Universo Marvel 3.0

JUEGOS => Videojuegos => Mensaje iniciado por: carnage en 05 Junio, 2006, 16:15:33 pm

Título: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: carnage en 05 Junio, 2006, 16:15:33 pm
hoal quisiera que me digan si existen o no personajes secretos en marvel vs capcom 2

[Editado el 5-6-2006 por spinky-erPuto]
Título:
Publicado por: spinky_erPuto en 05 Junio, 2006, 16:20:25 pm
SI!!! EXISTEN!!!

Ante todo bienvenido, pasate por aquí (http://www.universomarvel.com/foro/avatargal.php) para eleguir avatar. Y por aquí (http://www.universomarvel.com/foro/viewthread.php?tid=1335) para leer las normas del foro. Cualquier duda contacta con los administradores y moderadores.

Ahora, como sacarlos? Eso si que ni idea, por ahi el otro día vi los trucos para el Marvel superheroes vs Street Figthers y para el X-Men vs. Street Figthers.

El hilo lo muevo en breve a uno nuevo relacionado con el tema que quiero abrir.

[Editado el 5-6-2006 por spinky-erPuto]
Título:
Publicado por: Willard en 05 Junio, 2006, 16:31:40 pm
Hola! Bienvenido!!

En este juego existen multitud de personajes "ocultos", y la forma de liberarlos es comprandolos mediante puntos que te dan por jugar (por ejemplo, jugando partidas en modo arcade). Para ello tienes que irte a la opcion tienda (o algo similar, ahora mismo no lo tengo a mano y no lo puedo comprobar)  donde puedes comprar los personajes nuevos (Iron Man, Thanos, MegaMan...), pantallas, colores nuevos para los personajes...
Título: Fans de la Lucha 2D (SNK, capcom, enlaces a paginas de gifs...)
Publicado por: spinky_erPuto en 05 Junio, 2006, 16:41:27 pm
Hola maldita panda de pajilleros sin espectativas en esta vida...pero a los que quiero de todas formas...si estoy muy dopado solo.

Abro este magnifico hilo para dar cita a los demas amantes como yo de la Lucha 2D que nos han dado durante decadas grandes compañias como Capcom, SNK, Namco y Sega. Porque si mi firma no lo delata, me vuelven loco esos juegos.

Aquí hablaremos de todo lo relacionado, incluso pueden colgar links a páginas de descarga de gifs, midis, mp3 y demas relacionado con el tema ya que son por completo legales estas descargas "abandonware" (lo pongo entre comillas porque aún vivo en esa epoca en el tema videojuegos, 80´s RULES!!!!)

Así que bueno, para estrenar el hilo, un par de links:

KOF 10th aniversary (http://www.kof10th.com/english/index.html) Pagina de Fing Of Fighters y su ultima entrega, correspondiente al aniversario de 10 años desde el primer KOF. Falta muchiiiiisima informacion creo yo, pero es oficial la página así que la pongo.

Gifs animados (http://www.gsarchives.net/index2.php) Una página repletita de Gifs animados de cientos de juegos y de todas las plataformas (o casi todas) que se vendieron. No solo tiene de nuestros queridos 2D fighters sino de mucho más.

Por cierto, creo que por ahi hay páginas para jugar online a algunos de estos juegos. Con teclado es una putada, pero, alguien conoce esas páginas y las pone aquí para peganros unas competiciones???

Nada más que decir salvo...(abajo-diagonal-atras+x3 K)

SHIPPUUJINRAI KYAKU!!!!!
(http://x12.putfile.com/12/36015491045.gif)



[Editado el 5-6-2006 por spinky-erPuto]
Título:
Publicado por: spinky_erPuto en 05 Junio, 2006, 16:43:53 pm
Willard:

Creo que se refiere a los VERDADERAMENTE ocultos, no a los que compras.

Pero vamos me puedo estar confundiendo porque al marvel vs. Capcom no juego desde hace meses y la verdad que solo a Versus con el colega.
Título:
Publicado por: Andrade en 05 Junio, 2006, 17:14:42 pm
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Originalmente colocado por spinky-erPuto
Hola maldita panda de pajilleros sin espectativas en esta vida...pero a los que quiero de todas formas...si estoy muy dopado solo.

Abro este magnifico hilo para dar cita a los demas amantes como yo de la Lucha 2D que nos han dado durante decadas grandes compañias como Capcom, SNK, Namco y Sega. Porque si mi firma no lo delata, me vuelven loco esos juegos.

Aquí hablaremos de todo lo relacionado, incluso pueden colgar links a páginas de descarga de gifs, midis, mp3 y demas relacionado con el tema ya que son por completo legales estas descargas "abandonware" (lo pongo entre comillas porque aún vivo en esa epoca en el tema videojuegos, 80´s RULES!!!!)

Así que bueno, para estrenar el hilo, un par de links:

KOF 10th aniversary (http://www.kof10th.com/english/index.html) Pagina de Fing Of Fighters y su ultima entrega, correspondiente al aniversario de 10 años desde el primer KOF. Falta muchiiiiisima informacion creo yo, pero es oficial la página así que la pongo.

Gifs animados (http://www.gsarchives.net/index2.php) Una página repletita de Gifs animados de cientos de juegos y de todas las plataformas (o casi todas) que se vendieron. No solo tiene de nuestros queridos 2D fighters sino de mucho más.

Por cierto, creo que por ahi hay páginas para jugar online a algunos de estos juegos. Con teclado es una putada, pero, alguien conoce esas páginas y las pone aquí para peganros unas competiciones???

Nada más que decir salvo...(abajo-diagonal-atras+x3 K)

SHIPPUUJINRAI KYAKU!!!!!
(http://x12.putfile.com/12/36015491045.gif)



[Editado el 5-6-2006 por spinky-erPuto]


Eso eso que alguien busque estos juegos para jugar online que los versus contra otra persona estan wapos
Título:
Publicado por: Willard en 06 Junio, 2006, 11:13:15 am
Muchas gracias por los enlaces Spinky
Creo que en ese juego no hay personajes ocultos, vamos, de estos que se activan con trucos y demas, si no que todos se pueden comprar. No estoy al 100% seguro, pero casi. Por cierto, que luchador os gusta mas?
Título:
Publicado por: spinky_erPuto en 06 Junio, 2006, 17:08:38 pm
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Originalmente colocado por Willard
 Por cierto, que luchador os gusta mas?


Buena pregunta, a ver....

STREET FIGHTER

-Ken: Mi personaje sajador que controlo a la perfección.

-Alex: Me gusta su aspecto (es el garrulo que se quita la camisa en mi firma).

-Elena: (la negrita de mi firma) Me encantan todos los personajes de lucha que hacen uso del Capoeira, pero Elena en especial, que tiene unos combos y unos movimientos brutales.A parte de estar buenisima, off course.

DARKSTALKERS

-Lord Raptor: Mi personaje favorito del mundillo de la lucha 2D. Desgraciadamente un personaje muy mal aprovechado, ya que a pesar de lo rápido y agil que supuestamente es (y es tanto en los OVAS como en la serie de animación como en los comics) en el juego se mueve muy toscamente y sus poderes, que son brutales todos y muy impresionantes, son muy complejos en su mayoria.

-J.Talbain: No solo me encantan los lobos, sino que este es el personaje que mejor se manejar en este juego. Un buen personaje.

-Felicia: A ver...una mujer gato muy inocente, ligerita de ropa...no coments.

KING OF FIGHTERS (solo pongo los pj unicos del King of Fighters, no mezclo con los invitados de otros titulos de SNK)

-CHinget Sai: Me encantan los viejos, lo admito. Pero no es uno de mis pj favoritos solo por ser viejo, sino porque este pj es un homenaje al maestro de Jackie Chan en el mono borracho en el ojo del tigre. Un maestro viejo del arte de el boxeo borracho, me encanta. Aunque la verdad es que es uno de esos pj muuuuy chungos de manejar y mientras que sus golpes son muy rápidos, sus especiales son realmente lentos y tardan mucho.

FATAL FURY

-Billy Kane: Principalmente me gusta por lo sencillo que es de manejar. SIn necesidad de hacer especiales o combos puedes destrozar a tu contrincante facilmente.

-Blue Mary:....¿quien no esta enamorado de Blue Mary?

-Tung Fu Rue: Otro viejo, pero esta vez el definitivo. Tung Fu Rue es un claro homenaje al primer episodio de Dragon Ball y al maestro tortuga: Un viejo aparentemente pacífico que guarda un gran poder. Y no olvidemos que los especiales de Tung Fu Rue, donde se pone supercuadrado y comienza a girar por el escenario, recuerdan a cuando el maestro tortuga se concentra en su primera aparicion y el cuerpo se le llena de biceps. Desgraciadamente en este juego cometen el mismo fallo que en casi todos, el maestro de kung fu viejo no es el mejor personaje. Un poquito de lógica, si es maestro de kung fú y en su historia no dejan de decir que es un gran maestro, que se demuestre en el juego.

RIVAL SCHOOL (no es tan famoso como los demás, sino lo conocen busquen info porque es de los juegos más divertidos de lucha que recuerdo)

-Roberto: Hay que ser friki pa poner en el juego un entrenador de fútbol y llamarlo Roberto XDXDXDXDXD No es que el pj me vuelva loco, pero lo se manejar más o menos y eso es algo.

-Akira: Me ponen las moteras XD. No en serio, buen personaje, buenos especiales.

-Hayato: Ni siquiera se porque pero me cae bien.

-Edge: Me gusta su aspecto y sus movimientos, y tambien ese aire de ser el estudiante colgado de la escuela.

MARVEL

-Venom: SI sabes manejarlo poca gente te sobrevivirá. Uno de esos personajes que parece que cada golpe sea un especial por la de animación que meten.

-Cíclope: Mil sajador. Me encanta el primer especial del nota en el Marvel super heroes vs street figthers, cuando grita BEHOLD!!! Y suelta un rayo optico que ocupa casi toda la pantalla.

Y ya está, creo que no olvido nada.

Si tienen dudas con alguno de los juegos o de los personajes que cito, ale pregunten.

Y si quieren puedo colgar en mi perfil de putfile canciones de todos estos juegos salvo del rival school. En total tendre unas 97 canciones de todo esto.

[Editado el 6-6-2006 por spinky-erPuto]
Título:
Publicado por: Darth Howlett en 06 Junio, 2006, 22:13:52 pm
Coincido contigo en cuanto a Cíclope en el juego de Marvel. Por fin un sitio en donde tratan como se merece al personaje, con unos golpes cuerpo a cuerpo rápidos y unos especiales de su poder mutante brutales. Vamos, que me mola el personaje :D
Título:
Publicado por: spinky_erPuto en 07 Junio, 2006, 04:18:56 am
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Originalmente colocado por Howlett
Coincido contigo en cuanto a Cíclope en el juego de Marvel. Por fin un sitio en donde tratan como se merece al personaje, con unos golpes cuerpo a cuerpo rápidos y unos especiales de su poder mutante brutales. Vamos, que me mola el personaje :D


Lo único que me jode ese personaje es que con tanto rayo te destroza XD, hoy mismo vino a mi casa un colega y jugamos al marvel superheroes vs. street figthers y el cabron todo lamer no dejaba de lanzarme el especial del mega optic blast XDXD

Si hay que debo recriminar tanto a capcom como a SNK como a todos en general para estos juegos es que es fácil encontrarse con personajes difíciles de manejar pero que además no son muy buenos y personajes facilísimos de manejar que además son muy poderosos, como Ciclope por ejemplo.

Una lastima a mi entender, la verdad que sería más realista todo lo contrario.
Título:
Publicado por: kendo en 07 Junio, 2006, 14:38:18 pm
rival school.Menudas viciadas me he echado y a ese juego.En mi opinion, fue uno d elos mejores juegos de lucha d eplay 1:up
Título:
Publicado por: Stubb a Duv en 07 Junio, 2006, 15:02:39 pm
me acuerdo del rival schools habia uno que era maricon, de verdadXD
Título:
Publicado por: SNIKT en 07 Junio, 2006, 15:29:20 pm
Hace tiempo que no juego a juegos de este tipo, pero a ver si haciendo memoria, empezamos por lo basico

Street Fighter

Vega
(http://www.gsarchives.net/neogeo/snk_vs_capcom_chaos/sprites/animated/Vega_win_2_right.gif)
Me encanta su aspecto elegante y me defiendo mas o menos bien con el

Blanka
(http://www.gsarchives.net/arcade/street_fighter_alpha_3/sprites/animated/playable/Blanka_breathe.gif)
Para que nos vamos a engañar, a este no se manejarlo muy bien, pero me encanta, estan heavy.. XD

y Ken
(http://www.gsarchives.net/arcade/street_fighter_alpha_3/sprites/animated/playable/Ken_breathe.gif)
Riu nunca me gusto porque lo veia muy protagonista y siempre me gustaron los segundones, se manejarlo decentemente

pasamos al KOF

Me quedo con el que un amigo mio llamaba cariñosamente chichipanXD es una larga historia:borracho
Choi:
(http://www.gsarchives.net/neogeo/king_of_fighters_97/sprites/animated/Choi_crouch.gif)
Y con este otro, un poco diferenteXD
Chang:
(http://www.gsarchives.net/neogeo/king_of_fighters_97/sprites/animated/Chang_breathe.gif)

Nunca fui extremadamente bueno a los KOF pero me defendia

En cuanto a los de Marvel
Spiderman, sobran las explicaciones, yo con Spiderman era el mejor, y puntoXD
llegaba con mis 5 duros a los recreativos y me tiraba toda la tarde jugando contra gente con los mismos 5 duros, buenos tiempos si señor:borracho
(http://www.gsarchives.net/arcade/marvel_superheroes/sprites/animated/Spiderman_breath.gif)
aunque recuerdo que Iron Man me daba algunos problemas si me salia en la 6 o en adelanteXD

No recuerdo en cual, pero en uno de los juegos, en el de las gemas, cuando te cogias la roja(¿?) Spiderman se duplicaba y salia uno alante y otro atras, joder no os podeis imaginar la cantidad de hostias ke podia llegar a darXD
las veces ke habre visto al enemigo cayendo con un fondo que rozaba el limite de lo que podria dar un ataque epilepsico, y con letras luminosas: MAXIMUN SPIDER!!:P
joder, como me gustaba ese juego:borrachoXD
Apunte: en cuanto a lo de los 5 duros, tened en cuenta que los euros entraron en curso en el 2001 y ahora tengo 16 años, joder, ya era un enfermo tan jovenXD
Título:
Publicado por: SNIKT en 07 Junio, 2006, 15:34:01 pm
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Originalmente colocado por Howlett
Coincido contigo en cuanto a Cíclope en el juego de Marvel. Por fin un sitio en donde tratan como se merece al personaje, con unos golpes cuerpo a cuerpo rápidos y unos especiales de su poder mutante brutales. Vamos, que me mola el personaje :D


Nada de eso, en la peli lo trataron como debia: MUERTO!XD
cierto guionista de cierta cazavampiros deberia aprenderXD:borracho
Título:
Publicado por: spinky_erPuto en 07 Junio, 2006, 17:34:38 pm
LA MUERTE DE CICLOPE EN X-3 ES UN SACRILEGIO POR MUY MAL QUE CAIGA EL PERSONAJE!!!!! Ale, tenía que decirlo ya que salió a relucir el tema, espero estes contento SNIKT XD

En fin, vamos a lo que vamos.

He decidido ir trallendoles muestras de música de estos juegos. Tardas bastante en subirse así que ire trallendo poquitas e ire borrando las anteriores cada vez que suba nuevas.

Hoy, Ken-Stage (real music) (http://media.putfile.com/Capcom---Street-Fighter-2---Ken-Stage-REAL-MUSIC) Esta canción es una versión moderna del mítico tema de Ken, publicada en Japon en un disco recopilatorio de capcom donde versionaban los temas de street fighters de los cuales tengo abstantes. La verdad es que la canción gana un guevo en esta versión moderna.

Darkstalkers-Invitation to the Charm of Darkness (http://media.putfile.com/Night-Warriors-Darkstalkers-Revenge-Vampire-Hunter---Invitation-to-the-Charm-of-) Uno de mis temas favoritos relacionados con la lucha 2D. Es el tema inicial de los OVA´s japos de Darkstalkers (Night´s warriors revenge). Cada vez que lo oigo recuerdo las animaciones tan guapas que tenía la intro de este OVA. El guión no es que fuese la hostia ni nada parecido, una excusa un tanto extraña para meter a los personajes del juego es lo que parecia, pero las peleas entre personajes están muy curradas en su mayoria y eran bastante parecidas al juego jugado por profesionales...como yo :cool:

King Of Fighters-World War II (Ikari Team Theme) (http://media.putfile.com/KOF-99-Arrange-OST---05---WWIII-Ikari-Team) Pues eso, el tema del Ikari Team de King Of Fighters.

Super Street Fighters 2 (http://media.putfile.com/sftrackblank) Este de regalo para todos los heavys que nos cogiamos a Blanka siempre solo porque esa melenaza hacia que nos callese mejor XDXDXDXD

Capitan America Theme (http://media.putfile.com/Marvel-VS-Capcom---Captain-America) Una de las mejores del Marvel vs Capcom. Hay que reconocerlo, en los juegos de pelea donde salían los de MArvel les daban a la mayoria de estos personajes comiqueros unos temas muy buenos. Ya subire más que algunos estan bastante bien.

Darkstalkers- Lord Raptor Theme (http://media.putfile.com/Darkstalkers---Lord-Raptor) Tenía que ponerla XD
(http://x11.putfile.com/11/33206394137.gif)
Título:
Publicado por: SNIKT en 07 Junio, 2006, 18:36:19 pm
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Originalmente colocado por spinky-erPuto
LA MUERTE DE CICLOPE EN X-3 ES UN SACRILEGIO POR MUY MAL QUE CAIGA EL PERSONAJE!!!!! Ale, tenía que decirlo ya que salió a relucir el tema, espero estes contento SNIKT XD


que tampoco me gustó que lo matasen eh, era coña :P a ver si voy a kedar ahora como herejeXD, sigo pensando que en los comics deberian matarlo, un dia deberia "despertarse" con la cabeza rebanada por tres garras de adamantium, y ya que nos ponemos que dejaran una corrida encima de la "reina blanca"XDXDXD

y dejamos el tema antes de que aparezca el cartelito^^
Título:
Publicado por: Willard en 08 Junio, 2006, 13:20:49 pm
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Originalmente colocado por SNIKT
que tampoco me gustó que lo matasen eh, era coña :P a ver si voy a kedar ahora como herejeXD, sigo pensando que en los comics deberian matarlo, un dia deberia "despertarse" con la cabeza rebanada por tres garras de adamantium, y ya que nos ponemos que dejaran una corrida encima de la "reina blanca"XDXDXD

y dejamos el tema antes de que aparezca el cartelito^^


Yo creo que seria mejor que cierto canadiense omnipresente deberia amanecer un dia con la cabeza alejada varios metros del cuerpo, aunque sea para darnos un respiro a todos :P

Mis luchadores favoritos son estos:

Capcom: Sagat, Strider, Hayato, Ryu, Blanka, Vega, Jill, Cap. Commando, Guile.
Marvel: Hulk.
Snk: Takuma, Jose Higashi, Whip, Haohmaru, Charlotte, Billy Kane, Tung Fu Rue, King.

(http://www.francebloodbowl.com/img/figurines/perso/703418.jpg)


[Editado el 8-6-2006 por Willard]
Título:
Publicado por: spinky_erPuto en 09 Junio, 2006, 16:10:32 pm
Totalmente deacuerdo con Willard en lo del canadiense XDXDXD Y no nos extendamos más sobre este tema que no estamos en la seccion conveniente.

Bueno, pues hoy les traigo un link bastante completito:

King of Figthers (http://kof.confusticated.com/frames.html)

Pagina no oficial del King of Fighters, donde podran ver la trallectoria de todos y cada uno de los personajes, sus equipos, sus tecnicas de lucha, descargar muchos de los themes que han sonado en este juego de SNK tan mítico y más cositas. Una de las páginas más completas del mundo del king of fighters que he visto en mi vida, muy recomendable.
Título:
Publicado por: Soap en 09 Junio, 2006, 18:06:37 pm
Ostia me encanta este juego,Spinky,a mi ni Street Figther ni pollas,KOF :up
Título:
Publicado por: spinky_erPuto en 10 Junio, 2006, 21:08:44 pm
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Originalmente colocado por Soap
Ostia me encanta este juego,Spinky,a mi ni Street Figther ni pollas,KOF :up


Pues hombre, si. En cierto modo ya tambíen lo prefiero al Street Figther, tiene muchisimos más personajes a eleguir, casi todos son iguales en el sentido de que si sabes manejarlo ganas, no como en street figthers que siempre hay personajes muy malos y otros muy buenos, la música está mucho más currada y variada, más escenarios, un enemigo final de lujo casi siempre (Rugal siempre será para mi el villano definitivo, alemás, grandote, un cabrón, y muy chungo de matar), muchiiisima más historia de fondo, gran variedad de estilos entre los distinto personajes, el tema de los equipos que le da salsita al juego...en fin, es otra historia, aunque street figther siempre será el gran clásico que cambió el mundo de los juegos de lucha 2D.

Por cierto, como en breve pasamos a otra semana, si interesa, subo más canciones de juegos de lucha 2D. Si no no, cojones, que tarda lo suyo y no voy a subirlas por gusto.
Título:
Publicado por: Willard en 11 Junio, 2006, 20:18:49 pm
A mi me interesa mucho y te agradezco todo lo que puedas subir, en especial musica, artworks y gifs animados de lso juegos de lucha. Llevo anos (anios, en estos teclados no hay enies) coleccionandolos. En cuanto este en Spain contribuire con las paginas favoritas que tengo en mi Pc :up
Título:
Publicado por: spinky_erPuto en 11 Junio, 2006, 23:56:23 pm
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Originalmente colocado por Willard
A mi me interesa mucho y te agradezco todo lo que puedas subir, en especial musica, artworks y gifs animados de lso juegos de lucha. Llevo anos (anios, en estos teclados no hay enies) coleccionandolos. En cuanto este en Spain contribuire con las paginas favoritas que tengo en mi Pc :up


Cojonuten. ya sabia yo que tu al menos si querias frikiadas de 2D, que creo que en el tema de los juegos eres como yo, añorando las viejas glorias que a decir verdad son mejores que estas mierdas que estan en la tienda ahora con mucho gráfico y mucha parafernalia para disfrazar malos juegos. Ale, ya me desahoge con la industria de videojuegos XD

En fin, para empezar hoy, un link donde pueden encontrar artwork y los sprites no animados de todos los street figthers: street fighters galeries (http://www.sfgalleries.net/) Simplemente vayan al juego deseado y ahi ya les aparece todo.

Y bueno, subo un par de canciones, así que las del mensaje anterior desaparecen. Aunque me estoy pensando hacer recopilatorios y colgar los e-links, ya veremos.

Psycho Team ´95 (http://media.putfile.com/King-of-Fighters---Senritsu-No-Dora-Arrange)Versión de alta calidad y un tanto retocada (para mejor eso si) del tema del King of Fighters del 95 para el Psycho Team. Es la única canción de este equipo del KOF que tiene algo que ver con el equipo en sí, ya que el resto de canciones del Psycho Team son tecno en su mayoria y no se que tiene que ver eso con un viejo chino que está siempre borracho y sus pupilos chinos con poderes mentales.

Hulk (http://media.putfile.com/Marvel-vs-Capcom---Hulk) y Capitan Comando (http://media.putfile.com/Marvel-vs-Capcom---Captain-Commando) Para Willard por pedir música, los temas de Hulk y del Capitan Comando del marvel vs capcom.

CvsSNK-FInal Figth (http://media.putfile.com/CvSFinalFight)Mega-frikioso. Del juego Capcom vs. SNK, este tema es una version de la música del Final Figth (Beat´em up del que provienen los famosos personajes de capcom Guy, Cody y Haggard).

97 orichi 2 (http://media.putfile.com/1997nft-b)Otra del KOF, esta vez uno de los tres temas del equipo Orichi New Faces, formado por Orichi (ex-villano del juego), un clon de Leona y otra miembro de la familia Orichi de la que ahora no recuerdo el nombre. Escuchenlo entero porque este tema es jodidamente bueno teniendo en cuenta que está hecho solo para un escenario de un juego de lucha. SNK siempre apostando fuerte por el apartado musical de juegos trallendonos temazos como este.

Fatal Fury Special track 20 (http://media.putfile.com/Fatal-Fury-Special---Track-20) Y nos estrenamos en Fatal Fury con el tema de algun personaje hispano. AHora mismo no se si este tema era de The Grifon (luchador de wrestling mexicano que llevaba la mascara de un grifo de esos mitológicos) o de ese personaje que era un torero. En cualquier caso ahi esta el tema.

Vega (Real music) (http://media.putfile.com/Capcom---Street-Fighter-2---Vega-Stage-REAL-MUSIC) Y acabamos con la canción retocada de uno de los mejores personajes de nuestra tierra dentro de este tipo de juegos, nuestro Vega. Por fin un personaje español que no es torero, ni luchador de lucha libre, ni parecido a bigote arrocet, ni pingas de esas, un personaje que no cae en el topico. Eso si, ya podían haberle dado más poderes, que da penita la de pocas cosas que hace este personaje, pocos poderes, combos practicamente inexistentes...vamos, que pa lo que valia era para ponerse a dar saltos blandiendo las garras. Aunque hay que reconocer que como personaje es cojonudisimo.

Y ya que acabamos con vega aprovecho y meto de lleno un detalle muy curisoso relacionado con el personaje. En Japón los nombres de algunos personajes no eran como los conocemos hoy día, Vega en realidad se llama Balrog, Balrog Mike Baison (en cachondeo con cierto boxeador famoso) y Bison era evidentemente Vega. Este cambio en los nombres se lleva a cabo en USA temiendo denuncias a la distribuidora por el tema de M.Bison, pero Vega no les sono muy a negro boxeador ni Balrog muy a narcicista español con garras, asi que ni cortos ni perezosos cambiaron tambien estos.

(http://www.sfgalleries.net/art/st-gba/endings/balrog-end.jpg)
Título:
Publicado por: SNIKT en 12 Junio, 2006, 00:22:03 am
si señor Spinky, vaya una tanda de links te has marcado:up
Título:
Publicado por: Zemo en 12 Junio, 2006, 00:22:46 am
Vega era torero XD.
Título:
Publicado por: spinky_erPuto en 12 Junio, 2006, 04:23:45 am
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Originalmente colocado por Zemo
Vega era torero XD.


Hombre pero no iba con la capita y tol fregado. Ademas, más que torero tenía pinta de extra homosexual para un capitulo de patinadores de Miami Vice XDXDXDXDXD
Título:
Publicado por: Willard en 12 Junio, 2006, 13:13:21 pm
Absolutamente genial!! Muchas gracias por los enlaces, Spinky :up Lamentablemente no he podido verlos aun bien por que estoy con el portatil de mi jefe, pero en el ciber les dare buen tiento. Eso si, mogollon de dibujos de Street Fighter que no tenia, genial.
Sip, yo tambien soy nostalgico y friki de los videojuegos antiguos, vamos, de esos que tararean inconscientemente las musicas del Tetris de Game Boy por la calle, o, cuando nadie le mira salta haciendo un "Sho Ryu Ken" :enfermo
Gracias especialmente por las musicas de Hulk Y Commando. Por cierto, el Capitan Commando es cojonudo peleando!


(http://www.system16.com/cybercade/images/capcom_ic.gif)

Lo del tema de Balrog, si, es asi, hubo o pudor haber problemas legales con Tyson, que ya sabemos que si se cabrea te muerde la oreja, y el nombre de MBison fue para Vega, Vega para Balrog y Balrog para Vega. Y nosotros, en las maquinitas, llamabamos "Mayor Bison" al enemigo final del juego, creyendo que ese era el significado al ser militar, y era en realidad Mike Bison XD
Título: Re: Juegos de Lucha 2D (Capcom,SNK, enlaces a gifs y musica...
Publicado por: spinky_erPuto en 18 Junio, 2006, 05:14:49 am
El post ha quedado un poco muerto derrepente, ain, si es que si no estoy yo  :bufon:

Bueno, ahora no que dentro un rato a la camita, pero mañana a colgar una buena ristra de links.

Y tambien a traer los proximos temas de musica de estos juegos, que para hacerlo más dinamico pues si quieren me piden canciones y miro en mi "super base de datos secreta" para ver si lo tengo, que no es poco aunque aún me falta bastante.

Tambíen podriamos usar el post para hablar de partidas que aún recordamos y esas cosas.

Yo mismo recuerdo con cariño la ultima mega partida friki (yo y un colega organizamos muchas). David, un colega cojonudo, se iba a la palma al día siguiente, así que organizamos una despedida. Yo, Ruben el cuchino (el colega mega friki de los juegos de lucha), Tito el Bengala (un colega que...bueno, en el grupo yo soy el fumeta y él el borracho, aunque es el segundo fumeta y yo el segundo borracho. Al tio no le gustan los juegos, vino porque yo dije que pillariamos bastante mercancia para la fiesta, cosa que no hicimos y llevamos muy poco), nuestro anfitrión David y una amiga suya (del tipo chica sin atractivo callada y muy discreta). ANtes de ir a casa de David pasamos por la de Ruben para coguer un mando de play más (yo llevaba mi PSONE con chip pirata en el bolso) y la super nintendo.

Total, llegamos a su casa con un pedo encima que no era ni normal (yo y Tito subimos por la calle a su casa tambaleandonos, cogimos un carrito de niños y lleve a Tito hasta que lo rompimos. Despues cogi una rueda de un container, un viejo me hecho la bulla, borrachisimo le grite "tranqui don, es para hacer una escultura, soy un artiiiissstaaa" mientras Tito se partia y los demas pasaban de nosotros. Todo esto no se ni porque lo cuento porque no tiene nada que ver, pero es como decimos nosotros "una historia de perro negro callejero para recordar") y mientras David y la tía se pusieron a hacer la cena (la chica y el gay cocinando para los tres heteros, que topico más malo XDXD) los demás jugamos un poco a Darkstalkers 3 (Ruben nos fundió)y a varios de marvel versus capcom (Tito muerto al instante, a Ruben le conseguí ganar una vez, las otras dos me fundio).

Por fin estaba la cena, comimos como cerdos y despues empezaron a volar los canutos de mano en mano, antes de apagar uno ya había otro, en definitiva, puto paraiso. Pusimos el Super Mario 3 de la super nintendo y estuvimos viciandonos por equipos, Tito y yo eramos Mario, David y Ruben Luigi. La verdad es que el Mario nunca me apreció tan divertido, con la borrachera que teniamos de antes (que ya habia bajado hasta dejarnos civilizados pero aun un tanto piripis) y los porros que no paraban nos lo tomamos en serio a muerte, y yo con Tito, que es un tio al que le encanta la fiesta y el vacilón, nos pusimos a gritar como locos insultando a Luigi "venga puta imitación barata con un palo en el culo, caete por el precipicio, CAEEETEEE...UIII, que te pilla la tortuga que te pilla, MUEEEERTE HEDIONDO" XDXDXD, e idem comenzaron a hacer ellos con Mario, un puto despiporre.

