Universo Marvel 3.0

Otros => General => Mensaje iniciado por: Comte Estruc en 22 Enero, 2013, 23:01:11 pm

Título: Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Comte Estruc en 22 Enero, 2013, 23:01:11 pm
Lo primero, hola a todos!

Soy, desde hace bastante tiempo asiduo ojeador del foro, aun que no ha sido hasta ahora que me he decidido registrarme para solicitar vuestra ayuda :)

Y si habéis leído el titulo del post ya sabréis dos cosas, que soy un insensato y que estoy sopesando la idea de abrir una tienda dedicada generalmente al cómic.
Buscando información vi un post bastante antiguo de otro usuario que preguntaba mas o menos lo mismo, pero supongo que le asesoraron por privado. Mis dudas son mas o menos las mismas... me gustaría que algún usuario que tenga una tienda me comentase los margenes de beneficio que hay actualmente, los métodos de pago a las distribuidoras, lo que mas o menos se puede llegar a facturar al mes, etc.

Agradezco de antemano cualquier ayuda que me podáis prestar :)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Last_Avenger en 22 Enero, 2013, 23:09:41 pm
Hay un usuario que tiene una tienda de comics. Te enlazo su ficha y si quieres puedes ponerte en contacto con ella: http://foro.universomarvel.com/index.php?action=profile;u=11663
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Comte Estruc en 22 Enero, 2013, 23:43:53 pm
Hay un usuario que tiene una tienda de comics. Te enlazo su ficha y si quieres puedes ponerte en contacto con ella: http://foro.universomarvel.com/index.php?action=profile;u=11663

Muchas gracias!
Mañana me pongo en contacto con ella a ver si es tan amable de echarme una mano y saco algo en claro  :yupi:

Y todo aquel que me pueda aportar algo bienvenido sera ;)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ultimate_rondador en 23 Enero, 2013, 00:21:24 am
¿Dónde la quieres abrir?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Comte Estruc en 23 Enero, 2013, 10:55:32 am
¿Dónde la quieres abrir?

El sitio exacto no prefiero no decirlo de momento, eso si, te pilla un poco lejos ;)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: manolo en 23 Enero, 2013, 10:57:08 am
¿Dónde la quieres abrir?

El sitio exacto no prefiero no decirlo de momento, eso si, te pilla un poco lejos ;)
¿Me pillará cerca a mi?.  :interrogacion:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ultimate_rondador en 23 Enero, 2013, 11:14:32 am
¿Dónde la quieres abrir?

El sitio exacto no prefiero no decirlo de momento, eso si, te pilla un poco lejos ;)

Sin problema.

Yo, desde mi punto de vista, te recomiendo que vendas material antiguo. Todas las comiquerías tienen las novedades, pero poder encontrar números viejunos de forum, zinco, etc. es algo que te hará marcar la diferencia.

En Valencia, casi todas las tiendas tienen algo de material antiguo, y es lo que nos da vida a los coleccionistas.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: HIROIM en 23 Enero, 2013, 11:34:42 am
Como dice el compañero ultimate_rondador, para abrir una tienda de comics, tienes que vender tanto temario antiguo (Zinco, Forum, etc) y moderno (Panini, ECC, etc).
Siempre es agradable entrar a una tienda y ver temario antiguo, siempre puedes encontrar cosas interesantes que comprar.
Por otra parte, tampoco vender a precios de infarto al corazon, que si, puede subir el precio de algo descatalogado, pero no un precio exagerado.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Ax-Vell en 23 Enero, 2013, 12:34:38 pm
Opino igual que Hiroim  :birra: :birra: :birra: :birra:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Ax-Vell en 23 Enero, 2013, 14:17:17 pm
Mucho margen. He visto esculturas que en 5 años no se han vendido.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Comte Estruc en 23 Enero, 2013, 15:04:27 pm
Gracias a todos los que me dedicáis un poquito de tiempo e intentáis ayudarme  :birra:

De lo que comentáis... pues haber, se que en los tiempos que corren es muy,muy arriesgado, pero no por ello tiene que ser inviable. Por eso necesito saber que margenes hay y esas cosillas, mas aun cuando como se comenta mas arriba, el local seria de alquiler.

