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Autor Tema: Marvel Limited Edition 22. Waiting for Atlantis ataca, Capitán Britania, Conan  (Leído 162163 veces)

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Desconectado Tiovivo

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MLE Maestros suspense vol. 3: nº 207
"Los huesos eran de otros que habían nacido diferentes (...) de preferir hojas jugosas en vez de carne de mamut carbonizada" (Jason Aaron denunciando en los Vengadores el olvidado genocidio cavernícola VEGETARIANO, esa minoría tan perseguida y oprimida).

Conectado Marvel Zuvembie

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Sí, claro. Pero lo raro es poner algo a la venta un día que es festivo en la mayor parte del territorio español. No tiene mucho sentido, en mi opinión.

 A ver...
 Torroella de Montgrí.
 Sol y playa.
 Girona.
 Catalunya.
 Jueves Santo NO es fiesta.  :contrato:
 Si los demás no estáis por levantar el país a base de trabajo...                    :bufon:

Yo en Valencia también lo voy a comprar como un campeón el mismo Jueves Santo  :yupi:

Desconectado ·Groot·

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Sí, claro. Pero lo raro es poner algo a la venta un día que es festivo en la mayor parte del territorio español. No tiene mucho sentido, en mi opinión.

 A ver...
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Te voy a dar una alegría: este año tienes fiesta

https://www.gva.es/es/inicio/area_de_prensa/not_detalle_area_prensa?id=976362
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¿Sale en marzo entonces? Pues ya le está costando a SD soltarlo en la web, ¿o una semana de estas que vayamos a la librería nos lo vamos a encontrar ahí? :lol:

¿Se sabe cuánto va a costar?

Gracias :birra:

Mi librero dice que 60 pavos de nada por esta aberración.

Aberración antiespañola  :pota:

Panini lo hace aposta para que nos sintamos doblemente como chinos que "cancelan" al Shang-chi clásico y como chinos por creer que vamos a pagar 60 lereles por eso.
Mi ignorancia es solo superada por tu sabiduría.

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Sí, claro. Pero lo raro es poner algo a la venta un día que es festivo en la mayor parte del territorio español. No tiene mucho sentido, en mi opinión.

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Te ha faltado poner el Castillo de Montgrí.
Y la playa está en el Estartit  :lol:
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UMY 2005 2022 AL FORERO REVELACIÓN

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L'Estartit pertenece al término municipal de Torroella de Montgrí.  :contrato:

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Morbius: Omnibus Limited Edition: Morbius… El Vampiro Viviente (1973-1976)




Reseña en la web de Universo Marvel:
https://www.universomarvel.com/resenas-morbius-omnibus-limited-edition-morbius-el-vampiro-viviente-1973-1976/


Michael Morbius fue creado en la colección de Spiderman como supervillano del personaje titular. Aunque en realidad se trata de un villano que no lo es tanto. Uno de esos que agreden o atentan contra el prójimo porque de ello depende su subsistencia, no por gusto.
La cuestión es que tal condición fue suficiente para brindar al personaje una carrera en solitario. Sobre todo, aprovechando el auge de personajes de género terrorífico.

El presente volumen recoge todas y cada una de las apariciones de Morbius en la Marvel de los 70, ya sea en las colecciones que protagoniza como en las que participa como invitado. Esta reseña analiza tan sólo las aventuras bajo cabecera del propio personaje. Es decir, los dos seriales incluidos en Adventure into Fear y en el magazine Vampire Tales, más el único número aparecido en Marvel Preview. El resto de material ya queda analizado en las reseñas de los correspondientes tomos de los personajes titulares.


Etapa Steve Gerber.

La primera historieta de Morbius que nos encontramos corresponde al primer número de Vampire Tales. Revista de cómic en blanco y negro de temática vampírica, que acostumbraba a incluir una historia protagonizada por nuestro vampiro.

Steve Gerber y Pablo Marcos son los encargados de iniciar el hilo de la aventura solista de Morbius.
Ya de entrada, hacen hincapié en el calvario que vive el protagonista por ser quien es y tener que matar para subsistir. Un drama personal sobre el que se edificarán las sucesivas líneas argumentales.
Ante su soledad, el primer cometido de Morbius es el de buscar a Martine, su amada antes de convertirse en el monstruo que es.