Al rato la chica se fue y David comenzó a hacer la maleta y todo eso, y pusimos el STREET FIGTHER 2 de la super Nintendo, una puta gozada. Tito se pilló a Honda y aprendio a  hacer eso de darle a puñetazo mucho para que empiece a lanzarse adelante con las manos a toda hostia, y lo más cachondo es que lo hacía y gritaba "PEZUÑA RAPIDA" XDXD, el cabron nos jodio un buen rato, porque ese ataque de honda es infranqueable con la mayor parte de los otros personajes. Ya era bastante tarde y el ultimo porro estaba en el aire, David ya estaba jugando porque habia terminado de ahcer las maletas, todos estaban super hechos polvo, joder, hasta rechazaron el ultimo porro y me lo tuve que fumar yo solo, MEJOR PAL NENE XDXDXD. Jugamos un buen rato más y fue la leche, nos partiamos viendo las peleas, les metiamos dialogos, el Ruben que a Street Fighter es lo mejor que he visto en mi puta vida (y he visto miles de torneos japos por internet, Ruben controla a la perfección a casi todos los personajes y hace los poderes como algo natural, ni se lo para a pensar el cabrón) no dejaba de reirse atontado (no suele fumar y hace unos años se empezo a convertir en una persona sana, así que su aguante se ha reducido considerablemente) y de decir "mira lo que te hace Balrog hediondo...TIBAAAAAMBAAAA, toma otra piña cabron....TIBAAAAAMMMBAAAA". Mientras pasaba todo eso, Tito y David hicieron un baldeño entero de palomitas, nos hartamos cosa fina.

Volvimos al juego, David se fue a dormir enseguida, Ruben no quería jugar más de lo cansado que estaba, y entocnes empezo. Tito y yo, el Honda, yo Blanka (uno de los pcos personajes que puede atacar a honda cuando hace esa "PEZUÑA RAPIDA" y ademas acoplar ese ataque a un combo muy potente que te quita un 30% de la vida en total, un combo que yo siempre llamo (lo lei en una pagina de cachondeo friki y me gusto) "Touch of Death") y comenzamos a pelear una y otra vez. Ruben se partía, yo me aprtía, tito se desesperaba. Mientras yo lo fundía con blanka el solo esperaba el momento y gritaba "PEZUNA RAPIDA" y me lanzaba el susodicho ataque, a lo que yo le conectaba el combo XDXDXD, lo mejor es que perdía siempre y decia "mieeerda....VENGA REVANCHA QUE TE VOY A JODER ASQUEROSO PUTO"(me llaman puto tambien fuera de los foros).

Nos pegamos una decena de partidas así, al final se cansó y se fue a dormir. Yo y Rúben nos quedamos en la sala, el se durmio hablando (el tio duerme de una forma muy rara, y se duerme enseguida, asi que a veces esta hablando, comienza a musitar, se le deja de entender, y enseguida oyes claramente los ronquidos) y yo me quede solo hasta las 6 adelantando la partida anterior del super mario, teniendo que jugar con los dos personajes porque asi habiamos guardado la partida XDXD. AL final me quede dormido y a las 8 nos fuimos, despedimos a David, pasamos por casa de Ruben y Tito y yo hicimos el descenso hasta nuestro barrio que está en una periferia de la ciudad.

Esto ha sido un ladrillo en plan Vivat XDXDXD (perdoname el guiño sarcastico Vivat, sabes que es broma) pero pensé que me quedaría más corto, y si suprimo algo la historia entera no es lo mismo.

A ver quien tiene guevos de leerlo enterito XDXDXDXDXD
Título: Re: Juegos de Lucha 2D (Capcom,SNK, enlaces a gifs y musica...
Publicado por: kee en 19 Junio, 2006, 10:31:00 am
spinky eres un mamon, me parto leyendote, has hecho que se me alegre el dia en el curro ;D
Título: Re: Juegos de Lucha 2D (Capcom,SNK, enlaces a gifs y musica...
Publicado por: SNIKT en 19 Junio, 2006, 10:41:44 am
Joder Spinky, eres la hostia :lol: :lol: :lol:

Podria contar alguna anecdota pero al lado de la tuya serian basura :lol:
Bueno aunque tengo ganas de poner algo no puedo porque tengo un examen a las once y aun no entiendo el jodido movimiento circular uniformemente acelerado :wall: :wall: asi que a mamarla

PD: Maniac Mansion Theme ya! :cul: :yupi:
Título: Re: Juegos de Lucha 2D (Capcom,SNK, enlaces a gifs y musica...
Publicado por: spinky_erPuto en 19 Junio, 2006, 15:27:38 pm
Anda si se han leido el tremendo ladrillo XDXDXD

Theme de maniac manson???? Hombre, de juego de lucha tiene poco XDXDXDXD
Título: Re: Juegos de Lucha 2D (Capcom,SNK, enlaces a gifs y musica...
Publicado por: spinky_erPuto en 19 Junio, 2006, 18:09:18 pm
DIcho y hecho, unos cuantos links:

http://www.youtube.com/watch?v=bqLyAnMdTsc&search=street%20fighter (http://www.youtube.com/watch?v=bqLyAnMdTsc&search=street%20fighter) :La famosa escena de City Hunter donde parodian Street Fighter.
http://www.youtube.com/watch?v=NBQyJwKKg1s&search=street%20fighter (http://www.youtube.com/watch?v=NBQyJwKKg1s&search=street%20fighter): Intro de la horrible serie de dibujos de Street Fighter, que no solo destrozaba el guión sino que es en parte la culpable de la pelicula de Jean Claud Van Dame.
http://www.youtube.com/watch?v=COIvThlpPHY&search=street%20fighter (http://www.youtube.com/watch?v=COIvThlpPHY&search=street%20fighter): Intro de la serie de actores Koreana. Una de las cosas más graciosas de esta serie es que, como muchas versiones libres del Street Fighters, el villano es Ken, pues representa al capitalismo y muchas de estas versiones fueron realizadas en zonas de Asia donde el comunismo es el sistema politico que tienen.
http://www.youtube.com/watch?v=J4bYj6bfHm0&search=street%20fighter (http://www.youtube.com/watch?v=J4bYj6bfHm0&search=street%20fighter): Intro de una serie de Ovas de Street Fighter que tuvieron muy poco excito fuera de Japón.
http://www.youtube.com/watch?v=J63Wsxku-Cw&search=street%20fighter (http://www.youtube.com/watch?v=J63Wsxku-Cw&search=street%20fighter): En mi vida se me hubiera ocurrido pensar que en you tube colgarían algo de esta peli tan mala...En fin, trailer de Future Cops, una pelicula de acción y comedia muy mala (pero mala de cojones, asegurado) donde los personajes de Street Fighter viajan al futuro y no se ni porque movida acababan dando clases en una escuela superior. EN este video pueden ver como empieza la peli.
http://www.youtube.com/watch?v=8VmGL7vpfFo&search=future%20cops (http://www.youtube.com/watch?v=8VmGL7vpfFo&search=future%20cops) OTro video de Future Cops, esta vez con escenas de la peli para que se convenzan de lo mala que es. Atención al final a Blanka y a como representan su ataque de lanzarse rodando hacia delante.
http://www.youtube.com/watch?v=LT3Uuwk_vpI&search=fatal%20fury (http://www.youtube.com/watch?v=LT3Uuwk_vpI&search=fatal%20fury): Fan Video de Fatal FUry La Pelicula, un buen ejemplo de como no hacer una pelicula anime de personajes de lucha, con un guión pesimo.
http://www.youtube.com/watch?v=W90aIBcT2jo&search=fatal%20fury (http://www.youtube.com/watch?v=W90aIBcT2jo&search=fatal%20fury): Lo mismo que el anterior, pero con una selección de escenas bastante mejor ya que en su mayoría son de las partes con las mejores animaciones.
http://www.youtube.com/watch?v=COilri4OFys&search=king%20of%20fighters (http://www.youtube.com/watch?v=COilri4OFys&search=king%20of%20fighters): Una buena demostración de porque el King of Figthers es la puta polla de juego.
http://www.youtube.com/watch?v=isFvAng3flM&search=king%20of%20fighters (http://www.youtube.com/watch?v=isFvAng3flM&search=king%20of%20fighters): Esto no se ni lo que es, pero esta de puta madre, una introducción anime de King of Figthers, con una música muy al estilo del juego.
http://www.youtube.com/watch?v=bUVdKc51N3I&search=king%20of%20fighters (http://www.youtube.com/watch?v=bUVdKc51N3I&search=king%20of%20fighters): COntinuación del anterior video.
http://www.youtube.com/watch?v=lwH8OuS3I04&search=king%20of%20fighters (http://www.youtube.com/watch?v=lwH8OuS3I04&search=king%20of%20fighters): Trailer Japones del King of Fighters XI, donde el numero de personajes se redujo drasticamente, se introdujeron varios personajes nuevos de los cuales muy pocos tuvieron exito y donde tambíen volvieron personajes de SNK que hacía mucho que no veiamos, como el odioso Duck King.

Ale, ya paro que me cansé.

Esta noche subo otra tanda de canciones, así que vayan pidiendo a ver que se puede hacer.

Y en breve, rewiews de las peliculas de animación de Street Figthers.
Título: Re: Juegos de Lucha 2D (Capcom,SNK, enlaces a gifs y musica...
Publicado por: SNIKT en 19 Junio, 2006, 18:24:04 pm
Anda si se han leido el tremendo ladrillo XDXDXD

Theme de maniac manson???? Hombre, de juego de lucha tiene poco XDXDXDXD

No si ya.. pero me hace ilusion y no lo encuentro :lol:
Título: Re: Juegos de Lucha 2D (Capcom,SNK, enlaces a gifs y musica...
Publicado por: spinky_erPuto en 20 Junio, 2006, 04:07:24 am
No si ya.. pero me hace ilusion y no lo encuentro :lol:

Bueno, si te interesa avisame un día que me veas conectado, tengo unos 40 midis del maniac mansion y del day of the tentacle así como dos mp3 de los temas principales de ambos juegos tocados como música y no como sintonía midi pero que están muy currados y se diferencían poco de los originales.

A lo que iba para no desviar el tema, no subo las canciones porque estoy teniendo algunos problemas de conexión, a ver si mañana puedo.
Título: Re: Juegos de Lucha 2D (Capcom,SNK, enlaces a gifs y musica...
Publicado por: spinky_erPuto en 20 Junio, 2006, 23:37:10 pm
Wuolas. Este post ya parece "spinky hablando solo", pero me la suda, que me encanta este hilo y más que me va a aencantar ahora. El hilo va a ser modificado y reconvertido para no solo albergar información y cosas sobre juegos de lucha 2D, sino para serlo de todos los juegos antiguos que se os ocurran. Atari, Megadrive, Super Nintendo, Mame, TODOS JUNTOS!!!! Espero que os guste la idea a los que como yo, añoramos la epoca en el que sacar un videojuego para una compañia era un reto de imaginación y no una excusa para mostrar un nuevo motor gráfico.

Dicho esto, aquí viene Papa Puto con regalitos:

Links:

http://ww2.capcom.com/streetfighter/main.html (http://ww2.capcom.com/streetfighter/main.html): Página oficial de Capcom Street Fighter
http://www.gamespot.com/features/vgs/universal/sfhistory/ (http://www.gamespot.com/features/vgs/universal/sfhistory/): La historia de Street Figthers y de sus personajes.
http://www.shoryuken.com/ (http://www.shoryuken.com/): Blog yanky principalmente basado en el seguimiento de los torneos de competición de street figther.
http://www.chikapu.com/streetfighterlegends/ (http://www.chikapu.com/streetfighterlegends/): Página de fans modesta con los movimientos de los personajes del street figther 3: Third Impact y de algunos personajes de SNK, poco contenido pero muy variado.
http://www.streetfighteronline.com/ (http://www.streetfighteronline.com/): Para jugar on-line a Street Fighter, se supone, nunca me ha llegado a cargar el juego.
http://streetfighterx.org/ (http://streetfighterx.org/): Posiblemente una de las mejores páginas de street fighter de toda la red, no olviden pasarse si les mola SF porque está bastante currada.

Y la página estrella de hoy:

http://www.megadriver.com.br/sitev2.cgi?home1 (http://www.megadriver.com.br/sitev2.cgi?home1): Página oficial del grupo brazileño MegaDriver, un grupo instrumental que se dedica a realizar versiones metal de canciones míticas de juegos, principalmente de juegos de la megadrive. Lo mejor de esta página es la sección mp3, donde pueden descargarse todas y cada una de las canciones que han hecho, que no son pocas. Entre ellas pueden encontrar conversiones tan buenas y cañeras como estas:

Canciones: (Especial MegaDriver)

http://media.putfile.com/01---MegaDriver---Metal-Beast---Rise-From-Your-Grave (http://media.putfile.com/01---MegaDriver---Metal-Beast---Rise-From-Your-Grave): Rise From YOur Grave!-Altered Beast, un clásico.
http://media.putfile.com/06-MegaDriver---Sunset-Riders (http://media.putfile.com/06-MegaDriver---Sunset-Riders):Sunset Riders, un juego del que estoy enamorado
http://media.putfile.com/09---Stage-6---Battle-Field-Golden-Axe (http://media.putfile.com/09---Stage-6---Battle-Field-Golden-Axe): SUper mitico tema, de la primera fase del Golden Axe.
http://media.putfile.com/20-MegaDriver---Warehouse-Double-Dragon (http://media.putfile.com/20-MegaDriver---Warehouse-Double-Dragon): Del un tanto patético pero no menos consagrado Double Dragon.

Y tanto para SNIKT como para los demás Maniac Mansion fans: (todos midis)

http://media.putfile.com/MM_Intro (http://media.putfile.com/MM_Intro): Intro del Maniac Mansion
http://media.putfile.com/DOTTGM1A (http://media.putfile.com/DOTTGM1A): Intro del Day of the Tentacle
http://media.putfile.com/GREENT (http://media.putfile.com/GREENT): La canción del grupo de Green Tentacle, que suena en el day of the tentacle en la minicadena de su cuarto
http://media.putfile.com/Tdisco (http://media.putfile.com/Tdisco): El tema disco de Ted en el Day of the tentacle (oouhh, give me disco hot tounghe woman YEARGH)

Ale, espero que os haya gustado. Con esto y un bizcocho...a ver si pillamos un cho:callado:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: SNIKT en 21 Junio, 2006, 00:54:45 am
Mil gracias Spinky

Hoy que estoy feliz y tengo tiempo contaré la historia de como empece con los videojuegos, que no os lo vais a leer pero yo lo cuento igual, que me voy a emocionar y todo :lol:, lo siento mucho pero esta historia no contiene porros ni borracheras :lol: :lol:

Me considero un privilegiado, ya que mi padre empezó a llevarme a los recreativos con 4 años, recuerdo que me tenia que poner hasta de puntillas :lol:, era muy malo y siempre me mataban antes, luego mi padre me dejaba terminar con su personaje, uno de los primeros juegos que recuerdo es Capitan Commando, yo elegía el bebe y mi padre el ninja, y así fui creciendo, en el JJ(asi se llamaba el salon), que era practicamente mi segunda casa, me tiraba todo el dia pidiendo 5 duros a mi madre y cuando me los daba me iba corriendo a jugar, cuando llegó mi 5º cumpleaños y me regalaron mi primera consola fué la puta locura!! era una NES de esas piratas con juegos en la memoria

(http://www.retrones.com/Pirateria/NES%20piratas/Creation_small.jpg)

Cuando me aburrí de los juegos llegó a mis manos la octava maravilla del mundo, si, lo habeis adivinado: Maniac Mansion!! por supuesto con 7 años no conseguí pasarmelo ni de coña, y no miento al decir que me tiré 1 mes dando vueltas por la puerta y llamando al timbre hasta descubrir la llave debajo del felpudo :lol:, pero mi verdadera pasion seguian siendo las recreativas

Tendría yo 8 o 9 años cuando llegó a los recreativos Marvel vs Street Fighter, eso fue una jodida revolucion, recuerdo que la maquina estaba justo al entrar y siempre habia un circulo de gente en torno a ella y una cola de al menos 3 personas para jugar, entonces fué cuando llegó él, no se ni como se llamaba, pero ese tio era simplemente dios, recuerdo que salia a las 12 y media del colegio y me iba corriendo, el ya estaba alli, con un corro de 5 personas alrededor, que iban siendo derrotados uno tras otro, yo me incluyo, yo no sabia ya a quien elegirme, el cogia a quien fuera y me hundia, su  pareja preferida eran Ken y Ryu, yo me dedicaba a observar tooodos sus movimientos, hasta que un dia empece a escogerme tambien la misma pareja,al principio le hizo gracia, pero despues de un tiempo, una mañana cualquiera estaba jugando, el ya estaba aburrido de ganarme y se cogia personajes para probar, en la pelea en cuestión yo llevaba a Ken y Ryu y el a Dalshim(o como se escriba) y a alguien mas, yo ya le solia matar un personaje, cosa que ya era un logro, a mi me quedaba Ken, y a el Dalshim, joder lo recuerdo como si lo estuviera viviendo, el utilizó una de las patadas bajas de Dalshim en la que este se tiraba arrastrandose, y yo usé la magia que me quedaba, era el tipico puñetazo hacia arriba, pero triple y con fuego, y joder, (se que va a sonar razista pero solo es una coña) como me gustó ver a ese negro arder!! :lol: :chalao:, ese dia lo traumaticé, en unos años yo tomaria el relevo, no habia quien se acercara a mi 8), y bueno, asi transcurrio mi vida, despues vino la Mega Drive II, PSOne, PC, y en breve caera Xbox 360 o PS3

Ale, habrá premio para el que se lo haya leido todo :lol:, pero solo por lo bien que me lo he pasado recordando.. :angel::bouncy:

Be Freak! :victoria:

PD: Spinky, las canciones de los enlaces se pueden descargar o solo oir? :puzzled:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 21 Junio, 2006, 01:43:41 am
Menuda historia, esos son los momentos que se recuerdan, cuando machacas al que siempre te destroza  :yupi:

Solo oir, para tenerlas pues al que me vea conectado me puede pedir absolutamente todo lo que colgado y mucho más, que en música friki tengo la polla de canciones XDXDXD
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Vivat_Grendel en 21 Junio, 2006, 18:20:09 pm
Spinky, majete, conceral algún link para descargarse musica de recreativas antiguas?  (Rastan, Gauntlet, Ghost Goblins, etc.) 
Y también música de los juegos del Spectrum?


Graaacias  :hola:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Soap en 22 Junio, 2006, 18:13:52 pm
Spinky, majete, conceral algún link para descargarse musica de recreativas antiguas?  (Rastan, Gauntlet, Ghost Goblins, etc.) 
Y también música de los juegos del Spectrum?


Graaacias  :hola:

Ojea esto :)

http://www.vgmusic.com/
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 23 Junio, 2006, 22:04:37 pm
Spinky, majete, conceral algún link para descargarse musica de recreativas antiguas?  (Rastan, Gauntlet, Ghost Goblins, etc.) 
Y también música de los juegos del Spectrum?


Graaacias  :hola:

Se me adelanto Soap XDXDXD

De todas formas, no descargo mucho de páginas, no me fío.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Doc Samson en 23 Junio, 2006, 22:06:49 pm
Gracias por el link Soap, ya me he descargado todas las canciones del Final Fantasy VII, ahora, a por el VIII :mola: :mola:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 24 Junio, 2006, 15:47:45 pm
Buenaaassss.

Pues para hoy tenía pensado colgar diversos links con los movimientos de los players de diversos de estos jueguitos que tanto me molan a mi. Desgraciadamente en la red no hay mucho al respecto, si alguien encuntra algo pues que lo cuelge, sobre todo si es del capcom vs SNK, que como le dije a Zemo necesito conocer esos pedazo de especiales de Rugal Bernstein.

Un saludo.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Vivat_Grendel en 27 Junio, 2006, 09:01:58 am
Gracias, Soap, por el enlace... ni me acorde de pasarme por aqui, hasta ahora...  :oops:   

A ver si lo miro en casa, para recordar los viejos tiempos.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 03 Julio, 2006, 02:02:28 am
Las tengo abandonaditas nenas, pero es que estoy preparando algo grande. (o no, según se mire). A ver si lo acabo pronto.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Logan W. Logan en 05 Julio, 2006, 14:27:55 pm
Me encantaria que sacaran algun recopilatorio de todos los juegos de superheroes que habia en recreativas.
O uno con los juegos de las consolas antiguas.
Todos esos juegos , con su sencillez y graficos cuadrados me encantan.
Lo malo es que solo salen juegos de lucha, los de plataformas han quedado en el olvido.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 05 Julio, 2006, 16:05:17 pm
Bueno, para eso dios nos dio el Mame XDXDXDXD

Puedes encontrar rooms de todos los juegos de las recreativas en cientos de páginas, y lo que es mejor, no es ilegal descargar estos juegos ni nada parecido, es completamente legal ya que son juegos que ya no producen beneficios y no se pueden comprar en ningún lado sino es de segunda mano.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Logan W. Logan en 05 Julio, 2006, 16:46:40 pm
Muy bien.
Ahora que yo se que tu sabes que sabes de estos juegos, podrias indicarme algo por donde empezar.
Una pista de que debo buscar.
Y te aviso que la informatica y yo nos odiamos mutuamente.
Y cuando digo " buscar" digo que me des pistas, porque si me dices nombres seria pirateria. Y aqui no se habla ni apoyamos la pirateria.

Al abordaje...digo...gracias y adios.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: SNIKT en 06 Julio, 2006, 11:47:56 am
Muy bien.
Ahora que yo se que tu sabes que sabes de estos juegos, podrias indicarme algo por donde empezar.
Una pista de que debo buscar.
Y te aviso que la informatica y yo nos odiamos mutuamente.
Y cuando digo " buscar" digo que me des pistas, porque si me dices nombres seria pirateria. Y aqui no se habla ni apoyamos la pirateria.

Al abordaje...digo...gracias y adios.

Quizas ya te contestaron a esto por privado o algo, pero de todas formas, te pongo un par de links, que NO SON PIRATERIA
Para empezar con NES, te recomiendo dos webs,

ENLACE ELIMINADO

y

ENLACE ELIMINADO

En la primera es necesario registrarse, pero se tarda un minuto, pero tiene Mejores Emuladores y Roms (juegos) mas modernos, de hecho puedes encontrar bastantes de superheroes como..

Spawn
Spider-Man & Venom - Maximum Carnage
Spider-Man & Venom - Separation Anxiety
Wolverine - Adamantium Rage
X-Men - Mutant Apocalypse
Etc

y en la segunda encontraras montones y montones de juegos rarisimos

y ahora pasamos a NEO GEO

Lo mejor es el MAME (Multiple Arcade Machine Emulator, si no recuerdo mal :lol:)

Aqui tienes un listado muy completo de Roms para MAME, incluso con varias versiones de algunos juegos, esta bastante bien

ENLACE ELIMINADO

y otra que tampoco se queda corta

ENLACE ELIMINADO

Ya solo te falta el emulador, en la misma web puedes encontrar dos versiones de MAME

ENLACE ELIMINADO

te recomiendo la segunda
creo que con eso tienes bastante, si tienes alguna duda solo ponla aqui ;-)

Be Freak!  :victoria:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Logan W. Logan en 06 Julio, 2006, 20:39:48 pm
Muchichisimas gracias.
Ya es hora de que me instale algun juego en este trasto.
Tenia tantas ganas de volver a jugar a esos juegos.
Por cierto, no tengo ni pajolera idea de lo que es un room. Pero da igual.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Soap en 06 Julio, 2006, 21:33:22 pm
Muchichisimas gracias.
Ya es hora de que me instale algun juego en este trasto.
Tenia tantas ganas de volver a jugar a esos juegos.
Por cierto, no tengo ni pajolera idea de lo que es un room. Pero da igual.

Una Rom es un archivo que carga el Emulador.
La Rom en si es una programacion fiel a juego original para el Emulador en cuestion
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Logan W. Logan en 06 Julio, 2006, 21:45:53 pm
 :leche:
Y yo toda mi vida sin saberlo.
Tios, sois un cumulo de sabiduria.
Y yo un ceporro, pero no viene al caso.
Gracias. Y tengo el memo ese, bueno solo unos cien juegos, me falta el emulador.
Y tambien me he bajado los juegos  de SN. Lo malo es que sin un mando no se por donde empezar.
Gracias maestros del videojuego y la tecnologia. :mola:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Logan W. Logan en 06 Julio, 2006, 22:15:31 pm
Lo siento
Parecia facil
pero no ha podido ser.
No consigo abrir los juegos del mame. Tengo 400 y no puedo jugar a ninguno. :wall:
No se que hago mal o que coño pasa.
Me he descargado el mame de donde me has dicho,
cuando habro un juego elijo el mame, y no sucede nada.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Soap en 06 Julio, 2006, 22:17:22 pm
Haber has hecho lo siguiente?:

-Abre el Mame32.exe
-Default opcions o directories(no recurdo bien)
-Buscas ahi la ruta de las Roms C/loquesea
-Le das al F5 para actualizar la lista de juegos
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Logan W. Logan en 06 Julio, 2006, 22:38:34 pm
Al decir Roms C/ loquesea.
Ese loquesea que narices es.
No quiero parecer estupido, pero no se nada, niente, cero, de ordenadores.Si tengo uno es porque lo necesito para la carrera no por gusto.
Partiendo de esa base, gracias de nuevo.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Soap en 06 Julio, 2006, 22:41:29 pm
Pues el Directorio donde tengas las Roms.

Vease C/Documents and Seting/usuario/mis Documentos

Lo mas normal es que hayas descomprimido una version de mame que tenga una carpeta llamada Roms,mete ahi las Roms que bajaste aparte y prueba despues a actualizar con F5(una vez abierto el MAME)
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Logan W. Logan en 06 Julio, 2006, 22:54:06 pm
eso ya esta hecho
y me dice que me peten
que no encuentra las files
lo mejor sera que enganche a algun amigo informatico.
De todas formas gracias por tu ayuda.
Creo que has elegido un mal alumno.
Odio los ordenadores,son unos cabezones. :wall: :wall: :wall: :wall: burning.gif burning.gif
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Willard en 07 Julio, 2006, 14:46:23 pm
Saludos!

Siento decir que he tenido que borrar todos los mensajes que hacían referencia a las roms, emuladores y similares. Es un tema espinoso, se supone que no es ilegal si tienes el original, ya que es una copia privada, si no hay que borrarlas en un margen de tiempo, etc. Es mejor evitar hablar de estos temas, ya que tanto se esté promoviendo supuestamente actos de piratería, como si no, igualmente puede perjudicar al foro, y además en un ámbito que ni siquiera es el principal del mismo.
Lamento las molestias.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Soap en 07 Julio, 2006, 18:24:43 pm
Saludos!

Siento decir que he tenido que borrar todos los mensajes que hacían referencia a las roms, emuladores y similares. Es un tema espinoso, se supone que no es ilegal si tienes el original, ya que es una copia privada, si no hay que borrarlas en un margen de tiempo, etc. Es mejor evitar hablar de estos temas, ya que tanto se esté promoviendo supuestamente actos de piratería, como si no, igualmente puede perjudicar al foro, y además en un ámbito que ni siquiera es el principal del mismo.
Lamento las molestias.


Al Contrario,lamento y piso disculpas YO si he incumplido alguna norma o molestado a algun Moderata/Adminstrador ,pense que de eso si se podia hablar  :sudando:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: SNIKT en 07 Julio, 2006, 18:37:21 pm
Saludos!

Siento decir que he tenido que borrar todos los mensajes que hacían referencia a las roms, emuladores y similares. Es un tema espinoso, se supone que no es ilegal si tienes el original, ya que es una copia privada, si no hay que borrarlas en un margen de tiempo, etc. Es mejor evitar hablar de estos temas, ya que tanto se esté promoviendo supuestamente actos de piratería, como si no, igualmente puede perjudicar al foro, y además en un ámbito que ni siquiera es el principal del mismo.
Lamento las molestias.

En que sentido puede perjudicar al foro una serie de links de descarga de programas que la empresa proporciona gratuitamente, los emuladores son gratuitos, cuando sacan una version nueva de MAME, la propia productora proporciona gratuitamente la version anterior
Una cosa es que ponga un E-link del emule (cosa que tampoco veo tan grave) pero por proporcionar un simple link, si yo con las mismas digo:

Aqui teneis una web donde podeis encontrar informacion sobre todo lo referente a NES, con una base de datos de juegos (que no roms) gigantesca: (ENLACE ELIMINADO) echadle un vistazo, igual encontrais mas cosas.. :disimulo:

o eso tampoco puedo decirlo?
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Willard en 07 Julio, 2006, 20:01:53 pm
Vamos a ver, creo que en mi mensaje anterior lo expliqué bien. Se ha decidido que mejor no se hable de roms de juegos comerciales, ni tampoco emuladores de consolas o similares, por que es entrar en el mismo mundillo, si no de frente, de lado, en el foro. Si queréis hablar de eso hay mensajería privada y otros medios de comunicación por los que el foro no se vería perjudicado. Así que por favor pido que no pongáis más enlaces a esas páginas, y Snikt, no entiendo cómo después de pedirlo aún te empeñas en poner otra página más.
Y ya no vuelvo a hablar de este tema aquí, por que no compete al hilo, y lo estamos desvirtuando. Cualquier otra duda que podáis tener preguntad por mp.
Un saludo.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Logan W. Logan en 08 Julio, 2006, 03:31:28 am
Me siento culpable. :lloron:
Es culpa mia, yo solo pedi informacion, si hubiera sabido que era tan tan espinoso :callado:
Pero da igual, ya se que para la proxima devo ser mas discreto.
Y lamento haber puesto a mis compis en un mal lugar.
Aun asi, GRACIAS por vuestra ayuda.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 08 Julio, 2006, 18:45:13 pm
Tema peliagudo sobre el que tenemos que devatir más en las altas esferas, ya os contaremos.

No hace falta que se disculpen. De hecho, no hay nada que disculpar salvo la afición de unos usuarios que desconocian las consecuencias de hablar sobre un tema legal.


 :furioso: :furioso: :furioso: :callado: :callado:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Darkseid en 09 Julio, 2006, 15:04:42 pm
Buenas!

He restaurado los mensajes eliminados, pero he editado el mensaje con los enlaces a paginas con Roms. El tema es que hay Roms legales (los que menos) e ilegales (los que mas), y al igual que pasa con el tema de paginas de MP3 o peliculas, no podemos controlar el contenido de las paginas enlazadas, ni si contienen roms ilegales o no. Y por eso no se pueden incluir.

