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Autor Tema: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.  (Leído 89712 veces)

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #285 en: 21 Septiembre, 2011, 11:21:04 am »
En el capítulo 2 faltaría alguna mención a una primera civilización humana en Lemuria, hace medio millón de años. Aquí se detalle bastante:
http://www.marvunapp.com/Appendix/thongorlemuria.htm

La serie de Thongor, además de en sus novelas, se puede ver en Creatures on the Loose #22 a 29.

Gracias por el aporte, Pato.

Creo que en algún momento se mencionó a este personaje y sus cómics por otro post, y empecé a buscar información sobre él. No tenía muy claro si formaba parte de la continuidad oficial, o su ubicación cronológica exacta, pero si tú me dices que sí me quedo más tranquilo. De todas maneras supongo que te han bailado los números, que en el Capítulo II no habían ni humanos :lol:.
Me he despistado con los años  :torta:

Lo de la continuidad oficial es complicado... Es una licencia y por eso no hay referencias a esa serie en otras, ni siquiera en la misma época porque no tuvo demasiado éxito. Sin embargo, el hecho de que el continente sea Lemuria y que por fechas encaje perfectamente en la continuidad precataclísima hace pensar que sí. De hecho, yo lo busqué en el Appendix para confirmar si ellos lo consideraban en continuidad  :disimulo:

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #286 en: 13 Octubre, 2011, 23:08:15 pm »
Para superar el mono de los nuevos Capítulos, que sigo esperando tener dentro de muy poco, me he sacado de la chistera una actualización con cosas desperdigadas que tenía localizadas. Se me está acabando el material pre-Atlantis, a excepción de lo de Thongor que hablaba con Pato y alguna cosa más, una razón más para espabilarme.

La actualización es de los Capítulos IV, V, VI y VII, y toca muchos palos. A ver quién sabe de dónde vienen todos los acontecimientos.

La cantidad de alienígenas que pasan cerca de la Tierra y actúan o se establecen en ella está alcanzando niveles surrealistas hasta para Marvel y es solo el comienzo casi :lol:.





1.000.000 a.C.

Dos criminales llamados el Hombre del Futuro y Madame Muerte llegan a bordo de una nave a este punto de la historia desde el año 1946, gracias a un ingenio de desplazamiento en el tiempo ubicado en el navío que en ese instante se estropea por completo. Durante los siguientes años, el Hombre del Futuro trata de reparar el daño causado en el aparato, mientras relata a su compañera distintos hechos ocurridos a lo largo de la historia hasta alcanzar el año 1.000.000, del cual él procede.
El Hombre del Futuro contrae una enfermedad que sus conocimientos y utensilios son incapaces de curar. Pocos instantes después de arreglar el aparato, muere en los brazos de Madame Muerte, que promete vengarle y reunirse con él muy pronto. Haciendo uso de la nave, la programa para viajar en el tiempo hasta una semana después de su desaparición.

100.000 a.C.

Una nave sintiente de grandes dimensiones, en cuyo interior habitan otras naves de similares características pero más jóvenes, muere mientras se halla cerca de la órbita de la Tierra. Una de sus naves hija se estrella en la Tierra en la región que será conocida como Australia, y permanece en estado latente a partir de entonces.

23.000 a.C.

Los Nuwali realizan uno de sus últimos viajes de introducción de nuevas especies en la reserva creada en la Tierra según su contrato con los Todopoderosos. Con el paso del tiempo, estos últimos pierden su interés en las reservas, y los Nuwali dan por terminado el contrato, acabando con sus viajes periódicos. Sin estas visitas rutinarias, la gran mayoría de hábitats, excepto el de la Tierra, terminan colapsando y dejan de existir.

Los Todopoderosos crean una especie de humanoides conocidos como los Fortisquianos, con el objetivo de que colonicen y observen periódicamente diversos mundos dónde se desarrolla la vida, debido a su interés en los mecanismos evolutivos.

Los Fortisquianos llegan a la Tierra, dónde establecen una colonia. A continuación disponen una de sus naves para que recorra el Sistema Solar y monitorice la Tierra cada setenta y siete años, a su paso cerca de ella.