Respecto al modelo de negocio, pues no me centraría solo en el cómic, lo cual creo que seria un suicidio, si no que tocaría cómic antiguo y merch evidentemente, libros como pueden ser la linea Z de Dolmen o los basados en viedeojuegos de Timunmas, me gustaria tocar algo de videojuegos basados en cómics y grandes lanzamientos tipo CoD, Assasins, StarCraft, et... en fin abarcar cosillas de aquí y allá que puedan resultar interesantes al publico.

En fin en cuanto tenga datos en mano os comento algo mas y repito, toda ayuda o consejo es bienvenido :)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Christian-Spi en 23 Enero, 2013, 15:35:13 pm
La posibilidad de albergar a gente para jugar a Magic y similares y torneos no sé si será rentable, pero yo la veo en más de un sitio y por tanto algo tendrá.

El Warhammer es algo que parece que también da dinero, pero depende de si ya hay una tienda por la misma zona donde tienes pensado poner tu negocio que ya se dedique a eso.

Y sobre todo, el sitio. Que esté medianamente bien comunicado. Y lo más cerca posible de tu público objetivo. Pero vaya, que eso es de perogrullo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 23 Enero, 2013, 16:07:41 pm
Ánimo si al final sale adelante ese proyecto.

Por un lado, lo que han comentado, tener en cuenta los gastos fijos de la empresa que son una buena tacada (luz, alquiler, SS, etc) y luego los variables que son la compra de material. En este tipo de negocios, el principal problema es que hay que comprar de todo y tener en reserva. Está bien lo de poder hacer pedidos y tal, pero a la gente lo que le entra por los ojos es tenerlo en la mano y es la diferencia entre comprarlo ahí o pedirlo online. Eso implica tener un fondo que requiere una buena pasta.

La mayoría de tiendas que he visto cerrar es por esa falta de fondo.

Luego torneos de Magic, Warhammer y tal nunca viene mal.

Imprescindible página web y servir pedidos online.

Cuidar los detalles, que en este mundo somos muy tiquismiquis.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Ax-Vell en 23 Enero, 2013, 16:13:02 pm
ME uno a Unocualquiera

Mi consejo en serio, por pura experiencia

Deja a los clientes jugar todo lo que veas. Pero recalco. Clientes.

Si quieres haz torneos, el resto de tiempo para los asiduos que se dejan los euros en tu tienda y no utilizan tu espacio como local. Es decir, gente que te de un buen rollo.

Es mejor limitar en ese aspecto que luego crean malrollismo total.

Resumén, haz torneos y luego si quieres cede el espacio para que jueguen aquellos que tengas confianza y a lo largo de los meses demuestran a parte de ser buenos clientes (asiduos habituales) dan buen rollo, para cederles el sitio para jugar.

Porque se como funciona, los amiguotes que se reúnen se pican compran y intercambian por partes iguales.

Los ocasionales van, vienen, para luego no volver.

Eso te darás cuenta. El que es consumidor de comics, el que es solo de juegos. El que se deja la pasta y el que no.

Mi consejo es cuida a todos por igual, pero a los que se dejan la pasta más y si juegan todavía más. :)

Un saludo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: blakspider en 23 Enero, 2013, 19:05:49 pm
conjeturas arriba, cojeturas abajo.......en definitiva.......pasta.....es lo que hace falta....mucha pasta.... ::)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Comte Estruc en 24 Enero, 2013, 16:01:38 pm
Hola! Pues de momento no tendria intencion de organizar torneos ni habilitar una zona para juego, ya hay un local en mi ciudad dedicado a ello.
En cualquier caso, si consigo un local lo suficientemente grande... nunca se sabe ;)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Lothar en 24 Enero, 2013, 17:40:50 pm
Yo he estado durante varios meses estudiando la posibilidad de poner una tienda en Barcelona y al final descarté el proyecto porque conseguir la rentabilidad en una tienda de comics es muy muy complicado.

Lo bueno es que la mayoría de material viene por las mismas distribuidoras, así que trabajando con SD Distribuciones (o su equivalente local), ECC, Planeta y Norma tienes cubierto la gran mayoría de comics y merchandising. Los el beneficio ronda el 30%-35% de PVP, por lo que esta claro que se tiene que vender "mucho" para pagar los  gastos fijos de alquiler, agua, autonomos... La mayoria de este material tiene devolución, por lo que lo que no se venda se puede devolver, pero siempre hay que mantener algo en stock para futuros meses.

