Universo Marvel 3.0

JUEGOS => Juegos de Mesa => Juegos de Rol => Mensaje iniciado por: Dogfather en 18 Julio, 2011, 13:13:29 pm

Título: Roleando
Publicado por: Dogfather en 18 Julio, 2011, 13:13:29 pm
si, por eso cada vez gasto menos. Actualemnte y hasta septiembre no gasto nada. :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: ibaita en 18 Julio, 2011, 13:37:09 pm
Se acabó el salir de noche, beber y follar para Dogfather. Todos sabemos cómo acabará.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Yo siempre he tenido curiosidad por jugar a un juego de rol, la verdad. Algún día lo haré. Claro que no sé con quién, no tengo amigos ni la mitad de frikis que lo necesario :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Dogfather en 18 Julio, 2011, 13:43:01 pm
no se si sabeis que jugar al rol es la excusa perfecta para juntarse con gente beber y fumar petas. :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Chaqueta molona en 18 Julio, 2011, 13:44:29 pm
Y a mi me han contado que tambien lo es para hcer orgias  :lol: :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Dogfather en 18 Julio, 2011, 13:46:13 pm
y entonces de donde salen frases como estas

Se acabó el salir de noche, beber y follar para Dogfather. Todos sabemos cómo acabará.

si se hace todo lo que ahí se dice que se acabó.  :lol:


P.D. me hanc ambiado el nombre al hilo, el mio molaba mas. ¬¬
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 18 Julio, 2011, 13:52:44 pm
no se si sabeis que jugar al rol es la excusa perfecta para juntarse con gente beber y fumar petas. :lol:

 es una de las motivaciones para jugar si  :lol: aunque esa época ya pasó para mi

 
Y a mi me han contado que tambien lo es para hcer orgias  :lol: :lol:

 claro, nada mejor que una partida de rol para conejearte a un orco de mordor  :torta: a decir verdad he jugado a rol durante muchos años y pocas mujeres he visto en el mundillo, y que estuvieran bien y no fueran "la novia de..." creo que ninguna  :smilegrin:

 
Yo siempre he tenido curiosidad por jugar a un juego de rol, la verdad. Algún día lo haré. Claro que no sé con quién, no tengo amigos ni la mitad de frikis que lo necesario :lol:

 Debes diferenciar entre el rol más "auténtico" y el rol de juego de mesa, que suele ser simplemente eso, un juego de mesa con ambientación rolera.

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Dogfather en 18 Julio, 2011, 13:54:16 pm
desde cuando que no haya mujeres frena a Victor Shade??  :lol:


Oye estamos desbarrando aquí porque el desbarre está con un candadito. :contrato:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Chaqueta molona en 18 Julio, 2011, 13:55:34 pm
Ser 'la novia de' no impide nada  :smilegrin:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Groot en 18 Julio, 2011, 14:04:20 pm
He jugado tanto al rol que ya me parecen previsibles las historias que proponen los masters :lol: :lol: :lol: llevo unos 3 meses de abstinencia
Título: Re:Roleando
Publicado por: ibaita en 18 Julio, 2011, 14:04:41 pm
Oye estamos desbarrando aquí porque el desbarre está con un candadito. :contrato:

Pues abre tú uno nuevo, pero controlaos, controlaos :disimulo:  :adminpower:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 18 Julio, 2011, 14:28:50 pm
desde cuando que no haya mujeres frena a Victor Shade??  :lol:

 cierto, no había pensado en eso  :smilegrin: entonces si, las orgías son más probables  :P

 
Ser 'la novia de' no impide nada  :smilegrin:

 eso le digo yo a la mía cuando me dice que le tiran los trastos jusjusjus

 por cierto sobre juegos de tablero aunque no rolero y ahora relacionado con los comics
 
 http://www.devir.es/producto/tablero/marvel/index.htm
 http://www.templodehecate.com/critica/128/

 
Título: Re:Roleando
Publicado por: Dogfather en 18 Julio, 2011, 14:30:49 pm
He jugado tanto al rol que ya me parecen previsibles las historias que proponen los masters :lol: :lol: :lol: llevo unos 3 meses de abstinencia

En este la historia ya está hecha, el GM no tiene que inventar demasiado, solo ser el malo.
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 18 Julio, 2011, 14:32:19 pm
He jugado tanto al rol que ya me parecen previsibles las historias que proponen los masters :lol: :lol: :lol: llevo unos 3 meses de abstinencia

 Mi abstinencia es un poco más larga y forzada por la situación, la verdad es que hoy en día nos cuesta mucho reunirnos para ponernos a jugar varias horas seguidas, entre familia, parejas, trabajo y otros compromisos es complicado reunirse para jugar, y más si intentas hacer alguna partida que dure más de una sesión (las campañas ni las planteamos).

 Por cierto Ibaita si algún día te animas a jugar con tus amigos buscad un juego que vaya bien con vuestros intereses y aficiones, hay multitud de ambientaciones y varios sistemas que os pueden servir, a fin de cuentas el sistema es lo de menos, sino que un buen Master es el que os hará disfrutar o aburriros como ostras

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 18 Julio, 2011, 14:44:07 pm
He jugado tanto al rol que ya me parecen previsibles las historias que proponen los masters :lol: :lol: :lol: llevo unos 3 meses de abstinencia

 Mi abstinencia es un poco más larga y forzada por la situación, la verdad es que hoy en día nos cuesta mucho reunirnos para ponernos a jugar varias horas seguidas, entre familia, parejas, trabajo y otros compromisos es complicado reunirse para jugar, y más si intentas hacer alguna partida que dure más de una sesión (las campañas ni las planteamos).

 Por cierto Ibaita si algún día te animas a jugar con tus amigos buscad un juego que vaya bien con vuestros intereses y aficiones, hay multitud de ambientaciones y varios sistemas que os pueden servir, a fin de cuentas el sistema es lo de menos, sino que un buen Master es el que os hará disfrutar o aburriros como ostras

  :hola:

Me pasa un poco similar que a ti. Nosotros tambien entre pitos y flautas nos es imposible juntarnos como haciamos antes, que podiamos jugar hasta tres sesiones en una semana. Ahora ya con todo eso que dices, pues ya hasta nos cuesta cielo y tierra quedar una vez por semana, y no digamos ya de coincidir todo el grupo, pero lo intentamos.

En cualquier caso, yo desde que me mudé a Barcelona en enero, solo he jugado una sola vez en una visita, y mas que mono, llamemosle King Kong... No sabeis de roleros en Barcelona? Mira que lo he intentado, pero es que... :lol: :lol: :lol: :lol:

Por cierto, he visto por ahí que se mencionó el Munchkin... Jugadlo porque es divertidisimo. Inspirado en las sesiones de dungeons pero en clave coña (la carta de "lloriqueo al Master" es impagable :lol:)
Título: Re:Roleando
Publicado por: ibaita en 18 Julio, 2011, 18:38:24 pm
Por cierto Ibaita si algún día te animas a jugar con tus amigos buscad un juego que vaya bien con vuestros intereses y aficiones, hay multitud de ambientaciones y varios sistemas que os pueden servir, a fin de cuentas el sistema es lo de menos, sino que un buen Master es el que os hará disfrutar o aburriros como ostras

Veré, veré, pero lo creo que muy jodido :lol: Gracias :thumbup:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 10 Agosto, 2011, 15:17:16 pm
Sí porque tooodos conocemos el D&D de parker y...En fín sobran las palabras
(http://www.anuncio.net/images/anuncios/dungeons-amp-dragons-juego-de-mesa-expansion-invierno-eterno-perfecto-estado_9963e6ff7421d85b08fdd1c033e12b83.jpg)
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 10 Agosto, 2011, 17:29:33 pm

 Nunca he jugado a ese juego de mesa... cuenta cuenta  :smilegrin:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 10 Agosto, 2011, 20:41:14 pm

 Nunca he jugado a ese juego de mesa... cuenta cuenta  :smilegrin:

Juega mejor al de los dados y las fichas, de verdaaaaaaaad...  :lol: :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 10 Agosto, 2011, 23:06:27 pm
Nunca he jugado a ese juego de mesa... cuenta cuenta  :smilegrin:
Juega mejor al de los dados y las fichas, de verdaaaaaaaad...  :lol: :lol:

 no pensaba cambiar de afición ;) pero últimamente han salido un par de juegos de mesa de D&D que no pintan mal

 por cierto, aquí no lo ponen tan malo, quizás un poco simple...

 http://frikidune.byethost8.com/phpBB3/viewtopic.php?f=21&t=9

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 11 Agosto, 2011, 09:16:39 am
Por lo que me han contado es una especie de Dungeon Crawling con reglas made in Parker o sea que...
Título: Re:Roleando
Publicado por: Lensherr en 17 Septiembre, 2011, 18:50:54 pm
Hoy he jugado a un juego de rol por primera vez en mi vida.

Estaba ambientado en el universo e Warhammer 40000. Representábamos distintos personajes, el "narrador" describía la situación y nosotros debíamos tomar decisiones y actuar de acuerdo a la personalidad de nuestro personaje. Además, hay un sistema de combate basado en tiradas de dados. No soy un experto en estos temas, así que no sé si el juego es conocido.

La primera experiencia ha sido francamente decepcionante. Reconozco que tiene que ser un juego muy divertido cuando estás con amigos de confianza frente a los cuales no te importa "actuar" o "fingir que interpretas un personaje", pero yo he jugado con desconocidos, lo que le ha quitado bastante "espontaneidad". Sé que los demás jugadores, que sí se conocen entre ellos, sí se lo han pasado bien.

En fin, que para el juego con desconocidos son mejores los juegos de mesa de toda la vida, en los que luchas por tus intereses y punto. Espero poder jugar a rol en ambientes más cómodos alguna vez.
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 17 Septiembre, 2011, 19:12:22 pm
La primera experiencia ha sido francamente decepcionante. Reconozco que tiene que ser un juego muy divertido cuando estás con amigos de confianza frente a los cuales no te importa "actuar" o "fingir que interpretas un personaje", pero yo he jugado con desconocidos, lo que le ha quitado bastante "espontaneidad". Sé que los demás jugadores, que sí se conocen entre ellos, sí se lo han pasado bien.

En fin, que para el juego con desconocidos son mejores los juegos de mesa de toda la vida, en los que luchas por tus intereses y punto. Espero poder jugar a rol en ambientes más cómodos alguna vez.

Vaya, la verdad es que es una pena que no hayas disfrutado como Dios manda en tu debut rolero.

Creo que estoy de acuerdo contigo, y es que si no has jugado nunca y empiezas con gente desconocida... pues sí, un poco palo tiene que ser la cosa, la verdad. Yo tuve la suerte de hacerlo a la inversa, y luego contra gente que no conoces de nada la cosa se lleva mejor, y eso que yo el rol lo disfruto plenamente cuando estoy con los colegas, si no, "solo" es una afición que me gusta. No se si me entiendes...

De todas formas, yo te aconsejaría que siguieras. Incluso con colegas, cuesta acostumbrarse al inicio, pero luego le pillas el truco en un momento. En tu caso tardará mas (tambien depende de cada uno, por supuesto), pero eso ya según tu criterio... Si ves que puedes quedar con colegas, pues mejor aun, pero no te cierres rápido a otra opcion  :birra:

Otra cosa... Que sistema de juego teniais? era de dados de 20? de 10? Es por curiosidad, no mas :)
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 17 Septiembre, 2011, 23:37:26 pm
Supongo que era dark heresy porque es el mas reciente y conocido, es el primero que hace games workshop  en solitario y es un sistema propio de d10. Es verdad que es mejor empezar con conocidos, luego cuando llevas mas te vas soltando. Yo tube un avance bastante progresivo, de solo dos colegas a varios y luego ya algunas partidas  con desconocidos. De echo a la gente con que juego habitualmente ahora los conocí jugando al rol, uno incluso no lo conocia de nada antes de jugar la primera partida. Si te sueltas es una buena manera de hacer amigos
Título: Re:Roleando
Publicado por: Lensherr en 18 Septiembre, 2011, 12:17:00 pm
En efecto, se trataba de Dark Heresy. Como digo, no lo conocía antes, y decían que estaba basado en Warhammer 40000. Se jugaba con dados de 10 caras y yo era "Hermano Nakamura".

Según me han dicho, la versión en inglés está mucho mejor.
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 18 Septiembre, 2011, 12:34:43 pm
Quizás algunos no van a estar de acuerdo conmigo, pero yo creo que para jugadores primerizos lo mejor son juegos con sistema d20, como pueden ser D&D o Star Wars, básicamente porque me resultan mas adaptables a cualquier situación por su sistema de dotes y habilidades.

Y por supuesto, a ser posible ambos en tercera edición, concretamente 3.5 para D&D y 3.0 para Star Wars. La nueva edición 4.0 de D&D es la muerte y creo que la han cagado a base de bien por hacerla muy para niños... Una pena, pero o ese sistema fracasa, o ese mundo está jodido, y mas de los mismo para la 3.5 de Star Wars, aunque está ultima es aun salvable

Luego están Vampiro, que para el tema de combate es un caos, y Cyberpunk es muy volatil. Ambos juegos no invitan al combate dada su alta probabilidad de muerte. Están diseñados mas para interpretar (sobre todo Vampiro)
Título: Re:Roleando
Publicado por: Lensherr en 18 Septiembre, 2011, 13:31:08 pm
¿Qué sitios buenos para jugar a rol y juegos de mesa conocéis en Madrid?
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 18 Septiembre, 2011, 15:29:48 pm
Quizás algunos no van a estar de acuerdo conmigo, pero yo creo que para jugadores primerizos lo mejor son juegos con sistema d20, como pueden ser D&D o Star Wars, básicamente porque me resultan mas adaptables a cualquier situación por su sistema de dotes y habilidades.

 discrepo contigo en eso, no porque considere que el sistema d20 no es adaptable o fácil e intuitivo de funcionar pero considero mucho más importante la cuestión de tener un buen máster dirigiendo la partida ya que eso está más allá de cualquier sistema. El máster es quien debe solucionar los problemas en cuanto a mecánica de juego siendo más permisivo y/o ayudando a los jugadores novatos a comprender mejor el juego, dejando de lado las cosas técnicas y divirtiendose con el mismo.

 de todas formas yo he acabado harto del sistema d20 ahora me dedico a lo retro un pelín modificado AD&D  :smilegrin:

 lo ideal es jugar sin complejos, no hace falta conocer a los otros compañeros para pasartelo bien, si te consigue meter en el papel disfrutarás como un enano. busca un juego cuya ambientación te guste y disfruta. Yo nunca he sido de jugar en clubes roleros más allá de alguna feria o convención rolera local en las que he aprovechado para probar nuevos juegos pero es una buena forma de conocer el rol y aprender de masters más expertos...quien sabe si algún día te animarás a ser tu el master

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 18 Septiembre, 2011, 15:34:55 pm
Quizás algunos no van a estar de acuerdo conmigo, pero yo creo que para jugadores primerizos lo mejor son juegos con sistema d20, como pueden ser D&D o Star Wars, básicamente porque me resultan mas adaptables a cualquier situación por su sistema de dotes y habilidades.

 discrepo contigo en eso, no porque considere que el sistema d20 no es adaptable o fácil e intuitivo de funcionar pero considero mucho más importante la cuestión de tener un buen máster dirigiendo la partida ya que eso está más allá de cualquier sistema. El máster es quien debe solucionar los problemas en cuanto a mecánica de juego siendo más permisivo y/o ayudando a los jugadores novatos a comprender mejor el juego, dejando de lado las cosas técnicas y divirtiendose con el mismo.

 de todas formas yo he acabado harto del sistema d20 ahora me dedico a lo retro un pelín modificado AD&D  :smilegrin:

 lo ideal es jugar sin complejos, no hace falta conocer a los otros compañeros para pasartelo bien, si te consigue meter en el papel disfrutarás como un enano. busca un juego cuya ambientación te guste y disfruta. Yo nunca he sido de jugar en clubes roleros más allá de alguna feria o convención rolera local en las que he aprovechado para probar nuevos juegos pero es una buena forma de conocer el rol y aprender de masters más expertos...quien sabe si algún día te animarás a ser tu el master

  :hola:

Ah bueno, tienes razón... Claro que el Master es el elemento clave de todo, pero si no lo dije es porque se sobreentiende :thumbup:

Por cierto, que es eso que dices del AD&D en plan retro? Segunda Edición con dados de 6? cuenta cuenta  :)
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 18 Septiembre, 2011, 15:57:38 pm

 jus nada de dados de 6, usamos el Gaco (o Thaco) con dados de 20, sistema de pericias mejorado y ampliado ya que la edición "de serie" tenía bastantes carencias en eso y unas profesiones, equipo, conjuros etc más limitados que en la locura que se convirtió D&D 3 y 3.5 (del 4.0 reniego completamente). Para mi la mejor época del dungeons en cuanto a jugabilidad y creatividad aunque el Gaco resulte confuso para algunos (cosa que no alcanzo a entender) aunque se puede adaptar fácilmente a valores positivos y listos

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 18 Septiembre, 2011, 23:12:35 pm
Lo que para mi tiene el D20 es que es facil y completo a la vez. Si metes al típico jugador neofito a jugar a rolemaster por poner un caso muy extremo o a Anima le da algo. En cambio si le empiezas con D20 como que se va adaptando, en cambio con algunos  sistemas más sencillos como el de Unknow Armies, pues lo que dice Artemis, mueres. Sin embargo creo que hay sistemas mejores incluso para empezar por sencillos y funcionales, puede que el CODA y desde luego el etiquetado de "rol para novatos" por todos los tenderos, el Alatriste. De todas formas creo que mientras el sistema no sea un engorro, lo más importante para iniciarse es la ambientación, que les sea atractiva, es decir, a uno que el gustan los mandobles y los dragones no los metes en fantasía urbana/gótica tipo mundo de tinieblas.
Respecto a 4.0 de cara a las ventas va a triunfar, porque entre "jugadores con valium" (tipo "juego una tarde por pegarme un poco con espaditas y me da vara cualquier regla miniamente complicada") y gente del WoW y videojuegos , vende mucho. Pero el sistema es una mierda. Simplón y mata mata sin argumento (que por mucho que dijeran los fanboys del WoW, 3.5 no es así, y menos Pathfinder) , por díos se cargaron la habilidad guay de los elfos solo porque era de narración y no de matar, con lo útil que era lo de encontrar puertas ocultas y encima el sistema es muy poco personalizable y desequilibrado (fuera todos los penalizadores raciales, para que la gente no tenga que pensar ¡Venga!). Menos mal que Paizo abrió la puerta del "3.75" . Entre los roleros roleros, que no nos conformamos con cualquier cosa no va a a vender una mierda, por lo menos de mi parte, se acaso algo de material aprovechable para 3.5 . Yo veo un repunte de los juegos de sistema d10, que se estan haciendo muchos y muy buenos, algunas auténticas joyas por parte de green ronin, que para mi es la mejor editorial de rol actual. Además en d10 hay clasicazos como rolemaster que han hecho historia ,que han gustado mogollón y los d10 siempre han sido sistemas muy populares entre los jugadores (sin ir más lejos ahí esta mundo de tinieblas, aunque ahora ya resulte un pelín cargante por la "superdiversidad sobrenatural"  :lol:)
Título: Re:Roleando
Publicado por: Shockbringer en 23 Septiembre, 2011, 00:09:05 am
¿Hay hilo de rol???

