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Autor Tema: Clásicos Revisitados: Club de Lectura de la Biblioteca Marvel  (Leído 227159 veces)

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Re:Clásicos Revisitados: Club de Lectura de la Biblioteca Marvel
« Respuesta #1245 en: 12 Diciembre, 2025, 00:25:53 am »
Bueno, pues vamos a ver qué hacían mientras tanto los Poderosos Vengadores comentando el Avengers #52 (BM Vengadores nº 10), donde por fin se produce la afiliación de Pantera Negra al grupo y se estrena un importante nuevo villano de la colección.

¡LA MUERTE LLAMA A LOS HÉROES!

- Nueva aparición de La Pantera Negra (T´Challa), a quien acabamos de ver ayudando al Capitán América en la historia que finaliza en el Captain America #100. Al final de esa aventura, el héroe americano recomendó a T´Challa que se uniera a Los Vengadores y luego en el Avengers #51 pide a sus compañeros que admitan al monarca africano como miembro. Vemos aquí que Pantera no se lo ha pensado dos veces, ha viajado a New York, y pretende entrar en la Mansión tras haberle instruido el Capi sobre cómo acceder de forma segura al edificio. Sin embargo, las defensas de la Mansión se activan y atacan a Pantera, aunque este puede esquivarlas hasta que consigue entrar y se encuentra a Golith, La Avispa y Ojo de Halcón muertos en el suelo.

- Nueva aparición, procedente de las páginas de Iron Man, del Agente de SHIELD Jasper Sitwell, el cuál cree haber "pillado" a T´Challa con las manos en la masa tras supuestamente haber asesinado a Los Vengadores. Aunque Pantera podría liberarse fácilmente de su captor, acepta ser entregado a la Policía para averiguar qué es lo que está pasando y quién parece haberle puesto una trampa. Esta aparición de Sitwell tiene lugar cronológicamente justo después del Iron Man #1

- Primera aparición del Segador (Grim Reaper en el original), que en realidad es Eric Williams, el hermano del difunto Simon Wiliams, el Hombre Maravilla que murió aparentemente en el Avengers #9. Vemos aquí que tras la muerte de su hermano, Eric enloqueció y se ha agenciado por parte del Chapucero un arma en forma de guadaña muy poderosa, con capacidades ofensivas y defensivas: disparar descargas de energía, cortar el acero como mantequilla, volar girando como las hélices de un helicóptero, usarla como escudo, proyección de campos de fuerza, etc. Además de eso, El Segador tiene un traje-armadura (que en esta primera aparición usa un desafortunado esquema de colores) a prueba de balas, y vemos que además es un excelente combatiente cuerpo a cuerpo.

- En relación con el aspecto del Segador, hace referencia a una figura que desde la Edad Media es representativa de La Muerte: un esqueleto vestido con una macabra túnica y que porta una guadaña. El nombre original de Grim Reaper es como nosotros llamaríamos a La Parca, aunque imagino que Segadora es también un término habitual.

- Mientras Pantera se encuentra detenido por la Policía, podemos ver en algunas viñetas la reacción tanto de Iron Man (cuya aparición cronológica se da justo después del Iron Man #1), Capitán América (tras Captain America #102) y Thor (tras el Thor #157). La verdad es que sorprende que no hagan algo más tras oír en las noticias que sus compañeros han sido asesinados.

- Viendo que la Policía no termina de creerle, Pantera Negra escapa de comisaría y se dirige a la Mansión de Los Vengadores, pues sospecha que el asesino sigue oculto en ella tras no haber podido abrir, en su visita anterior, una sospechosa puerta a la que el Capi le dio acceso. Efectivamente, el Segador sigue en el lugar y mantiene una dura lucha con T´Challa, que resulta herido en un hombro. El criminal revela al héroe africano que busca venganza contra Los Vengadores por haber matado a su hermano, historia delirante que la enferma mente del Segador cree a pies juntillas. Además, Pantera averigua que Los Vengadores no están muertos, sino en una especie de animación suspendida causada por la guadaña del Segador, pero que puede ser revertida con la misma arma. Williams se ve incapaz de vencer a Pantera Negra, y termina siendo herido de cierta gravedad y perdiendo la guadaña.

