Universo Marvel 3.0


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Mensajes - Artemis

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Por cierto, Artemio: Hala es el planeta y Kree-Lar la capital.

Fíjate que lo estuve pensando, pero tratándose de una ecumenópolis (tipo el Coruscant de Star Wars, pa entendernos) me resultaba extraño que toda la ciudad no se llame como el planeta. Luego volví a la etapa de Estela de Englehart donde dicen que Kree-Lar es el planeta capital en torno a... Pama? y de paso me acordé también de las ya citadas fichas de Forum del OTG #1 donde se decía que Hala es el planeta de origen pero Kree-Lar la capital administrativa. Vamos, algo asín como Amsterdam y la Haya, pa seguir entendiéndonos :lol:

A ver, confieso que hablo completamente de memoria, por lo que puedo estar patinando, y también ignoro cual es la versión oficial reciente (esa misma donde no te vas a encontrar ningún kree de piel caucásica por más que siempre se dijo que eran mayoría) pero sí tengo la sensación de que algunos autores también estaban confundidos en su día con este asunto. No sé, igual son solo cosas mías :lol:

Todo el trasfondo previo que tiene tormenta galáctica en las viñetas es muy jugoso, y si lo trasladamos al mundo real hay paralelismos con la guerra del Golfo (más concretamente con la llamada Operación Tormenta del Desierto) que molan bastante.

Kree y Shi’ar en lugar de Irak y la coalición internacional.

Por un lado tenemos un conflicto a gran escala que estalla en un momento de tensión geopolítica global, con dos potencias enfrentadas y un tercero (la Tierra / los Vengadores) que se ve obligado a intervenir. Esa sensación de guerra “lejana” pero con consecuencias directas es muy propia de aquel momento y desgraciadamente del actual.

También hay un elemento clave: la idea de intervención “justificada”. En la Guerra del Golfo, la coalición actuaba bajo el paraguas de restaurar el orden tras la invasión de Kuwait. En el cómic, los Vengadores se ven arrastrados a un conflicto que, en teoría, tiene un bando agresor y otro que responde. Pero como en la vida real, hay escala de grises.

Porque si algo refleja bien Tormenta Galáctica es que la guerra no es solo cuestión de buenos y malos, sino de intereses, decisiones estratégicas y consecuencias morales. Y ahí es donde entra lo más chulo del cómic: el debate interno entre los propios héroes.

El momento en el que se plantea si hay que ejecutar a la Inteligencia Suprema o no es puro reflejo de ese tipo de dilemas que surgen en conflictos reales:
¿hasta dónde puedes llegar para evitar un mal mayor?
¿es legítimo cruzar ciertas líneas si crees que estás evitando otra guerra?

Ahí es donde el cómic recorre terrenos más incómodos. Las posiciones opuestas entre el Capitán América e Iron Man plasma las dos formas de entender la justicia de manera ética o pragmática.


Grande, Sergiox. Estoy completamente de acuerdo contigo en que la chicha principal reside en la manera de ver el conflicto y en su debate intrínseco. Tambien concuerdo con que hay mucha metalectura fruto de la época del momento. No es casualidad que sean principalmente los Vengatas "de las chupas" los que vayan con el Latas a una

En fin, me gustaría seguir hablando del asunto pero me espera una pizza pa cenar en quince minutos. Nos leemos :birra:

2
Pos dije que volvería... y aquí estoy

ETAPA 85º  Operación Tormenta Galáctica

Al lío pues:

OPERACIÓN: TORMENTA GALÁCTICA O CÓMO APRENDÍ A DEJAR DE EVOLUCIONAR Y A AMAR LA NEGABOMBA (I)

Como podéis imaginar me lo paso pipa leyendo cosas como Operación: Tormenta Galáctica. Son lecturas que me recuerdan bastante a las apariciones de krees y skrulls en los 4F de Lee y Kirby, a los tebeos del Capi Marvel sobre el Cubo Cósmico o a la Guerra Kree-Skrull. Vamos, a la Márvel Cósmica más clásica pero también al mismo tiempo a etapas posteriores deudoras de todo ese universo cósmico, como el pitote de la bomba genética skrull (que vimos en Vengatas y 4F de la mano de Stern y Byrne) o sus consecuencias en la Estela Plateada de Englehart. En resumen: A tebeos de verdad, coño, que diría JTull. Y lo mejor de todo es que todo ese trasfondo cósmico no solo resultaba de lo más entretenido (que es lo más importante) sino también la mar de bien construido, y con una solidez y coherencia a prueba de superarmas kree tras casi tres décadas de andanzas espaciales.