Tras este primer relato se sitúa la primera línea argumental de la serie en color, la de Adventure into Fear, puesto que tiene cierta continuidad respecto al primer relato de Vampire Tales.

Mike Friedrich y Paul Gulacy se encargan del primer número, para luego recoger el testigo de nuevo Steve Gerber, que guioniza los siguientes.
El apartado gráfico de la etapa Gerber se lo reparten Gil Kane, Rich Buckler y Craig Russell.

Friedrich nos presenta a uno de los principales antagonistas de la serie, el Reverendo Daemond. Pero no un reverendo al uso sino un practicante del culto satánico, que domina las artes ocultas.
También nos presenta a una inocente niña llamada Tara, que no es lo que parece. Tara también posee poderes casi ilimitados en las artes místicas y tiene la capacidad de transformarse en ella misma tal como será en el futuro.
En todo caso, un número de presentación que no está mal, intentando mezclar terror y ocultismo, pero no especialmente original.

Ya con Steve Gerber a la batuta, la colección empieza a tomar otro semblante y, desde luego, lejos de cualquier convencionalismo.

De entrada, Gerber nos presenta a los Custodios. Se trata de tres tipos de un mundo lejano, llegados a la tierra en los tiempos en que los homínidos empezaban a bajar de los árboles. Tienen una edad, vamos.
Los Custodios resulta que fueron, por aquel entonces, los guías de nuestros ancestros en su evolución y aprendizaje, enseñándoles cómo hacer fuego y demás avances de la época.

Pero como la vida de los Custodios está llegando a su fin, preparan su relevo, rollo atado y bien atado. La cosa consiste en crear una nueva raza de tres superhombres, a quienes llaman los Hijos del Cometa. Estos futuros seres, que tienen metidos en una especie de tubos-incubadora, vendrán a sustituir a los Custodios en su cometido.

Aquí, Gerber vuelve a echar mano de un principio que ya usó en la colección del Hijo de Satán, en la saga de Kometes. Morbius les suelta a los Custodios que el hombre debe ganarse el derecho a existir por sus propios medios, sin nadie que mueva sus hilos. Tal cual lo que expone el Hijo de Satán en su serie.

Así que, tenemos a Daemond por un lado, a los Custodios en el opuesto, y Morbius en medio de ellos. Pero la fiesta de Steve Gerber no ha hecho más que empezar.

En su segundo capítulo, el guionista se inventa la Tierra del Medio. Un mundo situado en un lugar indeterminado, en el que reside una raza de felinos evolucionados.
Atención a la historia. Estos felinos avanzados fueron creados por los Hechiceros, como es el caso de Daemond, como mascotas. Pero la cosa se les fue de las manos cuando los felinos evolucionaron hacia seres inteligentes (¿referencia al Planeta de los Simios?), así que no tuvieron más remedio que desterrarlos a esta especie de prisión.
¿Y qué pinta Morbius en todo esto? Pues los felinos se lo llevan a su mundo a través de un portal interdimensional, para que les resuelva un problemilla, la superpoblación. Claro, como no dejan de ser gatos, se reproducen en camadas, con el resultado de que ha acabado habiendo más felinos que espacio disponible.
Está claro que pasamos de una cosa a otra en un pestañeo, pero el factor imaginativo del guionista salva la papeleta sin problemas.

Como no hay dos sin tres, tercer episodio de Gerber y tercer mundo o concepto que sale de su ilimitada bolsa de trucos.
Esta vez, tras una surrealista evasión del mundo felino, Morbius aparece por arte de magia en un lugar llamado el Pueblo de Arturo, todavía más alucinógeno que el anterior.
Arturo resulta ser el mundo de donde provenían los Custodios, justo antes de partir hacia la tierra. Pero actualmente está poblado por seres de lo más grotesco, donde no hay dos iguales, que resultan ser producto de los experimentos de la raza de los Custodios. Experimentos como los que, precisamente, están llevando a cabo en la Tierra en el presente. No es fácil de entender, pero a grosso modo sería esto.
Así que, Morbius ya tiene ocupación en su regreso a la Tierra. Detener a los Custodios.

La casualidad hace que la nave en la que Morbius viaja de regreso, aterrice delante de las narices de Blade, el cazavampiros.
Con el inevitable enfrentamiento entre Morbius y Blade, termina Gerber su andadura por la colección.