Yo he jugado toda mi vida!!!!

Era de los que jugaba todos los fines de semana. ¿Que habría sido de mi ocio sin el rol?

Jugaba a D&D, Mundo d Tinieblas, Star Wars d6. Star Wars d20, La llamada de Cthuluh. Vamos casi de todo. Incluso fui master del juego de rol de Fanhunter y de Fanpiro. Y también de Superhéroes INC. Por cierto he visto que siguen haciendo nuevo juegos de rol de DC y de Marvel aunque ninguno termina de jugar. El mejor para jugar con Supers para mi gusto es Mutants&Masterminds. Todo aquel que quiera sentier Superhéroe por una vez que lo pruebe.

Ahora tengo menos tiempo y juego sobretodo a juegos de mesa. Uno sencillo y que es un cachondeos es el Zombies!!!
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 23 Septiembre, 2011, 12:33:41 pm
¿Hay hilo de rol???

Yo he jugado toda mi vida!!!!

Era de los que jugaba todos los fines de semana. ¿Que habría sido de mi ocio sin el rol?

Jugaba a D&D, Mundo d Tinieblas, Star Wars d6. Star Wars d20, La llamada de Cthuluh. Vamos casi de todo.

Joder, esto lo podía haber escrito yo perfectamente. En mas de 10 años, el rol se convirtió en una de mis piedras angulares. Desde que me he mudado a Barcelona, lo tuve que dejar de raiz forzosamente. Voy a ver si encuentro un grupo allí donde me aconsejó Angelus, pero es que apenas tengo tiempo y... :lloron:

Lo que para mi tiene el D20 es que es facil y completo a la vez. Si metes al típico jugador neofito a jugar a rolemaster por poner un caso muy extremo o a Anima le da algo. En cambio si le empiezas con D20 como que se va adaptando, en cambio con algunos  sistemas más sencillos como el de Unknow Armies, pues lo que dice Artemis, mueres. Sin embargo creo que hay sistemas mejores incluso para empezar por sencillos y funcionales, puede que el CODA y desde luego el etiquetado de "rol para novatos" por todos los tenderos, el Alatriste. De todas formas creo que mientras el sistema no sea un engorro, lo más importante para iniciarse es la ambientación, que les sea atractiva, es decir, a uno que el gustan los mandobles y los dragones no los metes en fantasía urbana/gótica tipo mundo de tinieblas.
Respecto a 4.0 de cara a las ventas va a triunfar, porque entre "jugadores con valium" (tipo "juego una tarde por pegarme un poco con espaditas y me da vara cualquier regla miniamente complicada") y gente del WoW y videojuegos , vende mucho. Pero el sistema es una mierda. Simplón y mata mata sin argumento (que por mucho que dijeran los fanboys del WoW, 3.5 no es así, y menos Pathfinder) , por díos se cargaron la habilidad guay de los elfos solo porque era de narración y no de matar, con lo útil que era lo de encontrar puertas ocultas y encima el sistema es muy poco personalizable y desequilibrado (fuera todos los penalizadores raciales, para que la gente no tenga que pensar ¡Venga!). Menos mal que Paizo abrió la puerta del "3.75" . Entre los roleros roleros, que no nos conformamos con cualquier cosa no va a a vender una mierda, por lo menos de mi parte, se acaso algo de material aprovechable para 3.5 . Yo veo un repunte de los juegos de sistema d10, que se estan haciendo muchos y muy buenos, algunas auténticas joyas por parte de green ronin, que para mi es la mejor editorial de rol actual. Además en d10 hay clasicazos como rolemaster que han hecho historia ,que han gustado mogollón y los d10 siempre han sido sistemas muy populares entre los jugadores (sin ir más lejos ahí esta mundo de tinieblas, aunque ahora ya resulte un pelín cargante por la "superdiversidad sobrenatural"  :lol:)

Sobre la 4.0... En fin, la miré por encima y salí horrorizado, básicamente porque invita unicamente a convertir la interpretacion en un mata mata tipo WOW o Diablo, que son la antítesis del rol por mas que haya peña que se crea lo contrario. Eso de rellenar magia en vez de memorizar conjuros es toda una declaración de intenciones.

De todas formas es lo que hay, asi que no es de extrañar que tal sistema tenga exito, pues sus consumidores serán los mismos que pasan horas y horas con el WOW y harán tambien lo propio con el Star Wars: The Old Republic. No tengo nada en contra de estos juegos, de hecho, algunos los juegos, pero cuando quiero quiero rol, quiero exactamente eso, rol, o sea, interpretación, y cuando quiero desconectar y pasar el rato, me pongo los CoD, WoW, Diablo, CounterStrike, etc. Paso directamente de hacer lo mismo siempre, para eso o juego a la 4.0 o me enchufo uno de estos videojuegos, pero no las dos cosas. Hacer lo mismo dos veces, casi que no...

Lo que me parece aberrante es que a todo esto se le llame rol, y como encima tienen mucho exito, haya que extender la práctica a lo que tradicionalmente si es rol, o lo era al menos. Insisto: Y luego pretendemos que el mundo del rol tenga consideracion cuando no vemos mas que noticias absurdas de ello en Antena 3 o sacan "sistemas" de juego basado en videojuegos que no tienen nada que ver con lo que ideó en su dia gente como Ed Greenwood, por mas que veas elfos, enanos, guerreros, o su puta madre.

En fin, todo esto supondrá un reto para los masters tradicionales a la hora de diseñar escenarios, puesto que evidentemente renegaran (al menos la mayoria), de lo que se saque desde ahora que serán solo escenarios basados en la 4.0, es decir, matar, matar y matar... 
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 23 Septiembre, 2011, 12:51:44 pm
pos si , eso e lo bueno que algunas cosas de 4.0 son aprovechables, pero es más comod usar Pathfinder no tienes que convertir nada, es 100% compatible (algún pequeño ajustillo pero nada del otro mundo), y tiene muy buena relación calidad-precio. Joe un básico de 500 paginas por 45 euros, esta más que bien. Los modulos como dices nada aprovechables o casi nada, duneon crwaling puro. Por lo menos te dan buenos dungeons, con extender u poco el argumento se puede usar
Título: Re:Roleando
Publicado por: Shockbringer en 23 Septiembre, 2011, 16:42:31 pm
A mi el 3.0 me gustó. Lo veía mejor que el Advanced o al menos más versátil. Por ejemplo en el tema de habilidad y demás invitaba a interpretar más. Ahora con el 4.0 pues es lo que decís por lo que he visto, es un videojuego con dados. Pero claro, eso también dependen del grupo de jugadores. Si todos están de acuerdo en hacer una partida mucho más interpretativa pues puedes llegar a jugar a un tema de intrigas palaciegas o lo que quieras y tomar del libro la fichas y lo que te interese.


PD: Yo también eso mucho de menos el rol Artemis. Era de los que pensaba que seguiría jugando toda la vida. Pero el tiempo no hace concesiones.
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 24 Septiembre, 2011, 01:59:49 am
Yo estoy escribiendo uno de fantasía épica con sistema propio que voy a presentar en las jornadas de noviembre, lo bueno es que cubre todos los aspectos que puedan salir en partidas, lo deja todo bien atado y el sistema es sencillo
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 24 Septiembre, 2011, 02:13:13 am
PD: Yo también eso mucho de menos el rol Artemis. Era de los que pensaba que seguiría jugando toda la vida. Pero el tiempo no hace concesiones.

Bueno, yo lo dejé porque me mudé, pero con mi grupo de amigos ahí seguimos (siguen ellos, vamos) desde ni se sabe y algunos ya con curro y hasta dos niños, y todavia pueden ir una vez por semana. Te aseguro yo que nosotros si que jugaremos dentro de 20 años. Es algo que nos puede y bueno, mi caso por tema distancia, pero en cuanto visito la capital, sesión que suele caer.

Eso de que el tiempo no hace concesiones... No dejes que esa idea se imponga, jamás. Piensa luego que aunque cada vez juegues menos, luego lo poco que juegues lo atesoras como nunca. Espero que a tu grupo no le pase igual que a ti. :thumbup:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Shockbringer en 24 Septiembre, 2011, 19:58:19 pm
Jajaja. Gracias por los ánimos. A ver si cuando estemos todo asentados podemos seguir dándole. Mi grupo ha seguido hasta este año, pero ya te digo que la idea es retomarlo.

Mucha suerte con el juego Logan  :thumbup:
Yo creo que efectivamente, lo más importante de un sistema es que sea fluido, que no entorpezca la interpretación sino que la apoye. Para mi la interpretación es lo más importante de los juegos y lo que más se disfruta. Y por supuesto, al ser propio, que la ambientación y el contexto esté bien es importantísimo.
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 24 Septiembre, 2011, 20:56:28 pm
hombre los sistemas complejos también son buenos, lo que pasa que ahí ya el master tiene que obrar un poco de magia lidiando con un sistema dificil y metiendo cosas aquí y allí a gusto del consumidor  :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 03 Noviembre, 2011, 15:21:26 pm

 Bueno hoy que tengo tiempo me he animado a escribir un post sobre los juegos y sistemas a los que he dirigido en mi vida rolera. Antes de nada un pequeño esbozo de mi introducción al rol si no os apetece leerlo no os preocupeis es normal xDD, aunque puede que os sintais identificados con algunas etapas.

 
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

 Ahora ya los juegos comentados:

 - El señor de los anillos (MERP)

 (http://img714.imageshack.us/img714/3194/merp.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/714/merp.jpg/)

 El juego editado por Joc Internacional, me lo compré con dinero de cumpleaños y navidades allá por el año 93, estaba basado en la famosa trilogía de Tolkien, la cual todavía no me había leído pero algún amigo (no recuerdo cual) me hábía hablado de ella, además yo ya había visto la película de dibujos + animaciones por ordenador y ya tenía una idea de que iba. Lo dirigí durante varios años, me encantaba todo lo relacionado con la tierra media, su trasfondo y la cantidad de suplementos que fueron cayendo en mis manos que contenían información valiosísima de ambientación.

 El sistema de juego era tirar 1d100 y sumándole tu habilidad consultabas unas tablas y te decían el resultado, era bastante correoso pero tenías un sistema completito y curioso, el problema es que con el tiempo quise perfeccionar el juego y lo combiné con Rolemaster
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
con lo que pasé de una tabla por tipo de arma, a una por cada arma específica, amén de nuevos movimientos, profesiones, conjuros desmesurados etc y se convirtió en un caos. Cada jugador tenía una copia de la tabla de su arma y andábamos con calculadoras jugando, fueron buenos años pero agotadores, con el tiempo nos cansamos tanto del sistema como de la ambientación y lo dejamos descansar :alivio: ahí sigue mi machacado libro esperándome a que un día lo retome, los manuales de ambientación (de los cuales si encuentro alguno que no tengo todavía compro) están en mucho mejor estado por fortuna  :smilegrin:

 - Warhammer Fantasy

 (http://img407.imageshack.us/img407/6751/warhammery.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/407/warhammery.jpg/)

 Creo que lo adquirí a finales de los noventa, sobre el 98 si no recuerdo mal... coincidió con la época en la que me introduje en el mundo de las batallas con miniaturas (eso si que era una sangría de pasta) y el encontrar un juego de rol ambientado en esas historias me encantó. El sistema era muy simple d100 porcentuales a la baja principalmente, las profesiones eran infinitias y podías evolucionar de una a otra hasta conseguir ser un gran matadragones por ejemplo el problema es que las razas estaban muy descompensadas los elfos eran la leche y las otras razas quedaban muy por debajo de ellos, otro problema del juego era que la magia clerical y arcana, aparte de ser muy limitada apenas se diferenciaba. Por último los puntos de destino eran bastante Mmm complicados, tanto de aplicar como de negar, daban una sensación de falsa seguridad a los pj's que no me gustó nada de nada. En esta ambientación dirigí algunas partidas de cosecha propia y dos campañas de libro:

 "El castillo Drachenfels" una pseudo versión del castillo Ravenloft bastante interesante, con los tiempos de la partida muy medidos y que usé para masacarar a mis incautos jugadores que opinaban que Warhammer era más bien blandito.

 "Las piedras del destino" una de las mejores campañas que he dirigido nunca, al menos la disfrutamos como ninguna eran 5 tomos (4 de ellos en español) y durante varios meses estuvimos en ello, lamentablemente el no traducir el quinto tomo nos supuso un gran parón (antes no era tan fácil conseguir material rolero USA en Mallorca como ahora), con lo que combinado con la muerte de 3 de 5 personajes al final del cuarto libro nos quedó la campaña inconclusa.

 Hubo otra gran campaña que nunca llegué a jugar (ni a comprar) que he podido leer recientemente "el enemigo interior" (6 volúmenes) que también tenía muy buena pinta, lamentablemente ya los leí con la mentalidad de no dirigirlos, no creo que vuelva a dirigir este juego. Esta primera versión estaba bastante carente de material de apoyo, cosa que se solucionó con la segunda versión del juego
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
junto a la que salieron multitud de libros de apoyo bien interesantes, me compré la mayoría al igual que este básico revisado pero nunca tuve la intención de dirigirlo, supongo que fueron mis ansias coleccionistas junto a la nostalgia por el antiguo juego. Ahora está por salir (no sé si ha salido ya) una tercera versión del juego con mil y una cosillas chulas pero ya a esa ni me acerco, no sea que pique  :smilegrin:

 - Far West

 (http://img845.imageshack.us/img845/4717/115498136dff8d30affa15c.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/845/115498136dff8d30affa15c.jpg/)

 Un juego que compré por casualidad en un viaje que hice con mi padre a Madrid, justamente fuimos en semana santa y el día que tenía que haber sido laborable fue festivo y sólo encontré una tienda abierta, debió ser en el año 94 la tienda estaba en la calle luna y había muchos comics y juegos de rol, años después he seguido visitando esa tienda (creo que ahora ya no está). El juego es muy muy simple, con la ambientación en el salvaje oeste y con el hándicap de que es un juego creado por un español. Era el juego recurrente cuando no queríamos pensar mucho y hacer un poco el indio (nunca mejor dicho  :lol:) jugamos más bien poco pero durante un periodo largo de tiempo, nuestra única partida seria fue a un módulo que salió "la balada del español"
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
nos proporcionó muchas horas de diversión y entretenimiento aún teniendo un sistema de juego tan tan simple.

 - Cyberpunk

 (http://img577.imageshack.us/img577/5973/cyberpunk2020.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/577/cyberpunk2020.jpg/)

 El juego futurista donde todo es rápido, duro y malo. Me atrajo en un primer momento su temática, era un cambio radical con la espada y brujería a la que estaba acostumbrado y me animé a probarlo. El poder tener armas de fuego futuristas, vehículos, implantes cibernéticos, informática en un juego me gustó mucho y me animé a dirigirlo. El sistema era bastante sencillo tirando 1d10 y sumandole tus atributos hasta conseguir llegar a una dificultad establecida por el master (yo  :P) basándose en las reglas del libro. Un poco más confuso era el sistema de daño o el de movimiento de vehículos pero nada imposible. El juego no terminó de cuajar entre mis jugadores e incluso yo mismo echaba de menos a mis "bichitos" orcos & cia, probamos el juego Shadowrun
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
de la misma temática pero con razas fantásticas ya que un amigo lo consiguió fotocopiado (todavía lo conservo) pero era más de lo mismo y apenas jugamos dos partidas.
 
 - Vampiro
 
 (http://img24.imageshack.us/img24/8449/lf1051.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/24/lf1051.jpg/)

 Llegué a conocer 3 versiones del juego; la mascarada (época actual), edad oscura (siglo X aprox) y época victoriana. La primera la conocí profundamente como Jugador y fuí Master de Edad oscura durante unos meses.

 El sistema de juego era primordialmente interpretativo, se le daba mucha importancia a las relaciones sociales e interpretaciones más allá de los dados, ya que, en cuanto estos entraban en juego se liaba la cosa... era bastante molesto ya que para realizar cualquier acción debías sumar tus puntos de habilidad relacionados con una característica y el resultado era la cantidad de d10 que debías lanzar con lo que, a niveles altos te veías lanzando 10d10 o más  :torta: eso sí los poderes eran una pasada e interpretar a vampiros era muy divertido.

