Universo Marvel 3.0


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Mensajes - Job

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1
Ese anual creo que no lo tengo y no sé si podré encontrarlo pero lo otro por mi parte sín problema. Si no estoy en 2 estoy en 3 pero lo me parece bien  :thumbup:

2
Que pena lo de Marjane Sartrapi DEP

Justo hace poco leí su obra nuevamente. El comienzo y todo lo de su infancia me sigue pareciendo sublime.

3
Ufff que mala era la sería esa de Quicksilver. Recuerdo que pillé en su día el comic dedicado al crossover ese y luego me dio cosas y fui pillando sueltas el resto de grapas. Guión de Ostrander creo recordar y dibujo malo a rabiar.

¿Por cierto siguiente corte y presi?

4
Puede que me falle la memoria pero creo que cuando Carol Danvers vuelve a Los vengadores con Busiek se hace llamar "Pájaro de guerra" y está como mermada en poderes y psicológicamente muy inestable.

5
Nunca entenderé esa obsesión de que en Los vengadores solo haya pesos pesados y personajes con cabecera propia. Leyendo hacia atrás las mejores etapas de la serie fueron aquellas en las que personajes secundarios (Tigra, Visi, Caballero negro, Mantis, Druida...) eran desarrollados en la serie al margen de los capi, iron man, Thor y cia con los que el juego creativo es mucho más limitado...

6
ETAPA 90º  Avengers  # 348-351

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Formación: Visión, Hércules, Caballero negro, Thor (Eric Masterson), Viuda negra, Crystal, Sersi (Vuelve en el 350 USA tras marcharse antes de la operación tormenta galáctica)

Personal de la mansión: Marilla, Jarvis, Luna

Personajes invitados: Patrulla X, Saqueadores estelares

Personajes secundarios: La familia Lipton.

Villanos: Hera, Ares, Raza, Hepzibah.


¡Vengadores reuníos!

Ya estamos aquí para comentar este pequeño corte de 4 números que irían desde el #348 al #351 USA. Todos guionizados por Bob Harras que vuelve a la cole principal tras la operación tormenta galáctica. En el apartado artístico tenemos a Epting dibujando dos números y haciendo un buen trabajo, especialmente en el #350 USA, mientras que los otros dos, el primero y el último están dibujados por Jarvinen y Kevin West, dos pobres sustitutos que empañan de forma importante la colección con su dibujo, especialmente el segundo. Sin más preámbulos procedamos al asunto.

Además, podemos distinguir un pequeño arco de dos números que ahonda un poco en la saga de Proctor y otros dos números centrados en la visita de los saqueadores estelares.

AV348

Este número se centra en la Visión en una trama heredada de los “avengers spotlight” que esperemos que el bueno de System nos comente cuando tenga tiempo. Es un número dramático donde Visi trata de ayudar al profesor Lipton a que hable con Alex, su hijo antes de morir de cáncer.

La otra parte del número nos lleva a un pub donde Dane Whitman y Herc disfrutan de unas cervezas cuando creen ver a Magdalene, la misteriosa acompañante del espadachín, figura que supuestamente había muerto. No es ella, pero es muy parecida y deciden seguirla sin poder evitar que la asesinen en su apartamento Proctor y Magdalene.

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Visi opositando para cerrar la trilogía de terror de "Smile", que susto

AV349
Los vengadores no han descubierto nada en el piso de la chica a la que mataron Magdalene y Proctor cuando una aeronave utilizada por ellos y saboteada cae del cielo y casi los mata.

En el Olimpo Hera y Ares farfullan venganza contra Heracles y bajan a la tierra donde Ares posee el cuerpo de Thor. Este, junto a Herc y Crystal han ido a visitar a unos niños enfermos de cáncer. Finalmente, con el poder elemental de Mjolnir y Crystal consiguen derrotarlo. Mientras que Hera no interviene al ver que la chica que trabaja allí (Madison) se podría enamorar de Herc y servir de alguna manera siniestra a sus planes.