Etapa Don Mcgregor.

Volvemos a Vampire Tales, donde el guionista Don Mcgregor inaugura su propio serial.
El apartado gráfico sigue estando muy repartido. Muy buen trabajo de Rich Buckler y Tom Sutton, que se van alternando, más un número final por parte de Mike Vosburg.

El estilo literario de Mcgregor le sienta muy bien a la colección, especialmente en los bocadillos de narración, narrados en segunda persona.
El guionista desarrolla una línea argumental fraccionada en relatos, que podríamos clasificar como terror gótico de la vertiente satánica.
Básicamente, todo gira en torno a la protección que Morbius presta a una joven, Amanda Saint, frente a la corte de demonios al servicio del Demonio del Fuego. Protección que representa la resistencia de Michael respecto a su maldición. Una victoria simbólica en su lucha interna por no dañar a nadie.

De esta forma, Morbius debe hacer frente a diferentes cultos y rituales satánicos, o a los deformes habitantes de una localidad ballenera, que parecen sacados de la Matanza de Texas.
Algunos episodios ambientados en pueblos del antiguo oeste americano, y hasta pequeñas incursiones en política. Y gran variedad de desafiantes, casi todos adoradores del Demonio del Fuego. Nombres tan seductores como Marea de Sangre, Alondra Venenosa o Llama Mortal.

Números bastante locos y densos, fieles al estilo sobrecargado de Mcgregor. Trabajo loable, pero personalmente la etapa se me acaba haciendo cuesta arriba.


Etapa Doug Moench y Bill Mantlo.

Volvemos de nuevo al serial de Adventure into Fear, donde Doug Moench toma el relevo de Steve Gerber.

La trama sobre los Custodios y Daemond sigue abierta, así que Moench pone hilo a la aguja. Y lo hace acompañado por Frank Robbins a los lápices.
Moench rescata a la poderosa niña Tara y la convierte en uno de los principales centros de atención. Pero la trama deriva en un producto de acción primaria de índole más convencional. Nada que ver con la clase y creatividad de Gerber.
Un final en el que Moench lo implosiona todo dándole la vuelta a varios personajes. Da la sensación de que el guionista quería quitarse la rémora de encima, viendo la celeridad con la que termina todo.

Lo cierto es que la nueva línea argumental es un partir de cero.
Moench empieza a cocinar la nueva trama en el cuarto Giant-Size de la colección del Hombre Lobo. Número que cabe mencionar porque significa el regreso a escena de su amada Martine.

A partir de aquí, Doug Moench y Frank Robbins empiezan a desarrollar una suerte de relato de intriga policíaca y acción dinámica, donde toma especial protagonismo un agente llamado Stroud, que quiere dar caza a Morbius. Algo así como un Drácula contra Van Helsing moderno. De hecho, la mansión que alquila Martine como residencia junto su amado Michael, parece claramente inspirada en el castillo de Drácula.

Pero no parece que Moench se sienta satisfecho con lo que nos está contando, porque a las primeras de cambio le da un vuelco total al guion y se pone a emular a Steve Gerber.
La cuestión es que dentro de la mansión resulta haber un portal a otra dimensión, que acaba cruzando Morbius y más tarde su perseguidor, Stroud.
Al otro lado reside un ser llamado Ojos Infernales, cubierto todo él de ojos que no son otra cosa que portales a alguno de los mil infiernos existentes.
Una buena flipada, que cuenta con la inestimable ayuda de Frank Robbins para acabar de enrarecer el ambiente. Para nada es mal dibujante, Robbins, pero no me acaba de encajar en este tipo de historias.
Lo mejor de todo es que, después de haber puesto patas arriba el devenir de la serie, Moench deja la colección siendo sustituido por Bill Mantlo.

El bueno de Mantlo se encuentra con el marronazo de una línea argumental en su germen, así que es normal que el guionista no supiera ni donde estaba.
Bill se queda en los tres números restantes hasta que la serie llega a su fin, y ciertamente la cosa decae bastante. Tampoco es que ayuden los dibujantes que le acompañan. Don Heck, George Evans y de nuevo Frank Robbins.

