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Autor Tema: Batman: Arkham City  (Leído 133178 veces)

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JNL

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #345 en: 15 Diciembre, 2010, 18:04:48 pm »
¿Dónde se ve que el villano del juego sea Hugo Strange?

En el trailer :incredulo:

El que le inyecta cosas al poli  :disimulo:
Quizá se refiere a que piensa que no va a ser el villano principal, sino uno de los que anden por ahí.

Desconectado superagente86es

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #346 en: 15 Diciembre, 2010, 18:29:27 pm »
De todas formas..¿qué relación puede tener la industria que fabrica el videojuego con la 3º parte de Batman? Es decir, ¿tienen información privilegiada que nosotros no tenemos sobre la trama o simplemente se limitan a dejarse llevar por los rumores e insinuaciones en relación a la misma?

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #347 en: 15 Diciembre, 2010, 21:08:40 pm »
De todas formas..¿qué relación puede tener la industria que fabrica el videojuego con la 3º parte de Batman? Es decir, ¿tienen información privilegiada que nosotros no tenemos sobre la trama o simplemente se limitan a dejarse llevar por los rumores e insinuaciones en relación a la misma?

o tal vez que en ambas el que manda y pone el dinero es warner bros y al tener que darle el visto bueno puede exigirlo
iba a poner algo inteligente, pero como nadie se daria cuenta al final he puesto esto

Desconectado fnando

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #348 en: 15 Diciembre, 2010, 21:40:32 pm »
De todas formas..¿qué relación puede tener la industria que fabrica el videojuego con la 3º parte de Batman? Es decir, ¿tienen información privilegiada que nosotros no tenemos sobre la trama o simplemente se limitan a dejarse llevar por los rumores e insinuaciones en relación a la misma?

o tal vez que en ambas el que manda y pone el dinero es warner bros y al tener que darle el visto bueno puede exigirlo

Además de que se dijo que Warner iba a tener mas peso en esta secuela  :disimulo:

Desconectado fnando

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #349 en: 28 Diciembre, 2010, 11:45:39 am »

Desconectado Mr.Piccolo

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #350 en: 28 Diciembre, 2010, 13:53:04 pm »
 :leche: ¡Eso tiene que ser la bomba!

Aunque es una lástima lo de los vehículos.Espero que sea más complicado que el primero, porque el final contra 
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
me dejó bastante frío.
« última modificación: 28 Diciembre, 2010, 13:56:38 pm por Mr.Piccolo »
Te he dicho si querías cerveza.Si no quieres...¡Vaya usted a la m*e*da!

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #351 en: 28 Diciembre, 2010, 15:32:55 pm »

 Me gusta eso de poder ver todos los edificios por dentro, se estarán pegando un curro curioso... ahora solo falta que el modo historia dure más de 6 horas y todos felices  ;)


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Desconectado fnando

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #352 en: 28 Diciembre, 2010, 15:53:53 pm »

 Me gusta eso de poder ver todos los edificios por dentro, se estarán pegando un curro curioso... ahora solo falta que el modo historia dure más de 6 horas y todos felices  ;)

Y que lo digas  :adoracion:

Brook

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #353 en: 28 Diciembre, 2010, 16:59:25 pm »
A mí lo de los vehículos no me da ninguna lástima. En estos juegos las fases de Batmóbiles y demás desvirtuan totalmente el juego, cambiando el ritmo totalmente y jodiendo en general el ambiente conseguido a lo largo de todas las demás fases y normalmente son bastante malillas (pero claro, así se puede decir que es un juego variado en sus misiones).
Coño, el que quiera conducir, que se compre el Gran Turismo. :lol:

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #354 en: 28 Diciembre, 2010, 19:36:14 pm »
Yo lo de conducir vehiculos o no me da lo mismo pero no estaria mal que en vez de meterlo en el juego se metiera como desafio  :thumbup:

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #355 en: 08 Enero, 2011, 17:57:53 pm »
TODOS queremos montarnos en el batmovil en este juego

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #356 en: 08 Enero, 2011, 22:11:16 pm »
A mí lo de los vehículos no me da ninguna lástima. En estos juegos las fases de Batmóbiles y demás desvirtuan totalmente el juego, cambiando el ritmo totalmente y jodiendo en general el ambiente conseguido a lo largo de todas las demás fases y normalmente son bastante malillas (pero claro, así se puede decir que es un juego variado en sus misiones).
Coño, el que quiera conducir, que se compre el Gran Turismo. :lol:

¿Algún ejemplo? Porque en el Assassin's Creed no desvirtúa nada  :babas:

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #357 en: 11 Enero, 2011, 14:06:09 pm »
No creo que usar vehículos desvirtúe nada, más bien todo lo contrario, porque eso requiere que los escenarios sean más grandes para que sea "util" usar el vehículo para moverte. A mi todo lo que sea dar mayor sensación de profundidad es bienvenido.

El tema es que creo que el juego no va a ser demasiado abierto, va a ser "guiado" entre comillas y claro sin libertad de movimientos usar vehículos no tiene sentido, bueno lo tiene para ponerlo como decís en una fase concreta y eso no es lo que yo digo que me gustaría.....

Esperemos a ver como sigue tomando forma pero todo apunta muy bien  :thumbup:
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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #358 en: 19 Enero, 2011, 19:07:07 pm »
Pues yo espero que en caso de haber vehículos, que se cojan al estilo GTA, es decir, ves como el tipo abre el coche y se mete dentro. No como otros juegos que aprietas un botón y plum, ya estás dentro (véase Star Wars Battlefront II, por ejemplo).

Lo mismo podría ir yo por ahí diciendo que soy Emperador porque una tía me lanzó una cimitarra.

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Re: Batman: Arkham City
« Respuesta #359 en: 19 Enero, 2011, 22:38:54 pm »
Joder, eso no creo que pase. Este tipo de videojuegos suele cuidar los detalles en ese sentido.

 

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