-
Pero bueno, ¿nadie está hablando de Marvel Champions? La nueva sangría monetaria de Marvel en forma de juego de cartas. 60 pavos el juego básico (para cuatro jugadores) y ampliaciones de héroes y villanos (por 15-20 euros).
Lo bueno es que te puedes comprar los personajes que quieras, no tienes por qué pillar todos. En el básico: Iron Man, Spiderman, Hulka, Pantera Negra y Capitana Marvel. Como expansiones, en los próximos meses salen Ms Marvel, Capitán América, Duende Verde y la Brigada de Demolición:
http://www.fantasyflightgames.es/juegos/coleccion/marvel_champions
-
Yo llevo jugando con el grupo de la tienda unas tres semanas y está muy bien. Muy recomendable.
Por ahora jugando con Iron Man, Spider-Man, Pantera Negra y Capitana Marvel, al Rino le ganamos con bastante comodidad, más o menos en una hora u hora y media dependiendo de la partida.
A Klaw ya es otra historia. La primera vez que hemos jugado contra él nos ha dado una buena paliza. Le aguantamos dos horas y media hasta que finalmente acabó con nosotros.
Edito: Aunque en la web pone agotado, lo está en distribuidora. En las tiendas todavía quedan copias, pocas, pero algunas se encuentran.
-
A mí me tienta mucho... pero también es cierto que tengo muchos juegos sin "explotar" por falta de tiempo y coordinar a la gente para jugar.
Lo de pillar solo los personajes que me interesen también me gusta.
-
¿Como demonios le aguanta el Rino más de 1 hora a un equipo con Iron Man y la Capitana Marvel? :lol:
-
Iron Man empieza lento porque se tiene que montar la armadura y si las cartas no salen en el orden que tu necesitas para tu personaje, pues al final vas más despacio y le haces menos daño o le quitas menos plan del esperado. Si luego encima el villano tiene la suerte que los héroes no tienen con sus personajes al sacar sus cartas, pues te la lía un poco. También es que tienes que acabar 2 veces con el villano de turno. Y la vida y el plan del villano va en función del numero de jugadores. Pero vamos, que el juego está pensado para que la partida dure alrededor de una hora en el nivel más fácil.
Al final hay algunas partidas en las que se te junta toda la aleatoriedad en tu contra y tardas un poco más en ganar. O como nos pasó en la de Klaw que ibamos siempre a la defensiva porque no podíamos hacer otra cosa con las cartas que nos tocaban hasta que al final perdimos.
-
¿Como demonios le aguanta el Rino más de 1 hora a un equipo con Iron Man y la Capitana Marvel? :lol:
Van saliendo aliados suyos y demás vueltas de tuerca :lol:
-
Me lo he pensado un poco últimamente para jugar con los amigos, pero eso de que falten personajes como el Capi y luego los saquen en expansiones de pago me echa para atrás.
Tampoco es que me enamore.
-
El otro día jugamos contra Ultron y, aunque aguantamos un buen rato, la derrota fue muy dura.
-
Ultron ha de ser duro. Lo exijo.
¿Thanos no está?
Me falta el Capi. Es el personaje favorito de mi mejor amigo, si no está no sería lo mismo para jugar :lol:
-
Thanos no está. De momento hay anunciadas ampliaciones de villanos con un nuevo pack de escenario para el Duende Verde y para la Brigada de Demolición. Y en héroes hay anunciadas ampliaciones con el Capitán América, Thor y Ms. Marvel.
En este tipo de juegos es habitual que saquen expansiones. Si queréis jugar con él os tocará pasar por caja.
-
Que guarro me parece lo de mostrar a Thanos y al Capi bien grandes en la caja y luego cobrarlos aparte :lol:
Comparado con Legendary, ¿cual te parece mejor?
-
No he jugado al Legendary así que no puedo compararlos.
-
Pues me interesa. Pero veo está agotado y se reimprime en el 2020.
-
Yo lo he visto en tiendas, lo mismo está agotado en la editorial/distribuidora.
-
Yo lo he visto en tiendas, lo mismo está agotado en la editorial/distribuidora.
¿Alguna tienda online?
-
Hace un par de semanas conté más de 20 en el Hipercor de Alcorcón (San José de Valderas) así que lo mismo en la tienda online del Corte Inglés tienen todavía.
Edito: Parece que si les quedan
https://www.elcorteingles.es/regalos-originales/A32204228-juego-marvel-champions-el-juego-de-cartas/
-
Hace un par de semanas conté más de 20 en el Hipercor de Alcorcón (San José de Valderas) así que lo mismo en la tienda online del Corte Inglés tienen todavía.
Edito: Parece que si les quedan
https://www.elcorteingles.es/regalos-originales/A32204228-juego-marvel-champions-el-juego-de-cartas/
Me lo quedo.
Gracias por el aviso. :birra:
-
A mandar :birra:
-
En breve sacan mazo de Thor :smilegrin:
Yo estoy esperando a ver si cae el juego para reyes...
-
¿Cuando es "en breve"? Por cuadrar fechas.
-
En marzo.
En enero sacan, por los retrasos que ha habido: Capitán América y Ms Marvel como héroes, y Duende Verde y Brigada de Demolición como villanos / escenarios.
Y luego:
Thor Hero Pack: March
Hero Pack: April
Hero Pack: May
Hero Pack: June
Story Box: July
Se especula que el héroe de mayo es Dr. Extraño por las imágenes que se han visto... y sobre la caja de historia, algo de la saga del Infinito aunque lo que encaja bien es la Era de Apocalipsis.
(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/8a/55/8a55e827-f845-4e2b-97af-40c4b1724a34/mc06en_a1-teaser-image2.png)
-
Ah, pues sí que sale pronto el Capi.
Tendré que pensarlo.
-
Yo quiero comprarlo pero se que será algo que usaré una vez y nadie querrá jugar. Me ha pasado con varios juegos del "estilo". Tuve hace años el de Juego de Tronos y lo jugamos 2 veces. Me compré en 2018 el de Magic y... 1 vez. :torta:
-
Mi problema con el juego es que la mayoría de mis mejores amigos me quedan muy lejos para jugarlo. Si acaso en alguna reunión esporádica.
E imagino que solo no será lo mismo ni de coña.
Tuve hace años el de Juego de Tronos y lo jugamos 2 veces.
Normal, lógico y comprensible, puesto que en una vida completa daría tiempo a acabar 10 partidas como mucho :lol:
Que largo era. Por lo demás, juegazo.
Como nosotros no podíamos con ese (se te iba un día entero) nos pillamos el Risk de Juego de Tronos (edición Deluxe), que de 5-6 horas no suele bajar, pero aun así es algo más asequible. Llevaremos 8-10 partidas ya.
-
Yo quiero comprarlo pero se que será algo que usaré una vez y nadie querrá jugar. Me ha pasado con varios juegos del "estilo". Tuve hace años el de Juego de Tronos y lo jugamos 2 veces. Me compré en 2018 el de Magic y... 1 vez. :torta:
Sabes lo que ocurre con este? Que se puede jugar en solitario :contrato:
En mi grupo de amigos tenemos decenas de juegos y poquísimo tiempo para quedar. Si cada vez es más difícil vernos para echar unas birras, pues para jugar ni os cuento.
-
La Brigada de demolición creo que se va para Febrero, en Enero “solo” el Capi, Ms Marvel y el Duende Verde.
Y en solitario va de lujo, yo suelo jugar con dos personajes, con uno las partidas suelen depender más de la suerte de lo que me gusta (dos malas manos seguidas y se te pone todo muy cuesta arriba).
El juego me parece un juegazo, como un Sentinels mejorad y con los héroes que conocemos. Y encima si quieres, gracias a los planes y tal, te puedes montar tu película (o cómic xD) perfectamente mientras juegas.
-
Es de un jugador también? Vaya... Entonces es como el Zombicide y demás. :alivio: :alivio: :alivio:No se si quiero gastarme 60€. :wall:
Lo de los amigos lejos y quedar poco es lo que me pasa a mi. Antes vivia en su misma ciudad y con los años me desplacé a vivir a unos 70km. Nos vemos 2 o 3 veces al mes (o ni eso) y realmente, tiempo para una cena y poco mas.
-
La Brigada de demolición creo que se va para Febrero, en Enero “solo” el Capi, Ms Marvel y el Duende Verde.
Es posible, sí, no lo tengo en mente porque en teoría había lanzamientos también en diciembre pero se han acumulado y por eso salen tantos en enero.
Es de un jugador también? Vaya... Entonces es como el Zombicide y demás. :alivio: :alivio: :alivio:No se si quiero gastarme 60€. :wall:
Lo de los amigos lejos y quedar poco es lo que me pasa a mi. Antes vivia en su misma ciudad y con los años me desplacé a vivir a unos 70km. Nos vemos 2 o 3 veces al mes (o ni eso) y realmente, tiempo para una cena y poco mas.
La putada que tiene este es que van a salir muchísimos mazos (los de héroe creo que iban a rondar los 15 euros) que si juegas vas a querer tener, por lo que el precio se dispara. Lo bueno es que con el contenido de la caja básica puedes jugar muchas partidas (vienen tres historias / villanos y cinco héroes).
En cualquier caso, puedes comprar solo los personajes que más te gusten.
Con respecto a los amigos "jugones", nosotros vivimos muchos en el mismo barrio, pero en fin, que no hay manera, ya sea por cuestiones de trabajo, vacaciones / viajes que no coinciden, vida familiar, planes con otros amigos...
Con todo una partida o dos al mes caen.
-
Yo si lo compré es porque se puede jugar solo. No tengo nadie que me haga pie en mi entorno.
-
No tengo nadie que me haga pie en mi entorno.
No sé qué significa esa frase, pero suena muy gatuna :lol:
-
Hacer pie por aquí significa ser compañero de juego.
-
Hacer pie por aquí significa ser compañero de juego.
Que tristeza. :lloron: :lloron: :lloron:
-
Bueno, si jugase con baraja española sí tendría de sobra. :lol:
-
Yo tampoco jugaría contra un gato.
Si ganas, eres un abusón. Si pierdes, una deshonra para tu raza.
-
Un gato nunca pierde. Antes da la vuelta a la mesa.
-
En El Corte Inglés se retrasaban en el envío y cancelé.
Me acordé que tenía una tienda de juegos de mesa a 100 metros del trabajo y tenían 4 disponibles, por lo que ya lo tengo en mis manos.
A ver si le echo un tiento.
-
Comenta tus impresiones.
-
De hecho, exijo que lo juegues ya.
-
De hecho, exijo que lo juegues ya.
Cuando acabe con este.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
-
Ha caído por reyes :yupi:
A ver si le puedo dar caña en breve...
-
Este sábado estrenamos la expansión del Capitán América. Luchamos contra Klaw usando al Capitán América, Iron Man y Spider-Man.
Yo llevaba al Capitán América en lugar de lo habitual en mi, que hasta ahora era usar a Pantera Negra.
Mi impresión es que va bien para luchar contra los enemigos pero mal para ir quitando plan enemigo. No se si es que no construimos bien el mazo o que las cartas buenas no salieron hasta el final, pero no me gustó mucho su manejo. Estuvimos a la defensiva todo el rato agobiados por el plan principal y dos secundarios. NO hacíamos más que quitar plan, matar esbirros y apenas pudimos quitarle vida a Klaw.
Lo probaremos este fin de semana otra vez cambiando alguno de los aliados y alguna carta más. A ver si se nos da mejor.
-
Pues yo lo probé ayer que un amigo mio lo trajo a casa, no me quería meter, pero al niño le ha gustado.......y que coño! que si me quería meter!!! :lol: :lol: :lol:
En breve pasaré por mi tienda habitual a pillarlo que lo han vuelto a traer hace poco.
Lo que me hace dudar es el ritmo frenético de expansiones, una al mes es una pasada, igual hay algunas que ni las toco.
-
Lo bueno es eso, que puedes elegir qué expansiones comprar.
Por ejemplo, cuando pueda probarlo en condiciones, seguramente caigan Capitán América y Thor pero pasaré (seguro) de Ms Marvel y Duende Verde y ya veremos la Brigada de Demolición que siempre me han parecido unos patanes.
Por cierto, se ha visto (de forma no oficial) que van a salir Viuda Negra y Dr Extraño en las próximas.
-
Pues nada he caído con todo :wall:
-
Pues nada he caído con todo :wall:
Que débil eres. :lol:
-
Pues nada he caído con todo :wall:
Que débil eres. :lol:
Se me han juntado mis dos vicios......¿Qué le voy a hacer?
En principio no pensaba meterme en el juego, a sido a iniciativa de mi hijo que le ha molado mucho, ahora hace falta que le metamos partidas......espero que no haya sido una compra más que se queda en la estantería :wall:
-
Ayer pillé las fundas para las cartas así que con suerte este finde lo pruebo. Por ahora me he contenido y no he comprado ninguna expansión hasta darle un poco de tute.
-
Yo le he metido ya 4 partidas, todas la semana pasada que está semana aún no he tenido tiempo, y nos está encantando la verdad.
Tiene todo lo bueno de los juegos de cartas de FFG, unido a todo el sabor de Marvel. Es todo bastante temático, la forma de jugar cada uno de los héroes, las variaciones en los escenarios dependiendo del villano al que te enfrentes. Los tres escenarios de la caja básica incluso tienen un hilo conductor :thumbup:
La verdad es que estoy contentísimo con el juego. Espero darle otras dos o tres partidas este fin de semana. De momento hemos vencido dos veces a Rhino y hemos caído dos veces contra Klaw.....con Ultrón aún no nos hemos atrevido.
Hablando de expansiones, la última partida la jugué con Ms. Marvel y me gustó mucho la verdad. Sus estadísticas básicas son bajas, pero sus eventos son muy buenos, y tiene un par de mejoras (agrandar y encoger) que los potencian tremendamente :thumbup:
Pero vamos, como digo todos los personajes están muy bien porque de una forma o de otra han conseguido captar su esencia y trasladarla al juego de una manera muy acertada, en mi opinión.
-
Tres primeras partidas (contra el Rino). Dos a un jugador y otra a dos jugadores.
Mola el juego! Hemos cometido algunos errores pero los hemos detectado para las próximas partidas.
-
Yo este finde he jugado ni más ni menos que 5 partidazas, cuanto más lo juego más me gusta.
Ayer echamos una a 4 jugadores contra Ultrón y le tuvimos controlado en todo momento. Me parece que el juego está mal nivelado y a 4 jugadores es mucho más fácil que a 2 que es a lo que lo solemos jugar mi hijo y yo.
Tocará probar a Ultrón a dos.
También hemos intentado dos partidas a dos contra Rhino en modo experto y nos ha dado para el pelo. En una de ellas en turno uno me dejó con 1 di vida :leche:
-
¿A un jugador está chulo/es asequible?
-
¿A un jugador está chulo/es asequible?
No lo he probado aún en solitario pero tiene pinta de que es perfectamente disfrutable si.
Un amigo mio me comentaba ayer que él en solitario no tiene problemas en vencer a Rhino y creo que también ha conseguido superar el escenario de Klaw. Asique es perfectamente batible en solitario.
-
Sí, en solitario está bien. Jugué dos contra Rino (como Spiderman) y perdí la primera y en la segunda le di un palizón.
En la primera, claro, no sabía cómo se combinaban las cartas, ni cuáles me venían mejor, ni cuales descartar para ir más rápido con el mazo ni nada. Vamos, que fue meter las cartas en las fundas y ponerme a jugar sin tener ni puta idea :lol:
Igualmente en la partida a dos jugué por primera vez con la Capitana Marvel, de nuevo sin conocer sus cartas, así que hay algunos combos que puedes hacer que se te escapan.
Ayer echamos una a 4 jugadores contra Ultrón y le tuvimos controlado en todo momento. Me parece que el juego está mal nivelado y a 4 jugadores es mucho más fácil que a 2 que es a lo que lo solemos jugar mi hijo y yo.
Tocará probar a Ultrón a dos.
He leído por ahí que Ultrón era bastante más jodido. En cualquier caso la semana que viene estamos dos para jugar y a ver si puedo reclutar a un par más y darle más caña al juego.
-
He leído por ahí que Ultrón era bastante más jodido. En cualquier caso la semana que viene estamos dos para jugar y a ver si puedo reclutar a un par más y darle más caña al juego.
Esto tenía yo entendido y viendo sus perfidias y sobre todo su interrupción asociada al ataque se ve que lo es. Pero a 4 creo que en general cualquier escenario es más fácil, una vez que pasas los primeros apuros iniciales y tienes más o menos montada la estrategia es cuestión de ir controlandole y pegándole cuando veas la oportunidad. A nosotros en cada turno suyo se nos ponía a 1 o 2 de cumplir plan y nos inundaba a drones, pero una vez que terminaba nuestro turno el plan estaba controlado y los drondes habian desapericido y alguna toña se había llevado él. Para cumplir su primer plan con 4 jugadores necesita 12 de amenaza, con dos jugadores solo 6, y 6 de amenaza te los mete en un turno tranquilamente.
-
He leído por ahí que Ultrón era bastante más jodido. En cualquier caso la semana que viene estamos dos para jugar y a ver si puedo reclutar a un par más y darle más caña al juego.
Esto tenía yo entendido y viendo sus perfidias y sobre todo su interrupción asociada al ataque se ve que lo es. Pero a 4 creo que en general cualquier escenario es más fácil, una vez que pasas los primeros apuros iniciales y tienes más o menos montada la estrategia es cuestión de ir controlandole y pegándole cuando veas la oportunidad. A nosotros en cada turno suyo se nos ponía a 1 o 2 de cumplir plan y nos inundaba a drones, pero una vez que terminaba nuestro turno el plan estaba controlado y los drondes habian desapericido y alguna toña se había llevado él. Para cumplir su primer plan con 4 jugadores necesita 12 de amenaza, con dos jugadores solo 6, y 6 de amenaza te los mete en un turno tranquilamente.
Hostia, ya veo... Me imagino que tiene de todas formas tres niveles, no? Y se puede añadir lo mismo algún grupo de eventos más chungo todavía.
-
Hostia, ya veo... Me imagino que tiene de todas formas tres niveles, no? Y se puede añadir lo mismo algún grupo de eventos más chungo todavía.
Si si claro, jugamos en normal (niveles I y II), si te lo pones ya en experto (niveles II y III), le metes las cartas de encuentro de Experto (tres cartidas pero muy jodidas) y te buscas un conjunto de encuentros más complicado que el de Civiles en Peligro que la verdad es bastante flojito....pues le puedes hacer imbatible :leche:
Lo bueno del juego es eso, que la dificultad es totalmente modulable. Y el poder construirte mazos de Heroe y Villano te asegura partidas totalmente diferentes.
-
Bueno, pues ya más que catado el juego a dos y a cuatro y las sensaciones son muy positivas. Siempre contra el Rino, probando diferentes personajes.
Tengo que probar todavía Iron Man y Hulka (además se pilló mi hermano a Ms. Marvel, a la que ha dado mucho tute), y darle caña a Klaw y Ultrón.
-
Nosotros ya hemos reventado a Klaw y Ulron en experto (varias veces) y el primer escenario del Duende Verde en experto también, es curiosa la mecánica de ir convirtiéndose en Norman y el Duende, pero se le va controlando fácil una vez te preparas el tablero. Ayer echamos una a dos (Ms Marvel e Iron Man), contra el segundo escenario del Duende (La Fórmula Mutagénica) y nos dio para el pelo, en experto, ya siempre jugamos en experto. Una vez que entra en juego la fase III del villano cada jugador tiene que robar 3 cartas de encuentro, que sumadas a la del turno, te toca enfrentarte (en nuestro caso que eramos dos) a 8 cartas de encuentro seguidas......claro nos dio totalmente la vuelta a la partida y de ahí ya no nos pudimos levantar.
Os recomendiendo encarecidamente la construcción de mazos, los mazos que vienen preconstruidos son una basura la verdad. Para coger ideas teneis esta web en la que la gente va subiendo sus mazos:
marvelcdb.com
Creo que este viernes salía ya la Brigada de Demolición, no?
-
Yo todavía no me he puesto a construir mazos.
De hecho, el de Pantera Negra lo he jugado con el recomendado que viene en el juego básico.
Tenemos para combinar las del básico y las que traía Ms. Marvel.
Por cierto, Norrin, ya que te veo puesto. A la hora de hacer el mazo, no he encontrado ninguna limitación a meter cartas de aspecto (excepto que solo se puede meter uno de los aspectos) y básicas.