La "novedad" en esta saga es que vamos a sustituir a los skrull por los los shi'ar, esos aliens mitad humanos mitad pájaros salidos de la mente de Dave Cockrum en el UXM setentero de Claremont. La popularidad de los mutantes por aquel entonces acabó también por pegarse a estos alienígenas como quien se frota dinero por el cuerpo, dando lugar a apariciones fuera de Uncanny, como por ejemplo el debut de Ave de Muerte en la Miss Marvel de Claremont y Cockrum, ver a Gladiador pegándose contra los 4F, por no hablar de las intromisiones holográficamente vouyerísticas de Lilandra en la alcoba de Reed y Susan pa echarles en cara el haber salvado a Galactus, cuyas consecuencias todos conocemos. En fin, que ya tenían su cuota de importancia estos aliens, casi siempre personificados en las hermanas Neramani o la Guardia Imperial. Por cierto, es mencionar a las Neramani (va, evitaré llamarlas pájaras :lol:) y al momento me acuerdo de sanas y serias discusiones en este foro sobre el modo de reproducción de los shi'ar a juzgar por los atributos mamarios que ambas señoritas suelen exhibir con bastante holgura por mucho que luego tengan plumas en vez de vello capilar. Desde luego, el Profesor Xavier es de todo menos un idiota.

La situación de los kree podemos decir que es diametralmente opuesta a la de los shi'ars. Ya desde la Guerra Kree-Skrull la mismo Inteligencia Suprema dejaba claro que la especie kree se encontraba en declive evolutivo, siendo la humanidad el futuro potencial de todo el Universo, lo que va a provocar problemas tanto dentro como fuera del Imperio Kree. Pese a los reveses skrulls (destrucción del Mundo Trono y genebomba) la inestabilidad reinaba por doquier en Kree-Lar (nunca tuve claro si la capital es Hala o Kree-Lar), con Acusadores, políticos y oficiales queriendo matarse unos a otros por miedo a tener skrulls infiltrados, ahora más difíciles de detectar debido a las consecuencias de la bomba genética. Esta situación la vemos en la serie de Estela Plateada de Englehart y Marshall Rogers, quienes nos presentan a Nenora, una skrull infiltrada como alta funcionaria kree cuando estalló la bomba dichosa, que aprovecha la crisis imperante como quien no quiere la cosa para deponer a la Inteligencia Suprema con la ayuda involuntaria de Norrin Radd, convirtiéndose en la líder en funciones de todo el Imperio Kree, traicionando luego a unos y a otros por pura ambición y ansias de poder. Vamos, que la lió pardísima. Por supuesto, a Nenora la pillarán con el carrito de los helados pero evidenciando la grave crisis del Imperio Kree, forzado prácticamente a firmar una tregua con los skrulls y yendo a salto de mata con gobiernos interinos que solo ponen de manifiesto la fragilidad de un imperio en decadencia, algo que el depuesto Supremor (póngase la voz de Chiquito cuando se le menciona) sabe de sobra y por ello toma nota de lo ocurrido. Me viene ahora a la cabeza las fichas de krees y shi'ars que salieron en el primer número de OTG, donde el último párrafo dedicado a los kree decía (hablo de memoria) algo así como: "la especie kree hace tiempo culminó en su evolución. El gobierno de la Inteligencia Suprema es conservador y poco imaginativo. Es solo cuestión de tiempo que el imperio colapse". Vamos, que en tiempos de crisis, otra guerra. Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia.

Y con estas proféticas palabras pues tenemos el conflicto servido, con la Tierra en peligro y por ende los Vengatas teniendo que arreglar la papeleta. Vamos, otro día en la oficina. Ya en otro momento, y cuando relea mejor la saga, comento algunas curiosidades, pongo imágenes, coñas a pie de página y demás, pero es que me apetecía hablar un poco de los antecedentes y el trasfondo (el que escriba "lore" que por favor sea baneado de por vida) de las dos superpotencias galácticas protagonistas del conflicto, por más que su papel, y al igual que el de los Vengatas, sea el de peones al servicio de un propósito mucho más siniestro

Hasta otra! :birra: :birra:

3
Editoriales / Re:Traducciones creativas y Método manolo presentan...
« en: 13 Abril, 2026, 11:09:20 am »
Agradeced que no pusieran "Las maduritas".