Recordemos que esto es un foro sobre comics, aunque se hayan creado secciones para hablar de cosas ajenas a ellos, como los juegos. Lo que no puedo permitir es que haya material ilegal, ya que el responsable ultimo de todo esto soy yo. Espero que lo comprendais.

Salu2
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Darkseid en 09 Julio, 2006, 15:16:37 pm

En que sentido puede perjudicar al foro una serie de links de descarga de programas que la empresa proporciona gratuitamente, los emuladores son gratuitos, cuando sacan una version nueva de MAME, la propia productora proporciona gratuitamente la version anterior
Una cosa es que ponga un E-link del emule (cosa que tampoco veo tan grave) pero por proporcionar un simple link, si yo con las mismas digo:

Aqui teneis una web donde podeis encontrar informacion sobre todo lo referente a NES, con una base de datos de juegos (que no roms) gigantesca: (ENLACE ELIMINADO) echadle un vistazo, igual encontrais mas cosas.. :disimulo:

o eso tampoco puedo decirlo?

El problema es que no podemos controlar la legalidad o ilegalidad del contenido de esa web. Y esa web tiene una gran cantidad de roms para descargar. Lo se porque acabo de visitarla y lo he comprobado. Asi que, para responder a tu pregunta: no, no puedes poner ese enlace en el foro.

Salu2
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Willard en 09 Julio, 2006, 15:43:05 pm
Para intentar zanjar ya el tema, me gustaría aclarar algunas cosas:

1: La inmensa mayoría de las roms son ilegales. No puedes tenerlas en tu Pc excepto en dos condiciones:

a) Posees el juego original, en ese caso se considera copia de seguridad.
b) Lo puedes tener un margen de tiempo en tu disco duro, por lo general, 24 horas.

2: Un juego, aunque sea muy antiguo, sigue teniendo derechos y es ilegal descargar roms de estos. El término "Abandonwarez" es un término inventado por los internautas hace años para referirse a software antiguo, pero en ningún caso marca ninguna frontera legal. Los juegos, antiguos o no, siguen teniendo derechos de autor.

3: El caso de las compañías que liberan sus juegos, como he dicho, es muy minoritario. Aún más si creéis que multinacionales como Nintendo dejan descargar sus juegos antiguos. Eso es totalmente falso,: id a la página oficial de Nintendo y comprobadlo.

Un saludo para todos!
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Darth Howlett en 09 Julio, 2006, 17:17:08 pm
Bueno, este tema creo que ya ha quedado más que zanjado con lo que han dicho Darkseid y Willard. Por favor, la cosa ya ha sido muy discutida entre moderadores para que se empiece aquí otra vez. Lo mejor es que se hable de los juegos y no de como se han conseguido, que, creo, era el objetivo inicial de este hilo.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 14 Julio, 2006, 19:12:33 pm
Vale, cojonudo. Llevo dos putas horas conectado escribiendo un especial sobre Guilty Gear para publicar, y el puto destino hace que al cambiar de canción en el winamp este se minimice solo y el click vaya derecho a la X de cerrar ventana, resultado, dos horas perdidas  :furioso: :furioso: :furioso: :furioso:. En fin, volveré a escribirlo todo esta vez en word y ya esta noche lo cuelgo.  :wall:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 14 Julio, 2006, 21:32:29 pm
Despertamos un poco la página con especiales sobre sagas de juegos antiguos. Todos estan invitados a aportar datos sobre cualquier juego o saga así como para realizar especiales como este que les pongo a continuación para culturizarnos todos un poco en el mundo de los juegos antiguos.

Aunque no es el más famoso de los juegos de lucha 2D (esta claro que son mi especialidad XD) si es de los mejor, por ello el primer especial será sobre:

(http://www.nlgaming.com/games/2308/logo/logo.jpg)

HISTORIA:
Guity Gear es un juego creado por el diseñador Daisuke Ishiwatari y por la compañía Arc System Works. Su banda sonora y potentes gráficos le han convertido en un must have del género. En contraposición que otros juegos de lucha, Guilty Gear no usa simples gifs de pequeño tamaño para sus luchadores, sino grandes y detalladas imágenes en movimiento que son reducidas en el juego, consiguiendo un efecto visual mucho más nítido en los extravagantes movimientos de cada luchador. Los diseños de los personajes así como sus historias son de las más completas que hay para un juego de lucha, desafortunadamente no han sido aprovechados de la forma en que lo hubieran sido si fueran personajes de Capcom o SNK. Todos los luchadores, o su gran mayoría poseen cierta influencia en algún grupo de Rock en concreto, y prácticamente todos los movimientos especiales del juego tienen nombres que parodian a canciones famosas del genero, aunque no siempre se corresponden los nombres de las canciones parodiadas al nombre del grupo del personaje que realiza ese poder en concreto.

En 1998 sale el primer Guilty Gear, que a pesar de no ser la más famosa de las partes de la saga, si consiguió atraer a suficientes fans como para que se ralizace una secuela. En 2000 saldría a la venta Guilty Gear X, el boom de la saga que dio fama mundial al juego. Con unos personajes realmente únicos y originales en su mayor parte, unos gráficos impresionantes para el 2D  y una banda sonora de lujo de Heavy asi como multiples referencias músicales al mundillo del Rock, Guilty Gear se baño de gloria. A Guilty Gear X le siguieron muchas otras secuelas, como Guilty Gear petit, Guilty Gear XX, Guilty Gear XX Reload, Guilty Gear Isuka o el reciente Guilty Gear Dust Strikers para Nintendo DS.

TRAMA:

2010, el mundo es un lugar caótico, lleno de guerras y atrocidades con una nueva esperanza, una nueva fuente de energía magica inagotable. Con esta nueva fuente de energía se crearon unas armas vivientes llamadas Gears. A diferencia de cómo se esperaba, las Gears no sirvieron para acabar la guerra, sino para comenzar otra nueva, las cruzadas. Kliff Undersn, capitán por aquél entonces de la Sacred Order of Holy Knights, consiguió vencer al líder de las Gears, Justice, y encerrarlo en una prisión temporal.

Guilty Gear: Los años pasaron, y en el 2180, Testament, hijo adoptivo de Kliff Undersn y un Gear, liberó a Justice. Para resolver el problema, las naciones unidas formaron un torneo donde los mejores luchadores del mundo se darían cita para que el más fuerte se lanzase a vencer a Justice y Testament. El vencedor fue Sol Badguy, un cazarecompensas que había trabajado en la Scred Order of Holy Knights.

Guilty Gear X: Las Naciones Unidas tienen noticias de que un nuevo comandante Gear ha resurgido, y por ello organizan de nuevo el torneo de Guilty Gear, esta vez con un premio de 500.000 dólares como premio. La Gear en cuestión era Dizzy, una muchacha muy poderosa pero que realmente no poseía deseos de iniciar una guerra mundial. Por ello, Sol Badguy le perdonó la vida y la dejó a cargo de su antiguo amigo actual enemigo Ki Kiske. Ki no pudo hacerse cargo de ella y la dejo en manos de Jhonny, lider de los piratas aéreos, el cual como había hecho muchas otras veces tomo a la chica y la convirtió en una de los suyos.

Guilty Gear XX: Durante la desaparición de Dizzy, la Post War Administration Bureau comenzó a investigar a los Gears y a los luchadores del torneo. Por aquel entonces, una fuerza oscura conspiraba en las sombras para hacerse con el control del mundo. La pista llevaba a That Man, creadora de los Gears (digo creadora porque a pesar de su apodo, el personaje es femenino y hay indicios de que es la reencarnación de la propia muerte). Los luchadores tuvieron que ponerse de nuevo al servicio de las naciones unidas para vencer a I-No, que trabajaba para That Man por razones desconocidas. I-No, como experta manipuladora, jugo con las mentes de los luchadores. Al final el torneo la mayor parte de los luchadores en vez de bañarse en jubilo descubren que por mucho que luchen jamás vencerán a su peor enemigo, ellos mismos.

PERSONAJES:

SOL BADGUY
(http://ggxlol.highervoltage.net/sol/solblock1.gif)
Basado en: El album en solitario de Freddie Mercury “Mr.Bad Guy”
Sol es un cazarecompensas solitario que viaja por el mundo con su espada Fuuenken y el único deseo de acabar con todos los Gears. Se sabe que su verdadero nombre es Frederick y que es un Gear que se niega a si mismo la realidad de ser lo que más odia. Durante un tiempo estuvo en la Sacred Order of Holy Knights, pero por alguna razón decidió abandonar llevandose consigo la Fuuenken, una de las armas más poderosas de esta orden de caballeros. Desde entocnes mantiene una fuerte rivalidad con Ki Kiske.

KI KISKE
(http://ggxlol.highervoltage.net/ky/kyturn1.gif)
Basado en: Aunque sus poderes hacen referencia a otros grupos de Heavy metal, el personaje está basado en Ki Hansen y Michael Kiske de Hellowen.
Ki quedó huérfano a la edad de 10 años, al igual que Testament fue acogido por Kliff Undersn. Ki es un excelente espadachín que ha dado toda su vida por proteger a la humanidad, tanto como capitan de la Sacred Order of Holy Knights antes de su disolución y después de dimitir Kliff como siendo actualmente jefe de la policía internacional. Considera a Sol un traidor a su causa y por ello mantiene una gran rivalidad con él. No se sabe si Ky sabe que Sol es un Gear, sino es así está claro que de saberlo su simple pique con él se convertiría en puro odio.

KLIFF UNDERSN
(http://ggxlol.highervoltage.net/kliff/kliffhaxbox03.gif)
Basado en: Presumiblemente, en el universo de Dragones y mazmorras, no existe una referencia musical obvia ni parece que fuese la intención de la compañía para este personaje.
Kliff es un héroe consolidado. Padre adoptivo del hombre que será Testament y capitan de la  Sacred Order of Holy Knights antes de que Ky sea nombrado. En el primer torneo Kliff vulva a la acción porque recuerda las atrocidades de Justice. Después de este torneo muere de viejo, aunque es un personaje oculto en todos los juegos de Guilty Gear debido a su fama entre los fans y lo buen luchador que es. Kliff no se separa de su espada, la Dragon Slayer, un arma de heroe que le permite matar dragones de un solo golpe y que es dos veces el tamaño de Kliff.

AXL LOW
(http://ggxlol.highervoltage.net/axl/axlhey1.gif)
Basado en:…tengo que decirlo? Axl Rose
Axl es uno de los personajes más originales de todo el juego y uno de mis favoritos en el mundillo de la lucha 2D(como todos los personajes que se llaman Axl que para eso es mi nombre XDXD). Axl es original del siglo 20, donde era feliz en Inglaterra con su novia Megumi. Un día, sin venir a cuento, Axl se transporto a más de 150 años al futuro, donde estaba a punto de celebrarse el primer torneo de Guilty Gear. Axl se convirtió desde ese momento en un viajero temporal involuntario, no sabe porque ni como, pero cada cierto tiempo da un enorme salto temporal y acaba en otro sitio, aunque siempre ha estado presente en el futuro cuando se ha organizado un torneo de Guilty Gear. Axl cree que toda su experiencia está relacionada con el torneo, así que una y otra vez ha intentado ganar (aunque ganes con él eso no se corresponde a la historia oficial de la saga, Axl siempre ha perdido el torneo) e incluso recurrir al Dr.Balhead para que le ayude. Con el paso de los años Axl se ha acostumbrado a viajar en el espacio tiempo, siendo el único que no se impresiona al viajar en el tiempo en el final de Guilty Gear XX ya que conoce muy bien la sensación. Lo que no ha cambiado con el tiempo es su deseo de algun día volver a Inglaterra en su epoca y reencontrar a Megumi. En Guilty Gear XX Reload pasa una cosa muy curiosa en su final, se encuentra a si mismo en el pasado y uno de los dos vuelve a viajar al futuro. Durante algunos periodos de viaje ha estado durante mucho tiempo en el vértice temporal que le hace viajar entre un lugar y otro, y en ellos ha aprendido que en por todo la historia hay referencias de un hombre parecido a él conocido como The Man que viaja a traves del tiempo sin orden ni poder para deterlo. Este hecho es del desagrado de Axl ya que comienza a pensar que está destinado a viajar a través del tiempo durante una vida que no le permite envejecer con normalidad.

ZATO-1
(http://ggxlol.highervoltage.net/eddie/zatowtf1.gif)(http://ggxlol.highervoltage.net/eddie/zatowin1.gif)
Basado en: Su parásito Eddie es un claro guiño al Eddie de Iron Maiden. Aunque se especula mucho sobre si este no es el único referente musical del personaje y se le atribuyen también características de los Judas Priest y de Van Halen. La tercera personalmente no la veo clara, pero sobre los judas si que es posible que haya ciertas referencias. En múltiples ocasiones se le ha comparado también con nuestro Venom de la Marcel, coincidencia o no es muy friki el dato XDXD
Zato era originalmente un asesino que trabajaba para la Assassin's Guild antes de que Millia Rage le encerrase en una carcel dimensional, de la que se escapó. Mucho antes del comienzo del primer torneo, Zato realizo un ritual olvidado para volverse más poderoso sacrificando su sentido de la vista uniéndose a un organismo viviente parasitario conocido como Eddie derivado de la tecnología Gear. Eddie es completamente conciente a pesar de ser una sombra y tiene conocimiento de que su existencia es la de un arma destinada a matar por puro instinto programado. Con el paso del tiempo el parásito fue tomando más y más control sobre Zato. Eddie no podía entender a los humanos, así como Zato comenzó a no entenderlos también. Ambos, cada vez más sincronizados y unidos, oyeron la llamada de los Gear y fueron a investigar. En Guilty Gear X el destino de Zato-1 cambia radicalmente cuando Eddie consigue hacerse con el control total de Zato (hay también dos finales alternativos, uno en que Zato se mata a si mismo para destruir a Eddie y otro en el que Eddie absorve el pelo de Millia Rage, que es también un parasito). Zato muere y Eddie renace como una única entidad. Aunque desgraciadamente Eddie necesita de otro cuerpo para seguir volviéndose fuerte, y por eso vuelve al torneo.

MILLIA RAGE
(http://ggxlol.highervoltage.net/millia/milliablock1.gif)
Basado en: Meliah Rage, una banda de power metal Americana.
Millia perdió a sus padres rusos siendo muy pequeña y la Assassin's Guild se hizo cargo de ella. Le enseñaron la técnica del  Hi-Deigokutsuipou, la cuál, sacrificando parte de su vida, le permite usar a otro parásito viviente habitado en su pelo como arma y fuente de magia. En la Assasin´s Guild, Millia conoce a Zato-1. La relación entre estos dos personajes es realmente curiosa, ambos son portadores de parásitos y han tenido que sacrificar algo para mantenerlos, Millia encerró a Zato en una prisión dimensional de la que este escapó años después. No se tiene constancia de hasta donde llego la relación de ambos en el pasado, pero algunas pistas en Guilty Gear XX señalan que posiblemente compartieron una historia de amor antes de que Millia rechazase a al gremio de asesinos por no querer matar inocentes mientras que Zato si lo hizo. Desde el primer juego Millia solo ha buscado a Zato-1 para matarlo por sus crímenes en el Assasin´s Guild. Millia no consigue matar a Zato, pero si consigue abandonar el Assasin´s Guild, cosa que deseaba hacer. Con Zato muerto ahora Millia cree que debe acabar también con Eddie, así que continúa luchando. En Guilty Gear XX Slayer le revela a Millia que su pelo es otro parásito (hasta entonces se desconocía este dato), pero millia no parece sorprenderse y le responde que ella lo sabe mejor que nadie.
 
DEBIDO A LA EXTENSIÓN DEL ESPECIAL YA QUE LAHISTORIA DE ESTE JUEGO ES MUY EXTENSA, CONTINUAMOS EN OTRO MENSAJE CON LA SEGUNDA PARTE DE LA LISTA DE PERSONAJES.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Taker Primus en 15 Julio, 2006, 05:29:09 am
Este juego es simplemente espectacular.

Yo jugué la versión en Dreamcast, y se podían realizar combinaciones a una velocidad endemoniada. Además, los especiales son espectaculares, y una nota aparte se los llevan los especiales que acaban con TODA la vida d etu adversario.

Sencillamente, espectacular, y la música es genial, hay personajes que tienen unos rocks que encajan con la velocidad de la acción.

Yo le pongo un 10  :yupi: :mola: :leche: :adoracion:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 17 Julio, 2006, 18:17:21 pm
Ahi le has dado entidad trifacial  :yupi:

Es acojonante como para ser un simple juego de lucha 2D en Guilty Gear se destila tanta calidad en casi todos sus apartados. Por supuesto tiene algunos fallitos, pero eso ya lo comentaré cuando acabe con los personajes.

Continuamos:

MAY
(http://ggxlol.highervoltage.net/may/maywin1.gif)
Basado en: Brian May de Queen. AUnque es una referencía musical que nunca he entendido.
Como muchos de los personajes de Guilty Gear, May perdió a sus padres en las guerras siendo muy pequeña. Jhonny, lider de los Jellyfish Air Pirates, se hizo cargo de ella y la convirtió en una de los suyos. En el primer Guilty Gear, May está buscando a Jhonny, que está en la carcel. Jhonny consigue escapar por su propia cuenta y en el final de May se encuentran. En el segundo torneo, May quiere conseguir el dinero para comprarle a Jhonny un regalo de cumpleaños (estará may enamorada en cierto sentido de Jhonny a pesar de ser su padre adoptivo?? Uno nunca sabe muy bien hasta que punto son capaces los japos de poner guarradas así en sus guiones). En el final oficial del Guilty Gear X para May(recuerdo de nuevo que en esta saga, a pesar de que cada personaje tiene varios finales por juego, algunos personajes no tienen finales que se correspondan a la historia oficial del juego y otros, como May, entre los varios finales tienen uno que si se corresponde con la historia oficial), Anji le dice a esta que es de origen japones antes de que Jhonny intervenga. Cuando Dizzy se une a la tripulación de los Jellyfish Air Pirates, ella y May se hacen muy amigas. A May le acompañan siempre todo un sequito de sus compañeras de los Jellyfish Air Pirates, que son todas mujeres a excepción de Jhonny (anda que espabilado el cabrón XDXD)

JHONNY
(http://ggxlol.highervoltage.net/johnny/johnnylook1.gif)
Basado en: Jhon Deacon de Queen y en Jhonny Cash
Jhonny es el mujeriego lider de los Jellyfish Air Pirates, una tripulación de piratas femeninas jóvenes que sin padres acabaron siendo hijas adoptivas de Jhonny. Todas ellas parecen estar embobadas por él. En el primer torneo, Jhonny usa sus encantos con las mujeres para salir de la carcel, aunque decide no contarle la verdad a May y dice que simplemente se escapó. En Guilty Gear X ya es un personaje controlable, y se pasa el torneo luchando solo con el reparto femenino del juego hasta llegar a Dizzy para conseguir el dinero de recompensa, solo que decide no cobrarlo cuando conoce la inocencia de Dizzy. Esto no se corresponde con la historia oficial, según la cual, Sol es quien perdona a Dizzy, se la da a Ky y este a Jhonny, que la recluta para su banda de piratas aereos.

SLAYER
(http://ggxlol.highervoltage.net/slayer/slayersharonhaxbox1.gif)
Basado en: El grupo del mismo nombre.
El vampiro conocido como Slayer es uno de los personajes más importantes del juego a pesar de que su primera aparición no llega hasta el Guilty Gear XX. La mujer de Slayer, Sharon, no es una mujer corriente, es inmortal y fielmente permite que Slayer le chupe la sangre día tras día, sobre todo antes de un combate. Slayer es uno de los miembros fundadores del Assasin´s Guild, pero poco tiempo despúes desapareció durante un largo periodo no sin antes haber matado al maestro de Chipp Zanuff. Según parece, sus intenciones en el Assasin´s Guild era bastante altruistas, a pesar de que asesinaban a gente lo hacían en un principio con cierto grado de honor y responsabilidad (¿¿??Asesinato honorable...si claro...). Cuando volvió vio lo mucho que había cambiado el Assasin´s Guild y decidió disolverlo más o menos cuando comienza el torneo de Guilty Gear XX. Slayer parece tener cierta conexión con el rebelde político Gabriel y tambien conocer muchos detalles comprometedores de la Post War Adminsitration Bureau. Sus supuestos motivos para participar en el torneo son los de observar a los demás luchadores y comprobar si es cierto lo que dicen de ellos en la Post War Administration Bureau. En su final supuestamente oficial mantiene una conversación con That Man sobre cosas que pasaran en el futuro. Incluso I-No ha reconocido la extraña naturaleza de Sharon cuando ve que el parásito Eddie es incapaz de poseerla.

DR.BALHEAD\FAUSTo
(http://ggxlol.highervoltage.net/faust/faustumbrella21.gif)
Basado en: Desconozco por completo cual es la referencía oficial para crear este personaje, así que pongo todas las teorias que hoy en el orden en que considero son más acertadas. 1-El libro: la tragica historia del doctor Fausto.2-El grupo de rock electrónico aleman Faust.3-Un miembro del grupo de Black Metal Emperador. 4-El mitico personaje literario.
El Dr.Balhead era un reconocido médico que un buen día sufrio en sus propias manos la muerte de una niña joven en el quirófano. Este hecho le afecto de tal manera que se convirtió en un demente psicopata. En el primer juego es liberado de la prisión para luchar contra Justice, cuando el torneo acaba, le visita la voz de la niña que murió y le dice que no es cupla suya que ella muriese, el Dr.Balhead decide entonces que su vida cambiara para que emerga no como un asesino descontrolado sino como un curandero. Desde entocnes, el Dr.Balhead es reintroducido en el juego como Fausto, portando ahora un atuendo de médico y una bolsa en la cabeza (en un principio no se dice que Fausto sea el Dr.Balhead, aunque la verdad es que con o sin bolsa, un tio tan alto, petudo, con movimientos tan raros y un escalpelo gigante, mucha sorpresa no fue cuando revelaron que era la misma persona). En Guilty Gear XX los tres finales del Fausto se corresponden con la historia oficial, cosa bien rara en la saga. En el primero I-No le dice que por mucho que se dizfrace no puede ocultar cuanto placer siente aún viendo a la gente sangrar, Fausto no lo niega. En el segundo estudia el cuerpo de Zappa y apesar de intentar por todos los medios curarle, admite no conocer la causa de la condición del chico. En el ultimo, Venom le cuenta que el assassin's guild está involucrado en la muerte de la niña que murió en su quirófano trastornandole. Ambos son atacados por decenas de Robo-Kys y Venom promete contarle todo si salen vivos. Parece tener una gran relación con Fanny, una enfermera manejable por el jugador que solo apareció en el Guilty Gear petit.

VENOM
(http://ggxlol.highervoltage.net/venom/venomidle1.gif)
Basado en: la mitica banda de black metal del mismo nombre.
Venom era un huerfano reclutado por la assasin´s guild. A pesar de demostrar grandes habilidades, se sentía incapaz de matar a nadie, así que la assasin´s guild decidió matarlo. Zato, por aquel entonces uno de los altos cargos de la misma, decidió tomarlo en protección y enseñarle. Venom siente un gran respeto y apreció pro Zato. En guilty gear X va en busca de un desaparecido Zato. En Guilty Gear XX, despúes de que Slayer disuelva la assasin´s guild, Venom se lanza a buscar al vampiro para vengarse por disolver el grupo al que su maestro Zato había dedicado toda su vida hasta el día de su muerte cuando Eddie tomo el control del cuerpo. Sin embargo Venom no fue lo suficientemente fuerte y no pudo vencer a Slayer. Desde el principio en la historia oficial de Guilty Gear se ha dicho que Venom es homosexual. En muchos sitios de internet verán que esta información no consta o se apunta como mero rumor, pero no es más que la incapacibilidad de algunos jugones de aceptar que su personaje favorito es gay, tal y como quedo claro en el Guilty Gear drama CD "Knight of Knives".

CONTINUARA
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Willard en 17 Julio, 2006, 19:14:54 pm
Felicidades por tu review, se nota que te encanta el juego. Yo creo que he jugado, pero muy poco, en Dreamcast, por desgracia no lo tengo, pero que receurda estaba súper-bien hecho.

¡Saludos!  :hola:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: kee en 17 Julio, 2006, 19:18:23 pm
pues no conozco este juego, para que plataforma salio, no seria muy bueno si no lo conozco :lol: :lol:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 19 Julio, 2006, 16:01:33 pm
Pues es normal que no lo jugasen mucho, principalmente porque son juegos bastantes recientes y salieron en una época donde salvo en Japón, el mercado de los juegos de lucha 2D estaba olvidado ya. Kee, aquí tienes una lista completa de los juegos de la saga y las consolas para los que salieron:

Guilty Gear (1998) PSX
Guilty Gear X (2000) Arcade (Sega Naomi), Dreamcast, PS2, PC
Guilty Gear Petit (2001) WonderSwan Color
Guilty Gear Petit 2 (2001) WonderSwan Color
Guilty Gear XX: The Midnight Carnival (2002) Arcade (Sega Naomi), Playstation 2
Guilty Gear X 1.5 (2003) Arcade (Sammy Atomiswave)
Guilty Gear XX # Reload (2003) Arcade (Sega Naomi GD-ROM) (2004) Xbox, PS2, PSP, PC
Guilty Gear X: Advance Edition (2002) GBA
Guilty Gear Isuka (2004) Arcade (Sammy Atomiswave), Playstation 2, PC, Xbox
Guilty Gear Club (2005) Mobile phones (Japan only)
Guilty Gear XX Slash (2005) Arcade (Sega Naomi GD-ROM) (2006) Playstation 2
Guilty Gear Dust Strikers (2006) Nintendo DS
Guilty Gear Judgment Playstation Portable (Este aún no ha salido a la venta)

En fin, continuo a ver si acabo.

CHIPP ZANUFF
(http://ggxlol.highervoltage.net/chipp/chippairdust1.gif)
Basado en: Chip Z´nuff de la banda Enuff Z´nuff y en Dragon Ball
Chipp era un adicto a la droga que trabajaba para el Assasin´s Guild. Llegados a cierto punto su adicción le impidió seguir realizando cualquier tipo de trabajo, así que la Assasin´s Guild se deshizo de él. Un tiempo despúes, Chip fue encontrado por Tsuyoshi, un maestro ninja retirado que se apiado del joven. Con la ayuda de su nuevo maestro, Chipp abandono sus adicciones y se convirtió en un habilidoso ninja. Chipp entra en el torneo buscando venganza contra el Assasin´s Guild, primero contra Zato y despúes contra Slayer, aunque sabe perfectamente que sus habilidades no son muy grandes para enfrentarse a Slayer y aún se está entrenando.

POTEMKIN
(http://ggxlol.highervoltage.net/potemkin/potikcharge1.gif)
Basado en: grupo Hammerfall
Potemkin es un esclavo de Zepp, una nación flotante que está sumida en una dictadura militar. Cuando el primer torneo acaba, Gabriel va en su busqueda antes de que regrese a Zepp y le dice que su misión es atacar el gobierno de Zepp. Gabriel le cuenta que es un rebelde que pretende acabar con la dictadura de Zepp, y Potemkin le ayuda. CUando el segundo torneo comienza, Gabriel ya es presidente de Zepp y Potemkin uno de sus agentes más importantes. En los siguientes torneos a entrado por orden de Gabriel para, como su`puesto cazarecompensas, llegar a Dizzy y llevarsela a Zepp con fines que solo Gabriel conoce.

JAM KURADOBERI
(http://ggxlol.highervoltage.net/jam/jamohblock1.gif)
Basado en: grupo Cloudberry Jam
Jam es una cocinera que sueña con abrir su propio restaurante. Entra en els egundo torneo cuando oye acerca de unos ingredientes muy raros que crecen donde Dizzy y Testament se ocultan, así que va en su busqueda haciendose pasar por cazarecompensas. A pesar de no conseguir el ingrediente (al menos en la historia oficial, en uno de sus finales si consigues el ingrediente) mintió a la Post War Administration Bureau cuando Sol venció a Dizzy y se llevo ella el merito, usando el dinero del torneo para abrir el restaurante de sus sueños. En el segundo torneo, oficialmente ya que Jam en Guilty Gear XX tiene dos tramas distintas ya desde el principio del juego, entra porque ve en su restaurante una figura similar a la de Ky que resulta ser Robo-Ky, así que entra al torneo a investigar para descubrir que posiblemente Robo Ki este trabajando en una Robo Jam.

ANJI MITO
(http://ggxlol.highervoltage.net/anji/anjiumbrella1.gif)
Basado en: Por su theme en el juego, Motley Crue, aunque no está muy claro. Su nombre hace referencia a un disco de punteo de Davy Graham.
Anji es de las pocas personas vivas descendiente de Japoneses y por ello el gobierno lo mantiene a salvo. A Anji no le agrada estar encerrado en ningun sitio, así que decide fugarse. Cuando oye acerca de That Man se lanza en su busqueda por su naturaleza curiosa. En Guilty Gear comienza su relación con Baiken cuando decide protegerla. Aunque muchos fans especulan, y fantasean, con que él y Baiken mantienen una relación amorosa,´no se ha dicho nada oficialmente al respecto y parece que más bien se respetan mucho nada más.

BAIKEN
(http://ggxlol.highervoltage.net/baiken/baikenintro1.gif)
Basado en: No hay referencias musicales, pero por señalarlo, se basa en el personaje Himura Kenshin y en el error del diseñador de Guilty Gear al pensar que Himura era una mujer y no un hombre.
Baiken es en el primer juego un personaje oculto, sin historia ni nada. En juegos posteriores le han dado ya una mision y una vida, a saber: perdió a sus padres en la guerra y ahora busca a Justice para matarlo, así de simple. Conforme han pasado los torneos ha ido buscando venganza en los nuevos gears, primero en Dizzy y fianlmente a That Man. Se une a Anji para enfrentarse a That Man, pero ella busca matarla mientras que Anji no.

A.B.A.
(http://ggxlol.highervoltage.net/aba/abawait1.gif)
Basado en: Por su nombre hay quien dice que en el grupo ABBA, lo dudo mucho. La teoría que más se acerca a asemejarse a el estilo de Aba es que no tiene referencias musicales más halla de su poder Erasure llamado como una banda de pop sintético inglesa. Yo personalmente apoyo más la teoria de que se llama así pura y simplemente en referencia a grupos sanguíneos.

Y ya lo dejamos para mañana con los últimos 6 personajes que quedan.
Título: BARE KNUCKEL
Publicado por: spinky_erPuto en 19 Julio, 2006, 17:18:13 pm
(Aunque ahora mismo estoy con el especial de Guilty Gear y no está acabado, quiero aprovechar que hoy estoy en casa para quitarme de encima un especial que llevaba un tiempo esperando publicar.)