Se podría poner (ejemplo absurdo) una carta de Justicia, y el resto básicas? O ninguna básica y el resto todas del aspecto elegido?
Es que en las reglas no veo referencias a esto.
Edito para añadir: Anunciado Dr. Extraño para marzo: http://www.fantasyflightgames.es/noticias/articulo/un_extrano_giro
-
Por cierto, Norrin, ya que te veo puesto. A la hora de hacer el mazo, no he encontrado ninguna limitación a meter cartas de aspecto (excepto que solo se puede meter uno de los aspectos) y básicas.
Se podría poner (ejemplo absurdo) una carta de Justicia, y el resto básicas? O ninguna básica y el resto todas del aspecto elegido?
Es que en las reglas no veo referencias a esto.
Si, sin ningún problema. Las restricciones son simplemente el tamaño del mazo, que tienen que ir todas las cartas de Héroe y que sólo pueden ir cartas de un aspecto, y claro máximo 3 copias de cada (excepto que se especifique lo contrario o que sea una carta única) menos en el caso de las cartas de Héroe que de alguna hay más de tres copias (Wakanda Forever por ejemplo).
Asique si, no habría ningún problema en meter una carta básica y el resto del aspecto seleccionado o al reves. El tema es que de momento no creo que haya cartas suficientes como para hacer un mazo compensado así, pero con el tiempo seguro que se construyen mazos así que funcionan.
Y como te digo te recomiendo encarecidamente que le eches un vistazo a la web que he puesto en el mensaje anterior, porque la experiencia de juego teniendo un mazo optimizado mejora muchísimo.
-
Entonces, ¿a 1 jugador se disfruta?
-
Entonces, ¿a 1 jugador se disfruta?
Perfectamente
-
Por cierto, Norrin, ya que te veo puesto. A la hora de hacer el mazo, no he encontrado ninguna limitación a meter cartas de aspecto (excepto que solo se puede meter uno de los aspectos) y básicas.
Se podría poner (ejemplo absurdo) una carta de Justicia, y el resto básicas? O ninguna básica y el resto todas del aspecto elegido?
Es que en las reglas no veo referencias a esto.
Si, sin ningún problema. Las restricciones son simplemente el tamaño del mazo, que tienen que ir todas las cartas de Héroe y que sólo pueden ir cartas de un aspecto, y claro máximo 3 copias de cada (excepto que se especifique lo contrario o que sea una carta única) menos en el caso de las cartas de Héroe que de alguna hay más de tres copias (Wakanda Forever por ejemplo).
Asique si, no habría ningún problema en meter una carta básica y el resto del aspecto seleccionado o al reves. El tema es que de momento no creo que haya cartas suficientes como para hacer un mazo compensado así, pero con el tiempo seguro que se construyen mazos así que funcionan.
Y como te digo te recomiendo encarecidamente que le eches un vistazo a la web que he puesto en el mensaje anterior, porque la experiencia de juego teniendo un mazo optimizado mejora muchísimo.
Gracias. Luego le hecho un ojo a la web. Quería probar todo lo "básico" de la caja antes de pasar a otras cuestiones, jeje. Por eso quería probar cómo se jugaba con Iron Man y Hulka y los otros villanos, antes de crear mazos nuevos :lol:
-
Entonces, ¿a 1 jugador se disfruta?
Perfectamente
Sí. Incluso si te da la cabeza, podrías jugar con varios personajes a la vez (puede ser lioso también).
Yo he jugado algunas partidas con un jugador para probar cosas. Eso sí, entre varios es mejor ya que puedes y te pueden echar cables, defender ataques, planificar cosas, etc.
-
¿Hace falta mucho espacio para jugar o cualquier rinconcillo es bueno? ¿Tiene tablero o son solo cartas?
-
No hace falta mucho espacio. Y tampoco tiene tablero. Si recuerdo haber visto a la venta algún tapete para el juego pero no es necesario.
-
No hay tablero. Yo recomiendo mesa grande, pero para jugar solo, pues en una mesa pequeña te vale, con la caja del juego cerca. Al final es: tu mazo de cartas, tus descartes, las que están jugadas en mesa + las de tu mano, el mazo de villano y los descartes, su plan y el contador de vida del héroe y del villano.
Los contadores y cartas de estado con que los tengas a mano vale.
Jugando cuatro a veces estamos apretados, Ms. Marvel por ejemplo ocupa mucho espacio bajando la cantidad de gente que tiene como apoyos :lol:
-
Jugando cuatro a veces estamos apretado, Ms. Marvel por ejemplo ocupa mucho espacio bajando la cantidad de gente que tiene como apoyos :lol:
El que ocupa es Iron Man cuando tienes toda la armadura y unas cuantas mejoras y apoyos más en mesa :lol:
-
Agotada la Brigada de Demolición a los pocos días de salir. Joer que ansias la gente :lol:
Y yo que dudaba si pillarlo por probar antes los otros villanos del base.
-
Yo la pillé el segundo día, y ya probé una partida, en normal, y nos resultó tremendamente sencillo......hasta me aburrí un poco.
Espero que mejor mucho en experto (aunque no lo parece porque la variación es poca), pero me da la sensación de que los escenarios están siendo demasiado asequibles y eso no me mola
-
Eso he leído... Gente que la ha probado a dos jugadores y el plan no supone mucho peligro.
-
Eso he leído... Gente que la ha probado a dos jugadores y el plan no supone mucho peligro.
A dos jugadores la jugué yo con mi hijo. Y nunca hubo más de tres tokens de amenaza en el plan principal.....y la putada que salta al llegar a 10 de amenaza en algún plan secundario, solo nos saltó una vez en toda la partida y casi porque queriamos ver que pasaba....
-
El juego es realista.
Son unos perdedores, como en los cómics :lol:
-
Leyendo por ahí dicen que lo que mola del escenario de la Brigada es que no sabes qué villano va a atacar. Que puedes por ejemplo aturdir a uno pero precisamente no le toca luego a ese y te arrea.
Recomiendan también jugarlo a 4 y en experto.
-
La caja de julio será Rise of the Red Skull y parece que incluirá como héroes a Spiderwoman y Ojo de Halcón.
No me motiva demasiado, habrá que ver qué lleva al final.
Por otra parte, jugando con Thor en solitario contra Klaw en experto y no hay manera. La amenaza es imparable. Se ve que Thor (al menos con su configuración básica) viene bien para jugar en equipo.
-
Pero si Thor tendría que ser lo más tocho del juego en solitario.
El Capi en solitario sí que tendría que ser un suicidio :lol:
-
Pero si Thor tendría que ser lo más tocho del juego en solitario.
El Capi en solitario sí que tendría que ser un suicidio :lol:
Mete muchas hostias, pero tiene poca mano de inicio (4 como Thor, 5 como Odinson). Jugando uno solo te come el plan, porque apenas tienes cosas para quitar amenaza (además si te centras en quitar amenaza, también te acabas llevando hostias porque los enemigos se multiplican).
Ojo, que esto es jugando con Thor en solitario contra Klaw en experto (que comienza con dos planes secundarios aparte del principal).
Probaré a jugar contra Klaw en modo normal, y a ver si puedo jugarlo en grupo.
-
Weno, Thor en grupo mejora mucho y mete buenas hostias (eso sí, alguien tiene que ir metiendo mano al plan...).
Jugados también el Capitán América, muy versátil, y Dr. Extraño (muy entretenido de jugar).
El mes que viene sale Hulk (ya se ha filtrado el mazo, mete hostias como hogazas pero va a ser una locura jugar con este personaje por sus limitaciones, jeje).
Y en octubre (si no me equivoco) sale una ampliación tocha con Ojo de Halcón y Spiderwoman y tres villanos: Cráneo Rojo, Calavera y el Hombre Absorbente.
-
Weno, Thor en grupo mejora mucho y mete buenas hostias (eso sí, alguien tiene que ir metiendo mano al plan...).
Jugados también el Capitán América, muy versátil, y Dr. Extraño (muy entretenido de jugar).
El mes que viene sale Hulk (ya se ha filtrado el mazo, mete hostias como hogazas pero va a ser una locura jugar con este personaje por sus limitaciones, jeje).
Y en octubre (si no me equivoco) sale una ampliación tocha con Ojo de Halcón y Spiderwoman y tres villanos: Cráneo Rojo, Calavera y el Hombre Absorbente.
Al final han sido 5 villanos. Zola y Taskmaster, además de los que nombras.
Tengo todo lo editado excepto Thor :lloron: y me lo paso pipa con este juego.
-
Weno, Thor en grupo mejora mucho y mete buenas hostias (eso sí, alguien tiene que ir metiendo mano al plan...).
Jugados también el Capitán América, muy versátil, y Dr. Extraño (muy entretenido de jugar).
El mes que viene sale Hulk (ya se ha filtrado el mazo, mete hostias como hogazas pero va a ser una locura jugar con este personaje por sus limitaciones, jeje).
Y en octubre (si no me equivoco) sale una ampliación tocha con Ojo de Halcón y Spiderwoman y tres villanos: Cráneo Rojo, Calavera y el Hombre Absorbente.
Al final han sido 5 villanos. Zola y Taskmaster, además de los que nombras.
Tengo todo lo editado excepto Thor :lloron: y me lo paso pipa con este juego.
Yo tengo todo menos la Viuda Negra y el Duende Verde y porque he pasado. Y la Brigada de Demolición la tengo porque me la han regalado, que si no... :lol:
La nueva caja está bastante bien, voy por Zola jugándolo en modo campaña. Pero una vez la acabe me dedicaré a jugar contra los villanos de forma independiente.
De lo próximo que viene, pillaré Kang, Mercurio y la Bruja Escarlata. Del Hombre Hormiga y la Avispa voy a prescindir por ahora.
-
Esta el juego de cartas rebajado en Amazon unos 10 eurillos por lo del Prime Day. ¿Lo recomendaís mucho? Me echa un poco para atrás tener que crear los mazos en cada partida... le da más complejidad al juego sin duda, pero con quienes voy a jugar no son mucho de darle al coco y no creo que quieran andar mucho tiempo con eso...
-
No sé decirte. Aún no lo probé.
-
Pues al final compré el juego :lol:
Hasta ahora 3 partidas. La primera con mi pareja sin saber muy bien jugar derrotamos al Rino casi de milagro. Luego yo jugué una en solitario con Iron Man contra rino y me dio por detrás :lol:
Luego otra más con dos jugadores contra el rino que ganamos fácil (ya cogiéndole el tranquillo), nos vinimos arriba y jugamos contra Ultrón y encima con mazos de protección y liderazgo y pasó lo que tenía que pasar. Perdimos estrepitosamente.
Por ahora se ve un juego muy variado y con muchas posibilidades.
-
Hiciste buena compra.
Es normal perder al principio. Cuando sabes cómo jugar con un determinado personaje, qué cartas necesitas, tocar un poco su mazo, mejoras bastante.
En Iron Man por ejemplo la estrategia es aguantar como puedas los primeros turnos siendo Tony Stark para ponerle cuantas más piezas de armadura, mejor.
Ultrón desde luego es un cabrón, y bastante coñazo.
-
Yo lo tengo y la verdad que me parece un gran juego, el problema, encontrar con quien jugar, porque con la mierda del confinamiento ya no he podido quedar con el colega con el que soliamos jugar y a mi novia he intentado colarselo alguna vez pero no le mola el tema.
Gracias a Tabletop simulator al menos he podido darle algo de vida pero el juego físico ahí está cogiendo polvo muerto de asco. :(
Con Hulka-Justicia me pasé facil Rhino en solitario y con mi amigo yo con Capitán América-Liderazgo y él Iron Man-Justicia también sin problemas, ahora tenemos a medias una contra La brigada de demolición que es algo más pesada y una vez que se le coge el ritmo super facil.
Contra Klaw nos cayó la del pulpo, mi amigo Iron Man-agresividad y yo Spider-man-justicia
-
Hostia, Elfo, pues puedes jugar tú solo con dos personajes. Anda que no me he echado yo partidas así. Además son más breves que a 4 jugadores (nos vamos a varias horas de partida).
Así que para partidas dinámicas, controlas tú solo dos personajes contra el malo (personalmente, jugar con un único personaje no me gusta demasiado) y se llevan muy bien sin romperte la cabeza.
-
Hostia, Elfo, pues puedes jugar tú solo con dos personajes. Anda que no me he echado yo partidas así. Además son más breves que a 4 jugadores (nos vamos a varias horas de partida).
Así que para partidas dinámicas, controlas tú solo dos personajes contra el malo (personalmente, jugar con un único personaje no me gusta demasiado) y se llevan muy bien sin romperte la cabeza.
Ya si ya lo se, alguna vez ya he jugado sólo pero con colegas mola más. Además a ver quien saca tiempo también, aunque tal vez pronto el tiempo deje de ser problema :no:
-
Sí, lo peor es sacar tiempo, jajaja. Nosotros tenemos un grupo estable de cuatro jugadores (porque somos los que más hacemos por quedar, y más podemos) y aun así es difícil. Pero hacemos dos - tres partidas al mes a diferentes juegos.
-
Hace poco, bajo la amenaza de un nuevo confinamiento domiciliario, he cedido y me lo he pillado por fin.
Joder, soy MALÍSIMO con los juegos estos. No he jugado nunca y no me aclaro una leche :lol: Va a haber que darle varias vueltas al manual de instrucciones básico :alivio:
-
Habrá algún vídeo tutorial en youtube, seguro.
Yo últimamente que lo que más compramos son juegos bastante duros lo primero que hago es verme un vídeo tutorial y ya luego ataco al manual, si no imposible. :alivio:
-
No es tan complicado MC, sigue las instrucciones de primeras y juega básico, tal y como indica el juego. Poco a poco le coges el tranquillo.
-
Es que ya digo que nunca he jugado a este estilo.
Y me pongo a seguir el manual, y de repente carta de lanzateralarañas de Spiderman, y que ponga 3 indicadores de nosequé y retire uno con cada descarte de nosecomo.
Y yo "qué" :lol:
-
Sí bueno, es normal que a alguien que no está acostumbrado a los juegos de mesa modernos se le atragante hasta el manual más básico. Ya te digo, échale un ojo a cualquier video y verás lo rápido que lo pillas.
-
¿Y darle una visita a un youtuber?
Jajajá, no, viejo amigo, esto lo saco con el manual por narices.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
-
A ver, empápate bien del manual pero échale un ojo sin recelo a alguna partida básica en YouTube que te hará verlo más claro XD
Y para cualquier duda, aquí estamos el resto de jugadores :bouncy:
-
Al principio cuesta un poco, sobre todo la primera partida hay que hacerla con las instrucciones al lado, pero es cuestión de acostumbrarte a las mecanicas.
Por ejemplo, lo de las telarañas de Spiderman has de poner 3 contadores de los genéricos y cada turno puedes agotar la carta una vez, hasta 3 veces, para generar un recurso.
No sientas prejuicio hacia los youtubers MC. Ellos pueden ayudarte. ;)
-
Pues salvo por matices (no sé cuando se agota y desagota al héroe :lol: ) ya sé más o menos jugar.
Si pillase algún añadido por el Black Friday, ¿cual recomendaríais? En principio de héroes el que más me llama es el Capi, y de villanos el Duende Verde.
-
Te agotas cuando usas los atributos de intervenir, atacar, defender o curarte. Te vuelves a preparar al final de la fase de heróe.
El del Capi está bastante bien, enfocado a sacar aliados a montón y con buenas cartas.
-
Pero entonces, si el villano te ataca en su turno y te defiendes, ¿agotas al héroe para tu turno?
-
Pero entonces, si el villano te ataca en su turno y te defiendes, ¿agotas al héroe para tu turno?
Eso es. Ese es el problema de defenderse, has de elegir bien cuando hacerlo.
-
Por eso es bueno sacar aliados para que te puedan defender comiéndose ellos el ataque.
-
¿Que clase de Spiderman sería si dejase que otros sufrieran por mí? :lol:
-
Uno que gana las partidas :disimulo:
-
Pues salvo por matices (no sé cuando se agota y desagota al héroe :lol: ) ya sé más o menos jugar.
Si pillase algún añadido por el Black Friday, ¿cual recomendaríais? En principio de héroes el que más me llama es el Capi, y de villanos el Duende Verde.
Píllate los personajes que te molen. Personalmente, yo prescindiría de La Brigada de Demolición.
-
Anoche probé a Iron Man y madre mía, como se suda jugando solo con él. Lo pasé mal con el puñetero Rino en modo fácil, que con Spiderman me lo fumaba :lol:
Eso sí, cuando lo chetas es muy tocho. Ni bien tuve la armadura y las mejoras listas, pasé a meterle un palizón antológico. Pero hasta ahí... 3-4 veces estuve al filo de perder.
La duda que tengo y que el manual no me ha aclarado bien es... si en la Mark V, por ejemplo, pone "+6 salud", entiendo que es salud máxima, porque no figura el atributo recuperación, ¿no? O sea, que la vida máxima de Iron Man pasa de 9 a 15, no que si tengo 2 de vida en ese momento me recupero hasta 8. Es lo que entiendo, vaya.
-
Iron man solo es una locura incluso con Rino a menos que tengas suerte con las cartas. A mí después de algunas partidas me parece que los mejores personajes son Hulka y Spiderman. Después la capitana y ya a bastante distancia Iron Man y Pantera, que es claramente de apoyo y poco más. Todo esto hablando con los mazos que traen por defecto, aun no me he puesto a investigar.
Este finde quiero jugar algunas partidas más con mi pareja y a ver si para navidades cae alguna expansión (He pedido dos, la del capi y la del antiguo y futuro Kang }:))
-
La de Hulka con justicia a mi me parece la mejor combinación de las que vienen en el pack de inicio.
Iron Man lo veo más para jugar con más jugadores.
Si MC, esa carta te suma la vida pero no cura hasta donde yo se.
La Brigada de demolición se me hace aburrida de jugar.
-
Yo lo de crearme mazos personalizados tengo que aprender a hacerlo, a ver si con otra combinación Iron Man es un héroe más seguro.
Ahora, la partida, una pasada. Que tensión cada turno :lol: El plan del villano todo el rato a punto de cumplirse, yo sin apenas puntos de vida, y encima sale el plan secundario del archienemigo de Iron Man, Latigazo. Que sufrir :lol:
-
Es un gran juego, te sientes cómo en un cómic.
-
Anoche probé a Iron Man y madre mía, como se suda jugando solo con él. Lo pasé mal con el puñetero Rino en modo fácil, que con Spiderman me lo fumaba :lol:
Eso sí, cuando lo chetas es muy tocho. Ni bien tuve la armadura y las mejoras listas, pasé a meterle un palizón antológico. Pero hasta ahí... 3-4 veces estuve al filo de perder.
La duda que tengo y que el manual no me ha aclarado bien es... si en la Mark V, por ejemplo, pone "+6 salud", entiendo que es salud máxima, porque no figura el atributo recuperación, ¿no? O sea, que la vida máxima de Iron Man pasa de 9 a 15, no que si tengo 2 de vida en ese momento me recupero hasta 8. Es lo que entiendo, vaya.
Pues para mí Iron Man es dios y el personaje que más cosas hace por turno, una vez que le has puesto unas cuantas mejoras de la armadura. El truco es aguantar en Tony Stark hasta tener al menos una mano de 5 como Iron Man (e ir ciclando rápido el mazo para ponerle el resto de mejoras).
Un Iron Man con mano de 7, helitransporte, mansión de los Vengadores y Pepper en juego es el puto amo y señor.
Sobre la salud. La Mark V te da + 6 de vida, y sí, pasas de 9 a 15 y también de 2 a 8.
Ojo, si pierdes la carta pierdes el +6.
-
Todo eso en equipo debe ser más fácil.
Yo, jugando solo, no doy para tanto. Anoche eché otra contra Rino en fácil y madre mía, que suplicio. Como muy acertadamente dice el Elfo, parecía un cómic :lol:
Me quedaban Máquina de Guerra y Pájaro Burlón en pie con un punto de vida cada uno para enfrentarse a Latigazo y Rino, confiaba en que aguantasen golpes por mí o intervinieran en el plan o algo, y de repente del mazo de Encuentros sale Shocker y se los carga a ambos en su aparición. Y yo medio muerto y el plan casi lleno. Que infartante todo :lol:
Una duda que tengo y no me aclaro es... ¿una vez que derrotas a un archienemigo, no deberían retirarse su plan secundario y sus cartas del mazo de encuentros? Es que poco sentido tienen sin él.