- Pantera reanima a los tres vengadores en servicio activo, constatando todos poco después que El Segador ha conseguido escapar. Para terminar la aventura, Los Vengadores terminan aprobando por unanimidad el ingreso de Pantera Negra en sus filas.

Buen cómic, aunque el guion tiene algunos elementos absurdos que Roy Thomas debería pulir más, como por ejemplo el no explicar para qué El Segador pierde el tiempo en poner a Los Vengadores en animación suspendida y no asesinarlos de forma inmediata. El dibujo de Buscema, en su cuesta ascendente, con unas escenas de acción muy logradas. Notable.
« última modificación: 12 Diciembre, 2025, 05:54:07 am por Marvel Zuvembie »

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Re:Clásicos Revisitados: Club de Lectura de la Biblioteca Marvel
« Respuesta #1246 en: 26 Diciembre, 2025, 00:22:01 am »
Retomo las reseñas comentando el crossover (el tercero de la Historia de Marvel) que conforman los X-Men #43-45 con el Avengers #53, recopilados en la BM Patrulla-X nº 8 y, solo parcialmente, en la BM Vengadores nº 10.

Lo primero que llama la atención es que en los episodios de X-Men ha cambiado la cabecera: en lugar de aparecer en gran tamaño el título "X-Men", se resalta el nombre de un o unos personaje/s concreto/s, como si el episodio estuviera centrado principalmente en ellos (los personajes "cabecera" fueron "Magneto", "El Ángel", "Cíclope", "X-Men", "La Bestia y el Hombre de Hielo" y "Cíclope y la Chica Maravillosa". Este curioso cambio se dará entre los X-Men #43 al #48, para volver después la cabecera a la normalidad a partir del #49. Al parecer fue una sugerencia de Stan Lee para intentar subir las ventas de la colección, que ya flojeaban claramente, pero no tuvo ningún resultado comercial.

¡SE PASA LA ANTORCHA...!"

- Nueva aparición de Magneto (Max Eisenhardt) quien, a través de sus dispositivos espía, observa el funeral de Charles Xavier, lamentando no haber sido él quien causara la muerte de su enemigo (como aparentemente vimos en el X-Men #42). El funeral resulta temporalmente interrumpido por la aparición de Mercurio, que ha querido asistir a la despedida final de un adversario al que respetaba, pero ello no sirve para despejar los recelos que siente hacia La Patrulla-X. Magneto se enfurece de ver la intromisión de Mercurio, pues sospecha que su lealtad para con él se va debilitando.

- Cuando los X-Men regresan a la Escuela ponen en marcha un video póstumo que el Profesor Xavier les había preparado. En el film, Charles les revela que padecía una enfermedad mortal por la que iba a fallecer igualmente, y les pide a sus alumnos que continúen con su misión de proteger a la Humanidad de los mutantes malvados. Además, se revela el misterio de sus misteriosas reuniones en secreto que mantenía con Jean Grey: simplemente la estaba entrenando para desarrollar poderes telepáticos para que pueda reemplazarle (recordemos que hasta el momento solo había desarrollado telekinesis). Lo cierto es que resulta bastante absurdo que ésto tuviera que realizarlo a espaldas de los demás miembros del grupo, pues perfectamente podía hacerlo sin necesidad de confesar que estaba enfermo.

- Nueva aparición de la nueva Isla-M del Triángulo de Las Bermudas que nos fue mostrada en el Avengers #49. Vemos que Magneto ha empezado aquí una campaña de secuestrar barcos mercantes que pasan cercanos a la Isla para robar suministros y materiales. Sin embargo, va dejando escapar marineros que pueden dar la voz de alarma sobre que es él quien está detrás de estos actos de piratería (otro detalle absurdo y sin sentido, la verdad). Por supuesto, no se nos explica por qué las fuerzas de EEUU o de cualquier otro país no intentan acabar con esta amenaza mayúscula, teniéndola localizada.

- Durante el episodio se nos comenta que La Bruja Escarlata ha perdido temporalmente sus poderes como consecuencia de la herida de bala que sufrió en el Avengers #49, por lo que su participación en esta historia es casi irrelevante. Además, Magneto comenta que está construyendo un dispositivo de control mental con alcance mundial con el que podría esclavizar a toda la Humanidad.