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Crystal y Mjolnir, combinación imparable hasta para un Dios como Ares

AV350

Número centrado en el caballero negro y su repentino deseo por Crystal (con la aparición de Sersi y la formación del clásico triangulo amoroso) y en las consecuencias del asesinato de la inteligencia suprema por este.

Los Kree han decidido contratar a dos miembros de los saqueadores estelares (Raza y Hepzibah), para que acaben con la vida de este por el asesinato de la gran cabeza. Con la excusa de querer visitar a Carol Danvers, que como Binaria había sido antigua miembro de los saqueadores, se dirigen a la mansión, donde también se encuentra la Patrulla X. Los mutantes han acudido a visitar a los vengadores para advertir a Crystal y a Mercurio del posible riesgo de que un grupo seguidor de Magneto llamado los acólitos pueda suponer para su hija humana llamada Luna. Tras un emocionante combate en el que Raza no duda en utilizar artimañas parece haber asesinado a Dane Whitman que se sacrifica para salvar a Luna.

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Algo me da que los Kree se la tienen jurada a Dane, Raza cae en la trampa

AV351

Raza huye junto a Ch´od que sale en su defensa. Afortunadamente el Caballero negro está vivo, aunque grave y solo gracias a la ayuda del galeno de los inhumanos consigue salir con vida del aprieto. En la persecución a Raza este acaba por ser apresado por los vengadores y Binaria le convence para que se entregue. Como ambos eran amigos hacen pensar al resto de héroes que los Kree utilizaron un implante mental para manipularle. El número acaba con el intento frustrado de Hepzibah de acabar con un Dane Whitman convaleciente y la marcha de los saqueadores estelares. Además, Visi puede haber empezado a recuperar emociones.


351" border="0
Disfrutemos del maravilloso dibujo de Kevin West acompañado de tan acertado coloreado.

En general unos cuatro números en mi impresión bastante irregulares. El primer número tiene un mal dibujo y es básicamente un relleno para desarrollar al personaje de Visi. Sin embargo y pese a que los personajes son casi nuevos es un drama interesante y resulta entretenido el viaje. El segundo número es también de enlace mientras se sigue desarrollando la trama de Proctor. Un número entretenido con los dioses del Olimpo otra vez por aquí. El arco final de dos números en cambio presenta un muy buen número (el 350) bien dibujado por Epting y una conclusión muy poco afortunada a nivel argumental y artístico.

A destacar de personajes como la Viuda Negra o Thor y el interés de Harras claramente en 3. El caballero negro, protagonista en casi todos estos números, Visi, que empieza a recuperar emociones y Crystal, esta última en segundo plano.


Departamento de curiosidades curiosas

Los sucesos del AV 348 USA enlazan con “Avengers spotlight”. En esa trama el doctor Lipton trabajaba para Roxxon, compañía que acaba asesinado a su hijo. Posteriormente el profesor trabaja junto a la visión tratando de recuperar las emociones de este cuando ambos son raptados por Roxxon. Para poder acabar con la compañía el profesor Lipton reprogramará a Visi insertándole temporalmente los recuerdos emocionales de su hijo Alex.

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Crystal haciendo méritos a vengadora del año. Aquí echándole una mano a Visi para que tenga empatía (Spoiler: lo consigue)

El 350 USA viene acompañado de dos complementos. En primer lugar, un plano de la nueva mansión que adjunto al margen y por otro lado una pequeña historia entre Marilla y Jarvis. Recordemos que la primera es una inhumana que está en la mansión cuidando a Luna, hija de Crystal y Pietro.

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Pesadilla en la cocina con Marilla alias "Chicote" y Edwin" Ramsay" Jarvis

Proctor, nombre del villano detrás de esta saga que acaba de comenzar está basado en John Proctor un rico granjero y tabernero estadounidense que fue ejecutado durante los juicios de Salem tras ser acusado de brujería junto a su esposa Elizabeth Proctor, la cual se salvó de la ejecución al estar embarazada en ese momento.