-
Anoche probé a Iron Man y madre mía, como se suda jugando solo con él. Lo pasé mal con el puñetero Rino en modo fácil, que con Spiderman me lo fumaba :lol:
Eso sí, cuando lo chetas es muy tocho. Ni bien tuve la armadura y las mejoras listas, pasé a meterle un palizón antológico. Pero hasta ahí... 3-4 veces estuve al filo de perder.
La duda que tengo y que el manual no me ha aclarado bien es... si en la Mark V, por ejemplo, pone "+6 salud", entiendo que es salud máxima, porque no figura el atributo recuperación, ¿no? O sea, que la vida máxima de Iron Man pasa de 9 a 15, no que si tengo 2 de vida en ese momento me recupero hasta 8. Es lo que entiendo, vaya.
Pues para mí Iron Man es dios y el personaje que más cosas hace por turno, una vez que le has puesto unas cuantas mejoras de la armadura. El truco es aguantar en Tony Stark hasta tener al menos una mano de 5 como Iron Man (e ir ciclando rápido el mazo para ponerle el resto de mejoras).
Un Iron Man con mano de 7, helitransporte, mansión de los Vengadores y Pepper en juego es el puto amo y señor.
Sobre la salud. La Mark V te da + 6 de vida, y sí, pasas de 9 a 15 y también de 2 a 8.
Ojo, si pierdes la carta pierdes el +6.
Iron Man me parece que es una carta para jugar al menos con dos jugadores más. De forma que mientras consigues armadura los demás puedan evitar que perdáis por amenaza. De lo contrario muy chungo. Además depende un montón de la suerte. Si no te toca la tecnología al principio estas muy jodido.
Eso sí, cuando lo tiene todo montado es el jodido amo de la mesa, sobre todo si encima consigues el rasgo "aereo" y tus golpes inflingen el doble. Quizás para dos jugadores si hay suerte también... pero uno solo o te salen desde el principio las cartas de tecnologia o adieu.
-
Una duda que tengo y no me aclaro es... ¿una vez que derrotas a un archienemigo, no deberían retirarse su plan secundario y sus cartas del mazo de encuentros? Es que poco sentido tienen sin él.
Se supone que sí.
Al final en este juego todo es suerte. He jugado 4 veces contra el Rino, cambiando el pack secundario. En dos ocasiones gané fácil o muy fácil. En otra de chiripa y en la última nos dió para el pelo a Iron Man y Spiderman. Hay mucho componente de suerte.
Contra Ultrón solo he jugado una vez y nos barrió del mapa a mi compañero y a mí. Tengo que probar contra los señores del mal.
-
Una duda que tengo y no me aclaro es... ¿una vez que derrotas a un archienemigo, no deberían retirarse su plan secundario y sus cartas del mazo de encuentros? Es que poco sentido tienen sin él.
Se supone que sí.
Al final en este juego todo es suerte. He jugado 4 veces contra el Rino, cambiando el pack secundario. En dos ocasiones gané fácil o muy fácil. En otra de chiripa y en la última nos dió para el pelo a Iron Man y Spiderman. Hay mucho componente de suerte.
Contra Ultrón solo he jugado una vez y nos barrió del mapa a mi compañero y a mí. Tengo que probar contra los señores del mal.
No, no se retiran. Se van a descartes y una vez que haya que barajar de nuevo el mazo de encuentros se baraja todo de nuevo.
Mc Carnigan, cuando controles un poco más, prueba a jugar en solitario llevando dos personajes en vez de uno.
Iron Man me parece que es una carta para jugar al menos con dos jugadores más. De forma que mientras consigues armadura los demás puedan evitar que perdáis por amenaza. De lo contrario muy chungo. Además depende un montón de la suerte. Si no te toca la tecnología al principio estas muy jodido.
Bueno, por eso es importante hacer un mazo de no más de 40 cartas, hacer un mulligan con cabeza el primer turno e irte descartando de cartas que no te interesen al final de tu fase (cosa en la que no se suele caer al principio y que es muy útil, porque te quitas cosas prescindibles para seguir buscando las mejoras).
Con eso ciclas el mazo de Iron Man, en unos pocos turnos deberías tener unas cuantas mejoras tecnológicas.
¿Que sube el plan? Ya convertido en Iron Man con el casco quitas uno y si tienes el reactor que te prepara de nuevo, otros 4.
Yo normalmente no suelo jugar con Iron Man porque me parece algo desequilibrado y gano con relativa facilidad (lo tengo como Iron Man Liderazgo). Por ejemplo, dos jugadores contra Kang, las dos veces que hemos jugado con Iron Man hemos ganado sin muchos problemas, con otras combinaciones ya es más peliagudo.
-
Es que se me hace rarísimo que en el plan secundario ponga que Latigazo quiere hacerse con el control de una central eléctrica y eso siga siendo una amenaza cuando yo ya he mandado a Latigazo al hospital :lol:
-
Claro. Si limitas el número de cartas hay más posibilidades sí, pero eso ya es juego avanzado. Yo por ahora voy con las mezclas básicas. En cuanto a descartar, creo que puedes descartar y robar solo en la primera mano. A partir de ahí descartas las que no vayas a utilizar pero no robas hasta el siguiente turno. Lo que pasa es que es habitual que si te quedas con alguna en la mano sea por que es muy cheta. De lo contrario es raro que me quede alguna carta, siempre voy sacando aliados o jugando eventos.
-
Es que se me hace rarísimo que en el plan secundario ponga que Latigazo quiere hacerse con el control de una central eléctrica y eso siga siendo una amenaza cuando yo ya he mandado a Latigazo al hospital :lol:
Sí, temáticamente es un poco raro... tú piensa que Latigazo sigue dando por saco por la zona si vuelve a salir XD (que no tiene por qué, por otra parte).
-
Es que se me hace rarísimo que en el plan secundario ponga que Latigazo quiere hacerse con el control de una central eléctrica y eso siga siendo una amenaza cuando yo ya he mandado a Latigazo al hospital :lol:
Sí, temáticamente es un poco raro... tú piensa que Latigazo sigue dando por saco por la zona si vuelve a salir XD (que no tiene por qué, por otra parte).
El asqueroso estará dando instrucciones a sus secuaces desde el hospital :lol:
A partir de ahí descartas las que no vayas a utilizar pero no robas hasta el siguiente turno.
No, ojo, se roba al final del turno, no al comienzo del siguiente.
-
Claro. Si limitas el número de cartas hay más posibilidades sí, pero eso ya es juego avanzado. Yo por ahora voy con las mezclas básicas. En cuanto a descartar, creo que puedes descartar y robar solo en la primera mano. A partir de ahí descartas las que no vayas a utilizar pero no robas hasta el siguiente turno. Lo que pasa es que es habitual que si te quedas con alguna en la mano sea por que es muy cheta. De lo contrario es raro que me quede alguna carta, siempre voy sacando aliados o jugando eventos.
En el caso de personajes como Iron Man o Pantera Negra conviene ciclar el mazo lo más rápido posible y no guardarse nada que entorpezca montar su estrategia.
Lo de los descartes: En la primera mano haces mulligan (descartas las que quieras y robas hasta completar la mano). Pero luego funciona así: Acabas tu turno y te quedan por ejemplo tres cartas en la mano. Te las puedes quedar o descartar cualquiera de las tres o las tres, y luego robar hasta completar tu mano.
Lo que dices de "no robar hasta el siguiente turno"... el orden del final de fase de los jugadores es de esta manera (por si acaso estás cometiendo algún error, que no me queda claro):
En el orden de jugadores, cada jugador puede descartarse de cualquier número de cartas de su mano (y si tu mano es de 5 y tienes 7 cartas, te tienes que descartar de 2 obligatoriamente). Después, todos los jugadores roban a la vez hasta completar su mano.
Esto para Iron Man y Pantera es vital ya que necesitas las mejoras cuanto antes, no conviene quedarse nada en la mano salvo que sea algún recurso o una carta que te venga muy, muy bien.
-
Pues eso me lo salté en las normas, no sabía que en todos los turnos te podías descartar de lo que quisieras antes de robar. La cantidad de broza que he ido arrastrando por esto... :lol:
Y cuando son todos descartes lo vuelves a barajar y ya, ¿no?
-
Eso es un fallo que cometo a menudo :torta:
Sé que se roba nada más terminar tu turno (Porque hay eventos que interrumpen acciones de la fase del villano), pero por sistema casi siempre robamos tras la fase del villano. También a veces se nos olvida sumar la amenaza del plan del villano nada más iniciar su turno o alguna otra cosa. Son bastantes acciones y o juegas bastante o es fácil que se te olvide alguna.
-
Pues eso me lo salté en las normas, no sabía que en todos los turnos te podías descartar de lo que quisieras antes de robar. La cantidad de broza que he ido arrastrando por esto... :lol:
Y cuando son todos descartes lo vuelves a barajar y ya, ¿no?
Sí, una vez que no te quede nada para robar del mazo del jugador, barajas los descartes y montas el mazo nuevo. Te llevas una carta de encuentro extra para la fase del villano cada vez que fulmines tu mazo, eso sí.
-
Eso es un fallo que cometo a menudo :torta:
Sé que se roba nada más terminar tu turno (Porque hay eventos que interrumpen acciones de la fase del villano), pero por sistema casi siempre robamos tras la fase del villano. También a veces se nos olvida sumar la amenaza del plan del villano nada más iniciar su turno o alguna otra cosa. Son bastantes acciones y o juegas bastante o es fácil que se te olvide alguna.
Te irás acostumbrando y ya verás que luego las fases del turno son un sota-caballo-rey. Intenta hacer las cosas en su momento, incluso te puedes escribir en un papel los pasos básicos para ir por orden hasta que te hagas con él.
-
Pues eso me lo salté en las normas, no sabía que en todos los turnos te podías descartar de lo que quisieras antes de robar. La cantidad de broza que he ido arrastrando por esto... :lol:
Y cuando son todos descartes lo vuelves a barajar y ya, ¿no?
Sí, una vez que no te quede nada para robar del mazo del jugador, barajas los descartes y montas el mazo nuevo. Te llevas una carta de encuentro extra para la fase del villano, cada vez que fulmines tu mazo, eso sí.
¿Eing? ¿Si te quedas sin cartas antes de volver a robar te comes una más en encuentros?
-
Pues eso me lo salté en las normas, no sabía que en todos los turnos te podías descartar de lo que quisieras antes de robar. La cantidad de broza que he ido arrastrando por esto... :lol:
Y cuando son todos descartes lo vuelves a barajar y ya, ¿no?
Sí, una vez que no te quede nada para robar del mazo del jugador, barajas los descartes y montas el mazo nuevo. Te llevas una carta de encuentro extra para la fase del villano, cada vez que fulmines tu mazo, eso sí.
¿Eing? ¿Si te quedas sin cartas antes de volver a robar te comes una más en encuentros?
Exactamente. Y no veas la putada si juegas con varios y todos acaban el mazo a la vez. Puedes pasar de tenerlo controlado a hundirte en la miseria y perder rápidamente.
-
Sí, es la "putada" por terminar tu mazo.
Ojo, cuando el villano acaba su mazo, lo que ocurre es que se añade una ficha / token de aceleración a su plan. Es decir, si estáis jugando cuatro jugadores y el mazo del villano termina, la siguiente vez que se ponga plan serán 5 en vez de los 4 (una por cada jugador más el token de aceleración). Si lo acaba una segunda vez tendrá dos tokens de aceleración, etc.
-
Madre de Dios.
Estoy como para irme a por Ultron :lol:
-
Me estoy liando.
A ver. ¿Cuando se acaba tu mazo es cuando se suma una carta de encuentro extra a partir de entonces? o ¿Cuando acaba tu turno si agotas todas las cartas de tu mano (aunque queden en tu mazo) te chupas una mas de encuentro ese turno?
No recuerdo haber leído eso, pero vosotros sois los expertos.
-
Me estoy liando.
A ver. ¿Cuando se acaba tu mazo es cuando se suma una carta de encuentro extra a partir de entonces? o ¿Cuando acaba tu turno si agotas todas las cartas de tu mano (aunque queden en tu mazo) te chupas una mas de encuentro ese turno?
No recuerdo haber leído eso, pero vosotros sois los expertos.
Cuando se acaba tu mazo, en la siguiente fase del villano te comes la carta de encuentro normal y una extra. Pero no a partir de entonces, no es que todos los turnos te lleves dos, solo cada vez que acabas el mazo te llevas una extra.
Lo de las cartas de la mano no te preocupes, que no pasa nada.
-
Es que se junta que el villano acaba el mazo y varios jugadores acaban el suyo y te encuentras sacando tantas cartas que lo flipas.
Hace unas semanas estabamos jugando 4 personas y entre los +1 de acabar el mazo del villano (Creo que había un par) y el sacar una carta más cuando se acababa el mazo de un héroe acabamos sacando 8 cartas :lol:
Esta última vez probamos a jugar un par de partidas contra el Duende Verde. La experiencia ha sido muy buena aunque puede resutlar un poco más liosa la primera vez porque también tiene su modo villano/alter ego y la forma de jugar es distinta a la habitual.
Me estoy liando.
A ver. ¿Cuando se acaba tu mazo es cuando se suma una carta de encuentro extra a partir de entonces? o ¿Cuando acaba tu turno si agotas todas las cartas de tu mano (aunque queden en tu mazo) te chupas una mas de encuentro ese turno?
No recuerdo haber leído eso, pero vosotros sois los expertos.
Cuando se acaba tu mazo, en la siguiente fase del villano te comes la carta de encuentro normal y una extra. Pero no a partir de entonces, no es que todos los turnos te lleves dos, solo cada vez que acabas el mazo te llevas una extra.
Lo de las cartas de la mano no te preocupes, que no pasa nada.
Ojo, que también tienes planes secundarios que te ponen una carta más.
-
Ah vale. Me parecía muy cheto lo otro.
Sí, lo de los planes que suman cartas más lo sé. Hasta que no quitas la amenaza de ese plan no desaparece. Pero la cuestión es y pongo un ejemplo:
- Aparece el plan del Rino arramblar con todo (Plan secundario que aumenta la carta de encuentro con "X" de amenaza). ¿En el turno del villano al igual que crece la amenaza del plan principal crece también la del plan secundario? ¿O sí aparece por ejemplo con 4 se queda así todo el rato hasta que la agotes?
Otra duda. Si durante los encuentros sale un esbirro... ¿Ataca al personaje ese mismo turno? ¿o ya sería al siguiente en la fase de plan/ataque?
-
- Aparece el plan del Rino arramblar con todo (Plan secundario que aumenta la carta de encuentro con "X" de amenaza). ¿En el turno del villano al igual que crece la amenaza del plan principal crece también la del plan secundario? ¿O sí aparece por ejemplo con 4 se queda así todo el rato hasta que la agotes?
Se queda así hasta que la agotes.
Otra duda. Si durante los encuentros sale un esbirro... ¿Ataca al personaje ese mismo turno? ¿o ya sería al siguiente en la fase de plan/ataque?
Salvo que el enunciado indique lo contrario (Shocker o el agente de Hydra), creo que empiezan a dar guerra en el siguiente turno.
-
Sí, se que hay cartas de esbirro que atizan como respuesta inmediata, pero no sé si aparte por regla general todos atacan nada más entrar. Yo nunca lo aplico así pero por si acaso, ya no me fio mucho.
-
Pregunta: sé que no son juegos iguales, pero ya tengo Legendary y la verdad es que me lo paso pipa. Estas Navidades de hecho he echado varias expansiones en la carta a ver si me las traen. Además del set básico tengo las expansiones de Dark City y X-Men, y hasta el set básico de Buffy. Me mola tanto que hasta tengo dos sets básicos y no descarto incluso hacerme algún tercero por la temática. Pero:
¿Merece la pena meterse con esto si ya tienes Legendary? Como os veo flipar tanto...
-
Es que se junta que el villano acaba el mazo y varios jugadores acaban el suyo y te encuentras sacando tantas cartas que lo flipas.
Hace unas semanas estabamos jugando 4 personas y entre los +1 de acabar el mazo del villano (Creo que había un par) y el sacar una carta más cuando se acababa el mazo de un héroe acabamos sacando 8 cartas :lol:
Esta última vez probamos a jugar un par de partidas contra el Duende Verde. La experiencia ha sido muy buena aunque puede resutlar un poco más liosa la primera vez porque también tiene su modo villano/alter ego y la forma de jugar es distinta a la habitual.
Me estoy liando.
A ver. ¿Cuando se acaba tu mazo es cuando se suma una carta de encuentro extra a partir de entonces? o ¿Cuando acaba tu turno si agotas todas las cartas de tu mano (aunque queden en tu mazo) te chupas una mas de encuentro ese turno?
No recuerdo haber leído eso, pero vosotros sois los expertos.
Cuando se acaba tu mazo, en la siguiente fase del villano te comes la carta de encuentro normal y una extra. Pero no a partir de entonces, no es que todos los turnos te lleves dos, solo cada vez que acabas el mazo te llevas una extra.
Lo de las cartas de la mano no te preocupes, que no pasa nada.
Ojo, que también tienes planes secundarios que te ponen una carta más.
Sí, pero no quería darles más miedo :lol:
-
Sí, se que hay cartas de esbirro que atizan como respuesta inmediata, pero no sé si aparte por regla general todos atacan nada más entrar. Yo nunca lo aplico así pero por si acaso, ya no me fio mucho.
Atacan en el turno siguiente a no ser que tengan alguna habilidad como Ataque Veloz o algún poder que haga algo.
-
Pregunta: sé que no son juegos iguales, pero ya tengo Legendary y la verdad es que me lo paso pipa. Estas Navidades de hecho he echado varias expansiones en la carta a ver si me las traen. Además del set básico tengo las expansiones de Dark City y X-Men, y hasta el set básico de Buffy. Me mola tanto que hasta tengo dos sets básicos y no descarto incluso hacerme algún tercero por la temática. Pero:
¿Merece la pena meterse con esto si ya tienes Legendary? Como os veo flipar tanto...
Pues es que son juegos que no tienen nada que ver. Te recomiendo que veas alguna partida en YouTube para que comprendas un poco las mecánicas y cómo va el tema.
A mí los juegos tipo Legendary / creación de mazos no me gustan mucho (por no decir nada), por otra parte.
-
Hace un rato estaba buscando en internet unas cosas del juego y me he encontrado varias cosas interesantes.
Empezamos con lo que ha puesto Fantasy Flight Games en su web para que la gente se lo descargue e imprima (los dos primeros enlaces los puso el 25 de noviembre y el último enlace ya estaba puesto desde agosto)
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/76/6c/766c7241-5c8c-4436-aaa4-aebd756e5ee8/mvc-opresource-blackpanther.pdf
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/a2/ba/a2ba167f-81f9-45d0-8d24-cbad2d28f82e/mvc-opresource-captainmarvel.pdf
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/af/e7/afe79820-8835-4503-b256-7208e425d769/ronan_modular_set.pdf
Pero lo más interesante viene a continuación. Hay alguna gente que está haciendo cartas customizadas de héroes que no han salido... y no sólo de Marvel, también hay para jugar con personajes de DC y de otras franquicias. La única "pega" es que están en inglés.
https://drive.google.com/file/d/1eHccTenN79uWBqWie1oV8M1Bh3_Rh_yu/view
-
Pregunta: sé que no son juegos iguales, pero ya tengo Legendary y la verdad es que me lo paso pipa. Estas Navidades de hecho he echado varias expansiones en la carta a ver si me las traen. Además del set básico tengo las expansiones de Dark City y X-Men, y hasta el set básico de Buffy. Me mola tanto que hasta tengo dos sets básicos y no descarto incluso hacerme algún tercero por la temática. Pero:
¿Merece la pena meterse con esto si ya tienes Legendary? Como os veo flipar tanto...
Pues es que son juegos que no tienen nada que ver. Te recomiendo que veas alguna partida en YouTube para que comprendas un poco las mecánicas y cómo va el tema.
A mí los juegos tipo Legendary / creación de mazos no me gustan mucho (por no decir nada), por otra parte.
Lo mismo lo pillo. Lo que pasa es que me parece muy caro. Tienes que estar aflojando pasta constantemente ¿No?
¿Cunde mucho el básico?¿Qué tal va de rejugabilidad?
