A ver, es más difícil programar en PS3 que en X-Box 360 por su arquitectura interna y eso se nota en los gráficos y framerate de varios juegos.
En el caso de Red Dead, ni idea, pero... Joder, estamos ante un mundo enorme, abierto, con una única carga cada vez que se entra en el juego, con los mismos comportamientos de IA, guión, jugabilidad, etc, que el juego de la otra consola. La gran pregunta es... ¿Qué coño importa si en un juego se ven mejor los hierbajos que en el otro?
Yo estoy disfrutando del modo campaña. Es el viejo estilo GTA pero con los suficientes cambios como para sentirse parte del nuevo mundo. Una viciada total. Eso si, al on-line no le acabo de pillar la gracia en el modo libre.