- Conociendo que es Magneto quien está detrás de estos ataques, La Patrulla-X compra un pasaje en un barco mercante que va a atravesar la zona llevando un carísimo equipamiento científico, sabiendo que probablemente interesará al villano. El ardid tiene éxito y los heroicos mutantes consiguen asaltar la Isla-M, pero son fácilmente capturados por las trampas colocadas por Magneto.

¡CUERVO ROJO, CUERVO ROJO...!

- Estando los X-Men inconscientes, Mercurio convence a Magneto de que no los ejecute inmediatamente, a lo que el villano accede no sin antes encadenarlos con diferentes trampas que neutralizan sus poderes. Sin embargo, poco después El Ángel consigue escapar gracias a un dispositivo dejado misteriosamente junto a él y que permite desactivar su jaula. Como sabremos más adelante, todo forma parte de un plan de Magneto y que solo conoce El Sapo, con el objetivo de atraer a Los Vengadores a una trampa donde resultarán destruidos tras forzarles a luchar contra La Patrulla-X.

- Tal y como había previsto Magneto, El Ángel huye de la Isla-M con la intención de pedir ayuda a Los Vengadores, para lo cuál tiene que volar desde el Triángulo de Las Bermudas hasta New York. Sin embargo, una fuerte tormenta le fuerza a tener que descansar, por lo que desciende hacia un misterioso islote que acaba de emerger del océano y que contiene una base secreta (¡otra!).

- Primera aparición en la Era Marvel de Cuervo Rojo (nombre verdadero no revelado), un personaje de la Edad de Oro y rescatado para el presente por Roy Thomas, aunque solo tuvo una única aparición en el Red Raven Comics #1. Se trata de un niño humano, único sobreviviente de un accidente de aviación, y que ha sido criado por la misteriosa raza de sus rescatadores, los Hombres-Pájaro. Estos dotaron a Cuervo Rojo de un traje tecnológico dotado de alas que le permiten volar igual que ellos (curiosamente sus alas "postizas" tienen la forma de murciélago, en lugar de ave). En la etapa clásica de Marvel este personaje tendrá solo dos apariciones en el presente, la de este X-Men #44 y en el Sub-Mariner #26 donde aparentemente morirá; sin embargo, será utilizado bastante más a menudo por Roy Thomas en historias de retrocontinuidad narradas en "Los Invasores", "Marvel Premiere" y otras colecciones (desvelándose que formó parte de un grupo del pasado llamado "La Legión de la Libertad").Por último, precisar que en tiempos más recientes se ha establecido que el personaje de esta historia es simplemente un constructo o androide y no el auténtico Cuervo Rojo, todo ello con el objetivo de anular su "muerte" en el mencionado Sub-Mariner #26.

- Cuervo Rojo revela al Ángel que está haciendo de custodio de los cuerpos en animación suspendida de la raza que le acogió, el Pueblo Pájaro, ya que tenían la alocada idea de atacar en solitario los Estados Unidos a pesar de que son solo unos pocos centenares. Además, la isla artificial tiene la capacidad de ocultarse bajo el mar durante un periodo de 20 años, momento en el que vuelve a emerger. Aunque El Ángel intenta convencer a Cuervo Rojo de que libere a su pueblo adoptivo para intentar razonar con ellos, el héroe del pasado decide ocultarlos durante 20 años más esperando a que se les pase la tontería. Expulsado de la isla y sin poder hacer nada por ellos, Warren continúa su camino en busca de Los Vengadores.

- En el apartado cultural, vemos que Cíclope responde a un alegato racista de Mercurio mencionando a Charlie Brown. Aunque diferentes webs afirman que esta mención se refiere al protagonista de Peanuts, lo cierto es que así la frase no tiene ningún sentido. Para mí que podría tratarse de algún personaje histórico con ese mismo nombre, pero no he logrado identificarlo.

¡CUANDO LOS MUTANTES CHOCAN!