 Para mí uno de los grandes aciertos de la editorial fueron los trasfondos de personajes, veías muchos personajes que habían tenido una gran relevancia histórica en el pasado convertidos en vampiros, otros que eran poderes en la sombra en grandes gobiernos u organizaciones e incluso en la edad oscura las fichas de los pnjs tenían una sección que era "destino" y te contaba cual fue su destino, si moría al poco, si desaparecía, si seguía viviendo en la actualidad, si estaba en letargo... dediqué mucho tiempo además a seguir los árboles genealógicos de los vampiros conocidos (en casi la totalidad de manuales) y llegué a conectar bastantes con sus "padres" de tercera generación  :contrato:

 Este es uno de los juegos que más he disfrutado como jugador (compitiendo con ad&d), más incluso que como máster. Coincidió en una época en la que quedar se convirtió en algo caótico, teníamos partidas semanales pero nunca estábamos los mismos alrededor de la mesa, yo fuí el único, junto al master, que pudo asistir a todas las sesiones e incluso aguna a solas con el por falta de asistencia con lo que me distancié mucho de ellos en nivel, poder y contactos dentro del juego, incluso ellos llegaron a traicionarme dentro del juego (cabrones y casi me matan) mi mejor pj fue en ese juego y la jubilé por saturación del master. Esto sólo lo entenderán los que hayan jugado alguna vez a vampiro y le interesará... a nadie supongo pero como curiosidad no está mal... mi personaje quedó en esta situación

 
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

 Con esto liquido la primera parte del post, dejo para la segunda EL JUEGO rolero por excelencia Dungeons & Dragons.

  :hola:

 PD: espero no haberos aburrido con mis batallitas
 PD: animaos a comentar lo que he puesto o a poner vuestros juegos y experiencias
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 03 Noviembre, 2011, 16:12:48 pm
PD: espero no haberos aburrido con mis batallitas

Joío, ya deberías saber que yo al menos sí me lo paso pipa leyendote en este hilo :birra:

Citar
Cyberpunk

Mola!! :amor:

Citar
El juego futurista donde todo es rápido, duro y malo. Me atrajo en un primer momento su temática, era un cambio radical con la espada y brujería a la que estaba acostumbrado y me animé a probarlo. El poder tener armas de fuego futuristas, vehículos, implantes cibernéticos, informática en un juego me gustó mucho y me animé a dirigirlo. El sistema era bastante sencillo tirando 1d10 y sumandole tus atributos hasta conseguir llegar a una dificultad establecida por el master (yo  :P) basándose en las reglas del libro. Un poco más confuso era el sistema de daño o el de movimiento de vehículos pero nada imposible. El juego no terminó de cuajar entre mis jugadores e incluso yo mismo echaba de menos a mis "bichitos" orcos & cia, probamos el juego Shadowrun

Pues sí, todo es rápido, duro y chungo. Estamos ante un juego donde a diferencia del D&D, aquí el aliciente es NO pegarte de hostias. Le pasa como al sistema del Alatriste, donde el combate es muy rapido y volatil (y si llevas una clase que no sea mercenario, mas aun), pero quieras o no eso supone un reto a la hora de jugarlo. Tambien pasaba algo muy curioso, y es que el tema de los implantes era taaan goloso que luego a muchos jugadores se la pelaba el atributo de Humanidad, pues cuanto mas te parecías a un borg, menos humanidad tenias, lo que se traducía en una merma considerable de tus aptitudes sociales :lol: Yo recuerdo que llegué a usar una ficha de un mercenario con humanidad 30 sobre 100... Para que te hagas una idea, tenía el brazo izquierdo todo implantado, tipo Cable, con su arma camuflada, compartimento secreto, botiquín, un sensor de proximidad, y sumale los tipo implante de hueso y musculo (+2 a fuerza, tenia un total de 8, y pasar de 10 se consideraba sobrehumano), malla dérmica (una malla metalica que tienes bajo la hipodermis gracias a un implante nanotecnológico y que te quita daño parcial de proyectil), el clásico y siempre efectivo implante de datos tipo Johnny Mnemonic y como no, los implantes oculares tipo termooptico :smilegrin:

Y aun así, el personaje palmó en un tiroteo. Pa que veais como estaba el tema...  :lloron:

En otro momento ya hablare tambien del Vampiro y como no, del D&D. Espero que pongas una reseña sobre el Star Wars, aunque si no, la pongo yo :smilegrin:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 03 Noviembre, 2011, 17:01:42 pm
PD: espero no haberos aburrido con mis batallitas

Joío, ya deberías saber que yo al menos sí me lo paso pipa leyendote en este hilo :birra:


En otro momento ya hablare tambien del Vampiro y como no, del D&D. Espero que pongas una reseña sobre el Star Wars, aunque si no, la pongo yo :smilegrin:

 Me alegra que alguien se entretenga con mis cosas  :birra: :birra: :birra:

 Los implantes de cyberpunk eran la leche, me suena haber leído hace tiempo un artículo con una ampliación sobre el tema, lo que no sé si era oficial.

 De star wars comentaré algo sobre el d20 que dirigí un poco pero sientete libre de comentar lo que quieras

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 03 Noviembre, 2011, 20:15:43 pm
Yo el viernes que viene a este presento mi juego (aún sin acabar pero voy a hacer partidita en las jornadas de aquí de Oviedo) y dentro de poco a comprar el nuevo del señor. Pedazo de post Wingt  :palmas: lo leeré en otro momento con más calma
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 04 Noviembre, 2011, 12:54:59 pm

 hablanos de ese juego Logan  :birra: y ya nos contarás que tal las partidas y la reacción de la gente ¡queremos una buena reseña!

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: mysterio017 en 04 Noviembre, 2011, 13:30:42 pm
 madre mia, hilo de rol y yo sin verlo.    :oops:



 Si organizais algo, en plan partidita via mail, y esas cosas, me apunto con los ojos cerrados.

 Jugón y master empedernido ( D&D en especial Reinos olvidados y Dragonlace, Starwars, Señor de los anillos, la llamada de Chutulu, Marvel saga, etc...)
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 07 Noviembre, 2011, 08:49:40 am

 mientras preparo el siguiente post podeis ir babeando con esta colección, y yo que pensaba que mi colección rolera era bien resultona...

 http://www.acaeum.com/forum/viewtopic.php?t=8714

  :babas:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 07 Noviembre, 2011, 10:13:32 am
 :babas2: :babas2: :babas2: :babas2: :babas2: :babas2: :babas2: :babas2: :babas2: No tengo palabras
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 07 Noviembre, 2011, 10:17:52 am
La envidia me corroe cosa mala :babas: :babas:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 07 Noviembre, 2011, 10:22:03 am

 yo propongo formar un grupo de asalto e invadir su casa  :smilegrin: ¿os imaginais jugando a rol en esa sala? no se concentraría nadie
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 07 Noviembre, 2011, 10:23:14 am
Yo me pido formar parte del grupo de asalto, oh sí :smilegrin:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 08 Noviembre, 2011, 10:47:37 am
depende, a lo mejor los 10 primeros minutos la gente esta un poco alucianda, pero para esos estan los 10 ,15 minutos iniciales. Luego ya te acostumbras y la habitación motiva más que distraer
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 08 Noviembre, 2011, 11:26:38 am

 a mi me motiva para muerte y saqueo... envidia insana me despierta  :lol: creo que me sería imposible conseguir todo eso y no sólo por la parte económica  :contrato:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 08 Noviembre, 2011, 18:58:07 pm
como encontrar el talismán del año de la polca :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 10 Noviembre, 2011, 13:48:00 pm

 Hoy he recibido unas cuantas cosillas roleras pero hay 2, bueno realmente son 3 bastante reseñables para los aficionados al género, en cuanto pueda subiré unas fotillos sobre el material. Es lo siguiente:

 - El libro Designers and dungeons, un tochote de 440 páginas aprox con la historia de los juegos de rol desde el año 73 hasta el 2009 tiene una pinta buenísima y, aunque hecho en falta más ilustraciones creo que es una joyita por 30$.

 - Las cajas de AD&D de Dark Sun y Undermountain II, bastante difíciles de localizar y en un estado más que aceptable, la de bajomontaña 2 impecable, la otra con algún desperfecto ya solucionado con celo magik ;)

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 10 Noviembre, 2011, 22:53:48 pm
Diossss como mola :babas:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 10 Noviembre, 2011, 23:22:48 pm
Diossss como mola :babas:

 yo aún babeo cada vez que veo las cajas  :smilegrin:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Vampyrya en 15 Noviembre, 2011, 16:12:36 pm
Yo la verdad es que empecé directamente con juegos más bien complejos, el primero AD&D3.
Sin embargo siempre preferí juegos estilo Vampiro o Cyberpunk. Los veo mucho más ágiles incluso cuando se combate. Debo decir que he probado muchos y por ahora mi favorito sigue siendo Vampiro mascarada, donde por cierto he acabado dejando ya 4 personajes porque resultaban abusivos para la partida y empezaban a ser ya directamente enemigos de los generación baja. Sencillamente preferí jubilarles que enfrentarles a semejantes enemigos ya que me parecía que si perdía iba a lamentarlo porque les tenía cariño y si ganaba iba a lamentarlo porque me cargaba a un personaje importante de ese mundo. No es que eso fuera a transponerse a otras partidas, pero al menos para mí ya sería una perdida. Algunos incluso han aparecido en otras crónicas ya como PNJs.
Respecto al hecho de que es un sistema en el que se penaliza el combate sobre los actos sociales no estoy del todo de acuerdo. Por una parte se premia la política, lo hasta cierto punto es lógico, porque para jugar a los dados me voy a un casino o me hecho unas partidas de parchís. Lo que quiero al jugar a una partida de rol es que los dados estén de pisapapeles en la mesa y solo se usen muy de vez en cuando. Es más, cuando soy master trato de usarlos lo menos posible y en algunas partidas he logrado incluso no usarlos hasta la batalla final cuando era una historia autoconclusiva.
Actualmente por desgracia tengo que usarlos mucho ya que la partida en la que estoy como jugador estamos en una guerra abierta con otros clanes y contra los licántropos con lo que no me quedan más narices que tirar de armas y munición. Sin embargo por ahora he logrado sobrevivir con bastante facilidad incluso contra vampiros mucho más especializados que yo en el combate, ya que mi personaje es eminentemente político.
Respecto a cyberpunk, lo he probado y la verdad es que tengo la impresión de que me gustaría, pero por desgracia para ese juego tengo el peor master posible en el mundo. Disfruta demostrando su superioridad con lo que sus partidas están pensadas para que sea imposible la supervivencia. Al final la gente ha dejado de acudir y esas partidas se detuvieron hace tiempo. En una de las partidas nos vimos en una batalla entre dos empresas ya en la primera misión y nuestro contacto era un agente de otra tercera empresa que quería debilitar a las anteriores. Yo descubrí que no era de fiar en cuanto empezaron los tiros y me negué a acompañar al grupo a un refugio que este tipo nos ofrecía, con lo que acabé siendo atrapado. Mis compañeros le siguieron y acabaron asediados y asesinados. El master nos dijo que nuestras acciones nos habían conducido a esa situación. Por supuesto le pregunté que hubiera pasado de no haber aceptado la misión o haber desobedecido una vez aceptada. En ambos casos el final habría sido la aniquilación de nuestros personajes por esa tercera empresa en discordia. Ante esa respuesta evidentemente ya vi que no iba a haber muchas partidas de Cyberpunk en nuestro grupo.
Por último hace años cree un sistema de juego propio con la historia y todo, pero no logré ponerlo en marcha a pesar de demostrarles a los de la editorial que resultaba sólido. Encima mi socio dejó el proyecto con lo que lo de ahorrar para ponerlo en marcha por nuestra cuenta como que tampoco.
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 17 Noviembre, 2011, 11:57:48 am

 Eso es una lástima, hasta el mejor juego del mundo puede quedar arruinado por culpa de un mal master... y no precisamente es un mal master aquel que no sabe interpretar a los pnj's ni que no se sabe las reglas bien sino que son aquellos que anteponen su ego o sus deseos a la buena marcha de la partida, que se montan una historia y exige a los jugadores que la vivan como él desea.

 Sobre lo del uso de los dados depende también muchísimo del master ya no de su calidad sino del estilo de juego que imponga, ahí cada uno y sus gustos (siempre que estén acorde con el de sus jugadores)  :smilegrin:

 De todas formas una cosa que recomiendo siempre es que todos los jugadores se animen a dirigir al menos un par de veces, para ver las cosas desde el otro lado de la pantalla, cambian muchas cosas y puntos de vista tras hacer la prueba, y viceversa ya que hay masters que apenas han actuado como jugadores ya sea por falta de voluntad o de oportunidades.

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 22 Noviembre, 2011, 11:02:06 am

 Compritas frikiroleras

 (http://img35.imageshack.us/img35/7069/dsc08159r.th.jpg) (http://img35.imageshack.us/i/dsc08159r.jpg/)

 (http://img809.imageshack.us/img809/8708/dsc08160r.th.jpg) (http://img809.imageshack.us/i/dsc08160r.jpg/)

 (http://img263.imageshack.us/img263/4451/dsc08161b.th.jpg) (http://img263.imageshack.us/i/dsc08161b.jpg/)

 (http://img411.imageshack.us/img411/8527/dsc08162i.th.jpg) (http://img411.imageshack.us/i/dsc08162i.jpg/)

 a ver si en navidades puedo colgar mi colección rolera en condiciones, sobretodo los libros ;) animo al resto de escasos roleros que hay en el foro a que se animen a hacer lo mismo :)

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 03 Enero, 2012, 12:45:07 pm
 Bueno vamos con la segunda parte del megapost de juegos roleros, esta vez me centraré en EL JUEGO de rol por excelencia, aquel que lo empezó todo... Dungeons and Dragons

 Mucha gente conoce la serie Dragones y Mazmorras, los de mi generación crecimos viendo esos dibujos por la tele sufriendo sus aventuras y deseando que encontraran el camino a casa ese arquero valiente, el caballero cobarde, la acróbata intrépida, el mago despistado, la ladrona precavida y el joven bárbaro con su cabra-unicornio los cuales, guiados por el amo del calabozo buscaban la forma de volver a su casa pero siempre se les frustaba la vuelta por culpa del malvado Venger

 (http://img718.imageshack.us/img718/3931/dragonesymazmorrasrequi.jpg) (http://img718.imageshack.us/i/dragonesymazmorrasrequi.jpg/)
 
 Conocí este juego como jugador, en una época en la que acababa de leer los primeros libros de R.A. Salvatore y su eterno drow con lo que andaba emocionado con los guardabosques y fue ese el personaje que me creé, un elfo guardabosques con dos cimitarras y durante varios niveles disfruté y me emocioné con mi personaje hasta que en una tarde funesta... cayó en combate para no levantarse jamás snif snif  :lloron: pasaron varios personajes más por mis manos durante unos años hasta que nuestro máster se cansó de dirigir y decidió que a partir de ese momento sólo jugaría de tanto en cuando.

 La versión a la que jugábamos era la segunda, la llamada Advanced Dungeons and Dragons fue bastante bien editada por Zinco y posteriormente por Martinez Roca hasta que la editorial madre TSR desapareció, los derechos pasaron a Wizards of the Coast (previo pago evidentemente) y salió una nueva edición.

Antecedentes históricos

 Dungeons and dragons fue el primer juego de rol de la historia, creado por Gary Gygax y Dave Anerson en 1974. Ambos eran jugadores de wargames pero querían algo más, les encantaba la fantasía y juntos crearon al tararabuelo de los juegos de rol, se puede decir que con ellos nació todo. Fundaron Tactial studies rules (TSR) la editorial que lanzaría al estrellato al juego y basándose en su experiencia como jugadores de wargames y algunas ideas de Arneson se pusieron manos a la obra. Tomaron elementos fantásticos de cuentos mitológicos y los combinaron con su imaginación para crear el juego.
Ambos autores están fallecidos hoy en día, pero se les recuerda con cariño como los padres fundadores de todo el movimiento rolero incluso Gygax ha tenido apariciones en series de éxito como Futurama

 (http://img713.imageshack.us/img713/4631/garygygax.jpg) (http://img713.imageshack.us/i/garygygax.jpg/)(http://img841.imageshack.us/img841/1482/gygaxfuturama.jpg) (http://img841.imageshack.us/i/gygaxfuturama.jpg/)

 Si alguien quiere leer una breve biografía de ambos aquí las dejo junto a unas fotillos

 
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

 
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

 También ambos son los culpables de la proliferación de estos dados, los de múltiples caras que tanto atraen a niños y mascotas...

 (http://img339.imageshack.us/img339/9011/7dadosrolaceroenbolsasi.jpg) (http://img339.imageshack.us/i/7dadosrolaceroenbolsasi.jpg/)

 El juego original, D&D, dungeons and dragons a secas, era bastante sencillo, lo primero que sacaron fue un libreto con unas reglas básicas para personajes y aventuras de bajo nivel, hoy en día es chocante ya que las propias razas se consideraban profesiones, además de tener al clásico clérigo, guerrero, ladrón, mago… teníamos como opción al elfo, halfling o enano (los de las otras profesiones eran humanos). Hoy en día son bastantes los que todavía juegan a esta versión (o a alguna un poco modificada) y defienden la pureza del juego original.

D&D

En 1977 la editorial TSR dividió el juego original en dos versiones, ambas partes de un mismo juego pero con reglas diferenciadas.
La primera de ellas mantenía el nombre de Dungeons and Dragons simple y llanamente, así como las reglas originales, se sacaron 5 cajas en diferentes años, cada una con información para crear, jugar y dirigir personajes de niveles crecientes

-   Dungeons & Dragons Basic Set (1977): reglas para jugar con personajes de nivel 1 a 3
-   Dungeons & Dragons Expert Set (1981): niveles 4 a 14
-   Dungeons & Dragons Companion Set (1983): niveles 15 a 25
-   Dungeons & Dragons Masters Set (1984): niveles 26 a 36
-   Dungeons & Dragons Inmortals Set (1985): niveles 36 y superiores

 (http://img835.imageshack.us/img835/6933/basic13th.jpg) (http://img835.imageshack.us/i/basic13th.jpg/)(http://img209.imageshack.us/img209/4176/expert5th.jpg) (http://img209.imageshack.us/i/expert5th.jpg/)(http://img220.imageshack.us/img220/9794/companion.jpg) (http://img220.imageshack.us/i/companion.jpg/)(http://img443.imageshack.us/img443/4201/masterset.jpg) (http://img443.imageshack.us/i/masterset.jpg/)(http://img521.imageshack.us/img521/1082/2328816390f9d1936a7ajpg.jpg) (http://img521.imageshack.us/i/2328816390f9d1936a7ajpg.jpg/)

 Finalmente en el año 1991, salió la biblia, el tomo más deseado y buscado una buenísima edición con toda esa información revisada y recopilada, la Rules Cyclopedia de la cual sólo he podido conseguir una copia digitalizada para leer en el PC.

