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Autor Tema: La Era Marvel de los Cómics: Un apasionante viaje tebeo a tebeo por los 60 (II).  (Leído 301111 veces)

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Desconectado oskarosa

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Quiero felicitar a Hipe por su maravilloso trabajo con los correos.  :adoracion:

Lo más reseñable es la edad de varios lectores.

A mí también me sigue sorprendiendo, correo a correo, la edad de los lectores de Marvel de aquella época.  :thumbup:

Me gustaría destacar la discrepancia de los lectores con respecto al regreso del Capi. Siempre había pensado que había sido una petición más o menos unánime. Aunque sabiendo que Stan se inventaba algunos correos, quién sabe...

Curioso cuanto menos la queja sobre el Dr. Extraño en el correo de este mes. Es como si la temática alejada de los superhéroes no terminara de calar en un pequeño sector de los aficionados.

Y por último, me llama la atención que hablen de la manera de responder los correos de Stan como algo novedoso, cuando en las revistas de la editorial  Warren repondían las cartas practicamente igual. Es cierto que lo hacía un personaje ficticio, dependiendo del nombre de la colección, pero el estilo irónico y burlesco es exactamente el mismo.

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Y por último, me llama la atención que hablen de la manera de responder los correos de Stan como algo novedoso, cuando en las revistas de la editorial  Warren repondían las cartas practicamente igual. Es cierto que lo hacía un personaje ficticio, dependiendo del nombre de la colección, pero el estilo irónico y burlesco es exactamente el mismo.

Y tanto que era novedoso, pero no lo sacaron de Warren si no mas bien al revés  :contrato:


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Y por último, me llama la atención que hablen de la manera de responder los correos de Stan como algo novedoso, cuando en las revistas de la editorial  Warren repondían las cartas practicamente igual. Es cierto que lo hacía un personaje ficticio, dependiendo del nombre de la colección, pero el estilo irónico y burlesco es exactamente el mismo.

Y tanto que era novedoso, pero no lo sacaron de Warren si no mas bien al revés  :contrato:

Anda, pues tienes razón. Creepy es del 64. No sé porque pensaba que esa revista se publicaba al menos un par de años antes.  :thumbup:
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Desconectado Steven Grant

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123.1. STRANGE TALES #118 (1ª Historia) (marzo de 1964)



Guión: Stan Lee
Dibujo: Dick Ayers
Entintado: Dick Ayers

Sinopsis:

El Mago consigue escapar de la prisión donde se encontraba cumpliendo condena gracias a su nuevo invento; el aparato anti-gravedad, y se dispone a vencer a la Antorcha Humana y asentarse en un nuevo refugio lejos de cualquier sospecha.

Edición Española: http://www.universomarvel.com/fichas/esp/4fedgig01.html

Datos Importantes:

  • Reaparición de El Mago
  • Creación del aparato anti-gravedad y el rifle anti-gravedad

Reseña:

El número que nos ocupa comienza con Johnny entrenando sus poderes, ya que según él, todos los villanos vuelven y siempre hay que estar preparado.

Y...¡Qué coincidencia!, en la siguiente página vemos a El Mago, en prisión, donde según él ha estado manteniendo una actitud ejemplar para que los guardias se fíen de él. Nada más comenzar el lector se puede dar cuenta de que es el típico villano prepotente de opereta, a cada cosa que hace siente la necesidad de soltar un ''mi inteligencia superior'', ''gracias a mi intelecto''...

Bueno, que me pierdo. Gracias a esta confianza, le pide a un guardia que se acerque, y le rocía con una poción somnífera, que para sorpresa de cualquiera, ¡¡¡ha desarrollado en el taller de la cárcel!!!

Con el guardia K.O., se pone su ropa y oculta su barba con ''masilla de actor''. Sale a los torreones de la cárcel, y descubre su último invento: ¡El aparato antigravedad!. Por si alguien no se lo imagina, es un aparato (valga la redundancia) que permite escapar de la fuerza de la gravedad al objeto/persona al que esté adherido. Así, con su feliz creación, escapa volando hacia La Gran Manzana. Allí pretende mejorar su aparato anti-gravedad, que es todavía muy tosco, para conseguir hacerse con toda la riqueza del mundo (atracando bancos) y así dominar el planeta. (Y luego va diciendo que tiene un intelecto privilegiado).

