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Autor Tema: (RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos  (Leído 135839 veces)

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #960 en: 18 Diciembre, 2017, 10:25:16 am »

 Métodos antipiratería clásicos  :amor:

 https://www.vidaextra.com/industria/los-metodos-contra-la-copia-mas-originales-y-llamativos-de-los-videojuegos

 recuerdo con cariño los de Indiana Jones, Monkey Island y Loom

  :hola:


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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #961 en: 18 Diciembre, 2017, 16:39:13 pm »
De estos recuerdo que en Spectrum era habitual el pedir códigos que aparecían en las instrucciones. Por ejemplo en el de las Tortugas Ninja era un montón de códigos.

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #962 en: 18 Diciembre, 2017, 17:03:48 pm »
De estos recuerdo que en Spectrum era habitual el pedir códigos que aparecían en las instrucciones. Por ejemplo en el de las Tortugas Ninja era un montón de códigos.

Del Amstrad, no recuerdo exactamente con que juego, de uno de aquellos caja recopilatoria de 6 o 8 juegos en cinta, que pedía los códigos de las instrucciones originales, pero las instrucciones que traía era un resumen para el pack, por lo que no había códigos. Llame al teléfono que venía en la caja para conseguirlos, me pidieron la dirección, y unos días después me llegó a casa una sobre con pegatinas, minicalendarios y un par de pósteres de publicidad de juegos, y lo importante, una fotocopia de las claves de las instrucciones originales  :lol:

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #963 en: 18 Diciembre, 2017, 22:34:20 pm »
De estos recuerdo que en Spectrum era habitual el pedir códigos que aparecían en las instrucciones. Por ejemplo en el de las Tortugas Ninja era un montón de códigos.

Del Amstrad, no recuerdo exactamente con que juego, de uno de aquellos caja recopilatoria de 6 o 8 juegos en cinta, que pedía los códigos de las instrucciones originales, pero las instrucciones que traía era un resumen para el pack, por lo que no había códigos. Llame al teléfono que venía en la caja para conseguirlos, me pidieron la dirección, y unos días después me llegó a casa una sobre con pegatinas, minicalendarios y un par de pósteres de publicidad de juegos, y lo importante, una fotocopia de las claves de las instrucciones originales  :lol:

Cierto. Aquellos recopilatios eran unos clásicos.

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #964 en: 19 Diciembre, 2017, 19:57:56 pm »
¿Alguien por casualidad se acuerda de un juego de Megadrive (no se si saldria tambien en SNES) de estrategia/rol (creo que por turnos) ambientado en el futuro?

No se muchos más detalles. La perspectiva era tipo Light Crusader, había batallas en naves y en planetas, creo recordar que te hacias tu propio equipo con humanos y extraterrestres, había dialogos (en ingles).... Era bastante complicado. Lo jugué de pequeño un par de veces después de alquilarlo.

Creo recordar que en su epoca era bastante famoso, pero ahora no encuentro referencias y me gustaría comprarmelo  :angel:

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #965 en: 19 Diciembre, 2017, 19:59:48 pm »
¿Alguien por casualidad se acuerda de un juego de Megadrive (no se si saldria tambien en SNES) de estrategia/rol (creo que por turnos) ambientado en el futuro?

No se muchos más detalles. La perspectiva era tipo Light Crusader, había batallas en naves y en planetas, creo recordar que te hacias tu propio equipo con humanos y extraterrestres, había dialogos (en ingles).... Era bastante complicado.

Creo recordar que en su epoca era bastante famoso, pero ahora no encuentro referencias y me gustaría comprarmelo  :angel:

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Por sinopsis no me suena, pero el de rol más famoso era el Landstalker pero no creo que sea.

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #966 en: 19 Diciembre, 2017, 20:02:41 pm »
¿Alguien por casualidad se acuerda de un juego de Megadrive (no se si saldria tambien en SNES) de estrategia/rol (creo que por turnos) ambientado en el futuro?

No se muchos más detalles. La perspectiva era tipo Light Crusader, había batallas en naves y en planetas, creo recordar que te hacias tu propio equipo con humanos y extraterrestres, había dialogos (en ingles).... Era bastante complicado.

Creo recordar que en su epoca era bastante famoso, pero ahora no encuentro referencias y me gustaría comprarmelo  :angel:

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Por sinopsis no me suena, pero el de rol más famoso era el Landstalker pero no creo que sea.

No es ese, no. Por cierto, no conocía ese juego. Parece el Alundra con perspectiva "diagonal"  :lol:
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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #967 en: 19 Diciembre, 2017, 20:03:49 pm »
Pues es el gran tapado. Un juego reconocidísimo allende nuestras fronteras y que acaparaba elogios por doquier. A España no dio llegado.

Y sí, recuerda al Alundra. Más bien este recuerda al Landstalker.

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #968 en: 19 Diciembre, 2017, 20:22:14 pm »
¿El Buck Rogers? o el Starflight, al que un amigo estaba enganchadísimo, nunca lo ví pero siempre describía batallas con su naves y su tripulación y estaba todo en inglés.
« última modificación: 19 Diciembre, 2017, 20:27:30 pm por Jonaber »

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #969 en: 19 Diciembre, 2017, 20:26:57 pm »
¿El Buck Rogers?

Hum...podría ser.

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #970 en: 19 Diciembre, 2017, 20:30:18 pm »
¿El Buck Rogers? o el Starflight, al que un amigo estaba enganchadísimo, nunca lo ví pero siempre describía batallas con su naves y su tripulación y estaba todo en inglés.

Es el Buck Rogers  :palmas: :palmas:

Gracias chicos
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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #971 en: 19 Diciembre, 2017, 20:56:48 pm »
El Buck Rogers era de SSI, que pedazo de juegos hacían, los de Eye of The Beholder, Al Qadim, los Panzer General, Dark Sun, los primeros Warhammers 40000...

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #972 en: 22 Diciembre, 2017, 02:19:04 am »


He estado mirando estos mandos retro para pc. ¿Alguno de por aquí los ha probado o alguno similar o de esta marca? Veo en las opiniones que muchos mandos de la 64 tienen el fallo de que el joystic no es funcional y que funciona igual que la cruceta por lo que hace injugables algunos juegos que requieren de movimientos precisos o medidos. La verdad que sería un puntazo poder jugar al Ocarina of Time o al Mario 64 con su mando original

https://www.amazon.es/iNNEXT-Nintendo-Control-Gamepad-Joystic/dp/B073VLRVFD/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1513563775&sr=8-1&keywords=innext+2x+usb+para+nintendo+64

Rescato mi mensaje por si alguno me puede resolver la duda  :hola:, gracias.

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #973 en: 22 Diciembre, 2017, 15:46:23 pm »
Ni idea. Yo llevo desde 10 años con el mismo mando.

Un Logitech con la forma del mando de la Play. Muy parecido pero con mucho mejor acabado.

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Re:(RETRO) Hilo para hablar de videojuegos clásicos
« Respuesta #974 en: 22 Diciembre, 2017, 18:37:20 pm »
Yo tuve un logitech que me tuvo bastante contento pero se acabó rompiendo. Ahoea tengo el de la Xbox pero este sería para jugar emuladores.

 

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