(http://img37.imageshack.us/img37/3663/01rulescyclopedia.jpg) (http://img37.imageshack.us/i/01rulescyclopedia.jpg/)
 
 La otra versión del juego fue la llamada Advanced dungeons and dragons primera edición, ya sacaron el juego en el formato que perduraría en el tiempo, con 3 libros básicos con los que se podía jugar en cualquier nivel (manuales del jugador, máster y monstruos) las razas no humanas dejaron de ser profesiones como tales y pasaron a poder escogerlas (al fin podíamos tener al enano guerrero o clérigo)
Nunca he llegado a jugar estas ediciones pero si he tenido la oportunidad de leer algunos de sus materiales y contienen una buenísima información, además de que son la base de lo que algunos jugamos hoy en día.

La segunda edición, Advanced dungeons and dragons

 (http://img42.imageshack.us/img42/9590/4960v.jpg) (http://img42.imageshack.us/i/4960v.jpg/)(http://img100.imageshack.us/img100/1726/dmg2.jpg) (http://img100.imageshack.us/i/dmg2.jpg/)

 En el año 1989 vio la luz, la edición revisada del advanced, a España nos la trajo Zinco a partir de 1992 y fue con la que me introduje en el mundo de dungeons and dragons. Zinco editó mucho y con bastante criterio, mención especial a las ediciones de los compendios de monstruos con sus cartapacios y los varios settings en caja que sacó (Forgotten realms, Dragonlance, Dark Sun, Raventlof y Planescape) así como unos cuantos módulos (algunos de más calidad que otros) y joyitas como “Menzoberranzan”, “Las ruinas de bajomontaña” o “Retorno a la tumba de los horrores”. Aquí se puede consultar lo editado por Zinco en esos años (extraído de la Wikipedia)

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

 Tras la quiebra de Zinco, en 1998 otra editorial, Martínez Roca se hizo con los derechos y reditó el juego, los básicos, se centró en el setting de Greyhawk (falcóngris para los amigos) y sacó las fantásticas guías de Volo. Lo editado por sale en el spoiler, también extraído de la Wikipedia

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

 Disfrutamos el juego durante años, empezamos en el 95 y hasta el 98 estuvimos jugando muy intensamente, a partir de ahí bajó bastante nuestro interés y aunque seguimos de vez en cuando nunca volvimos a esos ritmos. En aquella época teníamos dos másters, uno de reinos olvidados y otro de dragonlance que se iban turnando para entretenernos las tardes/noches, lo nuestro eran las sesiones maratonianas de 6-8 horas como mínimo. Uno de los elementos que hacía que disfrutásemos más eran las novelas ambientadas en esos mundos, las de dragonlance eran una gozada y las de reinos nos hacían soñar, en esa época las devorábamos y nos las pasábamos unos a otros continuamente.
La edición original del juego es una maravilla, lamentablemente por culpa del pequeño mercado español nos quedamos sin disfrutar muchas joyas que salieron en USA, surgieron settings para aburrir y precisamente ese fue uno de los fallos de TSR sacaron tanto material tan rápido que muchas cosas perdieron calidad, no podían mantener unos estándares y la cosa se desmoronaba. El setting más famoso fue para variar el de forgotten realms pero salieron muchos más como: Dragonlance, raventlof, Planescape, Birthright, Blackmoor, Greyhawk, Maztica, Mystara, Spelljammer, Al-quadim,, Kara-tur, Council of Wyrms, Dark sun… en muchos de ellos, sobretodo en Forgotten tenemos las boxed sets, que son una maravilla, en los últimos meses me he hecho con la mayoría de ellas y son una gozada en cuanto a ambientación de zonas del mundo, enemigos, aliados y trasfondo en general, si en tercera edición hubieran mantenido esta calidad otro gallo hubiera cantado.

 Recientemente he vuelto a coger el juego y es con el que me pienso quedar, ahora estoy dirigiendo a la versión pura pero estoy trabajando en adaptaciones para mejorar algunas cosas sin perder la esencia ni complicarlo demasiado para que siga siendo igual de ágil en los combates y acciones. Poco a poco lo iré adaptando.
Los “fallos” principales que le veo a esta edición son los siguientes:

-   El sistema de Gaco y AC es lioso, nos resulta mucho más cómodo el calcular en positivo al estilo 3.0 y simplemente es adaptar esto que es bien sencillo.
-   Las pericias si que necesitan una buena revisión en su funcionamiento, son bastante limitadas tanto en armas como en no armas.
-   Diría que es demasiado simple en algunas situaciones pero realmente no es así, hay reglas para todo sólo que hay que encontrarlas y recopilarlas… estoy en ello xDDD.

 Cuando Zinco perdió la licencia, casi al final de la vida de esta segunda edición, salió para advanced dungeons and dragons una revisión del juego, denominada 2.5 en la que se contemplaban la mayoría de las reglas que posteriormente serían adaptadas para la tercera edición, yo mismo me sorprendí al leer los libros de reglas de 2.5 y reconocer tantas similitudes.
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 03 Enero, 2012, 12:59:38 pm

 La tercera edición (o 3.0)

 En el año 2000 con el cambio de siglo, tuvimos unas ilusionantes novedades en cuanto a nuestro juego favorito, salía la tercera edición del mismo. Se nos vendió como el juego definitivo, dungeons and dragons como nunca lo habíamos visto y la verdad es que tenía muy buena pinta.  Aún cuando los tomos eran bastante caros y teníamos que comprar varios para poder dirigir en condiciones pero ¿Qué tomo rolero no es caro?
Dejaba atrás los conceptos como la armadura en valores negativos, el Gaco (o Thaco) y un sistema de habilidades muy limitado como eran las pericias. Era el inicio del sistema d20, un sistema que monopolizó el mercado durante muchos años con unas habilidades amplias, un sistema bastante sencillo y las dotes que eran capacidades o aptitudes especiales de los personajes que se podían escoger para mejorar o personalizar los pj’s. Las clases se adaptaron, ahora en cada nivel (o casi dependiendo de la clase) los personajes conseguían nuevas habilidades o aptitudes, los conjuros se adaptaron a la nueva forma de juego y las dotes se implementaron completamente.
Además del mundo “básico” salió material para Forgotten realms (una vez más el más mimado de la clase), Dragonlance, Raventlof y Eberron. La edición de Raventlof fue cedida a una tercera compañía para que la desarrollara y crearon un engendro que insultaba la memoria de un gran setting, hasta los libros editados eran cutres en blanco y negro y con una maquetación muy triste (del contenido mejor ni hablar…). El caso de Eberron fue más interesante, se convocó a los aficionados para que presentaran sus propios settings y tras una gran selección el ganador vería publicado su setting y ahí nació Eberron. La verdad es que nunca he jugado ahí pero según tengo entendido hay bastante tecnología circulando y pinta interesante (aunque el tiempo es limitado y no dábamos para todo).

 En el año 2003 salió la edición revisada 3.5 arreglando algunos problemas en las reglas y haciéndonos gastar de nuevo un pastón en libros, no era un cambio enorme sino cositas importantes que se jugarían de forma diferente y los libros básicos + los específicos de clase quedaron obsoletos, fue una buena jugada comercial y una jugarreta para nuestros bolsillos, lo cual sumado a lo que estábamos viendo hasta el momento (cantidad ingente de material “necesario” para jugar) nos hizo dudar del juego y de la gente detrás del mismo…estos no eran los de TSR y se notaba.

 (http://img692.imageshack.us/img692/134/dndv35rulesbooks1a.png) (http://img692.imageshack.us/i/dndv35rulesbooks1a.png/)

 Estuvimos jugando durante casi 7 años a rachas, yo jugaba a forgotten realms y dirigía a Dragonlance, la etapa más intensa fue una en la que estuvimos jugando semanalmente durante unos 8 meses, el resto del tiempo fue intermitente. Cuando entró la cuarta edición seguimos un añito más (ahí ya era el único que dirigía ya que el otro máster se fue a vivir lejos) hasta que dejamos de jugar. Tras unos añitos parados hemos vuelto a jugar pero esta vez a AD&D, juego que ha vuelto para quedarse.

 La versión 3.5 está muy bien, aunque tiene algunas cosas que no me terminan de convencer o directamente no me gustan, fue por eso por lo que decidí volver a los orígenes con AD&D (aun cuando tengo el 95% del material editado para la 3.5 en Español y algo en inglés). Los “fallos” más grandes que le encuentro a la edición son los siguientes:

-   Los personajes se prestan al munchkineo, la mezcla de clases, razas y clases de prestigio se combinan únicamente para buscar lo más potente, dejando de lado el roleo más puro. Ahora una bola de fuego de un mago es ridícula a niveles medios a no ser que el mago potencie el conjuro mediante dotes.

-   Todas las clases de personajes suben de nivel con la misma cantidad de experiencia, a mucha gente esto le gustó pero a mí no, considero que un personaje como el mago debe subir más lento que un pícaro.

-   La enorme e incontable (más de 3.000) dotes que existen para los personajes (y eso que yo recopilé y traduje unas 700 que tengo encuadernadas) dando excesivas opciones de combear y un descontrol por parte del master que no puede controlarlo todo.

-   Lo mal calculado que está el VD de los monstruos, dos monstruos con el mismo VD pueden ser increíblemente diferentes frente a los pj’s, uno puede ser letal y el otro poco más que un calentamiento.

-   La magia tiene una excesiva presencia, tanto que se cuenta con ella para calcular el nivel y poder de los pj’s, parece que en cualquier mercadona se vendan objetos mágicos.

-   Los personajes son un saco de puntos de vida, lo que hace más lentos los combates

-   Los puntos de habilidad de las diferentes clases están excesivamente descompensados dando lugar a situaciones inverosímiles a veces.

-   Los libros de esta edición apenas tienen trasfondo (comparado con las maravillas de ad&d), se limitan a pequeños escritos y lo que prima son las dotes, clases de prestigio, conjuros y/u objetos mágicos extra hasta el punto en el que si no incluye esas cosas sientes que te falta algo.

 La funesta cuarta edición

 Tan sólo cinco años después de la aparición de la edición 3.5 (y 8 desde la 3.0) la noticia de una nueva versión del juego corría como la pólvora por internet toda la blogosfera rolera se intercambiaba información y ansiosa predecía como podría ser la nueva edición. En el 2008 vió la luz Dungeons and Dragons 4ª edición. El máster que nos dirigía en esos momentos a 3.5 en forgotten realms se compró el pack de inicio (manual del jugador, master y monstruos) por amazon a buen precio, yo no me animé y fui únicamente a por el del jugador a ver que novedades nos ofrecía el juego.

 (http://img687.imageshack.us/img687/8427/dungeonsdragonsthe4thed.jpg) (http://img687.imageshack.us/i/dungeonsdragonsthe4thed.jpg/)(http://img32.imageshack.us/img32/4527/dungeonsdragons.jpg) (http://img32.imageshack.us/i/dungeonsdragons.jpg/)(http://img515.imageshack.us/img515/1897/3844611.jpg) (http://img515.imageshack.us/i/3844611.jpg/)

 He de admitir que lo cogí con recelo, predisponiéndome a que no me convenciera del todo ya que la última edición era muy reciente y, aunque tenía sus fallos era más que aceptable y yo ya tenía muchísimo material tanto en español como en inglés y me repateaba que quedara obsoleto tan pronto. Ya con el tomo en mis manos empezaba mal el tema, en un primer momento tras el vistazo inicial las ilustraciones me chocaban muchísimo, eran una mezcla entre superhéroes con lucecitas y un manga de corte fantástico medieval, no me desagradan ninguna de las dos cosas por separado pero juntas y encima en el Dungeons and Dragons… pues me produjeron un fuerte rechazo.
Han convertido el juego de rol en un wargame/videojuego en el que no puedes jugar sin plantilla cuadriculada ni figuritas, si en tercera era bastante necesario, en cuarta es indispensable ya que los personajes y acciones se miden en casillas… por otro lado aparecían dos nuevas razas (elandrines y draconianos) en el manual básico y dos clases (brujo y líder de combate o algo así). Las dotes se mantenían, las habilidades se reducían aunque lo peor me pareció que cada clase tenía unos movimientos/magias por nivel que convierten el juego en una locura… supongo que si alguien empieza con este juego le puede gustar pero a mí que soy old school me horroriza. La única cosa positiva que le he encontrado es el nuevo sistema de alineamientos, mucho más simple que los anteriores y que han recuperado el escenario de campaña de Dark Sun (sol oscuro) aunque según he leído no ha tenido demasiado éxito ya que no han cuidado el material, como siempre el escenario al que le han dado más importancia ha sido el de Forgotten realms (dando un salto temporal caótico de 100 años con respecto a lo acontecido en 2ª y 3ª edición… afectando con ello a las novelas) y algo de Eberron.

 En la parte de magia… ¡El horror! Todos tienen poderes, incluso los hechizos más de campaña, los que no se usan en medio del combate los han convertido en rituales, lo cual no sería malo si no fuera porque cualquier personaje cogiéndose una dote puede usarlos.

 Tras leer el manual, estuve unos días con el manual del máster de mi máster (valga la redundancia), con este tardé un pelín más ya que estaba en inglés y al acabar decidí que no me subía al carro de la cuarta edición.
Los chicos de Wizards viendo la poca aceptación que tuvo inicialmente su juego tiraron de nostalgia y sacaron una nueva “caja roja” como la original con reglas introductorias muy resultona (yo me la compré) y también varios juegos de tablero ambientados en esta edición que están bastante bien, para eso si que sirven.

 Vemos como todo es cíclico y así como el d&d original fue una evolución de los wargames clásicos, este juego ha vuelto a recuperar la esencia de la que evolucionó el juego inicialmente… ¿estamos ante una involución?

 Alternativas

Finalmente para aquellos que como a mí no gusten de la nueva versión de dungeons existen varias alternativas que contemplaré en el siguiente megamaxiextrasuperpost rolero que colgaré en una fecha futura indeterminada.

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 03 Enero, 2012, 14:37:46 pm
 :babas: yo tengo que leer todo esto que cuelgas, pero nunca me acuerdo  :lol: animo que el año que viene te puedes llevar un AFA  :lol: :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 03 Enero, 2012, 15:02:06 pm
:babas: yo tengo que leer todo esto que cuelgas, pero nunca me acuerdo  :lol: animo que el año que viene te puedes llevar un AFA  :lol: :lol:

  :lol: la verdad es que no estoy interesado en esos premios, prefiero que la gente lea el post y comparta sus experiencias (o aprendan/enseñen algo nuevo)  :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 10 Enero, 2012, 09:39:49 am

 bueno jugosas novedades y sorprendentes sobre Dungeons and Dragons, debido a las malas ventas de la cuarta edición, van a sacar una quinta edición en la que ya están trabajando, se prevee que salga para el 2013, yo por mi parte no albergo esperanzas de que saquen un gran juego (ojalá me tenga que tragar mis palabras) aunque ahora dicen que van a tener en cuenta las opiniones de los aficionados
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

 el link a la noticia, si hubiera alguien especialmente interesado que me avise y la traduzco

 http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120109#78014

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 10 Enero, 2012, 13:46:15 pm
Menos mal a ver si esa vez lo hacen bien
Yo por mi parte diría:
-Escenario de campaña oficial Eberron
-Sistema d20 de pathfinder o de Conan, aunque probar con d100 estaría guay  ::)
-Todo en un maldito libro que no lo ponen ni a tiros
Una de las cosas que más me alegran es ese "por las malas ventas" eso significa que los aficionados aún tienen cerebro, porque he escuchado lamerle el culo a 4.0 pufff
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 10 Enero, 2012, 14:37:30 pm

 Hombre el d20 fue parte de sus problemas ese sistema de dotes acabó reventando a los pj's que pasaron del roleo al wargame pero si tuvieran que usarlo me decanto por el de Conan me gustan las modificaciones que le hicieron.

 El escenario de campaña de Eberron es muy original y me gusta bastante pero para contentar a "la vieja guardia" que son los que más compran sus productos, yo tiraría por greyhawk o reinos olvidados, sacando también como alternativa los otros settings famosos.

 Wizards of the coast desde que pilló la licencia del dungeons se ha dedicado a reventar los settings, el de reinos lo han defenestrado (le haría falta un buen mefistazo  :lol:) el de ravenloft tras dejarlo en terceras manos quedó reducido a menos que nada y darksun según he leído han dado una vuelta de tuerca en la cuarta edición que no ha gustado nada. El único que más o menos se mantuvo fue dragonlance durante la tercera edición

 Dudo que aunque saquen un gran producto lo hagan todo en un libro, el sistema de libros triples jugador, master y monstruos creo que es una máxima que se mantendrá aunque espero que la nueva versión mejore los libros de apoyo con más transfondo y menos reglas adicionales  :contrato:

 Hoy en día y frente a la inoperancia de wizards explotando el d&d 4ª edición los aficionados se disgregaron, algunos se quedaron en la 3.5, otros siguieron con ediciones anteriores (ad&d y d&d) otros pasaron a pathfinder y a alguno de los múltiples retroclones versiones del juego (hackmaster, castles and crusaders, osric, roll & play, la marca del este...) así que van a tener complicado que esta gente vuelva.