-
No tienes por qué estar gastando pasta continuamente. Yo hay varios personajes que no he pillado ni voy a pillar (Viuda Negra, Hombre Hormiga, Avispa...) porque no me atraen. No estás obligado a comprar nada (salvo que quieras una carta específica, pero yo no me voy a gastar 15 pavos en un personaje por una carta), así que yo me guío por héroes y villanos que me gustan. Por otra parte, se agotan rápido cuando los lanzan aunque ya han reimpreso varios.
Con el juego básico tienes cinco personajes y tres villanos, lo que te da para muchas partidas porque esos cinco personajes (así como los nuevos que van saliendo) tienen un mazo tipo que puedes modificar. No solo sacar y meter cartas en el mazo, sino que hay una cosa que se llama aspectos (Justicia, Agresividad, Protección y Liderazgo) que los puedes intercambiar y la forma de jugar cambia completamente.
Por ejemplo, aunque el Capitán América tenga sus cartas y características básicas que siempre son iguales, con Liderazgo juegas invocando aliados que te apoyen, dopándoles, etc., o ponerle protección y dedicarte a defender y curar (a ti o a otros personajes) y contragolpear.
Cada personaje nuevo que sale, tiene cartas propias pero incluye también cartas que puedes meter en otros mazos de héroe.
Los mazos de los villanos también los puedes modificar, y además tienen de base dos niveles de dificultad.
No llevo la cuenta pero entre partidas en solitario y grupales a lo mejor llevo cien, y siempre te queda el mono de probar una combinación nueva, jugar con héroes distintos, etc.
Lo próximo que me pillaré serán Mercurio y la Bruja Escarlata y me dijeron que la caja de Guardianes que sale en febrero me la iban a regalar, así que para esa espero a ver si es verdad :lol:
Por el tema de Black Friday sé que el juego base en varias tiendas ha tenido cierta rebaja. De todas formas, antes de lanzarte, échale un ojo a alguna partida no sea que no te guste.
-
Sobre la salud. La Mark V te da + 6 de vida, y sí, pasas de 9 a 15 y también de 2 a 8.
Ojo, si pierdes la carta pierdes el +6.
Vale, pues eso lo había entendido yo mal entonces :thumbup:
Me estoy liando.
A ver. ¿Cuando se acaba tu mazo es cuando se suma una carta de encuentro extra a partir de entonces? o ¿Cuando acaba tu turno si agotas todas las cartas de tu mano (aunque queden en tu mazo) te chupas una mas de encuentro ese turno?
No recuerdo haber leído eso, pero vosotros sois los expertos.
Cuando se acaba tu mazo, en la siguiente fase del villano te comes la carta de encuentro normal y una extra. Pero no a partir de entonces, no es que todos los turnos te lleves dos, solo cada vez que acabas el mazo te llevas una extra.
Lo de las cartas de la mano no te preocupes, que no pasa nada.
Leches, eso no lo sabía yo :torta:, lo hacía mal hasta ahora.
Pregunta: sé que no son juegos iguales, pero ya tengo Legendary y la verdad es que me lo paso pipa. Estas Navidades de hecho he echado varias expansiones en la carta a ver si me las traen. Además del set básico tengo las expansiones de Dark City y X-Men, y hasta el set básico de Buffy. Me mola tanto que hasta tengo dos sets básicos y no descarto incluso hacerme algún tercero por la temática. Pero:
¿Merece la pena meterse con esto si ya tienes Legendary? Como os veo flipar tanto...
Hasta donde yo vi de Legendary me parecieron bastante diferentes, me gustó bastante más el Marvel Champions.
Veo que dominas bastante Asylum, a mi hay muchas cosas que se me escapan.
-
No tienes por qué estar gastando pasta continuamente. Yo hay varios personajes que no he pillado ni voy a pillar (Viuda Negra, Hombre Hormiga, Avispa...) porque no me atraen. No estás obligado a comprar nada (salvo que quieras una carta específica, pero yo no me voy a gastar 15 pavos en un personaje por una carta), así que yo me guío por héroes y villanos que me gustan. Por otra parte, se agotan rápido cuando los lanzan aunque ya han reimpreso varios.
Con el juego básico tienes cinco personajes y tres villanos, lo que te da para muchas partidas porque esos cinco personajes (así como los nuevos que van saliendo) tienen un mazo tipo que puedes modificar. No solo sacar y meter cartas en el mazo, sino que hay una cosa que se llama aspectos (Justicia, Agresividad, Protección y Liderazgo) que los puedes intercambiar y la forma de jugar cambia completamente.
Por ejemplo, aunque el Capitán América tenga sus cartas y características básicas que siempre son iguales, con Liderazgo juegas invocando aliados que te apoyen, dopándoles, etc., o ponerle protección y dedicarte a defender y curar (a ti o a otros personajes) y contragolpear.
Cada personaje nuevo que sale, tiene cartas propias pero incluye también cartas que puedes meter en otros mazos de héroe.
Los mazos de los villanos también los puedes modificar, y además tienen de base dos niveles de dificultad.
No llevo la cuenta pero entre partidas en solitario y grupales a lo mejor llevo cien, y siempre te queda el mono de probar una combinación nueva, jugar con héroes distintos, etc.
Lo próximo que me pillaré serán Mercurio y la Bruja Escarlata y me dijeron que la caja de Guardianes que sale en febrero me la iban a regalar, así que para esa espero a ver si es verdad :lol:
Por el tema de Black Friday sé que el juego base en varias tiendas ha tenido cierta rebaja. De todas formas, antes de lanzarte, échale un ojo a alguna partida no sea que no te guste.
Muchas gracias :birra:
-
Veo que dominas bastante Asylum, a mi hay muchas cosas que se me escapan.
No te creas XD
Muchas partidas y sobre todo consultar foros de dudas, por ejemplo el de la BSK: https://labsk.net/index.php?topic=232452.0
-
Tengo una duda muy concreta: ¿tía May la uso mal o es que está tochísima la vieja?
Al final de un turno paso a Peter Parker, gasto a tía May, sumo 4 de vida. Al comenzar el siguiente gasto a tía May, sumo 4 de vida, paso a Spiderman con 8 más de vida de los que tenía en el turno anterior.
¿La estoy usando bien?
-
¿Tia May no se usaba solo una vez y se desechaba? Me suena algo así aunque tendría que mirarlo.
-
No, pone que se "agota" la carta; vamos, que se gira. Nada de desecharla. De ahí mi extrañeza, porque te sumas +8 en vida en un instante, y solo cuesta 1 recurso tenerla disponible.
-
No, pone que se "agota" la carta; vamos, que se gira. Nada de desecharla. De ahí mi extrañeza, porque te sumas +8 en vida en un instante, y solo cuesta 1 recurso tenerla disponible.
¿No es un evento? Si es asi se usa y descarta.
-
No, pone que se "agota" la carta; vamos, que se gira. Nada de desecharla. De ahí mi extrañeza, porque te sumas +8 en vida en un instante, y solo cuesta 1 recurso tenerla disponible.
¿No es un evento? Si es asi se usa y descarta.
Es un apoyo.
-
Si es apoyo entonces esta muy cheta, la verdad. Recuerdo que me salió una vez que jugué con Spidey y la deseché tras usarla por lo mismo. No me encajaba que tuvieras eso todos los turnos.
-
Su uso es como el Helitransporte, con la salvedad de que una genera recurso y May cura, la agotas en tu turno y la vuelves a tener disponible en el siguiente.
-
El problema es el que digo: terminas un turno, cambias a Parker, gasta a May, +4 de vida; empiezas siguiente turno, gastas a May, +4 de vida, cambias a Spider-Man.
+8 de vida en un momento sin gastar la carta de Peter. La vieja está más tocha que Daredevil, Gata Negra y Pájaro Burlón juntos :lol:
-
Sí, es una bestia. Pero si el plan va mal no puedes pasar mucho a alter ego. Y que no salgan cartas de encuentro de descartar apoyos, etc.
-
Finalmente decidí desempolvar el Marvel Champions y para reyes ha caído el pack del Duende Verde, que a ver si lo estreno este finde.
Probé a Klaw y conseguí vencerle a la segunda, pese a que la partida se alargó un pelin al tener que estar varios turnos centrandome en manejar el plan y quitandome de en medio a los esbirros, sin embargo en cuanto pude empezar a atacar, con la ayuda de aliados, no me costó derrotarle. Eso si, tiene cartas jodidisimas que te hacen tirar recursos y como tengas mala suerte con las cartas de aumento cuando te ataca te puede dar un buen susto.
Ahora bien, Ultron ya es otra cosa, la dinámica de los drones, que te hace perder cartas de tu mazo, es una autentica jodienda, aparte de que completa plan enseguida y como llegues a la fase final, que se completa con 5 de amenaza y encima no puedes reducir amenaza, ya puedes darte por jodido. Aun así con Capitana Marvel-Agresividad, conseguí llegar a su segunda fase, sin embargo no pude evitar que completara el plan. Se plantea un desafio interesante.
-
Yo vencí a Ultron con el Capi, al segundo intento (en el primero fracasé con Iron Man), pero sí, es jodidísimo.
Ya nos contarás qué tal Norman. Yo me lo quiero pillar.
-
Tengo que volver a probar contra Ultron, pero creo que esta vez volveré a la vieja y confiable Hulka-Justicia. Está claro que mantener el plan al mínimo es vital aquí.
De Norman he probado el plan Formula Mutagénica, que es el digamos normal, ya que el de Negocios arriesgados tiene otra dinámica en la que intercambia su identidad entre Norman y el Duende que pinta ser bastante interesante.
Lo he jugado con Spidey-Justicia, y tras tener la partida más o menos controlada, le quedaban 7 de vida a Norman y en mi última mano había robado Balanceo con patada, quiso el destino que se juntara mi inoportuna decisión de cambiar a Parker para curarme gracias a Tía May, ¿Qué riesgo podía haber estando el plan con solo 1 de amenaza?, con la peor combinación de robo de cartas de aumento y de encuentro de la historia que provocó que el cabrito de Osborn alcanzara los 11 puntos de amenaza que necesitaba para completar el plan. :shocked2: :shocked2:. En fin, la típica suerte Parker. :no:
En general me ha gustado bastante, tiene cartas bastante jodidas y encima están los esbirros duende, que cuanto antes te ventiles mejor, ya que según los que haya en juego potencian algunas cartas de encuentro, por lo que algunas de ellas pueden tener efectos devastadores como tengas a muchos enfrentados a ti. Para colmo la fase final del plan suma amenaza en cada turno en función de los enemigos, contando al propio Duende Verde, que haya en juego.
Por ejemplo, está esta carta que a poca mala suerte que tengas con los robos te puede joder vivo.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
O esta otra, que me hizo perder la partida
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Creo que vale la pena pillarlo, y en algunas páginas me ha parecido verlo rebajado.
-
A mí todavía me falta por jugar más contra Ultrón (que no le he vencido aún) y Los señores del mal.
Cuando le haya dado más caña (supongo que hasta el verano no podré darsela bien) miraré expansiones. Por ahora la que más me gusta de villanos es la de Kang. ¿Alguna opinión de esta?
De packs de heroes pues no sé, porque el de Thor o el de Hulk parecen descatalogados. Quizás el del capi, porque otros como el de La avispa o el hombre hormiga no me terminan de interesar.
-
Ultron es la prueba de fuego.
Para mí el reto definitivo sería ganarle usando solo a Iron Man. Lo veo casi imposible.
El Capi es que es una bestia, aguanta como un señor lo que le echen, si juegas bien tus cartas puedes deshacerte de un puñado de bots de Ultron con un lanzamiento de escudo y herir a este, resta bien amenaza, tiene el golpe contundente ese, con el casco aseguras su supervivencia como última medida, tienes los dos sueros de supersoldado y el apartamento, hasta cuatro aliados si sacas las cartas en el orden propicio... Lo dicho, ganarle fácil no es, pero comparado con Tony, Steve es mucho mejor para plantarle cara.
-
Ultron es la prueba de fuego.
Para mí el reto definitivo sería ganarle usando solo a Iron Man. Lo veo casi imposible.
El Capi es que es una bestia, aguanta como un señor lo que le echen, si juegas bien tus cartas puedes deshacerte de un puñado de bots de Ultron con un lanzamiento de escudo y herir a este, resta bien amenaza, tiene el golpe contundente ese, con el casco aseguras su supervivencia como última medida, tienes los dos sueros de supersoldado y el apartamento, hasta cuatro aliados si sacas las cartas en el orden propicio... Lo dicho, ganarle fácil no es, pero comparado con Tony, Steve es mucho mejor para plantarle cara.
A Ultrón con algo de suerte y de práctica se que podría ganarle. Pero es que juego una partida o dos como mucho al mes. Cada vez que lo retomo tengo que recordar mecánicas etc. Lo dicho a ver si en verano que estaré con los amigos juego más a menudo y pillo las expansiones.
-
Una dudilla, vosotros usais tapetes y/o enfundais las cartas?, ¿cual recomendais?. Veo que hay tapetes de Marvel Champions pero o son muy caros o están siempre agotados. Veo que han sacado también fundas especiales de Marvel para el juego, pero 7,50 € por 50 fundas creo, me parece algo caro.
-
Una dudilla, vosotros usais tapetes y/o enfundais las cartas?, ¿cual recomendais?. Veo que hay tapetes de Marvel Champions pero o son muy caros o están siempre agotados. Veo que han sacado también fundas especiales de Marvel para el juego, pero 7,50 € por 50 fundas creo, me parece algo caro.
Yo compro fundas normales a 10 € 1.000 fundas por amazon. No tengo Champions pero me imagino que las cartas serán a tamaño estándar. Además que tengo el LCG de ESDLA que es primo hermano del Champions y le van bien. En general los tapetes para casi cualquier juego rondan los 20 pavetes.
-
A mí todavía me falta por jugar más contra Ultrón (que no le he vencido aún) y Los señores del mal.
Cuando le haya dado más caña (supongo que hasta el verano no podré darsela bien) miraré expansiones. Por ahora la que más me gusta de villanos es la de Kang. ¿Alguna opinión de esta?
De packs de heroes pues no sé, porque el de Thor o el de Hulk parecen descatalogados. Quizás el del capi, porque otros como el de La avispa o el hombre hormiga no me terminan de interesar.
Por partes. Ultrón es un cabrón. Si no conseguís vencerlo, probad con algún mazo de liderazgo y que no falte como aliado Ojo de Halcón, que se cepilla bastantes drones, o personajes como Chica Ardilla.
Kang está muy chulo. Si quieres muchos villanos (y un par de héroes) por un precio rentable, échale un ojo a La Tiranía de Cráneo Rojo.
Veamos, packs de héroes tengo todos menos Viuda Negra y Hombre Hormiga. Hulk y Thor no te los recomiendo, están considerados los dos peores del juego. Pero bueno, eso también hace más desafiantes las partidas. Y para jugar tres o cuatro personas incluir a Hulk y Thor (uno de los dos) convenientemente tuneados puede estar bien. A mí me mola Hulk, que prácticamente lo único que hace es meter hostias, pero es cierto que está muy limitado.
El Capi y Dr. Extraño son fáciles de jugar, y (por lo que dicen) Hombre Hormiga, tiene mecánicas muy divertidas. No sé si al final acabaré pillándolo, ya veremos.
Por otra parte, a mí me gusta más jugar en solitario llevando dos personajes en vez de uno, así puedes llevar personajes que se complementen, y no es complicado de gestionar.
-
Una dudilla, vosotros usais tapetes y/o enfundais las cartas?, ¿cual recomendais?. Veo que hay tapetes de Marvel Champions pero o son muy caros o están siempre agotados. Veo que han sacado también fundas especiales de Marvel para el juego, pero 7,50 € por 50 fundas creo, me parece algo caro.
A mí los tapetes me parecen un sacacuartos. Son estéticos, pero no sirven para nada realmente.
Fundas... pregunté por las más adecuadas para no pillar a ciegas (no me gusta que sobre mucho plástico de las fundas una vez metidas las cartas). Las que se ajustan muy bien son estas de Generación X (también las tienes premium en plan rígidas pero me parece excesivo):
https://www.generacionx.es/FUNDAS-GENX-OCEAN-635X88-MM-100-Isbn-8436564811189-Codigo-040,005840
Cualquiera de dimensiones parecidas irá bien.
-
Una dudilla, vosotros usais tapetes y/o enfundais las cartas?, ¿cual recomendais?. Veo que hay tapetes de Marvel Champions pero o son muy caros o están siempre agotados. Veo que han sacado también fundas especiales de Marvel para el juego, pero 7,50 € por 50 fundas creo, me parece algo caro.
Yo compro fundas normales a 10 € 1.000 fundas por amazon. No tengo Champions pero me imagino que las cartas serán a tamaño estándar. Además que tengo el LCG de ESDLA que es primo hermano del Champions y le van bien. En general los tapetes para casi cualquier juego rondan los 20 pavetes.
Yo es que me pierdo con estas cosas la verdad :puzzled:, pero si, el de ESDLA imagino que al ser de Fantasy Flight serán la misma medida.
Una dudilla, vosotros usais tapetes y/o enfundais las cartas?, ¿cual recomendais?. Veo que hay tapetes de Marvel Champions pero o son muy caros o están siempre agotados. Veo que han sacado también fundas especiales de Marvel para el juego, pero 7,50 € por 50 fundas creo, me parece algo caro.
A mí los tapetes me parecen un sacacuartos. Son estéticos, pero no sirven para nada realmente.
Fundas... pregunté por las más adecuadas para no pillar a ciegas (no me gusta que sobre mucho plástico de las fundas una vez metidas las cartas). Las que se ajustan muy bien son estas de Generación X (también las tienes premium en plan rígidas pero me parece excesivo):
https://www.generacionx.es/FUNDAS-GENX-OCEAN-635X88-MM-100-Isbn-8436564811189-Codigo-040,005840
Cualquiera de dimensiones parecidas irá bien.
El tema tapete es que claro, como no las tengo enfundadas me da palo que se me puedan estropear las cartas con la mesa, pero tampoco quiero gastarme un pastizal con el tema.
El tema fundas les echaré un ojo, a mi tampoco me gusta que sobresalga mucho plastico.
Gracias a ambos por la respuesta :birra: :birra:
-
Veo que las del enlace de asylum están agotadas, pero veo que Zacatrus tiene unas que deben ser las mismas, como tengo algun punto para descuentos igual pruebo a pillar algún paquete que me saldrán gratis.
-
Si pone que la medida es la misma, adelante. Yo es que las compro en tienda física (tengo una Generación X al lado de casa) y suelen ir reponiendo.
Lo del tapete para que no se destrocen las cartas... creo que se desgastan más al barajarlas, ahí sufren mucho. Por supuesto también si tienes que estar cogiéndolas con los dedos en la mesa (que muchas veces hay que tirar de uñas o ejercer cierta fuerza), girándolas y tal. Y ya si picoteas unas patatas fritas o similar ni te cuento :lol: , o juegas con amigos que soben las cartas de más, que hay gente para todo.
Con fundas y mesa limpia deberías tener suficiente.
-
No sé si alguien habrá jugado a la expansión de Cráneo Rojo. He leído sobre ella y su funcionamiento, pero tengo 2 dudas que no he podido resolver:
1) ¿Se puede luchar contra los villanos de manera independiente, sin campaña mediante? Es decir, echar una partida suelta contra el Supervisor mismo. Imagino que sí.
2) ¿Se puede realizar la campaña cambiando personajes? Como si los Vengadores se distribuyeran la misión, para que se me entienda. Tipo: el Capi se enfrentará a Calavera mientras Iron Man va en busca del Hombre Absorbente y Spiderman rastrea al Supervisor. E ir cambiando de héroe de una ronda a otra. ¿O eso no se permite por el funcionamiento?
Gracias de antemano si alguien lo sabe.
-
No sé si alguien habrá jugado a la expansión de Cráneo Rojo. He leído sobre ella y su funcionamiento, pero tengo 2 dudas que no he podido resolver:
1) ¿Se puede luchar contra los villanos de manera independiente, sin campaña mediante? Es decir, echar una partida suelta contra el Supervisor mismo. Imagino que sí.
2) ¿Se puede realizar la campaña cambiando personajes? Como si los Vengadores se distribuyeran la misión, para que se me entienda. Tipo: el Capi se enfrentará a Calavera mientras Iron Man va en busca del Hombre Absorbente y Spiderman rastrea al Supervisor. E ir cambiando de héroe de una ronda a otra. ¿O eso no se permite por el funcionamiento?
Gracias de antemano si alguien lo sabe.