La secuencia en el infierno del mar de sangre es bastante mala, con detalles sonrojantes como los cangrejos cantarines. O la calidad de los diálogos, bastante infantiles.
Se trata del número que cierra lo iniciado por Moench en la dimensión de Ojos Infernales. Un arco al que Mantlo aplica la misma medicina que Moench usó con el arco final de Gerber. Ventilárselo por la vía rápida para empezar de nuevo.

Ya de vuelta a la realidad, Morbius y Stroud, al más puro estilo buddy comedy, se enfrentan a una legión de vampiros. Siguiendo la línea iniciada por Moench antes del alucinógeno viaje a los infiernos, el dúo intenta averiguar de donde ha salido tanto vampiro. El arco, en la misma línea de suspense y acción, es bastante discretito.

Para terminar, tan solo nos queda la otra etapa, breve, guionizada por Doug Moench. La que sirve para cerrar el ciclo de Vampire Tales, más el añadido del único relato incluido en otro magazine en blanco y negro, Marvel Preview, bajo la cabecera Legión de Monstruos.

En los tres relatos, Moench cuenta con los dibujos de Sonny Trinidad, para completar un buen trabajo conjunto. Son tres historias autoconclusivas, muy del estilo de los habituales relatos incluidos en los magazines de terror.

Tenemos un conflicto en la América rural, entre una solidaria joven y unos mineros codiciosos, en el que se ve envuelto Morbius. En lo que termina siendo una historia de venganza que está muy bien narrada.
Luego otro relato, quizás aún mejor, en el que Morbius, con la ayuda de una escultural mujer que se presenta como cazavampiros, tendrá que desmantelar una hermandad de vampiros que quieren asumir el control del país. Historia de misterio que está muy bien.
Y para acabar, un relato de terror, con licántropo incluido y sorpresa final.


Conclusión.

Si vale la pena este volumen sería por la etapa de Steve Gerber. Aunque es bastante corta. Gerber pone la carne en el asador con una de sus alucinadas argumentales, al estilo de las del Hijo de Satán o el Hombre-Cosa.
Del resto, también hay que valorar la parte de Doug Moench en Vampire Tales, y poco más. Quizás los números de Don Mcgregor también gusten a sus fans.

Desconectado Dahaka

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Sí, claro. Pero lo raro es poner algo a la venta un día que es festivo en la mayor parte del territorio español. No tiene mucho sentido, en mi opinión.

 A ver...
 Torroella de Montgrí.
 Sol y playa.
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Y la playa está en el Estartit  :lol:

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Ya,ya...pero había que meter salseo!

Por cierto, menudas reseñas de material clásico te curras. Enhorabuena.
« última modificación: 04 Marzo, 2022, 07:41:35 am por Dahaka »
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Sí, claro. Pero lo raro es poner algo a la venta un día que es festivo en la mayor parte del territorio español. No tiene mucho sentido, en mi opinión.

 A ver...
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VISCA!!

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Hola, visto que la guerra de la Evolución es más que probable que salga en tomos Ómnibus con lo que conlleva el sobre peso y tamaño del tomo y el precio más elevado, quería preguntar si es posible que salgan todos los Anuales en sus correspondientes colecciones? He estado mirando y en algunas si veo que salen lo que no se si es la historia completa o algún complemento) no tengo a mano los tomos. Dejo un listado:

Guerra de la Evolución : 368 páginas
1 X Factor Anual 3 A (36 pag.)
OG Factor X 2

2 The Punisher Anual 1 A (30 pag.)

3 Silver Surfer Anual 1 A (30 pag.)
No se a llegado

4 New Mutants Anual 4 A (35 pag.)
No se llegó

5 A. Spiderman Anual 22 A (35 pag)
MH Spiderman la leyenda empieza de nuevo

6 Fantastic Four Anual 21 A (30pag)
No se llegó

7 X men Anual 12 A (36 pag)
OG Patrulla-X 8

8 Web of  Spiderman Anual 4 A (33) No se llegó

9 west coast Avengers Anual 3 (18) MG Relatos para asombrar

10 Peter Parker Anual 8 A (35 pag)
No se llegó

11 Avengers Anual 17 A (50 pag)
MG Disolución y renacimiento
« última modificación: 04 Marzo, 2022, 12:37:00 pm por fugas75 »

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El annual 12 de Patrulla X está incluido en el OG 8, que salió hace poco.