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La mansión modernizada (horrorosa)

7
Abro debate. ¿No estáis un poco cansados de lo largo que son los juegos hoy en día? No solo eso, es que es encima una duración alargada como un chicle en muchas ocasiones e innecesaria puesto que parece que si el juego no cumple un mínimo de horas no justifica su compra.

Personalmente me crie jugando a la mega drive y a la PSX y como podéis imaginar las duraciones de los videojuegos, salvo RPG no eran muy altas. Y aunque el Resident Evil 2 o el Metal Gear Solid duraran unas 5 o 6 horas, yo flipaba y sigo flipando con esos juegos que me he pasado una y otra vez. Sin embargo es costumbre encontrar aventuras que se van a las 15 horas y que tienen poco o nada que contar con situaciones que se repiten constantemente o que apenas innovan.

La cosa va más allá aún con el tema de los mundos abiertos y los RPG. Personalmente si la historia y los personajes lo valen no me importa 40, 50 o 60 horas jugando, pero es que en muchos casos no es así y hay juegos que personalmente tengo y no me atrevo a jugar porque me va a abrumar la larguísima duración que tienen (Persona 5, Witcher 3...)

Cada vez tengo menos tiempo de juego y estar meses y meses con el mismo me acaba de aburrir demasiado y desconecto de la trama y personajes.

¿Y vosotros?

8
Yo lo siento pero no hago 3 o 4 horas de cola (con o sin garantía de entrar), para ir a un hall abarrotado de gente y ver a un actor famoso decir 4 tonterias en inglés y además ya perder la mañana o la tarde entera. Coincido con Essex en que los dibujantes y guionistas, salvo los grandes, estaban mucho más disponibles, pero eso no justifica 50 euros de entrada, mucho menos 80 ahora.

Ni irme a cenar con el Chuache justifica 80 pavazos. Pero vamos, ni 50, ni 40. Yo no pagaría más de 20€, se flipan muchísimo.

Y sobre todo, que los eventos grandes (charlas, conferencias, conciertos) deberían ser accesibles PARA TODOS. Yo entiendo que te comas un colón para echarte una foto o una firma con un actor, pero las charlas y demás, que están dentro del programa, deberían ser accesibles siempre, aunque te tengas que poner al fondo, aunque sea de pie, aunque los primeros cojan mejor sitio, lo que quieras, pero no es normal que solo un % mínimo entre en los aforos.

Encima el sistema de reserva de actividades se abrió un día solo (para todos los días). Si ese día no podías o no eras lo suficientemente rápido no cogías reserva. La gracia es que aun con reserva eran horas de cola porque si ibas poco antes de empezar te quedabas fuera. Es lo que tu dices, debería hacerse al aire libre o un espacio suficientemente grande donde pudiera estar la gente reunida sin problema.

9
Yo lo siento pero no hago 3 o 4 horas de cola (con o sin garantía de entrar), para ir a un hall abarrotado de gente y ver a un actor famoso decir 4 tonterias en inglés y además ya perder la mañana o la tarde entera. Coincido con Essex en que los dibujantes y guionistas, salvo los grandes, estaban mucho más disponibles, pero eso no justifica 50 euros de entrada, mucho menos 80 ahora.

10
Un servidor tiene ya sus entradas para el Sábado.  :yupi:

 :palmas: :palmas: :palmas:

Por lo menos con la preventa han acertado este año.  :palmas:

Uff yo este año he pasado, demasiadas malas experiencias el año pasado. Si este año demuestran que pueden manejar ese gigantesco volumen de gente (lo dudo mucho), viene gente de verdad interesante y no cuatro gatos (para cuatro días) y permiten ver a los actores y gente del mundo del cómic sin esperar 3 o 4 horas si no pudiste reservar pues a lo mejor me lo pienso para el que viene. 85 euros es caro por día pero si merece la pena están amortizados.

11
Tendríamos que seguir así:



- Avengers West Coast # 83

- Anuales Vengadores 92: Ciudadano Kang.

- Avengers West Coast # 84-86

- Avengers # 348-351

- Anuales Vengadores Costa Oeste 92: Asalto a la Ciudad de la Armadura.

