Universo Marvel 3.0


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Mensajes - User

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Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Lo mejor que se ha escrito nunca en Marvel.

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Has dado en el clavo con lo del "sentido de la aventura":

La saga del pueblo gato es muy aventurera, "Perdidos en el Espacio-Tiempo" es un clásico (quedan atrapados en el pasado, pero la única forma de volver al presente es retroceder en el tiempo aún más, hasta los tiempos de unos novatos 4F, genial), la saga del Zodiaco es también genial por los giros bizarros en la trama y tiene su punto la saga en Hungría.

Me gustó el tratamiento de intercalar un comic autoconclusivo después de cada saga.

3
Los inicios de la colección son simpáticos, con momentos bizarros y momentos divertidos y si le sigues el rollo al guionista para mí son bastante disfrutables. Salen muchos personajes (incluso villanos de la época western de Marvel), líos de faldas, y problemas personales de los protagonistas con algunos elementos interesantes (como el "un vengador nunca mata", cuando uno de ellos "deja morir" a un villano).

Eso sí, la saga "Perdidos en el Espacio-Tiempo" es un muy buen cómic dentro de lo que sería el "comic palomitero".

También es por momentos algo denso (aunque a mí es algo que me fascina) por la costumbre de Englehart de ser "una enciclopedia Marvel" con multitud de referencias a comics anteriores, como decía, incluso de la época western pero de fácil lectura en el sentido de que no te pierdes en la trama.

Si lo lees con predisposición y como simple divertimento, dan el "pego". Yo le tengo cariño a esta colección.

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Videojuegos / Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« en: 31 Enero, 2024, 12:39:45 pm »
Interesante el eco que ha tenido el cierre de la revista:

https://www.elconfidencial.com/tecnologia/2024-01-28/micromania-cierre-revista-videojuegos_3818915/?utm_source=pocket-newtab-es-es

 P. ¿Es verdad que se inflaban las notas de los juegos?

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 P. Había juegos malos que recibían buena nota...

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 P. También había un poco de chovinismo. Juegos españoles de un nivel cuestionable eran siempre bien tratados en la revista.

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5
Videojuegos / Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« en: 26 Enero, 2024, 12:32:21 pm »
También pinta bien el nuevo "Alone In The Dark".

6
Americano (otras editoriales) / Re:Savage Dragon
« en: 25 Enero, 2024, 18:40:01 pm »
Savege Dragon tiene su punto pero es una bizarrada total.

7
Películas y series Marvel / Re:Mejor banda sonora
« en: 24 Enero, 2024, 21:47:54 pm »
Yo la de Elfman de Batman...   ;)

8
Videojuegos / Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« en: 24 Enero, 2024, 15:07:46 pm »
Creo que el más común era el disco, que tenias que fotocopiar cada parte y meterle una chincheta esa de manualidades. Pero a mi el que mas me gustaba (y también común) era la hoja roja que había que pasarle el celofán rojo, que era "difícil" de fotocopiar.

También se hacía eso con los libros de pistas.

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Por cierto, a 60€ en wallapop:

https://es.wallapop.com/item/maniac-mansion-libro-de-pistas-975669150

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Videojuegos / Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« en: 24 Enero, 2024, 14:29:00 pm »
Ese periférico se conectaba al ordenador y el juego lo detectaba y entonces te permitia jugar:

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Otro de los sistemas de protección de copia más llamativos fue Lenslok, un dispositivo de plástico con una serie de prismas que el usuario colocaba en la pantalla del televisor (ahí es nada) para saber qué código debía introducir para desprotegerlo.

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Videojuegos / Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« en: 23 Enero, 2024, 13:44:47 pm »
Reflexiones sobre el cierre de Micromanía.

https://www.youtube.com/watch?v=oEAJB6MDp7I

Una hora de duración pero creo que merece la pena verlo.

En mi opinión y recapitulando, he de decir que pese a los "tirones de oreja" que le doy, guardo muy buenos recuerdos de Micromanía y Microhobby.