1) Sí. Aparte del modo campaña (que añade unas cartas que te dan bonus / malus y algunas modificaciones) los cinco villanos los puedes jugar de manera independiente. Así que sí, puedes jugar partidas sueltas contra ellos.
2) No (o no deberías). El modo campaña indica expresamente que la juegues entera con los mismos personajes (por los bonus que se les aplican, aliados, etc.). Pero sí te deja cambiar la composición de sus mazos. Yo solo la he jugado entera con Ojo de Halcón y Spiderwoman (los que vienen en la caja) una vez. Me gustó jugarla así porque eran ellos dos solos haciendo toda la misión (y creo que sólo una vez cambié de aspecto a Ojo de Halcón). Si algún día saco tiempo para jugarla con mis amigos, repetiremos personajes todo el rato.
Pero vaya, con reglas caseras puedes hacer lo que quieras, nadie te lo impide. Cualquier cosa buena o mala que consigan tus personajes se la deberías aplicar al que juegue la siguiente, eso sí, para no trampear demasiado.
-
Una dudilla, vosotros usais tapetes y/o enfundais las cartas?, ¿cual recomendais?. Veo que hay tapetes de Marvel Champions pero o son muy caros o están siempre agotados. Veo que han sacado también fundas especiales de Marvel para el juego, pero 7,50 € por 50 fundas creo, me parece algo caro.
Yo compro fundas normales a 10 € 1.000 fundas por amazon. No tengo Champions pero me imagino que las cartas serán a tamaño estándar. Además que tengo el LCG de ESDLA que es primo hermano del Champions y le van bien. En general los tapetes para casi cualquier juego rondan los 20 pavetes.
Yo es que me pierdo con estas cosas la verdad :puzzled:, pero si, el de ESDLA imagino que al ser de Fantasy Flight serán la misma medida.
Una dudilla, vosotros usais tapetes y/o enfundais las cartas?, ¿cual recomendais?. Veo que hay tapetes de Marvel Champions pero o son muy caros o están siempre agotados. Veo que han sacado también fundas especiales de Marvel para el juego, pero 7,50 € por 50 fundas creo, me parece algo caro.
A mí los tapetes me parecen un sacacuartos. Son estéticos, pero no sirven para nada realmente.
Fundas... pregunté por las más adecuadas para no pillar a ciegas (no me gusta que sobre mucho plástico de las fundas una vez metidas las cartas). Las que se ajustan muy bien son estas de Generación X (también las tienes premium en plan rígidas pero me parece excesivo):
https://www.generacionx.es/FUNDAS-GENX-OCEAN-635X88-MM-100-Isbn-8436564811189-Codigo-040,005840
Cualquiera de dimensiones parecidas irá bien.
El tema tapete es que claro, como no las tengo enfundadas me da palo que se me puedan estropear las cartas con la mesa, pero tampoco quiero gastarme un pastizal con el tema.
El tema fundas les echaré un ojo, a mi tampoco me gusta que sobresalga mucho plastico.
Gracias a ambos por la respuesta :birra: :birra:
Las de ESDLA, cuando les pones las típicas fundas baratas, sobresale un poco el plástico. No es que sea mucho, pero no queda del todo ajustado.
-
Bueno, al final he pillado las Steel Armour premium y ya me he enfundado más de medio juego.
Parece que la mala suerte se quiso cebar conmigo, porque he pillado el mazo del Capi y me salió defectuoso con varias cartas con un borde doblado :lloron: :lloron:.
A ver en la tienda que me dicen.
-
¿Este juego es un pelan difícil no? Es verdad que me falta cogerle el tranquillo y echar más partidas de seguido pero...
Las dos primeras partidas que las jugué con mi pareja (Spiderman y Capitana Marvel) no fueron mal del todo. En la primera contra el Rino perdimos casi al final (aunque creo que nos inventamos algunas cosas) y en la segunda ganamos por los pelos. Luego jugué con otro amigo (Capitana marvel y Iron Man) y derrotamos al Rhino muy fácil, tanto que nos vinimos arriba, decidimos enfrentarnos a Ultrón y nos destrozó.
Desde entonces he jugado 3 veces más solo (Pantera negra, Iron man, Spiderman) contra Rhino cambiando el módulo de encuentros y nada, derrotas siempre.
¿Cuales son las mejores combinaciones sobre los mazos básicos y cuales son las características de cada uno? Creo que el de justicia es sobre todo para quitar plan, el de agresividad para atacar.. pero en cuanto a protección y mejora ando algo perdido, El último directamente creo que ni lo he utilizado.
Pues eso, ¿soy muy torpe o es que hay que jugar mucho para buscar las combinaciones y tener posibilidades de vencer?
-
Yo al principio estaba perdidísimo, porque no había probado nunca juegos de mesa como este, y no tardé demasiado en organizarme.
Lo primero es que te olvides de Ultron durante un tiempo :lol:
El manual básico reléelo hasta que te quede bastante claro, y usa el avanzado para resolver las dudas concretas. Si algo no lo consigues sacar en claro, pregunta por aquí y te ayudaremos.
Sobre mejores combinaciones no puedo orientarte mucho porque yo suelo usar los mazos originales (vienen pormenorizados en el manual básico). Agresividad es para fortalecer el ataque, sí; justicia para quitar plan; liderazgo para sacar muchos aliados y mejoras; y protección... el nombre lo dice todo.
En resumen, no eres torpe, yo empecé acumulando derrotas y pensando que esto no era para mí y actualmente a Rhino me lo fumo y he derrotado al mismísimo Ultron. Es cuestión de que le dediques tiempo y aprendas con la práctica.
-
Juega contra Rino sin cambiarle el módulo (deja el básico, que creo que es Amenaza de Bomba). No deberías tener problemas para vencerlo salvo que tengas muy mala suerte. No sé si hay alguna regla que estés aplicando mal.
Para practicar lo mejor es que te centres en derrotarlo en el modo normal. Cada personaje tiene su forma de jugar; notarás diferencias cuando juegues por primera vez con cada uno de ellos y, cuando lleves varias partidas, sabrás qué cartas te conviene jugar al principio, cuáles necesitas para montar tu estrategia, etc. No tienen nada que ver Pantera Negra y Spiderman, por ejemplo.
Prueba a tunear un poco los mazos, mira si alguna carta te sobra... mete a Nick Furia y Pájaro Burlón.
Juega manejando dos personajes en vez de uno solo, para que tengas un apoyo.
Después juega contra Rino en experto, luego pasa a Klaw... Ultrón déjalo para el final, es jodido de todas formas.
-
En la fase del villano...
De primeras siempre +1 de amenaza al plan
Luego ataca o plan + 1 carta de aumento
Luego una carta de encuentro.
¿Es el orden correcto? Es que me pasa muchas veces que me suma 1 al plan, luego estoy de alter ego y suma 1 (rhino) y aumento de 2. Total que en un turno me suma 4 y me deja tirita para el siguiente turno.
Y ya si encima se meten dos de encuentro (con plan secundario) y salen esbirros o más amenaza / ataque... Pues hasta luego.
-
Jugar solo tiene ese gran inconveniente, sí :lol: Tienes que vigilar mucho el plan.
-
En la fase del villano...
De primeras siempre +1 de amenaza al plan
Luego ataca o plan + 1 carta de aumento
Luego una carta de encuentro.
¿Es el orden correcto? Es que me pasa muchas veces que me suma 1 al plan, luego estoy de alter ego y suma 1 (rhino) y aumento de 2. Total que en un turno me suma 4 y me deja tirita para el siguiente turno.
Y ya si encima se meten dos de encuentro (con plan secundario) y salen esbirros o más amenaza / ataque... Pues hasta luego.
Sí, con un jugador +1 al plan (si son 2 jugadores, +2, si son 4, + 4).
Luego ataca si estás en héroe o planea si estás en alter ego, y sí, se le suman los modificadores de una carta de encuentro.
Y después atacan o planean esbirros y acaba con carta de encuentro.
Intenta no estar demasiado tiempo en alter ego, solo pasar cuando sea necesario (aunque personajes como Hulka o Viuda Negra pueden beneficiarse de ello por su forma de jugar).
-
Añado, haz mulligan en la primera mano para que te lleguen cuanto antes las cartas que necesites. No te guardes cartas de turno a turno que lastren tu mano a no ser que tengas planeada una jugada.
-
Añado, haz mulligan en la primera mano para que te lleguen cuanto antes las cartas que necesites. No te guardes cartas de turno a turno que lastren tu mano a no ser que tengas planeada una jugada.
¿Te refieres a descartar la mano inicial no? Si. Yo no suelo guardar cartas a menos que sean muy pilladas.
Por otro lado... ¿Que es mejor en los primeros turnos? ¿Chetarse? ¿Hacer daño? ¿Aliados? Suelo centrarme en el daño y llego a la segunda parte poco mejorado y sin aliados.
-
Sí, la mano inicial guarda solo lo que te sirva para arrancar lo mejor posible.
Yo en los primeros turnos (y durante todo el juego) me centraría en tener el plan controlado, y pegar cuando no haya peligro de que la cosa se descontrole. Cualquier carta que te ayude a mejorar las prestaciones del personaje será bien recibida, claro. Dicho esto, puedes pegar al principio cuando el plan tiene pocas fichas, pero sin dejar que se acumulen.
Hay que pensar un poco en el largo plazo. Quizá tienes una carta que mete 5 de daño pero te compensa mucho más bajar el Helitransporte o la Mansión de Los Vengadores porque les vas a sacar muchísimo resultado durante toda la partida (o por ejemplo Entrenamiento de combate para +1 a ataque, o la que da +1 a intervenir...). Es decir, bajar todo lo que mejore al personaje, ya sean los atributos, el robo de cartas, aumento de mano, los accesorios del personaje... cuando sea posible. Otras veces no podrás bajar la Mansión, por ejemplo, porque tiene un coste muy alto y tendrás que apagar algún fuego por ahí (y hay personajes a los que le vendrá mejor que a otros).
Los aliados, según veas... Los juego según la situación, hay veces en las que te vendrá bien bajarlos y otras en las que el resto de cartas de tu mano te dice otra cosa. Yo suelo darles el uso principal salvo emergencias (un aliado con 2 en ataque y 1 en intervenir, pues lo suelo usar para atacar y viceversa). Lo uso hasta que le queda 1 de vida y ya ese último uso lo empleo en defender (de nuevo, salvo emergencia). Son cosas muy de Perogrullo, consejos un poco cutres por mi parte porque se basan en aplicar la lógica, pero weno :birra:
Siempre ten controlado el plan, y solo cambia a alter ego cuando sea estrictamente necesario.
Y lo que te digo, repite varias veces con el mismo personaje hasta que le cojas el truco. La primera vez que jugué con Pantera o Iron Man me pulieron... pero a la segunda partida ya sabes cómo funciona el personaje y qué cartas tienes que jugar.
PD 1: De aquí puedes sacar algunas ideas para mazos, aunque te faltarán cartas de muchos de ellos: https://marvelcdb.com/
PD 2: Anunciado Star Lord para mayo, a ver los retrasos... Mapache Cohete y Groot para abril en caja grande.
-
Bueno pues a la cuarta va la vencida.
En este caso he ganado con la combinación Hulka+ Agresividad. Nunca había jugado con Hulka, me ha gustado mucho el personaje porque pega bastante y aguanta bastante daño así que la amenaza no sube demasiado. Ha sido relativamente fácil, aunque ha habido un momento en que la he liado y si no llega a ser por la interrupcion de alter ego de Hulka (-1 al plan cuando se suma amenaza) habría perdido. También hay que decir que la carta de Hulk me parece muy cheta, ya que si mal no he entendido son 3 de daño fijo y luego lo que salga en la otra carta (que en mi caso en dos ocasiones me salio el +2 de daño)
Por cierto, ¿los eventos se descartaban al usarse no?
La próxima a ver si pruebo con el segundo nivel.
-
A mi Hulka me parece la mejor de los 5 héroes de la caja de inicio. Con Justicia hace gran combinación.
Si. Los eventos se juegan y se retiran.
-
A mi Hulka me parece la mejor de los 5 héroes de la caja de inicio. Con Justicia hace gran combinación.
Si. Los eventos se juegan y se retiran.
Tiene sentido, porque Justicia es para bajar el plan, lo que peor se le da a Hulka. Lo que pasa es que la última la jugué con justicia y quería cambiar un poco de registro. Creo que ahora que ya he jugado con todos me quedo con Hulka e Iron man, que puede ser una caca o bestial.
-
También hay que decir que la carta de Hulk me parece muy cheta, ya que si mal no he entendido son 3 de daño fijo y luego lo que salga en la otra carta (que en mi caso en dos ocasiones me salio el +2 de daño)
Ojocuidao, que lo mismo te suelta un meco a ti por listo, o se enfada y se va :lol: Que hayas tenido buena suerte dos veces no significa que no puedas tener de la mala en el futuro.
Además, recuerda quitarle 1 punto de vida cada vez que ataque.
-
Sí, ese Hulk es muy traicionero, puede crear algún estrago entre tus filas :lol:
A mí Hulka también me mola; aunque es un personaje que suele recibir opiniones muy opuestas en los foros. La suelo jugar también con Justicia. Lo bueno de ir pillando más mazos es que puedes ir añadiendo y quitando cartas a los que te hayas hecho con la caja básica; los vas puliendo.
No obstante, yo voy repartiendo un poco; por ejemplo tengo un par de personajes con justicia, tres con liderazgo, tres agresividad... así que voy distribuyendo las cartas entre ellos y los tengo listos para jugar en vez de preparar un mazo bestial para un personaje en concreto. Eso sí, me he hecho uno de agresividad para Hulk que es una bestia, y se me ha quedado cojo el mazo de Spiderwoman por esto, pero ya lo apañaré.
Por cierto, si no hay más retrasos, en marzo saldrán Hombre Hormiga, Mercurio, Bruja Escarlata y creo que Avispa (esta no la voy a pillar).
También programan para marzo la caja Los más buscados de la galaxia, con Mapache, Groot y varios villanos, aunque me imagino que pospondrán el lanzamiento.
-
Sí, tuve suerte con Hulk :thumbup:
Hoy aprovechando que iba a tener tiempo libre he probado por primera vez contra Klaw + amenaza de bomba. En este caso con mazo formado por Capitana Marvel y Liderazgo.
Y ha sido victoria fácil, aunque no se si lo he hecho bien del todo. ¿Al principio solo se pone en juego el plan principal 1A no? Y ya cuando alcance los 6 de amenaza se pone el plan 2B (Que es en el que pierdes si llega la amenaza a 8. ¿O son los dos a la vez? Es que no he encontrado la solución en ningún lado pero he aplicado la primera idea porque no tenía sentido el otro plan suelto junto al 2B.
Supongo que la clave esta en cuanto pueden chetarse los ataques de Klaw con los aumentos obligándote a curarte y con ello a aumentar el plan. Pero he tenido suerte creo porque casi siempre los aumentos eran de 0 o de 1 y he vencido su primera fase muy rápido. Luego me salió el plan de Yon Rogg pero por suerte lo resolví rápido.
El mazo de Capitana marvel no esta mal, me gusta la de 3 de energía, tiene buena vitalidad... es un personaje interesante :thumbup: en cambio el mazo de liderazgo no me convence del todo, claramente enfocado para aliados, que por otro lado son muy caros y duran poco.
-
Sí, va un plan y cuando se completa, el siguiente.
Ojo, Klaw recibe dos cartas de encuentros para los aumentos cuando ataca, ¿eh? La normal y otra por su habilidad. Lo digo por si acaso ya que me parece un poco raro que te haya salido todo el rato 0-1 cuando puede ser 1-5. Claro que lo mismo el módulo Amenaza de bomba tiene pocos aumentos, no recuerdo ahora; yo juego contra él con Señores del Mal.
El aspecto de Liderazgo actualmente es el más poderoso. Hay muchos aliados y muchas cartas para darles beneficios. No pienses que son caros (algunos sí que lo son más que otros y no compensan igual) porque ten en cuenta que por su coste lo mismo puedes quitar 4 de amenaza / dar una hostia de 4 y parar un ataque, usar sus habilidades especiales, etc.
Ahora a por Klaw con el módulo de Señores del Mal y a repartir estopa :lol:
-
Le estoy cogiendo gustito a jugar con Iron Man. Si consigues armar la armadura es una maravilla. El problema es sobrevivir hasta ese momento, porque el principal problema que le veo al personaje es lo vulnerable que es al daño enemigo, por mucho que con la armadura puedas llegar a tener 17 de vida, si no tienes aliados para defenderte, vas a recibir por todos lados.
Hasta ahora he jugado con agresividad, aunque creo que Protección o liderazgo le irán mejor, y Rino ni las vió venir, Klaw me llegó a complicar en algún momento pero acabo cayendo y solo Ultron me lo hizo pasar mal dejandome con 1 de vida en algún momento, pero a los 3 acabe venciendoles. Solo me falta jugar contra los dos escenarios del Duende.
Que por cierto, el Duende Verde puede que sea el villano que más me gusta jugar de los 5 que he probado hasta ahora.
-
Pues sí, prueba a Iron Man liderazgo. La verdad es que yo siempre lo he jugado así y no lo he cambiado de aspecto.
-
¿Entre Kang, la brigada y el Duende cual creeis que estaría mejor para un jugador? Me tira Kang como personaje, pero creo que dicen que para uno es bastante lioso y largo.
-
Yo Kang no lo he probado, pero tiene pinta de que la gracia de los viajes temporales está cuando juegas en cooperativo. No se a uno cómo funcionara.
Brigada a mi se me hizo aburrido y largo.
Para mi el mejor es Duende Verde, Negocios arriesgados no es difícil pero es bastante original la mecanica de cambiar identidad Osborn/Duende.
Fórmula mutagenica ya es un desafío más exigente por los múltiples esbirros, algunos tochisimos, que puede llegar a sacar.
Yo es la primera expansión que recomendaria, a parte de que incluye varios escenarios modulares para rejugar los demás villanos.
-
La Brigada no la recomiendo.
El Duende no lo he jugado.
Kang está gracioso con varios personajes por una cosa que ocurre; pero te vale si tú mismo manejas dos personajes. Puede ser el villano de mayor duración de los que he probado.
-
Pues creo que probaré con la del Duende Verde y alguna de heroe más, que me debato entre el Capi o Doctor extraño (que dicen que es chetísimo).
La de Kang la dejaré para el verano cuando pueda jugar con un amigo :thumbup:
-
Te recomiendo de todas formas que pruebes con dos personajes. Así lo tendrás todo más agilizado para cuando juegues partidas con más jugadores y puedes probar interacciones entre personajes.
-
Star Lord y Gamora serán los próximos packs de héroe en salir. Ya sólo faltará Drax y estarán todos los Guardianes.
-
En el de Gamora sale Nébula como esbirra y como aliada :puzzled: :lol: :lol:
-
Star Lord y Gamora serán los próximos packs de héroe en salir. Ya sólo faltará Drax y estarán todos los Guardianes.
Ufff, estaba el rumor de Veneno... a ver si van a sacar a la versión cósmica del personaje, viendo una de las cartas de Gamora.
-
En el de Gamora sale Nébula como esbirra y como aliada :puzzled: :lol: :lol:
Si. Al parecer si sale como esbirra has de retirarla como aliada. Según leí también es villana en la expansión Los más buscados.
Star Lord y Gamora serán los próximos packs de héroe en salir. Ya sólo faltará Drax y estarán todos los Guardianes.
Ufff, estaba el rumor de Veneno... a ver si van a sacar a la versión cósmica del personaje, viendo una de las cartas de Gamora.
Yo espero que salga como villano pero a saber.
Parece que las próximas expansiones de caja grande podrian ser Los 6 siniestros y Thanos.
-
El rumor de Veneno, por la filtración que hubo, era como héroe. Aunque yo pensé en el Veneno "clásico", pero la carta esa que lleva Gamora, y que el ciclo sea de Guardianes...
También sería una jugada maestra, sacar a ese Veneno y más adelante al clásico :lol:
-
Al clásico lo acabaran sacando, no os quepa duda. Pero claro si cada expansión ya lleva varios villanos entiendo que lo saquen cómo héroe, más si como parece una será de los 6 Siniestros. Habria exceso de villanos de Spiderman.
-
Yo antes de los guardianes habría realizado algunos otros mazos más de superhéroes clásicos. El nombre que me llega a la cabeza todo el rato son los 4F, pero imagino que si no lo han hecho todavía será por algo. Aún así me faltan mazos como el de la visión, Daredevil o el castigador.