Las milfonas  :lol: :lol:

4
Películas y series NO Marvel / Re:Dune 2021
« en: 09 Abril, 2026, 15:06:50 pm »
Esta saga me está confirmando algo inquietante, y es que a Vilenéf (que me encanta, por cierto) se le está quedando una cara de Nolan que tira patrás

La primera es lenta de huevos. Buena, pero lenta de huevos. En la segunda al menos pasan más cosas. Bueno, a ver si la tercera sigue la misma tónica :birra:

5
Ah! Me se olvidaba! Los primeros Diablo nos obsequiaron en su día con una de las mejores melodías de ambientación del género de rol de espada y brujería:

https://www.youtube.com/watch?v=AnMR6SOBa9k&list=RDAnMR6SOBa9k&start_radio=1

Pos no la habremos puesto de fondo en muchas de nuestras partidas de rol, pero del de verdad :adoracion: :adoracion: :birra:

6
Yo ahora acabo de empezarme el Diablo II pero eh, remasterizado. Eso es lo más moderno que voy a estar en este hilo :lol: :lol:

Y una semana después... Esto merece ladrillo:

CLÁSICOS ANALÓGICOS DE ARTEMIS: HOY, DIABLO II

Aquí Artemis en pleno 2001, cuando estrenó el juego después de fliparlo con el Diablo I:


Que graficazos, hoygan! Un momento, los del juego anterior eran mejores o me lo parece?


Bah! detalles :lol:

Jugado, rejugado y requetejugado. Creo recordar que en su día lo comenté durante la prehistoria del foro (ponte a buscar ahora) pero tropecientos años después, y gracias a Steam, toca rememorar este clásico mata mata del género de rol machacabotones pero ahora en versión remasterizada:


Oh, si! Edición definitiva, del año, deluxe, gold, silver y hojalata. Ahora lo jugarás como los autores originales deseaban en su día Dios manda y le podrás ver el conejo a la amazona

DIJJCLÉIMER! A PARTIR DE AQUÍ, SI NO HAS JUGADO A ESTO (NI QUIERES PERDER EL TIEMPO CON SEMEJANTE TOCHO), MEJOR NO LEAS SI NO QUIERES ENTERARTE DE LA TRAMA*

*Lo de trama es un decir. Aquí hay más palos que en el Cadillacs & Dinosaurs (otro clásico a comentar próximamente)



En la primera entrega, y después de haber descendido nosecuantos niveles subterráneos bajo el pueblo de Tristram, el personaje principal (guerrero, mago o ladrona) conseguía cepillarse al malo de la función, un bichaco llamado Diablo con aspecto de ídem y más esteroides encima que en una peli de los Mercenarios:


VIVAN LOS NOVENTA

Bueno, pos resulta que Diablo no murió sino que se fue de parranda, concretamente poseyó al héroe anterior y el Mal vuelve a campar a sus anchas. Los primeros en caer son los del pueblo de Tristram, que quedó arrasado. Vamos, que todo lo del primer juego no sirvió para nada. Ahora aparece un nuevo héroe, que será el único capaz de arreglar el desaguisado (vaya, nunca lo hubiésemos adivinado). Tu misión: Seguir al renacido Diablo y matarlo a ser posible antes de que vaya resucitando a sus hermanos, Baal y Mefisto. La diferencia es que ahora el juego ya no consiste en matar bichos dentro de niveles cerrados, sino en matarlos al aire libre, en bosques, cuevas, desiertos, ruinas y hasta en el Infierno, todo adornado con más metralla andante que en una peli de Peter Jackson y que ríete tú de cualquier moñez de mundo abierto moderna.

Na, todo controlado. Ahora hay más clases a elegir, con más habilidades, objetos mágicos, sets únicos, etc. Para subir de nivel simplemente tendrás que matar, matar y matar. El hecho de que la saga Diablo esté catalogada como juegos de rol supongo que será porque tu nivel de roleo consiste en decidir cómo matar a un demonio, si de un hachazo, con la espada o le metes un rayo por el culo.