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 10 Enero, 2012, 14:44:55 pm
hombre otra buena idea era sacar uno  nuevo. Podrían hacer otro concusazo de settings como del que salió Eberron. Matarían dos pajaros de un tiro: Implicación de los fans y un escenario nuevo de estilo clásico. Lo de todo en un libro no se trata de hacer un tocho a libro de mazarbul como hicieron con Pathfinder, pero si lo básico reunido. No todos los bichos por ejemplo, pero si los más representativos
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 10 Enero, 2012, 14:57:09 pm

 tampoco es mala idea pero vuelven a correr el riesgo de perder el efecto nostalgia. quizás evolucionar los settings conocidos según las aportaciones de los aficionados también sería una buena opción. en cuanto a lo de la edición en el mismo juego "conan" tenemos todo reunido en un libro bastante majete, no por tener más páginas tiene porque ser mejor pero esto creo que los de wizards no lo han pillado todavía  :lol:

 de todas formas salga bien o salga mal creo que los aficionados acabaremos ganando, si sale bien por lo obvio y si sale mal no creo que sigan con la licencia y puede que alguien más capacitado se haga con ella... ains si Gygax y Arneson levantaran la cabeza... :wall:

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 10 Enero, 2012, 15:17:47 pm
Wingt, impresionantes tus mensajes macho. Se nota que eres un rolero de pro que ama el genero por encima de todas las cosas.  :adoracion:

De todo ello, decir que, mi sistema preferido sigue siendo el D&D 3.0. Ciertamente, la versión 3.5 añade mucha mas metralla y convierte algo muy complejo ya de por si en un caos como te descuides, sobre todo en niveles altos. No digamos ya épicos

Por supuesto, tambien me quedo con el Star Wars 3.0, que usa el mismo sistema. Su version 3.5 difiere completamente de lo anterior y al contrario que la 3.5 en D&D, en vez de añadir mucho, lo que hace es que simplifica en demasia.

Entre las desventajas del 3.5 y 3.0, tambien debo reconocer que estoy de acuerdo con el tema de la magia. Lo de las dotes metamágicas es una locura. No puede ser que un mago tenga que sacrificar espacios de conjuro de nivel 5 (por ejemplo) para ponerselos en conjuros de nivel 3 pero potenciados con la dote de turno (estaban me acuerdo Maximizar conjuro, Conjurar en silencio, Conjurar sin moverse, potenciar conjuro...). Sí, es verdad que era algo a tu elección, pero es que un bola de fuego potenciado era una animalada comparado con el conjuro original de nivel 3, y potenciado gastatelo pero en nivel 5, sacrificando un... no se, un nube aniquiladora, cono de fuego, piel petrea... Aquello hay que decir que desvirtua un poco el concepto básico

Ahora, no estoy de acuerdo en lo que dices sobre las combinaciones de clases y razas. En el AD&D 2.0 precisamente uno de los fallos que le veo al sistema es la rigidez en el tema de las clases. Como es eso de que solo hay unas pocas combinaciones multiclase dependiendo de tu raza? Que es eso de que si dualizas a un personaje tengas que sacrificar tus niveles y habilidades anteriores hasta que no obtengas el mismo nivel + 1 en la clase nueva para reactivar los anteriores? Aquello se traducía en que poca gente le veia utilidad a dualizar una ficha salvo en niveles bajos, y para eso pues francamente, mejor no toques nada. Resultado: La inmensa mayoria de fichas en 2.0 son SOLO de una clase. Algun que otro multiclase, pero eso de dividir niveles pues tampoco le veia su gracia, la verdad. Todo ello favorecía al roleo, pero sacrificaba el potencial de un personaje, en mi opinion. Francamente, creo que en la 3.0, eliminar esas restricciones fue todo un acierto, y además se reflejaba mejor en los personajes de los libros. No podía ser que el señor Drizzt, en 2.0, tuviera todos sus niveles de explorador dado que antes de salir a la superficie solo se dedicaba a ser guerrero, y lo mismo para Artemis Entreri... el mejor asesino y luchador de los Reinos y es "solo" un Picaro? Que me estais contando? Pues eso.

Claro está, de esto luego se abusó añadiendo dotes, habilidades, clases de prestigio cada cual mas absurda... Sí, lo veo un ventaja, pero siempre y cuando sea algo contenido, cosa que no cumple la 3.5

Mas cosas... Los puntos de habilidad dices, pues esa desventaja ya se daba en el AD&D, donde habia verdaderos tanques, aunque es verdad que en D&D se acentua aun mas, y creo que precisamente por ese exceso de presencia mágica que dices, donde hasta el hijo del panadero te la puede liar sacando una varita de proyectiles de detrás de la barra. Sí, como dije mas arriba, reconozco que con el tema de la magia, en la 3.0 y posterior se sobraron y mucho

Lo que no acabo de entender bien es lo que dices con los puntos de habilidades... Me podrías ilustrar un ejemplo si no te importa tio?

 :birra: :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 13 Enero, 2012, 02:14:44 am

 un poco enganchado si que estoy y disfruto con ello  :P aunque lamentablemente no puedo jugar tanto como me gustaría pero es lo normal a estas alturas de la vida, lo que no quita que siga comprando y leyendo mucho material relacionado.

 recuerdo pocos cambios de 3.0 a 3.5, sé que fueron bastantes pero no tengo la cabeza fresca para pensarlos ahora y recordarlos todos, sé que por ejemplo al explorador lo mejoraron bastante (yo llevaba un explorador y creo que fue la clase más beneficiada por el cambio) también cambiaron el tema de la RD que era una animalada y bloquearon las combinaciones entre armas afiladas y crítico mejorado, que en 3.0 podías tener crítico con 12+ llevando una cimitarra por ejemplo  :smilegrin: recuerdo que la mayoría de cambios fueron a mejor pero también dieron más pie al powergaming y al combeo... finalmente se modificaron bastantes conjuros.

 de star wars tengo los libros y dirigí dos o tres partidas (mis pjs nunca fueron muy fanáticos del juego) no sé que versión tengo, ni sabía que había salido una 3.5 para el juego (que puede que sea la que tengo, no lo sé  :puzzled:)

 sobre las clases y razas, la verdad es que la clase dual de Ad&d no hay por donde cogerla  :lol: es ilógica hasta decir basta. En segunda edición lo que primaban eran los personajes cerrados, si eres guerrero eres guerrero y punto, no un guerrero danzarín sombrío y revientabuches (sé que la clase de prestigio no se llamaba así pero no me acuerdo del nombre, aunque si del libro en donde salía  :smilegrin:). La parte multiclaseo del ad&d tiene mejor pinta, al menos las limitaciones ya que el sistema hace aguas, tengo un sistema de multiclaseo "casero" que bebe directamente de la tercera edición que es más justo a mi entender. Eso que bien dices tu de dividir los niveles no era buena cosa aunque si que me gusta que tengan restricciones raciales al multiclaseo. Uno de los problemas principales de tercera es que daba pie a perder el roleo, pasando de trasfondos y motivaciones de personajes, los jugadores buscaban numéricamente qué clases de prestigio eran las más convenientes para sus personajes dando lugar a auténticos esperpentos. La verdad es que quedaba raro Drizzt siendo sólo guerrero aunque artemis podría ser un dual... pero eso es la magia de la literatura  :birra:

 en tercera edición hay que hacer un máster de creación de pjs sin equivocarte, tienes que tener un camino trazado con las dotes que cogerás y las clases (incluyendo clases de prestigio) para no acabar quedándote descolgado de los compañeros o rivales... demasiado espíritu munchkin para mi gusto. además considero que la magia (al menos en RO) está demasiado extendida, tanto que las VD se calculan en base al nivel de los pjs y al equipo que deben de tener aproximadamente, todavía recuerdo mi explorador en segunda a nivel 7 con una simple espada +2 y era el arma más poderosa de todo el grupo  :o en tercera parece que venden objetos mágicos en cada mercadona o los regalan por las esquinas  :lol:

 mañana te comento lo de las habilidades y un par de cosillas más que se me ha hecho tardísimo  :hola:

 
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 13 Enero, 2012, 10:18:55 am

 un poco enganchado si que estoy y disfruto con ello  :P aunque lamentablemente no puedo jugar tanto como me gustaría pero es lo normal a estas alturas de la vida, lo que no quita que siga comprando y leyendo mucho material relacionado.
 

Imagina lo enganchado que estoy yo, mudado a 600 km y pudiendo jugar solo cuando estoy de visita en la Capital (y a veces ni eso)  :flaming:

Citar
recuerdo pocos cambios de 3.0 a 3.5, sé que fueron bastantes pero no tengo la cabeza fresca para pensarlos ahora y recordarlos todos, sé que por ejemplo al explorador lo mejoraron bastante (yo llevaba un explorador y creo que fue la clase más beneficiada por el cambio) también cambiaron el tema de la RD que era una animalada y bloquearon las combinaciones entre armas afiladas y crítico mejorado, que en 3.0 podías tener crítico con 12+ llevando una cimitarra por ejemplo  :smilegrin: recuerdo que la mayoría de cambios fueron a mejor pero también dieron más pie al powergaming y al combeo... finalmente se modificaron bastantes conjuros.

El guardabosques (me gusta mas esta acepcion :)) ciertamente salió MUY bien parado con el cambio a 3.0. Eso de recibir gratis ya en primer nivel las dotes de Ambidiestro y Blandir dos armas era un lujazo, pero en 3.5, eso sucedia en el 2 nivel, pero dandote a elegir entre el grupo de dotes de lucha de dos armas o el de lucha con arco, lo que lo especializaba de una forma casi similar a la de un guerrero. Un guerrero, con unos pocos de niveles de guardabosques podia ser una autentica batidora. Eso sí, con un 12 ya podias hacer un critico? Joder, no me quiero imaginar si alcanzaba la clase prestigio de Maestro de armas. Adulteracion pura y dura :incredulo:

Sin embargo, si hubo otra clase que ya llegaba al orgasmo total fue la del monje, que además se trataba de una de esas clases cerradas, ya que acceder a su grupo de dotes solo podia hacerse progresando en esa clase. A niveles bajos era un poco mierda, pero ya a partir del 8º o 9º nivel... El druida tambien seguia siendo una de esas clases cerradas que no invitaban al multiclaseo pero no tanto como el monje. Es muy normal ver druidas con algun que otro nivel en guardabosque o guerrero

Luego si es verdad que en 3.5 se sacaron unas clases basicas que no pintaban nada, como el espadachin, que era un guerrero sutil. Eso lo podias hacer con el guerrero normal orientandolo a tu gusto. No tenia sentido ninguno. Era ya rizar el rizo de forma innecesaria. O el brujo Arcano, que pudiendote hacer un mago ya me dirás...

Y ya entre los picaros la cosa era un caos de mil demonios, pues gracias a su versatilidad tenian acceso a chorrocientas clases de prestigio. Que si asesino, que si bribon arcano, danzarín sombrio, ladron de las Sombras, hoja invisible, duelista, su puta madre... No se, creo que Tercera Edición viene como anillo al dedo a esta clase y se les fue un poco la mano. Otras como Paladin me da la sensacion de que se quedan un poco atrás.

Citar
la verdad es que la clase dual de Ad&d no hay por donde cogerla  :lol: es ilógica hasta decir basta

 :lol:

Yo el unico sentido minimamente lógico que le podía ver, era dandose una situacion especial tipo... no se, un sacerdote o paladin que pierde el favor de su dios y debe empezar de cero dedicandose a otra cosa. Todo ello claro está, por consentimiento del master siendo el quien determine la naturaleza de dicho cambio. De la otra forma es que no tenía ni pies ni cabeza

Citar
revientabuches (sé que la clase de prestigio no se llamaba así pero no me acuerdo del nombre, aunque si del libro en donde salía  :smilegrin:)

Rompebuches era el nombre, que era la brigada esa de enanos zumbaos con el casco de Bismarck y su olor corporal como arma principal. Toda una pesadilla para los drows. Uno de los pocos aciertos de Salvatore a la hora de recrear a un cuerpo de enanos de "elite" por así decirlo  :lol: :lol:

Citar
en tercera edición hay que hacer un máster de creación de pjs sin equivocarte

Muy cierto. Tanto es así que el proceso de hacerte una ficha puede llegar a tardar horas. No solo es elegir la clase y luego saber interpretarlo. Tienes además que mirarte bien todo el abanico de dotes para llegar a esto o lo otro, alcanzar la clase prestigio de turno... Antes una ficha te la podias hacer directamente en la hoja del personaje en poco menos de una hora. En 3ª Edicion, primero tienes que hacerla en sucio, y con el borrador de lo que vas a escoger en niveles futuros para no equivocarte y cagarla (que si esta dote para alcanzar nosequé, que si un minimo de rangos en esta habilidad...), y luego tras pensarlo arduamente, pasala a la hoja de personaje. Como seas un poco novato y te descuides, ya se te ha ido casi toda la tarde.

Y claro, eso genera que el Master deba adaptar situaciones especificas para que se den las condiciones de a donde va esa ficha tan concretizada, a veces en detrimento del argumento principal y teniendo que hacer virguerias o directamente pasando de ello y haciendo que hayan personajes inverosimilies. Sí, en 2ª esto no padaba tanto, es verdad.

A veces creo que la culpa de todo esto la tuvo Salvatore al crear personajes irreales en situaciones aun mas irreales, lease Drizzt y su trasfondo en la Infraoscuridad, que es de traca

Citar
todavía recuerdo mi explorador en segunda a nivel 7 con una simple espada +2 y era el arma más poderosa de todo el grupo  :shocked2: en tercera parece que venden objetos mágicos en cada mercadona o los regalan por las esquinas  :lol:

Pues sí, y encima mas gracioso era el hecho de que en un mercado especial tuvieran armas de ese tipo pero veias que el tendero era un cualquiera y no un ricacho que se supone al poder vender tan raro material. Esto en los videojuegos ya se acentua hasta lo surrealista, donde el hijo del panadero te vende armas legendarias :lol: :lol: :lol: :lol:

Citar
mañana te comento lo de las habilidades y un par de cosillas más que se me ha hecho tardísimo  :hola:

Te espero pues :)
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 16 Enero, 2012, 17:19:50 pm

 He tardado un poquillo más de lo que esperaba pero continuemos  :smilegrin:

Sin embargo, si hubo otra clase que ya llegaba al orgasmo total fue la del monje, que además se trataba de una de esas clases cerradas, ya que acceder a su grupo de dotes solo podia hacerse progresando en esa clase. A niveles bajos era un poco mierda, pero ya a partir del 8º o 9º nivel... El druida tambien seguia siendo una de esas clases cerradas que no invitaban al multiclaseo pero no tanto como el monje. Es muy normal ver druidas con algun que otro nivel en guardabosque o guerrero

 El druida para mí era la clase más completa del juego además con algunas dotes bien escogidas podías especializarte de tres formas diferentes (incluso compatibles entre sí): elementalista, convocador y multiforme. Bien llevado era imparable. El monje es otro personaje que era despreciado por los jugadores y realmente tenía bastantes carencias a niveles bajos pero éste si que tenía una combinación letal... ¿llegaste a conocer las dotes de voto de pobreza, pureza etc? hacían del monje la mejor clase del juego con diferencia era una animalada munchkinada  :baneo:

 Si tenías acceso a algunos manuales específicos (más allá de los básicos y los completos) encontrabas dotes que potenciaban las clases múltiples, recuerdo una para combinar la clase de batidor y la de explorador mientras subías niveles de explorador el ataque ese especial del batidor que sumaba daño si se movía y disparaba el arco (no recuerdo ahora mismo el nombre  :oops:) aumentaba también. Si te entretenías podías dar con combinaciones muy bestiajas que tenían su gracia pero reventaban el ya de por sí precario equilibrio del juego.

 Eso mismo sucede con las habilidades, la idea y el planteamiento de las mismas estaba muy bien, incluso hubiera dejado más espacios en blanco para añadir alguna más pero el problema era el reparto desmesurado de puntos de habilidad con el fin de "compensar" a las diferentes clases. Veo algo lógico incluso obvio que un ladrón deba tener más puntos de habilidad que un guerrero ya que el segundo ha dedicado largas horas de su vida al entrenamiento con armas mientras que el ladrón practicaba otras actividades por decirlo así  pero pasar de 2 + bonif. inteligencia a 8 + bonif inteligencia es una rayada. A niveles bajos aunque hay diferencias no son tan bestiales pero a niveles avanzados al ladrón le salen puntos por las orejas y puede realizar las tareas más complicadas sin tirar practicamente y el guerrero se la ve y desea para poder hacerlo. Un moverse sigilosamente del ladrón con un +20 de base y el guerrero con un +4 por ejemplo.