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Ok. Gracias

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Morbius: Omnibus Limited Edition: Morbius… El Vampiro Viviente (1973-1976)




Reseña en la web de Universo Marvel:
https://www.universomarvel.com/resenas-morbius-omnibus-limited-edition-morbius-el-vampiro-viviente-1973-1976/


Michael Morbius fue creado en la colección de Spiderman como supervillano del personaje titular. Aunque en realidad se trata de un villano que no lo es tanto. Uno de esos que agreden o atentan contra el prójimo porque de ello depende su subsistencia, no por gusto.
La cuestión es que tal condición fue suficiente para brindar al personaje una carrera en solitario. Sobre todo, aprovechando el auge de personajes de género terrorífico.

El presente volumen recoge todas y cada una de las apariciones de Morbius en la Marvel de los 70, ya sea en las colecciones que protagoniza como en las que participa como invitado. Esta reseña analiza tan sólo las aventuras bajo cabecera del propio personaje. Es decir, los dos seriales incluidos en Adventure into Fear y en el magazine Vampire Tales, más el único número aparecido en Marvel Preview. El resto de material ya queda analizado en las reseñas de los correspondientes tomos de los personajes titulares.


Etapa Steve Gerber.

La primera historieta de Morbius que nos encontramos corresponde al primer número de Vampire Tales. Revista de cómic en blanco y negro de temática vampírica, que acostumbraba a incluir una historia protagonizada por nuestro vampiro.

Steve Gerber y Pablo Marcos son los encargados de iniciar el hilo de la aventura solista de Morbius.
Ya de entrada, hacen hincapié en el calvario que vive el protagonista por ser quien es y tener que matar para subsistir. Un drama personal sobre el que se edificarán las sucesivas líneas argumentales.
Ante su soledad, el primer cometido de Morbius es el de buscar a Martine, su amada antes de convertirse en el monstruo que es.

Tras este primer relato se sitúa la primera línea argumental de la serie en color, la de Adventure into Fear, puesto que tiene cierta continuidad respecto al primer relato de Vampire Tales.

Mike Friedrich y Paul Gulacy se encargan del primer número, para luego recoger el testigo de nuevo Steve Gerber, que guioniza los siguientes.
El apartado gráfico de la etapa Gerber se lo reparten Gil Kane, Rich Buckler y Craig Russell.

Friedrich nos presenta a uno de los principales antagonistas de la serie, el Reverendo Daemond. Pero no un reverendo al uso sino un practicante del culto satánico, que domina las artes ocultas.
También nos presenta a una inocente niña llamada Tara, que no es lo que parece. Tara también posee poderes casi ilimitados en las artes místicas y tiene la capacidad de transformarse en ella misma tal como será en el futuro.
En todo caso, un número de presentación que no está mal, intentando mezclar terror y ocultismo, pero no especialmente original.

Ya con Steve Gerber a la batuta, la colección empieza a tomar otro semblante y, desde luego, lejos de cualquier convencionalismo.

De entrada, Gerber nos presenta a los Custodios. Se trata de tres tipos de un mundo lejano, llegados a la tierra en los tiempos en que los homínidos empezaban a bajar de los árboles. Tienen una edad, vamos.
Los Custodios resulta que fueron, por aquel entonces, los guías de nuestros ancestros en su evolución y aprendizaje, enseñándoles cómo hacer fuego y demás avances de la época.

Pero como la vida de los Custodios está llegando a su fin, preparan su relevo, rollo atado y bien atado. La cosa consiste en crear una nueva raza de tres superhombres, a quienes llaman los Hijos del Cometa. Estos futuros seres, que tienen metidos en una especie de tubos-incubadora, vendrán a sustituir a los Custodios en su cometido.

Aquí, Gerber vuelve a echar mano de un principio que ya usó en la colección del Hijo de Satán, en la saga de Kometes. Morbius les suelta a los Custodios que el hombre debe ganarse el derecho a existir por sus propios medios, sin nadie que mueva sus hilos. Tal cual lo que expone el Hijo de Satán en su serie.

Así que, tenemos a Daemond por un lado, a los Custodios en el opuesto, y Morbius en medio de ellos. Pero la fiesta de Steve Gerber no ha hecho más que empezar.