Frustrados por el fin de su contrato con los Todopoderosos, gracias al cual habían conseguido innumerables cantidades de oro, los Nuwali tratan de encontrar un modo de vengarse de ellos. Gracias a sus investigaciones, a pesar de no haber establecido contacto físico con ellos jamás, descubren que sus antiguos benefactores son vulnerables a la adrenalina, una sustancia que les resulta tóxica.
Incapaces de segregar por sí mismos adrenalina, revisan sus informes de sus travesías a la Tierra y descubren que los seres humanos sí la producen, tras lo cual crean un artefacto con forma de hueso fosilizado capaz de teletransportar a su mundo a todo aquel que lo toque, y lo depositan en una región de la Tierra Salvaje.

La tribu Karem, habitante de la Tierra Salvaje, encuentra el artefacto de los Nuwali, y tras varias desapariciones de sus miembros comienzan a venerarlo como un objeto sagrado. Su líder lo denomina el Hueso Motyka, y proclama que es capaz de enviar a su pueblo al Paraíso.

21.500 a.C.

La guerra estalla entre Eternos y Desviantes. Estos últimos, para tratar de doblegar a sus poderosos rivales, desarrollan durante años sus conocimientos en tecnología y genética para crear un arma definitiva.
Tras una serie de investigaciones, y usando seres humanos como base, los científicos Desviantes crean un ente viviente, amorfo y autoconsciente al que denominan Espora, el cual posee la capacidad de absorber en su interior la materia y energía de cualquier ser vivo.
Espora es usada como arma de guerra contra los Eternos, quienes no pueden detenerla. Durante el conflicto absorbe en su interior a diversos Eternos, lo que le concede la inmortalidad que estos portan en sus genes.
Con el paso del tiempo, el hambre de Espora se convierte en irrefrenable, y se rebela contra sus creadores, vagando por la Tierra y consumiendo a partir de entonces tanto a Eternos como Desviantes y seres humanos.

El conflicto entre Eternos y Desviantes, ambos mermados por las acciones de Espora, se relaja pero no cesa. En los siglos siguientes, diversas batallas se libran entre ellos a lo largo del globo, sin un ganador claro.
« última modificación: 13 Octubre, 2011, 23:10:01 pm por HIPERION »

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #287 en: 14 Octubre, 2011, 13:01:47 pm »
¿El segundo cambio tiene algo que ver con Marrina?

Por lo demás, sólo puedo intentar suponer que el primero es de alguna historia escrita en el 46 (además tiene un argumento muy pulp), y el tercero de alguna serie de Ka-Zar.

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #288 en: 14 Octubre, 2011, 21:50:49 pm »
Marrina lleva dentro de un huevo desde el Capítulo IV, pero es un buen intento :lol:.

Las demás has acertado de pleno. Los Nuwali aparecieron también por Fantastic Four, y el Hombre del Futuro y Madame Muerte son enemigos del Escuadrón de Vencedores en las historias escritas y ambientadas después de la Segunda Guerra Mundial.

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #289 en: 14 Octubre, 2011, 23:22:16 pm »


Me gustan los juegos, le dan muchísimo interés al hilo... En el de la Trilogía X también los agradecí :thumbup:

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #290 en: 31 Octubre, 2011, 17:55:05 pm »
CAPÍTULO VIII: EL REY KULL (I)

18.500 a.C.

El chamán de una población llamada Tribu de la montaña del mar, Ra-mos, vaticina un mes antes de la siguiente luna llena, que en poco tiempo nacerá un niño que un día será gobernante de todo el Continente Turio.
Ba-dar, el jefe de la tribu, debido a que no tiene hijos y temeroso de perder su estatus y poder, ordena a sus soldados sacrificar a todos los niños nacidos a partir de ese momento.

Gorm-li, el capitán de los soldados de Ba-dar, sabedor de que su esposa Osa parirá en pocos días, decide ignorar las órdenes de su señor y pide a uno de sus compañeros y amigo, Dal-fah, que se presente en su casa la noche en que haya luna llena para ayudarle a escapar con su retoño en caso de que nazca esa noche. Dal-fah acepta.

