Universo Marvel 3.0


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Aviso ya por aquí que he pedido dos copias del Civil War Unmasked 1. Una con la portada normal y otra con la incentive de Mcniven  :lol:

También he comprado el Amazing Spiderman 28, serie que no sigo, por la alternativa homenaje a Civil War.

 :lol:


Así nos va...
 :lol:
Oiga, es Civil War  :lol: Ni lo meteré en el gasto mensual  :lol:

Hago más trampas que Bárcenas. :lol:

Editado Unocualquiera arreglar cita
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Visto el primer episodio de “Under Salt Marsh”.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
En SkyShowtime.
No la he podido terminar.
En casi todos los episodios me he quedado adormilado.
 :sobando:
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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« Último mensaje por Artemis en Ayer a las 17:25:08 »
7 Wonders es un juegazo como la copa de un pino

Otro imprescindible
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OPERACIÓN: TORMENTA GALÁCTICA O CÓMO APRENDÍ A DEJAR DE EVOLUCIONAR Y AMAR LA NEGABOMBA (III)


Mola, ¿eh? Ya no se hacen portadas asín

Nos habíamos quedado en un punto bastante álgido a la par que inesperado: Los shi'ars se habían rajao en su intención de usar la Negabomba pero los skrulls se han hecho con ella y tienen intención de usarla. El odio milenario entre krees y skrulls es tal que no puede haber otra resolución ni aunque los Vengatas o quien sea se saquen de la manga otra delegación diplomática. La única alternativa posible es pararles los pies como sea, y la mejor oportunidad en estos momentos la tienen Visión y el Hombre Maravilla, quienes estaban colados en la bomba cuando los verdosos llegaron como buitres a birlar el armatroste. El por qué los skrulls intervienen en el conflicto y estaban al acecho de la bomba es algo que no sabemos bien aunque a estas alturas de la lectura nos lo podemos imaginar. Anyway, el caso es que ahí están pero bueno, siendo un tebeo de súpers uno debería tener claro que por mucha sorpresa y tensión que haya los buenos evitarán que el trasto detone y se lleve por delante casi toda la galaxia kree... o no? Vamos al mogollo:

15. CAPTAIN AMERICA #400

Tenemos un número redondo con 80 paginacas, por lo que uno se espera que aquí va a haber mucha chicha relacionada con nuestro prota en este conflicto pero va a ser que no. Gruenwald decide separar la parte correspondiente a OTG de las subtramas relacionadas con Diamante Lil y el Hombre-D (el resto del tebeo es una reedición del AV #4), por lo que la parte en la que el Capi sigue prisionero de los kree queda como un número más. Si a eso le sumamos el hecho de que el dibujante de la serie sigue siendo Rik Levins, el resultado dista mucho de ser todo lo especial que debería ser en una ocasión como esta.

El Capi había sido capturado junto con el resto de sus compañeros, pero los kree se lo llevaron aparte en una megasala con la mismísima Inteligencia Suprema, cuya intención es doblegar su voluntad para que una vez muerto asimile su intelecto. Durante el interrogatorio se produce una explosión cercana que derrumba la sala (suponemos que se trata de la fuga de sus compañeros vista en el IM #279) y el Capi queda atrapado entre escombros sin saber donde se encuentra. Hacen acto de presencia en ese momento Cobra y Batroc para darle caña. A ambos se unen Sin Banderas, Víbora, Calavera y hasta Cráneo Rojo. Toda una reunión de viejos enemigos de nuestro héroe abanderado, y no parece que se trate de impostores por cómo actúan ni tampoco de ilusiones a juzgar por los morados que le están dejando al Capi. El caso es que no tiene lógica que se encuentren en otra galaxia pero ahí están y al Capi le toca pringar contra seis de sus peores enemigos al mismo tiempo. No problem, y de paso nuestro héroe nos recuerda los efectos nocivos del tabaco incluso entre los fumadores pasivos. Tebeo visionario:


Cráneo, hijoputa. Eso era un celtas

Las acciones de "Batroc" le dan a Rogers la solución de lo que realmente está pasando: Sus enemigos son constructos sacados de su propia mente por la Inteligencia Suprema tal y como hiciese en su día con Rick Jones durante la Guerra Kree-Skrull, solo que en este caso para doblegar la mente de Steve Rogers, pero aquí le sale rana la jugada porque el Capi es independencia, es individualismo, es... LIBERTAD. El moñas de Suprémorl no tiene nada que hacer ante tamaña fuerza de voluntaaad. Al final, la Inteligencia Suprema se asquea de que haya peña asín en vez de los peleles que pululan en su galaxia y rechaza asimilar al Capi pero en vez de matarle lo deja suelto por pena. Bah! Un clásico entre malos tontos :lol:

Mmmmm... Viendo esta escena tampoco tengo claro donde sucede la acción, si en el mundo físico o en la cabeza de Steve Rogers, porque ese Suprémor metido en una pecera gigante no tiene ningún sentido. Los fondos grises e inertes de las viñetas correspondientes a la pelea parecen indicar que la acción no es real pero aún así queda todo un tanto confuso, y más si encima el Capi dice que tiene que liberar el brazo del escudo cuando se ve claramente que el brazo atrapado por el tentáculo de la Inteligencia Suprema es el otro :lol:  :borracho:. Levins claramente no está a la altura de la situación.


Lo que sea menos dejarme asimilar por un asqueroso brócoli gigante (toma crossover con el hilo de política)

El número en sí no está nada mal, pero insisto en que la sensación es la de haber desaprovechado la ocasión para hacer algo mejor. En fin, cosas que pasan.

16. AVENGERS WEST COAST #82

Después del intento fallido de atentado por parte de la Fuerza Estelar kree, vemos a Lilandra clamando como una loca por su ejecución, una actitud que no cuadra mucho con lo que vimos en el Thor #447. Parece que la historia se empieza a ir un poco de las manos :lol:

Los Vengadores por supuesto intentan convencer a la emperatriz de no matarles y buscar una alternativa más diplomática pero el cabrón de Araki le come la oreja de tal manera que Lilandra directamente pasa de lo que le digan los terrestres. Por supuesto, basta que a Thor le provoquen lo mínimo para que esto acabe una vez más a palos entre Vengatas y Guardia Imperial. Yo de verdad no sé en qué pensó el Capi cuando hizo la elección de los equipos :lol: :lol:


Todo lo malo que quieras pero yo me he reído bastante :lol: :lol:

La bronca va según lo previsto. Thor soltando chistes malos al tiempo que reparte más que el butanero, Látigo demostrando lo buena dominátrix que es contra la Capitana Marvel... Todo "normal" hasta que Rayo Negro está hasta las narices de ver a Araki azuzando a Lilandra y le suelta una descarga que desvela la farsa dentro del Imperio Shi'ar: Araki era en realidad un skrull infiltrado, por lo que se entiende que éstos han estado influyendo en la emperatriz para meterse en guerra contra los kree. Lilandra ve todo el percal y de pronto vuelve a calmarse, recapacitar, escuchar a los Vengadores... Lil, guapa, que es la segunda vez que se te cuelan skrulls hasta la cocina de tu imperio (ver los UXM #275-277) y te la siguen jugando con queso, y aquí no hay poderes mentales ni nada que te valgan de excusa :lol:

Cambiamos de escenario y vamos al Rancho de los Wackos, donde los susodichos regresan del Proyecto Pegaso después de dejar libre a Minerva, y...