En su segundo capítulo, el guionista se inventa la Tierra del Medio. Un mundo situado en un lugar indeterminado, en el que reside una raza de felinos evolucionados.
Atención a la historia. Estos felinos avanzados fueron creados por los Hechiceros, como es el caso de Daemond, como mascotas. Pero la cosa se les fue de las manos cuando los felinos evolucionaron hacia seres inteligentes (¿referencia al Planeta de los Simios?), así que no tuvieron más remedio que desterrarlos a esta especie de prisión.
¿Y qué pinta Morbius en todo esto? Pues los felinos se lo llevan a su mundo a través de un portal interdimensional, para que les resuelva un problemilla, la superpoblación. Claro, como no dejan de ser gatos, se reproducen en camadas, con el resultado de que ha acabado habiendo más felinos que espacio disponible.
Está claro que pasamos de una cosa a otra en un pestañeo, pero el factor imaginativo del guionista salva la papeleta sin problemas.

Como no hay dos sin tres, tercer episodio de Gerber y tercer mundo o concepto que sale de su ilimitada bolsa de trucos.
Esta vez, tras una surrealista evasión del mundo felino, Morbius aparece por arte de magia en un lugar llamado el Pueblo de Arturo, todavía más alucinógeno que el anterior.
Arturo resulta ser el mundo de donde provenían los Custodios, justo antes de partir hacia la tierra. Pero actualmente está poblado por seres de lo más grotesco, donde no hay dos iguales, que resultan ser producto de los experimentos de la raza de los Custodios. Experimentos como los que, precisamente, están llevando a cabo en la Tierra en el presente. No es fácil de entender, pero a grosso modo sería esto.
Así que, Morbius ya tiene ocupación en su regreso a la Tierra. Detener a los Custodios.

La casualidad hace que la nave en la que Morbius viaja de regreso, aterrice delante de las narices de Blade, el cazavampiros.
Con el inevitable enfrentamiento entre Morbius y Blade, termina Gerber su andadura por la colección.


Etapa Don Mcgregor.

Volvemos a Vampire Tales, donde el guionista Don Mcgregor inaugura su propio serial.
El apartado gráfico sigue estando muy repartido. Muy buen trabajo de Rich Buckler y Tom Sutton, que se van alternando, más un número final por parte de Mike Vosburg.

El estilo literario de Mcgregor le sienta muy bien a la colección, especialmente en los bocadillos de narración, narrados en segunda persona.
El guionista desarrolla una línea argumental fraccionada en relatos, que podríamos clasificar como terror gótico de la vertiente satánica.
Básicamente, todo gira en torno a la protección que Morbius presta a una joven, Amanda Saint, frente a la corte de demonios al servicio del Demonio del Fuego. Protección que representa la resistencia de Michael respecto a su maldición. Una victoria simbólica en su lucha interna por no dañar a nadie.

De esta forma, Morbius debe hacer frente a diferentes cultos y rituales satánicos, o a los deformes habitantes de una localidad ballenera, que parecen sacados de la Matanza de Texas.
Algunos episodios ambientados en pueblos del antiguo oeste americano, y hasta pequeñas incursiones en política. Y gran variedad de desafiantes, casi todos adoradores del Demonio del Fuego. Nombres tan seductores como Marea de Sangre, Alondra Venenosa o Llama Mortal.

Números bastante locos y densos, fieles al estilo sobrecargado de Mcgregor. Trabajo loable, pero personalmente la etapa se me acaba haciendo cuesta arriba.


Etapa Doug Moench y Bill Mantlo.

Volvemos de nuevo al serial de Adventure into Fear, donde Doug Moench toma el relevo de Steve Gerber.

La trama sobre los Custodios y Daemond sigue abierta, así que Moench pone hilo a la aguja. Y lo hace acompañado por Frank Robbins a los lápices.
Moench rescata a la poderosa niña Tara y la convierte en uno de los principales centros de atención. Pero la trama deriva en un producto de acción primaria de índole más convencional. Nada que ver con la clase y creatividad de Gerber.
Un final en el que Moench lo implosiona todo dándole la vuelta a varios personajes. Da la sensación de que el guionista quería quitarse la rémora de encima, viendo la celeridad con la que termina todo.