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Videojuegos / Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« en: 23 Enero, 2024, 11:11:50 am »
Ah, y muy identificado con lo de leer reseñas y guías de juegos que nunca jugarías, pero daba igual.

Y los pokes y cargadores.

Molaban las guías que las hacían contando una historia y en la mayoría de los casos daban pistas más que decir claramente lo que había que hacer. Y los mapas que se curraban.

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Videojuegos / Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« en: 21 Enero, 2024, 17:10:34 pm »
Es cierto que el medio impreso no puede competir con la inmediatez de la información, pero tendrían que apostar más por los reportajes y trabajos de investigación, trayectoria de estudios, entrevistas, curiosidades... Eso agrada leerlo en papel, sea en el día o tres semanas después. Las noticias ya, para la de fakes que se dan, no hace falta seguirlas en prensa escrita. Hobbyconsolas por ejemplo hace unos reportajes bastante chulos.

Desconozco si en la actualidad lo seguía haciendo, pero todo esto que comentas era una marca de la casa de Micromanía (e incluso en Microhobby se hacían tambien "aulas de informática y consultas", etc). Aún así esto no lo veo suficiente reclamo ante un medio audiovisual como Internet en donde además el lector puede tener un papel activo (interactuar, dar opinión,  preguntar/responder, etc). Unocualquiera comentó que si ya las revistas en general se habían ido a pique, mas "lógica" es la caída de estas publicaciones del  sector de los videojuegos (siempre es preferible ver un gameplay que una reseña por muy bien elaborada que esté).

Seguro que todos conocemos canales de youtube o páginas que hacen estas cosas. Hay reportajes excelsos de compañias de software, con imagenes, videos, entrevistas a gente involucrada, muestras de juegos, etc. Frente a esto, una revista al uso no puede competir.

El único aliciente de algo impreso sería algo enciclopédico y aún así tampoco estoy seguro de que tuviera aceptación frente al hacer un click en una base de datos. Imagina una enciclopedia de juegos, la revista como mucho te pondrá algún "screenshoot", nada apetecible en comparación a ver el juego en "vivo").

Y emulando la famosa canción "Video Killed A Radio Star", lo mismo se puede decir con internet.

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Videojuegos / Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« en: 21 Enero, 2024, 15:14:05 pm »
Además de no estar ni testeado (tampoco es que se testearan mucho en la época); acabo de jugar una partida y mientras escribo esto, la bola se ha quedado en bucle rebotando siempre igual.  :lol: :lol: :lol: Y en el pase de una pantalla a otra, la bola parte de una ruta nueva predeterminada y no siguiendo la que venía marcando de la pantalla anterior.  :lol: :lol:

No se salva ni la carátula:  :lol: :lol: :lol:

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Dentro de lo malo, puedo "entender" que con tu mayor anunciante seas "neutro" o "ambiguo", pero dar "5 estrellas" a esto, hay que tenerlos "cuadrados".

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Videojuegos / Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« en: 21 Enero, 2024, 15:07:33 pm »
Aquí podeis jugar "on line":

https://vtrd.in/release.php?r=7800dc7c3c6770d174d45e9e49e34b7f

Darle a este despropósito un "5 Estrellas" no es cuestión de perder publicistas (cuando, insisto, no había más medios donde publicitarse), esto es un "maletín" en toda regla, y más cuando espués de los palos que le cayeron a la revista, se retractó y le quitó el "5 estrellas.

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Videojuegos / Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« en: 21 Enero, 2024, 14:36:49 pm »
Que a TODOS los juegos de TOPO (empresa de Erbe, que controlaba el 80% de la distribución en España), la empresa de "prensa", Hobby Press, sin competencia en el sector, les diera "5 estrellas" y los colara en "recomendados", por lo pronto, huele un poco a chamusquina.

Vendría a ser algo como "soy la única prensa del sector del videojuego en España, y tú la mayor distribuidora además de tener tu propio catálogo, estoy seguro que podemos llegar a entendernos, verdad que si?"

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