Tengo un trato, y lo de Minerva pa su saco

No, a ver, ¿qué carajo ha pasado? Tengo que hacer un alto a la fuerza. Efectivamente, a los autores se les va de las manos la historia y la quieren terminar como sea, al punto de entrar en unas inconsistencias argumentales tan gordas que ríete del despiste de la Viuda. Bastante malo es que Minerva aparezca por arte de magia en Hala sin saberse cómo ha llegado hasta ahí, pero al loro con lo que pasa con Estrella de Guerra, ya que estamos: Le vemos escapar de la cueva con sus compis en el AWC #80, luego en el número siguiente aparece mágicamente como prisionero en el Proyecto Pegaso ( :interrogacion:) y es vencido por Gilgamesh en el intento de fuga, y ya no lo vemos hasta el Quasar #33 (siguiente número de lectura) en una nave shi'ar pegándose con Wendell. Aquí ya no vale la excusa del orden de lectura sino que estamos ante una chapuza monumental :lol: :borracho:

En fin, vamos a decir que los Wackos dejaron irse a Minerva, quien se larga con una nave escondida y activa un portal a Hala mientras Quasar y Ella juegan al parchís en ese momento. Y con Estrella de Guerra... Vamos a decir que fueron recapturados en una escena fuera de tebeo al final del AWC #80, luego entre los WCA #81 y #82 los Wackos volvieron a hacer el canelo y fracasan otra vez en su misión de vigilar las celdas y los droides shi'ar se largaron de la misma forma que Minerva, ale :lol:  :bufon:

17. QUASAR #34

La Negabomba está en estos momentos entrando en el Sistema Solar gracias al portal desde el espacio Shi'ar y nuestra estrella empieza a tener más manchas que en la peli de 101 Dálmatas, todo mientras Ella y Quasar se las ven con el mismísimo Superskrull, que se une a la fiesta a última hora para porculear aunque va a durar poco el muy patán.


Soy tan machote que puedo usar mi llama en el vacío, al contrario que el bobo de la Antorcha

Wendell consigue librarse de la molestia pero aparece un oficial skrull que amenaza con detonar la bomba en pleno Sistema Solar si Quasar no les deja atravesar el portal al Espacio Kree. Sin mucha más elección, Wendell accede, ya que además la mera presencia de la Negabomba parece que también interfiere con la actividad solar. Bueno Quasar, dijiste que ibas a impedir que se llevasen la Negabomba y por tercera vez no has cumplido con tu cometido. Cantemos para bingo :lol:


Mmmm... A este Sol le falta un poco de sal y pimienta

Pero a la cuarta va a la vencida. Todo el trajín de los portales más la energía de la Negabomba han provocado que al Sol le salga un vórtice de antimateria que se lo acabará tragando. En un intento desesperado, Quasar intenta contener el vórtice y expulsarlo a la zona cuántica. Tal acción lo va a matar de no ser por la milagrosa aparición de Binaria, quien salva la estrella prácticamente solita pero a costa de quemar sus poderes de manera temporal (a la larga, definitiva). Carol Danvers, afición principal: Perder superpoderes. Al menos esta vez no ha sido por culpa de Pícara.


- ¡Scott, eres tú! ¿Cómo me has salvado? ¿Te has convertido en Fénix? (poderes de precognición kree reactivados)
- No, soy Quasar. No sé quiénes son esos que dices
- ¿Y entonces por qué llevas unas gafas que no te hacen ni puta falta?
- Ah, eh, Puessss...

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Y con la tontería, Carol en dos páginas ha hecho más que Quasar en 16 números. Este chico no está fino en los grandes eventos, no :lol: :lol: :lol:

18. WONDER MAN #9


Güen de Muuuun is in de sevenz jauuuuussss :teyi:

Visi y Sáimon están dentro de la Negabomba pero su presencia no pasa inadvertida y tienen que lidiar con soldados skrull. Les dan cuatro mamporros y vuelta al orden hasta que a la Visión le da el venazo de la fría lógica justo en ese momento pa decir que nada de sabotaje, que lo mejor pa parar la guerra es dejar que lancen la bomba. Sáimon se niega, obviamente, y... Y hostias. A los skrulls de la nave remolque solo les falta sacar botellas de champán.