Pero pasemos a Johnny, que es el que protagoniza la cabecera de esta serie. La Antorcha Humana se encuentra felizmente volando sobre la terraza de su apartamento, cuando su hermana le avisa de que hay una carta para él; un programa televisivo quiere hacer un programa enseñando sus trucos para la beneficiencia. No olvidemos que Johnny ante todo es un buen tío, y no se lo piensa dos veces.

Ya en el plató, y tras realizar numerosos trucos bajo la atenta mirada de las cámaras, Johnny empieza a mostrarse cansado, pero el cámara le fuerza a que siga. Su llama se extingue por el agotamiento. Entonces el cámara resulta no ser un cámara, y las cámaras resultan no ser cámaras, sino mecanismos disparadores de rayos de pura energía blanca, que noquean a a un Johnny indefenso. Para quien no se haya dado cuenta, todo era un plan de El Mago, que lo había organizado tod y se había disfrazado de cámara.

Ni corto ni perezoso, y tras haber encadenado a nuestro flamígero amigo, El Mago se disfraza de Johnny ya que ''se ha convertido en un maestro del disfraz gracias a los libros leídos en la biblioteca de la cárcel''. Parece que en la cárcel hacen cursos para escapar y sembrar el caos... El siguiente paso es colocarse el traje de los 4F al que ha agregado un aparato productor de llamas frías, que junto con el aparato antigravitatorio le permiten simular los poderes de la Antorcha Humana. Toda una Superior Antorcha Humana para que luego digan que Slott es original.


¿Siguiente paso? Necesita un refugio donde nadie lo vaya a buscar. Va al apartamento de Johnny y tras dormir con el somnífero a Sue y recluirla con Johnny va hacia el cuartel de los Cuatro Fantásticos donde vestido de Antorcha Humana les dice a Reed y a Ben que él y Sue se van de vacaciones.

Si es que es un  plan maestro digno del Nobel en cualquier categoría...

El cómic sigue con su ritmo, y nos muestra que Johnny y Sue están encerrados en un pequeño espacio de amianto, donde El Mago los tiene encerrados y espera que mueran de inanición (esto es muy duro para un tebeo que se supone para niños). Johnny apenas puede encender su llama. Pero este hecho es significativo; puede encenderla, por lo tanto tiene que haber algún resquicio por el que se cuele el oxígeno.


 Tras encontrarlo, y haciendo acopio de todo su control y fuerza de voluntad, emite en el exterior una señal de rescate de los 4F. Rápidamente son rescatados por Reed y Ben y acto seguido Johnny va a su apartamento para acabar con El Mago.

Pero la tele ha retransmitido el rescate y el villano está preparado con su rifle antigravitatorio, que dispara cápsulas adhesivas que harán que Johnny se aleje de la Tierra huyendo de su gravedad sin que él pueda hacer nada por evitarlo. Mas Johnny cuando El Mago dispara su arma, activa su llama hasta el punto ''Casi-Nova'' desintegrando el proyectil.


 A nuestro querido malvado solo le queda la opción de huir, con su aparato antigravitatorio mejorado. Para que la Antorcha no pueda alcanzarle, lo pone a la máxima potencia, pero se estropea el mecanismo de reversión por lo que sigue subiendo y subiendo hasta perderse en la estratosfera, donde el oxígeno es insuficiente para que Johnny siga encendido.


Final abierto.


Valoración:

Pues bueno, un cómic de su época, entretenido aunque infantil en su argumento. He de reconocer que lo comencé a leer con muuuucha pereza, pero que despertó mi interés. Es eso, un cómic para pasar el rato, y además con lecciones científicas.

Pero pasemos al apartado gráfico. Y es que el dibujo me gusta mucho, Dick Ayers cumple su comeido con creces, y me encanta cómo aplica los negros en los rostros, se nota la diferencia cuando es la Antorcha Humana y cuando es la Antorcha Humana Superior (se va a quedar con ese nombre), siendo más siniestra esta última solo con la variación en la proporción de negros.

