Segundo capítulo de Tainted Grail jugado.
Jolín cómo se complica la cosa. Esté capítulo se me ha atragantado. Qué jodido es este juego cuando sales malherido de un encuentro! Es muy difícil levantar cabeza. Un jabalí y unos perros me dejaron para el arrastre y tuve que prender un menhir únicamente para estarme 8 turnos relamiéndome las heridas.
Y con el personaje de Beor, es aún peor, salir del estado moribundo, ya que constantemente entras en agotamiento y vuelves a recibir daños de la herida crónica que llevas. Es como un circulo vicioso que solamente lo puedes romper si tienes mucha comida que te permite estarte cuatro turnos enteros sin moverte, solamente comiendo y durmiendo.
He tenido la inmensa suerte de tener un gato salvaje como compañero que te consigue comida antes de ir a dormir a costa de perder cordura pero este efecto lo puedo contrarrestar porque he encontrado un amuleto que permite regenerar el doble de cordura cuando duermes.
Si no hubiera sido por este combo de objeto+secreto estaría criando malvas.
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Esta noche si me aguanto, arranco con el capítulo 3B.