Pasamos a los Vengadores de Chandilar, que se acaban de enterar vía Quasar (este tío solo ha valido para observar e informar) que la Negabomba ha llegado al Sistema Solar. Con el tiempo en contra, se lanzan con el quinjet a través del portal con la esperanza de llegar a tiempo y rescatar a sus dos compañeros. Mientras tanto, en el espacio kree, el quinjet del grupo de Iron Man busca también la bomba. Todo esto mientras Visión y Maravilla siguen con sus más y sus menos y ambos acaban dentro del reactor de la bomba, formada por una esfera de antimateria a través de la cual incluso se avista la Zona Negativa. Chunguez de la buena


- Ostras Pedrín! La Zona Negativa, Visi. Ey, ¿ese que asoma no es Annihilus? Parece que nos dice algo con el puño en alto y se larga
- Con mis oídos aumentados y por su lenguaje corporal diría que nos ha amenazado con... ¿Invadirnos? ¿Aniquilarnos? Difícil de entender desde este lado
- Tus circuitos fallan. ¿Ese insecto invadirnos, dice? ¿Con qué ejército? Si los 4F lo crujen cada semana. Menudo fantoche ¡Jajajajaja!
- Jajajajaja

Al ver el fatídico boloncio, la Visión también recapacita sobre sus acciones y que mejor desactivar la bomba pero aparece otro pelotón skrull para joder la marrana, haciendo también lo propio con el equipo Vengata de Iron Man en el espacio exterior, lo que significa que la bomba ya se encuentra en espacio kree.

Estos skrulls no son suicidas y por lo tanto no detonan la bomba, además que pillarían a los Vengadores de lleno, algo que no puede pasar, ¿verdad? Sin embargo nadie contaba con la torpeza de la Visión, que le da por trastear con los mecanismos de contención a fin de que los skrulls desactiven el reactor. El por qué su cerebro sintozoide le lleva a hacer algo así es digno de expediente X (pa mi que el tío en el fondo mintió a Sáimon :lol:) pero lo hecho, hecho está, y por eso el más mínimo meneo en el interior debido a la pelea provoca lo que provoca:

19. AVENGERS #347

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Las espectaculares -y desgarradoras- páginas de Epting junto con las acertadas descripciones de Harras no dejan lugar a dudas: La Negabomba ha petado, y pese a los evidentes paralelismos con el mundo real aquí no hablamos de una ciudad, o ni siquiera un planeta, sino que toda la Nube Magallánica Mayor se ha ido al carajo de un solo petardazo. El sueño de Rick Jones se hizo realidad finalmente .Todo un cataclismo a la altura de cualquier saga starliniana o crisis infinita que nos venga a la cabeza. El Imperio Kree es historia, junto con la inmensa mayoría de su población, de la cual se estima que ha muerto alrededor del 90%. Para hacernos una idea, es como si la peste negra hubiese acabado con casi el doble de la población europea. Vaya liada :alivio:

La guerra ha terminado y Lilandra se lo toma como ella acostumbra. Suponemos que al igual que durante el funeral de Jean Grey la tía hará lo mismo con cada una de las miles de millones de víctimas de su propia bomba, claro que sí.


La prueba fehaciente de que aves y cocodrilos están emparentados

¿Y qué ha pasado con los Vengadores? La nave de la delegación kree estaba en medio del meollo. Visión y Maravilla dentro de la misma bomba. La otra nave que estaba en las cercanías a punto de llegar, y el Capi en Hala, cuya superficie ha sido arrasada por completo. Obviamente aquí solo mueren penejotas (chiste que solo pillarán los roleros) y ninguno de nuestros héroes va a palmar aunque su supervivencia desafíe toda lógica. A saber: La nave de la delegación Shi'ar se salva porquesí, y encuentran los cuerpos de Visi y Sáimon, que están maltrechos. Como el primero tiene un cuerpo sintético y el otro está hecho de iones (cómeme los cojones) y ambos estaban en el epicentro de la explosión pues se libran, ea. El premio a mayor pirueta argumental antimuerte se lo lleva el grupo de los Vengadores de Hala. Bob Harras se curra una explicación de verdadera carambola pero que a mi por lo menos me vale:


Blablablablabla... Que lo hizo un mago y punto

Tras esto, pues todos para Hala a ver si el Capitán América sigue vivo. Por supuesto, el Capi, junto a Ave de Muerte, Minerva y Atlas se libran de la Negapalmatoria porque son la pera en bicicleta. Sinceramente, la mejor de las justificaciones. Ante tal panorama, Ave de Muerte no da crédito a lo ocurrido, pues cree que la bomba la ha detonado su querida hermana. La tía está sola y como buena hembra alfa pues decide que todo eso ahora hay que repoblarlo, y qué mejor que intentar ciscarse al semiincosnciente Capi para que le de shi'arcitos sanos y fuertes. Vale, digámoslo todo: El Capi es el único macho disponible en ese erial por lo que Ave de Muerte se hubiese liado incluso con el Hombre Topo


Tonta de mi. Lil me dijo que había qué... Cómo era esa expresión suya? Ah sí, jugar a los médicos

Es cuando aparece la Inteligencia Suprema para interrumpir el amago de cortejo (este es un vuayer que ríete del Profe X) y se revela como el principal orquestante de la guerra: Con sus poderes pudo influir en terrestres (el sueño de Rick), en krees (política expansiva), shi'ars (creación de la Negabomba) y skrulls (infiltración en el círculo de Lilandra), y todo ello porque su principal obsesión siempre fue el estancamiento evolutivo de su pueblo, y la Negabomba le daba la oportunidad de superar tal escollo, pues los supervivientes de la bomba así como sus generaciones futuras no tendrán otra que adaptarse a los efectos de la radiación. Vamos, que lo que no les mate les haga más fuertes pero a lo bestia

Y lo mismo son cosas mías, pero la frialdad que exhibe la Inteligencia Suprema a la hora de ejecutar semejante holocausto galáctico me recuerda en cierta manera a la misma de Ozymandias en Watchmen cuando orquesta su plan


- Mi plan ha sido un éxito. En el futuro temblaréis! Muahahahahaha!
- Así que, ¿has matado a casi todos los kree, dices? ¿incluyendo su ejército y flota? Pues será pan comido exterminar a los cuatro monos que quedan
- Ehhhh...  Ahhhh...

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Ya con todos los Vengatas presentes, el pobre Atlas es incapaz de aceptar que el líder de los Kree haya llevado a cabo el mayor acto de traición de su historia y de paso enloquece cuando se entera que la Doctora Minerva estaba en el ajo desde el primer momento.


Apocalipsis a mi lado es un defensor de la igualdad

Derrotado y traicionado en lo más profundo de su ser, Atlas decide suicidarse a la romana, pero en vez de cortarse las venas o usar veneno, activa un explosivo de su uniforme (No le quitaron las negabandas, le iban a mirar en el traje :lol:) que se lo lleva por delante junto a la misma Minerva, no sin antes rogar a los Vengadores que acaben con la Inteligencia Suprema por sus crímenes contra la kreeidad.

Tanto Atlas como Minerva volverán en el futuro... Creo, o no? Bah! Ya no sé.


Segunda vez que nos recuerdas que eres fundador. Ya te hemos oído, pesao

Los viles actos de la Inteligencia Suprema no pasan por alto a nadie y es cuando un grupo de Vengatas, con Iron Man a la cabeza, decide aplicarle la pena capital con la excusa de que no es un ser vivo. Un hastiado y cansado Capitán América ni se molesta en seguir insistiendo al grupo justiciero, que se lanza de cabeza contra a pegarse contra los constructos creados por Suprémor, a los que derrotan demasiado fácil y consiguen acceder al soporte vital de Suprémor: Un megacerebro formado por la acumulación fisica de los mejores cerebros kree durante milenios. Pese a las dudas al ver el organismo, el Caballero Negro remata el cerebro con su espada láser, matando aparentemente a Suprémor.