Un dibujo dinámico del que destaco los puntos de vista elegidos y las perspectivas, que son más impactantes que otras de cómics de esta época, si bien en un par de ocasiones se lía con los puntos de fuga.
« última modificación: 10 Mayo, 2015, 13:41:24 pm por Star-Lord »

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Historia muy del estilo de los primeros números de la serie de los 4F y que recientemente he leído. No está mal para aquella época pero en mi opinión no han envejecido bien.

Buena reseña.  :palmas:

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Muy divertida la reseña, Stevear-Lord. Diría que más que el cómic :thumbup:

No te equivoques:
Pues bueno, un cómic de su época, entretenido aunque infantil en su argumento.
Un cómic flojo de su época :contrato: (había escrito muy flojo, pero la serie tenía altibajos y no quiero decir eso hablando de memoria)

En la época había cómics mucho mejores. Esta serie era la más flojita (o de las más flojitas siendo muy generosos) de la editorial.

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Re:La Era Marvel de los Cómics: Un apasionante viaje te tebeo por los 60 (II).
« Respuesta #1386 en: 09 Mayo, 2015, 23:14:04 pm »
Una buena reseña para un comic flojete. Lo que se salva es el dibujo de Ayers  :roll:

Por cierto, según los créditos que has puesto, no está entintado por G. Bell si no por el propio Ayers  :contrato:


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Vaya villanos se sacaba de la manga el bueno de Stan  :lol:, historia chanante y bastante típica.

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Buena reseña :palmas: :palmas: para un Comic flojo pero que enseña el origen de la antigravedad del mago. Algo importante para el futuro del personaje

Desconectado Soap

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Buena reseña de otros tiempos mas simples  :lol:


Meses sin que mi firma se viera y yo sin saberlo xD

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123.2. STRANGE TALES #118 (2ª Historia) (marzo de 1964)



Guión: Stan Lee – Steve Ditko
Dibujo: Steve Ditko
Entintado: Steve Ditko

Sinopsis:
El Dr. Extraño observa que la humanidad se ve amenazada por la magia negra en un punto de los Alpes de Baviera. Allí, los habitantes de un pequeño pueblo comienzan a ser poseídos, comportándose de manera extraña, por lo que los vecinos empiezan a sospechar que entre ellos hay personas embrujadas. Stephen viaja al recóndito lugar, provocando temor entre los aldeanos, excepto uno que le confirma sus sospechas. Poco después, se topa con un granjero bávaro al que intenta escudriñar la mente. Sin embargo, no encuentra nada, ya que el invasor del cuerpo se marcha para no ser detectado. Los actos del Maestro de las Artes Místicas provocan alarma en el forastero espectral, por lo que vuelve para reunirse con el líder de la invasión, advirtiéndole de la presencia de un humano ajeno al miedo y con increíbles poderes. No obstante, recibe órdenes de volver e intentar dominar la mente del hechicero, continuando con la invasión de esta dimensión. Aprovechando que Extraño parece estar distraído meditando, el viajero de otra dimensión intenta poseer al humano, pero es rechazado. De ese modo, se percata de que Extraño permanece junto a su cuerpo en forma etérea, iniciándose así una lucha de voluntades entre ambos adversarios. El hechicero vence y descubre todos los secretos del invasor, por lo que decide buscar la guarida del líder para expulsarlos de la Tierra. Por otro lado, otro de los seres espectrales posee al alcalde del pueblo, en un intento por incitar a los habitantes del lugar, convenciéndoles de que el mago es el responsable de lo que está sucediendo. A pesar de todo, Extraño encuentra el escondite de los Poseedores y se adentra en él, enfrentándose a su líder. Tras una dura confrontación mental, el hechicero consigue vencer y los invasores se marchan a su dimensión, prometiendo que no volverán jamás. El Dr. Extraño, desconfiando de su palabra, pronuncia un conjuro que sella la entrada de dicha dimensión para siempre.

Edición española:
Biblioteca Marvel: Dr. Extraño #1

Datos importantes:
-Primera aparición del Orbe de Agamotto.
-Primera aparición de los Poseedores, una raza alienígena de otra dimensión.