- Avengers # 352-354

- Avengers West Coast # 87-88

Cuando lleguemos a este punto, volvemos a darle otra vuelta al tema y vamos viendo lo que sigue.

:birra:
Rescato hilo.

Nos toca Avengers 348-351.

Job preside en 2-3 semanas.
Buena lectura  :birra:

Me lo apunto. Gracias  :birra:

12
Hace unos días pillé el tomo Iron Man Control Remoto... que yo no sabía ni existía. Y resulta que continúa allí donde se quedó Forum con el tomo Los hijos de Yinsen. Qué puedo esperar de esto? Tengo muy bien recuerdo de El hombre de las macara de hierro (de hecho, voy a volver a leerlo).

Uff es que después de "Control remoto" vienen un monton de tomos más y varias etapas diferentes. Tienes el fin de lo de Tieri en el tomo dos (creo que se llamaba "la teoría del big bang"). Luego viene una etapa de Mike Grell de unos 20 números que prometía bastante  pero a mí me decepcionó un poco y luego lo de John Jackson Miller que empieza bien pero luego se desinfla cosa fina. Esta última ya es más corta, no se si fueron unos 10 o 12 números. Por último antes de conectar con "extremis" está lo de Ricketts en un tomo aparte que no esta mal.

En general te diría que es una etapa prescindible pero si eres seguidor del latas y puedes ir pillándolo, hazlo, no es aburrida y tiene buenos momentos.

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¿Los hack eran esos de PS2 en los que los protagonistas se metian como en un mundo cibernético y manejabas a sus avatares? Me suena a ver visto en alguna revista algo así, pero si hablamos de la misma saga no la ponían muy bien que digamos....

De la saga "Tales" solo he jugado al Symphonia. Funcional.

Por otro lado creo que ya lo comenté en su momento, pero un RPG bastante chulo que probé hace no mucho fue el "Yakuza Like a Dragon", que resucita de nuevo los combates por turnos sin aburrir en absoluto.

14
Yo pondría, de los que he jugado:

1: FFX o VII según me de ese día.
2: FFX o VII según me de ese día.
3: FF IX
4: FF XII
5: FF VIII
6: FF XV
7: FF IV (pero no lo acabé a falta de la mazmorra final)
8: FF XIII
9: FF III

No incluyo remakes, secuelas ni spin offs. El VI lo empecé pero no lo acabé. El resto no los he jugado. Al XVI le tengo muchas ganas.

Pero en mi corazón siempre estará primero el primer JRPG por turnos que jugué en mi vida: Skies of Arcadia.

¿En Dreamcast no?

Y fuera de los Final Fantasy... 2 juegos de rol que me marcaron muchísimo en PSONE fueron "Legend of the dragoon" y "Alundra", este último era una especie de zelda con una historia BRUTAL.

Me parece curioso que tengáis tan arriba el XII. Lo jugué en su día en PS2 y más o menos me gustó, pero hace un año lo volví a jugar en la versión "zodiac age" y me gustó mucho menos, Historia muy flojita, los peores personajes que he visto en un "final" (salvo quizás Balthier) y el primer cambio en el sistema de turnos que llevaría a la "destrucción" de la saga

15
Imaginaba que iba a ir por ahí gracias. Hace muchos años jugué al Chrono Trigger y me encantó, así que el FFVI también me llama, pero no sé qué tal habrá envejecido.

Otros te dirían VII y VIII, que en su época eran los que tenían toda la fama, pero en los últimos años, creo que IX y X han ido ocupando su verdadero lugar dentro de la saga y cada vez son más y más apreciados. Para mí no hay dos iguales. Son los únicos FF que me he pasado 2 o 3 veces cada uno, con partidas mastodónticas de entre 100-200 horas cada una.

El IX volví a terminarlo en 2025 y fue  :amor: Ya me va tocando repaso al X...

Mi orden del top five sería

FFVII
FFX
FFIX
FFVIII
FFXVI

A partir de aquí y sin haber jugado al V y al VI el resto los veo bastante por debajo.

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