Oiga, sí, quiero cuarto y mitad de sesos de cordero

Y es aquí cuando todos nos preguntamos si esta disidencia es cosa de cada uno de los Vengadores implicados o si Supremor sigue todavía influyendo sobre ellos para ayudarle a fingir su muerte (o desconexión, como cada uno prefiera). Viendo la escasa resistencia que presenta en la pelea yo creo que lo segundo. Efectivamente, la Inteligencia Suprema va a ser dada por muerta mientras se va de parranda en forma de datos digitales a una nave mercenaria. De Suprémor volveremos a saber años después en la estupenda Vive como un kree o muere.


¿Y tú quién eres? ¿Brainiac?

En toda guerra siempre hay vencedores y vencidos, aunque en este caso igual sería más acertado hablar de manipuladores y manipulados, y los shi'ar han cumplido perfectamente el papel tanto de vencedores (se van a anexionar por el morro toda la Nube Magallánica) como de manipulados, siendo esto último clave a la hora de afrontar (o mejor dicho ignorar) las consecuencias de la Negabomba y poder conciliar el sueño por las noches. No es casual que Lilandra y su séquito aterricen sin lágrimas ni atisbo alguno de cargo de conciencia, como tampoco es casual que Rogers le lance una mirada cargada de desprecio mientras le suelta una chapa sobre el uso del poder, aunque en realidad ambas cosas van más dirigidas a aquellos Vengadores que en su momento tomaron una decisión y volvieron con la misma resolución moral que Lilandra, que en el fondo es lo que más le duele.


Y por Zuras, que nada de esto volverá a ser lo mismo para el Capi

...

Y con esto termino Operación: Tormenta Galáctica aunque si me tengo que poner tonto me gustaría dedicar otro chorizo (más corto, eso sí) como epílogo y conclusiones finales, que la verdad, en líneas generales la saga siempre me ha gustado pero tiene cada fallo que pa qué. Haber tenido la oportunidad de desgranarla en este hilo me ha hecho darme cuenta de bastantes cosas al respecto

Ah! De paso, me miraré la semana que viene (me piro mañana a Roma de puente) con esos números de los Wackos sobre Julia. ¡Salud! :birra: :birra:
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General / Re:Fotos de nuestras estanterías versión 2.0
« Último mensaje por Unocualquiera en Ayer a las 17:07:02 »
A mí las grapas, en su correspondiente bolsita+backing board, no me disgustan en la estantería.

En mi caso no es cuestión de gustos, es cuestión de organización. Si busco un tomo es más fácil de localizar viendo el lomo. En la grapa me da igual, voy al bulto y si busco la nº 15 y la primera que saco es la 20, al estar correlativos es fácil de encontrar la que busco.
86
General / Re:Fotos de nuestras estanterías versión 2.0
« Último mensaje por Querubo en Ayer a las 17:03:24 »
A mí las grapas, en su correspondiente bolsita+backing board, no me disgustan en la estantería.
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Enero: 540 euros
Febrero: 288 euros
Marzo: 88 euros
Abril: 440 euros

No estoy descontento. Mes del día de libro y apenas compré cosas atrasadas porque estaba al día en casi todo. Cogí novedades de dos meses juntas y tampoco sumó en exceso porque cada día sigo menos series. Y aparte un par de paquetes por lo que no tengo casi nada pendiente de recibir.

Diría que bastante contento de como llevo el año. 
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General / Re:Fotos de nuestras estanterías versión 2.0
« Último mensaje por Franchux en Ayer a las 16:59:58 »
Efectivamente, detrás van grapas, retapados y tomos feos. Los omnis delante, luciendo toda su gloria.
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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« Último mensaje por Franchux en Ayer a las 16:55:38 »

Me vendría muy bien que ampliaseis impresiones de dos: The White Castle y Welcome to the Moon.


Pues yo, que tengo gustos y grupos de juego similares a los de Murry, he percibido que los Welcome no entran tan bien como me esperaba a grupos light. El White Castle sí entra mejor.

Otra recomendación de juego que entra muy bien a todo tipo de grupos es el Alta Tensión. La gente lo coge mejor de lo que puede parecer en un principio y premia bastante al que se queda atrás, así que funciona muy bien con grupos mixtos.
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Franchux: ¡A tu izquierda, Keops!
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