Lo cierto es que la nueva línea argumental es un partir de cero.
Moench empieza a cocinar la nueva trama en el cuarto Giant-Size de la colección del Hombre Lobo. Número que cabe mencionar porque significa el regreso a escena de su amada Martine.

A partir de aquí, Doug Moench y Frank Robbins empiezan a desarrollar una suerte de relato de intriga policíaca y acción dinámica, donde toma especial protagonismo un agente llamado Stroud, que quiere dar caza a Morbius. Algo así como un Drácula contra Van Helsing moderno. De hecho, la mansión que alquila Martine como residencia junto su amado Michael, parece claramente inspirada en el castillo de Drácula.

Pero no parece que Moench se sienta satisfecho con lo que nos está contando, porque a las primeras de cambio le da un vuelco total al guion y se pone a emular a Steve Gerber.
La cuestión es que dentro de la mansión resulta haber un portal a otra dimensión, que acaba cruzando Morbius y más tarde su perseguidor, Stroud.
Al otro lado reside un ser llamado Ojos Infernales, cubierto todo él de ojos que no son otra cosa que portales a alguno de los mil infiernos existentes.
Una buena flipada, que cuenta con la inestimable ayuda de Frank Robbins para acabar de enrarecer el ambiente. Para nada es mal dibujante, Robbins, pero no me acaba de encajar en este tipo de historias.
Lo mejor de todo es que, después de haber puesto patas arriba el devenir de la serie, Moench deja la colección siendo sustituido por Bill Mantlo.

El bueno de Mantlo se encuentra con el marronazo de una línea argumental en su germen, así que es normal que el guionista no supiera ni donde estaba.
Bill se queda en los tres números restantes hasta que la serie llega a su fin, y ciertamente la cosa decae bastante. Tampoco es que ayuden los dibujantes que le acompañan. Don Heck, George Evans y de nuevo Frank Robbins.

La secuencia en el infierno del mar de sangre es bastante mala, con detalles sonrojantes como los cangrejos cantarines. O la calidad de los diálogos, bastante infantiles.
Se trata del número que cierra lo iniciado por Moench en la dimensión de Ojos Infernales. Un arco al que Mantlo aplica la misma medicina que Moench usó con el arco final de Gerber. Ventilárselo por la vía rápida para empezar de nuevo.

Ya de vuelta a la realidad, Morbius y Stroud, al más puro estilo buddy comedy, se enfrentan a una legión de vampiros. Siguiendo la línea iniciada por Moench antes del alucinógeno viaje a los infiernos, el dúo intenta averiguar de donde ha salido tanto vampiro. El arco, en la misma línea de suspense y acción, es bastante discretito.

Para terminar, tan solo nos queda la otra etapa, breve, guionizada por Doug Moench. La que sirve para cerrar el ciclo de Vampire Tales, más el añadido del único relato incluido en otro magazine en blanco y negro, Marvel Preview, bajo la cabecera Legión de Monstruos.

En los tres relatos, Moench cuenta con los dibujos de Sonny Trinidad, para completar un buen trabajo conjunto. Son tres historias autoconclusivas, muy del estilo de los habituales relatos incluidos en los magazines de terror.

Tenemos un conflicto en la América rural, entre una solidaria joven y unos mineros codiciosos, en el que se ve envuelto Morbius. En lo que termina siendo una historia de venganza que está muy bien narrada.
Luego otro relato, quizás aún mejor, en el que Morbius, con la ayuda de una escultural mujer que se presenta como cazavampiros, tendrá que desmantelar una hermandad de vampiros que quieren asumir el control del país. Historia de misterio que está muy bien.
Y para acabar, un relato de terror, con licántropo incluido y sorpresa final.


Conclusión.

Si vale la pena este volumen sería por la etapa de Steve Gerber. Aunque es bastante corta. Gerber pone la carne en el asador con una de sus alucinadas argumentales, al estilo de las del Hijo de Satán o el Hombre-Cosa.
Del resto, también hay que valorar la parte de Doug Moench en Vampire Tales, y poco más. Quizás los números de Don Mcgregor también gusten a sus fans.

Buena reseña.  :palmas:

UMY 2012 al forero revelación
UMY 2014-2015-2016 al forero más activo
UMY 2015 al mejor moderador
UMY 2016 al mejor forero
UMY 2020 a la mejor firma

 

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