terror, la mugre, la falta de talento, el apocalipsis"

Insidious también se folla la producción de Cage desde Heavy Rain  :lol:  Casi cualquier película, en verdad. Hay que irse a cosas muy muy malas para que un guión de Cage salga ganando en comparación.

Qué diría el pobre Scorsese. Suponiendo que no se desmayara en el acto.

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Re:Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #752 en: 10 Enero, 2020, 19:59:00 pm »
Entiendo que Cage mató a tu novia y violó a tu perro. Solo así se explica ese odio  :lol:

¿GTA II o GTA III mejor guion que Horizon o cualquiera de los de Quantic?  :borracho: Juegos diseñados para ir de un lado a otro haciendo misiones macarras de todo tipo y en los que el guion es lo de menos.
¿FF X-2 o FF XIII? (ahora dirás que esos dos no)  :borracho: La paja friki de un elfo de nivel 12 (qué malos son, madre).

Y un saco más que has dicho. No es cuestión que no haya buenos juegos por ahí, sino que eres increíblemente hater con la narrativa de juegos que tienen un porrón de horas detrás, que están cuidados al detalle con doblajes maravillosos, que están interpretados con actores de forma cuidada, que tienen gestos programados con una emotividad de ensueño. Todo eso es parte de la narrativa y la historia que tú despachas tan alegremente. Que algunos pueden no ser perfectos y tener muchas lagunas, perfecto, pero hasta el peor de ellos, tiene como mínimo escenas con unas líneas y unas interpretaciones de caerte de espaldas. Beyond mismamente tiene algunas con una intensidad apabullante, y una inmersión del jugador que tira de espaldas.

Que te compre quien quiera, el que te comprenda  :lol:

Te dejo que estoy viendo a mi mujer jugar al Senua, otro que seguramente te cargues sin miramientos, puto snob del mando  :lol:
« última modificación: 10 Enero, 2020, 20:14:47 pm por Essex »
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Re:Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #753 en: 10 Enero, 2020, 20:41:52 pm »
Entiendo que Cage mató a tu novia y violó a tu perro. Solo así se explica ese odio  :lol:

Si yo lo amaba  :lol:  Heavy Rain me parece buenísimo, y Fahrenheit, aun con sus cosas, una experiencia interesante y válida.

Beyond es la vagueza en estado puro (joder, Essex, que ni él mismo sabía por qué había dividido la trama así  :lol: Si es que, ¿qué más pruebas hacen falta?), y Detroit es mejor, pero es que es topicazo tras topicazo, sin descanso. Un ejercicio muy pobre de desarrollo de tramas (a falta del tramo final, que no tuve huevos ni a acabarlo y no sé cómo estará) y personajes más simples que un botijo.

Cualquier cosa que tú escribas, cualquiera, incluso los fascículos de los bustos, merece más interés que esa chorritrama. Tema implicaciones de la tecnología y demás guay, pero por sí, el guión, cacota.

¿GTA II o GTA III mejor guion que Horizon o cualquiera de los de Quantic?  :borracho: Juegos diseñados para ir de un lado a otro haciendo misiones macarras de todo tipo y en los que el guion es lo de menos.

Esos dos no.

¿FF X-2 o FF XIII? (ahora dirás que esos dos no)  :borracho:

Esos dos no  :lol:  (ni los he jugado)

Y un saco más que has dicho. No es cuestión que no haya buenos juegos por ahí, sino que eres increíblemente hater con la narrativa de juegos que tienen un porrón de horas detrás, que están cuidados al detalle con doblajes maravillosos, que están interpretados con actores de forma cuidada, que tienen gestos programados con una emotividad de ensueño. Todo eso es parte de la narrativa y la historia que tú despachas tan alegremente. Que algunos pueden no ser perfectos y tener muchas lagunas, perfecto, pero hasta el peor de ellos, tiene como mínimo escenas con unas líneas y unas interpretaciones de caerte de espaldas. Beyond mismamente tiene algunas con una intensidad apabullante, y una inmersión del jugador que tira de espaldas.

Bla bla blá.

Que si han comprado actores caros y tal. Muy hábil Cage tratando de engañarnos. Su guión no es menos basura por mucho Dafoe que tenga. Que para colmo

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Te dejo que estoy viendo a mi mujer jugar al Senua, otro que seguramente te cargues sin miramientos, puto snob del mando  :lol:

¿Hellblade?