En diciembre de 1989 Capcom publicaría uno de los juegos que harían historia, Final Fight, un Beat´em up de scroll lineal. A pesar de no ser pionero en el género tuvo un importante papel en la historia de los Beatém ups con grandes aportarciones y sobre todo con el plantemiento ya clásico de "Hoy me lio a hostias con tol barrio" que aún perdura en nuestra época. Pero no es sobre Final Fight que venimos a hablar hoy, sino sobre la respuesta de Sega a Fianl Fight, Bare Knuckel, conocido en nuestra tierra:

(http://www.consoleclassix.com/info_img/Streets_of_Rage_gen_ScreenShot1.jpg)
STREETS OF RAGE

A pesar de emular a Final Fight, Streets of Rage nunca consiguió la calidad general de este, sin embargo si consiguió hacerse un hueco aún mayor entre la memoria de los aficionados a los videojuegos desde el primer momento que en algun salón recreativo de Japón, alguien puso en marcha la recreativa en la ques e jugaba a Streets of Rage en 1991.

Streets of Rage nos traía las aventuras callejeras de una unidad especial de policía con una misión muy clara, atrapar a los malos. Desgraciadamente, el guión no va más halla. Tenemos una ciudad de la que nunca sabemos el nombre y un departamente de policía que un día decide que su ciudad tiene demasiada delincuencia, así que sueltan a sus mejores agentes de calle a que resulvan...bueno, todo. Entre hostia y hostia a un buen numero de punkies, inmigrantes hispanos, prostitutas con látigos, piratas y demás delincuentes, los personajes descubren que es Mr.X el artifice de todo este despliege de unidades criminales. Así que ni cortos ni perezosos continuan su camino hasta llegar a la sede de Mr.X para ajustarle cuentas. El guión no cambia un apice entre juego y juego, y desde 1991 a 1994, durante tres juegos, los personajes destrozaban a las tropas de Mr.X repartidos por toda la ciudad hasta llegar a él.

Acompañamos en su aventura a los policias:

(http://www.emunova.net/img/dossiers/streetsofrage/persos-axel.jpg)Axel Stone: Policia de primera, Axel sigue más o menos la misma trayectoria que Cody Travers de Final Fight salvando las implicaciones del segundo a partir de sus apariciones en Street Fighters. En el primer juego, Axel es un poli ejemplar, incapaz de ver más halla de su misión y compañeros. Ya en el segundo juego se supone que su actitud ha cambiado, se ha vuelto más serio y comienza a disfrutar más con el hecho de darle una paliza a los malos que con el cumplimiento de su deber. Para el tercer juego ya tenemos a un Stone agrio y seco convertido en un antiheroe reparte galletas. Ha aparecido en todos los juegos de Streets of Rage. Usa artes marciales para pelear y le gusta jugar a videojuegos.

(http://www.emunova.net/img/dossiers/streetsofrage/persos-blaze.jpg)Blaze Fielding: Aunque en el primer juego podemos decir sin temor a equivocarnos que es simplemente el personaje con tetas que todos queremos que haya en todo juego, se convertira junto a Axel en una de los dos únicos personajes que salen durante toda la serie. En el primer Streets of Rage su último golpe de la serie no hacía ningún daño para remarcar aún más su función de personaje rapido pero muy debil. Su estilo es el judo, lo que le da uno de los mejores agarres del juego, quitando mucha vida al lanzar al enemigo bastante lejos. En el streets of rage 3 es, sin lugar a dudas, el mejor personaje.

(http://www.emunova.net/img/dossiers/streetsofrage/persos-adam.jpg)Adam hunter: Amigo de Axel y policía ejemplar, Adam es en el primer juego el fortachón lento pero muy destructivo (aunque Max le quitaría ese status en el 2ª juego). Solo es jugable en el primer juego, en el segundo es raptado como parte de la trama y en el tercero solo aparece al final cuando acabas con el jefe final. Le gustan el boxeo y los bonsais.

(http://www.emunova.net/img/dossiers/streetsofrage/persos-sammy.jpg)Sammy "Skater" Hunter: Personalmente me aprece uno de los personajes más patéticos de Sega, y ya sin ser algo personal, cualquiera que juegue a Streets of Rage sabrá que es el peor personaje. Muy rápido, pero realmente debil. Es el hermano de Adam y aparece en el 2 juego por primera vez para rescatar a su hermano, por razones que,a pesar de los estudios  :chalao: , aún no se entiende, tambíen era manjeable en el tercer juego. Le dieron un loock de skater radiiiicaaaaaaaaallll :regan:, pero tambíen le pusieron tantas rodilleras, coderas y demas articulos de protección que el aspecto de radical acabo siendo un mal chiste.

(http://www.emunova.net/img/dossiers/streetsofrage/persos-max.jpg)Max: Max es un luchador de lucha libre que conoce a Axel y ayuda a este en el Streets of Rage 2, el único juego donde sale sin contar un mini cameo en el 3. Es desde luego el personaje más lento de todos, pero esa lentitud se ve gratamente compensada por unas hostias como panes holandeses. Fijense en el link del video que pongo de Streets of Rage 2 para comprobar el mejor truquito que tiene Max, su agarre te permite arrasar también con otros enemigos que tengan la desgracia de no quitarse demasiado rápido de tu camino.

(http://www.emunova.net/img/dossiers/streetsofrage/persos-zan.jpg) Dr Zan Hechman: Un cientifico que conocía las intenciones de los malos para el streets of Rage 3 y se une a Blaze en la lucha contra el crimen gracias a las operaciones que se hizo asi mismo para ser medio robot. Un personaje que no llama la atención en ningún aspecto.

A parte de los tres juegos de la saga, se rumoreaba que se sacaría una cuarta parte, pero hasta ahora no se sabe nada oficial y si hay muchas imagens falsas en internet. Tambien se han hecho múltiples fan games basados en Streets of Rage. Y como detalle curioso añadir que Comic Strip (compañia de comics que principalmente compra licencias de juegos antiguos y hacen comics sobre ellos) saco tres comics basados en el juego cuyos dos primeros numeros estaban escritos por Mark Millar.

Un poco de música, la primera es el theme del primer stage del primer juego, las otras tres son remixes:
[urlhttp://media.putfile.com/Mega-Drive---Yuzo-Koshiro---Streets-of-Rage-2---Level-1-Long-Edition][/url]
http://media.putfile.com/Streets-of-Rage-Drop-and-Roll-OC-ReMix (http://media.putfile.com/Streets-of-Rage-Drop-and-Roll-OC-ReMix)
http://media.putfile.com/Streets-of-Rage-Sensual-Ippon-OC-ReMix (http://media.putfile.com/Streets-of-Rage-Sensual-Ippon-OC-ReMix)
http://media.putfile.com/Streets-of-Rage-Wah-Wah-OC-ReMix (http://media.putfile.com/Streets-of-Rage-Wah-Wah-OC-ReMix)

Y ya para acabar, les dejo unos links, uno de ellos a una página con información y los otros dos, dos videos espectaculares de como un mega friki se pasa los dos primeros juegos en poco tiempo y en nivel super dificil de una forma espectacular.

http://soronline.classicgaming.gamespy.com/main.htm (http://soronline.classicgaming.gamespy.com/main.htm)
http://www.youtube.com/watch?v=VMhKGL4eHww&search=streets%20of%20rage (http://www.youtube.com/watch?v=VMhKGL4eHww&search=streets%20of%20rage)
http://www.youtube.com/watch?v=gF4XfokURYE&search=streets%20of%20rage (http://www.youtube.com/watch?v=gF4XfokURYE&search=streets%20of%20rage)

A disfrutar, y recuerden, si un punkie te toca los cojones, ¿porque no partirle la cara a él y a todo el barrio?
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Willard en 19 Julio, 2006, 19:43:13 pm
Fué una saga legendaria, sin duda. En mi opinión la 2ª superaba ampliamente a las otras dos.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: kee en 19 Julio, 2006, 21:22:08 pm
gracias spinky a lo mejor le echo un ojo, por cierto menuda currada, te aburres mucho :lol: :lol:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: SNIKT en 19 Julio, 2006, 21:33:03 pm
Son incontables las horas que me he tirado jugando a esto :adoracion: :adoracion:

Mas al primero que te lo regalaban con la MegaDriveII, pero estan todos de puta madre, el otro dia me puse a jugar y bajé el volumen para poner en el pc las versiones de Megadriver, una pasada :heavy: :birra:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: ultimate en 19 Julio, 2006, 21:38:45 pm
Yo de pequeño tenia la MegaDrive.. :lloron: :lloron:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 20 Julio, 2006, 05:50:23 am
Kee, más que aburrimiento es que no se puede tener tanto conocimiento videojueguil y no compartirlo  :yupi:

Pues gracias por el reconocimiento gente, con masturbarme pensando en kadena tengo...no se que tiene que ver pero en cualquier caso, quien no se masturba pensando en kadena???

Taker, no se como será en tierra 2, pero aca tenemos tiendas como Cash Converter donde comprar aún maquinas de estas, de hecho el otro día le presté dinero a un colega en la tienda porque vimos dos mandos de megadrive cojonudos más o menos resultos que compro para las 3 megadrives que tiene. Si si, 3, el tío colecciona consolas y juegos antiguos y tiene autenticos hitos de la época.

Totalmente deacuerdo Willard, la segunda parte es suprema. AUnque prefiero la primera por ser más mitica y traerme más recuerdos de la infancia. La tercera parte ya es otro cantar, no es que no me mole del todo, pero no me llamo demasiado y es la única de la saga que no he jugado en serio para pasarmela.

Y bueno, ya no se de que hacer el proximo especial cuando acabe el de Guilty Gear, ¿alguna preferencia? (dentro de mis conocimientos claro)
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Willard en 20 Julio, 2006, 17:19:23 pm
No sabía que en España había Cash Converter (como en Huelva no hay de nada...  :enfermo:) En Belfast conocí una tienda de esas, increíble, es una especie de Santuario Friki.

¿Qué tal una review de alguna saga de aventuras conversacionales? ¿O algún juego de máquinas estilo Golden Axe?  :bufon:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: ultimate en 20 Julio, 2006, 17:37:18 pm
oooooooo el golden axe!!
que bueno!! que tiempos aquells..jeje que recuerdos.. :lloron: 
igual que el street of rage, tambien lo tenia!!



Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Vivat_Grendel en 21 Julio, 2006, 14:21:49 pm
Como molaba el Street of Rage..  :adoracion:

También me gusta más el primero. No por que sea superior, si no que es al que más he jugado y me trae muy buenos recuerdos.

Gracias por hacerme retrodecer unos añitos, Spinky.


Willard, espero con ganas esas reviews de las aventuras conversacionales (recuerdo los reviews que te marcabas en el freconguique... )


Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Willard en 22 Julio, 2006, 21:12:02 pm
http://www.youtube.com/watch?v=mYZXNVHVfhc&search=monkey%20island

¡¡Cremita pura!!  :adoracion:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Darkcloud en 22 Julio, 2006, 22:39:59 pm
A mi personalmente me gustó más el segundo que el primero (aunque el primero tb es una maravilla) sobre todo por la tremenda banda sonora que tiene y la jugabilidad . Son dos juegazos  :adoracion: :adoracion: , lastima que el 3ª! bajara un poco el listón .

Citar
Taker, no se como será en tierra 2, pero aca tenemos tiendas como Cash Converter donde comprar aún maquinas de estas, de hecho el otro día le presté dinero a un colega en la tienda porque vimos dos mandos de megadrive cojonudos más o menos resultos que compro para las 3 megadrives que tiene. Si si, 3, el tío colecciona consolas y juegos antiguos y tiene autenticos hitos de la época.

Que suerte , yo estoy buscando desde hace bastante tiempo un mando para mi Megadrive (se me rompió uno de los 2 que tenia ) y todavía no he encontrado nada en ningun cash de mi ciudad.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 22 Julio, 2006, 23:55:44 pm
Perfecto, en cuanto vulva a conectarme más a menudo y eso, que me voy hasta que acaben las vacaciones, les hago un especial de golden axe...o mejor del genero en si que así mola más y me da escusa para gritar RISE FROM YOUR GREAVE!!! XDXDXD

Yo no se porque, pero aquí en tenerife tenemos un cash converter que es una puta bomba para el tema de los videojuegos antiguos, hay mucho material, bastantes juegos miticos y sobre todo una buena cantidad de perifericos de toda indole, hasta tienen más de 50 cajas sin abrir de mandos clásicos de la super nintendo que llevan alli años porque casi nadie los compra.

Tambien he estado pensando en hacer un especial del King of Fighters que es el juego que realmente conozco, aunque si ya solo con lo poco que conozco del guilty gear he tenido que dividirlo en tantas partes, con el KOF estaría años llenando páginas y páginas debido a la cantidad de titulos que componen la saga y el elevado numero de personajes que tienen tras de sí una historia personal y en el mundo de los videojuegos (gran parte de sus luchadores vienen de otros juegos o sagas que se remontan hasta los mismisimos inicios de los videojuegos) muy extensa. Ya veré como me lo monto.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Soap en 23 Julio, 2006, 08:24:05 am
El KoF hazlo por grupos.

Coge un equipo reseña la entrada y salida de personajes su evolucion y ya esta. :)
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Taker Primus en 23 Julio, 2006, 20:36:38 pm
Quita, quita.

Donde esté el Guilty Gear, que se quite el KOF.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Willard en 23 Julio, 2006, 21:02:02 pm
Quita, quita.

Donde esté el Guilty Gear, que se quite el KOF.


¡¡Sacrilegio!!  :hulk:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 24 Julio, 2006, 15:51:52 pm
QUE NADIE SE META CON EL KOF!!!!! XDXDXD

Buena idea Soap, lo hare así.

Y bueno, ojala hubiese sido más inteligente y acabdo el especial de Guilty Gear antes de este periodo sin conexion que voy a pasar, pero como siempre lo dejo todo para el final asi que alguno de estos días aprovecho y lo cuelgo rápido.

En fin, nos vemos en septiembre cabrones  :lloron:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 24 Julio, 2006, 21:51:47 pm
Venga, rápido y cutre pero no puedo dejarlo sin acabar antes de irme. Me salto muchos detalles que ya he comentado sobre estos personajes en las historias de otros personajes:

DIZZY
(http://ggxlol.highervoltage.net/dizzy/dizdust1.gif)
Basado:Darren "Dizzy" Reed, de los Guns N´Roses
Tres años antes de los sucesos de Guilty Gear X, Dizzy fue encontrada por una pareja sin ijos que se hizo cargo de ella. En tres años su cuerpo llego pronto a la adolescencia, cosa que asutaba a todo el pueblo donde vivia. Finalmente un día le crecieron sus alas y su cola y se confirmo lo que en el pueblo todos sospechaban, era una nueva Gear. Dizzy huyo del pueblo, y al poco tiempo descubrió que se habia organizao un torneo de lucha para capturarla, desde ese momento se convirtio en la proteguida de Testament. De aquí en adelante ya he contado que es lo que le pasa en la historia de Jhonny hasta que en el guilty Gear XX es raptada por I-No. Dizzy tiene dos almas que le dan poder, un angel femenino llamado Undine, y Necro, un Grim Reaper (personificacion de la muerte en el mundillo literario).

TESTAMENT
(http://ggxlol.highervoltage.net/testament/testblock1.gif)
Basado en: La banda Testament
Adoptado por Kliff se unió a la gerra contra los Gear, pero todos le consideraban un tipo debil. La Post War Administration Bureau lo sabia y le ofrecieron transformarlo en un Gear. Justice lo volvió contra la humanidad. En el segundo torneo se hace cargo de la seguridad de Dizzy antes de que esta se vaya con Sol. En Guilty Gear XX va a visitarla a la nave de Jhonny cuando descubren que ha sido raptada por I-No, asi que se lanza a buscarla.

I-NO
(http://ggxlol.highervoltage.net/i-no/inospriteani.gif) GROOOOAAARRRRRR
Basado en: Shiina Ringo, cantante-guitarrista japonesa muy llamativa y en Brian Enno, otro guitarrista.
I-No trabaja para That Man por alguna razon desconocida. De hecho, el desconocimiento es algo que puebla la historia de I-No ya que apenas se sabe nada de ella salvo que parece disfrutar haciendo sufrir a Dizzy y que esta muuuuy cachonda, o siiiiii.

BRIDGET
(http://ggxlol.highervoltage.net/bridget/bridgy1.gif)
Basado en: Motley Crue
Esta mojigata se hizo cazarecompensas para probar a su familia y pueblo de lo que era capaz. Entra en el tercer torneo y en sus tres finales descubre su fallo al hacerse cazarecompensas. Un personaje pobre y odiado con motivos que posiblemente solo quería ser la contrapartida de Hood del Darkstalkers de Capcom. Poco despues de la salida dle titulo se popularizo por foros del genero la frase "Bridget made me gay" debido a su escaso atractivo en un juego donde el resto de tías estan que crujen.

ZAPPA
(http://ggxlol.highervoltage.net/zappa/zappa1.gif)(http://ggxlol.highervoltage.net/zappa/skoikgrab1.gif)
Basado en: Zappa en un joven Frank Zappa, S-Ko en la pelicula The Ring.
Zappa es un adolescente bastante tranquilo que solo busca una mujer y tranquilidad mientras escribe en su diario sobre como se despierta en sitio donde no recuerda haber ido ni tampoco sabe como ha llegado. En Guilty Gear XX entra en el torneo buscando a Fausto para que le diga que es lo que le pasa. Zappa ignora que está poseido por fantasmas que le controlan mientras esta inconsciente. Fausto no pudo curarlo. Se ha especulado mucho que S-Ko, el fantasma principal que controla a Zappa es Megumi ya que la historia de esta es que es una chica que se suicido cuando su novio la abandono. Esta teoria se ha visto reforzada con la Winquote (frase que dice el personaje cuando gana) que hace zappa cando vence a Axl.

JUSTICE 
(http://ggxlol.highervoltage.net/justice/justpostdash1.gif)
Es una mujer. La creacion de Justice se conoce como el primer Gear perfecto, con una habilidad innegable como comandante Gear. Tomo control de los otro gear, a excepción de Sol Badguy, y los lidero en contra de sus amos. Antes del primer torneo se enfrento a Kliff, Sol y Ki, los venció a todos, pero Sol infecto su sistema, momento en que Ki aprovecho para encerrarla en una rpision dimensional de la que solo escaparía con la ayuda de Testament. En el primer torneo Sol la mata en su final.

CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO

Guilty Gear es un juego de lucha fuera de lo convencional. Sus ataques no tienen nada que ver con patadas o puñetazos, sino con el uso de tu arma (aunque todos los personajes tienen una patada como golpe, pero es muy inservible ya que no se puede conectar tan bien como el resto de golpes). Por primera vez nos traen un juego donde no hace falta conocer las técnicas del luchador para llegar a ganar (hablo del modo versus) como en los sistemas de capcom, SNK o Namco ya que practicamente todos los golpes son en cierta medida un movimiento especial. Esto tiene su aprte positiva y su aprte negativa, ya que jode mucho jugar a un juego del que conoces las tecnicas y te pueda ganar un novato como si nada y tambien emociona mucho ganar con facilidad en un juego del que no te sabes las tecnicas. Ya en modo historia nos encontramos con un juego que no es ni de lejos para principiantes, si bien en el versus puedes usar la técnica "me vulevo loco y pulso todos los botones a ver que pasa", en modo historia la cosa se complica ya que la programacion es la de mantener a los contrincantes a los que nos enfrentamos preparados en defensiva para contraatacar a nuestros fallos (algo así como enfrentarse a Riuyi Yamazaki constantemente  :lol: :lol:), y mientras que algunos personajes son extremadamente fáciles de vencer, otros como Sol, Testament, Ki, Kliff y sobre todo Justice, te pueden petar el culo sin apenas sudar, lo que personalmente me molesta bastante en un juego (desnivel de dificultad entre personajes y enfrentarte a un luchador que te mate cada dos por tres para despues ir a por uno que enseguida liquidas.

Otros de los puntos negativos del juego son que no existen varios modos de control como en casi todos los demas juegos de lucha, no hay muchas cosas a desbloquear salvo un personaje en cada juego, no se puede cambiar el nivel de dificultad, salvo los tres juegos principales que continuan la saga (GG,GGx y GGXX) los demas son meras juegos muuuuuyyy pobres sin jugo, da igual como ataques tu enemigo puede safarse de ti tan simplemente como presionando un golpe.

Con todo esto, Guilty Gear es un juego de lucha muy bueno que a pesar de tener muchisimos fallos conquisto a medio mundo con sus diseños y el mencionado golpe que te quita toda la vida, aunque este poder solo estuvo presente en el primer torneo (Guilty Gear) y despues lo quitaron por quejas de los usuarios.

Por cierto, un truquito para pasarse el guilty Gear 1: Eleguid al Dr.Balhead, su ataque que te quita la vida de los dos rounds es muy sencillo y como llega bastante lejos puedes hacerlo nada más empezar el combate el combate. Presiona x y o a la vez nada mas empezar y despues haz un cuarto de luna hacia delante (abajo, abajo-adeante, adelante)más de nuevo la combinacion de x y o cuando la pantalla se vuelve roja  si lo haces bien ganarás el combate. Es un buen truco para desacerse de la molesta Justice, pero yo recomiendo no abusar de este poder, ¿o quereis ser lamers de mierda?

Ale, ya esta, acabado por fin a toda prisa como regalito hasta que retome la conexion a internet con normalidad. Un saludo y espero les haya gustado el especial
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 05 Agosto, 2006, 02:44:27 am
Joder, que muerto ha estado esto.

Pues nada, a hacer el especial de King of Fighters se ha dicho, mañana empiezo con algun equipo...por supuesto de uno de mis grupos favoritos, que paso de hablar de Terry bogart y demas personaje de SNK que equivalen a un Lobezno de Marvel.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 05 Agosto, 2006, 18:35:16 pm
No de verdad, no se emocionen tanto por lo del especial  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

En fin, halla vamos:

Antes de emepzar debo avisar que mis conocimientos sobre el KOF van desde los inicios al 2000, todo lo relatado en el universo KOF a partir de ese año me es desconocido por motivos obvios, primero porque no he jugado a los juegos, segundo porque los considero un insulto al conjunto de la saga y no tengo el mayor interes en conocerlos a fondo, y tercero porque aunque he buscado como un loco información por internet parece que no soy el unico aficionado que ha abandonado el KOF desde el 2000.

KING OF FIGHTERS, ESPECIAL EQUIPOS

SPECIAL TEAM (o Outlaw Team como se les conoció en algunas versiones del KOF 98)
http://media.putfile.com/1997-spe (http://media.putfile.com/1997-spe)
(http://kof.confusticated.com/97/special.gif)

En 1997 SNK, buscando nuevos equipos para su proximo King of Fighters, acudió a los fanaticos de la serie, que votaron por personajes de otras sagas de SNK para que apareciesen  en el King of Fighters. Para sorpresa de todos los tres personajes vencedores en las votaciones provenian del Fatal Fury, y no eran otros que Billy Kane, Blue Mary y Ryuji Yamazaki. A partir de aquí, SNK solo invento un guión donde envolverlos a los tres y que fuera coherente. Sea como fuera, este hecho no solo saco de nuevo a estos tres adorables personajes a la luz de nuevo (aunque Billy aparecio tambien en el 95 y Blue Mary no lo necesitaba ya que siempre ha gozado de mucha fama y de un gran numero de fans a lo largo del mundo...esta muy buena para no tenerlos).

Su historia empieza con la vuelta a las andadas de Gesse Howard, quien fuese el malo maloso de las dos grandes sagas de SNK, Art Of Fighting y Fatal Fury. Howard recibe una de las cartas de invitación al nuevo torneo del King of Fighters, pero sus negocios como uno de los principales capos en el mundo no le permiten participar, asi que llama a su siempre leal aunque un poco testaduro Billy Kane. Gesse está interesado en que Billy viguile a Iori Yagami, uno de los portadores del poder de Orichi por derecho de nacimiento, aunque nunca ha podido controlarlo muy bien sin sacrificar parte de su cordura como todos los que han poseido y poseen tal poder. Pero desgraciadamente con Billy solo no podrá hacer nada, pues el torneo es por equipos de tres, menos mal que Gesse lo tenía planeado todo y ya había pensado en Yamazaki y en Mary. Mary no es problema, por medio de cartas Gesse la engaña haciendola creer que una unidad secreta de su gobierno la envia al KOF junto a los otros dos para vigilarlos y arrestarlos en caso de que sea necesario. Yamazaki...es otro problema.

Para encontrar a Yamazaki, Billy se dirigue a un dojo donde Gesse sabe que el asesino esta trabajando, y alli se encuentran. Mientras Yamazaki asesina brutalmente al dueño del dojo, Billy siente en el una fuerza, ¿Tal vez el motivo por el que Gesse le quiere cerca? ¿Sería acaso posible que Yamazaki poseyera en su sangre restos del poder de Orichi?

Sea como fuere, el equipo fue avanzando en el torneo hasta llegar a las finales, donde se enfrentarian al propio Orichi, despertado de su largo sueño por algunos de sus descendientes. Durante la batalla, Orichi revela que Yamazaki en efecto es portador de la sangre de Orichi en sus venas. Y para más inri, Yamazaki es junto a Orichi y Goenitz uno de los pocos portadores de tal poder que no pierde el control cuando recurre a él...aunque tal vez sea porque Yamazaki siempre ha sido un puto psicopata y ya está.

Despúes de vencer a Orichi, como pasa con todos los equipos, Orichi los transporta a una dimensión oscura antes de devolverlos a casa, pero mientras vuelven Yamazaki se lanza a perseguir a Orichi. Días despúes, Blue Mary se arrepiente, porque se ha dado cuenta que Gesse la ha estado utilizando. Por su parte, Billy vuelve a Gesse para informarle de sus descubrimientos sobre Iori y Yamazaki cuando un inesperado invitado aparece en el despacho demandando que le den su dinero. YAMAZAKI HA VUELTO!!!

Para los que conozcan la saga y en concreto esta aprte del 97, conoceran ese mitico final del equipo, con Yamazaki en el aire como un poseso dispuesto a atacar a Gesse y a Billy para que le den el dinero que le prometieron.

Aunque este equipo volvio a aparecer en el KOF 98 hay que tener en cuenta que el 98 no tiene historia fija ni nada. SNK lo publico por su compromiso con los fans de sacar un nuevo juego de KOF todos los años, pero la saga de Rugal finaliza en el 97 y la siguiente saga no empieza hasta el 99, el 98 es más bien una ecusa para usar a los personajes de la saga de Rugal antes de la llegada de la nueva saga, con la que desaparecen muchisimos personajes.

Hasta los actuales KOF del nuevo siglo no se ha sabido más de estos luchadores a excepción de Blue Mary que siguio apareciendo asiduamente primero en el Girls Team para acabar finalmente en el Fatal Fury Team. Billy y Yamazaki han vuelto de nuevo juntos y de nuevo a las ordenes de Gesse Howard en el 2003.

BILLY KANE
(http://www.confusticated.com/kof2k2/billy/win-iori-noeiji-edit.gif)
Billy es un personaje clásico de SNK al que conocemos de hace muchisimo tiempo. Desde los primeros Fatal Furys, donde ya trabajaba para  Gesse Howard, hasta el reciente KOF MAximun Impact (un KOF con pocos jugadores en 3D) Billy es uno de esos personajes que han sabido llegar lejos y cuya personalidad ha atraido a cientos de fans. SIn contar con gente como Terry Bogard, Ryo Sakazaki y demas, es uno de los que en más juegos ha aparecido de SNK. Billy siempre ha sido el servicial sirvio de Gesse Howard, quien le paga pero que muy bien por hacer trabajos que a Billy no le resultan nada desagradables como estorsionar o apalizar a la gente. Venido de Inglaterra, aficionado a la musica Punk y siempre pegado a su baston desmontable, Billy es un bromista nato que no se toma nada en serio. En el 95 entraría en el primer torneo junto a Eiji Kisaragi y al en aquel momento debutante y misterioso Iori Yagami. En el 96 sería Gesse quien fuese al torneo, pero Mr.Big le engaño e intento matarlo. Afortunadamente Billy le salvó la vida a su jefe. Despúes de todos estos años, desde el ataque por parte de Yamazaki del que, suponemos los fans, Billy huiría, Gesse no ha sido visto de nuevo y se le considera muerto. Lo este o no, Billy no ha cambiado nada, y es que con o sin su amo, este viejo perro no puede evitar ladrar a todos los que se encuentra.

RYUJI YAMAZAKI
(http://www.confusticated.com/kof2k2/yamazaki/edit-uber-laugh.gif)
Antes de hablar de su vida me gustaría aclarar algunas cosas sobre Yamazaki. La primera es que es uno de mis personajes favoritos de toda la historia de los videojuegos, porque aunque se base en las peliculas de yakuzas de los 60 y 70 es bastante original en cuanto a su diseño y sus movimientos, y su historia y personalidad me encantan. Lo segundo que es uno de los personajes más dificiles de todo el KOF, pero que con maestría es un autentico destructor en todos los aspectos. Y lo tercero que es que me da pena lo que le han hecho olvidandose de él durante tantos años, aunque se agradece su aparición en los Capcom vs SNK donde verle con gráficos de Capcom le dan un toque más psicotico aún.
Yamazaki fue abandonado de pequeño y se fue buscando la vida como pudo en Japón, de donde es originario. Al alcanzar cierta edad pasaría a la tutela de uno de los jefes yakuza de japón, una banda en la que en poco tiempo llegaria a convertirse en la mano derecho de su tutor. Muchos años despúes, con un Yamazaki ya adulto, el y su jefe fueron a cerrar un trato con otra banda yakuza. Yamazaki no se sentía agusto con el trabajo, pero su jefe y padre adoptivo le tranquilizo. Desgraciadamente Yamazaki tenía razon, el trato era una encerrona para acabar con la poderosa familia, lo cual tuvo parte de exito. Yamazaki no murió en el ataque, pero vio caer al único modelo paterno que tenía así como a todos sus camaradas. Es entocnes cuando nació el Yamzaki que conocemos, sumido en la locura y la psicosis que tantos años llevaba controlando, Yamazaki emerguió del suelo y acabo brutalmente con los agresores. Desde ese día Yamazaki se conviertió en un asesino a sueldo errante, trabajando para cualquiera que pudiera pagar al mejor para los trabajos más sucios. En 1995 veriamos por primera vez a Yamazaki en un videojuego (todo lo relatado anterior es la historia del personaje, que como me ven, me la se de cojones, pero es que le adoro  :amor: XDXD) en el Fatal Fury 3, contratado por los malos del juego Jin Chonrei y Jin Chonsu para protegerlos. Despúes de eso se dedico de nuevo al asesinato hasta los sucesos del KOF 97, donde rehuso una proposición por parte de Orichi de unirse a la causa de los orichi porque Yamazaki no sigue ordenes de nadie. Orichi lo dejo irse y es cuando aprovecho para vengarse de Gesse Howard y supuestamente lo mató, ya que acualmente se sabe que no murió realmente. Yamazaki ha vuelto al torneo del KOF en sus recientes entregas y de nuevo junto a Billy y a las ordenes de Gesse Howard.