Cinco días tras el vaticinio de Ra-mos, coincidiendo con la luna llena, Osa da a luz a mellizos, un chico y una chica, y muere pocos minutos más tarde, pidiéndole a su esposo que no permita que los niños mueran.
Dal-fah acude a casa de Gorm-li, acompañado de otro soldado llamado Hro-gar, el cual se ha enterado de los hechos y dice tener intención de ayudar. Los tres abandonan el poblado dirigiéndose al denominado Valle de los Tigres para alcanzar la costa.
Ra-mos lo observa todo, y a continuación engaña a otros soldados que se dirigían a casa de Gorm-li para que se vayan en otra dirección.

En el Valle de los tigres, Gorm-li se adelanta a sus compañeros y deja a sus dos hijos entre unas zarzas con la intención de volver al poblado y dar sepultura a Osa. Sin embargo, la presencia cercana de un tigre le hace cambiar de parecer y se dirige a buscar a sus compañeros. Cuando los alcanza, observa como Hro-gar da muerte con una espada a Dal-fah, puesto que todo se trataba de una estratagema para ganarse el favor de Ba-dar entregándole los niños. Enfurecido, Gorm-li se encara con Hro-gar, pero este le dispara mortalmente con su arco. Antes de desfallecer, Gorm-li mata a Hro-gar con su espada.
Instantes después, Ramos llega a la zona dónde se hallan los tres soldados muertos, y seguidamente encuentra a los niños en las zarzas, pero debido a sus escasas fuerzas tan solo consigue llevar a uno de ellos consigo, la niña, con la intención de volver a por el otro más tarde. En ese momento se acercan dos tigres, y Ra-mos se aleja dejando al pequeño abandonado a su merced.
Uno de los tigres se acerca al bebé y tras olfatearlo, lo coge con sus fauces mediante la sábana que lo envuelve y se dirige hacia el interior del valle.
Ra-mos vuelve horas más tarde al lugar de los hechos, pero no halla ningún rastro del niño y lo da por muerto.

Decidido a ayudar a que se cumpla la profecía y a derrocar al jefe de la tribu, al cual considera un tirano, Ra-Mos acoge en secreto a la niña como su pupila, alimentándola con leche de tigre y a lo largo de los años educándola en el uso de magia negra y en varias habilidades de combate, además de alimentar su odio hacia Ba-dar. La niña recibe el nombre de Iraina.

Durante los cinco años siguientes a su adopción por parte de los tigres, el hijo de Gorm-li y Osa es amamantado por estos y enseñado a cazar. Diversos avistamientos del muchacho por el Valle de los tigres hacen que se extienda el rumor de un chico salvaje por el Pueblo de la montaña del mar.

A la edad de cinco años, el joven salvaje presencia la muerte a manos de un búfalo del tigre con el cual tenía mayores lazos afectivos mientras este trataba de protegerlo. Furioso, el muchacho se encara con el búfalo, momento en el cual una partida de soldados de Ba-Dar los encuentran y abaten al animal. El chico es llevado a la Tribu de la montaña del mar en una jaula.
Ra-mos es avisado del acontecimiento y temeroso de que pueda tratarse del hermano perdido de Iraina lo acoge bajo su tutela manteniendo en secreto la existencia de su hermana. El joven recibe el nombre de Kull.

Durante su infancia, Kull es entrenado en el combate por Ra-mos. Y, a diferencia de Iraina, se integra entre la gente del poblado, trabando amistad con otros jóvenes del lugar como Am-ra y Sareeta.

A la edad de once años, Iraina decide adentrarse sola en el Valle del tigre para ejecutar el hechizo que Ra-mos le prohíbe y que le permitiría ganarse el favor del dios-tigre Jaquari. Una vez en el valle es atacada por uno de los tigres que lo habitan, pero es salvada por Kull. Este se presenta ante ella como el pupilo de Ra-mos, lo que provoca que ella no revele su identidad ni procedencia. Durante unos instantes donde ambos parecen experimentar sentimientos profundos por el otro, Iraina recuerda las palabras de Ra-mos advirtiéndole que no se acercara nunca a un muchacho llamado Kull, y se aleja del valle.