- Viendo que El Ángel no regresa con ayuda y que podría haber sido capturado, Cíclope consigue escapar por sus propios medios, algo que no estaba en el plan de Magneto y que le hace descargar su frustración contra El Sapo. Lo cierto es que en esta historia se lleva hasta el extremo la relación enfermiza que mantienen Magneto y su lacayo, hasta el punto que bordean el sadomasoquismo.

- Mercurio intercepta rápidamente a Cíclope y comienza una pelea entre ambos. Durante la misma, Pietro intenta convencer a Scott de que se una a Magneto solo por lealtad a la raza mutante, ya que pretenden construir un refugio donde acoger a los de su raza. El argumento es rechazado por el Hombre-X, que conoce suficientemente a Magneto para saber que sus intenciones son del todo menos buenas y que solo pretende conquistar el planeta entero.

- El resto del episodio nos narra el interesante combate entre Mercurio y Cíclope. Aunque el velocista propina una enorme paliza a Scott, finalmente éste consigue derrotarlo merced a un golpe de suerte al alcanzar por pura chiripa a su adversario un rayo óptico rebotado. Justo en ese momento, irrumpen en ese lugar el cuarteto de Vengadores formado por Pantera Negra, La Avispa, Goliat y Ojo de Halcón.

¡UNIDOS EN COMBATE!

- Los Vengadores, inseguros de la lealtad de Cíclope al haberlo visto pelear con Mercurio, atacan al Hombre-X, pero éste consigue escabullirse y partir en busca de sus compañeros mutantes. Seguidamente una escena "flashback" nos cuenta cómo El Ángel consigue llegar a la Mansión de Los Vengadores y pedir ayuda al supergrupo, aunque poco después es dejado atado en su nave cuando descubren que llevaba oculto entre sus alas un dispositivo espía de Magneto.

- A continuación hay una extraña escena donde Los Vengadores parecen pelearse entre ellos culpándose por haber dejado escapar a Cíclope. Magneto los observa pensando que están divididos y debilitados, por lo que decide permitir que Cíclope libere a sus compañeros y, tras aplicarles su máquina de control mental, los lanza al ataque contra Los Vengadores.

- Finalmente se descubre que las discusiones eran una farsa pactada entre Los Vengadores y El Ángel para hacer que Magneto se precipitase en su ataque. Warren consigue colarse hasta la cocina y destruye la máquina de control mental, liberando a La Patrulla-X. Aunque Magneto intenta atacar personalmente a los héroes, un Sapo harto de recibir golpes y maltratos decide vengarse accionando el dispositivo de autodestrucción de la isla, lo que provoca que todos tengan que huir en estampida.

- En la escena final, ciertamente precipitada y pobremente ejecutada, Magneto intenta subir a la nave de La Hermandad pero El Sapo le golpea y lo hace caer a su aparente muerte hacia el islote a punto de estallar. Mercurio y La Bruja Escarlata huyen en compañía del Sapo, mientras Los Vengadores lo hacen in extremis en su propia nave con La Patrulla-X.

- En el apartado cultural, al inicio del episodio Ojo de Halcón menciona a los Strawberry Alarm Clock, un grupo de rock psicodélico que tuvo su fama entre los años 1967 a 1969.

Bueno, aceptable, aunque la historia resulta bastante enrevesada porque tiene de todo: contradicciones y absurdos a porrillo, personajes desaprovechados como La Bruja Escarlata, un episodio de relleno puro como el de Cuervo Rojo, giros de guion algo forzados, final más que apresurado por acabarse el espacio en el tebeo... Sin embargo, este crossover haría las delicias de los fans de la época y se volvió histórico, por lo que resulta imprescindible para los fans de ambos grupos.
« última modificación: 26 Diciembre, 2025, 00:33:49 am por Marvel Zuvembie »

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Re:Clásicos Revisitados: Club de Lectura de la Biblioteca Marvel
« Respuesta #1247 en: 26 Diciembre, 2025, 13:54:34 pm »

 Joder, que pedazo de curro   :adoracion:

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Re:Clásicos Revisitados: Club de Lectura de la Biblioteca Marvel
« Respuesta #1248 en: 28 Diciembre, 2025, 11:30:05 am »
Pues vamos a seguir con los Captain Marvel #2-3 (inéditos en Biblioteca Marvel, por ahora), que en realidad forman una unidad temporal con el #1 ya que toda la historia contenida en este trío de episodios transcurre en unas pocas horas (por rocambolesco que parezca, con vaivenes continuos a la Base del Cabo y la nave Kree que orbita La Tierra).