BLUE MARY
(http://www.confusticated.com/kof2k2/mary/intro-edit.gif)
SU primera aparición es en el Fatal Fury 3. Blue Mary es originaria de Southtown, la ciudad de SNK ficticia donde tienen lugar los acontecimientos de la saga Art Of Fighting. Creció junto a su padre , un antiguo jefe de policia, e influncieda por el aprendio la técnica de lucha Commando Sambo, una potente técnica basada en potentes golpes  de puñetazos y principalmente en agarres. Con sus habilidades se convirtió pronto en agente secreto, asignada a realizar misiones junto a su compañero, Butch. Los dos se compenetraron enseguida, no solo en el trabajo, sino en la vida misma, pues se sintieron fuertemente atraidos el uno por el otro enseguida. Pero el destino le tenia reservada una sorpresa a Mary. Butch fue enviado solo a una misión secreta  de la que nunca regreso, Mary se hundió y se alejo por completo de los hombres en el recuerdo de Butch. La cazadora que lleva siempre es de Butch. Mary decidió entonces continuar con la misión de Butch: Cazar a los malos cueste lo que cueste. Con el paso de los años su fama fue creciendo más halla de la de Butch, viajando por el mundo colaborando con las autoridades para pillar a los malos. Un día fue enviada a una misión donde vio a un hombre peleando defendiendose de varios atacantes y venciendolos. El hombre era Terry Bogard, y ambos se calleron bien desde el principio. Terry consiguio que Mary sonriera de nuevo, algo que no hacía desde que Butch muriese. Con los años su relación se ha ido haciendo más y más fuerte. Desde los sucesos del KOF 97 Mary busca vengar todos los malos de Southtown que ha provocado Gesse Howard.

No puedo continuar, ya continua esta noche.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Soap en 05 Agosto, 2006, 18:43:04 pm
Buen trabajo Spinky  :thumbup:

Normalmente no opino pero esta saga es cojonuda  :palmas:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 06 Agosto, 2006, 21:21:25 pm
Buen trabajo Spinky  :thumbup:

Normalmente no opino pero esta saga es cojonuda  :palmas:

Pues muchas gracias. AUnque me hubiese gustado no tener que haber ido parando y haberlo hecho entero de un tiron  :oops:

Ya pensare a que equipo darle el siguiente especial.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Vivat_Grendel en 07 Agosto, 2006, 09:06:06 am
Spinky, por curiosidad, que te parece el "Samurai Shodown"??

Y el Mortal Kombat?   


Bueno, mis preferidos de lucha, son el Street Fighter... Quedandome con el "Super Street Fighter"  (creo que es asi.. con tantas versiones me pierdo) y el Mortal Kombat 2.   

La verdad, es que son a los que mas he jugado, al resto, muy poquito. No conozco ni algunos, de los que has puesto  :enfermo:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Frank castle en 07 Agosto, 2006, 09:26:53 am
Yo siempre he sido carne de Mortal kombat


FINISH HIM!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=q9e_w_CYrrk
http://www.youtube.com/watch?v=wJuKHlGPZMI
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 07 Agosto, 2006, 22:35:32 pm
Spinky, por curiosidad, que te parece el "Samurai Shodown"??

Y el Mortal Kombat?   

Geniales. Mortal Kombat es directamente un puto gozo, lastima que tenga pocos juegos de ellos, y en general lastima que como franquicia no haya sido tan explotada como otras, y tambien lastima que haya sido explotada como lo ha sido en USA con peliculas nefastas y aquella serie de actores, Mortal Kombat Conquest, de la que tengo el primer DVD y la verdad es que es repulsivo.
El Samurai Shodwon me encanta, aunque no lo considero el mejor trabajo de SNK ni mucho menos hicieron un gran trabajo. Dentro de los juegos de lucha con armas es de los que más me gustan ya que los demás son casi todos en 3D y a mi la lucha en 3D nunca me ha gustado demasiado (oajala el genail Rival Schools hubiera sido hecho en 2D). SObre todo me gustan algunos personajes, muy originales. Tam Tam es la puta caña.

Bueno, mis preferidos de lucha, son el Street Fighter... Quedandome con el "Super Street Fighter"  (creo que es asi.. con tantas versiones me pierdo) y el Mortal Kombat 2.   

Super Street Fighter II, si los colores definidos de los jugadores estaban alterados (ken de morado, blanka de amarillo y pelo azul...) es el Super Street Fighter II Turbo, y si salían Cammy, Fei Long y DeeJay (a la par que Akuma como secreto desblockeable) es el Super Street Fighter II: The New Challengers. Lo más seguro es que sea alguno de esos tres, que son los más famosos y los que realmente tuvieron una gran repercusión a nivel mundial. En toal hay 8 versiones del Super Street Fighter II, 9 si contamos con el recientemente salido para 360 Hyper Street Fighters II.

La verdad, es que son a los que mas he jugado, al resto, muy poquito. No conozco ni algunos, de los que has puesto  :enfermo:

Por eso estoy aqui hermano, para darte conocimiento frikial en materias que te eran ajenas hasta la llegada del iluminador  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

PD: no se porque equipo continuar, asi que los aficionados pues pidan tranquilamente un equipo y me pongo a ello siempre y cuando sean pertenecientes a las sagas de Rugal o las de SNEST, la saga de Ash ni puta idea...y mejor para mi frikismo porque es repulsivo.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Vivat_Grendel en 08 Agosto, 2006, 09:10:43 am
Mortal Kombat es directamente un puto gozo, lastima que tenga pocos juegos de ellos, y en general lastima que como franquicia no haya sido tan explotada como otras, y tambien lastima que haya sido explotada como lo ha sido en USA con peliculas nefastas y aquella serie de actores, Mortal Kombat Conquest, de la que tengo el primer DVD y la verdad es que es repulsivo.

Del Mortal Kombat, la verdad, es que tras los tres primeros, (ya el tercero, aunque superior graficamente, me pareció peor que los dos anteriores.), la franquicia se fue a hacer puñetas. 
Entre que les dió por sacarlos en 3D, que perdia todo su encanto, o cosas como el Mortal Kombat Sub Zero, en plan aventura con leches.. que era una mierda (salvo los videos de introdución, que molaban), pues se cargaron el tema.
Y de pelis, dibujos animados, comics.. buff, mejor no hablar. vaya abominación.

Citar


El Samurai Shodwon me encanta, aunque no lo considero el mejor trabajo de SNK ni mucho menos hicieron un gran trabajo. Dentro de los juegos de lucha con armas es de los que más me gustan ya que los demás son casi todos en 3D y a mi la lucha en 3D nunca me ha gustado demasiado (oajala el genail Rival Schools hubiera sido hecho en 2D). SObre todo me gustan algunos personajes, muy originales. Tam Tam es la puta caña.

Me molaba este juego. No jugué demasiado, ya digo, pero me trae buenos recuerdos.   

Citar
Super Street Fighter II, si los colores definidos de los jugadores estaban alterados (ken de morado, blanka de amarillo y pelo azul...) es el Super Street Fighter II Turbo, y si salían Cammy, Fei Long y DeeJay (a la par que Akuma como secreto desblockeable) es el Super Street Fighter II: The New Challengers. Lo más seguro es que sea alguno de esos tres, que son los más famosos y los que realmente tuvieron una gran repercusión a nivel mundial. En toal hay 8 versiones del Super Street Fighter II, 9 si contamos con el recientemente salido para 360 Hyper Street Fighters II.

No era el de los colores cambiados.  Era, como dices, donde salian por primera vez, Cammy, Feilong, el indio tocho mexicano, etc.
O sea, que será el "New Challengers".  Me gustaba mucho ese juego.





Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Willard en 08 Agosto, 2006, 14:23:05 pm
Si me permitís dar mi opinión, yo nunca tragué los Mortal Kombat. No entendía cómo podía salir un juego con un montón de luchadores que tenían todos exactamente los mismos golpes y sólo cambiaban las magias de cada uno, ni tampoco me gustó nunca los gráficos digitalizados. Aún así tengo que reconocer que es una saga legendaria y muchos de sus personajes me encantan, como Jhonny Blaze (mi favorito) o Sub-Zero.
El Samurai Spirits (o Samurai Shodown) me encanta, especialmente el 2 (el 3 me pareció raro), y creo que es un juego absolutamente fascinante. Mi prefe es Charlotte, aunque también me gusta mucho Haohmaru (¿cómo se escribía?  :disimulo:)
Por cierto, en Granada participé en un torneo de Steet Fighter 3. Caí a la segunda ronda, en un Chun-Li vs Ryu  :lloron:

(http://www.galeon.com/efex/web/imagenes/snk/Haohmaru.gif)
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: SNIKT en 08 Agosto, 2006, 14:49:11 pm
Yo tampoco tragué nunca los Mortal Kombat, por los gráficos mas que nada que no terminan de convencerme, en cambio jugué a uno en 3D para ps2 y me gustó bastante, y el Samurai Shodown me encanta, aunque solo jugué al 4, mi favorito era:

(http://www.tuttoperinternet.it/gif/videogames/samurai_shodown/samurai_shodown_hanzo.gif) no recuerdo su nombre :puzzled:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Willard en 08 Agosto, 2006, 14:50:08 pm
Yo tampoco tragué nunca los Mortal Kombat, por los gráficos mas que nada que no terminan de convencerme, en cambio jugué a uno en 3D para ps2 y me gustó bastante, y el Samurai Shodown me encanta, aunque solo jugué al 4, mi favorito era:

(http://www.tuttoperinternet.it/gif/videogames/samurai_shodown/samurai_shodown_hanzo.gif) no recuerdo su nombre :puzzled:

Hattori Hanzou.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Vivat_Grendel en 09 Agosto, 2006, 09:34:40 am
Pues a mi, del Mortal Kombat, si que me gustaban sus graficos. Acostumbrado a los del tipo "Street Fighter", pues me pareció un agradable cambio y me llamó mucho la atención.
Y bueno, la violencia extrema del Mortal Kombat, es otra de las cosas, por lo que me gusta la saga.   
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 12 Agosto, 2006, 02:45:43 am
Bueno he decidido hacer un especial que llevaba un tiempo queriendo hacer, tranquilos que los especiales por equipos del KOF continuan, pero me ocupan bastante tiempo y ya los iré sacando con tiempo.

Empezamos entonces con un especial sobre una saga que ya era necesario sacar, STREET FIGHTERS, paso a paso seguiremos a Ryu a traves del tiempo. Comenzamos, FIGHT!!

STREET FIGHTER 1: ROUND 1, PROLOGO A LA FAMA

En 1987, Capcom sacaría al mercado de las recreativas de salón lo que sería, sin que ellos pudiesen imaginarlo, la primera parte de un juego de lucha 2D que modificaría el genero de por vida, el street fighter.

El jugador se metía en la piel de Ryu, un solitario practicante de las artes marciales del ansatsuken, que participaba en el torneo de street fighters. Aunque Ken aparece en este juego como el luchador a manejar por el segundo player, la historia oficial de street fighters es que no participo en tal torneo.

El jugador ha de eleguir entre 4 nacionalidades, USA, Japón, Inglaterra o China, y luchar contra dos luchadores de cada zona, el luchador que más puntos tenga al acabar los dos rounds (o el que consiga quitar toda la vida al otro) vence. Cuando se han vencido a todos los luchadores iremos a Thailandia a enfrentarnos a los ultimos luchadores para conseguir el titulo. Calificar a los ultimos luchadores de malos finales sería prematuro, Adon y Sagat son simplemente más dificiles de vencer que los demás y por ello son los últimos, pero a diferencia de los demás juegos de la saga, aquí no hay una historia detrás en la que el torneo es una tapadera ni nada por el estilo. Hay que añadir tambien que los Hadokens y demás técnicas tan normales hoy en día en los juegos de la saga, eran por aquel entonces poco menos que especiales, mucho más complejos de realizar y más dificiles de ver en la pantalla. La maquina incluso apenas los usaba, pues con unos pocos de estos movimientos matabas al enemigo inmediatamente, además de que no eran tan faciles de esquivar y evitar como hoy en día.

He aquí a los personajes:

Players 1 y 2:

RYU
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/ryu.gif)
Más que un personaje en sí, Ryu es una leyenda japonesa, la del luchador errante en constante busqueda de nuevos contrincantes que merezcan su atención. De él partieron muchisimos más personajes de la saga y muchos otros pertenecientes a otros juegos y compañias. Abandonado de pequeño fue adoptado por Gouken, quien lo llevo a su dojo de las montañas de japón a enseñarle la técnica de karate ansatsuken. Unos años despúes llegaría de america al dojo Ken Masters, quien se convertiría en amigo, hermano y rival amistoso de Ryu por el resto de sus vidas. CUando empieza el primer torneo Gouken anima a Ryu a inscribirse y así lo hace este. En el ultimo combate contra Sagat, el campeón del Muay Thai, Ryu le propina en el ultimo momento un Shoruyken que le da la victoria y marca el pecho de Sagat para siempre, desde entonces Sagat ha buscado vengarse de Ryu.

KEN MASTERS
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/ken.gif)
A los doce años su padre, un multimillonario dueño de varios hoteles, decidió enviarlo con Gouken a Japón pues creía que su hijo debía aprender lo que era la disciplina, aunque en un principio a Ken no le agradó estar allí acabo amando las artes marciales. A los 18 años participó en un torneo de lucha junto a Ryu (no el del street fighter 1, uno anterior) y Gouken le dijo que si quería irse era libre de hacero. Ken se despidió de Ryu y marcho a USA, donde siguió luchando y conoció a Eliza, que se convertiría en su novia.

De Inglaterra:
EAGLE:
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/eagle.gif)
Basado en Fredie Mercury, este camarero presumiblemente homosexual solo ha aparecido en el primer torneo y muchos años despues en las versiones de GBA y PSP del Capcom vs SNK 2. Se sabe muy poco de él, salvo que solía trabajar de guardaespaldas.

BIRDIE
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/birdie.gif)
Si BIRDIE!! EL NEGRO PUNKIE DEL STREET FIGHTER ALPHA!! ¿Porque esta blanco aquí? Bueno, ha capcom le agradó más su diseño como negro, así que dijeron que durante el primer torneo estaba enfermo y ya esta. El eterno perdedor de street fighter. Birdie es solo un patetico criminal con sueños de prosperidad criminal que jamas se harán realidad.

De Japón:
RETSU:
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/retsu.gif)
Un monje japones que enseñaba las artes del SHorijin Kempo antes de ser expulsado de la casa Kempo donde enseñaba por su dura personalidad. No se le ha visto desde el primer torneo.

GEKI
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/geki.gif)
Un ninja...¿que más se puede decir? SImplemente es un ninja y en capcom creyeron que con eso bastaba, así que ni siquiera tiene historia.

De USA:

MIKE
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/mike.gif)
Un antiguo boxeador expulsado por matar a un oponente en el ring. Apesar de su nombre y aspecto, no es Balrog (la confución es más evidente si recordamos que Balrog en Japon se llama Mike Bison).

JOE:
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/joe.gif)
Un practicante del kickboxing. Capcom planeo usarlo de nuevo en otra parte de la saga, pero finalmente se le relegó al merecido puesto de personaje más olvidado de la saga que requiere un personaje tan plano.

De China:

GEN:
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/gen.gif)
Gen es otro maestro del ansatsuken que aplicó varias otras técnicas del Kung Fu chino para crear un estilo bastante personal. Conocía al padre de Chun Li y cuando este murió se hizo cargo de ella, enseñandole tambíen a luchar. Gen es tambíen propietario de un restaurante, el Genhanten, que junto a la sauna de Honda es uno de los elementos de escenario mas clásicos de la saga. Su tecnica de lucha está enfocada a matar a sus oponentes, parece ser que en su juventud era un asesino a sueldo que amtaba con sus tecnicas kung fu. Entró en el primer torneo para encontrar luchadores más poderosos, no lo hizo (en la historia oficial Ryu no se enfrenta a él y por tanto no le vence), así que decidió buscar por todo el país. Finalmente descubrió que tenía Leucemia y moriría. Sus arraigadas costumbres chinas de luchador y asesino hicieron que decidiera recorrer el mundo hasta encontrar a un oponente digno de matarlo. Por fin, antes de los sucesos del Street Fighter Alpha, donde Gen vuelve al torneo y descubrimos todo este fascinante pasado, encuentra a Akuma. Los dos pelean a muerte y parece que la batalla no tendrá fin, pero Akuma consigue hacerse con la situación. Cuando descubre que Gen está enfermo no lo mata y se va, dejandole allí y diciendole que espera volver a luchar con él de nuevo. Aunque Ryu y Akuma se han enfrentado mucho y su rivalidad así como otras cosas que ya iremos explicando en las partes de la saga que correspondan, Gen es el autentico rival de Akuma, y personalmente me encanta la idea de esos dos super luchadores, superiores en tecnica y fuerza a cualquier otro buscando mutuamente a un rival más poderoso y esperando con ansia su proximo encuentro, del que ya hablaremos cuando lleguemos a él.

LEE YAO-GOU
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/lee.gif)
Un experto del Kempo chino muy amigo de Gen. Es también el tio de Yun y Yang, dos personajes del street fighter 3.

De Tailandia:

ADON:
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/adon.gif)
Tres años despúes de que Sagat obtuviese el titulo de Campeon del Muay Thai, un titulo que le convertía en un dios en Tailandia, recibió a Adon en su casa, que quería ser su estudiante. Apesar de que con los años Adon perfeccionó su propía tecnica del Muay Thai, mucho más agil y rítimica que la de Sagat, siempre fue considerado como una sombra de su amestro, así que se metió en el primer torneo para probar que no era así. Ryu le venció facilmente, lo cual no le enfado, lo que si lo hizo fue que Sagat fuese vencido, deshonrando al Muay Thai. Adon estaba tan furioso con su antiguo maestro que lo desafió, Sagat estaba ya conmocionado del combate con Ryu y perdió contr Adon, aunque este acabase en el hospital, convertido ahora en el campeon de Muay Thai, un titulo que aún conserva. Años despúes oyo que un luchador mato a otro con una onda, era Akuma aunque Adón lo desconocía, y se decidió por seguir a ese misterioso luchador para derrotarlo.

SAGAT:
(http://www.sfgalleries.net/art/sf/sprites/sagat.gif)
Gandor del titulo de campeon\emperadorªdios del Muay THai siendo un adolescente, Sagat se convirtió en un heroe de Thailandia. Defendió su titulo ante el luchador Go Hibiki, al que mató no sin perder un ojo. Su hijo Dan juró vengarse, pero eso ya es parte de otra parte de la saga y no queremos adelantar muchos acontecimientos futuros.

Ale, espero que les haya gustado. EN breve, la siguiente parte.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Vivat_Grendel en 13 Agosto, 2006, 12:12:49 pm
Sniff!  :(   que recuerdos, Spinky     Me gasté mis cuartos en esa maquina... del Adon, no pasé nunca...


Recuerdo, la primera vez que vi esta máquina, con tantos botones y con su estruendoso sonido (al menos, en la versión que recuerdo... que tenia el volumen a toda pastilla).   
También recuerdo las fases de bonus, como la de romper ladrillos, por ejemplo.






Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Willard en 13 Agosto, 2006, 12:51:41 pm
Felicidades por el especial, Spinky, me ha encantado, aunque yo nunca jugué a esa máquina...empecé con el Street Fighter 2... Por cierto, coincidimos con los gustos sobre Yamazaki, a mí también me encanta, sobre todo por los navajazos y el contragolpe que tiene, cuando te saca la lengua. Sin duda una de las estrellas de los juegos de lucha, all time.

(http://www.vgmuseum.com/rips/neogeo/RyujinYamazaki.gif)
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Frank castle en 13 Agosto, 2006, 18:13:33 pm
Pasad por aqui, disfrutareis  ;-)



http://www.mofunzone.com/online_games/street_fighter_flash.shtml#
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 14 Agosto, 2006, 15:41:43 pm
Vivat: Hombre si llegaste a Adon ya hiciste más que muchos XDXDXD

Willard: POR FIN!!! DIos, no se ni cuanto tiempo llevo esperando encontrar a alguien más al que le guste Yamazaki, a casi nadie le gusta por el tema de que es lento y lo dificil de manejar que es, pero a mi me encanta. EL contragolpe a mi tambien me encanta, es de las pocas frases del KOF que no entiendo, dice algo como "kakate koria" pero mi nivel de idiomas asiaticos es muuuuuy bajo, ni siquiera puedo distinguir bien las terminaciones diferentes en los dialectos japoneses, chinos y coreanos, a ver si algun día lo entiendo porque me encantaría. Una lastima que aparezca en tan pocos juegos y en algunos con tan poco glamour, pero siempre nos quedara el recuerdo de esa primera vez que en el Fatal Fury 3 aparecio este nuevo luchador y cuando saltamos para darle una patada en la cara nos lanzo su brazo a una velocidad vertiginosa para pararnos gritando "KIIIIIIIIIIIIAAAAAAAAAAAAHHHHHHJAJAJA".

Frank: Me ha encantado, pero la verdad es que ni puta idea de como se maneja, me puse a darle como loco a todas las teclas y no paso nada. Eso si, muy mala elección de personajes los del flash. Encima meten a un personaje del SF3 y tiene que ser Hugo??? Por dios, salvo el rollo friki de que sea un personaje del Final Fight y su curioso diseño de movimientos no veo que interes puede despertar para preferirlo a Alex que apra algo es el protagonista del SF3.

En fin, me voy corriendo que no puedo quedarme, ya continuare en cuanto pueda. pero no lo hare con el especial del Street FIghter 2, noooooo, porque no olvidemos que existe una precuela y secuela del SF1. Nos vemos, a frikiar y muchos rounds.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 16 Agosto, 2006, 23:29:56 pm
Bueno, lo prometido es deuda:

STREET FIGHTER ALPHA (La Evolución)

En 1995, 4 años despúes del Street Fighter 2, Capcom estaba preparada para dar otro gran paso en el mundo de Street Fighters. Tal vez por miedo o para poder rescatar algunos personajes del pasado, en vez de continuar con el Street Fighters 3, decidieron sacar una precuela al 2, motivo por el que examinamos este gran juego antes que el 2.  SEría la saga Alpha o Zero como se llamo en japón

ENTREGAS
STREET FIGHTER ALPHA: Warrior´s Dream

El juego trajo consigo más novedades de las que en un principio cupo imaginar:
-Gráficos: Los personajes aparecián ahora con un dibujo más anime, un estilo de animaciones que Capcom usaría desde entonces en gran parte de sus juegos hasta hace relativamente poco tiempo que se pasaron a los 3D, dotando de los personajes no solo de un aspecto más jovial, necesario para una precuela, sino una mayor fluidez en sus moviminetos que muchas otras compañias no consiguieron con sus sistemas.
-Super Combos: AHora los personajes contaban con un mayor número de ellos, a la par que ahora el varometro de energía se dividia en tres partes, de modo que uno podía realizar varios especiales en el mismo round o uno más poderoso de lo normal. Tambíen ahora no perdiamos toda la energuía al acabar un round, de forma que podíamos guardar siempre algo para el proximo.
-Air guard: BLoquear en el aire era ahora posible. Aunque si atacabamos no podriamos hacerlo, si podiamos evitar ser golpeados si solo saltabamos hacía delante y manteniamos presionado el boton direccional hacía atras y eramos atacados.

Aparte de todo esto si hicieron otros cambios logicos y necesarios, una mayor calidad en la música, la eliminación de un aumento en la velocidad de reprodución en as melodías al no ser ya estas simples midis, más fluidez para controlar a los personajes, escenarios más trabajados y de mayor tamaño, un sistema de huida muy similar al que instauro SNK con su King of Fighters 94 y más velocidad en las luchas. Pero lo más destacable fue como las historias de los personajes evolucionaron mucho más, dandoles a todos los luchadores una nueva dimensión.

Por aquel entonces Capcom y Nintendo habían enfriado ya sus relaciones y el juego salío para Saturn y Playstation nada más (aunque su secuela SF ALPHA 2 si apareció en la SNES), aparte de la versión de recreativa, muy superior a la de las otras dos maquinas. SIn embargo el juego mostraba una apariencia inacabada que decepciono a muchos (un servidor entre ellos) ya que apesar de todas las novedades el juego se lanzó con mucha prisa sin correguir multitud de bugs. Además de que tan solo 4 de los personajes selecionables del Street Fighter 2 volvían a aparecer entre un total de tan solo 10 jugadores, un numero muuuuuuy pobre de luchadores si no conseguias desbloquear a los 3 personajes ocultos.

STREET FIGHTER ALPHA 2

La secuela sin embargo fue uno de los mayores ecitos de la compañia. Lanzado en los principos del 96, muy poco despues de la salida de la primera parte, aparecio el SF ALPHA 2 mejorando indudablemente los fallos del anterior así como corriguiendo esos detalles inacabados que comente antes. EL juego no aporto mucho más que esas correcciones gráficas y de jugabilidad a la par que unos gráficos ligeramente mejorados, pero ello sumado a un total de 7 nuevos luchadores populares de capcom entre los que destacan los tres personajes ocultos del anterior juego y el debut de la actualmente adorada Sakura a la par de la introducción de un nuevo tipo de Super Combo (el posteriormente conocido como X-ISM donde el luchador se volvía más rapido y podía ejecutar más rápido varios combos seguidos mientras la energuía se consumia, de modo que el jugador podía ahora crear sus propios Super Combos)  le dieron al juego el puesto de mejor juego arcade de lucha del año en muchas revistas especializadas alrededor de todo el mundo.

STREET FIGHTER ALPHA 3

PErsonalmente lo considero uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos y me pego una partidita minimo una vez a la semana. Tambíen el medio lo consideró un gran avance en el mundo de los videojuegos. Salió a la venta en 1998 para Saturn y Playtation

Aparte de un apartado gráfico muy mejorado con respecto a su sucesor, y de un total de 35 personajes :amor: (entre los que solo se puede echar de menos a Guile) el juego hizo muchisimas más aportaciones,entre ellas muchos modos de juego.

Para empezar el jugador podía usar tres modos de super combos, el Custom Combos o A-ISM que vimos en SF ALPHA 1, el X-ISM instaurado en el SF ALPHA 2, y el nuevo V-ISM, bastante similar al A-ISM pero con algunos movimientos y Super Combos modificados. Tambíen podiamos eleguir al luchador con un buen numero de colores distintos de vestimenta y ponerles su aspecto clasico, el nuevo y alguno más dependiendo del personaje. Una gran cantidad de modos de juego, muchos de ellos desbloquables, entre los que destaca el World Tour para las versiones de PSX y Dreamcast, donde el jugador entra con un personaje en un torneo similar con un estilo similar al modo de juego del Street Fighters 1 donde ibamos desbloquando nuevos sitios a los que ir alrrededor del mundo enfrentandonos a los luchadores de los sitios incialmente desbloqueados en luchas que nos ayudan no solo a mejorar nuestras técnicas sino a nuestro personaje con un sistema de subida de niveles muy estilo rol. Podíamos en este modo volver a pelar una y otra vez en los mismos escenarios, ganabamos poderes que podiamos usar como el auto guard donde el personaje se protegerá siempre a no ser que ataque aunque el jugador este caminando hacía delante, y lo mejor de todo, podiamos grabar los progresos de nuestro personaje en la memory card y usarlo luego en el modo de versus hasta un total de 6 personajes. Muy util para subir de nivel a los personajes que solo manejas tu cuando juegas con los colegas  :lol: :lol: :lol:

OTRAS ENTREGAS

A parte de estas tres entregas salieron a la venta:

Street Fighter Zero 2 Alpha- Basicamente traia consigo un nuevo modo, el Dramatic Battle, donde dos jugadores, el primero manejado a Ryu y el segundo a Ken, se enfrentaban a la vez a M.Bison. Exactamente como en la pelicula de animación  :yupi: :friki:. Tambíen tenía versiones EX de varios personajes y desbloqueados algunos personajes ocultos.

Street Fighter Alpha 3 Upper- Versión de Dramcast posterior al original.

Street FIghter Zero 3 Upper- Versión de Game Boy Advanced

PERSONAJES:
Vuelven:

Ryu:
(http://www.vgfreak.com/images/animations/sf2-ryu.gif)
Despúes de descubrir que Akuma ha matado a su maestro, Ryu decide buscarlo por todo el mundo. AKuma y el acaban enfrentandose en una pequeña isla abandonado donde vive akuma y Ryu sale vencedor, pero Akuma tan solo estaba probando la fuerza de Ryu. Satisfecho, Akuma le cuenta a Ryu acerca del Satsui no Hadou, una versión oscura del ansatsouken más poderosa que prepara a su practicante para ganar incluso aunque sea acosta de la vida del enemigo. Ryu rehusa usar este poder y Akuma destruye la isla con Ryu en ella. Despúes de eso Ryu se enfrenta a Ken, quien esta convencido de que algo a cambiado en su amigo. Poco tiempo despúes Rose le revelará a Ryu que solo a costa de su alma podrá vencer a Bison, así que cuando se enfrenta a este antes de ser vencido emplea él Satsui no Hadou latente en su interior desde su enfrentamiento con Akuma. Desgraciadamente, Bison conocía esa técnica y al ser usada contras él consigue que la energuía del Hadou oscuro (satsui significa oscuro, no significa de, que en español no tiene sentido pero la gramatica japonesa es así  :chalao:) pase a su propio Psycho Power, haciendo a Bison mucho más poderoso. En ese momento aparecen Ken, Sakura y Sagat. mientras Sakura y Ken se enfrentan a Bison, Sagat se abalanza sobre Ryu para volver a obtener un puesto merecido en Shadaloo. Ryu vence a Sagat y se enfrenta a Bison, y junto a Ken consiguen vencer a Bison, pero este huye al final de la batalla. Despúes de eso Ken y Ryu se despiden y cada uno se va por su lado, deseandose lo mejor y una futura posibilidad de luchar en serio apra ver quien vence.

Ken:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/ken/ken-sshinryuken.gif)
Despúes de ganar el U.S. Martial Arts Tournament en el que oficalmente estaba peleando durante los acontecimientos del Street Fighter 1, Ken viaja a Japon para contarle la buena noticia a su maestro para descubir que su mentor a sido asesinado por Akuma. Ken busca entonces a Ryu para decirselo no sin antes encontrarse y vencer a Dan. Cuando Ken encuentra a Ryu se lanza a pelear con el antes de contarle nada, pero Ryu le vence no sin que Ken se de cuenta de que Ryu a cambiado. Es entocnes cuando KEn cuenta a Ryu lo de Gouken y Ryu a Ken su experiencia con Akuma y lo del Satsui no Hadou. Ken entonces usa parte de la cinta roja que usaba por aquel entocnes para sujetar su larga melena rubia y se la da a Ryu para que se la ate en la frente y no olvide nunca quien es. Despúes de aquello ocurren los acontecimientos relatados en la historia de Ryu.