 Un ejemplo de esa desproporción en combate podría ser la siguiente; pongamos que enfrentamos a un ladrón contra un guerrero del mismo nivel ambos, la lógica nos diría que un guerrero debería vencer 9 de cada 10 veces pero si al ladrón le ponemos la dote "finta mejorada" con la que, si consigue superar con su prueba de engañar a una prueba del guerrero de averiguar intenciones le meterá un ataque furtivo en cada asalto y la proporción de posibles victorias aumentará muchísimo.

 
un poco enganchado si que estoy y disfruto con ello  :P aunque lamentablemente no puedo jugar tanto como me gustaría pero es lo normal a estas alturas de la vida, lo que no quita que siga comprando y leyendo mucho material relacionado.
Imagina lo enganchado que estoy yo, mudado a 600 km y pudiendo jugar solo cuando estoy de visita en la Capital (y a veces ni eso)  :flaming:

 por cierto parece que he vuelto a despertar el gusanillo en mi grupo de juego, uno de ellos, el que nos dirigió en su época a vampiro se ha pillado el hackmaster para dirigirnos (y todavía no sabe que me he comprado la edición de 20 aniversario de vampiro, que volverá a caer con los chupasangres  :lol:) y nuestro antiguo máster de ad&d también está preparando una partida  :yupi: podré volver a jugar  :yupi: :yupi: :yupi:

  :hola:
 
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 16 Enero, 2012, 21:34:33 pm
Bueno pues yo me voy a animar a comentaros un poco por aquí los dos juegos que tengo en desarrollo ,uno de rol y otro de miniaturas (el de miniaturas esta casi acabado y estoy preparando una expansión

New Fantasy
Es un juego de rol de fantasía épica que probamos en unas jornadas y que tiene una ambientacion clásica, pero con personalidad. La ambientación se centra en un continente llamado Gallager , una región lejos de los días de las grandes guerras, donde la fama cuesta horrores (la mayoría de los personajes de la ambientación son tan conocidos como los PJs) y que tiene un toque gamberro en plan warhammer (enanos más tozudos de lo normal, altos elfos presuntuosos...) Y muchos detalles propios (P.ej: Los ennaos de las colinas aquí son enanos de campo de rasgos bastos, como cejas espesas y narices grandes que estan menos avanzados en la escala evolutiva, el infierno, que es el submundo donde habitan los demonios es muy burocrático...). El sistema tiene algunas ideas propias interesantes ,como el atributo de guerra de las monturas que rige cuando se descontrolan (Una mula tiene mucho menos AG que un caballo de guerra) o la presencia (es un modificador que se suma a tus tiradas sociales e indica lo que impones visualmente y la ropa puede influir. Exacto, aquí la ropa sirve de algo  :lol:). Se trata de un sistema sencillo pero versatil

Friki miniatures
Este es el de miniaturas y lo voy a poner para descargar gratis. Es un juego de miniaturas generico, pero generico, generico. Puedes usar cualquier miniatura friki que tengas por ahí, tu mismo te haces el perfil con los más de 130 poderes, armas, taras , modificaciones...Del reglamento. Es del tipo Heroclix, de equipos, y se incluyen reglas para jugarlo como juego de bandas en que las miniaturas ban mejorando, como un interesante modo de terror para 4 (pa matar zombies  :lol:) o incluso como Wargame, todo a casillas tipo heroclix. Las expansiones de torneo son listas de perfiles "oficiales" para usar en los torneos. Lógico, en un torneo no va  a venir cada uno con los personajes eschos de casa como le venga en gana

Esto es un poco un resumen rápido de lo que estoy haciendo. Ahora estoy metido de lleno en terminar lo poco que queda del friki miniatures y hacer la primera expansión de torneo, Fantasy Quest que es de fantasía épica, como podeis suponer y en concreto gira en torno a los grupos de aventureros. A esta le van a seguir otras dos expansiones de este bloque (en plan magic), deathland y dungeondoom
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 16 Enero, 2012, 22:55:52 pm

 interesante eso que comentas Logan, ¿que sistema sigue el New fantasy? alguno establecido? uno propio? uno modificado?
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 16 Enero, 2012, 23:00:27 pm
Propio 3d6+habilidad+atributo correspondiente 6 repiten, dos unos incluido repitiendo pifia
La magia me gusta mucho como va. Es la única parte del juego que usa d10 (aquí cada parte del juego usa dados de unas caras, la creacion por ejemplo usa de 4 y el combate de 8) te los pones al lado de la hoja los vas gastando (un dado una magia) y al principio del dia el master te rellena, puedes rellenar con obeliscos , dolmenes y demás, que es algo que leí en la rpg magazine que se hacía en slaine y me molo mucho
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 29 Marzo, 2012, 16:05:39 pm

 Los friki roleros vamos a acabar dominando el mundo, nos infiltraremos hasta las más altas esferas de control...

 http://imagonem.org/2012/03/27/larps-can-change-the-world/

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 29 Marzo, 2012, 16:23:17 pm
Pero luego, según Danpena 3 estas cosas son satánicas y lleva a la gente a hacer cosas muy chungas como en la serie de American Horror Story. Ese tio es un perturbado descarao  :birra: :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 03 Junio, 2012, 22:42:14 pm

 felicidades por terminarlo  :birra: le echaré un ojo en cuanto lo subas.

 mientras comentar un par de noticias relacionadas con Dungeons and Dragons:

 - Debido al fuerte boom que han sufrido los juegos "old school" estos últimos años (el máximo exponente español ha sido "aventuras en la marca del este") en el que han brotado como setas numerosos retroclones y a la "cagada" comercial que ha supuesto la 4ª edición de Dungeons, Wizards, actual poseedora de los derechos del juego, ha decidido tomar cartas en el asunto y reaccionar.

 - Para este verano se espera una reedición del Dungeons and Dragons original

 - Para finales de año esperamos la 5ª edición del juego, se ve que llevan tiempo preparándolo y quieren contar con la opinión de los aficionados y están dejando testear la beta. La intención de la editorial (o lo que nos quieren hacer creer) es una vuelta a los orígenes pero sin perder los avances que se habían hecho en la forma de jugar... lo espero con escepticismo y casi seguro que compraré los básicos pero no confío en que salga nada que me haga cambiar de edición de juego...

 - Esta nueva edición tendrá que luchar contra la poca afición que se genera entre gente joven y que la "vieja guardia" ha ido escampando y volviendo a ediciones anteriores (es mi caso con AD&D), huyendo hacia retroclones o continuando en la 3.5 con Pathfinder

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 03 Junio, 2012, 22:46:23 pm
No me tires de la lengua que no puedo decir nada, pero fíate que quinta va  a estar bien. Lo de la reedición del D&D 1.0 no lo sabía ¡Eso es compra obligada!
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 03 Junio, 2012, 23:17:22 pm
No me tires de la lengua que no puedo decir nada, pero fíate que quinta va  a estar bien. Lo de la reedición del D&D 1.0 no lo sabía ¡Eso es compra obligada!

 yo ya tengo la primera en preorder  :smilegrin:

 de la quinta sólo se lo que voy leyendo en foros roleros pero no me dan muchas esperanzas los comentarios...

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 15 Diciembre, 2012, 11:15:52 am
 Famosos roleros  :smilegrin:

 http://www.acuariodealmejas.cl/2010/10/como-tu-o-como-yo-jugar-rol-no-es.html

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 23 Diciembre, 2012, 10:39:24 am
Bueno he de anunciar que estamos en plena camapña de playtesting de mi juego, New Fantasy. Os pongo parte de la intro que tengo preparada para cuando vaya a mandarlo a una editorial. El juego se ha encauzado con un estilo ya definido
New Fantasy es el sucesor espiritual de Rolemaster. El juego coge la esencia simulacionista de este gran clásico y lo adapta a los nuevos tiempos con reglas sencillas, pero cargadas de realismo y detalle. Es ideal para todos aquellos roleros que busquen un juego de la vieja escuela sin sumergirse en docenas de tablas y suplementos. Te proporciona todo lo necesario para tus campañas en un solo libro, incluyendo una nueva y emocionante ambientación de fantasía épica. El resultado final es un manual que permite recrear el combate, la exploración e incluso las interacciones sociales como pocas veces has visto antes

Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 25 Diciembre, 2012, 10:50:22 am

 Una gran iniciativa, ¿has planteado intentar el crowdfunding si te animas a editarlo?

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 25 Diciembre, 2012, 12:17:53 pm
Puff, si fuera conocido todavía, pero...
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 25 Diciembre, 2012, 13:02:41 pm

 Hombre en este caso es cuestión del grado de profesionalidad que quieras darle al juego y del sistema que uses, evidentemente si usas un sistema con copyright y le haces modificaciones no creo que debas ni puedas editarlo  "profesionalmente" pero si empleas uno propio o uno genérico gratuito de esos que hay varios no tendrías mayor problema.

 Toma como ejemplo lo que han hecho los chicos de "la Marca del Este" o más concretamente (ya que los anteriores no lo lograron vía crowdfunding Rodrigo Carmona con su "Puerta de Ishtar"

 http://www.verkami.com/projects/2716-la-puerta-de-ishtar

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Logan en 25 Diciembre, 2012, 13:14:36 pm
En un principio mi idea es proponerselo a Nosolorol cuando lo acabe, porque además conozco a Pedro J Ramos y me puede ir aconsejando
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 25 Diciembre, 2012, 13:23:20 pm

 Eso sería genial también, ya irás comentando los avances en el tema ¡suerte!

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 02 Enero, 2013, 14:48:15 pm

 Hoy he recogido en correos un pedido especial, aprovechando que un amigo me solicitó una bolsita me he agenciado otras dos para seguir engrosando mi "colección" de dados  :smilegrin:

 (http://img547.imageshack.us/img547/3397/dsc00595.th.jpg) (http://img547.imageshack.us/i/dsc00595.jpg/)

 (http://img850.imageshack.us/img850/1580/dsc00597ww.th.jpg) (http://img850.imageshack.us/i/dsc00597ww.jpg/)

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 19 Enero, 2013, 00:35:16 am

 Hace tiempo que los tengo en la wishlist, pero ahora están empezando a hacerse eco en la blogosfera rolera

 http://humuusa.blogspot.com.es/2013/01/ad-regresa-en-edicion-de-lujo.html

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 01 Mayo, 2013, 10:08:04 am

 Recibí este libro hace unos días, participé en el mecenazgo de su creación y la verdad es que no me arrepiento, es muy interesante y ojalá mucha gente llegara a leerlo. He visto que una tienda de Palma lo está vendiendo así que algo de esperanza hay  :smilegrin:

 http://circulozerom.blogspot.com.es/2013/04/que-son-los-juegos-de-rol-guia.html

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 23 Mayo, 2013, 17:09:35 pm

 Jugadores de rol famosos, a muchos ya los conocía pero hay alguna sorpresita "picante"  }:)

 http://criptabajoeltorreon.wordpress.com/2013/05/20/famosos-que-juegan-a-dd-1-hoy-actores/

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 17 Septiembre, 2013, 18:05:06 pm

 Una compra rolera reciente, junto a un nuevo vinilo cuadrícula todavía más grande que el que tenía. Un juego de dados jumbo de 10.000 perfecto para jugar a Hackmaster  :birra:

 (http://img6.imageshack.us/img6/3975/6ctb.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/i/6ctb.jpg/)

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 26 Septiembre, 2013, 19:19:47 pm

 Lo iba a poner en la sección de películas pero creo que a pocos o a ninguno de los que se pasan por ahí les interesaría esta peli.

 http://www.youtube.com/watch?v=HtgoAt7ZTyE

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 03 Octubre, 2013, 17:54:47 pm

 Lo iba a poner en la sección de películas pero creo que a pocos o a ninguno de los que se pasan por ahí les interesaría esta peli.

 http://www.youtube.com/watch?v=HtgoAt7ZTyE

  :hola:

El titulo deja a las claras que hay cosas en el rol que son universales  :lol: :lol: :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: b3y0nd! en 03 Octubre, 2013, 17:58:09 pm
El titulo es buenisimo. Carisma Cero...  :lol: :lol: :lol: Esa hay que verla.  :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 04 Octubre, 2013, 10:08:16 am

 Yo creo que a poco que se lo curran será un puntazo de peli, hay tantos tópicos que se pueden tocar en ella que los metidos en el mundillo e incluso los que no podrán disfrutarla

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: b3y0nd! en 04 Octubre, 2013, 10:38:24 am
Yo solo he jugado una vez al Rol (que no sea videojuego), y ya ves tu que partida, pero solo por el tono friki de la pelicula ya...  :mola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 04 Octubre, 2013, 11:01:39 am
Yo solo he jugado una vez al Rol (que no sea videojuego), y ya ves tu que partida, pero solo por el tono friki de la pelicula ya...  :mola:

 si yo viviera en Barna ya te engancharía para alguna ya  :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Barrabás. en 16 Octubre, 2013, 16:42:36 pm
Pues hoy he ido a una reunión informativa del Aula de Rol de mi facultad. Me he apuntado para probar de qué va esto del rol de mesa y por lo que me han contado hoy tiene una pinta :mola: :mola:

Siempre creí que era algo así como un juego de mesa pero me he dado cuenta de que es más un teatro libre porque nos han recalcado 40 veces lo importante que es meterse en el papel e interpretarlo.

Los juegos que tenemos son: 7mar, La llamada de Cthulhu, uno que empieza por Hae-nosequé (sé que va de un juego de intrigas políticas con familias: Yuang, Minamoto, Slaughter...), Vampiros: La Mascarada y Los Esoterroristas. ¿Conocéis alguno? Lo digo para pedir consejo.
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 17 Octubre, 2013, 14:04:02 pm
Pues hoy he ido a una reunión informativa del Aula de Rol de mi facultad. Me he apuntado para probar de qué va esto del rol de mesa y por lo que me han contado hoy tiene una pinta :mola: :mola:

Siempre creí que era algo así como un juego de mesa pero me he dado cuenta de que es más un teatro libre porque nos han recalcado 40 veces lo importante que es meterse en el papel e interpretarlo.

Los juegos que tenemos son: 7mar, La llamada de Cthulhu, uno que empieza por Hae-nosequé (sé que va de un juego de intrigas políticas con familias: Yuang, Minamoto, Slaughter...), Vampiros: La Mascarada y Los Esoterroristas. ¿Conocéis alguno? Lo digo para pedir consejo.

 ¡la leche! ¿tenéis aula de rol?... alucinado me has dejado  :babas:

 no es un juego de mesa no, tendrás una ficha de papel que describirá a tu personaje y te proporcionará sus capacidades y limitaciones y unos dados con los que realizaras las acciones, siempre basándote en tu ficha. Mas allá de eso entra en juego la imaginación de cada uno y el meterse en el papel, poder interpretar otros carácteres, sexos, razas etc... tiene su punto  :P

Te pongo una pequeña referencia de los 3 juegos que conozco, he jugado y dirigido a todos ellos:

 -La llamada de Cthulhu, un juego de investigación, misterios y seres sobrenaturales ambientado en los años 20 (aunque hay ambientaciones actuales también). es un juego en el que el máster tiene que ser bueno para meterte de lleno en la historia, el juego está basado en las novelas de H.P. Lovecraft, e incluso se han hecho algunas películas de un par de sus libros. Dejando de lado el sistema de juego que utilicéis ya que según la edición varía es un juego que me gusta aunque es sencillito palmarla o volverte loco (hablo de tu personaje claro :))

 - Vampiro: la mascarada, este juego lo petó en los 90, rompiendo los conceptos roleros clásicos y dirigiéndose a un tipo de rol más interpretativo. También hay tiradas de dados (te hartarás de lanzar d10 jejeje) pero prima mucho la intepretación y las relaciones sociales. Crearon un concepto de sociedad cainita con mucho politiqueo, es un concepto interesante al que jugué mucho más de lo que dirigí y tengo muy buenos recuerdos pero no empezaría por ahí. Uno de los puntos fuertes para mi eran las fichas de personaje no jugadores, las historias de algunos vampiros entre los que podías encontrarte a
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
eran buena, además si jugabas a la versión "edad oscura" ambientada en el medievo en las fichas se incluía el futuro de los vampiros  :birra:

- 7º Mar, acción a raudales y virguerías varias, para mi es la mejor opción para un novato (siempre que no odies las historias de corsarios y piratas) un sistema ágil y una ambientación por todos conocida. No es mi juego favorito ni mucho menos pero lo veo un buen juego para el enganche de los novatos

 espero haberte ayudado algo, no dejes de comentar impresiones

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: b3y0nd! en 17 Octubre, 2013, 14:27:23 pm
Por cierto, wingt, tus roleadas que son de cartas o en plan master que va contando una historia?
Título: Re:Roleando
Publicado por: Barrabás. en 17 Octubre, 2013, 14:30:05 pm
Sí, tío, lo estoy flipando con mi facultad  :babas: Aula de rol, de guitarra e incluso de desarrollo de videojuegos  :leche: (entre otras muchas más)  :yupi:

En el aula creo que somos 16 personas apuntadas. El coordinador será el master de las partidas de La llamada de Cthulhu y 7º Mar. El primero dijo que lo dejaría para más adelante cuando ya estuviésemos iniciados pero mencionó eso que comentas de la fragilidad de los puntos de cordura que tenía nuestro personaje y la verdad es que me intrigó mucho esa característica :uy: Así que nos dijo que la primera partida sería con 7ºMar. No sé, a mí de todos los que he mencionado es el que más me gustó. Sobre todo la convergencia de géneros literarios que posee el juego. Aclaró que la primera partida trataría de la guerra entre Montaigne (Francia) y Castilla (España).

Luego de la explicación dos de los alumnos dijeron que ellos también eran masters y propusieron crear partidas paralelas a la de 7ºMar. Un chico dijo que podría llevar o Vampiros o Los Esoterroristas. Me atrae más el segundo por aquello de que tiene investigación criminal.

El otro chaval dijo que tenía Dragones y Mazmorras (el único rol de mesa que he conocido de siempre) pero por alguna razón dijo que si hacíamos partida con él sería de Haerentia, un juego de intrigas políticas con familias que controlan nuestro mundo actual sin que lo sepamos.

La verdad es que si tengo que elegir una única partida (porque creo que me va a ser imposible participar en 3 a la vez) preferiría 7ºMar. O en su defecto Haerentia.
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 18 Octubre, 2013, 13:01:29 pm
Por cierto, wingt, tus roleadas que son de cartas o en plan master que va contando una historia?

 Yo soy un tío clásico, deberías saberlo  :birra:

 Mis roleradas son con máster contando la historia y los jugadores ávidos de emociones  :smilegrin: desde hace unos años casi siempre dirijo yo las partidas, antiguamente nos íbamos turnando con varios juegos, aunque hoy en día es más complicado quedar y salvo algunas excepciones soy yo el máster siempre.

 
Sí, tío, lo estoy flipando con mi facultad  :babas: Aula de rol, de guitarra e incluso de desarrollo de videojuegos  :leche: (entre otras muchas más)  :yupi:

En el aula creo que somos 16 personas apuntadas. El coordinador será el master de las partidas de La llamada de Cthulhu y 7º Mar. El primero dijo que lo dejaría para más adelante cuando ya estuviésemos iniciados pero mencionó eso que comentas de la fragilidad de los puntos de cordura que tenía nuestro personaje y la verdad es que me intrigó mucho esa característica :uy: Así que nos dijo que la primera partida sería con 7ºMar. No sé, a mí de todos los que he mencionado es el que más me gustó. Sobre todo la convergencia de géneros literarios que posee el juego. Aclaró que la primera partida trataría de la guerra entre Montaigne (Francia) y Castilla (España).

Luego de la explicación dos de los alumnos dijeron que ellos también eran masters y propusieron crear partidas paralelas a la de 7ºMar. Un chico dijo que podría llevar o Vampiros o Los Esoterroristas. Me atrae más el segundo por aquello de que tiene investigación criminal.

La verdad es que si tengo que elegir una única partida (porque creo que me va a ser imposible participar en 3 a la vez) preferiría 7ºMar. O en su defecto Haerentia.