La opción de "hablar" solo sirve en realidad para justificar el salario de los dobladores del juego

Aquí las opciones de clase:


Hola, soy el bárbaro. Meto hostias como panes. Usar magia es de parguelas. Puedo llevar armas tochas a una mano. Eres primerizo? Me eliges y lo sabes


Soy la amazona. Tan chula que uso arco en espacios cerrados. Matar al fáinal bos estando "fuera" de pantalla con flechas buscadoras? Sujétame el cuerno de hidromiel


Soy la hechicera. Parezco una maripili. Un soplido y me caigo. Más maná que Moisés en el desierto. Solo útil a partir del nivel 200. Para entonces, capaz de matar a Diablo, Baal, Mefisto, resto de demonios y arcángeles de una tacada. Si quieres un desafío, soy tu elección


Soy el Nigromante. Mi magia es mucho menos potente que la de la hechicera y mis muertos convocados son una ful. Dos hostias y adiós. No me cojas, en serio


- Hola, quiero salvar al mundo como su paladín! Combatiré todo el mal, protegeré a los inocentes, las doncellas y los pajaritos del bosque
- (Siempre tiene que haber un subnormal) A ver, paladín a la taza, ¿tienes la misma fuerza que el bárbaro?
- Pues no, pero puedo usar mejor el escudo, y...
- ¿Tienes la magia de la hechicera?
- Ahhhh... Tampoco, pero tengo auras protectoras
- Mariconadas protectoras. Anda y a tu puta casa

EXTRAS DE LA EXPANSIÓN SEÑOR DE LA DESTRUCCIÓN:


Yo soy druida. No, no tengo ninguna poción mágica de superfuerza. Convoco animales y me convierto en ellos. La versión flowerpower del nigromante. Solo si te aburres


Soy la asesina y soy la única que puede usar armas de garra. Sí, como Lobezno. Meto buenas hostias y de paso soy ágil, rápida y... CONTRATADA :adoracion:!

Toca meterse en harina. El primer acto te lo pasarás limpiando la basura en torno al Campamento de las Arpías por un mapeado lleno de césped, grutas, las ruinas de Tristram y un monasterio donde te enfrentarás al primer lugarteniente de Diablo, una mostrenca llamada Andariel, Señora de la Angustia. Más te vale tener mínimo nivel 14-17:


MUERTE POR KIKI ALIENTO VENENOSO!

La has matado? Pues pasas al Acto 2, siguiendo a Diablo a la zona desértica de la ciudad de Lut Gholein, que busca la tumba de Baal para resucitar a su hermano, y tendrás de nuevo que interceptarle*

*ejjjpóiler: No lo vas a interceptar jamás. El juego ha decidido que eres mas lento que el caballo del malo y Diablo va a a resucitar hasta al apuntador y te va a tocar matarlos a todos. Esto va a ser como adivinar si Célula absorberá a los androides o si Majin Buu resucitará. No podía saberse.

Bueno, pues después de llegar por fin a la tumba (recomendable niveles 22-25) resulta que Baal ya no está (ver más arriba el motivo) sino que queda el guardián de la cripta, un ciempiés gigante de ataques congeladores y que responde al nombre de Duriel, Señor del Dolor. hay que decir que los nombres de los malos acojonan:


Los poderes de Duriel, útiles en el desierto en caso de que te apetezca una birra fresquita

Terminado el Acto 2. ¿Has matado a Diablo? Pues no, sigue por delante y esta vez junto a su hermanito Baal, por lo que el Mal esparcido es doble (Menos mal que este era el héroe que nos iba a salvar.) El Acto 3 pasa a las junglas de Kurast, de inspiración amazónica, donde se encuentra la tumba de Mefisto. Sí, lo has adivinado: No vas a evitar que lo resuciten, y sí, te has equivocado: Esta vez no te enfrentarás a ningún guardián sino al mismísimo Mefisto, Señor del Odio. Con nivel 27 te debería bastar pero ojo a sus ataques de relámpago:


ZAS! ZAS! ZAS! LANZARRAYOS! (Sí, tengo edad de riesgo)

Yyyyy... Llegamos al último acto. Mefisto y Baal se piraron al Infierno pa organizar un asalto al Cielo. Con dos cojones. Yo aquí soy el héroe y le digo a los arcángeles que se apañen ellos, que cada uno supuestamente es mucho más poderoso que un mero mortal pero resulta que todos tienen "cosas mejor que hacer". Vamos, que son más inútiles que una deidad cósmica escrita por Jim Starlin y tienes que seguir partiéndote el lomo.