Otra vía necesaria son los comics de segunda mano y material antiguo. Para esto hay que saber comprar "bien" a particulares, ebay, lotes.... y vender a un precio razonable para que la gente se fidelice. Con ojo, porque las cosas tienden a perder valor y mucho de lo que vende la gente es invendible a corto-medio plazo. (La grapa antigua ha muerto, pero de verdad)

Como te han comentado, otra vía a tocar son los juegos de cartas/juegos de mesa. Lo sellado es fácil, viene por distribuidora y también tiene un 30%-40% de descuento. Pero dedicarte a algun juego y tener material suelto es duro, aunque se atraen clientes y se llenan la tienda algunos días de torneo puede ser un caos logistico. Si no eres aficionado a ninguno de estos juegos yo no me lo plantearía al principio, ya que es bastante recomendable saber mucho mucho del material para poder hacer buenas ventas cruzadas y vender material suelto es mucho trabajo.

Pero bueno, mucho animo! Aunque puedas ser competencia :)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: goscinny en 24 Enero, 2013, 20:40:26 pm
Es que depende de la ciudad donde quieras montarla, saber que público potencial tienes, y sobre todo, lo que te han comentado, LOCAL, con local de alquiler la cosa, y te pido disculpas, se pone muy muy difícil, has de vender comics a espuertas para pagar alquiler, luz, ínternet, impuestos etc, más luego los márgenes, un comic de 30 euros te deja como mucho limpios 9 euros, y uno de 2 euros, pues echa cuentas, siento si soy pesimista, pero piénsalo bien, todos hemos tenido el sueño de montar nuestra tienda de comics y arrancar es lo dificil, necesitas una inversión importante y vender vender vender, y mucho además, y eso a día de hoy no está garantizado, no sólo hay muchas librerias especializadas, además las librerías generalistas te venden los comics más comerciales tipo Persépolis, Maus etc y restan clientes, y también muuuucha gente cada vez compra más y más por internet.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 24 Enero, 2013, 21:25:00 pm
y también muuuucha gente cada vez compra más y más por internet.

Tal cual. Yo intento ayudar a la librería que tengo cerca, pero claro ni me hacen descuento alguno ni tienen muchas veces en la tienda el material que me interesa. Al final acabo yéndome y hago la gran mayoría de compras a tiendas online.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Comte Estruc en 25 Enero, 2013, 20:36:09 pm
Gracias a todos de nuevo por el interés mostrado  :birra:

A ver, que os expongo un poco mas mi idea. Respecto a cartas o juegos de mesa tipo Warhammer, la idea es no tocar el tema ni con un palo, por que no tengo ni zorra idea y por que ya hay una tienda dedicada a ello que lo manejan muy bien.

Sobre la tienda propiamente, pues que decir, la idea es ofrecer algo mas de lo habitual, y ese algo mas consistiría en ofrecer casi, casi lo mismo que una tienda Online. Es decir, en cuanto a genero a parte de manga, comic y merch, tocaría tambien libros tipo Linea Z de Dolmen, o basados en videojuegos/comics, tambien quisiera tocar algo en videojuegos puntuales, eso seria lanzamientos AAA (CoD, Assasins, StarCraft...) y juegos basado en comic/anime, y merch mas mayoritario como pueden ser mochilas para ir al colegio, etc. (esto lo entendereis mas adelante)
Y como competir con una tienda Online? Pues la idea seria fidelizar al cliente ofreciendo un descuento permanente para socios ( totalmente sin coste ) y funda de regalo con cada comic grapa por ejemplo. Esto aun estoy echando numeros para ver la viabilidad. Pero soy de la opinion de que mejor vender 100 a 5€ que 50 a 7€, no se si me explico.
La ventaja que puede tener la tienda es que estaria situada en una zona comercial peatonal, de mucho paso constante de gente y con un par de colegios cerca, lo cual puede atraer al comprador ocasional o niño que pasa con sus padres.

