Estoy jugando a God of War Ragnarok y la verdad es que me está gustando, pero de un tiempo a esta parte los triples A en su mayoría me... aburren un poco.
Quiero decir, ¿de verdad todos los juegos necesitan mundo semiabierto, con secundarias a porrillo, coleccionables absolutamente inútiles, tareas repetitivas que no te aportan nada, looteo de mejoras...?
De los últimos que he jugado, salvo los indies, todos, joder. Spider-Man 2 era una pesadilla en este sentido, y hasta el remake de Dead Space se volvió más abierto y con parte de estos citados factores.
Falta muchísima creatividad jugable en el mundo de los videojuegos. Por ahora habiendo buenos gráficos es ley del mínimo esfuerzo.
Y repito que me parece un buen juego, pero es que joder, llevaré 6 horas o así y habrán sido 2 de genuino avance y cosas interesantes.