Los poderosos te ayudan a base de palabrería inútil. Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia

Bajas al Infierno y después de matar, mataaaaaar y mataaaaaaaaar llegas a una catedral infernal donde (y aquí más te vale tener mínimo nivel 30) te espera por fin el fáinal bos, Diablo, Señor del Terror:


KAME HAME HAAAA! FINAL FLASSSSHHHH! MUERTE! DESTRUCCIÓN! ENTROPÍAAAAAA!

¿Lo has matado? ¡ENHORABUENA! Ha evitado la destrucción del mundo entero! Conseguiste matar a los tres hermanos demonios, y... Espera, cómo que a los tres? Ande está Baal? Blizzard, mamones sacacuartos! Ya en el 2000 anticiparon el futuro y nos endilgaron una expansión a pagar para completar el juego. Aparte de todo el Acto V, la expansión Señor de la Destrucción incluía las ya mencionadas clases de la asesina y el druida, así como nuevas armas, sets completos o runas para engarzar.

Si antes te tocaba ir detrás de Diablo ahora haces lo propio con Baal, pero tranqui porque esta vez solo durante un acto de ambientación bárbara y vikinga con muchos demonios, jefes, mucha nieve y la misma tónica... MATAR:


Tres espíritus guardianes que me pondrán a prueba a saber cómo

Para matar a Baal creo recordar que necesitabas como nivel 40 o asín (todo esto en dificultad normal, se entiende). En fin, que más de lo mismo solo que con ataques elementales mucho más chungos que con los anteriores jefes e incluso usando clones de si mismo:


Un Baal, dos... DE BUENA MAÑANA!

¿Has matado a Baal? Pues ahora sí que sí, te has pasado el suplicio juego. Enhorabuena, campeón...

Pero fijo que en tu inventario y alijo tienes sets de armaduras y objetos incompletos. Sería una pena no tenerlos todos, ¿verdad? Imagina lo que podrías hacer con cosas como esta:


- Tyrael, he encontrado tu armadura. Ayúdame porfa con los malos...
- ALABADO SEAS, MORTAL, POR HABER ENCONTRADO MI ARMADURA. COMO MUESTRA DE HIJOPUTISMO MI GRATITUD, TE LA CONCEDO PARA...
- Déjame adivinar: Para seguir pringando mientras tu te tocas los huevos enfrente de tu chimenea
- TU SABIDURÍA ES LEGENDARIA, MORTAL

La armadura de Tyrael, el mismo arcángel bastardo y cagón. Solo necesitas nivel 84, algo "fácil" de lograr si empiezas de nuevo el juego en dificultad Pesadilla y luego en dificultad Infierno. Casi nada :bouncy:

Y como este, muchos más objetos míticos que para que te salgan solo tendrás que matar como un zillón de monstruos por pieza. Creias que el vicio terminaba aquí? Ja! :bouncy:

...

Y esto es todo hamijos :birra: :birra: :birra: :birra:

7
General / Re:Vota el mejor traje de cada superhéroe
« en: 07 Abril, 2026, 16:04:01 pm »
· Ronda 6: Lobezno
El mejor en su trabajo, y su trabajo no es agradable, porque implica llevar leotardos.
Nuestro canadiense favorito, tocayo de nuestro forero más deceíta, ha pasado por distintas variantes superheroicas, para su desgracia.

- Original

El traje del debut, con una de las máscaras más feas de la historia de los superhéroes.
Creo recordar que lo de la máscara fue por un error de Trimpe (o de quien entintase el TIH #180), que el boceto de Romita no incluía los bigotes, o por lo menos no quedaba muy claro. Afortunadamente, se corrigió.

Un traje, el amarillo, al que nunca le pillé el truco. Será porque al ser generación Forum me acostumbré antes al marrón

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- Clásico marrón

El traje ochentero, igual de mítico que el amarillo.

En mi cabeza, Lobezno va siempre asín :adoracion: :adoracion:

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- New X-Men

Si le pudiéramos preguntar al propio personaje, seguramente sería su favorito.
Gracias a las sinergias peliculeras pudo dejar de usar mallas para ir de pecho lobo por la vida.

La macarrada tardonoventeira :lol: :lol:

Es obvio que al personaje le pega por carácter y forma de ser, pero no es para mi. Grande, eso sí, cuando lo dibujaba Quitely aunque creo que los estilos de Van Sciver o Kordey se ajustaban mejor al gamberrismo estético :lol:

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- Astonishing

Vuelta al clásico, pero esta vez con los calzoncillos por dentro.