Unos años más tarde, mientras Kull, Am-ra y Sareeta echan una carrera por la costa cercana a su pueblo, encuentran a un marinero procedente de una de las islas lemurias tendido en la playa. Creyéndolo inconsciente se acercan a él, pero este se levanta y se enzarza en una batalla con Kull. Cuando el joven está a punto de matarlo con su puñal, Sareeta, notablemente atraída por el lemurio, logra impedirlo, alegando que Ba-dar querrá interrogarlo.
El marinero es trasladado atado al poblado, dónde es interrogado sin éxito debido a la ausencia de miembros de la tribu que sepan su idioma, por lo que es enjaulado.
Sareeta se acerca al lemurio, que dice llamarse Raiko, y haciéndole prometer que la dejara irse con él lejos de allí, lo libera.
Una vez en la costa tratan de escapar en un bote, pero son asaltados por Kull, quien nuevamente comienza a batallar con Raiko. Sareeta les obliga a detenerse y pide a Kull que la deje marchar. Este accede una vez el lemurio promete que jamás dañará a Sareeta. Poco después, la pareja se marcha en el bote.

Unos años más tarde, Kull y Am-ra se presentan voluntarios para llevar a cabo una expedición en la tierra de los Pictos, para demostrar que son capaces de ser guerreros. En una isla picta acechan a una mujer en su casa, hasta que el marido de esta los descubre y ataca. Am-ra es derrotado, y cuando las plegarias de Kull para que les deje marchar no surten efecto, clava un puñal al picto, asesinándolo. Mientras regresan rápidamente al bote para volver a su hogar, Am-ra apoda a Kull como El matador de Pictos.

Ba-dar ordena la captura de un mandatario de Valusia que se halla en tierra de los pictos llamado Dinaldo, como método para desestabilizar las relaciones entre ambos pueblos. Khor-nah, jefe de las tropas de Ba-dar, reconoce el potencial guerrero de Kull y le nombra líder de un pequeño escuadrón que realizará la misión mientras él provoca una distracción en la playa.
Kull y los hombres a su cargo observan una reunión del rey picto con Dinaldo y representantes de distintas tribus de las Islas Pictas. Dos chamanes de tribus distintas se encaran para ganar el favor del rey, pero Khor-nah lanza su ataque y la reunión se dispersa en dirección a la playa.
Kull y sus hombres tratan de derrotar a Dinaldo, pero uno de los dos chamanes invoca a Jaggta-Noga, el señor de los demonios de una dimensión conocida como la Tierra Perdida. Varios soldados perecen combatiendo al demonio hasta que queda solo Kull para hacerle frente. En ese instante el otro chamán presente en la reunión mata a su rival y Jaggta-Noga es enviado nuevamente a su dimensión.
El chamán permite que Kull se marche a cambio de la vida de Dinaldo. Este trata de matar a Kull por la espalda, pero el chamán se lo impide, alegando que presiente un papel de gran importancia del chico en el futuro.

Los hombres de Khor-nah, con Kull en sus filas, navegan por alta mar durante una tormenta. Khor-nah es abatido por el fuerte viento y cae inconsciente al agua, tras lo cual Kull se lanza a su rescate. Varias horas más tarde, ambos son arrastrados hasta las costas de Valusia, donde son encontrados por un batallón a las órdenes del Barón Ergon.
Kull es obligado a cargar con Khorn-nah a sus hombros, aún inconsciente. Espoleado por una historia que deja en mal lugar a los atlantes contada por un soldado, Kull se enfrenta cuerpo a cuerpo a este. En mitad de la batalla Kull ruge como una bestia y la imagen de un tigre toma forma a sus espaldas. Una vez derrota a su enemigo, los soldados comprenden que se hallan ante un muchacho especial y prosiguen su marcha.
Kull y Khor-nah son encerrados en una jaula, mientras el Barón Ergon es informado de lo acontecido. Finalmente decide que ambos luchen a muerte en la arena, la cual se llena completamente de barro debido a una tormenta nocturna.
Dos días más tarde, Kull y un debilitado Khor-nah comienzan a luchar reticentemente en la arena, cubriéndose totalmente de barro. En ese momento, el soldado que luchó el día anterior con Kull baja junto a otro ocultando lanzas bajo sus capas e hiriendo al muchacho con ellas. Kull se defiende y provoca que ambos soldados caigan a la arena, para a continuación arrebatarles las capas y salir junto a su amigo haciéndose pasar por los soldados. Estos son finalmente abatidos con flechas por orden del Barón Ergon, pensando que se trata de los atlantes. Kull y Khor-nah se marchan de territorio valusio.

