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Autor Tema: Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)  (Leído 147852 veces)

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #630 en: 23 Enero, 2017, 23:29:54 pm »
La saga del ligon discotequero Larry.  :P

P.D.: eso de pasear por los escenarios  :amor: Tomb Raider y Elder Scrolls. :adoracion:

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #631 en: 23 Enero, 2017, 23:30:18 pm »
Aventuras gráficas modernas: ¿alguien ha jugado a los Deponia?

El primero me encantó, fue un amor a primera vista a pesar de ciertas carencias. El segundo dista mucho de parecerme tan redondo, pero también está bien.


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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #632 en: 23 Enero, 2017, 23:36:09 pm »
Luego vendra Mipey y soltara lo de las Aventuras Conversacionales (las predecesoras de las Aventuras Graficas).  :lol: :birra:

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #633 en: 24 Enero, 2017, 12:52:24 pm »
eeeeee Makinas, os he estado leyendo.

Larga vida a RE1, 2, 3 y 4 y ya parar de contar, el 5 me lo llegue a pasar, el 6 me lo deje a medias. RE Outbreack 1 y 2 no estan mal y por desgracia me compre el Resident Evil Operacion Racoon City, que coñazo de juego, y eso que era dentr de Racoon City con fuerzas especiales de Umbrella y luchabas contra Nemesis y todo.

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #634 en: 24 Enero, 2017, 13:11:50 pm »
Buff...es que el Operation Raccon City...madre mía, creo que no llegué a aguantar más de 10 minutos.

Basurilla de la buena.

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #635 en: 24 Enero, 2017, 14:02:17 pm »
Luego vendra Mipey y soltara lo de las Aventuras Conversacionales (las predecesoras de las Aventuras Graficas).  :lol: :birra:


 :lol: :lol: :lol:

Eso sí que era jodido. Las de Questprobe molaban un huevo, Spiderman, Hulk, Los 4F......

Como aventura mi favorita es Colonel's Bequest, de Sierra, una de las primeras con diversas formas de progreso. Un guión y una ambientación de la leche.

Moneky Island 2 no era tampoco muy dificil, la primera lo es mucho más. Y Maniac Mansion también.

De Lucasfilm me quedo con La Última Cruzada, de Indy, qué maravilla.

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #636 en: 24 Enero, 2017, 14:07:16 pm »
El Monkey 1 lo acabé sin guia. En el 2 si tuve que tuve que usar la Micromania un par de veces (eso si, daban pistas unicamente) por lo absurdo de los puzzles. EDITO: ademas el 2 era mucho mas largo. 12 disquettes que para la epoca era una barbaridad.

Fate of Atlantis era mejor que la Cruzada y algun puzzle tambien era jodidete.

Pero el que dió quebraderos de cabeza a la gente fue Maniac Mansion.
« última modificación: 24 Enero, 2017, 14:13:53 pm por Fuckly fr0m b3y0nd! »

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #637 en: 24 Enero, 2017, 14:20:33 pm »
El Monkey 1 lo acabé sin guia. En el 2 si tuve que tuve que usar la Micromania un par de veces (eso si, daban pistas unicamente) por lo absurdo de los puzzles. EDITO: ademas el 2 era mucho mas largo. 12 disquettes que para la epoca era una barbaridad.

Fate of Atlantis era mejor que la Cruzada y algun puzzle tambien era jodidete.

Pero el que dió quebraderos de cabeza a la gente fue Maniac Mansion.

A mi fate me parece mucho peor que la cruzada, e infinitamente más fácil. Creo recordar que es el primer juego de Lucas en que no se muere... ¿no?

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #638 en: 24 Enero, 2017, 14:23:07 pm »
Si incluso hay gente que considera ese juego (por lo elaborado que tenia el argumento) una posible secuela de las peliculas.

No muere en Fate y si que tenia puzzles jodidos.

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #639 en: 24 Enero, 2017, 14:25:30 pm »
Si incluso hay gente que considera ese juego (por lo elaborado que tenia el argumento) una posible secuela de las peliculas.

No muere en Fate y si que tenia puzzles jodidos.

El argumento y la historia mola, pero a mi me pareció muy fácil.


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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #640 en: 24 Enero, 2017, 14:38:36 pm »
Ahora que decia lo de la Micromania (y Microhobby  :P me compraba las dos), me pilló con el penultimo numero de la primera epoca pero os acordais de la segunda epoca de la revista con ese tamaño gigante en plan periodico?  :lol:

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #641 en: 24 Enero, 2017, 14:48:14 pm »
El que era tipo periódico compré yo algunos ejemplares.

Formato curioso para una revista.

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #642 en: 24 Enero, 2017, 15:02:52 pm »
Ahora que decia lo de la Micromania (y Microhobby  :P me compraba las dos), me pilló con el penultimo numero de la primera epoca pero os acordais de la segunda epoca de la revista con ese tamaño gigante en plan periodico?  :lol:

Yo debo tener por ahí los 30 o 40 primeros.

De la otra época y de microhobby también...

Llegué a tener el pokeador automático para spectrum, a ver quién sabe lo que era eso. :lol: :lol: :lol:

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #643 en: 24 Enero, 2017, 15:07:11 pm »
Que vago  :lol: para no teclear listados sobre todo el del lenguaje Codigo Maquina.

Yo tuve un pokeador pero para el Commodore Amiga. Y un digitalizador de sonido.  :P

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Re:Gamasutra III (Para videojuegos que no tengan hilo propio)
« Respuesta #644 en: 24 Enero, 2017, 16:43:44 pm »
Yo recuerdo que en la Micro hobby metían los códigos de los juegos en las revistas. Yo era muy pequeño, pero recuerdo a mi hermano copiando todo el código pero no conseguía nada.

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