-
Pues no se los 4F pero de los X-Men Fantasy Flight tiene un juego de miniaturas, así que tema de derechos no será.
El cine influirá mucho también a la hora de elegir. Yo creo que después de los Guardianes, sacaran los defensores o los Campeones e Irán saliendo héroes tipo Daredevil, Puño de Hierro, Nova, Miles Morales...
-
Los 4 Fantásticos y X Men tardarán, dicho por los creadores.
-
Aparentemente se habrían filtrado algunos de los próximos packs de expansión que irán saliendo. Entre ellos estarían los packs de Héroe de War Machine, Valquiria, Visión y Nebula, el pack de escenarios de un tal The Hood :puzzled: y la expansión The Mad Titan Shadow, centrada en Thanos.
¿Alguno habeis probado alguna de las últimas expansiones?, a mi me llaman Ant-Man y la Bruja.
-
Aparentemente se habrían filtrado algunos de los próximos packs de expansión que irán saliendo. Entre ellos estarían los packs de Héroe de War Machine, Valquiria, Visión y Nebula, el pack de escenarios de un tal The Hood :puzzled: y la expansión The Mad Titan Shadow, centrada en Thanos.
¿Alguno habeis probado alguna de las últimas expansiones?, a mi me llaman Ant-Man y la Bruja.
¿The hood no era el personaje ese que creo Bendis en Los vengadores? Que llevaba dos pistolas y tenía poderes mágicos (no recuerdo si los conisugió o los tenía por defecto).
De lo avanzado me cuadra casi todo salvo la expansión de Thanos que la veo muy precipitada quizás y el pack de ¿Valkiria? Aquí se han dejado llevar claramente por las películas. Había personajes muuucho mas interesantes.
De todas formas yo aun no he comprado ni uno. A ver si este verano me pillo el set del Duende Verde y alguna expanxión, como el Dr. Extraño que dicen que es muy molon.
-
The Hood es el que dice Job. Aquí creo que lo tradujeron por La Capucha.
-
Pues no lo conocía la verdad. Gracias a ambos :hola:
-
Pues yo tengo la última hornada al completo. Iba a pasar de la Avispa pero me la han regalado.
He probado a Mercurio (mola mucho), Hombre Hormiga (también mola lo suyo) y la Bruja Escarlata (sin más, las mecánicas de Mercurio y Hombre Hormiga son más divertidas, pero es buen personaje).
-
Acaban de anunciar a Agente Veneno, así que la filtración sigue cumpliéndose.
-
El Veneno espacial, uf. Hubiese preferido con muchísimo a Eddie :alivio: Ojalá a ese lo metan como villano.
Esta semana por fin he sacado tiempo para echar unas partiditas, que creo que desde 2020 ni lo tocaba, y tan satisfactorio como de costumbre. Puede que me agencie pronto la expansión de Cráneo Rojo por sumar más villanos, que alternarlos me parece lo más interesante.
Interés máximo en las futuras expansiones de Thanos y los 6 Siniestros, si se confirman. De héroes pues no puedo esperar a que saquen a los 4 Fantásticos, pero parece que va para largo, sí.
-
Ya que estoy, recomiendo no comprar la caja Los Más Buscados de la Galaxia a los menos "jugones". Vaya escenarios... ideales para los que pedían más dificultad.
-
A mí el pack me espanta de primeras. Ni Mapache Cohete ni Groot me llaman como para pagar por ellos, y la selección de villanos es muy poco interesante. Hay mucho cósmico en Marvel que me mola y de esta caja, si acaso, Ronan me tiraría un poquito... pero no como para pagar 40 euros.
De la caja de Cráneo Rojo he probado como villanos a Calavera y Supervisor. Chulísimos ambos, con mecánicas muy divertidas, aunque no me ha costado demasiado vencerles.
-
Muy buenas foreros!
Este es mi primer post, así que no me voy a extender demasiado...
Solo quería hacer una preguntita. Sabéis si se puede consultar en algún sitio la mejor composición de cartas por mazo?
Es decir, si hay listados de mazos más dominantes o combinaciones mejores de las que vienen por defecto?
Aún no me he comprado el juego, pero me gusta ir mirando siempre un poco "más adelante"...
Gracias de antemano!
-
Yo aún no me puse con el juego, pero me da que por lo que comentan otros compañeros que va un poco por experiencia de ver como funcionan los personajes.
-
Lo mejor es ir comprobándolo tú mismo, que además no es difícil, pero haber páginas las hay. Te enlazo una con muy buena pinta.
https://marvelcdb.com/
-
Lo mejor es ir comprobándolo tú mismo, que además no es difícil, pero haber páginas las hay. Te enlazo una con muy buena pinta.
https://marvelcdb.com/
Muchas gracias!
La verdad es que escribí el post sin haber leído el hilo entero... y lo acabo de hacer!
Para colmo, ese link lo teníais ya colgado en la página 4 o 5... sorry!
Bueno, brutal la experiencia de haberos leído.
Si antes tenía ganas de pillar el juego, ahora ya ni os cuento... :amor:
En breve será mi cumpleaños y aprovecharé para "orientar" el regalo a algo jugoso... jejej
Lo mejor de haber leído todo es darme cuenta de que no hace falta liarse la manta a la cabeza y pillar todo de golpe, como suele ser mi estilo habitual.
Os haré caso y empezaré poco a poco y en orden. Eso sí, el pack de Dr. Extraño no lo perdono! }:)
Un saludo y gracias por toda esta sapiencia compartida!!
-
Es mejor no pillarlo todo de golpe, sí. Entre otras razones porque hace más ilusión incorporar nuevos héroes y villanos a posteriori, como es mi caso :lol: Si los tienes todos desde el principio no creo que lo valores tanto.
Lo que no quita que por supuesto si tu personaje favorito va aparte te lo compres de primeras, claro. Además, Extraño por lo visto está chulísimo y es un pepino, lo tiene todo.
-
Vengo de que me meta una paliza el Hombre Absorbente y con una duda.
¿Cómo guardáis las cartas del juego?
No me refiero a fundas individuales, sino a... ¿Algún tipo de funda gorda para meter mazos enteros y guardarlos? Es que me gustaría separar todos los grupos entre sí (cartas de Rino por un lado, de Klaw por otro, de Ultron por otro, mazos de encuentros por otro uno a uno, etc), que tardo bastante en sacarlas y meterlas entre una cosa y otra, ya que están todas apiladas entre sí.
-
No le metas una goma a la baraja. :lol:
-
Pensaba pillar la grapadora y hacer el apaño.
-
Vengo de que me meta una paliza el Hombre Absorbente y con una duda.
¿Cómo guardáis las cartas del juego?
No me refiero a fundas individuales, sino a... ¿Algún tipo de funda gorda para meter mazos enteros y guardarlos? Es que me gustaría separar todos los grupos entre sí (cartas de Rino por un lado, de Klaw por otro, de Ultron por otro, mazos de encuentros por otro uno a uno, etc), que tardo bastante en sacarlas y meterlas entre una cosa y otra, ya que están todas apiladas entre sí.
¿Y estas cosas?
https://www.1001hobbies.es/cartas-cajas-ultimate-guard/261732-ultimate-guard-ugd010255-ultimate-guard-deck-case-80-caja-de-cartas-tamao-estandar-azul-4260250075005.html?gclid=CjwKCAjwj6SEBhAOEiwAvFRuKF2Uf-a2NqXUBeGgZ1CP0sLb9yMuk-PtDaOaicOrxfcvRq4B0WhDxhoCSO8QAvD_BwE (https://www.1001hobbies.es/cartas-cajas-ultimate-guard/261732-ultimate-guard-ugd010255-ultimate-guard-deck-case-80-caja-de-cartas-tamao-estandar-azul-4260250075005.html?gclid=CjwKCAjwj6SEBhAOEiwAvFRuKF2Uf-a2NqXUBeGgZ1CP0sLb9yMuk-PtDaOaicOrxfcvRq4B0WhDxhoCSO8QAvD_BwE)
-
Cajas de esas las hay de comida para gatos. :lol:
-
Cajas de esas las hay de comida para gatos. :lol:
Pues puedes hacer negocios con Maca entonces :lol:
-
Vengo de que me meta una paliza el Hombre Absorbente y con una duda.
¿Cómo guardáis las cartas del juego?
No me refiero a fundas individuales, sino a... ¿Algún tipo de funda gorda para meter mazos enteros y guardarlos? Es que me gustaría separar todos los grupos entre sí (cartas de Rino por un lado, de Klaw por otro, de Ultron por otro, mazos de encuentros por otro uno a uno, etc), que tardo bastante en sacarlas y meterlas entre una cosa y otra, ya que están todas apiladas entre sí.
En las cajas del juego, usando separadores de cartulina por personajes.
-
Vengo de que me meta una paliza el Hombre Absorbente y con una duda.
¿Cómo guardáis las cartas del juego?
No me refiero a fundas individuales, sino a... ¿Algún tipo de funda gorda para meter mazos enteros y guardarlos? Es que me gustaría separar todos los grupos entre sí (cartas de Rino por un lado, de Klaw por otro, de Ultron por otro, mazos de encuentros por otro uno a uno, etc), que tardo bastante en sacarlas y meterlas entre una cosa y otra, ya que están todas apiladas entre sí.
En las cajas del juego, usando separadores de cartulina por personajes.
Señor mío, es usted el mejor.
Y aparte de eso supongo que las cartas recomiendas ponerles funda, ¿no? Me da un perezón terrible, pero si es para bueno...
-
Hostia, funda sí, siempre. Con el tute que se llevan las cartas, las fundas son una protección indispensable.
Yo pillo las Ocean de Generación X / Zacatrus porque son muy baratas (las fabrica Zacatrus para las dos marcas, y como tienen mucha demanda ahora hace paquetes de 55 fundas en vez de 100 como antes).
Hay quien prefiere más calidad y se pilla las fundas rígidas y tal... a mí con las blandas me vale.
-
¿Estas van bien?
https://juegosdelamesaredonda.com/3271-fundas-protectoras-eurogame-zacatrus-tama%C3%B1o-59x92-mm-0644650989119.html
Edito: no había leído lo de Ocean. Entiendo que son estas: https://juegosdelamesaredonda.com/3275-fundas-protectoras-zacatrus-ocean-standar-premium-tama%C3%B1o-635-x-88-mm-0644650989164.html
-
Ojo, esas son las premium que son más rígidas y caras.
Cualquiera de las medidas 63,5 x 88 mm te irá bien.
-
Muy buenas de nuevo,
Sigo sin pillarme el juego (ya he mirado todo lo que hay a la venta y de momento me pillaría el core y, quizá, algún mazo aislado de entrada), pero me gustaría saber si, a pesar de ser un juego diseñado para modo cooperativo, ¿se podría utilizar para jugar 1vs1?
Es decir, funcionaría enfrentar a un héroe contra otro?
Igual es casi una blasfemia, pero aunque el modo cooperativo es la esencia del juego, darle un toque diferente podría tener su punto...
Gracias de antemano!! 😊
-
No, no se puede. El juego no está pensado para eso y sería una locura. Un jugador con Iron Man le duraría medio asalto a otro con Hulk, por ejemplo. Dos turnos y fuera.
Que si quieres probar, esto es como todo, tú sacas las cartas y haces lo que quieras con ellas. Pero la posibilidad como tal es poco viable, por no decir nada.
-
No hay mecánicas de juego para jugar 1 vs 1. A no ser que tú te las inventes, claro. El juego no va de eso y no hay forma de jugarlo como propones.
-
De paso, pillé los mazos de Hulk y Thor.
Ya me habían avisado de que no son muy buenos, pero es que para jugar solo rozan el suicidio. Thor es limitadillo por su escasa capacidad de intervención, pero es que Hulk es inútil total a ese respecto. O matas al villano en 3-4 turnos o poco se puede hacer.
Imagino que mejorarán bastante jugando en equipo. Thor para limpiar oleadas de esbirros y encarar al villano tiene que aportar bastante, y Hulk con un equipo centrado en restar plan y otros héroes más versátiles puede ser una apisonadora contra el malo.
-
Efectivamente, en grupo mejoran. También han ido saliendo cartas nuevas que les benefician.
A mí Hulk me mola mucho; vi un mazo de Il Imperatore en YouTube para Hulk que he adaptado y le da muchas vueltas al predefinido, aprovechando muchísimo los recursos de agresividad.
¿Juegas alguna partida manejando con dos personajes? Así les puedes dar más vida.
-
Buenas de nuevo!
Finalmente me han regalado por mi cumpleaños los personajes de Dr. Extraño :amor: y el de Star Lord, con lo que ya, sí o sí, TENGO que pillarme el core para poder empezar a jugar a esto.
La pregunta... He visto alguna oferta por ahí en la que pillando una de las expansiones me sale más barato, así que... ¿cuál me recomendáis?
Está la de la “Tiranía de Cráneo Rojo” o la de “Los más buscados de la Galaxia”. ¿Merecen la pena?
¿O es mejor pillar alguno de los packs de escenarios (Duende verde, Kang, Brigada de Demolición)?
Bueno, en cuanto me digáis algo me lanzo, que ya estoy deseando empezar con esto!!
Gracias de nuevo! :)
-
La caja base o core set es imprescindible, claro, sin ella no se puede jugar.
Buenos personajes Extraño y Starlord. El primero es probablemente el mejor del juego, así que te vendrá bien para sobreponerte a cualquier villano, aparte de que es muy divertido de jugar. Quill también es entretenidísimo, pero más puerco de sacar adelante, ya lo verás :lol: En cualquier caso te recomendaría empezar con otros del core set como Spiderman antes de dar el salto a esos dos, que son un pelín más complejos (tampoco mucho).
Expansiones, por lo que tengo entendido (y es la única que he comprado), la de Cráneo Rojo es mejor. Además, al ser más antigua, es más probable que se agote antes. Iría a por ella en primer lugar.
El escenario del Duende Verde, si te interesa, le daría también prioridad. En muchos sitios ya figura como agotado y a mí al menos me gusta bastante. Los otros no los he probado todavía.
Un saludo, espero que disfrutes del juego :birra:
-
Muchas gracias!!
O sea, que de entrada el core, la Tiranía de CR y el Duende Verde. Ok, me suena de lujo!! :)
Por otro lado, justo acabo de ver que han sacado otra expansión tocha, “la sombra del titán loco”, con Thanos y compañía... ¿habéis leído o jugado algo? Porque tiene pintaza, todo sea dicho.. jajaja
Dios, aún no he empezado y ya estoy salivando... arf, arf
-
La de Thanos solo se ha anunciado, todavía no ha salido ni en América. No sé cuándo llegará aquí, juraría que entorno a septiembre/octubre, pero me puedo equivocar.
O sea, que de entrada el core, la Tiranía de CR y el Duende Verde. Ok, me suena de lujo!! :)
De héroes, si te gusta el Capi le daría también prioridad, que es otro que se está volviendo cada vez más difícil de encontrar.
Aparte de que es un crack, y muy divertido de jugar también.
-
Pues listos, ya tengo entonces el diseño montado...
Core, Cráneo Rojo, Duende Verde y Capitán América.
Me da que ya con eso me aseguro unas cuantas horas (muchas!) de juego variado... ahora solo me falta liar a la mujer y ver si la peque de la casa (6 añitos para 7) se puede ir enganchando poco a poco al Universo Marvel con este tipo de cosas.
Por cierto, ¿a partir de qué edad creéis que se puede empezar a jugar a esto con un poco de criterio?
Gracias de nuevo por todo!
-
Pues listos, ya tengo entonces el diseño montado...
Core, Cráneo Rojo, Duende Verde y Capitán América.
Una elección impecable. A partir de ahí ya puedes ir tirando hacia los héroes, villanos y expansiones que más te llamen.
Por cierto, ¿a partir de qué edad creéis que se puede empezar a jugar a esto con un poco de criterio?
6-7 años me parece irrealizable. El juego es relativamente difícil, hay que pensar y tiene reglas a patadas. Supongo que entre 10 y 12 puede ser una buena edad para ir iniciándose, pero tan peque lo veo imposible, por desgracia.
Gracias de nuevo por todo!
Para servir :birra:
Cualquier cosa pregunta :thumbup:
-
Me lo imaginaba... el caso es que, como no he jugado nunca a un juego cooperativo, no sé exactamente cómo funciona lo de estar jugando con alguien y “compartir” las cartas para vencer al bicho de marras. Porque imagino que se consultan dudas sobre qué carta echar en un momento u otro y cosas así, ¿no?
Espero que no me cueste mucho cambiar el chip de los juegos de siempre 1vs1...
-
No se comparten las cartas, cada jugador lleva su propio mazo con su propio héroe.
Por ejemplo, tú podrías llevar al Doctor Extraño y tu señora a la Capitana Marvel. Y cada uno juega a su bola, aunque naturalmente se impone cooperar y se pueden usar cartas para ayudar al otro.
-
Puedes probar a darle a tu hija a un personaje como Spiderman o Capitana Marvel, que son quizás más sencillos, y ver si lo puede llevar bien.
"Los más buscados de la Galaxia" por ahora ni se te ocurra, han subido muchísimo el nivel de dificultad. Hay jugadores que directamente se han arrepentido de su compra. La caja de Thanos es para agosto en teoría.
Así que dale a la caja básica, que te permitirá muchas partidas con héroes diferentes y tres villanos.
Antes de jugar con Dr. Extraño y Starlord, prueba con los de la caja básica.
Me lo imaginaba... el caso es que, como no he jugado nunca a un juego cooperativo, no sé exactamente cómo funciona lo de estar jugando con alguien y “compartir” las cartas para vencer al bicho de marras. Porque imagino que se consultan dudas sobre qué carta echar en un momento u otro y cosas así, ¿no?
Espero que no me cueste mucho cambiar el chip de los juegos de siempre 1vs1...
Sí puedes consultar dudas entre los jugadores y preguntar: ¿alguien es capaz de hacerle 1 punto de daño al villano? ¿Matar a este esbirro que me está incordiando? ¿Alguien va a quitar plan este turno?
De hecho hay bastante interacción ya que las acciones de héroe las puedes hacer tanto en tu turno como en el de tus compañeros, así que por ejemplo, si le vas a hacer 8 de daño al villano, pero tienes un esbirro que te impide atacarle, lo mismo un compi tiene una acción para quitar al esbirro y tú soltarle después la hostia de 8 al villano.
De todas formas, en la caja básica vienen dos mazos básicos (Spiderman y Capitana Marvel) y te recomiendo un par de partidas en solitario contra Rino para que te vayas fogueando. Si tu mujer es jugona también, pues los dos contra Rino.
En cuanto te hagas con las mecánicas y el orden del turno verás que es relativamente fácil.
-
De la caja de Thanos el misterio ronda acerca de dos de sus villanos. Se han confirmado Thanos y tres de sus hijos (en inglés Ebony Maw, Proxima Midnight y Corvus Glaive), pero no se sabe a ciencia cierta si incluirán a los restantes o, en su lugar, como apuntan varias filtraciones,
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
-
Pueeees me han regalado este juego. :lol:
No quería saber nada de LCGs porque estaba intentando convencer a mi pareja de que nos comprasemos el Arkham Horror pero bueno, ha caído este y estoy bastante contento la verdad, me ha gustado mucho más de lo esperado.
Ya hemos echado un par de partidas, la primera Capitana marvel+Spiderman Vs Rhino y ganamos apuradillos así que pensé que quizás el modo normal era solo para echar la primera partida.
Cambiamos a Black Panther+Hulka y dejé a Rhino en modo normal por si acaso y perdimos por un maldito turno. :wall:
Me da un poco de miedo lo mucho que me ha gustado la verdad, porque de momento no hay expas que me interesen especialmente pero cuando empiecen con la Patrulla X y los 4F va a ser la fiesta de la billetera esto. :borracho:
-
Bienvenido al vicio :lol:
Pues hay personajes bastante majos; consejo, píllate los que te molen. Los 4 F y X Men van a tardar todavía en salir, aunque ya han salido miembros de Factor X como aliados en el mazo de Mercurio.
-
Na es que paso muchísimo de lo sacacuartos que son FFG. Lo que han hecho con los guardianes... :borracho:
Si lo acabo quemando tengo juegos de sobra para aguantar hasta que salga mi patrullita. :amor:
-
Buenaaaas!!
Una pregunta práctica cuya respuesta no encuentro en ningún lado...