 ¡¡Menuda facultad!! ojalá hubiera tenido estas opciones cuando estudiaba... aunque estudiar hubiera estudiado poco  :lol:

 está genial el tener ofertas de partidas, yo sigo opinando lo mismo y veo que tu también estás bastante decidido, empieza con 7º Mar para conocer el mundillo, cómo se juega y esas cosas ya tendrás tiempo de pasar a otros juegos más complejos  :birra: por cierto, una recomendación en 7º Mar... flípate, es un juego para disfrutar haciendo virguerías peliculeras con tu personaje.

 
El otro chaval dijo que tenía Dragones y Mazmorras (el único rol de mesa que he conocido de siempre) pero por alguna razón dijo que si hacíamos partida con él sería de Haerentia, un juego de intrigas políticas con familias que controlan nuestro mundo actual sin que lo sepamos.

 Para mi Dungeons and Dragons es "el juego", fue el primero y el que tiene toda la esencia que me hace disfrutar como un enano  :) la ambientación de fantasía épica, heroica y mágica es mi favorita dentro de la amplia opción que ofrecen los juegos de rol. En cuanto al sistema ha habido varias ediciones, yo dirijo la que sería la segunda revisada (AD&D) con modificaciones propias, algunas inventadas en base a la experiencia y otras adaptadas de otros juegos/sistemas que he visto que funcionan bastante bien y complementan. Ahora mismo está agonizando la 4ª edición (si puedes no te acerques) y está en preparación la quinta. Mi recomendación si algún día tienes la oportunidad de jugar que lo hagas con la tercera.

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 18 Octubre, 2013, 13:18:29 pm
- Vampiro: la mascarada, este juego lo petó en los 90, rompiendo los conceptos roleros clásicos y dirigiéndose a un tipo de rol más interpretativo. También hay tiradas de dados (te hartarás de lanzar d10 jejeje) pero prima mucho la intepretación y las relaciones sociales. Crearon un concepto de sociedad cainita con mucho politiqueo, es un concepto interesante al que jugué mucho más de lo que dirigí y tengo muy buenos recuerdos pero no empezaría por ahí. Uno de los puntos fuertes para mi eran las fichas de personaje no jugadores, las historias de algunos vampiros entre los que podías encontrarte a
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
eran buena, además si jugabas a la versión "edad oscura" ambientada en el medievo en las fichas se incluía el futuro de los vampiros  :birra:

Coño! La Mascarada. Todo un clásico :mola:

Y doy fe de todo lo que dices. Es un juego de mucha interpretacion. El trasfondo es chulisimo y muy bien currado, lo unico que yo siempre llevaba personajes de accion (gangrel o brujah) y en un ambiente donde todo es politiqueos dentro de mas politiqueos... Encima siempre tenías esa sensacion de que da igual lo que hicieras y lo poderoso e influyente que podrias llegar a ser, que siempre había alguno por encima tirando de los hilos. En esas sesiones tan densas solo podía desear que viniera el Sabath a liarla parda para así darnos de hostias.

Una pena que Mundo de Tinieblas no continuase todo aquel mundo. A ver si sale algo. Tu que estás al loro sabes si hay novedades al respecto? :thumbup:

Y de los NPJs, los que partían la pana eran principalmente tres:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

 :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Barrabás. en 18 Octubre, 2013, 14:10:32 pm
Gracias por las respuestas :birra:

Y creo que ya he pensado mi personaje para 7Mar :uy:
Título: Re:Roleando
Publicado por: b3y0nd! en 18 Octubre, 2013, 14:20:34 pm
Yo soy un tío clásico, deberías saberlo  :birra:

 :birra: :birra: :birra:

Mis roleradas son con máster contando la historia y los jugadores ávidos de emociones  :smilegrin: desde hace unos años casi siempre dirijo yo las partidas, antiguamente nos íbamos turnando con varios juegos, aunque hoy en día es más complicado quedar y salvo algunas excepciones soy yo el máster siempre.

Es un poco rollo ser el Master, no?
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 19 Octubre, 2013, 10:22:46 am
Coño! La Mascarada. Todo un clásico :mola:

Y doy fe de todo lo que dices. Es un juego de mucha interpretacion. El trasfondo es chulisimo y muy bien currado, lo unico que yo siempre llevaba personajes de accion (gangrel o brujah) y en un ambiente donde todo es politiqueos dentro de mas politiqueos... Encima siempre tenías esa sensacion de que da igual lo que hicieras y lo poderoso e influyente que podrias llegar a ser, que siempre había alguno por encima tirando de los hilos. En esas sesiones tan densas solo podía desear que viniera el Sabath a liarla parda para así darnos de hostias.

Una pena que Mundo de Tinieblas no continuase todo aquel mundo. A ver si sale algo. Tu que estás al loro sabes si hay novedades al respecto? :thumbup:

 El juego era/es la caña, además me pilló en un momento en el que jugábamos muchísimo pero el grupo no era constante con lo que mi personaje creció muchísimo tanto en influencia como en poder (que viva la diablerie) llegando a montar una organización propia bastante cañera  :smilegrin: incluso los otros pjs se dejaron sobornar y confabularon contra mi intentando matarme los muy  :flaming: :lol:

 EDITO: a ese Mundo de tinieblas se le dió carpetazo con la saga Gehenna que no estaba del todo mal pero no satisfizo a la mayoría de aficionados, se quedaba corta la verdad. En cuanto a novedades se han reeditado en ingles y edición de lujo el básico en su edición 20 aniversario (yo lo compré y es muy chulo) el companion y lo último que escuché fue sobre hombre lobo que estaban en las mismas... no creo que vuelvan a esa senda ya que están por otros derroteros actualmente

 
Es un poco rollo ser el Master, no?

 para nada, al menos para mi es muy divertido aunque conlleva una carga de trabajo y esfuerzo considerable tanto para la creación de la partida, la preparación de la misma y el desarrollo. Pero introducir a varias personas en tu mundo, hacer que disfruten y se entretengan me gusta  :P hay que decir que últimamente hecho de menos mi papel como jugador ya que apenas puedo jugar pero es que tampoco tendría tiempo para las dos cosas

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Barrabás. en 19 Octubre, 2013, 13:05:33 pm
Coño! La Mascarada. Todo un clásico :mola:

Y doy fe de todo lo que dices. Es un juego de mucha interpretacion. El trasfondo es chulisimo y muy bien currado, lo unico que yo siempre llevaba personajes de accion (gangrel o brujah) y en un ambiente donde todo es politiqueos dentro de mas politiqueos... Encima siempre tenías esa sensacion de que da igual lo que hicieras y lo poderoso e influyente que podrias llegar a ser, que siempre había alguno por encima tirando de los hilos. En esas sesiones tan densas solo podía desear que viniera el Sabath a liarla parda para así darnos de hostias.

Una pena que Mundo de Tinieblas no continuase todo aquel mundo. A ver si sale algo. Tu que estás al loro sabes si hay novedades al respecto? :thumbup:

 El juego era/es la caña, además me pilló en un momento en el que jugábamos muchísimo pero el grupo no era constante con lo que mi personaje creció muchísimo tanto en influencia como en poder (que viva la diablerie) llegando a montar una organización propia bastante cañera  :smilegrin: incluso los otros pjs se dejaron sobornar y confabularon contra mi intentando matarme los muy  :flaming: :lol:

 EDITO: a ese Mundo de tinieblas se le dió carpetazo con la saga Gehenna que no estaba del todo mal pero no satisfizo a la mayoría de aficionados, se quedaba corta la verdad. En cuanto a novedades se han reeditado en ingles y edición de lujo el básico en su edición 20 aniversario (yo lo compré y es muy chulo) el companion y lo último que escuché fue sobre hombre lobo que estaban en las mismas... no creo que vuelvan a esa senda ya que están por otros derroteros actualmente

  :hola:

Joder, no dejáis de hablar maravillas del juego y fue precisamente el que menos me llamó de todos. Creo que ya tengo juego para la segunda partida  ::) Espero que no me defraude  :thumbup:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Barrabás. en 26 Octubre, 2013, 16:31:28 pm
Pues ya tengo grupo de jugadores, horario, partida y personaje asignado (que casualmente es idéntico al que tenía en mente)  :yupi:

Me acaban de pasar el cuestionario sobre el personaje. Ahora, a crear  :mola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 26 Octubre, 2013, 16:45:40 pm
De que juego? Vampiro?
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 26 Octubre, 2013, 16:53:24 pm


 Felicidades ya nos contarás que tal es tu debut  :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Barrabás. en 26 Octubre, 2013, 17:00:10 pm
Séptimo Mar. Era el que prefería por encima de Los Esoterroristas y Haerentia, que serán las otras dos partidas simultáneas que se harán.
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 30 Octubre, 2013, 12:16:15 pm
Séptimo Mar. Era el que prefería por encima de Los Esoterroristas y Haerentia, que serán las otras dos partidas simultáneas que se harán.

 ¿para cuándo será la partida?

 Considero que en España se está viviendo una segunda época dorada del rol con todas las novedades y noticias que nos están llegando, son varias las editoriales de tamaño pequeño y mediano que se están lanzando a la piscina al publicar manuales de rol, las dos últimas noticias que he leído me han alegrado sobremanera; la publicación en Castellano de Pendragon y de Vampiro 20 aniversario  :yupi: :yupi: :yupi:

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Barrabás. en 30 Octubre, 2013, 15:09:12 pm
El martes que viene creamos las fichas y al martes siguiente comenzamos la partida :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 30 Octubre, 2013, 16:04:20 pm
El martes que viene creamos las fichas y al martes siguiente comenzamos la partida :hola:

 ¡que rueden los dados!

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 22 Noviembre, 2013, 19:13:46 pm

 Bueno Barrabás ¿llegaste a jugar? cuéntanos tus impresiones y experiencias

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Barrabás. en 23 Noviembre, 2013, 00:38:18 am
Las fichas están creadas. Falta ultimar un detalle que debería haber sido ultimado este martes pero al final no pude asistir (no sé si he dicho que quedamos sólo los martes), así que falto yo por terminar para poder jugar. Y me temo que este martes tampoco voy a poder quedar, a ver si puede ser otro día y comenzar la partida de una maldita vez :lol:

:birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 24 Noviembre, 2013, 11:44:20 am

 Hasta los héroes más poderosos de la tierra juegan a rol  :smilegrin:

 (http://img443.imageshack.us/img443/7802/7zx7.jpg) (http://img443.imageshack.us/i/7zx7.jpg/)

 me mata ver a Hulk de DM  :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 29 Marzo, 2014, 23:19:00 pm

 Ayer viernes pude proba (como jugador) el juego de rol Dragon Age basado en el homónimo videojuego.

 La ambientación es la misma sólo que aquí la tenemos más extendida. El sistema de juego es sencillo y efectivo pero lo encontramos excesivamente simple, acostumbrados como estamos a los juegos de rol encontramos numerosas carencias del sistema pero lo encontré muy interesante para iniciar a algún jugador

  :hola:

 PD: Barrabás, ¿llegaste a probar el juego?
Título: Re:Roleando
Publicado por: Barrabás. en 30 Marzo, 2014, 00:53:30 am
Pues una partida muy chusta y nada más  :lol: Se acabó cancelando el taller por falta de inscritos  :lol:

Aquella partida que te digo fue horrenda, como improvisada en aquel momento. Yo obviamente no sé como deben ser las partidas habitualmente en estos juegos pero lo que yo pedía no lo alcanzó: la ambientación  :thumbdown:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 30 Marzo, 2014, 01:08:16 am
A mi por lo general, me gustan los videojuegos inspirados en juegos de rol (Baldur's, Vampiro Bloodlines, KOTOR...), y no al revés.

Y encima, el videojuego del Dragon Age me pareció caquita en su dia (Enga, lo llamaron sucesor de la saga Baldur's Gate? Mmmmppprrrfffff me parrrrrto :borracho: :borracho:), por lo que del juego de rol mejor no me acerco :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 30 Marzo, 2014, 11:00:35 am
Pues una partida muy chusta y nada más  :lol: Se acabó cancelando el taller por falta de inscritos  :lol:

Aquella partida que te digo fue horrenda, como improvisada en aquel momento. Yo obviamente no sé como deben ser las partidas habitualmente en estos juegos pero lo que yo pedía no lo alcanzó: la ambientación  :thumbdown:

 Pues es una lástima, supongo que es día el máster no dió la talla y encima si no se apuntó gente... jop :(. Si tienes la oportunidad de volver a probarlo no lo dudes y dale un segundo intento  :birra:

 
A mi por lo general, me gustan los videojuegos inspirados en juegos de rol (Baldur's, Vampiro Bloodlines, KOTOR...), y no al revés.

Y encima, el videojuego del Dragon Age me pareció caquita en su dia (Enga, lo llamaron sucesor de la saga Baldur's Gate? Mmmmppprrrfffff me parrrrrto :borracho: :borracho:), por lo que del juego de rol mejor no me acerco :birra:

 A mi el Dragon Age me gustó bastante, tiene cosas mejores que el Baldurs Gate aunque también otras peores pero en conjunto me quedé muy contento con ese videojuego. En cuanto al juego de rol es lo comentado; si no te gustó la ambientación del videojuego y encima ya has jugado anteriormente a rol ni te acerques porque te decepcionará. A mi el sistema me decepcionó un poco, había leído sobre él y su simplicidad pero tiene demasiadas lagunas.

  :hola:

Título: Re:Roleando
Publicado por: Shockbringer en 03 Noviembre, 2014, 18:43:26 pm
¡Como pasa el tiempo!

He estado muy despagado del foro y según veo llevaba 3 años sin postear en este hilo.

Afortunadamente mi situación ha mejorado y he vuelto a retomar esta gran afición. Ayer mismo jugué una partida de D20 Moderno con ambientación espacial.

Aunque seguramente, de entre mis experiencias recientes destacaría el que jugué en la partida en vivo que se organizó con ocasión de la publicación en castellano de Vampiro 20 Aniversario, porque mis amigos me regalaron el mecenazgo por mi cumpleaños. Unos 600 jugadores. Fue algo alucinante.
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 04 Noviembre, 2014, 17:08:22 pm

 ¡rebienvenido!

 es bueno ver que todavía hay alguno por aquí que de vez en cuando juega  :birra: yo intento mantener la afición viva y suelo tener una partida cada mes/mes y medio que algo es algo  :smilegrin:
 
 
Aunque seguramente, de entre mis experiencias recientes destacaría el que jugué en la partida en vivo que se organizó con ocasión de la publicación en castellano de Vampiro 20 Aniversario, porque mis amigos me regalaron el mecenazgo por mi cumpleaños. Unos 600 jugadores. Fue algo alucinante.

 ¿600 personas?  :o :o :o :incredulo: qué locura para organizar eso... yo también participé en el mecenazgo del juego (y eso que había comprado la versión USA  :wall:) estoy esperando que me llegue que algunos ya lo tienen

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Shockbringer en 04 Noviembre, 2014, 18:24:52 pm
A mí tampoco me ha llegado todavía  :puzzled:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 04 Noviembre, 2014, 18:33:40 pm

 no creo que tarde, ya he visto alguna reseña en blogs de rol

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 22 Julio, 2015, 09:37:37 am

 Revitalizo un poco el hilo con 10 beneficios de jugar a rol  :smilegrin:

 http://www.appy-geek.com/Web/ArticleWeb.aspx?regionid=7&articleid=45162599&source=whatsapp

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Shockbringer en 29 Julio, 2015, 11:48:34 am
Los diez puntos son ciertos.

Veo que hay muchos juegos de nuevo cuño y que NoSoloRol se lo está currando.

¿Alguno de vosotros ha catado Hitos, Fate o Dresden?

Por cierto, Wingt ¿te llegó ya el World of Darkness: Dark Eras? ¿Qué tal está? ¿Incluyen todas las Eras de las recompensas en el mismo libro?
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 29 Julio, 2015, 13:12:02 pm

 No llegué a participar en ese KS, le estuve dando vueltas pero no piqué :) demasiados crowdfundings tengo en marcha  :lol: ahora "sólo" espero que me lleguen 9 más...

 Hay mucha actividad editorial rolera en España y en otros países, sin embargo poca regeneración de jugadores veo, la mayoría tenemos 30-40 años y los que veo nuevos son hijos de...  :(

  :hola:

 
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 19 Octubre, 2015, 11:59:32 am

 paradito anda el hilo pero para los dos foreros y medio que somos roleros... unos refranes

El máster aprieta pero no ahoga

No por mucho tirar sale un crítico más temprano

A minion regalado no le mires los PX

Más vale acciones reservar para esquivar,que curar
 
No rolees para mañana lo que puedas interpretar hoy
 
Dungeon con dos trampas malo es de guardar

A buen master pocos apuntes bastan.

Cría cuervos.......y recibirás críticos de Animales Diminutos

Cada mastercillo tiene su manual basiquillo

Cuando seas máster comerás huevos

Tanto va el pj al dungeon que al final se muere

Sabe más Cthulu por viejo que por Primigenio

Ande yo protegido mágicamente ríase la gente

Cuando veas la cordura de tu compañero agotar pon la tuya en tratamiento psiquiátrico

Quien a buen máster se arrima, buena historia le cobija

El munchkin del hortelano, ni juega ni deja jugar.

De tal juego, tal retroclón

Dime con que pjs juegas y te diré quién eres

A enemigo que huye, ¡Px para todos y registrad los cadáveres!

Haz críticos y no mires a quién

Hecha la regla básica, hecha la expansión

Hasta el 40 de Mirtul no te desabrigues en Faerûn

Tirar la piedra y despertar al Balrog

Px que no has de tener déjalos correr

Quién mucho abarca tiene penalización por carga

A nadie le amarga una subida de nivel

Ante la duda, el que da más Px

Sábado sabadete, ficha nueva y partida a las siete.

Nunca es tarde si el tesoro es bueno

Que cada pj aguante su ficha

Más vale mandoble en mano, que flecha volando

A buen entendedor, pocos hechizos bastan

No por mucho madrugar, se saquea más temprano.

Rellena la ficha despacio que tengo prisa por jugar.

