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Autor Tema: (RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos  (Leído 136898 veces)

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1215 en: 16 Noviembre, 2023, 21:21:38 pm »
Para los muy cafeteros en el retrogaming. Interesante reportaje sobre  "Imagine":


https://www.youtube.com/watch?v=RRUu_pQlMMY&t=8s
https://www.youtube.com/watch?v=hkKhusTFvSk

Vaya banda.  :torta:

Lo increíble es que eso sigue pasando.

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1216 en: 16 Noviembre, 2023, 21:56:59 pm »
Para los muy cafeteros en el retrogaming. Interesante reportaje sobre  "Imagine":


https://www.youtube.com/watch?v=RRUu_pQlMMY&t=8s
https://www.youtube.com/watch?v=hkKhusTFvSk

Vaya banda.  :torta:

Lo increíble es que eso sigue pasando.

Interesante video.

Pena que hace más de 4 años que no hayan hecho más reportajes.
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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1217 en: 21 Enero, 2024, 08:21:34 am »
Cierra la revista Micromanía casi 4 décadas después

https://www.elmundodelspectrum.com/cierra-la-revista-micromania-casi-4-decadas-despues/

Triste noticia la que tenemos que comunicar. La Revista Micromanía, mítica en los kioskos de los 80 y muy longeva que ha divulgado el mundo de los videojuegos a lo largo de todas las generaciones de jugones del país, echa el cierre con su número 335.


El papel vive malos momentos. Ya todo es digital y quedan escasos ejemplos de aquel formato físico que nos dio tantas alegrías hace años. El acto de acudir a la papelería o al kiosko corriendo para preguntar si ya había salido la nueva Microhobby o en este caso, la nueva Micromanía, es ya solo eso, un recuerdo.

Hace un tiempo Micromanía decidió distribuirse solo en las tiendas Game. Eso fue una mala señal que hoy se confirma. En realidad su final fue rumoreado hace tiempo, tal y como nos hicimos eco aquí, sin embargo consiguió salir adelante.



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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1218 en: 21 Enero, 2024, 12:13:24 pm »
Una pena, esta si no recuerdo mal era la que venía hace muchos años con juegos de PC. Así me pille algunos como el Imperium o el Holywood Monster (juegazo por cierto).

La de nintendo no se si seguirá, pero creo que ya solo quedarían la "Hobby" y la "Play manía"
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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1219 en: 21 Enero, 2024, 13:30:36 pm »
Lo increíble es que siguiera abierta. En general el mundo de las revistas se ha ido a pique. Pero es que además en algo como los videojuegos es más complicado teniendo en cuenta la multitud de webs y vídeos que se dedican a ello, no acabo de ver que valor puede aportar una revista frente a eso.

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1220 en: 21 Enero, 2024, 13:34:17 pm »
Una pena, esta si no recuerdo mal era la que venía hace muchos años con juegos de PC. Así me pille algunos como el Imperium o el Holywood Monster (juegazo por cierto).

La de nintendo no se si seguirá, pero creo que ya solo quedarían la "Hobby" y la "Play manía"
Play mania también cerró hace un año más o menos, creo que solo queda Hobby consolas

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1221 en: 21 Enero, 2024, 13:41:44 pm »
Ningún sentido ni valor, salvo el "romanticismo" de recordar viejos tiempos. Viejos tiempos que quedan empañados por la sospecha que ya se tenía en su día (y que la perspectiva del paso del tiempo ha evidenciado) del uso de "maletines" descarados. "Maletines" que tampoco se salvan las páginas de internet dedicadas al análisis de videojuegos pero con la diferencia de que en la época no había lugar a tener más fuentes de información.

Caso clamoroso fue dotar de "5 estrellas" al juego de Topo, "Score 3020", y a los pocos números retratarse al ver que fue un superventas y le cayeron palos por todas partes a la revista.

Esta revista, como su hermana pequeña, "Microhobby" empezaron limpias, con el paso del tiempo, se "vendían".
« última modificación: 21 Enero, 2024, 14:43:33 pm por User »

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1222 en: 21 Enero, 2024, 13:44:24 pm »
Ningún sentido ni valor, salvo el "romanticismo" de recordar viejos tiempos. Viejos tiempos que quedan empañados por la sospecha que ya se tenía en su día (y que la perspectiva del paso del tiempo ha evidenciado) del uso de "maletines" descarados. "Maletines" que tampoco se salvan las páginas de internet dedicadas al análisis de videojuegos pero con la diferencia de que en la época no había lugar a tener más fuentes de información.