GEN:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/gen/gen-taunt1.gif)
Viendo ya su final cerca, Gen vuelve al torneo esperando encontrar por fin la muerte del guerrero que tanto ansia. Uno a uno va eliminando a todos sus oponentes, incluida Chun-Li, su estudiante e hija adoptiva hasta llegar al final, donde se encuentra a Akuma. A partir de aquí hay que tener en cuenta que existe el final de Gen y el Final de Akuma, aunque ambos son perfectamente compactibles y podría haber ocurrido primero el de Gen y despúes el de Akuma. En el de Gen, este vence a Akuma y lo considera un desperdicio, tose algo de sangre y sabe que su momento final esta cada vez más cerca. Se va de alli en barco, mirando al horizonte y preguntandose "¿donde?...¿donde esta aquel destinado a matarme?". EN el de AKuma, ambos vuelven a encontrarse, y sin apenas decir palabra se ablanzan al combate, la imagen se vuelve blanca en cuanto los dos estan a punto de alcanzarse mutuamente. Se desconoce el final de tal combate ya que tampoco se ha afirmado que el final de akuma sea altenativo u oficial, pero está claro que Akuma no perdió dada su aparición en los demas juegos de Street Fighters. En cuanto a Gen no se sabe nada de él, si murió luchando con Akuma, si murió de leucemia, o bien si aún sigue vivo. Este donde este, te hecho de menos maestro  :lloron:

Como el especial es muy largo, continuare otro dia con el resto de personajes que aun faltan muchos y con muestras musicales. Hasta mas ver.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Taker Primus en 16 Agosto, 2006, 23:39:31 pm
Aunque el primero no me enganchó, los otros dos son una pasada, los combates son más fluidos, y la animación en general mejora mucho, con personajes bien ilustrados y animados y fondos más atractivos.
Y nada más ver la enorme cantidad de personajes que trae el 3, y esa especie de modo Historia, se me hacían agua los dedos por jugarlo.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 18 Agosto, 2006, 19:17:32 pm
En fin, continuamos con el especial en marcha a ver si lo acabo. Seguimos con los personajes que vuelven del Street Fighter 1.

Adon:
(http://www.maiyeuem.net/images/avatars/gallery/Other%202/sfa_adon.gif)
Adon continua buscando a Akuma, al que encuentra en el torneo. Aunque para progresar en el juego debes vencerlo, lo cierto es que es evidente que Akuma le apalizo de mala manera. Adon no ha vuelto a participar en ningun torneo, pero continua en Thailandia portando el titulo de Dios del Muay Thai.

Sagat:
(http://www.vgfreak.com/images/animations/cds/sagat.gif)
Portando la cicatriz que Ryu le dejo en el primer torneo, Sagat se une a Shadaloo, la misteriosa organización terrorista comandada por M.Bison. Bison borra la mente de Ryu para que Sagat pueda vencerle, pero Sagat, más honorable de lo que cabe pensar, ayudó a Ryu a volver a recuperar su mente para pelear justamente. Sagat no venció, pero su ansia de venganza aún no se ha disipado, y seguirá buscando a Ryu en el proximo torneo.

Birdie:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/birdie/birdie-haircut.gif)
SI, HA VUELTO!!! Por extraño que parezca, el personaje más patetico de toda la historia de los videojuegos vuelve al torneo. No hay mucho que decir, salvo que si lo escoges para luchar más vale que tu rival sea malo de cojones, porque sino estas muerto. Fue a Sahadaloo a que le dieran trabajo, sea como sea acabo encontrando cierta información clasificada de Sahadaloo en su base. Bison envio a Balrog a matarlo, pero Birdie les hablo del Psyco Driver y Balrog solo lo apalizo. Posiblmente Birdie se quedase en shadaloo hasta que fuera destruida por Charlie. Actualmente estara en la calle o en la carcel, pero por dios, QUE NO VUELVA NUNCA!!!!

NUEVOS PRSONAJES: Personajes que Capcom diseño para el Street Fighter Alpha en concreto a pesar de sus futuras implicaciones en otros juegos.

Sakura:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/sakura/sakura-winpose11.gif)
Una de las que se convertiría en personaje emblemático de Capcom. Sakura es una estudiante japonesa que oyó hablar de Ryu cuando este venció el primer torneo de Street Fighters. Asombrada por las técnicas de Ryu, Sakura comienza a entrenarse para parecerse a él, creando un estilo muy particular de Ansatsouken. A lo largo de su busqueda por el mundo para encontrar a Ryu, Sakura conoce a muchas personas. En Thailandia conoce a Sagat, y poco despúes a la que sería su rival eterna, Karin Kanzuki. Finalmente conoció a Dan, quien se convertiría no solo en un gran amigo sino también en algo similar a un maestro (menudo duo  :lol:), y junto a Dan conocería a Blanka, quien también se convertiría en un buen amigo suya. Cuando el torneo llega a su final, Sakura acompaña a Ken a la batalla final contra Bison, como he relatado en la historia de Ryu. Finalizado el torneo, Sakura a seguido entrenandose junto a Dan y enfrentandose amistosamente en multiples ocasiones con Karin, Ken e incluso su adorado Ryu. Como curiosidad añadiré que Sakura se vio envuelta en los sucesos del juego de Capcom Rival Schools, cuando su escuela y muchas otras escuelas alrrededor de Japón se enfrentaron en equipos para luchar en la ciudad de Aohura. Los sucesos de este juego le enseñan a Sakura que a veces hay que luchar para proteger aquello que más amamos. Aparte de eso es una de los personajes de capcom que ha hecho multiples apariciones en los juegos de versus entre compañias como SNK, Namco o la propia marvel  :yupi:

Charlie:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/nash/charlie-kick1.gif)
Si, el mismo Charlie de la historia de Guile. Charlie es un comandante de las fuerzas aereas americanas que busca a Bison para acabar con su reinado de terror. Participó en el U.S. Martial Arts Tournaments y casi ganó hasta que en el combate final fue vencido por Ken Masters. De vuelta a su misión, se hizo cargo de un soldado americano conocido como Guile, del que se convirtió en un gran amigo. CHarlie enseño a Guile su estilo de lucha. Poco tiempo despúes, unos meses antes de el torneo de SF Alpha, Charlie fue enviado a coperar con la Interpool y en concreto con la agente Chun-Li para investigar el creciente trafico de drogas a nivel mundial que apuntaban a la organización Shadaloo. Finalizando el torneo, la energuía que uso Bison para arrebatar su poder a Ryu llamo la atención a Charlie, que en busca del misterioso punto que escondía la base de Shadaloo sobrevolaba Tailandia. Una vez descubierto el lugar, Charlie, Guile y Chun-Li fueron a la base. Mientras Chun-Li colocaba explosivos en la base, y Guile intentaba luchar contra Bison, Charlie fue a destruir la máquina de Bison, el Psycho Driver, que permit´´ia a Bison robar la energuía de otros luchadores para usarla el mismo. Guile fue vencido por Bison, y Charlie corrió en ayuda de su amigo. Manteniendo a Bison lejos de sus amigos, Charlie ordenó a sus amigos abandonar el lugar a pesar de las quejas de estos. Cuando Guile consiguió salir de alli se dió la vuelta para contemplar como su amigo sacrificaba su propia haciendo explotar todo el complejo con el dentro y Bison también. Charlie murió, M.BIson....

Rose:
(http://www.capcombr.hpg.ig.com.br/sfz/Imagens/Top_Rose.gif)
En SF Alpha 1, Rose es contratada por una organización secreta para matar a Bison. Llega a combatirlo y casi a matarlo, pero antes de hacerlo Bison se recompone y mata a Rose sin pudor. Sin embargo Bison la resucitó por razones en aquel momento desconocidas borrandole parte de la memoria. En el SF Alpha 2 Rose descubre las intenciones de Bison por medio del tarot y busca a Ryu para avisarle de que a costa de su alma vencera al mal que Bison encarna. En el SF Alpha se enfrenta a él de nuevo, pero esta vez apra descubrir la verdad. Cuando Bison la resucitó, introdujo en su cuerpo la parte buena de su alma, ya que su Psycho Power requería un alma completamente malvada para alcanzar todo su potencial , de forma que en cierto modo, Rose y Bison eran el mismo alma, solo que ella portaba todo lo bueno que hay en Bison y Bison todo lo malo. Despúes de obtener este conocimiento, Bison la deja inconsciente. Guy, quien llega a las entrañas de Shadaloo la encuentra y se la lleva viendola herida. Cuando la central de Shadaloo explotó con Bison y Charlie dentro, el alma malvada de Bison se reunió con la otra parte de su alma en el cuerpo de Rose, en espera de que Shadaloo resurguiese y le construyese un nuevo cuerpo, el cuerpo que vemos en Street Fighters 2. Despúes de los scuesos del SF2 lo más probable es que Rose este donde esta el alma de Bison, en el infierno.

Dan:
(http://www.josh-console.co.uk/picz/street%20fighter%20dan.gif)
Antes de nada hay que aclarar un par de cosas. SNK sacó un juego de lucha conocido como Art of Fighting en europa, en este juego dos estudiantes de un estilo de lucha muuuuuy similar al de Ryu y Ken en cierto modo hacían referencia a estos dos personakes. Ryo Sakazaki recordaba muchisimo a Ryu, así como Robert García recordaba a Ken Masters, aunque los personajes eran distintos en ciertos aspectos como el hecho de que sus ondas no tenían mucho alcanze (SNK siempre ha optado por juegos mas dificiles de manejar que Capcom). Capcom se tomo el "homenaje" de buena gana, pero reservaron una pequeña broma que haría historia, Dan. Dan tenía la cara de Robert, el cuerpo de Ryo, y burlaba a los personajes de SNK. Su estilo de lucha era una parodia constante de los movimientos y personalidades de Ryo y Robert, lanzando ondas ridiculamente cortas, modificando el nombre de sus poderes para semejarlos a una combinación entre el nombre del poder de SNK y el de los clasicos de Ryu y Ken. Lanzaba fotos firmadas parodiando la fama de Robert, Lanzaba el puño al aire cayendosele parte de la camisa en parodia a Ryo, y muchisimas otras parodias. A SNK la broma le sento bien. A pesar de que Dane staba previsto que solo saliese en el SF Alpha 1, los fans pidieron que apareciera en todas las entregas, y se ha convertido en un personaje emblematico en el mundo de la lucha. Otra pequeña parodia tuvo lugar en el Marvel Superheroes vs Street Fighters, donde se revelaba que Akuma era el padre de Dan (un cachondeo) debido a que Takuma Sakazaki (padre de Ryo y maestro de Robert tambien en SNK) se ponía la mascara de Mr.Karate que simulaba un demonio, esta coña dio pie a una frase famosa de Dan en el SNK vs Capcom: Match of the millenium, cuando ganaba a Ryo decía: "What's so special about Ryo?! His dad wears a demon mask, my father is a demon!" .Ahora si, hablemos del personaje:

Cuando Dan era niño, su padre, Go Hibiki, fue asesinado por Sagat. Dan juró vengarse y se decidió a aprender artes marciales. Llego a Japón donde se enfrentó a Retsu, que lo venció con facilidad. Poco despúes fue al dojo de Gouken para aprender el ansatsouken, pero Gouken supo de sus intenciones de matar a Sagat y lo expulso. Entocnes Dan comenzo a imitar los movimientos de Ryu y Ken y creo su propio ansatsouen, el Saikyou-ryuu (el estilo del más fuerte, que es a la vez una parodia a lo debil que es realmente y al nombre del estilo de Ryo y Robert de SNK). Entro en el torneo, pero fue vencido en su primera lucha por KEn. Dan no se rindió, siguió luchando hasta obtener venganza de Sagat en el SF Alpha 3 (en realidad Sagat se nego a luchar, Dan lo achaco al miedo y se auto proclamo vencedor) y mas convencido que nunca de su poder como luchador montó una escuela del Saikyou-ryuu e hizo varias cintas de video promocional de su arte marcial. Esas cintas tuvieron sus frutos en la historia del Rival School, donde Ran Hibiki (a pesar de tener el mismo apellido que Dan no son familiares) aprendió a luchar con esas cintas. Dan es también un buen amigo de Blanka, y el unico personaje que sabía el verdader nombre de Blanka, Jimmy. Los dos son muy buenos amigos y Dan incluso enseño a Blanka a hablar algunas palabras en ingles. Es el maestro de Sakura.

Rainbow Mika Nanka (o R.Mika simplemente):
(http://www.mikeanike.com/Cactrot/images/sfz3_r_mika.gif)
Otro personaje comico, que usa su culo para muchos de sus golpes. Su unico objetico es convertirse en una estrella del ring, asi que decidió vestirse para la ocasión y enfrentarse a numerosos luchadores. Es entocnes cuando conoce a Zangief, de la que se hace muy amiga y una gran admiradora. Aunque Zangief la venció, la alentó a entrenarse duro para la proxima vez que volvieran a enfrentarse. Aunque Mika no cuajo demasiado como luchadora en el Street Fighter y despúes del 3 no hemos vuelto a saber de ella...ni falta que hace.

Juli y Juni: Las pongo juntas porque es casi lo mismo.
(http://membres.lycos.fr/nakorourou/hpbimg/juli%20&%20juni%20gif.gif) (esas son el total de todas las muñecas sin contar con Cammy, de las dos que se quedan, Juli es la morena y Juni la pelirroja)
Juli y Juni forman parte de el escuadorn de las muñecas, chicas de 16 años raptadas por Shadaloo a las que les han borrado la mente y enseñado a luchar, entre ellas destaca Cammy. Aunque en el SF2 T.Hawk busca a otra muñeca, Noembelu, en el SF Alpha, tal vez para añadirle más guión a Juli, se dijo que era esta su hermana, apesar de que es alemana y no nativa americana de la región de mexico. Al final del juego las dos, al igual que todas las muñecas, son libradas de su poder, y salvo a Cammy, a ninguna se la ha vuelto a ver, aunque T.Hawk continuace buscando a su hermana en el SF 2. Todas las muñecas tienen nombres de meses en su propio nombre a excepción de Cammy y de Naembelu, ellas son Junio y Julio evidentemente. Y ademas hay que añadir, QUE STAN REBUENAS, GRRRRROOOAAARRRRR!!!

Karin Kanzuki:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/karin/karin-handjump.gif)
Karin es la eterna rival de Sakura asi como Ken de Ryu, es su unico proposito como personaje en la saga. Tambien es de una familia rica, en donde el lema es "ser el mejor en todo". Sin emabrgo sue stilo de lucha nunca fue el ansatsouken, sino el Kanzukiryu kakutoujutsu, una tecnica de karate más realista de lo que fue la version capcom del ansatsouken (que si aún no lo he dicho ya, es una tecnica d elucha que realmente existe, pero evidentemente no espereís que lanzen hadukenes). Cuando se enfrentaron, Karin venció, pero dijo que la lucha no había sido justa y que lo importante no era vencer, sino la lucha en sí.


Por ahora ya hemos visto gran parte de los personajes, solo nos faltan los que aparecieron directos desde el Final Fight y los que aparecieron en el Street Fighter 2 mas las musicas de muestra, pero eso lo dejo apra otro momento que no vean como cansa esta mierda  :lol: :lol:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 19 Agosto, 2006, 00:47:18 am
Descansado y listo para seguir

PERSONAJES QUE VUELVEN DESDE EL FINAL FIGHT: Creo haberlo mencionado ya, el juego que sega copio para hacer el Street of Rage. Un Beat´em up lineal muy famoso del que capcom uso a varios personajes para este juego del SF.

Cody Traver:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/cody/cody-start.gif)
El protagonista del Final Fight. Cody es un amigo de Mike Haggard y novio de la hija de este, Jesica, que le ayuda a recuperarla cuando es capturada, pero despúes de rescatarla le dice que no pude quedarse con ella y ver como la ciudad se va al carajo, asi que se va a continuar peleando. Cody se había vuleto un adicto a la adrenalina y a las peleas. Aún así, volvio a rescatar a jessica de nuevo en el Final Fight Revenge, donde al final es arrestado por un reformado Eddie E. (el poli gordo corrupto del Final Fight 1). Finalmente, en el SF Alpha, Cody se escapa de la carcel y se enfrenta en su camino a muchos luchadores seguido por Eddie E. Despúes del encuentro que tiene con Guy donde pelean hasta que Guy comprende los buenos motivos de Cody para convertirse en la persona que es ahora no se han vuelto a hablar. Hay mucho más que contar de Cody, pero es referente al Final Fight Streetwise asi que obviare esa información.

Guy:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/renwu/3/guy-spinkick.gif)
Un experto en artes marciales cuyos movimientos aveces recuerdan a los de Ryu y Ken, aunque hay que reconocer que como practicante de artes marciales es mucho más elegante y consico, un gran personaje con una personalidad muy cool. Despues de los sucesos del Final Fight Revenge, Guy viaja por el mundo para conocer el autentico poder de las artes marciales, centrandose en el Busido. Finalmente conoce a Zeku, un maestro busido conocido como 37th Bushin Master Genryusai, y se enamora de la hija de este, Rena. En el torneo del SF Alpha 2 entra buscando a su maestro para derrotarlo, su maestro no está en el torneo, pero al final de este se lo encuentra y ambos pelean. Al final Guy, tras vencer a Zeku, se convierte en el 38th Bushin Master.Durante el torneo del SF Alpha 3 se encuentra de nuevo con Cody, al ver que ha escapado de prision ambos pelean, saliendo ventajoso Guy, pero sin llegar a acabar la pelea ambos se calman y Guy descubre que a todas las personas que Cody a apalizado se lo merecian, desde se momento tomo la filosofia de "el fin justifica los medios", haciendole una persona más cerrada aún. Despúes de salvar a Rose en el SF Alpha 3, Guy se marcha del país y no volvemos a saber de el hasta el Final Fight Streetwise, pero eso es otra historia.

Rolento:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/rolento/rolento-spin.gif) Y junto a él, El Gado (http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/rolento/rolento-elgato.gif)
Un militar contratado por el Mad Gear, la banda a la que se enfrentan los heroes del Final Fight. Como apunte de diario de guerra tengo que señalar que ayer mismo jugue con él enfrentandome a mi gran rival en estos juegos y maestro a la vez (parece una puta pelicula de samurais XDXDXD), casi nunca había jugado con él, y debo reconocer que me lleve una grata sorpresa al ver que respetan el hecho de que en el Final Fight fuera un enemigo muuuuuy potente, es como si ha vega le hubiesen puesto unos controles más precisos (medias lunas y cuartos de lunas para sus movimientos en vez de cargar dos segundos el boton direccional) y le hubiesen añadido una muy buena cantidad de extras entre los que se incluyen grandas  :babas:, un contrincante a tener muy en cuenta. Hay que añadir que en sus agarres y especiales aparece otro miembro del Mad Gear, El Gado, un hispano aficionado a los cuchillos del tipo malo base que nos encontraremos a montones por todos los escenarios. Lo que se sabe de él es confuso y capcom parece cambiar la historia del personaje a proposito cada cierto tiempo, hasta aquí lo que se sabe: Perteneció a una unidad militar llamada los "Red Berets", es americano, su verdader apellido es Schugerg, presumiblemente es uno de los miembros fundadores de la policia secreta serbia,tambien estuvo en la Fuerzas Especiales Americanas. Tantos años de guerra acabaron trastornandolo y obsesionandolo con el conflicto y el control de la masa. Acabo trabajando para la Mad Gear, y cuando esta se disolvió en el Final Fight 2, decidió montar su propio ejercito, esa es la razón de que se inscriba en el torneo de SF Alpha, para reclutar posibles mercenarios. Aunque no recluto a nadie, al menos ahora tiene como mano derecha a Sodom.

Sodom:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/sodom/sodom-fan-noanim.gif)
En el Final Fight aparece como un garrulo con katanas a veces y otras con . En el SF Alpha descubrimos más ya de él. En realidad Sodom es un camionero americano fascinado por la cultura japones con no demasiadas luces que aporta en ocasiones toque de humor al juego con sus frases, que son en dialecto japones pero como es incapaz de hablarlo forma las palabras japonesas con palabras inglesas, de forma que en vez de decir "Shoushi senban" (realmente patetico o algo así podriamos traducir) dice "SHOW SEA SEND BANG" (show, mar, enviar, BANG) y cosas por el estilo. No es que sea un gran luchador, pero como garrulo destructivo es mucho mejor que Birdie, aunque queda eclipsado por Zangief. Despúes de ser derrotado por Guy en el Final Fight comenzó a odiarlo ya que despúes de ser derrotado su banda comenzo a mirarlo como un personajillo patético. Poco despúes, en el SF Alpha, se encontro de nuevo con Rolento, al quien Sodom proclama como su hermano de sangre, y pelearon, perdiendo Sodom. Tiempo despúes se volvieron a encontrar y Rolento volvio a ganar, pero esta vez sodom le siguió tras la victoria para descubrirlo en la base de Shadaloo intentando usar el Psycho Driver de Bison para controlar el mundo y Sodom descubrió que Rolento, al igual que él, no había olvidado sus años en el amd Gear. Desde ese día ambos se reconciliaron y trabajan juntos para crear una nueva nación militar.

Bueno, ya solo queda una tanda  :lol: :lol: :lol:, que significara el final de este especial y la llegada del proximo, el que todos esperan, el del Street Fighter 2.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Frank castle en 19 Agosto, 2006, 01:02:13 am
Puto, te adoramos  :adoracion:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 19 Agosto, 2006, 01:38:11 am
Puto, te adoramos  :adoracion:
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Y eso que no me han visto desnudo, que si no   :lol: :lol: :lol:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: spinky_erPuto en 19 Agosto, 2006, 22:45:21 pm
Y ahora si, la parte final del especial, el culmin.

PERSONAJES DEL SF2: Realmente debería ponerlos en nuevos luchadores, ya que dentro de la cronología del universo SF entraron antes en este torneo que en el del 2, pero como para cuando salio el SF Alpha ya todos los conociamos del SF2, pues los separo.

Akuma:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/akuma/akuma-gks.gif)(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/akuma/akuma-taunt-loop.gif)
Originalmente visto como personaje oculto en el SF2 Turbo, Akuma es introducido en el SF ALpha como personaje manejable desde el principio. Akuma es junto a su hermano Gouken (el maestro de Ryu y Ken) uno de los dos alumnos de Goutetsu. Mientras que Gouken fue abandonando las enseñanzas sesinas del ansatsouken, una tecnica originalmente mortal como dije en la bio de Gen, Akuma (Gouki en Japones, que significa demonio) lo llevo al limite, siendo consumido por el Satsui no Hadou. Este cambio transformo a Akuma, llevandolo a superar las capacidades de lucha del hombre corriente. AKuma abandono a su maestro y a su hermano y se refugió en una isla abandonada, donde se entrenaba dia y noche para convertirse en el guerrero definitivo, cosa que consiguio. Poco despúes, decidido a ser el más grnade, mató a su maestro y se dirigió en busca de su hermano. Ambos pelearon duramente hasta que Gouken vencio, sin embargo, fue incapazde matar a su propio hermano, lo que le dio a Akuma la posibilidad de acabar con él con un Shun Goku Satsu (el tipo de poderes que esperas cuando te enfrentas a el que no te lance nunca) acabando la vida de su hermano. Es entonces cuando conoce de la existencia de Ryu y Ken, aunque solo se interesa por Ryu, al que considera un luchador con el potencial suficiente como para continuar su legado. En su busqueda de Ryu,  conoce a Gen. Cuando los dos van a enfrentarse Akuma le lanza un Shun Gok Satsu, pero Gen sobrevie, convirtiendose en el unico hombre en la tierra capaz de realizar tal acto. AKuma se pregunto si por fin habría encontrado a su igual, pero se da cuenta de la enfermedad de este cuando Gen comienza a toser sangre. Gen le pidió a Akuma que acabase con su vida, pero tal vez porque por un momento recupero aprte de la compasion que alguna vez tuvo, o por el miedo de acabar con el mejor oponente que habia tenido jamas, Akuma dejo vivir a Gen y ambos se convirtieron en enemigos mortales, emplazados a su proxima batalla (que tambien nombre en la bio de Gen y no creo necesario repetir todo el pastel). Despúes de esto ocurre el encuentro oficial con Ryu, en la isla de Akuma que el mismo acabo destruyendo. Tras ese combate, Akuma desaparece de nuevo. Hay que añadir tambien a la bio una de las cosas más curiosas de Akuma, y es que desde esta saga, y sobre todo a raiz de la pelicula de animacion de capcom sobre esta saga, se ha formado el rumor de que Akuma podría ser el padre de Ryu (un notable luchador del ansatasouken que desaparecio consumido por la maldad, como akuma), sin embargo capcom nunca ha desmentido ni confirmado tal rumor, evitando siempre responder directamente a la pregunta que en casi todas las convenciones les hacen.

Chun-Li:
(http://www.mikeanike.com/Cactrot/images/sfz3_chun-li.gif)
Chun-Li es una agente de la Interpool en busca de resolver el misterio de la muerte de su padre. Poco despues de morir este fue a vivir con Gen, antiguo amigo de su padre, y el que se convertiría en maestro de CHun-Li. Gen le indico a Chun-Li que Shadaloo era los responsables de la muerte de sus padres, asi que fue a por su lider, M.Bison. Desgraciadamente, su primer encuentro no fue como deseaba.M.Bison derrotó a Chun-Li con facilidad y le dijo que si le volvia a molestar la mataria como a su padre, llena de algrimas y furia la chica prometio venganza por su padre. Poco despúes colaboraría con Charlie y con Guile de las fuerzas armadas americanas para detener a Shadaloo en los sucesos relatados en la historia de Charlie.

Dhalsim:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/dhalsim/dhalsim-fireball.gif)
A pesar de aparecer en muchos juegos y ser tan mitico, la historia de Dhalsim no es gran cosa. Es un pacifico budista que se ha visto obligado a usar las habilidades que la meditación y el control tanto de su cuerpo y su mente le han dado para reunir dinero para su pueblo, una pequeña comunidad de Kerala (india) muy pobre donde vive con su mujer y su hijo.

Cammy:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/cammy/cammy-cannondrill.gif)
En esta saga aún es una de las muñecas de Bison. En el Street Fighter Alpha 3 estaba contratada para matar a Dhalsim, que suponia un problema para Shadaloo con sus discursos publicos en la india. Sin embargo Cammy no pudo matarlo y Dhalsim uso su poder para devolverle la personalidad a Cammy. Cuando supo del control a las muñecas, Cammy libero a las demás y fueron a luchar contra Bison. Bison le contó que ella no era más que un clon preparado para ser el proximo cuerpo de la psique de Bison, siendo este consciente de que su cuerpo por aquel entocnes no podría aguantar todo su poder. Cuando la base de Shadaloo estaba cayendo, Cammy estaba dentro, podría haber muerto, pero Vega la salvo. A pesar de ser un asesino despiadado, Vega no podía ver morir a una persona tan guapa como ella, así que la dejo vivir y la dejo en la entrada del cuartel de la organizacion paramilitar britanica Delta Red.

Fei-Long:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/long/sf-feilong3.gif)
Otro personaje muy mitico con poca historia. Basado en Bruce Lee, Fei Long es una extrella de las artes marciales que un director de cine de acción encontro en las calles peleando con unos ladronzuelos. A pesar de su dinero y su fama, entra en el torneo del SF Alpha porque aún prefiere las batallas reales a las coreografías del cine.

Blanka:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/blanka/blanka-electric.gif)
El pequeño Jimmy, de viaje con su padre pero no su madre, fue testigo de como un miembro de Shadaloo tomaba el control del avión en el que iba para estrellarlo. Blanka fue el unico que sobrevivio, y se crio entre lobos y demas animales en la selva. Tiempo despúes salvaría a Dan de unos lobos y se harían amigos. Al igual que muchos otros personajes del SF 2, aparecen en el SF Alpha 3 pura y simplemente para deleite de los aficionados a la saga, no hay historia referente a ellos en esta saga.

Dee Jay:
(http://membres.lycos.fr/webmasri/image/deejay.gif)
Como se puede comprobar, el sprite de Dee Jay apenas fue mejorado para esta sga, desentonando notablemente entre los spites de los demás jugadores. Dee Jay es un luchador de Kickboxing que lucha para, con sus movimientos, imaginarse nuevos ritmos musicales que usar.

Balrog:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/balrog/balrog-punch-lunge.gif)
Balrog es el eterno miembro de Shadaloo. Poco despúes de ser expulsado del mundo del boxeo por agresividad y trampas, se unió a Shadaloo y poco tiempo despúes subio escalafones hasta llegar a estar en lo más alto de la organización, como una de las mano derechas de Bison. Despúes de la caida de Shadaloo se convirtio en un simple matón callejero.

E.Honda:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/honda/ehonda-100handslap.gif)
Honda es un luchador de sumo que pretende llegar a lo más alto y de paso demostrar que el sumo no es ningún chiste. Es dueño de una sauna muy popular que se convirtio en un escenario tipico de juegos de capcom.

T.Hawk:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/hawk/sf-thawk2.gif)
Miembro de una tribu india en mexico, T.Hawk vio morir a su padre y a gran parte d esu pueblo a manos de un joven M.Bison. DUrante los años, más y más chicas jovenes fueron desapareciendo del pueblo, hasta que se llevaron a Noembelu, hija de unos amigos. T.Hawk se decide a buscarla y traerla de vuelta y por eso entra en el torneo. Por alguna razón, en el SF Alpha capcom desmintio la historia de T.Hawk diciendo que busaba a Juli, y no a Niembelu. Niembelu deberia llamrse Noviembre, que es cmo se dice en español este mes, pero he aqui algo que hay que tener en cuenta, en japones Niembelu se lee muy parecido a como les suena a los Japos Noviembre, asi que la confución tiene su explicación.

Vega:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/vega/vega-roll.gif)
Un noble catalan (la verdad que poner un personaje español aficionado al toreo y que sea precisamente catalan...ya podrían haber eleguido otra comunidad sin ser a simple dedo en el mapa). Su padraztro era una persona horrible y muy fea, mientras su madre era todo dulzura y belleza. Durante su juventud viajo por el mundo aprendiendo el ninjitsu y el bullfighting, combinandolos ambos y aprovechandose de su velocidad y agilidad. Cuando volvio a España vio como su padraztro asesinaba a su amdre, lo que le trastorno la mente convirtiendole en un sadico asesino. Su agilidad y habilidades le hicieron entrar facilmente en Shadaloo, donde se convertiría en uno de los tres guardaespaldas personales de Bison. Despúes de la caida de Shadaloo vega a continuado con su carrera delictiva.

Zangief:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/zangief/zangief-fab.gif)
Zangief era el luchador profesional más importante de Rusia, asi que en el torneo de Street Fighters fue enviado en nombre de la madre rusia por orden de Gorvachov. Antes de ser enviado, fue expuesto a un entrenamiento intensivo en Siberia, donde peleaba con osos durante todo el día (de ahi las multiples marcas de sus brazos). En rusia es conocido como El Cyclon Rojo. Se desconoce que ha pasado con Zangief desde la desparicion de la union sovietica. O, y por si no lo saben, curiosamente Zangief es homosexual, aunque eso contradice uno de los finales clasicos del personaje capcom decidió confirmar su homosexualidad hará algunos años.