Quien quiera PX, que se moje el culo

Hasta el 40 de mayo no te quites la armadura + 10

Es de dragon-nacido el poseer aliento flamígero

Si Mahoma no va a la montaña....Earth Law lvl 50

El que la pifia, su arma se come

Quién con armadura se acuesta, con buena CA se levanta

Tanto nivel tienes, tantos PX vales

Moria no se tomó en una hora

Tiran más dos subidas de nivel que dos carretas

El pj compone y las tiradas y el master disponen

El que parte y reparte.....suele ser el máster

Allá donde fueres....haz lo que tu tirada de percepción te dijere

El bárbaro grande, hable o no hable

Cree el ladrón, que todos comparten su alineamiento

Éramos pocos y Wizards sacó la Quinta edición

Quien bien te quiere, te hará tirar (dados)

A quien madruga....el Máster lo manda a por ganchitos

Quien a buen árbol se arrima....+20 por cobertura

A falta de minis, buenos son tokens.

A falta de pan, buenas son lembas.

Más vale éxito en mano que críticos volando.

O jugamos todos, o la Elfa al río.

Lo +3, no quita lo valiente


  :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 30 Agosto, 2016, 23:28:23 pm
http://www.eldiario.es/cultura/fenomenos/Demorgon-Dragones_y_Mazmorras-juegos_de_rol-Stranger_Things_0_550845093.html

Articulo que merece MUCHO la pena :amor: :amor:

Muy interesante :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 04 Octubre, 2016, 21:54:19 pm
http://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/en-busca-del-juego-de-rol-perfecto

Otro estupendo articulo en el cual los roleros se sentirán identificados con todos y cada uno de los aspectos.

Anda que no habremos en mi grupo hablado de las probabilidades en los distintos sistemas de dados :birra: :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 05 Octubre, 2016, 10:07:07 am

 Es un artículo muy interesante, me lo pasó un compañero hace meses, es complicado buscar el equilibrio en un sistema de juego entre complejidad/realismo y agilidad en el juego, pudiendo estar la diversión en ambas vertientes, depende de la mesa de juego que tengas  :smilegrin: Yo hace mucho que voy intentando hacer encajes entre diferentes sistemas buscando uno cómodo que tenga profundidad y añadirle cosas interesantes de los otros... a fin de cuentas lo importante es que sus jugadores estén cómodos con el sistema y disfruten y puede que lo que use yo no guste en otra mesa o si, pero... ¿que más dará? el objetivo final es divertirse  :birra:

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 05 Octubre, 2016, 10:18:22 am

 Es un artículo muy interesante, me lo pasó un compañero hace meses, es complicado buscar el equilibrio en un sistema de juego entre complejidad/realismo y agilidad en el juego, pudiendo estar la diversión en ambas vertientes, depende de la mesa de juego que tengas  :smilegrin: Yo hace mucho que voy intentando hacer encajes entre diferentes sistemas buscando uno cómodo que tenga profundidad y añadirle cosas interesantes de los otros... a fin de cuentas lo importante es que sus jugadores estén cómodos con el sistema y disfruten y puede que lo que use yo no guste en otra mesa o si, pero... ¿que más dará? el objetivo final es divertirse  :birra:

  :hola:

Al final depende mucho tambien de los jugadores. A mi por ejemplo, una cosa que me mataba un poco en Vampiro era el momento de darse de palos, sin embargo se prestaba mucho a la interpretacion porque al contrario que en D&D, el sistema de dados tiende mas al puteo.

Y es que hay un detalle que no he visto en el articulo y es que a lo hora de hablar de sistemas de varios dados, al aumentar el numero de estos tambien aumenta la aleatoriedad por mas que sea un sistema curvo. Es frustrante que en Vampiro puedas tirar 10 dados (por ejemplo) para lo que sea y ver como tus dos dieces se anulan gracias a dos unos que tambien salieron.

Por eso el sistema de Cyberpunk me convence mas
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 05 Octubre, 2016, 12:14:40 pm

 Lo de vampiro tenía tela  :lol: una marabunta de dados que se hacía a veces inmanejable... no era un buen sistema ni de lejos, pero como bien dices primaba la interpretación por encima del resto de cosas.

 A mi el de Ciberpunk no me mata, lo encuentro simplón, aunque vamos es el recuerdo que tengo, hará más de 15 años que no lo toco...  :chalao: un sistema que me parece curioso sobretodo para novatos es el de Dragon Age, es sencillo y sin muchas florituras.

 En mi mesa usamos un d20 con múltiples alteraciones, bebiendo de varios sistemas relacionados, hasta hace poco usábamos la base de AD&D pero ahora estamos en D20 con pellizcos de otros juegos, desde Pathfinder, dungeons 5ª, Hackmaster, Reino de la sombra etc... y sigo haciendo cambios a cada partida... son mis conejillos de indias  :lol: :lol: :lol: además así nunca podrán rebatirme una regla, no las tienen claras  :birra:  }:)

  :hola:


 
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 05 Octubre, 2016, 12:39:13 pm
además así nunca podrán rebatirme una regla, no las tienen claras  :birra:  }:)

Por qué todos los masters sois unos cabrones en potencia? :lol: :lol: :lol:

Te doy la razón con lo de Vampiro, por eso y pese a los inconvenientes ya expuestos, el sistema d20 es el que me sigue más gustando

Eso si, te comento la que nos pasó hará más de un año en el Star Wars d20. Situación: Habiendo empezado con dos o tres sesiones estamos todos en nuestra nave aterrizando en un planeta mientras nos disparan los malos con cañones antiaéreos. Tirada de pilotaje... pifia, tirada de ataque de un cañón... critico. Puta madre. Confirmación de critico... otro 20 :lol:. En ese momento todos ya descojonaos en plan "a hacernos fichas nuevas". El master coge mira las especificaciones de la nave lanza un d100 tapado y se empieza a mear de la risa. Total, que nos dice que explota parte del hipermotor y que aterrizaje forzoso con la nave sin posibilidad de reparación salvo que sustituyas motor y parte del fuselaje y sistema de escudos

La cosa es que ya fuera de juego nos soltó que aquel porcentaje que tanta gracia le hizo fue porque nos habian alcanzado en todo el soporte vital y que en realidad la nave tenia que haber explotado pero que tener que volver todos a hacer fichas nuevas no era plan :lol:

(https://dncache-mauganscorp.netdna-ssl.com/thumbseg/846/846547-bigthumbnail.jpg)

Aaaaaahhhhhh :angelito: :angelito:

Acciones de esas divinas fruto de la entropia que provoca el sistema de un solo dado :lol: :lol: :lol:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 05 Octubre, 2016, 13:41:15 pm
además así nunca podrán rebatirme una regla, no las tienen claras  :birra:  }:)
Por qué todos los masters sois unos cabrones en potencia? :lol: :lol: :lol:

 Es el mundo que nos hace así  :lol: :lol: es la eterna batalla Master vs Jugadores por dominar el juego  :birra: ¿has leído los caballeros de la mesa del comedor? ahí si que tienen rivalidad o picas master/jugadores, o en tema patrio El sistema D13 web comic interesante por si no lo conoces  :birra:

 El máster según mi experiencia que he jugado con varios (aunque lo que más he hecho ha sido dirigir) suele ser bastante neutro, pero siempre tiene una de las dos tendencias: master mamá o master cabrón, depende ya del carácter de cada uno  :lol: o de cómo le ha ido el día/la semana  }:) el poder corrompe  :smilegrin:

 Veo bien la salida de tu máster, muchas veces es una putada tanto para jugadores como para máster (si se ha currado una partida) el que se corte o sufra un golpe muy duro por culpa de una mala tirada, el azar juega malas pasadas... yo por ejemplo no suelo tampoco matar a un pj a lo bestia o destruir una partida basándome en una tirada mal parida  :P

 En una de mis últimas partidas los jugadores agotados tras un par de días de luchas y persecución acababan en un minidungeon en donde hirieron a un troll y lo tiraron por un agujero que había en una pared, los tíos se fueron a dormir en una de las estancias (que no tenían puerta) dejando dos puertas por revisar de la zona, les dije "¿estáis seguros"? unas 4 veces, hasta que dos de ellos salieron a dormir fuera... los otros 3 tienen fichas nuevas  :lol: :lol: :lol:

 
Título: Re:Roleando
Publicado por: Artemis en 05 Octubre, 2016, 14:14:24 pm
además así nunca podrán rebatirme una regla, no las tienen claras  :birra:  }:)
Por qué todos los masters sois unos cabrones en potencia? :lol: :lol: :lol:

 Es el mundo que nos hace así  :lol: :lol: es la eterna batalla Master vs Jugadores por dominar el juego  :birra: ¿has leído los caballeros de la mesa del comedor? ahí si que tienen rivalidad o picas master/jugadores, o en tema patrio El sistema D13 web comic interesante por si no lo conoces  :birra:

 :lol:

Pues no lo he leido pero ya solo por como lo pintas... promete :lol:

Citar
El máster según mi experiencia que he jugado con varios (aunque lo que más he hecho ha sido dirigir) suele ser bastante neutro, pero siempre tiene una de las dos tendencias: master mamá o master cabrón, depende ya del carácter de cada uno  :lol: o de cómo le ha ido el día/la semana  }:) el poder corrompe  :smilegrin:

Que verdad lo de master mamá o cabrón. A veces pienso que los masters pareceis salidos de una fábrica con dos modelos :birra:

Claro que los jugadores igual, porque...

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

 :lol:

Citar
Veo bien la salida de tu máster, muchas veces es una putada tanto para jugadores como para máster (si se ha currado una partida) el que se corte o sufra un golpe muy duro por culpa de una mala tirada, el azar juega malas pasadas... yo por ejemplo no suelo tampoco matar a un pj a lo bestia o destruir una partida basándome en una tirada mal parida  :P

Cuando las circunstancias te superan se suceden este tipo de concesiones. Otro ejemplo que me pasó: El primer dia que juego a Vampiro hace milenios por primera vez, resulta que nos tenemos que meter en un edificio a... no me acuerdo. Bueno, el caso es que pifiamos todos, pero no en el dado sino porque era domingo y estariamos aun de resaca, y pasamos por alto el dato de que uno de los vampiros malos en ese almacen tenia un montón de explosivos bien chungos, y al menor aviso aquello petó de la peor manera. Como yo acababa justo de hacerme una ficha pues la explosión me hizo saltar a través de una ventana que "casualmente" estaba detrás mia. El resto estaba en otras salas

Fui el único superviviente :lol: :lol:

Citar
En una de mis últimas partidas los jugadores agotados tras un par de días de luchas y persecución acababan en un minidungeon en donde hirieron a un troll y lo tiraron por un agujero que había en una pared, los tíos se fueron a dormir en una de las estancias (que no tenían puerta) dejando dos puertas por revisar de la zona, les dije "¿estáis seguros"? unas 4 veces, hasta que dos de ellos salieron a dormir fuera... los otros 3 tienen fichas nuevas  :lol: :lol: :lol:

Lo de "estais seguros?" es muy de master mamá :lol: :lol: :lol:

A un amigo nuestro se le da muy bien ser mamá y cabrón al mismo tiempo, poniéndonos muchas zanahorias a veces envenenadas. Ahi entra mucho en juego el papel del jugador que pueden ser tipo lemmings -abres la puerta con simbolo de calavera? abro, abro- o tipo tocapelotas que cuestionan todo lo que sucede  :lol:

Es curioso como la mayoria de las veces te acuerdas más de las anécdotas graciosas que del argumento de la campaña en si.

Buena señal, en mi opinión :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Jonaber en 05 Octubre, 2016, 16:54:54 pm
La aleatoriedad también está bien, es parte de los juegos, y se suelen recordar especialmente, incluso años después, cuando hay críticos encadenados de forma épica, contra todo pronóstico y probabilidad, el "modo gloria", también conocido por frases como "ponme un dragón ahora mismo, que hoy me lo cargo de una pedrá". Lo mismo cuando con todo a tu favor, se encadenaban pifias y cagadas trágicas seguidas.
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 11 Noviembre, 2016, 10:42:47 am

 El juego de rol Dungeons and Dragons, el más popular y vendido de la historia ha entrado en el salón de la fama del juguete

 http://playitagainsamrpg.blogspot.com.es/2016/11/d-entra-en-el-salon-de-la-fama-del.html

 una gran noticia para los aficionados y los juegos de rol en general que han pasado malos momentos en su historia  :birra:

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 12 Noviembre, 2017, 22:56:07 pm

 Al fin sacan un juego para introducir a unocualquiera en el vicio

 https://www.kickstarter.com/projects/2007660791/cataclysm-the-rpg-of-feline-proportions?ref=48hr

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Unocualquiera en 13 Noviembre, 2017, 11:43:52 am
Pinta a éxito instantáneo.

Póngame 5.  :thumbup:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Dr Banner en 14 Julio, 2019, 11:40:00 am
Tiene de todo este foro  :birra:

Aunque veo que este hilo tiene poca actividad. Aún así, si cuela, cuela.

Estoy por casa de mis padres desempolvando un montón de cosas y viendo qué frikadas me quiero quedar de cara a usarlas con mi hijo de aquí a un tiempo.

Yo me pasé años y años jugando al SdlA con los libros de Joc y me he dado cuenta de que al módulo de Minas Tirith le falta el mapa. Me acuerdo del cabrón que me lo perdería, pero recuperarlo es imposible.

¿Alguien lo tiene y, o bien puede avenirse a una venta o al menos a hacerle un escaneo de calidad y enviármelo para poder imprimirlo? O incluso si sabe de algún sitio donde descargarlo.

Un saludo y gracias  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Unocualquiera en 14 Julio, 2019, 18:07:16 pm
Aquí estoy fuera de juego. A ver si un forero te puede ayudar.
Título: Re:Roleando
Publicado por: Jonaber en 14 Julio, 2019, 19:19:26 pm
Tengo el módulo original, pero el mapa no se si lo puedo escanear, mi escáner no es de bandeja, es de documentos, y aunque el mapa es pequeño (2 hojas x 2 caras), no se si cabe por el ancho de la bandeja, mañana lo miro, que tengo el escáner guardado para que no coja polvo en las lentes. También tengo el mapa, en un pdf en inglés. Si con eso vale, mándame un privado para enviarlo.
Título: Re:Roleando
Publicado por: Dr Banner en 15 Julio, 2019, 17:45:54 pm
Sois la leche  :adoracion:

Muchas gracias. Yo creo que el pdf me puede valer, ¿no? Tu que tienes el mapa, ¿ves que es el mismo? ¿era a dos caras, verdad? Y sobre el idioma ¿tradujeron el mapa? Fíjate que no recuerdo yo eso. Pero vamos, que me da igual que esté en inglés. Ahora te mando un privado.

Muchísimas gracias a los dos.

Título: Re:Roleando
Publicado por: Jonaber en 15 Julio, 2019, 18:32:24 pm
Los mapas son dos, uno de la región y otra la ciudad, a cada lado de la lámina. Es el mismo en español y en ingles, con los textos de la leyenda traducidos. Pero creo que si cambia de tamaño, me parece que el español es más pequeño con respecto al ingles, aquí parece que redujeron para meter los mapas en una lámina doble.
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 15 Julio, 2019, 23:54:49 pm
Tiene de todo este foro  :birra:

Aunque veo que este hilo tiene poca actividad. Aún así, si cuela, cuela.

Estoy por casa de mis padres desempolvando un montón de cosas y viendo qué frikadas me quiero quedar de cara a usarlas con mi hijo de aquí a un tiempo.

Yo me pasé años y años jugando al SdlA con los libros de Joc y me he dado cuenta de que al módulo de Minas Tirith le falta el mapa. Me acuerdo del cabrón que me lo perdería, pero recuperarlo es imposible.

¿Alguien lo tiene y, o bien puede avenirse a una venta o al menos a hacerle un escaneo de calidad y enviármelo para poder imprimirlo? O incluso si sabe de algún sitio donde descargarlo.

Un saludo y gracias  :hola:

 yo tengo el original pero no escaner pero también tengo el pdf y al final salen los mapas por si te interesase

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Dr Banner en 17 Julio, 2019, 17:13:15 pm
Muchas gracias Jonaber. Ya te las he dado por privado, pero no está demás hacerlo público.

Y Wingt, si tienes un pdf y no te cuesta nada adjuntarlo en un correo, pues por mí adelante. Asi podré imprimir el que mejor resultado me dé. Muchas gracias a ti también. Te paso por privado mi dirección para frikadas.

 :adoracion: :birra:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Jonaber en 17 Julio, 2019, 20:20:46 pm
No es ninguna molestia.  :birra:
Ya he escaneado el mapa en español, ha quedado especialmente chulo el de la ciudad, he puesto la resolución a todo lo que da el escáner, color auténtico, y sin compresión de los datos de imagen para que no pierda calidad, eso sí, quedan dos pedazos de archivos de 140 megas. En breve los tendrás también, cuando adelgacen un poco.
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 17 Julio, 2019, 22:21:38 pm

 ¡enviado! a rolear si puedes, yo cada vez lo consigo menos  :(

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: Dr Banner en 18 Julio, 2019, 11:54:09 am
Pues de nuevo, gracias Jonaber y Wing.

Quedo entonces a la espera de tu mapa, Jonaber, que ya lo mandas cuando te venga bien, sin prisas ninguna, que yo te lo agradezco igual y prisas no tengo.

Wing, ya te he contestado por privado. Y lo de rolear, ¿eso qué es?  :lol: A mí ya se me ha olvidao. No juego desde los 17 ó 18 años, quizá antes. De la pandilla aquella le he perdido la pista absolutamente a todos. Y la cosa es que todavía pasarán unos cuantos años más para ver si es que algún día me pongo con el niño. Pero eso, está bien tener los antiguos tesoros completos por si acaso.
Título: Re:Roleando
Publicado por: wingt en 20 Julio, 2019, 00:05:13 am

  :lol: :lol: vale, entonces estás peor que yo que juego una vez cada X meses, con suerte son 2/3 o a veces supera el medio año el tiempo entre partidas  :lol: :lol: me dedico más a comprar y leer rol que a jugarlo, la colección no para de aumentar

  :hola:
Título: Re:Roleando
Publicado por: asylum en 26 Julio, 2019, 13:56:02 pm
Pues yo, después de años sin jugar (desde los 20 y tantos) llevo unos meses jugando con los amigos del barrio al Hombre Lobo todos los domingos. Hemos retomado la afición.