Reseña:
Si hay algo que está demostrando este serial es su increíble capacidad creativa e imaginativa. Hasta el momento hemos presenciado en primera persona la creación y desarrollo de un entorno místico; se ha narrado un origen con un claro mensaje trascendental; y estamos asistiendo en cada entrega a la aparición de un nuevo objeto de tintes sobrenaturales. A estas alturas ya hemos conocido al Ojo de Agamotto y al Libro de Vishanti, ahora le ha tocado el turno al Orbe de Agamotto, el cual es el responsable directo del inicio de la historia.


En esta primera aparición, su forma esférica adopta la forma del globo terráqueo, de forma que sirve para establecer puntos candentes de magia negra o elementos nocivos para la humanidad. Básicamente, estamos ante un detector místico del peligro. Una buena forma del que el héroe acuda al lugar donde se le necesita. Otros superhéroes sintonizan la frecuencia de la policía, mientras que nuestro protagonista utiliza unos medios más sobrenaturales.

Habría que añadir que es el segundo objeto ligado a la entidad extradimensional conocida como Agamotto, algo bastante obvio por el nombre, que fue otorgado a Extraño. Pertenece a una de las entidades benévolas de los Vishanti y será nombrado una y mil veces, pero no lo veremos hasta mucho tiempo después. Es uno de los bastos conceptos que nacen en esta etapa llena de genialidades y que otros autores intentarán desarrollar. Hay que tener en cuenta que ocho páginas no dan para tanto. Aunque Ditko hacia maravillas, no llegó a hacer milagros.

Huelga decir que esta función primigenia de radar del mal se ampliaría poco a poco, convirtiéndose en un objeto preciado y codiciado a partes iguales. Por ahora, nos quedaremos con que facilita la información necesaria para que el Dr. Extraño ponga en marcha su cruzada contra el mal en un lugar como las montañas de Baviera.


Cuando llegamos al recóndito lugar, nos encontramos con una escena típica de la mítica serie “La Dimensión desconocida”. De hecho, el escondite de los invasores, simulando una piedra, muestra increíbles similitudes con un cubil alienígena que se vio en la serie televisiva “The Outer Limits”, concretamente en su episodio número 26, titulado “The Guest”.  En España, la serie se emitió bajo el titulo “Más allá del límite”. Se trata de un producto televisivo nacido en el año 1963 (el año anterior), producido por la cadena estadounidense ABC, que cosechó mucho éxito y diversos premios. Digamos que estamos ante uno de los precursores de ese formato episódico autoconclusivo relacionado con lo sobrenatural. Una vez más, los cómics Marvel se hacen eco de la actualidad del momento, ya sea para adoptar ideas y conceptos, como para conectar con el lector de la época. Además, es de sobras conocida la estrecha relación de Ditko con este género fantástico.

Una vez presentado el escenario, entra en escena el Dr. Extraño, que no parece ser muy bien recibido. Es curioso como se combina un elemento fantástico con un entorno proclive al miedo supersticioso. El enclave situado en Alemania, nos vuelve a situar en un ambiente más propio de una historia de vampiros que de un relato sobre magia dimensional. Afortunadamente, pese a la respuesta hostil de los habitantes del pueblo, siempre hay un sabio anciano dispuesto a compartir sus conocimientos.

Finalmente, el propio Dr. Extraño intentará descubrir que se encuentra detrás del “embrujamiento” que ha alarmado a la comunidad. Cabe destacar que el empleo de los poderes del hechicero parece ser de carácter mental. De hecho, cuando intenta socavar la mente de un granjero, Ditko lo representa como si a través de una luz sobrenatural los ojos del personaje consiguieran ver en el interior de otra persona.

En esta ocasión, más que un hechicero parece un mentalista. No digo que no puedan ser disciplinas complementarias, pero me da la sensación de que se han desviado del plan inicial con hechizos y conjuros más orientados a la magia icónica y reconocible. De todas formas, la combinación de géneros es apabullante: tecnología extraterrestre, visitantes de otra dimensión, seres espectrales que se introducen en el cuerpo de inocentes humanos y la utilización de la mente como herramienta para combatir al enemigo. Todo ello forma una mezcolanza de elementos en los que Ditko se siente cómodo, dando lo mejor de sí.