Kull experimenta sueños en los que se ve a sí mismo, ya adulto, como rey de Valusia.

Raiko muere a bordo de su embarcación durante un conflicto con los atlantes, y Sareeta flota a la deriva hasta regresar a las costas de la Tribu de la montaña del mar.

Sareeta es encontrada por su antigua gente, quien considerándola una traidora decide matarla en la hoguera.
Mientras se inicia el ritual al amanecer, Kull, Am-ra y Khor-nah vuelven del bosque y se enteran de lo sucedido. Mostrando indignación por la situación de Sareeta, y comprendiendo lo que ésta desea mirándola a los ojos, Kull toma una de sus dagas y la lanza directa al corazón de Sareeta, matándola al instante para ahorrarle sufrimiento. Enfurecidos, los miembros de la tribu persiguen a Kull hasta un acantilado, mientras Am-ra trata de frenarlos disimuladamente. Kull elige huir y se lanza hasta el mar desde el acantilado. La tribu creyéndole muerto vuelve al poblado, mientras Kull comienza a nadar mar adentro sin descanso.
« última modificación: 31 Octubre, 2011, 19:32:52 pm por HIPERION »

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #291 en: 31 Octubre, 2011, 17:55:14 pm »
Es la hora de las declaraciones de intenciones... :lol:

Tras mucho tiempo, por fin llega otro Capítulo. Uno, como ya dije, centrado en Kull, otro de los personajes de Robert E. Howard que Marvel tuvo a bien incorporar a sus publicaciones de los años 70. En mil y una ocasiones se ha dejado claro que tanto él como sus personajes allegados formaron parte del universo Marvel, así que aquí está.

Como su historia es muy extensa, me temo que al final tendremos que dividirlo en subcapítulos. En esta primero se narra su nacimiento, infancia y adolescencia en su tierra natal, hasta que es exiliado. En el siguiente contaremos sus peripecias hasta convertirse en rey, y a partir de ahí los que hagan falta para comentar su fructífero reinado (y que supondrá la primera aparición de Peter Parker en esta cronología :eureka:).

La pregunta que más de uno se hará es... ¿Por qué un Capítulo tan extenso para un personaje que no ha sido tan importante en el devenir conceptual del universo Marvel? Y la única respuesta que os puedo dar, es que creo que es lo que toca. Como ya habeis visto en anteriores Capítulos, la idea es narrar lo más pormenorizadamente posible la historia del universo Marvel, atentos a cada detalle de las vidas de todos sus protagonistas. Y si en un futuro contaremos paso a paso la vida de Drácula, Nathaniel Essex o Adam Destine, no podría ser menos con Kull.

De hecho, este es uno de los cinco grandes, llamándola de alguna forma, escenarios que habrá en este post. La era de Kull, la era Hyborea, la Edad Media, el Viejo Oeste y la Segunda Guerra Mundial. Esta última se narra de manera muy ogánica y fluida y no exige una gran labor de investigación, porque muchos cómics punteros la desarrollan aportando muchos datos. La Edad Media en principio no dará problemas porque dispongo de material suficiente para trabajarla, lo mismo que ocurre ahora con la era de Kull. Pero la Era Hyborea y el Viejo Oeste es otro cantar, contar al detalle las peripecias de Conan, Red Sonja, Dos Pistolas Kid ó Rawhide Kid, con tantos números y series tan longevas es casi imposible. Pero ya veremos qué pasa. Como siempre, cualquier ayuda o corrección al respecto será bienvenida, y lo amplío nuevamente a todo el post.

