He leído
Vengadores & Patrulla-X: Axis Nº 3.
Llegamos al final del camino y mi primera sensación tras leer la última página es que Remender nos la ha colado. Y bien colada. Una historia insulsa y aburrida que nos conduce, a golpe de una continua pelea entre personajes del Universo Marvel, hacia un desenlace que desluce todo el trabajo del guionista desde que comenzó su etapa en Imposibles Vengadores. El destino de Cráneo Rojo cierra el círculo de una ambiciosa trama cuya culminación me deja totalmente indiferente. Si bien es cierto que en esta entrega tenemos un mayor tratamiento de los personajes y un intento, algo vano, eso sí, de llevar a buen puerto algunas de las relaciones entre los protagonistas como es el caso de Janet y Kaos. Incluso entre Thor y Loki, la manera de presentarnos el concepto queda totalmente deslucida y carece de interés. La saga ha sido aburrida de principio a fin. Las inversiones podrían haber resultado un tema tan interesante si nos hubiésemos parado un poco a desarrollarlas, en lugar de mantener ese ritmo vertiginoso en el que la acción predomina por encima de cualquier aspecto del guión. Continúa esa sensación de que todo sucede muy rápido, a pesar de que se utilizan muchas páginas para contar lo que realmente se cuenta. Nueve números americanos para narrar algo que estoy seguro que bastarían cinco, incluso menos, cuyo mayor interés parece estar centrado en dirigirnos hacia unas consecuencias que no tengo muy claro que vayan a tener demasiada repercusión en el Universo Marvel. Esto es lo que sucede cuando cogemos el arco argumental de una serie regular y lo convertimos en un crossover multitudinario, perdiendo la esencia original de la idea para la explotación comercial de una editorial que pretende hacer avanzar su universo de ficción cohesionado a golpe de crossover. Obviando la calidad y dejándose llevar por los fríos números. Rentabilidad y beneficios en contra del arte. Una auténtica pena.
Por si todo esto no fuera poco, Remender convierte a Iron Man en un personaje odioso cada vez más cerca de su versión cinematográfica.
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Otro giro de tuerca más a un tema que bien podría haber quedado enterrado, pero que parece estar relacionado con los derechos de los personajes en la industria cinematográfica. En fin, lamentable es decir poco. Esto comienza a tomar el cariz de una flagrante falta de respeto hacia los aficionados más veteranos. Sobre todo teniendo en cuenta que en la actualidad son incapaces de explotar ideas propias si no remueven el pasado de la manera más desastrosa posible. Véase Pecado Original...
También me gustaría destacar la utilización por parte del guionista de una serie de frases hechas al más propio estilo de nuestro querido
Artemis. Esto ratifica mi opinión de que esta es la historia peor escrita por Remender a lo largo de su carrera. Y es que este tipo de recuso en los diálogos lo utiliza a diestro y siniestro, lo que provoca que en muchas ocasiones realmente no sea lo más adecuado para el personaje que lo expresa. Cualquier intento de darle personalidad a un personaje desaparece cuando todos hablan de una forma similar o se expresan de así. Un auténtico desastre creativo que pone de manifiesto todas las carencias del autor en un puñado de tebeos para olvidar. Sin duda alguna, la mejor manera de perder el tiempo que nos ofrece la Casa de las Ideas en los últimos veinte años como poco.
Dentro del baile de dibujantes me gustaría destacar la labor de Francis Leinil Yu, cuyo estilo parece haber mejorado bastante desde la última vez que lo vi. Me gusta mucho este estilo "más limpio" que el anterior y que resalta la figura femenina de algunas protagonistas. La Encantadora o la Bruja Escarlata son algunos de los mejores ejemplos. El resto de participantes siguen su línea habitual. A pesar del cambio constante de estilos hay que reconocer que todos encajan bastante bien, incluso al final que se reparten las páginas del último número. Dentro de la mediocridad imperante en el guión, al menos tenemos un dibujo agradable a la vista. A ver que nos depara el compendio…