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Mensajes - sefiroth

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1
Llevo dos números leídos de la etapa de Miller como autor completo en Daredevil y estoy muy contento. El comic en el que recupera a Bullseye (no recuerdo el número) me parece muy rompedor, brutal y quintaesencial para el personaje. Más todavía si pensamos en el contexto de comics mensuales para niños y adolescentes y ma época de publicación original. Bullseye asesinando indiscriminadamente. El dilema de salvar o no al asesino. La reflexión de Matt sobre el sistema legal y el por qué actúa como lo hace. La réplica del policía. Me parece todo en número una genialidad.

Esta noche me toca el episodio donde Miller redefine a Kingpin. Que ganas.

2
Ahí van dos:

Mortadelo y Filemón: el sulfato atómico: corto pero divertido. Tiene un encanto añejo especial y mucho cariño por el comic en que se basa. La mayor dificultad que tiene es que algunos objetos pequeños no se representan bien con los pixels.

Child of light. Este es un 100%. RPG cortito, de una diez horas pero muy satisfactorio. Precioso en lo audiovisual. Lástima que en los tiempos que corren no veamos a Ubisoft dedicando tiempo y dinero en proyectos pequeños como este. Su motor gráfico podría usarse más pero lo tienen desaprovechado.

3
Héroes Marvel / Re:La Cocina del Infierno IV (Hilo oficial de Daredevil)
« en: 07 Febrero, 2026, 17:35:33 pm »
A mí me gustó mucho la etapa de Bendis, pero la de Brubaker me gustó más en algunos tramos. Solo la leí una vez no la tengo muy fresca. Toca relectura.

Por otra parte, he empezado a leer la etapa de Miller por primera vez. Sí leí su Hombre sin Miedo y su Born Again pero no su etapa regular anterior. Justo he acabado su etapa a los guiones con McKenzie y en nada empiezo su parte en solitario. De momento muy contento.

4
A mí el Spiderman de Ditko en cuanto a dibujo me parece arcaico a más no poder. No digo que no fuera un referente y un genio en su día, pero hoy eso no se puede dar para crear afición. Si eres un aficionado a la Marvel clásica sí, si eres un chaval y quieres empezar con Spiderman no recomendaría meterse en eso.
Ahora bien, en cuanto a rasgos icónicos del personaje y villanos, Ditko clavó prácticamente todo.

5
Y lo peor era que había que estar con las guías de las revistas y aún así había juegos que no tenían guías.

¿Os acordáis del teléfono ese para las dudas de videojuegos? :lol:

Yo llamé al Club Nintendo porque no encontraba una maldita liana en el Donkey Kong Land y no podía saltar de una montaña a otra :oops:

De niño mandé una carta a la sección de trucos de Hobby Consolas para que publicarán trucos de un juego de Saturn donde me ataqué. (BUG! era el juego). No la publicaron. Intenté superar ese bloqueo hace dos o tres años y me lo pasé a la primera  :borracho:

6
Lo listo que se sentía uno cuando conseguía avanzar en una aventura gráfica sin guía era lo más.

7
Lo de los apellidos escoceses es imposible sin ella.

8
Pues finalmente compré la aventura gráfica El Sulfato Atómico A ver si con gestos así vemos más juegos añejos de este estilo en plataformas actuales, aunque sean ports directos. Lo he jugado poco y a pesar de lo arcaico que es, se nota que se hizo con cariño. Ojalá recuperen otras aventuras míticas españolas como por ejemplo Hollywood Monsters.

9
He de decir que los he comparado sin haber jugado a ningún A Plague Tale.

10
Ya que estamos con aventuras narrativas en tercera persona con puzzles, soy un acérrimo defensor de las aventuras de Sherlock Holmes de Frogwares. Me parecen todas ellas maravillosas. Suelen estar regaladas en ofertas y os animo profundamente que probéis alguna. Las modernas son  El Testamento, Crimen y Castigo, The Devil's Daughter, Chapter One y The Awakening. Ojalá hubiera una nueva entrega pronto.

Otra similar es Murderer soul suspect. Muy interesante también.

Sin puzzles pero exclusivamente narrativa está Alfred Hitchcock: Vértigo. La historia me parece apasionante.

11
Hay un juego llamado The Council que no es exactamente lo mismo que A Plague Tale, pero es también una aventura narrativa con puzzles. Tiene mucho contexto histórico y aunque al final desvaría bastante, es muy recomendable.

12
Hay gente a la que le gusta, incluso bastante, la etapa de Hickman. A mí no me gustó nada, la verdad. Quizás en tomo mejores, pero mes a mes entre dos colecciones se me hizo insufrible. Por otro lado ni eso eran vengadores ni se les acercaba. Imagino que para los que nunca leyeron vengadores o leyeron poco de estos les gustaría más, pero los que veníamos de leer casi todos su historia esto de vengadores tiene solo el nombre. Hasta lo de Bendis tenía algo más de enjundia y tono clásico y respetuoso con el legado.

Creo que ahí estoy yo, que no tengo esa conexión emocional con esos personajes.
Me hace esa misma historia en la legión de superhéroes y tan feliz.

También estoy ahí yo. De los Vengadores solo he leído Hickman y Bendis hasta Asedio. También los Ultimates originales pero eso es otra cosa.
Disfruté mucho con Hickman. Bendis pues bien, pero con la sensación de que fuera de los eventos poco había que rascar en la colección principal.

Ahora recuerdo que también leí Asalto a la Mansión. Expectativas a tope y me dejó a medias.

13
¿Qué tal el Premiere de los Vengadores de Mackay recién publicado? No he leído nada de este autor. Probé el primer Premiere de los vengatas de Aaron y no me lo puede acabar. ¿Merece más la pena Mackay?
Gracias.

14
Continúo con la lectura, ya por fin con las series principales. En esta ocasión, con el tomito 11 y las sagas  que contiene, a destacar Humo y espejos. El Chacal vuelve noventerizado perdido y comienzan las dudas sobre quién es el clon y quien el original. Además de más clones que pululan por ahí. A continuación, en un mini arco de dos números, tenemos a Peter conociendo a Kaine como momento más destacable.

Yo he disfrutado de Humo y Espejos. La distancia de los años y saber que los cambios que se querían meter no se fraguaron ayuda, pero no hay que negar que las colecciones arácnidas estaban en un momento trepidante. Me pongo en la piel del comprador español de estos tomitos mes a mes y me imagino a mí mismo con un gran ansia de saber lo que va a pasar.

Me llama la atención la aparición de Scrier y que conozca a Kaine. Después, cuando se revele quien estaba detrás de todo y las cabriolas que se hacen tiene cierta lógica que aparezca aquí. A saber las intenciones originales de dicha aparición. No recuerdo si se llega a explicar en algún momento cómo Kaine conoce a Scrier.

Es difícil intentar cuadrar los hechos actuales con los actos de Miles Warren en la saga del clon original. Hay que suponer que, en aquellos tiempos ,el Chacal ya tenía esos laboratorios de alta tecnología y que ya entonces planeó todo lo que vemos en Humo y Espejos. Más rocambolesco es cuadrar todo con la explicación de que ya en la saga original Osborn estaba detrás y comenzó a financiar al Chacal para actuar en el futuro. En fin, hay que dar por sentadas estas cosas en este medio y más cuando han pasado décadas y varios autores entre unos tebeos y otros.

15
Enhorabuena  :palmas:

No me suena de nada ese juego.

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