Una vez que Extraño ha revelado sus presencia y sus poderes, tenemos el primer enfrentamiento con un ser que intenta introducirse en su mente para controlarlo.

Volvemos a ver esas capacidades mentales de carácter extraordinario, gracias a ellas puede descubrir todos los secretos de estos seres, los cuales son habitantes de una dimensión cercana a la nuestra. Su misión consiste en dominar un pequeño pueblo a modo de prueba, para ver si son capaces de conquistar todo el planeta. Bueno, diría que son un poco pretenciosos, además de que volvemos al eterno tema de la megalomanía y el control total de un planeta. Todo ello sin ningún objetivo aparente. Es decir, cuando alguien quiere algo, los quiere por algún motivo. Multitud de historias centran la invasión alienígena en la búsqueda de recursos agotados en sus planetas, pero aquí, unos seres con un avance tecnológico mayor que el nuestro simplemente nos quieren poseer para vagar como zombies por la tierra. Me parece cuanto menos una premisa absurda, pese a lo bien ambientada que está.

Después, el intento de poner al pueblo en contra de Extraño, si bien es algo plausible, apenas da tiempo de desarrollarlo. No hay transmisión de un acoso real, sino que parece algo anecdótico. Podríamos decir que es un breve preludio al enfrentamiento final.

Es curioso como unos invasores interdimensionales no dejan de ser poco más que unos alienígenas verdes. Este es un aspecto que se nos escapó a los lectores de las Bibliotecas Marvel.


En esta parte final, veo muy convencido a Stephen; muy seguro de sí mismo. Da la sensación que salvo el Barón Mordo no hay rival para su poder en el Universo. Desvelar el escondrijo y enfrentarse al líder de la invasión es todo uno.

De nuevo, los poderes mentales son la clave para poner en jaque al enemigo. La batalla es realmente terrible, ya que el extraño ser crea un escudo a su alrededor con el que pretende aislarse del poder de Extraño. Aquí, además de la fortaleza mental, el Maestro de la Magia Negra invoca a los Vishanti, los cuales parecen ser el apoyo perfecto para superar la situación.  No solo son expulsados, sino que Extraño se asegura de que no vuelvan nunca más. Un final totalmente cerrado, que sirve de broche final a un nuevo capítulo de la Dimensión desconocida…

Valoración:
La historia está bien, pero baja un poco el nivel respecto a otras que ya hemos visto por aquí. Por un lado, introduce conceptos y elementos interesantes que tendrán su importancia en el futuro, mientras que por otro lado, tenemos ese abuso del poder mental y algunas inconsistencias en el guión típicas de la época. Es un relato entretenido, pero flojea en el desarrollo. Quizá extraña ese final tan cerrado, aumentando la sensación de ser un episodio de las series que hemos mencionado. En el aspecto gráfico, tenemos a un Ditko en plena forma, con un estilo que es perfecto para este tipo de ambientaciones oscuras y sobrenaturales. La ciencia ficción chirría un poco, siendo la nota discordante de ese ambiente mágico. Aún así, Ditko sigue demostrando que es un gran artista.
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Buena reseña,una de esas historias herederas de las historias de terror de los 50 a lo "Invasion de los ladrones de Cuerpos"


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Re:La Era Marvel de los Cómics: Un apasionante viaje tebeotebeo por los 60 (II).
« Respuesta #1392 en: 13 Mayo, 2015, 19:55:07 pm »
Muy buena reseña como nos tiene acostumbrados el bueno de Oskarosa :bouncy:

La historia en sí es entretenida, aunque algo tópica y con un elemento que no pega mucho en las historias del Doc. Me gusta la escena de la batalla con el alienígena cuando éste se recubre de piedra.
« última modificación: 13 Mayo, 2015, 19:57:33 pm por Kaulso »


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Pues no he leído la historia pero a mí me parece que tiene buena pinta.

Buena reseña.  :palmas:

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 Buena reseña :palmas: de una historia entretenida :birra: de una buena serie  :adoracion:

 

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