Si en la fase de ataque o de ejecución del plan, al entregar al villano una carta de encuentro boca abajo y darle la vuelta, si aparece alguna que no tiene icono de estrella o de aumento, ¿se pasa el turno sin poner nada de aumento o se debe sacar otra carta y repetir la jugada?
De momento estoy jugando así, sin poner ninguna ficha extra... espero que sea así!
Gracias de antemano!! :)
PD: me ENCANTA el juego, dicho sea de paso... :amor:
-
Sí, yo creo que esa fase te libras y no pones ninguna a mayores.
-
Gracias!
Y, ya puestos... una más que me acaba de surgir en una partida.
En esa misma situación de antes, si lo que sale es una perfidia que dice que “el villano te ataca” y está justo en la fase de héroe y atacando... ¿ataca dos veces seguidas con lo que implica (nueva fase de aumento incluida) o, sencillamente, se descarta al no tener estrella ni icono de aumento?
-
Errr, no entiendo tu pregunta.
Si el villano se activa y ataca, se revela la carta de encuentro y se añaden los aumentos que tenga dicha carta a su ataque (o intervención en su caso).
Si al robar la carta de encuentro que le toque al personaje en la fase del villano sale "el villano te ataca", pues te ataca de nuevo.
En resumen, cuando se le dan aumentos al villano, solo se le cuentan los iconos pequeños de la parte inferior derecha de la carta. Y si hay una estrella, lo que ponga en la estrella.
-
Si al robar la carta de encuentro que le toque al personaje en la fase del villano sale "el villano te ataca", pues te ataca de nuevo.
Sí, justo me refería a eso...
O sea, que hace dos ataques seguidos.
Lo único que no sé es si hay que volver a ponerle cartas de encuentro en ese segundo ataque o si únicamente pega con la fuerza de ataque que lleva de serie...
Gracias de nuevo!
-
Sí, todos los ataques e intervenciones del villano conllevan carta de aumento, excepto si la carta indica lo contrario (hay alguna).
-
Madre mía, pues vaya retahíla de sopapos que sueltan entonces, la virgen… :leche:
Muchas gracias de nuevo!!
-
Por las filtraciones (que por ahora se van cumpliendo), este año tendremos X Men.
-
Por las filtraciones (que por ahora se van cumpliendo), este año tendremos X Men.
Pues poca excusa me va a quedar ya para no caer en esto. Imagino que hablamos de expansión ¿verdad?
-
Por las filtraciones (que por ahora se van cumpliendo), este año tendremos X Men.
Pues poca excusa me va a quedar ya para no caer en esto. Imagino que hablamos de expansión ¿verdad?
Saldrá una caja grande con varios héroes y villanos y luego mazos de personajes, como hasta ahora.
Yo voy con todo si sale la Patrulla claro.
-
Pues a ver si voy pensando en pillar un básico, gracias :birra:
-
Por aquí andamos atascados con la campaña de Los Guardianes de la Galaxia, en modo normal.
Jugamos 4 personas con Gamora, Drax, Rocket y Dr. Extraño.
Hemos pasado bastante fácil los 4 primeros enemigos pero el 5º y último de la campaña, Ronan, se nos está atragantando. Cuatro intentos y cuatro fracasos. Y eso que los mazos llevan cartas bastante buenas específicas de esta campaña que vas comprando con los puntos que vas ganando por victoria en ciertas cosas. Pero no hay manera.
De los 4 jugadores, 3 van con mazos para quitar plan y el otro con mazo para hacer daño. Y nos estamos planteando ir los 4 con mazo para quitar plan. Se puede modificar el tipo de mazo durante la campaña pero no el personaje con el que juegas desde el inicio (salvo en modo experto que no puedes modificar el mazo).
El primer turno del villano ya te deja tocado si te quedas como héroe y lo de quedarte como alter ego... ya veréis lo que explico a continuación :lol:.
A pesar de aguantar la cosa se empieza a complicar con planes secundarios iniciales en esa fase, los que luego salen que te impiden quitar del principal, que aunque empieza flojo con solo 8 de plan en la primera ronda del villano ya te añade 10 (2 por jugador y otros 2 por los +1 con los que ya empieza por planes secundarios iniciales y reglas de esa fase). Te saca 2 cartas de encuentro más a las habituales por jugador también por planes y cosas iniciales de esa fase, otra carta más (específica) que ya se pone de inicio por el jugador que llevaba la gema de poder al derrotar al enemigo 4 y como le quieras quitar una mejora que lleva Ronan pronto,...
Y como en las cartas de encuentro te salgan más mejoras para Ronan (algunas las tiene duplicadas y las puede llevar a la vez), como lleve la gema de poder (te la quita si te hace 3 de daño o con cartas de encuentro) te acaba metiendo golpes de 6 de daño base más lo que saque en los aumentos.
Daños que atraviesan al héroe si defiende con aliados ye stos mueren, esbirros con guardia que no te dejan atacarle (no le quitas la gema) , Ronan con firmeza (ni aturdido ni confundido), perfidias y obligaciones más jodidas que las habituales, añade las específicas de los héroes que llevas que ya de por si te fastidian bien,...
Y si pierdes por plan, como se vaya al siguiente peor. Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Date por jodido :(
Si alguno habéis jugado a parte de esta campañas sabréis, y si no ya os lo cuento, que llevas la nave Milano (controlada por el jugador inicial) que la agotas y le quita tres de plan al Plan Principal (o a algún plan secundario que el propio plan indica que también funciona en ese). Pues olvidaros de poder usarla así en esta fase. Se puede seguir usando como indiqué, pero la fase 5 es tan jodida que la acabarás usando para otras cosas que te putean más :lol:
Fijaros como está la cosa que hemos dicho que cuando nos pasemos a Ronan dejaremos de jugar un tiempo con el Marvel Champions y pasaremos a otro juego para limpiar la mente.
-
Es el villano más jodido del juego. Cambiaron las reglas oficiales y dieron como opción válida a no sacar el plan secundario que aparece al principio.
Yo le vencí jugando con dos personajes, ahora, no me preguntes cuáles porque no me acuerdo; han llovido decenas de partidas desde entonces y no he vuelto a jugar contra él.
-
Es el villano más jodido del juego. Cambiaron las reglas oficiales y dieron como opción válida a no sacar el plan secundario que aparece al principio.
Yo le vencí jugando con dos personajes, ahora, no me preguntes cuáles porque no me acuerdo; han llovido decenas de partidas desde entonces y no he vuelto a jugar contra él.
Desconocíamos lo del cambio de reglas. Lo comentaré el próximo día que juguemos a ver si así lo logramos pasar. Muchas gracias por el aviso.
-
Es el villano más jodido del juego. Cambiaron las reglas oficiales y dieron como opción válida a no sacar el plan secundario que aparece al principio.
Yo le vencí jugando con dos personajes, ahora, no me preguntes cuáles porque no me acuerdo; han llovido decenas de partidas desde entonces y no he vuelto a jugar contra él.
Desconocíamos lo del cambio de reglas. Lo comentaré el próximo día que juguemos a ver si así lo logramos pasar. Muchas gracias por el aviso.
Buscando (no sé ahora cuál es la carta en español, supongo que Supremacía Kree):
The Kree Supremacy challenge side scheme is now completely optional. Yes the one with 9 threat and a hazard in solo.
I wanted to post to make sure everyone is aware of this. I actually played my last two campaigns without Kree Supremacy before this change anyway. I highly recommend it as a way to have a much more sane experience playing against Ronan. It's not going to make him a walk in the park, but it definitely gives you more of a chance to ramp up and not have to replay 5 times just to get a lucky start.
-
Si, es la carta de Supremacía Kree.
Encontré el PDF que publicaron con las instrucciones más las erratas/correcciones.
-
Al final me ha caído por el cumple el Marvel Champions. Me uno a la secta.
Otro vicio más. A preparar la cartera :alivio: :lol:
-
Pues entras en el momento adecuado porque tenemos mazo del héroe que todos habíamos pedido.
(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/db/3b/db3b77b4-72ec-4f66-ade3-b15b14f81f74/mc31en_box700.png)
http://www.fantasyflightgames.es/noticias/articulo/balanceandose_y_sincronizandose
Lo único bueno de esto es que se ha ido cumpliendo paso a paso lo que se había filtrado y ahora toca... MUTANTISMO.
-
Creo que es lo único bueno, que se ha cumplido todo y vienen mutantes. Por lo demás, podrían haber sacado a cualquier otro personaje del universo Spiderman en vez de a este.
-
No sé ni qué es eso. :lol:
-
Pues me alegro mucho de que vengan mutantes. La verdad es que estoy acostumbrado a Legendary, donde a veces encuentras Vengadores en tu sopa de mutantes :lol:
Pero no pienso estresarme comprando. Asumo que me quedaré sin cosas que se agoten, incluido mutantes. Tacita a tacita y sin prisa, pero si llegan los hijos del átomo me va a hacer una ilusión tremenda desembarcar aquí ahora :yupi:
-
Al final me ha caído por el cumple el Marvel Champions. Me uno a la secta.
Otro vicio más. A preparar la cartera :alivio: :lol:
Bueno, con la caja básica tienes para muchas horas hazme caso. Tienes 5 heroes y 3 villanos con modulos diferentes. Yo me compré la caja básica hace dos años y aunque he estado tentado de comprar alguna cosa más por ahora nada. Habré jugado a dos unas 10 partidas y unas 5 solo y todavía no he sido capaz de derrotar a Ultrón.
Ahora estoy jugando más, a ver si me animo y compro algún pack de villano.
-
Al final me ha caído por el cumple el Marvel Champions. Me uno a la secta.
Otro vicio más. A preparar la cartera :alivio: :lol:
Bueno, con la caja básica tienes para muchas horas hazme caso. Tienes 5 heroes y 3 villanos con modulos diferentes. Yo me compré la caja básica hace dos años y aunque he estado tentado de comprar alguna cosa más por ahora nada. Habré jugado a dos unas 10 partidas y unas 5 solo y todavía no he sido capaz de derrotar a Ultrón.
Ahora estoy jugando más, a ver si me animo y compro algún pack de villano.
Me pasa lo mismo con ESDLA, que es primo hermano de este. Con el básico sientes que te quedas corto, pero aún así todavía no he sido capaz de pasarme la tercera misión :torta:
Mi impresión es que ESDLA es todavía más difícil que Champions. A mí me desespera hasta el punto de quererlo no jugar. Creo que aquí la construcción de mazos importa menos, pero lo iré comprobando conforme vaya testeando el juego :yupi:
-
Al final me ha caído por el cumple el Marvel Champions. Me uno a la secta.
Otro vicio más. A preparar la cartera :alivio: :lol:
Bueno, con la caja básica tienes para muchas horas hazme caso. Tienes 5 heroes y 3 villanos con modulos diferentes. Yo me compré la caja básica hace dos años y aunque he estado tentado de comprar alguna cosa más por ahora nada. Habré jugado a dos unas 10 partidas y unas 5 solo y todavía no he sido capaz de derrotar a Ultrón.
Ahora estoy jugando más, a ver si me animo y compro algún pack de villano.
Me pasa lo mismo con ESDLA, que es primo hermano de este. Con el básico sientes que te quedas corto, pero aún así todavía no he sido capaz de pasarme la tercera misión :torta:
Mi impresión es que ESDLA es todavía más difícil que Champions. A mí me desespera hasta el punto de quererlo no jugar. Creo que aquí la construcción de mazos importa menos, pero lo iré comprobando conforme vaya testeando el juego :yupi:
Con la caja básica la construcción de mazos es mínima. Tienes 4 "equipamientos" para tu héroe: Justicia, liderazgo, agresividad y otra más que no recuerdo. El caso es que sí, puedes añadir algunas cartas (repetidas) más o quitar alguna, pero nada más.
Luego si te compras otros packs pues sí, ahí te vienen cartas nuevas para las facciones. De hecho no me extrañaría que con el básico no vayas muy lejos. Son las cosas de los juegos de este tipo. Ahora te pillas el pack de Thanos que dicen que es complicadísimo o el de "Guardianes" y si no tienes un mazo chetado de ir pillando por ahí cartas lo tienes complicado.
Por eso digo que yo voy a ir poco a poco. Me interesa el pack de villano de Kang por probar algo nuevo si sigo jugando con asiduidad. Y quizás uno o dos héroes (Hulk me interesa aunque dicen que es caca). Y si pillara alguna caja tengo claro que empezaría por la de "Craneo rojo" que fue la primera que salió y supongo que será la más asequible.
-
Pues sí. Primera partida esta tarde y ya hay cosas que controlar. Vamos que a esto se le saca partido con la caja básica solo porque hay muchas combinaciones. :mola: Y eso que las mecánicas me son muy familiares al estar a acostumbrado al SDLA.
Efectivamente de momento más fácil que ESDLA. Pero habrá que seguir testeando. Solo es el Rino blandito. Nada experter.
-
Pues sí. Primera partida esta tarde y ya hay cosas que controlar. Vamos que a esto se le saca partido con la caja básica solo porque hay muchas combinaciones. :mola: Y eso que las mecánicas me son muy familiares al estar a acostumbrado al SDLA.
Efectivamente de momento más fácil que ESDLA. Pero habrá que seguir testeando. Solo es el Rino blandito. Nada experter.
También te digo. Hay partidas y partidas. Yo he perdido inmesiricordiosamente contra Rini básico. Todo es cuestión del azar al descubrir cartas. Si se juntan varias cosas con el Rino y tienes módulo por ejemplo de Hydra. Ojo.
Mismo con los héroes. A mi me gusta mucho Iron man pero es tipo "bola de nieve". Hasta que no le metes armadura no sirve para nada y si no te salen pronto esas cartas... Difícil.
-
Pues entras en el momento adecuado porque tenemos mazo del héroe que todos habíamos pedido.
(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/db/3b/db3b77b4-72ec-4f66-ade3-b15b14f81f74/mc31en_box700.png)
http://www.fantasyflightgames.es/noticias/articulo/balanceandose_y_sincronizandose
Lo veo y subo:
(https://www.generacionx.es/Imagenes/Articulos/8435407636668.jpg)
-
Luego si te compras otros packs pues sí, ahí te vienen cartas nuevas para las facciones. De hecho no me extrañaría que con el básico no vayas muy lejos. Son las cosas de los juegos de este tipo. Ahora te pillas el pack de Thanos que dicen que es complicadísimo o el de "Guardianes" y si no tienes un mazo chetado de ir pillando por ahí cartas lo tienes complicado.
El complicado es el de los Guardianes, que tiene además al villano más difícil de todo el juego, Ronan el Acusador.
-
Pues sí. Primera partida esta tarde y ya hay cosas que controlar. Vamos que a esto se le saca partido con la caja básica solo porque hay muchas combinaciones. :mola: Y eso que las mecánicas me son muy familiares al estar a acostumbrado al SDLA.
Efectivamente de momento más fácil que ESDLA. Pero habrá que seguir testeando. Solo es el Rino blandito. Nada experter.
También te digo. Hay partidas y partidas. Yo he perdido inmesiricordiosamente contra Rini básico. Todo es cuestión del azar al descubrir cartas. Si se juntan varias cosas con el Rino y tienes módulo por ejemplo de Hydra. Ojo.
Mismo con los héroes. A mi me gusta mucho Iron man pero es tipo "bola de nieve". Hasta que no le metes armadura no sirve para nada y si no te salen pronto esas cartas... Difícil.
Lo tendré en cuenta. Tampoco digo que esté chupado ojo, solo que aquí al menos con lo que es la partida de prueba ves la luz desde el comienzo. :)
PS: hablo de la primera partida recomendada. Con los mazos tal como vienen y dos jugadores: Capitana Marvel y Spiderman.
-
Luego si te compras otros packs pues sí, ahí te vienen cartas nuevas para las facciones. De hecho no me extrañaría que con el básico no vayas muy lejos. Son las cosas de los juegos de este tipo. Ahora te pillas el pack de Thanos que dicen que es complicadísimo o el de "Guardianes" y si no tienes un mazo chetado de ir pillando por ahí cartas lo tienes complicado.
El complicado es el de los Guardianes, que tiene además al villano más difícil de todo el juego, Ronan el Acusador.
Pues esa expansión la tengo. La compré a buen precio pero aún no jugué nada.
-
Luego si te compras otros packs pues sí, ahí te vienen cartas nuevas para las facciones. De hecho no me extrañaría que con el básico no vayas muy lejos. Son las cosas de los juegos de este tipo. Ahora te pillas el pack de Thanos que dicen que es complicadísimo o el de "Guardianes" y si no tienes un mazo chetado de ir pillando por ahí cartas lo tienes complicado.
El complicado es el de los Guardianes, que tiene además al villano más difícil de todo el juego, Ronan el Acusador.
Pues esa expansión la tengo. La compré a buen precio pero aún no jugué nada.
Pues ánimo y paciencia :lol:
-
Considerando que compré el básico hace más de dos años y aún ni jugué una partida, la paciencia se sobre entiende. :lol:
-
Puto Klaw, qué correoso es. Se me ha escapado por un pelo en mi debut. Muy fan de Tchalla :birra:
-
Klaw es correoso, sí, puede dar bastantes problemas. Aun así, al lado de Ultron, es una hermanita de la caridad :lol:
A T´Challa lo he usado, pero muy poco. Mis mains son Spiderman, Iron Man y el Capi, aunque he usado periódicamente a muchos otros. En los últimos meses no he jugado nada por falta de tiempo, aunque me gustaría retomarlo en el futuro; pero antaño compré y probé, aparte de al Capitán, a Hulk (muy entretenido, pero inutilísimo jugando solo), Thor (también divertido, con muchas cosas propias, pero inadecuado para jugar solo), Mercurio (versátil y divertidísimo), Extraño (una bestia parda, está rotísimo), Hombre Hormiga (divertido, pero solo he jugado una partida con él), Ojo de Halcón (venía con la expansión de Cráneo Rojo, divertido de usar y también muy versátil) y Starlord (para jugar solo es una ruleta rusa, casi todo lo que hace te perjudica indirectamente :lol: ).
-
Puto Klaw, qué correoso es. Se me ha escapado por un pelo en mi debut. Muy fan de Tchalla :birra:
Curioso, a Klaw suelo derrotarlo casi siempre fácil y Pantera negra es mi personaje más odiado. Nunca gano con él :lol:
Mí ídolo es Iron man, que es bola de nieve total. :thumbup:
-
Tchalla con las mejoras te deja la mesa limpia de malos que da gusto. Hay que jugar a montar la tienda de campaña pero cuando lo haces arrasas :mola:
-
Yo lo he pillado hace poquito y me estoy viciando cosa mala. De momento juego yo solo, porque no tengo dónde hacerlo con algún colega, pero bueno.
Seguramente me pille algún héroe de vez en cuando por mi cuenta, y este mes caerá la primera expansión tocha por cumpleaños :lol:
Y para cuando vayan sacando los Mutantes, también va a caer la expansión tocha.
-
Tchalla con las mejoras te deja la mesa limpia de malos que da gusto. Hay que jugar a montar la tienda de campaña pero cuando lo haces arrasas :mola:
El problema es que necesitas "Wakanda por siempre". Prefiero a Iron man que es similar pero puedes utilizar las mejoras desde el principio.
Por cierto, no hay manera con Ultrón. Dos veces lo hemos intentado ya un amigo y yo y vaya palizas. ¿Alguna táctica?
-
¿Alguna táctica?
Matar o morir :lol:
Para Ultron van bien personajes como Thor, que barre la mesa de esbirros, o el Capi o Mercurio, que son muy versátiles y pueden lidiar con todo.
En cualquier caso, es uno de los villanos más complicados por méritos propios.
-
Yo me he pillado de héroes a Bruja Escarlata y Ant Man. Leí que los dos son muy buenos y divertidos de jugar, así que me podrían venir bien para un futuro con las expansiones de Thanos o Guardianes de la Galaxia, no? :lol:
-
Wanda no la he pillado, pero por lo que tengo entendido es buena y muy divertida (y hace un gran equipo con Pietro, que también es bueno y muy divertido).
Hombre Hormiga es ambas cosas también :thumbup:
-
Contra Ultrón puedes jugar con liderazgo y meter aliados como Ojo de Halcón y Chica Ardilla.
-
Tchalla con las mejoras te deja la mesa limpia de malos que da gusto. Hay que jugar a montar la tienda de campaña pero cuando lo haces arrasas :mola:
El problema es que necesitas "Wakanda por siempre". Prefiero a Iron man que es similar pero puedes utilizar las mejoras desde el principio.
Sí, pero si sabes esperar mola.