Como curiosidad, os dejo el único párrafo dedicado a Kull en la cronología original y sus posteriores modificaciones a cargo de otros autores con las que estoy trabajando:

Kull, un bárbaro atlante, se convierte en rey de Valusia, una isla cercana a la costa de Atlantis y el mayor emplazamiento creado por la civilización humana. Unos de sus grandes enemigos son los Hombres Serpiente, quienes usan sus habilidades metamórficas para parecerse a seres humanos e infiltrarse en civilizaciones para conquistarlas. Kull consigue estropear muchos planes de los Hombres Serpiente y matar a una gran cantidad de ellos.

El glosario de personajes lo pondré una vez finalizado el Capítulo, aunque no será para echar cohetes, está difícil encontrar imágenes.

Como última recomendación, eso sí, os aviso que si teneis intención de leer dentro de poco las historias de Kull, no leais esto, porque chafará todas las sorpresas :lol:.

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #292 en: 01 Noviembre, 2011, 21:24:11 pm »
Pero la Era Hyborea y el Viejo Oeste es otro cantar

supongo que ya lo debes saber, pero por si acaso, en marvunapp puedes acceder a periodos temporales (aunque lo único que hace es dar entradas a los personajes según la época), pero quizás pueda servirte de algo  :thumbup:

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #293 en: 01 Noviembre, 2011, 21:30:24 pm »
Interesante, interesante, esto promete mucho  :palmas:

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #294 en: 03 Noviembre, 2011, 00:35:11 am »
Pero la Era Hyborea y el Viejo Oeste es otro cantar

supongo que ya lo debes saber, pero por si acaso, en marvunapp puedes acceder a periodos temporales (aunque lo único que hace es dar entradas a los personajes según la época), pero quizás pueda servirte de algo  :thumbup:

Lo sé, lo sé, gracias :thumbup:. Precisamente la mayoría de cosas al respecto de las que dispongo vienen de ahí.
El problema viene a la hora de ordenar todo eso y tratar de contar la vida de Matt Hawk o de Red Sonja :enfermo:

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #295 en: 03 Noviembre, 2011, 17:59:24 pm »
Muy, muy chulo lo del Rey Kull. Me entran ganas de meterme de lleno en el universo howardiano :thumbup:, aunque eso sí:

Como última recomendación, eso sí, os aviso que si teneis intención de leer dentro de poco las historias de Kull, no leais esto, porque chafará todas las sorpresas :lol:.

A buenas horas mangas verdes. Haber puesto este mensaje al inicio y no al final :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Es broma, pero es que me ha hecho mucha gracia :P

Una ultima cosa, todo esto debo suponer que aparece directamente en los relatos de Howard y no en publicaciones marvel posteriores?


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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #296 en: 04 Noviembre, 2011, 00:02:36 am »
Primero de todo, gracias a todos por vuestros siempre amables comentarios :birra:.

Una ultima cosa, todo esto debo suponer que aparece directamente en los relatos de Howard y no en publicaciones marvel posteriores?

Yo solo trabajo con material con el sello Marvel 8-) :lol:

Fuera de coñas, toda esta parte (y la siguiente casi en su totalidad) la adaptó Roy Thomas en forma de historias cortas donde se narra la vida de Kull. Aquí en España se publicaron desperdigadas y sin mucho orden como complemento de La Espada Salvaje de Conan, así que supongo que en su edición USA también sería algo así.

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #297 en: 04 Noviembre, 2011, 12:03:43 pm »
Bueno, tratándose de una cronología del UM ya suponía que solo trabajabas con material Marvel, pero era para estar seguro :thumbup: :)

Y ansioso de que llegue la segunda parte, querido Hipe :birra:


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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #298 en: 14 Noviembre, 2011, 19:56:18 pm »
Me gustaría que los que seguís el post opinarais sobre la manera de señalar la bibliografía que he probado en el Capítulo I:

http://www.universomarvel.com/forum/index.php?topic=16803.msg516906#msg516906

¿Qué os parece? ¿Alguna sugerencia?

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Re: La historia del universo Marvel... O algo muy muy similar.
« Respuesta #299 en: 14 Noviembre, 2011, 19:58:25 pm »
Perfecto, queda muy bien distinguido del capítulo pero al estar bien integrado se puede consultar fácilmente :thumbup:

 

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