En realidad esta pareja de números tiene su importancia por un motivo: es donde se establece por primera vez que existe una rivalidad ancestral entre el Imperio Kree y los Skrulls, trama que será mucho más desarrollada en los próximos años por Roy Thomas en varias colecciones.

DESDE EL VACÍO DEL ESPACIO LLEGA... ¡EL SUPERSKRULL!

- Nueva aparición del Emperador Dorrek VII de los Skrulls, a quien no veíamos desde el Fantastic Four #37. Podemos ver también que con él está su hija, la Princesa Anelle, presentada por primera vez en el citado FF #37, una skrull con rasgos faciales más "humanos" que el resto de su raza (lo que en teoría la hace bella a nuestros ojos, pero debería ser algo horrorosa para el resto de Skrulls). En este episodio vemos que Dorrek se muestra intrigado de que los Kree hayan enviado un soldado de élite a espiar a los terrestres, por lo que perdona del exilio al SuperSkrull para que vaya a investigar el objetivo de la misión del Capitán Marvel. Todo ello a pesar de que el Emperador Skrull juró dejar la Tierra tranquila en el mencionado FF #37 (como curiosidad, no se revelará el nombre de este personaje, Dorrek VII, hasta el FF #205).

- Nueva aparición del SuperSkrull (Kl´rt), que continúa con el exilio al que le vimos condenado en el Thor #142, como castigo por haber fracasado en el Fantastic Four #32. El SuperSkrull está motivado a tener éxito en su misión porque desea casarse con la Princesa Anelle (aunque no parece que sea por atracción hacia ella, ya que según su propio criterio debe parecerle estéticamente horrible, sino para asegurarse un puesto en la línea de sucesión hacia el Trono Skrull).

- El SuperSkrull inicia su misión detectando maquinaria Kree en los alrededores de Cabo Cañaveral, que en realidad se encuentra en manos del conserje del hotel donde se hospeda Mar-Vell, Jeremy Logan, el cuál había acudido a la Base con esas pruebas para denunciar a su huésped por espionaje. El pobre Logan no llegará nunca a poner su denuncia, ya que es salvajemente atacado por el skrull y quedará en coma durante un puñado de números en esta colección.  No obstante, un Mar-Vell que también había salido en persecución del conserje consigue salvar su vida in extremis, y comienza una brutal batalla contra el villano.

- A pesar del traje de batalla del militar Kree y se su uni-rayo modificado, los poderes del SuperSkrull son muy superiores a los del Capitán Marvel, siendo fácilmente capturado pero salvándose de la muerte debido a que el skrull lo necesita vivo para averiguar su misión. El cilindro portaobjetos es abandonado en el lugar de la lucha por el villano, sin saber que se ha activado en él un dispositivo de autodestrucción con la fuerza explosiva de una bomba atómica.

¡DESDE LAS CENIZAS DE LA DERROTA! (se trata de una expresión común en inglés que se usa para expresar que "resurgiré más fuerte después de una gran pérdida o fracaso". Stan Lee había usado antes expresiones similares en las colecciones que guionizaba).

- El SuperSkrull lleva prisionero a su nave al Capitán Marvel y le aplica una sonda mental para averiguar el objeto de su misión, pero no logra sacar nada en claro. Lo irónico es que en realidad el villano ya lo conoce de aventuras anteriores: Mar-Vell fue enviado a investigar cómo Ronan y un Centinela Kree pudieron ser derrotados por superhumanos, para luego averiguar que no es para nada algo generalizado y que la tecnología terrestre está en pañales comparada con la Kree o la Skrull. Vamos, todo cosas que el SuperSkrull ya conoce de sobra, por lo que está perdiendo el tiempo en esta misión.