A ver si pruebo a Iron Man :)
-
Tchalla con las mejoras te deja la mesa limpia de malos que da gusto. Hay que jugar a montar la tienda de campaña pero cuando lo haces arrasas :mola:
El problema es que necesitas "Wakanda por siempre". Prefiero a Iron man que es similar pero puedes utilizar las mejoras desde el principio.
Por cierto, no hay manera con Ultrón. Dos veces lo hemos intentado ya un amigo y yo y vaya palizas. ¿Alguna táctica?
A nosotros el tándem Hulka+Black Panther nos va bien contra él.
-
Pues a mí Black Panther me parece un truño de héroe... Las mejoras no es que sean gran cosa, y dependes del Wakanda para activarlas.
De momento mi mazo favorito es el de Hulka con agresividad. Mete unas leches que flipas :lol:
A ver si le pillo el punto a Ant - Man que también está muy divertido con el cambiar de grande a pequeño
-
Se vienen.
http://www.fantasyflightgames.es/noticias/articulo/genesis_mutante
-
Se vienen.
http://www.fantasyflightgames.es/noticias/articulo/genesis_mutante
Coloso y Kitty :amor: :yupi:
No se han andado con rodeos y han ido al turrón. Magneto, impedir el asesinato del senador Kelly. Joder cómo mola esto ¿No?
Quicir, que se podrían haber puesto Krakoanos o cosas así.
Muy contento.
A ver si sale para Reyes :amor:
-
Sale en septiembre, junto con Cíclope y Fénix.
-
Sale en septiembre, junto con Cíclope y Fénix.
Gracias :birra:
-
Genial el enfoque más "clásico" de los X Men.
Pillaré todos los personajes que me molen, como he venido haciendo hasta ahora.
-
Caerá la expansión principal, cíclope y fénix. Apuesto a que los otros 4 héroes que sacarán serán Tormenta, Rondador Nocturno, Pícara y Lobezno, siguiendo la tradición de 1 personaje masculino y 1 femenino.
Me interesarían casi todos :lol:
-
Yo lo pillaré todo menos Cíclope y (quizás) Fénix.
Anda que una caja con los Nuevos Mutantes no molaría. :amor:
-
Mi duda ahora es el nivel de dificultad que tendrá, y más en concreto si se puede entrar directamente a esto como primera expansión o tendré que ir preparado con vaselina si salto del core directamente :lol:
-
Los personajes que van sacando nuevos suelen ser más poderosos. La historia en cualquier caso es tener bastantes cartas para mejorar los que ya tienes.
-
Lo que más me ilusiona es la posibilidad de que esto signifique que se acercan por fin los 4F :yupi:
-
Una pregunta, no sé si lo estoy jugando bien...
Los eventos de interrupción de héroe, tipo voltereta hacia atrás de Spiderman, se tienen que bajar a la mesa en tu turno y se activan cuando se cumplan las condiciones, o se tienen que jugar en la fase de villano desde la mano directamente pagando sus costes?
-
Una pregunta, no sé si lo estoy jugando bien...
Los eventos de interrupción de héroe, tipo voltereta hacia atrás de Spiderman, se tienen que bajar a la mesa en tu turno y se activan cuando se cumplan las condiciones, o se tienen que jugar en la fase de villano desde la mano directamente pagando sus costes?
Lo segundo.
-
Una pregunta, no sé si lo estoy jugando bien...
Los eventos de interrupción de héroe, tipo voltereta hacia atrás de Spiderman, se tienen que bajar a la mesa en tu turno y se activan cuando se cumplan las condiciones, o se tienen que jugar en la fase de villano desde la mano directamente pagando sus costes?
Lo segundo.
Perfecto, entonces lo he estado jugando bien, menos mal :lol:
-
Por si no estáis al tanto, ya está a la venta la caja de expansión de X-Men, y aparte los packs de héroe de Cíclope y Fénix.
Anunciados: el pack de villano de Mojo, Lobezno y Tormenta.
-
Lo pillaría todo, creo. :mola:
Pero estoy interesado en saber si te puedes meter en este jardín teniendo sólo la caja básica, es decir, si no se hará demasiado difícil al faltarte material de otras expansiones previas.
-
Lo pillaría todo, creo. :mola:
Pero estoy interesado en saber si te puedes meter en este jardín teniendo sólo la caja básica, es decir, si no se hará demasiado difícil al faltarte material de otras expansiones previas.
Sí. La caja básica (me refiero al Marvel Champions como tal) es lo único que es necesario para jugar todo lo siguiente que han ido sacando.
Es decir, la expansión de X Men por sí sola no se puede jugar (a no ser que te hagas proxies de cartas y uses contadores y dados para los estados, bonus, etc.).
Cada expansión añade nuevas mecánicas y tal. Yo tengo casi todo, pero por ejemplo la caja de Spiderman, así como varios héroes, Duende Verde o El Encapuchado, no los he pillado.
Cuantas más cartas tengas más puedes modificar los mazos, eso sí.
-
Lo pillaría todo, creo. :mola:
Pero estoy interesado en saber si te puedes meter en este jardín teniendo sólo la caja básica, es decir, si no se hará demasiado difícil al faltarte material de otras expansiones previas.
Sí. La caja básica (me refiero al Marvel Champions como tal) es lo único que es necesario para jugar todo lo siguiente que han ido sacando.
Es decir, la expansión de X Men por sí sola no se puede jugar (a no ser que te hagas proxies de cartas y uses contadores y dados para los estados, bonus, etc.).
Cada expansión añade nuevas mecánicas y tal. Yo tengo casi todo, pero por ejemplo la caja de Spiderman, así como varios héroes, Duende Verde o El Encapuchado, no los he pillado.
Cuantas más cartas tengas más puedes modificar los mazos, eso sí.
Sí, eso lo sé. Con la básica técnicamente ya puedes jugar todo, claro, al menos teóricamente. Lo que pasa es que he visto a gente diciendo que algunas expansiones solo con la caja básica a pelo + esa expansión pueden ser difíciles de jugar. Y espero que este no sea el caso patrullense. :)
-
Yo la he pillado y solo tengo la básica y a Bruja Escarlata. Cuando lo pruebe (espero no tardar) ya comento lo difícil que me ha parecido.
-
Esta tarde jugaré la primera partida vs Dientes de Sable y probaré los mazos sin alterar, ya os cuento :thumbup:
-
Gracias, joder qué ganazas :mola:
-
Primera partida contra Dientes de Sable y le dimos para el pelo, con Xavier rematándolo desde la silla de ruedas :lol: Aunque hay que decir que hubo unos turnos al principio donde pensaba que no íbamos a vencer porque empezaron a salir todos los esbirros seguidos (Fénix los engulló).
Eso sí, hemos jugado con Cíclope y Fénix, no hemos probado a Coloso ni a Kitty.
Ojo, que la carta española de su plan tiene una errata, y lo que hay que tratar como si estuviera en blanco es el texto de la carta de Robert Kelly.
-
Primera partida contra Dientes de Sable y le dimos para el pelo, con Xavier rematándolo desde la silla de ruedas :lol: Aunque hay que decir que hubo unos turnos al principio donde pensaba que no íbamos a vencer porque empezaron a salir todos los esbirros seguidos (Fénix los engulló).
Eso sí, hemos jugado con Cíclope y Fénix, no hemos probado a Coloso ni a Kitty.
Ojo, que la carta española de su plan tiene una errata, y lo que hay que tratar como si estuviera en blanco es el texto de la carta de Robert Kelly.
Qué putos dientes largos tengo :mola:
Nada, esto hay que solucionarlo y las navidades no están tan lejos. :amor:
-
Probando a Coloso y a Kitty contra Dientes de Sable. En el modo campaña ha sido un hueso muy duro de roer.
La forma de jugar de Coloso y sus estados de "duro" mola mucho; Kitty es algo más complicada.
-
Yo el otro día pude junto a un amigo vencer a Ultrón por fin. Jugamos con Hulka y Pantera negra, personaje este último que viene de perlas para destruir los típicos drones del villano. Creo que era la tercera o cuarta vez que lo intentabamos. Eso sí, no era el escenario asociado al personaje sino uno más sencillo (no recuerdo si "amenaza de bomba" o el de "Hydra").
Vencidos ya todos los villanos ¿qué recomendáis? ¿una nueva caja o un villano y un héroe nuevo? En el caso de la segunda le tengo ganas al escenario de Kang, pero de personajes no sé, me llaman Thor y Hulk, pero to quisqui dice que son bastante malos.
-
Yo el otro día pude junto a un amigo vencer a Ultrón por fin. Jugamos con Hulka y Pantera negra, personaje este último que viene de perlas para destruir los típicos drones del villano. Creo que era la tercera o cuarta vez que lo intentabamos. Eso sí, no era el escenario asociado al personaje sino uno más sencillo (no recuerdo si "amenaza de bomba" o el de "Hydra").
Vencidos ya todos los villanos ¿qué recomendáis? ¿una nueva caja o un villano y un héroe nuevo? En el caso de la segunda le tengo ganas al escenario de Kang, pero de personajes no sé, me llaman Thor y Hulk, pero to quisqui dice que son bastante malos.
Thor y Hulk son muy reguleros. Especialmente Hulk es odiado por la comunidad. Pero con las cartas que han ido saliendo en otros mazos, han sido mejorados.
Mi mazo de Hulk ahora, para jugar en multijugador, es una brutal máquina de meter hostias. No hace otra cosa, eso sí... a Thor le tengo que probar con unos cambios que le he hecho.
Yo te recomendaría, por relación contenidos / precio, las cajas de La Tiranía de Cráneo Rojo, La sombra del titan loco y Génesis Mutante si te mola la Patrulla X. Dependiendo un poco también de qué tipo de héroes y villanos te gusten más.
Bajo ningún concepto te pilles la caja de Guardianes de la Galaxia si solo tienes el juego básico ya que tiene los escenarios más complicados.
Y sobre comprar héroes y villanos, al final tienes que ir adelante con los personajes que más te gusten, no hay más. Personajes muy top son el Capitán América, Dr. Extraño, SP/DR, Mercurio, Hombre Hormiga... pero, como ya digo, tira por tus preferencias.
-
Pues me apunto la tiranía de cráneo rojo. :smilegrin:
Porque los mutantes no me llaman mucho.
Me apunto también las recomendaciones de personajes. Ya te digo, los que más me gustan de siempre son Thor y Hulk, pero me echa para atrás lo que me comentas. Quizás pruebe con el del Capi o doctor extraño.
De los escenarios que venden sueltos... ¿Como veis el de Kang y Duende Verde? Son los que me llaman más la atención.
-
Si te gusta Thor, píllalo. Es bueno para escenarios en los que hay muchos esbirros. Aun así, su mazo es muy mejorable con cartas que han ido saliendo después.
De esos escenarios sueltos que comentas, yo tengo Kang y me gusta bastante aunque es mejor para multijugador y así experimentar todo lo que propone (en un momento de la partida, los personajes se separan).
Duende Verde no lo he probado pero dicen que está bien (por cierto, hay otra caja con los 6 Siniestros y Venom, con Miles Morales y Spidergwen de héroes, Motivos Siniestros).
Con el tiempo a lo mejor acabo pillando El Encapuchado / The Hood.
-
Hace mucho que no juego y no soy muy fiable, pero:
-Thor con el mazo pregenerado es un poco paquete, aunque tengo entendido que se le puede mejorar bastante. Lo importante es que es muy divertido de usar, a mí nunca me ha defraudado en ese sentido, tanto si ganaba como si me metían una paliza.
-Hulk es más simple que el mecanismo de un chupete, y totalmente caótico. De nuevo, lo veo muy divertido, era un personaje perfecto para ponerse con una partida rápida e ir al grano a tratar de hacer fosfatina al villano. Supongo que con mejoras será competente. Una vez más, en mi caso, me daba igual que fuera un tronco, me lo pasaba bien usándolo.
-Capitán América es DIOS. De los mejores personajes en todos los sentidos: es completísimo, es divertido y es muy versátil.
-Doctor Extraño es buen personaje y además está rotísimo, me pareció el mejor del juego con diferencia.
-Duende Verde es un gran villano, con dos modalidades distintas: en una va alternando entre Norman Osborn y el Duende Verde (cada uno te perjudica de diferentes maneras) y en la otra es todo el rato el Duende Verde y es pura pelea. A mí al menos es un villano que me gusta bastante, pero solo he jugado contra él un par de veces, no sabría comparar con otros.
-La Tiranía de Cráneo Rojo es MUY recomendable, a mi juicio. Villanos entretenidísimos y con mecánicas variadas.
De Kang no puedo hablar, la tengo pero desgraciadamente no la he jugado. Cualquier duda que tengas, pregunta :birra:
-
Nosotros estamos ahora jugando el de los ayudantes de Thanos… no recuerdo como se llama ese escenario y mola. Acabamos de terminar en el que te enfrentas a dos de ellos y uno no muere hasta que muere el otro y se van activando de manera alternativa.
Doctor Extraño como héroe es la caña y si además le metes cartas de otros mazos ya es Dios. Un amigo dice que jugar con él es lo asarse los escenarios difíciles en modo fácil.
Yo llevo a Gamora y bastante bien con ella. Tiene buenos combos para quitar mucho plan y hacer bastante daño y es útil en muchos escenarios. Aunque también he metido cartas de otros mazos que ayudan a mejorarla. Para que os hagáis una idea creo que de las ultimas cuatro o cinco partidas rara vez he tenido que quedarme como alter ego para curarme.
-
Gamora es otro de los personajes top.
SP/DR, que no daba un duro por él, es otra fiera (y con cartas buenas para Hulk y Thor XD).
También sorprendido por SpiderHam y por las mecánicas de Coloso.
-
Gracias por las recomendaciones chavales. Si me agenció algo os digo :thumbup:
-
Pues ya tengo la caja de Génesis Mutante :yupi:
Iré contando.
De momento con la caja básica ya he derrotado a todos los malos.
Mi plan para quemarla era derrotar a todos los villanos con cada personaje, y luego hacer lo mismo en modo experto.
De momento, tras pasarme la caja básica con Iron Man, he recibido una buena paliza de parte del Rino (primera vez que me derrota) , utilizando a la Capitana Marvel.
Muy divertido de jugar Iron Man.
Habrá que estrenar el Génesis Mutante. Qué agobio con tantos personajes que han salido :alivio:
-
Está muy chula la caja de Génesis Mutante.
También he pillado el pack de Mojo, que tiene tres villanos. Me falta, precisamente, enfrentarme a Mojo.
-
Me ha caído por el cumple -de momento- el pack de escenario de Mojo.
Aunque confieso que todavía no he empezado Génesis Mutante. Estoy exprimiendo todavía los cinco personajes básicos de la caja inicial y tengo para rato. Además, me estoy haciendo la Tiranía de Cráneo Rojo con mi hermano y me está molando bastante. Spiderwoman es un personajazo, por cierto.
-
A Spiderwoman no la he usado nunca. A Ojo de Halcón una vez.
Desde las opos no he conseguido volver a ponerme en serio con el juego, y es una pena, porque lo disfrutaba muchísimo. A ver si fuera capaz, que para mayor pecado me pillé las expansiones de Thanos y los 6 Siniestros.
-
Spiderwoman y Ojo de Halcón molan mucho (Ojo de Halcón tiene un combo muy bueno con su aliada Pájaro Burlón, con la que te puedes defender todos los turnos si lo haces bien).
Después de la caja Génesis Mutante no hay nada hasta agosto, que sacan caja de X Force con Cable y Dominó como personajes (Discordia, Mr. Siniestro y otros como villanos).
-
¿Para cuando los 4F? :wall:
-
Tardarán. Después de la caja de agosto en teoría llegará otra expansión de mutantes. Tienen que sacarlos seguidos por contrato.
Y me temo que después llegarán los callejeros (Daredevil, Punisher, Elektra, Puño de Hierro...).
-
Ya ha salido la primera caja esta de "heroes reunidos" con 6 packs de heroes. ¿El precio de 70 euros me parece carete no? Es verdad que comprando por separado creo que saldría a unos 100 o por ahí, pero aún así te llevas 6 de golpe y encima los que ellos quieren. No sé, quizas unos 60 (10 por cada héroe habría sido más ajustado).
-
Ya ha salido la primera caja esta de "heroes reunidos" con 6 packs de heroes. ¿El precio de 70 euros me parece carete no? Es verdad que comprando por separado creo que saldría a unos 100 o por ahí, pero aún así te llevas 6 de golpe y encima los que ellos quieren. No sé, quizas unos 60 (10 por cada héroe habría sido más ajustado).
Muchos cuestan ahora 17 euros.
Para el que acaba de empezar y quiera tener una buena reserva de cartas está bien.
-
Hola, buenas tardes.
Estoy jugando a Marvel Champions con el mazo de Deadpool y me surgen dudas con dos cartas concretas:
"Esto no ha terminado..."
(https://drive.google.com/file/d/1YdIBrIpNuB0fOhTEEdqr2cE1vwJjmo8d/view)
Es una "Mejora" que se asocia a un Plan principal. Si se asocia a un plan "A". ¿Cuando este plan es completado y aparece el plan "B", la mejora se descarta o automaticamente pasa al plan "B"?
"Katana de Masacre"
(https://drive.google.com/file/d/1K5TmOacGVwVTjhrBVbFkccsncmdu5nVw/view)
Es una mejora que sea socia a un Here. En su descripción dice:
Acción de Héroe (ataque): XXXXXXX
Si hago la acción de esta mejora, ¿me cuenta como el ATAQUE y por tanto tengo que agotar mi héroe? ¿O puedo hacer la acción del héroe y luego aparte atacar o intervenir el plan con normalidad agotando mi héroe?
-
Hola, buenas tardes.
Estoy jugando a Marvel Champions con el mazo de Deadpool y me surgen dudas con dos cartas concretas:
"Esto no ha terminado..."
(https://drive.google.com/file/d/1YdIBrIpNuB0fOhTEEdqr2cE1vwJjmo8d/view)
Es una "Mejora" que se asocia a un Plan principal. Si se asocia a un plan "A". ¿Cuando este plan es completado y aparece el plan "B", la mejora se descarta o automaticamente pasa al plan "B"?
"Katana de Masacre"
(https://drive.google.com/file/d/1K5TmOacGVwVTjhrBVbFkccsncmdu5nVw/view)
Es una mejora que sea socia a un Here. En su descripción dice:
Acción de Héroe (ataque): XXXXXXX
Si hago la acción de esta mejora, ¿me cuenta como el ATAQUE y por tanto tengo que agotar mi héroe? ¿O puedo hacer la acción del héroe y luego aparte atacar o intervenir el plan con normalidad agotando mi héroe?
A ver si alguien puede ayudarte. :birra:
-
No tengo el personaje y sin saber exactamente qué pone en el texto no puedo ayudar mucho.
Lo que sí tengo claro es que las acciones son independientes a la intervención, ataque y defensa. Así que si esa acción no pide agotar al personaje, no lo agotas.
-
Hola, buenas tardes.
Estoy jugando a Marvel Champions con el mazo de Deadpool y me surgen dudas con dos cartas concretas:
"Esto no ha terminado..."
(https://drive.google.com/file/d/1YdIBrIpNuB0fOhTEEdqr2cE1vwJjmo8d/view)
Es una "Mejora" que se asocia a un Plan principal. Si se asocia a un plan "A". ¿Cuando este plan es completado y aparece el plan "B", la mejora se descarta o automaticamente pasa al plan "B"?
"Katana de Masacre"
(https://drive.google.com/file/d/1K5TmOacGVwVTjhrBVbFkccsncmdu5nVw/view)
Es una mejora que sea socia a un Here. En su descripción dice:
Acción de Héroe (ataque): XXXXXXX
Si hago la acción de esta mejora, ¿me cuenta como el ATAQUE y por tanto tengo que agotar mi héroe? ¿O puedo hacer la acción del héroe y luego aparte atacar o intervenir el plan con normalidad agotando mi héroe?
Llevo muchos años jugando a Marvel champions y te doy respuesta firme.
1-La mejora se queda, igual que los incrementos que tuviera ese plan (por haberse terminado y volve a barajar) al igual que cualquier mejora que tenga un boss se mantiene en su fase II o III aunque derrotes la anterior.
2-No se agota, a menos que la carta lo indique. Atacar ( agotando el personaje) y usar una carta con "acción" de ataque/de heroe etc no es lo mismo. Siempre puedes usar tantas acciones de ataque como puedas pagar, independientemente de si el personaje está agotado o no.