Bison:
(http://games.tom.com/zhuanti/fight/tujian/bison/bison-capeblow2.gif)
Pues con todo lo que contado de él no creo que haga falta decir mucho. Lider de la organización Shadaloo, en esta saga intenta usar a diversos luchadores para que refuerzen el poder de su Psycho Driver, que le harán más poderoso a la par que controlara la mente de la gente. Rolento destruyo la máquina para controlar a la gente mientras ocurría todo lo relatado en la historia de Charlie. Cuando murió su alma fue a parar a Rose, y poco despúes le construyeron otro cuerpo similar al original al que fue a parar poco despúes. Desde la derrota comenzó a idear su plan para el futuro, que será el street fighter 2.

Muestras Musicales: Las dos primeras estan completas, las otras no ya que son muy largas y pesan mucho.

Dramatic Battle Music (http://media.putfile.com/01-Street-Fighter-Alpha-3---Dramatic-Battle)

Who´ll be your doble?-Cancion de seleccion de personajes (http://media.putfile.com/03---Wholl-be-your-double--Character-Select-)

tema de Cody (http://media.putfile.com/32---Stripes--Theme-of-CODY-)

Tema de Cammy (http://media.putfile.com/18---Doll-eyes--Theme-of-CAMMY-)

Tema de Sodom (http://media.putfile.com/27---KAKUGO--Theme-of-SODOM-Type-2-)

Ale pues ya esta, a costado sudor lagrimar sangre y THC, pero pero por fin esta acabado.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: ibaita en 19 Agosto, 2006, 23:11:02 pm
Gran trabajo, te has ganado un punto de karma  :adoracion:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Doc Samson en 21 Septiembre, 2006, 23:11:43 pm
Joder, Spinky que currada, dios mio, si solo de leerlo me canso  :mola: :mola:

PD: Otro puntico de mi parte.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Nach en 02 Diciembre, 2006, 22:15:57 pm
Grandisimo trabajo tio.Sigue asi.Tambien te has ganado otro punto
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 28 Diciembre, 2006, 21:36:51 pm
Hola pajilleros del pixel, os saluda vuestro rey pajillero  :lol: :lol: :lol: :lol: (tampoco tanto que llevo unos días sin darle a la sardinita XDXDXD)

Este tema lo he dejado bastante abandona y eso que aún quedan infinidad de cosas del mundo de los viejos pixeles, de los juegos más entrañables de nuestra adolescencia o infancia...o ya madurez en el caso de los abueletes del foro  :lol: ;-) . Así que, ¿que mejor manera de celebrar un nuevo año que con constantes reportajes de los de antes? Claro que si gambitero.

Bueno, ahora mismo no estoy quedandome en casa cerca del ordenador, y muchas fiestas de por medio también, pero intentaré cumplir, eso si, a mi ritmo.

Asin pues vamos a comenzar esta nueva tanda con un juego relativamente nuevo pero con un alto potencial arcade y con olor a viejuno.

NEO GEO BATTLE COLISEUM

Publicado en Japón durante las navidades del 2005, este juego para playstation2 no ha visto costas europeas hasta hace poco menos de unos meses, y en EEUU acaba de salir al mercado. Ante todo debo matizar que yo ya me lo he comprado para estos reyes (en mi casa cada uno se compra su regalo y va que chuta) y que es una buena compra en base a su relación calidad/precio, ya que al menos aquí en Canarias lo más caro que lo he visto es a 22 euros para un juego con un total de 40 luchadores.

Hablemos un poco del rendimiento en Play del jueguito.

Para los que aún no lo sepan, el juego es de la compañia SNK playmore (fusión de dos compañias niponas muy míticas que no supieron adaptarse a los nuevos tiempos) y es un Beat´em up VS fighting Jam, o lo que viene a ser lo mismo, un juego de lucha con personajes míticos de la compañia SNK (curiosamente SNK playmore a continuado produciendo los juegos de SNK, compañia que abosrvio y no de sus propia cosecha, que han quedado abandonados los pocos juegos que hicieron).

¿Porque remarco a que compañia pertenece el juego? Porque eso nos da una idea de la calidad gráfica contra la que luchamos. SNK lleva desde principios de los 90 explotando el mismo motor gráfico, muy resultón en su momento con el King of Fighters 94, pero completamente desfasado en los tiempos en los que vivimos. Aún más, el tamaño reducido de los luchadores, el mal conseguido zoom en las luchas y la restricción de animaciones que por alguna razón han dado al juego hará que lleguemos a hechar de menos los gráficos de otros juegos más antiguos de la compañia. En cuanto a los escenarios hablamos de otro cantar, una gran cantidad, muy frikis todos ellos, con su versión diurna y su versión nocturna, con animaciones en 3D (un poco desfasados eso sí) y con múltitud de cameos en ellos como viene siendo costumbre en este tipo de juegos. Lástima que el cuidado en los escenarios no se refleje en muchos otros aspectos del juego. Otro punto positivo, tal vez el más alto, para las composiciones del juego, que son una vuelta a los origines musicales en algunos aspectos de la compañia, y que nadie se asuste que con origines no quiero decir que sean midis  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

En cuanto al manejo del juego es muy confuso en algunos aspectos. Las combinaciones de varios botones a la vez están a la orden del día, pero es que apretar ambos puñetazos y patada floja mientras haces una medialuna no es coser y cantar, aunque es bastante escaso el numero de poderes que se realizan así siempre tienes la sensación de no poder explotar al máximo al personaje que manejas. Incluso los agarres con combinaciones entre el puñetazo fuerte y el flojo. Algunos poderes han sido modificados en su ejecución, siendo sustituidos por otros para ese movimiento concreto, lo que puede llegar a confundir en un momento critico si manejas a un personaje que te conoces al dedillo desde las sagas anteriores de cada uno de los juegos que aparecen. Pero lo realmente raro es como el juego en si va evolucionando. Eleguiremos a dos jugadores, pero solo para que  el primario recupere vida sacando al secundario (como en en marvel vs capcom 2) solo que aquí desde el momento que el primario muera se acabo la partida, estas muerto, el secundario saldrá corriendo como una niñita. El primer combate será normal, tal y como tu lo hayas configurado, pero he aquí el problema, desde el primer combate pasas automaticamente a modo bonus, tienes un tiempo limitado que va pasando durante todos los combates, unos tres (es decir 6 luchadores) o 2 (4 luchadores) dependiendo del escenario. Cuando pasas de un escenario a otro tienes en tu poder el eleguir un servicio, a saber, 3 barras de poder Max, más tiempo, o recuperar vidad, a la par de no eleguir ningun servicio. El problema radica en que solo verás tres escenarios, independientemente de cuantas peleas hayas hecho, cuando cambias al cuarto escenario pasas directamente al malo final, lo cual es muy frustrante si como me paso a mi una vez solo has peleado contra 6 luchadores entre los 3 escenarios. ¿Porque pasa esto? ni zorra. Como tampoco tengo zorra idea de porque el juego se pasa por los cojones las configuraciones de batalla que hayas puesto exceptuando el primer combate o escenario. Desde que entres en modo bonus la verdad es que es un poco una loteria, ya que puedes estar jugando a nivel 2 y el primario de tus contrincantes será de ese nivel, ahora el secundario es del nivel que le sale de los cojones, y mientras unas veces practicamente se lanzará a que le rompas la boca en otras te va a costar cacho quitartelo de encima, es una ciencia inexacta y bastante estúpida. ¿Un bug tal vez?. Donde si veremos bugs son en dos cositas muy particulares: Al realizar un especial entre nuestros dos personajes, yo no se si es que es no todas las parejas lo hacen o que, pero cuesta que salga y cuando intentas lanzarlo por lo general simplemente cambias de luchador. El menú parece estar muy bugeado al menos en mi versión, y a veces los comandos entre L2 y R2 se cambian entre ellos o bien si tienes activado poder maximo siempre se desactiva solo en algunos combates. COsas rasas. Lo que si que no está bugeado, por desgracia, son los malosos finales. COmo siempre SNK nos presenta enemigos superdestructivos que te costará unas partiditas descubrir su punto debil y que tan solo algunos personajes están preparados para vencerlos. Otra cosita, los enemigos finales, no se porque, pero a veces aparecen con menos vida pero se les recarga, así que sino sabes hacer supercombos a una velocidad buena y poderes megatochos jubilate con este juego. Pero no hay que preocuparse, porque al lado de Rugal o de Goenitz ambos del KOF estos enemigos son unos mierdecillas...o al menos los dos contra los que me he enfrentado, que me faltan otros dos.

Vamos ya al punto interesante del juego, sus luchadores. En total unos 40, incluidos los secretos que en su mayoria desbloqueas enseguida (una hora de juego y ya tenía a todos menos 2). Es una lástima sin embargo que con elenco tan grande de luchadores solo algunos conseguirán llamarnos la atención, ya que en su mayoria ya los hemos visto y revisto en cientos de juegos. Y es que sin ir más lejos la mayor parte de los personaje son del tipo Terry Bogard, es decir, protagonistas con los que ya hemos jugado en multiples ocasiones y juegos, y tan solo veremos unos pocos personajes del tipo secundario y raro de ver tales como los olvidados maestros Tung Fu Rue (este especialmente potenciado en sus poderes. YA ERA HORA DE QUE SE DIESEN CUENTA QUE POR COJONES UN MAESTRO KUNG FU ES INDUDABLEMENTE MEJOR QUE UN SIMPLE APRENDIZ) y Lee, el maestro mono. También nos encontraremos con algunas sorpresitas, como el regreso de Mars People y la aparición estelar de Marco Rossi del Metal Slug (aunque sinceramente, manejar a Marco es un calvario). La verdad es que es una lástima que como viendo típico en esta compañía, los desniveles de poder entre personajes son acojonantes (sobre todo teniendo en cuenta que muchos personajes llevan espadas de largo alcance y otros van a piña limpia), si bien muchos de los personajes que generalmente son malillos manejados por el jugador han sido mejorados, tambien lo han sido muchos de los personajes que ya de por sí eran destructivos (Ryo Sakazaki haciendo de Mr.Karate ya es la hostia, los poderes de Ryo, los de Takuma cuando portaba su famosa máscara y algunos más...un poquito de verguenza que tiene como 30 poderes el cabron) lo cual vuelve a dejar las cosas tal y como estaban. Pero no voy a empalicarme más y directamente, aquí esta la totalidad de personajes:

Personajes Originales:

-Yuki: Un chavalin bastante homo vestido de piloto de carreras que parece que tiene cierto manejo de la electricidad que misteriosamente recorre su cuerpo. Con bufanda del barca incluida.
-Ai: Una pivita bestida de jugadora de beisbol que ataque usando una especie de psp para programar piezas del tetris que caen del cielo...¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿?????????????????? A mi no me pregunten.
-Goodman: El malo maloso por excelencia, no he llegado a verlo siquiera porque antes has de matar a los otros tres enemigos finales en el modo de enfrentarse a los 40 personajes o bien conseguir una puntuación muy alta en modo arcade y que te salga, cosa bastante dificil.

Fatal Fury:

-Terry Bogard, con su aspecto más molon, el del Garou para Dreamcast (aunque la diferencia gráfica asusta bastante)
-Mai Shurinai, recuperando algunos de los movimientos que hace años dejo de usar.
-Kim Kaphwam, definitivamente el mejor luchador de Tae Kwon Do de la compañia, muy realista en sus movimientos para con la realidad de esta lucha mixta tan sorprendente. Verle en el juego es sin duda un punto a agradecer.
-Geesee Howard, ¿tu no te habías muerto ya unas 3 veces? En fin, el maloso definitivo de los ochenta en SNK vuelve de nuevo (el de los noventa y maloso de la compañia definitvo está claro quien es...pero dejemos a ese pedazo de alemán para otro especial), aún con su aspectito de hermano guapo de Steven Seagel.
-Rock Howard: Teniendo a Terry y a Gesse...¿Para que nos hace falta Rock? Pues porque es un personaje principal y los n00bs lo aman. Como en todas sus apariciones en el mundillo, creo que sobra.
-Hotaru Futaba: Acojonante lo famosa que se ha hecho esta niñita desde su primera aparición hace relativamente poco.
-Jin CHonsu y Jin Chonrei: El misterio de como SNK siempre pone en sus juegos a estos dos hermanos enanos cuando casi nadie juega con ellos, y es que resultan bastante aburridos, ya en el Fatal Fury 3 como enemigos resultaban menos mortiferos que su guardaespaldas (Aplausos ahora) Ryuji Yamazaki (cese de los aplausos con ligeros silbidos aún sonando mientras Yamazaki camina con chuleria por la pasarela matando periodistas).
-Tung Fue Rue: Una delicia oiga, sus poderes clásicos, sus poderes olvidados y alguna sorpresita nueva. Sobre todo remato que en determinados niveles de dificultad Tung Fue Rue es el unico con el que he podido matar a los enemigos finales gracias a un especial suyo, una onda vital al más puro estilo de la mítica primera escena de Mutten Roi (personaje al que parodia y homenajea) en Dragon Ball.

King of Fighters (punto muy flojo para el juego aquí, que con el enorme elenco de personajes que tiene este juego, y muchos de ellos no solo muy curiosos como Chin Gentsai o Choi Bunge sino también muy queridos y que han conseguido entrar por la puerta grande de los juegos de lucha por la peculariedad de sus movimientos y personalidad. Ninguno aparece aquí, solo veremos a los de siempre y una inesperada infiltrada):

-Kyo Kusanagi: ¿Alguien lo dudaba?
-K´: ¿Alguien lo dudaba?
-Iori Yagami: ¿Alguien lo dudaba?
-Mizuchi (un clon de Orochi, pero vamos, es Orochi en esencia): ¿Alguien lo dudaba?
-Shermie: ¿Alguien lo....WHAT THE FUCK???? No me malinterpreten, me encanta esta jamona cachonda de aspecto tan debíl y que sin embargo bien podría hacerle la competencía a Zangief, pero desentona un poco, y para poner un personaje raro de la saga, pues había una infinidad de opciones mucho mejor.

Art Of fighting:

-Mr.Big: Ahora por fin con suficientes movimientos y control como para manejarlo como lo hacía la neo geo cuando te enfrentabas a él.
-Lee Pai Long: Lee a secas como se le conoce mejor. El asesino con máscara de mono sonriente que hace tantos años nos puso en apuros para salvar a nuestra hermana en la primera entrega de este juego.
-Robert García: Steven Seagle? Pues no porque practica otra disciplina de arte marcial muy distinta, pero mira que se parecen los cabrones.
-Mr.Karate: SIIIIII, ese pedazo de Mr.Karate ha vuelto y...espera, este no es mi Mr.Karate. Y es que como ya dije antes, Takuma no será Mr.Karate en este juego, su hijo, Ryo Sakazaki, le sustituye con bastante dignidad, eso si, sin la inclusisón de los un par de movimientos de Takuma que el aficionado fiel hechara de menos (ni su clásico puñetazo en el pecho en plan Karate Kid ni aquel poder en el que echaba a correr y estuvieras haciendo lo que hicieras te coguía y te metiá unos 15 rodillazos seguidos en el "estogamo"...ya tiene que doler ya)



Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 28 Diciembre, 2006, 21:37:23 pm
Samurai Shodown: (otra decepción para los aficionados de la saga, pocos jugadores míticos...se hechan de menos a muchiiiiiisimos samurais o espadachines...personalmente, Tam Tam y el bicho verde de las garras me hubiera gustado muchisimo verles de nuevo con nuevos gráficos, pero ya conocemos la teoría de SNK sobre actualizar los gráficos de sus luchadores)

-Haomaru: Como no podía ser de otra forma. Y es que no estamos hablando de un simple luchador de juego, Haomaru es una representación muy fiel de una lejenda Samurai. En Samurai que en su afán por ser el mejor acabo siendo consumido por el poder de su arma. El propio Ryu de Street Fighter es en cierto modo también un homenaje a esta leyenda tan antigua, así como en realidad muchas de las figuras famosas de algunos juegos de lucha o de samurais.
-Nakoruru: La puta niña que van con un aguila siempre sobre ella...odiosa.
-Shiki: Una despiadada asesina que recuerda extremadamente a Mariposa Mental.
-Asura: Un pedazo de Jebata de con una espada transformable que acojona a primera vista.
-Genjuro: Lo más parecido al tipo de gafitas de Samurai Shamploo. Callado, rápido y letal, aunque no tanto como muchos otros personajes de la saga, pero claro, con una espada para enfrentarte a tipos que tienen que acercarte a dos centimetros de ti...

Metal Slug: (sorpresota en el juego)
-Mars People: Desbloqueaba al pasarse el tag challenger. Vuelve el adorable marcianito de Metal Slug, o marcianitos, que recordemos tiene un poder en el que se suicida para que sea sustituido por un hermano marciano.
-Marco Rossi: Por fin, un personaje del Metal Slug fuera de la saga, y menudo personaje. Todos sus movimientos son de lo más friki, y sin duda todos sus especiales haran las delicias de los fans de este clásico. Es una lástima que Marco sea tan dificil de manejar para un jugador, con sus raras combinaciones, lo complicado que resulta estar bien pendiente para ponerse en modo cuchicllo (de cuclillas y con un cuchillo, sin saltar ni agacharse ni bloquear ni desplazarse, solo rodar con patada, usar el cuchillo con puñetazo o comer y ponernos gorditos durante unos segundos como en el clásico para la neo geo. La pistola, grandas, la metralleta, el lanza cohetes de los cochitos explosivos, el cuchillo, un tanque, el cohete a propulsión de las fases aereas, el guante de boxeo en la mochila, e incluso frikadas como uno de los rehenes liberados que lanzaba ondas o la vomitona de sangre al convertirse en zombie. Una delicia verle en el juego como ya dije, muy friki, y realmente bueno cuando es la máquina quien lo maneja, pero hasta ahora no he visto a nadie que se acostumbre a unos movimientos tan raros y limitados ya que han de ser lanzados en el momento justo.

World Heroes: (¿quien no se acuerda de Rasputín o de la version de Hulk Hogan de este juego? Pues te vas a hartar porque aquí no salen, aunque la parición de Mudman sorprende bastante)

-Hanzo: Bueno fuera que no apareciera el prota conociendo a SNK, por muy soso que sea esta versión ninja de Ken.
-Fuma: Pues la verdad que viendo la caratula del juego pense que era Joe Higashi (no se le veia la camisa, solo la cara) y apesar del odio que me inspira Joe lo hubiera preferido. Fuma es un personaje sin pena ni gloria...como todos los de esta saga supongo exceptuando a sus geniales secundarios.
-Mudman: YEYEYEYEYEYEEKIIIIIIIII El aborigen chalado de las máscaras gigantes vuelve al mundo de la lucha. Definitivamente uno de los personajes que más sorprende ver en el juego, principalmente por lo peculiar que es...por no llamarlo frikimierda  :lol: :lol: :lol:
-Neo DIo: Si, ese pedazo de jefe final. Ni me he enfrentado a él ni quiero...que uno es humano y puede sentir miedo.

Last Blade: (para los que pensaron que dos juegos de espadas en un juego de lucha cuerpo a cuerpo eran pocos. Esta sga nunca me ha llamado la atención y la desconozco por completo, así que pondre los nombres que son por si alguien los conoce y listo.)
-Kaede
-Moriya Minakata
-Akari Ichijou
-Keiichiro Washizuka

Otros:

-Athena: Del Athena and the Psycho SOldiers. Que también apareció en el KOF liderando el Psycho Soldier Team. Una lástima que con ella en el juego no incluieran al siempre carismático Sie Kensou, ese pobre chaval que lleva desde el Psycho Soldier enamorado de Athena y se siente demasiado poca cosa como para decirselo.
-King Lion: Del Kizuna Encounter, un juego que paso sin gloria por las recreativas pero que dejo algunos personajes que han sido trasladados a otros juegos en múltiples ocasiones. Precisamente que decidiran solo traer a King Lion en su versión de Jefe Final desbloqueable me choca bastante, no es ni de lejos el mejor personaje de este juego. Aunque como enemigo final de nivel 2 (orochi es de nivel 1, Neo Dio 3, y Goodman 4. El nivel de dificultad que eligas para jugar no influencia en nada cual de ellos parezca, de hecho parece bastante aleatorio y ligeramente diriguido por directrices relacionadas con tu puntuación, que repito, es muy dificil subirla mucha debido a la escases de combates que lucharas antes de que aparezca el enemigo final). Un tipo bastante duro que definitivamente no murió en mis manos hasta que le pdeí una ayudita a Tung Fue Rue.
-Kisarah Westfield :Del Aggressors of Dark Kombat. No conozco este juego, algo que ya solucionaré. Lo que si se es que no es un juego de SNK sino de otra compañia menor que también calló en desgracia hace ya bastante y que SNK se agenció en su momento, o al menos sus licencias, porque ni se quedaron a sus empleados ni hicieron más juegos de la compañia...que cabrones. Una colegiadita con movimientos bastante originales y buenos que sinceramente me pone la punta del sopleta caliente como el horno de un pizza hut en domingo...pero eso es otro tema.
-Ciber Woo: Uno de los bichitos del King of the Monsters que hemos visto bastante en otros juegos. Para quienes no la conozcan es una niñita bastante repulsiva que dirigue una especie de robot-mono. Hay que decir que desde la última vez que la vi está crecidita, pero sigue siendo una niña y ya tengo alguna denuncia por pederastía así que ahorro el comentario zafio y sucio que podría hacer.


Hasta aquí ta too el pescao vendio. En conclusión Neo Geo Battle Coliseum es un juego poco resultón, que pasará sin pena ni gloria por las estanterias de las tiendas, de un genero que hace tiempo esta muriendo en 2Ds por desgracia y que no llamará la atención por nada en particular a no ser por su elevado numero de jugadores, su trabajada música y algunos escenarios bastante agradables como los de una cúpula que se sumergue bajo el agua mientras luchamos o un satelite televisivo con el ikari warrior team animandonos detrás. Personajes que en su mayoria ya nos tienen atragantados, un control no demasiado fiable, una jugabilidad muy desvariada dependiendo de que personaje escogamos, desniveles de poder entre personajes y múltples bugs. Una lástima que SNK haya eleguido precisamente este juego como su nueva apuesta para sacar de la miseria algunas de sus sagas olvidadas míticas, en vez de sacar una nueva entrega en condiciones (que es que los ultimos KOF dan penica hombre, que es eso de en 3D y sin equipos???). PEro si eres como yo, que hechas de menos las Neo Geo de la recreativa del barrio y los tiempos donde los problemas se resolvian a hostia limpia en un callejon y no llamando a papi para que bombardee un país, pues compratelo, que pa 22 euros de mierda no está nada mal...o tambien gastate los 22 euros en alcohol y te olvidas del juego, como lo haremos todos en unos años ya que es, a grandes rasgos, un candidato ganador para ser recordado como una deshonra del genero.

Buenos días, tardes, noches y a soñar en pixelado gambiteros.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 04 Enero, 2007, 18:14:35 pm
El rincón del Pixel vuelve a ponerse en activo ahora que por fin me he reestablecido en el foro con total normalidad despúes de casi un año y pico de idas y venidas poco frecuentes.

Para ir haciendo aguita en la boca de los amantes de los pixeles os pongo aquí lo que vendrá durante los siguientes meses:

-La continuación del especial de Street Fighters con las tres partes restantes: Street Fighter 2, Street Fighter 3 y Street Fighters no-canon (vamos, los demás juegos de street fighters que no tienen cabida en la historia del juego pero si dejaron mella en los aficionados y muchos fueron superventas)

-Requiem for the Devil (especial sobre la figura de Rugal Bernstein)

-KOF Anthology. Aunque este especial ya intente ponerlo en marcha comenzando con el especial sobre el Special Team del 97 lo cierto es que sería insufrible hacer un especial por equipo y luego los de las demás carácterísticas del juego, así que lo resumiré todo en un único aunque extenso especial sobre la saga en general incluyendo en él pequeños rewiews de las sagas anteriores de juegos involucradas actualmente en KOF.

Y ya a partir de aquí pues ya veremos, que para cuando acabe solo esas tres cosas habran pasado lustros  :lol: :lol: :lol: :lol:

A seguir bien, manosea joysticks (todo el día ahi sacudiendolo...PERVERTIDOS!!!)
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 05 Enero, 2007, 23:01:13 pm
Como ya he dicho en múltiples ocasiones, pongo el II despúes del Alpha ya que dentro del mundo SF el Alpha ocurre antes. Vamos pues con este gran juego.

Street Fighter II

En 1991 la compañia nipona Capcom había reunido tras de si una considerable tanda de juegos clásicos que garantizaban recaudar más dinero tanto en recreativas como en sistemas caseros. Es posiblemente esta abse economica tan fuerte de aquel año lo que les permitió realizar una secuela de un juego que lo cierto es que no llego a alcanzar el estandarte de muchos otros juegos de la compañia. Curiosamente el proyecto se convirtió en uno de los mejores juegos de la historia, con una marca de fábrica que aún hoy perdura.

Mejorando lo presente:

Posiblemente uno de los factores que llevo a Street Fighter II al podium de los videojuegos fuesen las mejoras gráficas alcanzadas con el CPS-1 (Capcom Play System 1), procesador gráfico producido por la compañia y que llevaban usando desde el Forgotten World alla por 1988 (el Street Fighter 1 es del 87, y con un procesador mucho menos potente no alcanzo un nivel gráfico siquiera aceptable). El procesador era lo suficientemente rápido como para presentarnos un juego de lucha veloz para la época y sobre todo muy vistoso.

También se encargaron de mejorar de una forma pasmosa la jugabilidad y el control de los personajes, con el ya mítico sistema de medias lunas, cuartos de luna, retroceso, etc...Este sistema fue de agradecer, ya que la mayor parte de juegos de lucha de la epoca se limitaban a escasas combinaciones de golpes que a pesar de su fácil ejecución era bien raro que salieran a la primera...o a la cuarta.

El ultimo factor de triunfo del juego yo lo achacaría a la ampliación en cuento a los personajes jugables y la variedad que representaban cada uno de ellos. Sobre todo porque por primera vez podiamos manejar a personajes que eran los malos e incluso a una mujer (inédito en juegos de lucha por aquel entonces)

A parte de todo eso hay que tener en cuenta que el renderizado de los personajes y los escenarios, los temas musicales, la variedad de poderes de cada jugador y sus posibilidades en combos, y muchas otras cosas influyeron en el triunfo del juego.

Historia:

Ante todo debo remarcar que la historia de Street Fighter 2 ha cambiado mucho desde el 91. Con la salida de las distintas nuevas adaptaciones del SFII y posteriormente del SF Alpha Capcom se ha visto obligada a ir cambiando la historia del juego según llegaban nuevas adaptaciones o entregas. La historia que pongo es la que EN LA ACTUALIDAD capcom señala como historicamente acertada, que no es ni de lejos como la original y tampoco a la de la pelicula Street Fighter the animated Movie, aunque si se asemeja a esta donde simplemente omitieron y añadieron detalles para dramatizar la pelicula.

La malvada organización Shadaloo vuelve a dar problemas de nuevo. M.Bison a conseguido un nuevo cuerpo, pero su poder se ha visto seriamente mermado, es el momento de requerir de nuevo un torneo de lucha para intentar apoderarse del poder de los luchadores, especialmente del poder de Ryu y su capacidad de realizar un Hadou Oscuro. Ryu luchó hasta el final, llegando incluso a evitar la venganza de Sagat, humillado desde el Street Fighter 1 por Ryu. En el último combate contra Bison este espera ansioso que Ryu le lance un Hadou Oscuro para absorverlo, pero antes de que ocurre aparece Akuma matando al instante a Bison y reclamando a Ryu como su víctima. Akuma venció, pero no mató a Ryu pues vio en él a un serio luchador y esperaba el momento en que maduracen sus técnicas y su instinto en la lucha, o lo que es lo mismo, Akuma quería que Ryu fuese como él. Independientemente de todo este marullo que está mejor detallado en los especiales anteriores de la saga, Ryu no venció el torneo oficialmente, sino su amigo y compañero Ken Masters, que al vencer pudo proponerle matrimonio a su actual mujer ya que esta le había puesto esa condición.

Personajes

Como ya los conocemos todos y además ya hable de todos ellos haremos un repaso rápido:
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/ryu_thumb.jpg)
Ryu: Prácticante del Anatsasouken. Un luchador extraordinario con ambiciones de ser el mejor, lo que podría acabar consumiendole. Ha demostrado ser portador de una gran fuerza, incluso superior a la de su fallecido maestro. Ryu es huerfano y se especula que Akuma pueda ser su padre, aunque en realidad tambien se especula que Akuma es padre de mucha gente y como Capcom ni asegura ni desmiente pues lo mantendremos como rumor friki.
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/ken_thumb.jpg)
Ken: Lo mismo que Ryu, solo que Ken es americano y si conoce a sus padres. Ambos estudian juntos desde muy jovenes cuando el padre de Ken le envió a estudiar a Japon.
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/chunli_thumb.jpg)
Chun-Li: Agente de  la Interpol de origen Chino que investiga a Shadaloo desde hace años. Aunque presenció la muerte de Charlie no entro al torneo busando venganza como Guile, o al menos no de Charlie, sino de su desaparecido padre. En los comics de Udon-COmics, que se dedico a sacar comics sobre street fighters, Chun-Li es entrenada en las artes marciales por Gen despúes de quedar huerfana.
(http://sfgalleries.net/art/ssf2x/series1/cammy.gif)
Cammy: Ex-muñeca de Bison (jovencitas entrenadas para amtar y con el cerebro lavado) que Vega dejó con vida cuando le ordenaron matarla. Desd entonces trabaja en una unidad militar especial inglesa conocida como los Delta Red.
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/guile_thumb.jpg)
Guile: Soldado de las fuerzas aereas americanas. Busca continuar con el trabajo de su difunto amigo Charlie y conseguir venganza por su muerte.
(http://sfgalleries.net/art/ssf2x/series1/feilong.gif)
Fei-Long: Un artista cinematográfico de Kung Fu que sigue prefiriendo los combates reales a los coreografiados para el cine.
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/ehonda_thumb.jpg)
E.Honda: Un luchador de sumo que pretende dejar a su estilo como un serio oponente y no como un chiste
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/blanka_thumb.jpg)
Blanka: Un salvaje, perdido de pequeño y criado por lobos en Brasil (¿hay lobos en brazil????aaains capcom). No tiene motivos para luchar en el torneo, pero participa y encuentra a su madre.
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/dhalsim_thumb.jpg)
Dhalsim: Budista hindú que pretende reunir dinero para su poblado.
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/zangief_thumb.jpg)
Zangief: EL CICLÓN ROJO. Un pro-wrestler de fama mundial perteneciente a la ya extinta Union Sovietica. Zangief fue considerado en Rusia un heroe por enfrentarse al poder corrupto del capitalismo que representaba Bison y fue condecorado por Gorvachov.
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/sagat_thumb.jpg)
Sagat: Ya sin titulo del Rey del Muay Thai  que Adon le arrebató y aún buscando venganza hacia Ryu
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/balrog_thumb.jpg)
Vega: Asesino español contratado por Bison
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/mbison_thumb.jpg)
Balrog: Ex-boxeador expulsado del mundillo por su ferocidad y salvajismo. Es guardaespaldas de Bison y una especie de mano derecha.
(http://sfgalleries.net/art/ssf2x/series1/thawk.gif)
T.Hawk: Indio americano de una región mejicana en busca de su hermana raptada por Shadaloo
(http://sfgalleries.net/art/ssf2x/series1/deejay.gif)
Dee-Jay: Músico caribeño que, aunque suene estupido, pelea para aprender nuevos movimientos que le inspiren nuevas melodías.
(http://sfgalleries.net/art/ssf2/series1/vega_thumb.jpg)
M.Bison: El malo maloso, con un nuevo cuerpo...que bien poquito le va a durar  :lol: :lol: :lol:
(http://sfgalleries.net/art/sfa/series1/gouki.gif)
Akuma: El cabrón de tus peores pesadillas. El mejor luchador de Anatsouken y presumiblemente del mundo (dentro del universo SF claro)



Conversiones:


Mañana continuo que tengo quemarcharme.
Título: Supernintendo
Publicado por: superagente86es en 16 Enero, 2007, 15:38:16 pm
¡Hola!Alguno recuerda un juego para supernintendo de los xmen? Era un beat-em-up en el que podias elegir entre la bestia, mariposa mental, ciclope y lobezno. No se como se llamaba, pero recuerdo perfectamente que la ultima pantalla era contra Magneto. Alguno me puede dar mas informacion? Se puede bajar de algun sitio? Gracias
Título: Re: Supernintendo
Publicado por: ivanlanda en 16 Enero, 2007, 15:53:45 pm
X-Men: Mutant Apocalypse de Capcom, podias escojer entre Cyclops, Wolverine, Gambit, Psylocke y Beast, a Magneto lo derrotabas mas fácilmente con Wolverine y Psylocke.

muy buen juego, a mi me encanto y sobre tu pregunta, pues debe haber varios sitios en donde puedes conseguirlo, busca en google, ahi seguramente encontraras algo.