- Mar-Vell consigue escapar (absurdo que el villano no le haya desarmado completamente) y se refugia volando hacia la nave Kree en órbita, donde el SuperSkrull no puede seguirlo con sus poderes de Antorcha por falta de oxígeno. Una vez en la nave Kree el Coronel Yon-Rogg intenta impedir que regrese para salvar a los humanos del holocausto atómico a punto de producirse, pero el Capitán Marvel lo puentea solicitando instrucciones directas a un Ministro Imperial. Éste, aunque tampoco es partidario de salvar a los terrestres, sí le da permiso para regresar con tal de que derrote al SuperSkrull.

- El SuperSkrull intenta colarse en Cabo Cañaveral transformado por sus poderes metamorfos en el Dr. Walter Lawson, con el objetivo de averiguar cuál es la misión de Mar-Vell o, al menos, capturar al inerte Centinela Kree #459 para estudiar su tecnología. Sin embargo, es interceptado por el Capitán Marvel que, ahora sí, consigue derrotar al villano haciéndole reflejarse en una superficie refractante mientras intentaba usar contra él su poder hipnótico. Parece absurdo que, una vez hipnotizado, el soldado Kree no elimine a un enemigo de su raza tan peligroso como el SuperSkrull y lo deje marchar tranquilamente, por lo que deberemos suponer que el instinto de supervivencia del skrull se impondría en caso de que Mar-Vell intentara matarlo, y no le queda más opción que dejarlo escapar. Seguidamente el héroe desactiva el dispositivo de autodestrucción de su cilindro y todos a casa, no sin antes averiguar de un soldado que el conserje que pretendía delatarle se encuentra en coma.

- Durante toda esta colección no veremos en ningún momento a Carol Danvers con uniforme militar, a pesar de que se supone que es la jefa de seguridad de una base de la Fuerza Aérea como es Cabo Cañaveral. Tampoco el General Bridges la menciona como "capitán" o ningún otro rango militar, algo que tendría que hacer incluso aunque estuviera en la reserva, sino que la llama simplemente "Señorita Danvers". Mi impresión es que la intención tanto de Stan Lee como Roy Thomas es que Carol Danvers fuera una simple trabajadora civil de Cabo Cañaveral, detalle bastante absurdo que Chris Claremont corrigió sabiamente mediante retrocontinuidad en el Ms. Marvel #19, dándole un importante pasado militar. 

Bueno, flojísimo todo y ocupando cuarenta y tantas páginas para una historia que se podría contar en veinte. Pero bueno, al menos se ha empezado a tejer por fin la subtrama que algunos años después nos irá llevando a una saga tan importante como la Guerra Kree-Skrull.
« última modificación: 28 Diciembre, 2025, 11:35:58 am por Marvel Zuvembie »

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Re:Clásicos Revisitados: Club de Lectura de la Biblioteca Marvel
« Respuesta #1249 en: 29 Diciembre, 2025, 14:04:27 pm »
Yo de ti me iba pensando lo de escribir un libro (o enciclopedia) con todos tus textos.

Seguro que más de uno caíamos ;-)

¡Enhorabuena y gracias!

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Re:Clásicos Revisitados: Club de Lectura de la Biblioteca Marvel
« Respuesta #1250 en: 29 Diciembre, 2025, 14:06:22 pm »
Yo lo compraría  :thumbup:


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Re:Clásicos Revisitados: Club de Lectura de la Biblioteca Marvel
« Respuesta #1251 en: 29 Diciembre, 2025, 14:07:12 pm »
Y yo.
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Re:Clásicos Revisitados: Club de Lectura de la Biblioteca Marvel
« Respuesta #1252 en: 29 Diciembre, 2025, 16:34:11 pm »

 Que ponga en el libro que la idea salió de aquí  :contrato:                                       :lol:

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Re:Clásicos Revisitados: Club de Lectura de la Biblioteca Marvel
« Respuesta #1253 en: 29 Diciembre, 2025, 18:16:44 pm »
Jeje, gracias compañeros, pero para un libro habría que investigar mucho más de lo que yo hago, o el texto estaría lleno de gazapos e inexactitudes (muchas veces me aventuro a especular de dónde pudo salir la idea de los autores para una historia/trama concreta, o qué intención tenían al contarla, pero me puedo equivocar, claro...).

Para esto sirven estos foros de debate, si creéis que algo que digo es incorrecto, o tenéis una idea distinta, o queréis aportar algo más, lo exponéis con total libertad, claro.

 

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