Caso clamoroso fue dotar de "5 estrellas" al juego de Topo, "Score 320", y los pocos números retratarse al ver que fue un superventas y le cayeron palos por todas partes a la revista.

Esta revista, como su hermana pequeña, "Microhobby" empezaron limpias, con el paso del tiempo, se "vendían".

No sé si maletines, pero de aquellas la publicidad era una fuente de ingresos importante. Y si hablabas mal pues perdías al anunciantes (que en mi opinión era más bien la distribuidora del juego en España).

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1223 en: 21 Enero, 2024, 13:48:44 pm »
Erbe, que controlaba el 80% de la distribución en España. Empresa, por cierto, fundada por uno de los miembros de "Fórmula V" cuando la formación estaba sumida en el ostracismo. Hay mucho que contar sobre este "personaje" de Erbe. Sólo decir que nunca da entrevistas sobre esta etapa de su vida y reniega totalmente de ella... por algo será.

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1224 en: 21 Enero, 2024, 13:51:06 pm »
No sé si maletines, pero de aquellas la publicidad era una fuente de ingresos importante. Y si hablabas mal pues perdías al anunciantes (que en mi opinión era más bien la distribuidora del juego en España).

Es casualidad que "TODOS los juegos de Topo Soft fueran "5 Estrellas"?

Y lo "Recomendados", tenían mucha tela.

Supongo que lo sabreís pero Topo Soft era la empresa de Software propia de Erbe.

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1225 en: 21 Enero, 2024, 14:24:01 pm »
No sé si maletines, pero de aquellas la publicidad era una fuente de ingresos importante. Y si hablabas mal pues perdías al anunciantes (que en mi opinión era más bien la distribuidora del juego en España).

Es casualidad que "TODOS los juegos de Topo Soft fueran "5 Estrellas"?

Y lo "Recomendados", tenían mucha tela.

Supongo que lo sabreís pero Topo Soft era la empresa de Software propia de Erbe.

Sí claro. En ese caso era empresa amiga.  :lol:

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1226 en: 21 Enero, 2024, 14:25:59 pm »
No sé si maletines, pero de aquellas la publicidad era una fuente de ingresos importante. Y si hablabas mal pues perdías al anunciantes (que en mi opinión era más bien la distribuidora del juego en España).

Tampoco creas que fuera tan así, en aquella época la principal (por no decir única) vía de publicidad eran las revistas del sector. Y por entonces no había competencia con lo que realmente, la sartén la tenía por el mango "Hobby Press".

Lo increíble es que siguiera abierta. En general el mundo de las revistas se ha ido a pique.

Una lástima el cierre de la revista que contenía interesantes artículos y demás...

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Sí claro. En ese caso era empresa amiga.  :lol:

Erbe y Hobby Press, verdad?  :lol:
« última modificación: 21 Enero, 2024, 14:28:49 pm por User »

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1227 en: 21 Enero, 2024, 14:28:39 pm »
Interviú y revistas varias.  }:)

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1228 en: 21 Enero, 2024, 14:36:49 pm »
Que a TODOS los juegos de TOPO (empresa de Erbe, que controlaba el 80% de la distribución en España), la empresa de "prensa", Hobby Press, sin competencia en el sector, les diera "5 estrellas" y los colara en "recomendados", por lo pronto, huele un poco a chamusquina.

Vendría a ser algo como "soy la única prensa del sector del videojuego en España, y tú la mayor distribuidora además de tener tu propio catálogo, estoy seguro que podemos llegar a entendernos, verdad que si?"
« última modificación: 21 Enero, 2024, 15:52:27 pm por User »

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #1229 en: 21 Enero, 2024, 15:02:16 pm »
En mi modesta opinión la "compra" de notas, es algo mucho más abundante hoy en día. O quizás sea que antes costaba más jugar a los juegos y no sabías si te estaban metiendo una bacala sin enterarte

Hoy en día por ejemplo todo lo que hace Nintendo es oro puro. Zelda, Mario, Metroid Prime... Todo es maravilloso y único. Aunque salvo el caso de Zelda sea la formula de siempre.

Luego ves juegos como Prey, Dishinored y otros tantos con bajas notas y te cuestionas las cosas.

Ahora les ha dado con el nuevo Prince of Persia. Parece la séptima maravilla del mundo. Y es un juego en 2D. De traca. Que será muy bueno, pero es 2D. Leñe.Aqui los gráficos no importan y a otras superproducciónes les atizan por un par de cosas mal pulidas pero con un apartado gráfico espectacular (vease FFVII remake).
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