Trama y sobre todo intratrama bien. Juego no tan bien  :lol:

Me encantaría seguir con este interesante debate, que personalmente estoy disfrutando bastante, pero, ¿para qué son los ases en la manga, sino para usarlos en ocasiones así?

¿Recuerdas cuando nos enfrentamos en la Play? ¿En el DiscJam? ¿El 1-0 que te hice?

Que yo ostente el 100% de victorias y tú el 100% de derrotas de nuestros encuentros en la consola creo que es prueba bastante clara de quién es mayor autoridad en videojuegos aquí :cafe: Jaque mate.

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Re:Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #754 en: 10 Enero, 2020, 20:42:49 pm »
Eh, ojo, que te abrí el culo en el For Honor si mal no recuerdo.  :contrato:
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Re:Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #755 en: 10 Enero, 2020, 21:01:17 pm »
A fregar Mc, estoy con Essex. Ya ire comentando pero por ahora me parece que la trama esta a buen nivel y es una apuesta arriesgada y novedosa. Y lo que dice Essex ¿Cuantos juegos tienen el doblaje y la interpretación de Detroit? Tiene algunos momentos aburridillos sí, de ir de x punto a x punto, pero sirven para contextualizar a los personajes y luego hay otros momentos que son increíbles. La primera fase por ejemplo con la niña de rehen.. muy bueno.

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Re:Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #756 en: 10 Enero, 2020, 21:12:28 pm »
Eh, ojo, que te abrí el culo en el For Honor si mal no recuerdo.  :contrato:

Malo sería.

Íbamos juntos  :lol:

A fregar Mc, estoy con Essex. Ya ire comentando pero por ahora me parece que la trama esta a buen nivel y es una apuesta arriesgada y novedosa.

¿Qué carajo? 

Si no has leído/visto/jugado nunca a nada sobre IAs debe molar y tal, sí  :lol:

Y lo que dice Essex ¿Cuantos juegos tienen el doblaje y la interpretación de Detroit?

Perfecto. Hablemos de lo buenos que son el doblaje y la interpretación de Detroit. Estoy de acuerdo en ambas cosas.

Lo que no sé es por qué hacen bueno el guión de Cage. Es la parte que se me escapa  :bouncing:

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Re:Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #757 en: 10 Enero, 2020, 21:30:10 pm »
A ver, Detroit puede tener muchas cosas vistas (Yo, Robot, Inteligencia artificial, Blade Runner, Ghost in the Shell...), que sí, que se han hecho mil veces, no digo que no, ni creo que nadie sostenga que es una temática o un guion "original", pero leñe, eso no quita que no tenga MUCHOS momentos muy, muy buenos, muy emotivos, conseguidos, bien escritos y bien realizados.

A mí me parece un juegazo, lo acabé ayer, y lo disfruté de principio a fin.

Toda la relación de Hank y Connor me encanta (que sí, que es la típica "odio a los androides" y blablabla), y los momentos de Kara con Alice me parecen superintensos, hacen que de verdad te preocupes por la niña. O lo de Connor con Chloe, muy bien metido.

Vale que muchísimas cosas estén telegrafiadas desde el minuto 0, como la trama de Kara
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, pero coñe, por eso no te puedes cargar semejante trabajazo narrativo, que lo es.

Solo el detalle de Chloe,
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, es una chulada.  :palmas:

De los mejores juegos de esta gen, superinmersivo.
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Re:Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #758 en: 11 Enero, 2020, 22:05:18 pm »
A ver si lo comparamos con guiones de película obviamente el juego no es demasiado original (pese a lo cual es raro ver películas en las que el protagonista sea un androide). Lo realmente novedoso es que un guión de este tipo sea extrapolable a los videojuegos. Vamos, personalmente yo no conozco ningún videojuego con un temática similar y esos dilemas morales.

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Re:Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #759 en: 12 Enero, 2020, 11:56:55 am »
Me lo tendré que acabar para ver si mejora, pero vamos, lo de Hank y Connor mismamente rozaba la vergüenza ajena en muchas ocasiones. Más con semejante jugabilidad (o falta de ella).

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En fin, que me faltarían 4-5 horas como mucho, intentaré acabarlo y si vale la pena seré el primero en admitirlo  :lol:  Aunque hasta el momento un par de horas de Death Stranding me merecen mucho más la pena a nivel de guión que la totalidad de lo que dejé jugado de Detroit.

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Re:Gamasutra IV. (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #760 en: 12 Enero, 2020, 19:50:06 pm »
A ver si lo empiezo yo, que lo tengo ahí pendiente desde el black friday...

 

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