Nos vemos.
Título: Re: Supernintendo
Publicado por: Iron Mass en 17 Enero, 2007, 02:34:22 am
Yo recuerdo uno también para Supernintendo en el que se controlaba a Hulk, Wolverine, Spider-man, el Capi y creo que Iron-man, en el que los Jefes eran los clones de cada uno y el propio final era el Doc Muerte.

Título: Re: Supernintendo
Publicado por: Soap en 17 Enero, 2007, 05:31:04 am
Silver es ilegal poner enlaces a ese tipo de webs,borra eso que como lo vea algun moderador...
Título: Re: Supernintendo
Publicado por: Iron Mass en 17 Enero, 2007, 05:53:01 am
Oye, gracias, amigo Soap, te debo una. :birra:
Título: Re: Supernintendo
Publicado por: Elmo Magnus en 17 Enero, 2007, 14:20:27 pm
yo recuerdo uno que era X-men Mojoverso,salian esos personajes y tambien Gambito.
Título: Re: Supernintendo
Publicado por: ivanlanda en 17 Enero, 2007, 15:56:23 pm
el juego que menciona silver es el "Marvel Super Heroes: War of Gems", también de Capcom y que fue su siguiente juego después del de X-Men: Mutant Apocalypse. Lo divertido de este juego es que cada vez que pasabas un nivel, obtenias una de las gemas del destino y lo divertido era ponerle la gema que te aumentaba la velocidad a Spider-Man, lo que lo volvia monstruosamente veloz.

el juego que mencionas Elmo, debe ser el X-Men Mojo Verse para el Sega Master System.

Otro juego donde controlas a varios personajes Marvel es el Spider-Man and the X-Men: Arcade´s Revenge, ahí controlas a Spider-Man, Cyclops, Wolverine, Storm y Gambit.
Título: Re: Supernintendo
Publicado por: spinky_erPuto en 17 Enero, 2007, 16:53:15 pm
A ver señores:

Por desgracia hablar de roms esta considerado ilegal en el foro (y no me agrada decirlo ya que luche bastante para que no fuese así, pero no siempre se gana).

En cuanto al tema, ya existe un hilo para habalr de estas cosas, El RIncon Del Pixel, que es para algo más que para que yo me empalique explicando juegos.

Sin más dilación uno este tema al Rincon Del Pixel esta misma noche, mientras tanto para no liarnos sigan usando este hilo para la conversación que ya me encargo yo de unirlos más tarde y cuando haya menos usuarios conectados , que sinceramente facilita bastante la movida de hilos cuando no hay mucha gente conectada.

Título: Re: Supernintendo
Publicado por: Iron Mass en 18 Enero, 2007, 03:00:14 am
De acuerdo, Spinky. :thumbup:
Título: Re: Supernintendo
Publicado por: Soap en 18 Enero, 2007, 05:28:44 am
A ver señores:

Por desgracia hablar de roms esta considerado ilegal en el foro (y no me agrada decirlo ya que luche bastante para que no fuese así, pero no siempre se gana).



No lo esta,Spinky

"Aunque no es una falta hablar de ROMS, del comic o peli que descargaste ayer, por favor, no pongas enlaces al lugar del cual descargaste el contenido, ya que serán eliminados"

(Del Reglamento oficial del Foro)

Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: ivanlanda en 18 Enero, 2007, 16:00:22 pm
spinky: ¿vas a hablar del Street Fighter 3? ¿sabes si existen planes para un SF 4?
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 20 Enero, 2007, 15:55:35 pm
O mi GOD alguien lee mis especiales!!  :amor: :amor: :amor: :amor: ¿o solo lo pides para que me joda y suelte un bloque?   :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Bueno a ver, en teoría SI, hablare de Street Fighter 3, que además creo es más interesante hablar de él que de los demás SF, sobre todo porque es el gran desconocido y muchas de las personas que lo jugaron huyeron asustados al comprobar que no estaban sus personajes clásicos. Una lástima ya que SF3 es posiblmente el último gran juego de lucha 2D que se haya hecho que realmente aporte algo al genero (han salido unos cuantos desde entocnes, pero todos horrendos, y lo se porque los tengo  :lol:).

En cuanto a SF 4 pues bueno, la cosa es esta: Durante años se rumoreo su posible salida, y aún hoy se sigue rumoreando sobre ello cada cierto tiempo, pero lo cierto es que capcom ha abandonado por completo la saga, vamos que ha quedado aparcado y ya solo verás salir a la venta conversiones, muy malas casi todas, de los antiguos juegos para las nuevas consolas. Una lástima que Capcom no se arriesge como ha hecho con otras sagas tales como Resident Evil o Devil May Cry, pero el problema radica en que SF siempre se ha mantenido como un juego de lucha 2D por necesidad, ya sacaron uno en 3D y fue un fiasco enorme. Así que bueno, entre que ya en 2D a casi nadie le llamaría el juego dado el catalogo de juegos 3D de alta resolución del mercado (el Tekken 5 por ejemplo, un juego flipante) y entre que el sistema de lucha de capcom es altamente incompactible con el manejo que requiere un juego en 3D, pues me da a mi que pasarán muchiiiisimos años antes de que lo veamos, si es que lo vemos algun día.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Doc Samson en 20 Enero, 2007, 16:00:15 pm
O mi GOD alguien lee mis especiales!!  :amor: :amor: :amor: :amor: ¿o solo lo pides para que me joda y suelte un bloque?   :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:


Ey, yo también los leo.  :lol: :lol:
Por lo que dices del Tekken 5, a mi, pese a que reconozco que son buenos juegos, esta saga nunca me ha gustado demasiado, siempre me ha tirado más el Soul Calibur, sobre todo porque hay más variedad de estilos de lucha y por las armas (espadas, nunchakus, etc.)
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 20 Enero, 2007, 16:58:25 pm
Hombre, a mi es que en general no me gustan los juegos de lucha 3D.

El tekken es muy lioso en muchos aspectos, y sinceramente, hasta el Tekken 5 siempre he odiado esta saga.

¿Que ha cambiado? Pues que en el 5 se ha hecho un mayor balance de poderes (vamos, Jin o Howarang seguiran siendo más fuertes que Lei o Marshall Law, pero esta más equilibrado el desbario de poderes y fuerza que en las entregas anteriores de la saga), bastantes nuevos personajes, una mayor fidelidad a los movimientos reales de Kung Fu y otras artes marciales en sí, una banda sonora agradable, por fin no parece que el juego vaya exclusivamente de Jin y otras más sorpresas.

Como colofon dire que el final de Paul Phoenix es uno de los mejores finales de juegos de lucha 3D que he visto nunca  :lol: :lol: :lol:, muy cómico y muy trallera la musica.

En soul calibur...pufff, la verdad es que no me gusta el juego por una simple razón, es el juego más desbalanceado de lucha que he visto jamas. A no ser que un jugador sea extremadamente bueno y otro extremadamente malo, si ambos tienen el mismo nivel, sabes quien ganará por el personaje que se ha eleguido. No me gustan anda esos juegos y por eso le cogi tirria a esa saga. Aunque me molan las pintas de Yosimitsu en el último  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 20 Enero, 2007, 17:56:39 pm
Bueno, finalizo el especial de SF2 para saltar ya a el 3.

Conversiones:


El SF2, dado su carácter de gran juego, y posiblmente uno de los mejores de la historia si entendemos el contexto histórico, recibió una gran avalancha de modificaciones, unas veces enormes y otras muy recatadas, que sirvieron para lanzar un sin fin de versiones del mismo juego, e aquí el total de estas a día de hoy:

-Street Fighter 2:: La versión original del juego para recreativas

-Street Fighter 2: Champion Edition: Los cuatro jefes (Vega, Balrog,Sagat y M.Bison) eran seleccionables y podiamos jugar con ellos desde el principio. Los escenarios fueron renderizados. Muchisimos Bugs arrelgados. Personajes más blanceados (ya no era Ryu la caña y los demás apestosos secundones). Incluidos los ya miticos Reversal Attacks, que consisten en la posibilidad de contraatacar a tu contrincante justo despues de haber bloqueado con exito un golpe. Por fin podiamos jugar dos jugadores con el mismo personaje, apareciendo por tanto también nuevas paletas de colores.

-Street Fighter 2: The World Warrior: La versión más famosa. Esta es la versión que aparecería en la SUpernintendo y posteriormente en la Megadrive o SegaGenesis (como prefieran). También se traslado un tiempo despúes para Commodore64, el PC, la Commodore Amiga e incluso hubo una versión para la ZX Spectrum. Todavía hoy siguen siendo considerada la mejor versión pues es la realmente clásica con la que Capcom se metio de lleno en nuestras casas. Los que tengan una Wii aún pueden descargarse esta versión para la consola desde el Wii´s Virtual Console.

-Street Fighter 2: Hyper Fighting: Incluia una mayor velocidad de juego. Inclusión de nuevos movimientos para algunos personajes así como que algunos podían ahora ser ejecutados en medio de un salto. Arreglados muchos bugs. Los personajes recibieron una paleta de colores para tener "distintos trajes". El caso de los colores fue que estos nuevos colores fueron los sellecionados como predeterminados y con los que aparecieron los personajes en la portada, había que seleccionar el color original de los personajes apretando varios botones.


-Street Fighter 2: The New Challengers
: Principalmente, se incluyeron nuevos personajes (Cammy, Fei Long, Dee Jay y T.Hawk). Los 4 jefes recibieron una avalancha de nuevos movimientos de tipo normal. Los jefes recibieron tambien finales personales. Nuevas animaciones para los antiguos luchadores asi como mejoras en el audio de estos. La velocidad del Hyper FIghting se redujo un poco, alcanzando un justo balance. 8 paletas de colores para cada personaje. Comenzaron los combo counters (que cuentan los combos que realizamos) y los puntos extras por combos, tipo de golpe, first hit y toda la pesca.


-Super Street Fighter 2 Turbo: Grand Master Challenger: Aparición de los super, vamos, los mega especiales. Los bonus stage fueron completamente eliminados, y desde entocnes solo han aparecido en la saga EX (en 3D, no realata nada real del universo street fighter y su relacion con Capcom no es completa ya que no lo desarrolaron ellos en exclusiva) y ya en el SF3 aunque muy cambiados.

Aparte de todos esos hay que añadir las multiples colecciones que capcom ha sacado en las que se encontraban o bien una version de SF2 o directamente varias de ellas. Tambien han aparecido versiones de aniversario, pero sus aportaciones son inexistentes.

Y con esto, acaba el especial de este juegazo y comienza la cuenta atras para el de la sieguiente aprte de la saga: Street Fighter 3: The New Generation.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 21 Enero, 2007, 01:54:40 am
Bueno, aqui va el ladrillazo padre.

STREET FIGHTER 3

El susodicho llego al mercado alla por 1997, con toda la potencia de la , desgraciadamente poco usada, CPS-3 (para los que no hayan jugado a ningun juego de capcom con este motor gráfico les recomiendo ver algún video, es acojonante). Principalmente su salido llego a las recreativas (aunque muy poco salio del mercado nipon) y a Dreamcast, posteriormente se han hecho una versión para Play3 y otra para XBox de la tercera entrega, 3rd Strike, pero son infimamente pobres frente a la versión de dreamcast en uno de los juegos más indispensables de la consola de Sega (Junto con el Garou: Mark of The Wolves dentro del Genero).

El juego tuvo tres entregas que bien poco pudieron diferenciarse entre si salvo por la introducción de más personajes. Las entregas fueron: Street Fighter III: New Generation, Street Fighter III 2nd Impact y Street Fighter III 3rd Strike, siendo este último el más recurrido dado que posee más personajes y trae de vuelta no solo a Chun-li sino otras sorpresitas.

Sistema:

En SF3 se hicieron nuevas aportaciones a la saga. Para empezar contamos con un motor más potente que permite unas luchas más rápidas, no en cuanto a la velocidad a la que se mueven los personajes, sino en cuanto a la ejecucción de sus poderes. Igualmente, las animaciones llegaron a niveles increibles con respecto al resto de la saga.

Se incluyo el sistema de Parring o Offensive Blocking, en donde el jugador no solo pude limitar a bloquear el golpe como siempre hemos hecho, sino a pararlo en seco contratacando. Es decir, si por ejemplo Chun-Li nos hace sus famoso ataque de las mil pataditas ya no es necesario cubrirse y esperar a que termine para descubrir que incluso cubriendonos nos ha quitado algo de vida y para colmo al bloquear nos alejamos de ella y nos resta unos pequeños semisegundos despues de cubrirnos. Ahora podías usar la palama de tu mano para parar las patadas, no recibir daño alguno, y además poder lanzar un potente contraataque incluso antes de que el enemigo se recupere y vuelva a la posicion inicial. Asi mismo, el Air blocking, bloquar ataques en el aire, que vimos en la saga Alpha y en posteriores juegos de capcom volvio a suprimirse.

Los Super Atrs o Super Moves cambiaron tamben un poco, aunque seguian realizandose como antes y seguiamos contando con una barra de varios niveles, antes de cada lucha el jugador debía eleguir cual de los tres Super Moves del personaje eleguía. Evitando así esas horrendas luchas (odio a los lammers) donde tu contrincante ni corto ni perezoso te atacaba constantemente con Super Moves, que incluso cubriendote quitan una buena porcion de vida.

Otra novedad fue que en todas las entregas los luchadores pudieran realizar un insulto, tipico en SNK o Namco, pero poco frecuente en Capcom. En la tercera entrega además, cada insulto proporcionaba cierta ventaja al personaje, y cada personaje recibía una ventaja completamente distinta.

Decepcionando a los fans:

Por desgracia, a pesar de ser un gran juego, SF3 decepciono a la mayor parte de los aficionados. La gran cantidad de gráficos que tenía el juego solo permitia poner en el juego a un número muy limitado de luchadores seleccionables (10 en un principio) y a excepciónde Ken y Ryu, todos los demás personajes eran completamente nuevos, e incluso raro fue que aparecieran Ryu y Ken por motivos que ya veremos más adelante.

La música del juego, Hip y Hop, Acid, Trance y Tecno Jazz también colaboró a hechar para tras a muchisimos de los aficionados, acostumbrados a melodías simples pero efectivas que bien traslucián la personalidad del personaje, y no una serie de canciones pastilleras que muy poco acompañan las peleas.

Lo poco accesible que era el juego, que a excepción de la primera entrega en sistemas Arcade y la tercera entrega con una calidad gráfica inferior en Play2 y X-Box, fue exclusivo para Dreamcast. Una consola que apesar de su tremendo potencial entro en el mercado en un momento que llamaremos impropio y realmente muy poca gente aún conserva una. (servidor si que pa eso naci frikir XDXD).

Para evitar salir apaleado por la puerta de atras, SF3 lo intento todo, trajo a Chun-Li y a Akuma para traer más personajes clásicos. Aparecieron personajes que poseían estilos similares a luchadores clásicos. E incluso volvieron a traer personajes de otros sagas de la compañia. Nada funciono. SF3 fue una deccepción para la compañia, que a pesar de crear un gran juego se encontraron con unos fans tal vez demasiado inflexibles, una exclusiva para una consola que estaba a punto de ser olvidada y unas ventas pésimas al no poder luchar contra las nuevas sagas de lucha 3D que abarcaban el mercado. Este fiasco tal vez podía haber sido evitado si el juego no se hubiese esperar tanto, y es que, despúes de tanto tiempo esperando una sequela (no olvidemos que despues de SF2 no se han hecho secuelas, aunque si hemos tenido precuelas -Alpha- y bastantes juegos que no pertenecen al canon de la saga pero contaban con sus personajes y carácteristicas del genero-Capcom Vs SnK, Marvel vs Capcom, Namco x Capcom-) es normal que los aficionados esperacen un producto de una calidad y una trascendencia que llegase a las cuotas del SF2, pero Capcom nos hizo soñar durante años y nos trajeron un juego interesante con muchas cosas nuevas, pero tal vez necesitabamos un poco más de sabor añejo en el juego.

Aún hoy SF3 sigue siendo un gran desconocido. Y fue precisamente su desgracia (junto con el horrible tridiminesional Street Fighter Ex de la compañia Akira) lo que ha arrastrado a la saga a un recuerdo friki y no han hecho palpable de longevidad. Quien sabe, tal vez cuando alguien haga una pelicula pastillera de SF tendremos el SF4, o cuando yo sea rico y famoso y me vaya a Japon a trabajar a Capcom, o cuando las ranas violen caballos en las calles de Francia. Nadie lo sabe, y lo que es peor, actualmente, posiblmente, a no muchos importe  :lloron: :lloron: :lloron:

Ya despues o si eso mañana termino el especial con la lista de los nuevos y sorprendentes personajes que aparecieron en la saga.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Taker Primus en 21 Enero, 2007, 02:01:05 am
Recuerdo que durante un  tiempo jugué bastante a este SF3, algo tenía que me enganchaba.

Claro que dada la ausencia de personajes emblemáticos y el sistema de juego, ya no se sentía como Street Fighter.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Iron Mass en 21 Enero, 2007, 02:55:07 am
Una pregunta, éste SF es el mismo que el SF ZERO 3?
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Taker Primus en 21 Enero, 2007, 03:00:31 am
Una pregunta, éste SF es el mismo que el SF ZERO 3?

Nop, Street Fighter 3 es después del SF2.

Los Street Fighter Zero se supone que van antes del SF2, cronológicamente hablando.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 21 Enero, 2007, 03:15:30 am
En efectus Taker, el SF Zero es el Alpha, pero con otro nombre, vete tu a saber porque.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Doc Samson en 21 Enero, 2007, 15:41:32 pm
¡¡Spinky, yo también conservo una Dreamcast!!  :leche:
De vez en cuando la saco del armario y me pego alguna viciadita al Shen Mue, al Chu Chu Rocket  :lol: o al Phantasy Star On-line.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Taker Primus en 21 Enero, 2007, 18:41:00 pm
En efectus Taker, el SF Zero es el Alpha, pero con otro nombre, vete tu a saber porque.

POr las imbéciles conversiones de nombres que hacen los yankis con respecto a los japos:

- Street Fighter Zero: Japón.

- Street Fighter Alpha: US.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 21 Enero, 2007, 18:43:08 pm
NO ME HABLES DEL SHENMUE DOC!!!  :lol: :lol: :lol: :lol:

Juegazo de la vida con el que me paso ayer mismo un putadote.

Estaba jugando al Shenmue II y resulta que el capullo que lo comprimio para CD lo hizo como el culo con el 2 CD y no se puede grabar en todo el CD. Vamos, que o me lo paso de un tiron o no me lo paso  :lol: :lol: :lol: :lol:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: ivanlanda en 25 Enero, 2007, 16:01:19 pm
Este mensaje no es para hablar de un juego, sino de la nueva postura que esta tomando Nintendo respecto a quienes bajan ilegalmente roms.

Como muchos sabran, por medio de la "Virtual Console" del Wii, puedes descargar videojuegos de consolas pasadas por una modica cantidad; y es por ello, que ahora Nintendo se ha puesto mas las pilas en contra de la pirateria.

Un lector de "The Wii Experience" jura que despues de bajar una vieja caricatura de Zelda del "BitTorrent", su proveedor de servicio de internet (ISP) fue contactado por la Entertainment Software Association (ESA) y en pocas palabras le pidio que contactara a quien tenía dicho producto ilegal, que se lo quitara o no le permitiera el uso y que tome las medidas correspondientes bajo el contrato de terminos de servicio, etc.

Les dejo el enlace:
http://www.thewiiexperience.com/nintendo-cracking-down-on-bittorrents/ 
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 27 Enero, 2007, 22:44:44 pm
Bueno, esto tenía que haberlo puesto hace bastantes días, pero es que aveces me empeño en seguir la maxima de un colega : "mejorrrrr te tiras en el sofa y te tocas la polla o algo". Y tocando, tocando, tocando, se pasa la tarde volando.

Street Fighter 3

Personajes:

(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Alex_battleintroA.gif)(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Alex_holdsleeper.gif)(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Alex_special_flashchop.gif)
Alex: Luchador de wrestling basado, en cierta medida, en Hulk Hogan. No se tiene biografía de él, lo único que se sabe es que es americano, de Nueva York, presumiblemente del barrio de Brooklyng. Entra al torneo porque el sponsor de este, Gill, había dañado seriamente a su mejor amigo y figura paterna Tom. Alex gano cada combate hasta enfrentarse a Gill, a quien también vencio apesar de que no fue capaz de matarlo. Tiempo despúes Ryu y Alex tuvieron un enfrentamiento, Ryu vencio y le aconsejo entrenar y buscarse más duros oponentes. Alex es el personaje principal de esta saga, cosa que desconcerto a muchisimos fans. En cierta medida Alex entra en el SF3 sustituyendo el estilo de Zangief, aunque son bastante diferentes muchos de los movimientos de Alex poseen cierto aspecto modernizado que recuerda a los movimientos de Zangief ejecutados con una mayor soltura y elegancia, a la par de darle un aspecto más brutal. Desde luego Capcom creo en Alex a un buen personaje que por fin nos traia a los juegos de lucha 2D a un wrestler serio y destructivo, desgraciadamente su historia era bastante pobre y no tenia el potencial para ser el completo protagonista de la saga, a la par de que desconcertaba ver a un luchador de wrestling con el rol principal en el juego. Oficialmente es el ganador del torneo. Por cierto, como comentario friki: Su introducion cuando se enfrenta a Hugo es un guiño las luchas de Hulk Hogan y Andre el Gigante.

(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Elena_victoryA.gif)(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Elena_victoryB.gif)
Elena: Una hermosa, bien doradita, flexible, crujiente, buenorra, cachon...Princesa guerrera de una tribu africana con una gran costumbre en la lucha de contacto. Elena es una maestra del capoeira. Nacida en Kenya la jamona ha estudiado en Japón y continuó sus estudios de medicina en Francia. Su padre también es medico y además chamán (¿¿¿¿¿????Fijate tu). Porque entra Elena en el torneo...C)No sabe no contesta. Pero como alegra ver ese culito eh?. En cierto sentido podriamos decir que llena el hueco de cammy como mujer rápida y con potentes ataques de piernas, incluso tiene algunos golpes que recuerdan ligeramente a los de cammy, y tambien es la tía buena de la saga.

(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Necro_special_electricshock.gif)(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Necro_breathe.gif)
Necro: Un cosa rara. Siendo muy pequeño fue raptado por una misteriosa organización liderada por Gill y usado en varias pruebas geneticas los experimentos de la Illuminati´s "G-Proyect" para crear nuevos supersoldados, lo que ha afectado a toda su estructura molecular dandole esas pintas. En algun momento debió escaparse y finalmente entro en el torneo con su novia, mutante tambien pa no variar aunque más mona, para vengarse de Gill. Es el nuevo Dhalsim, o en cierta medida lo sustituye. Despreciable personaje.

(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Ibuki_victoryB.gif)(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Ibuki_victoryC.gif)(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Ibuki_victoryE.gif)
Ibuki: Una experta ninja japonesa experta del ninjutsu. Vive en una villa llena de ninjas que le encargaron hacerse con unos documentos de Gill sobre los "G-Proyect" y por eso entra en el torneo. Al final Gill le da en mano los documentos pues el proyecto a cambiado de dirección. Su estilo tiene similitudes con el militar Rolento del SFAlpha/Zero. El clan de Ibuki esta formado tambien con la mayor parte de ninjas que han aparecido en los juegos de capcom de lucha.

(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Dudley_victoryA.gif)(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Dudley_standkick_roundhouse.gif)
Dudley: Se sabe que es ingles y de familia acomodada. De pequeño siempre quiso ser luchador pero su familia no lo permitia. Cuando se padre perdió todo su dinero empeño su cohe a Gill, y Dudley entra en el torneo apra recuperarlo. Aunque no gana el torneo, Gill le devuelve el coche. Y lo se, es el argumento más estupido que se ha oido nunca para insertar un personaje en un juego, pero en realidad se nota a la legua que lo único que querían era a alguien que supliese el importante puesto de Balrog. Buen luchador, pesimo personaje.

(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Oro_battleintroA.gif)(http://www.gsarchives.net/dreamcast/street_fighter_3_third_strike/sprites/animated/playable/Oro_breathe.gif)
Oro: Un hermitaño que ha conseguido poderes misticos debido a sus largas horas de meditación.Akuma parece conocerlo. Oro es, según la historia, un personaje de un increible poder, y despúes de luchar contra Ryu se ha decidido a que este sea el continuador de su estilo una vez Ryu domine del todo su propio estilo. Supuestamente, en la actualidad, Oro es maestro de Ryu. Y aunque lo parezca no es manco, es solo que es tan poderoso que tiene que luchar exclusivamente con un dedo, ya sea por consideración a sus contrincantes o por chuleria. Supuestamente también conoce el secreto de la inmortalidad y al parecer es bastante viejo, pero viejo viejo viejo de cojones.


Y ya continuare otro día que ya es bastante ladrillo por ahora y estoy algo cansado de mirar la pantallita de los cojones.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: Darth Howlett en 29 Enero, 2007, 14:13:07 pm
Me he encontrado esto trasteando por internet, puede que os interese:

Street Fighter: El inicio de la leyenda (http://www.ludoskopos.com/reportajes/ver/5/street-fighter-el-inicio-de-la-leyenda.php)
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 31 Enero, 2007, 15:00:36 pm
emmm...hombre, interesante si, pero ridiculo ahora mismo.

Es decir, no hay nada de ese especial que no este en este ya. Es más, este es más completo ya que ese solo se centra en la historia (exactamente la misma que he puesto yo pero muchisimo más desarrollado en la explicación) y en los personajes de 3 versiones distintas del SF2, es más, el especial clama ¿sabes cuantas versiones del SF2 hay? y no nombran la mitad. A parte de que ni mención alguna del SFAlpha\Zero ni del III, y mucho menos de otras conversiones que no pertenecen al canon historico pero que son importante señalar.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewiews..
Publicado por: navegante en 31 Enero, 2007, 19:44:51 pm
hola les escribo de mexico para decirles que aca hay una gran variedad de gamers, pero loq ue mas hay son koferos y marveleros.

mis pj favoritos son de

kof: Clark  8), Janet  :amor: y oswald  :leche:

street fighter. blanka  :ja: ryu y akuma  :adoracion:

marvel: strider h  >:D

en la arcadia de mvc 2 salen por los creditosque le hechen, cada 400 creditos sale algo nuevo personaje, color o escenario nuevo.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: Darth Howlett en 31 Enero, 2007, 22:12:57 pm
emmm...hombre, interesante si, pero ridiculo ahora mismo.

Es decir, no hay nada de ese especial que no este en este ya. Es más, este es más completo ya que ese solo se centra en la historia (exactamente la misma que he puesto yo pero muchisimo más desarrollado en la explicación) y en los personajes de 3 versiones distintas del SF2, es más, el especial clama ¿sabes cuantas versiones del SF2 hay? y no nombran la mitad. A parte de que ni mención alguna del SFAlpha\Zero ni del III, y mucho menos de otras conversiones que no pertenecen al canon historico pero que son importante señalar.

Oye, que yo no pretendía menospreciar todo lo que has hecho aquí (que me he leído la mayoría de lo que has puesto, que conste), simplemente encontré el artículo ese y dije "anda, si esto le mola a Spinky" y lo puse. La verdad es que ni me lo leí :sudando:

Nada nada, la próxima vez me lo pienso dos veces antes de poner nada, hombre  :wall: :lol:
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: spinky_erPuto en 01 Febrero, 2007, 17:27:52 pm
No hombre macho si no lo decia por ti  :lol: :lol: :lol: :lol: Pero es que es un rewiew un tanto raro. Ponlo que quieras muchacho, lo que pasa es que como me gustan tanto estos juegos si lo que pones no es de extrema calidad voy a por la yugular del que escribio el articulo  :lol: :lol: :lol: :lol:

Bienvenido navegante.
Título: Re: El Rincón del Pixel (para hablar de juegos antiguos. Música, imagenes, rewie
Publicado por: 2WinGs2 en 31 Octubre, 2007, 13:51:52 pm
Vaya...pues yo nunca habia visto ese Street Fighter :leche: y eso que soy un viciado desde pekeñin (vamos desde la Hatari y el Kung Fu de la Nintendo de 8 bits).

Yo me kedo con Akuma sin ninguna duda. Pero bueno. Lo que yo no sabía era que Bso de un Street Fighter condicionaria tanto a los jugadores, y os repito, no puedo opinar con certeza porque no lo he jugado, pero vamos, estoy bastante seguro de que no sería una Bso tan mala, esa gente deben de ser profesionales, pero vamos, los que hicieron Streets of rage 3 se supone que tb lo eran y no veas como la cagaron. :furioso:

Pd: Donde se ponga el Streets of Rage 1 y su peazo de Bso groovy... Saludetes