Cuanto más dentro están los calzones, más afloran los complejos de artistas y lectores. Nada, muerte

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- X-Force

Lobezno versión Black Ops, con licencia para matar.

Bueno, licencia para matar mucho más y sin reparo, en todo caso :lol: :lol: :lol:

Horroroso en cualquier caso. Parece que puso el marrón a la lavadora con 60 grados de temperatura mezclado con sábanas blancas y negras y con extra de lejía pa quitar la sangre. Buena manera de ahorrar en uniformes :lol: :lol:

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- Marvel Now

Esta fue la época en la que a Lobezno le dejó de funcionar el factor curativo y necesitó de un traje nuevo que le protegiera mejor.
Las garras son parte del traje, pues sin factor curativo no podía usar las suyas propias.

Lo diré: Odio a Adi Granov. No tiene nada que ver con el traje pero me apetecía soltarlo :lol: :lol:


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- Parche

Por alguna razón, Claremont nos quiso vender para su primera serie regular que con un parche ya llegaba para ocultar su identidad secreta. En fin, cómics.

En realidad, el uniforme en cuestión es este:



Que también es lo que tu dices, solo que aquí tenemos un antifaz que parece más un borrón de hollín que se ha puesto en la jeta. Vamos, que el parche le protegía más :borracho:. Como bien dijo Peter David, estuvo todo el rato haciendo el tonto :lol: :lol: :lol: :adoracion: :adoracion:

Había olvidado este:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Este es el que iba a ser el sucesor del amarillo, por cortesía de Dave Cockrum, siendo de las últimas aportaciones que hizo en su primera etapa en la serie. Menos mal que Byrne tuvo buen gusto porque vaya horror :lol: :lol: :torta:

Y... hasta aquí mi aportación :birra:

8
Jiman es más mala que la peste

Aún recuerdo cuando siendo crio la grabó mi viejo cuando una noche la pusieron por la tele (Danpena 3 o Telecirco, creo, en sus inicios) porque había que ir al cole. Ya a la tarde siguiente la puse con un amigo de clase y... Creo que ahí descubrí que el Mal existe y está entre nosotros :lol: :lol:

Pero bueno, siempre la recordaré con una sonrisilla nostálgica abuelera :lol: :birra:

P.D: Top Gun es el Padrino a su lado

9
Pregunta gilipollas... qué leches es un GaaS? Que soy muy paleto  :lol:

Yo ahora acabo de empezarme el Diablo II pero eh, remasterizado. Eso es lo más moderno que voy a estar en este hilo :lol: :lol:

Game as a service, moderneces para sacar los cuartos con "juegos como servicio" que son un paga-paga online. Una estupidez.


Aaaaahhhh vale, pensaba que hablabas de una saga o juego en particular. Joder, si ejjj que no estoy en la onda :lol:

De acuerdo contigo pues. Yo soy fan de alguna que otra franquicia y tampoco me gusta que los conviertan en otra cosa. Ya piqué en su día con el Star Wars: The Old Republic y menuda ful. Soy superfan de la saga de Caballeros de la Antigua República y aquello otro fue querer imitar los putos WoW (Guorl of Guárcraf). Vamos, un pei tu güin de manual. Bueno, al menos probé la versión jratis pero vaya porculería no poder pasar por zonas donde ves más candados que en una cerrajería  :lol: :torta:

Citar
PD: Vivan los Civilization, cojones :birra:

El historiador qué va a decir  :lol: :birra:

Correcto :lol:

Lo cierto es que soy muy fan de los juegos de gestión de recursos. También tengo mucho mono con el Stellaris pero entiendo perfectamente que a mucha gente le aburra el género. No eres el primero al que se lo oigo decir

Por cierto, que cachondada el Civilization VI, el único juego en el que con la misma civilización puedes construirte cosas como el Coliseo, la Alhambra o el Big Ben, así seas los mayas, chinos, escitas, nubios o babilonios. Yes, you can! :lol: :lol: :borracho: :borracho:

Hace mucho que no te comes una buena fabada, Artemis

Ni tampoco un buen cocido :lol: :lol: :lol:

En fin, este hilo es un recordatorio permanente de que no siempre la edad mental de uno coincide con la física :lol: :birra:

10
Pregunta gilipollas... qué leches es un GaaS? Que soy muy paleto  :lol:

Yo ahora acabo de empezarme el Diablo II pero eh, remasterizado. Eso es lo más moderno que voy a estar en este hilo :lol: :lol:

PD: Vivan los Civilization, cojones :birra:

11
Me gustan los documentales.
Pero solo (o sobre todo) los de Historia, Astronomía y Dinosaurios.
Netflix estrenó la semana pasada una serie de cuatro episodios titulada “Los Dinosaurios”.
Está producida por Spielberg y la voz en off en inglés es de Morgan Freeman.
Es muy interesante, aunque opino que no es (como dicen al principio del primer capítulo) lo mejor que se ha hecho nunca sobre los dinosaurios.
Recuerdo que, cuando era un niño, solo se hablaba de Brontosaurios, Diplodocos, Estegosaurios, Ictiosaurios, Pterodáctilos y, por supuesto, Tiranosaurios. Pero es asombrosa la cantidad de especies que se descubren en cada documental que veo.

Lo terminamos el otro día

Escuchar a Dios es siempre un gustazo, sea sobre el universo, dinosaurios o proceso de etiquetación  :lol:

Y sí, lo cierto es que se descubren mazo de especies desconocidas. Supongo que a propósito pa recordarte que hay bichos mas allá de los que conocemos por pelis e imaginario popular.

Como único defecto, que el cretácico se lo ventilan demasiado rápido pero por lo general muy recomendable :birra:

12
A pedirle la revancha a Brus Li en el Cielo :palmas: :palmas:

Grande Chuck. Patadas voladoras con tendencia de verdad, y sin Internet ni hostias :adoracion: :adoracion: :adoracion:

13


interpretando dos papeles protagonistas

Lo hizo De Niro el año pasado también en Alto Knights (discretísimo en ambos papeles) o Tom Hardy en Legends (que mira, algo más interesante este) y ni mención.

Casi nunca es sinónimo de buen trabajo.  :lol:

Aquí otro ejemplo que la academia pasó por alto.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Peliculón :adoracion:

Con el nivel actual, se llevaría varias nominaciones  :thumbup:


JCVD se especializó en este tipo de interpretaciones "dos por una": Doble Impacto, Timecop, Replicant, Al límite del riesgo.


Hermanos, clones, viajes en el tiempo, Jean Claude es siempre un valor seguro.


Porque un solo Van Damme en una película sabe a poco.


:cafe:


PD: Vaya traca la basura de Una Batalla tras Otra y el mejor actor a Michael B. ¿Qué decís de Will Smith? Wesley Snipes sin carisma y va que arde.

Un crack Juan Claudio :lol: :adoracion:

Güesli Esnáips, dices? Generoso. El Máiquel Be ese está a la par del notas que hacía de Cyborg en la de la Liga de la Justicia :birra:

14


interpretando dos papeles protagonistas

Lo hizo De Niro el año pasado también en Alto Knights (discretísimo en ambos papeles) o Tom Hardy en Legends (que mira, algo más interesante este) y ni mención.

Casi nunca es sinónimo de buen trabajo.  :lol:

Aquí otro ejemplo que la academia pasó por alto.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Peliculón :adoracion:

Con el nivel actual, se llevaría varias nominaciones  :thumbup:

15
El caso es que los oscars (y supongo que a rebufo el resto de premios) son una pantomina desde su propia creación, solo que depende el año los premiados encajan mas o menos con la calidad. Pero fueron una maniobra de marketing para conseguir 2 cosas, darle glamour a un arte que se tenía por menor o del populacho en contraposición a la ópera o el ballet (problem Timoteo?) y funcionar como cortina de humo para los cada vez mayores escándalos de los degenerados de la industria, las fiestas salvajes en casa de los productores con prostitutas muertas no podían ser la imagen que se tenía del cine (menos mal que ahora esas fiestas criminales en casas de multimillonarios no se producen... oh wait). se vio correcto levantar toda una cortina de lujo, glamour, alfombras rojas y premios dorados como buque insignia de la industria y como cara visible, a quien se le daba o no el premio cada año era lo de menos o dependía de lo que la industria en cada momento necesitase, y en el fondo así sigue siendo.

Que alguien le de una cerveza a este hombre

No, que sean dos y que sean Murphys, que hoy es San Patricio  :birra: :birra:

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