Pero como bien comentais la cosa esta dificil, muy dificil. Yo ya he tenido un negocio antes y se de lo que hablo, pero todo es ir haciendo numeros. Pero veo mal la cosa para que engañarnos xD

Ya ire informando :)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 25 Enero, 2013, 21:25:02 pm
Echa tus números y si te echas al ruedo, desearte suerte.  :birra:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Comte Estruc en 04 Abril, 2013, 16:01:01 pm
Hola a todos de nuevo!
Ha pasado ya algún tiempo de mi primer mensaje pidiendo consejo para abrir una tienda de comics, y bueno, os voy a poner al día.

Veía el modelo de negocio que quería implantar muy viable, ya tenia mirado un local asequible en buena zona, ya iba a pedir la finanziacion al banco y todo cuando llego la sorpresa: Tengo la mujer embarazada!! :yupi:

Así que con el churumbel en camino, creo que lo mas sensato es no arriesgar los dineros i mucho menos un puesto de trabajo estable. Asi que de momento la idea queda en Stand by... que no descartada ;)

Desde aqui dar las gracias a todos los que me habeis aconsejado, y muy especialmente a Pumuki, un encanto de mujer!
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 04 Abril, 2013, 16:03:30 pm
Enhorabuena por el niño.   :birra:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Comte Estruc en 04 Abril, 2013, 20:39:15 pm
Enhorabuena por el niño.   :birra:

Muchas gracias! Un nuevo friki viene al redil jeje :)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Eleder en 04 Abril, 2013, 22:18:21 pm
Pues enhorabuena por partida triple: por haber tenido los redaños de haber ido a lanzarte a una aventura empresarial nueva :) , por el niño  :birra: :birra: :birra: :birra: y por haber sido prudente y haber tenido claro cuándo arriesgar y cuándo no  :birra:

Así que ánimo con todo  :birra:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 20 Octubre, 2013, 23:36:28 pm
Buenas a todos:

Aprovecho este tema aunque tenga algunos meses:

Se que es un tema que cada cierto tiempo se da en el foro: abrir una tienda de cómics.

Es una idea al que llevo tiempo dándole vueltas y que cada día veo más factible, aunque en mi caso sería una tienda online (ante todo por los gastos que conlleva como el alquiler, agua, luz, etc).

Me gustaría saber vuestra opinión al respecto y como lo planteariais (de todo un poco, es decir, comic Marcel /dc, manga, figuras, etc o si veis más razonable la apertura de la tienda en sí y la versión online como un complemento.

Aún sabiendo que el mercado no esta para muchos trotes y que hay mucha (y muy buena) competencia en el sector, es una opción que actualmente veo muy factible y que no me gustaría dejar pasar.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 00:06:24 am
Suerte en la iniciativa. Por aqui hay algunos libreros que te pueden aconsejar.

Desde mi perspectiva como cliente, yo creo que la cosa está jodidilla porque a estas alturas el mercado debe estar copado.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 00:23:45 am
Pues si, hay mucha competencia y la cosa está regular en todos los sectores, pero supongo que con mucho trabajo e innovando un poco, algo se podrá hacer.

¿Algunos comentarios e ideas amigos libreros?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Lothar en 21 Octubre, 2013, 08:37:00 am
El negocio de tiendas online esta "saturado". Hay muchas y muy buenas tiendas que tienen la mayoria de novedades, por no mencionar que la mayoria de editoriales tambien venden online con un stock que nadie puede igualar. Por lo que la venta de novedades, que ya de por si tiene poco margen, es complicado.

Y la venta de segunda mano es dura, muy dura. Los precios son algo muy dinamico . Personalmente veo más rápido y fiable vender comics por el Bazar de esta web que desde mi tienda online.

La única forma que veo de conseguir despegar una tienda online es la especialización, hacerte un nombre, ser el que más y mejor tenga de algun producto concreto. Sean comics Novaro, figuras de Heroclix o cartas Pokémon.

Todo esto no es aplicable si ya se tiene una tienda física, porque el interes de la web de una tienda fisica, al margen de la venta online, es la publicidad y promocion de tu espacio.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 10:28:11 am
Mi primera intención, tal y como indiqué anteriormente, sería abrirla sólo online, debido sobre todo al gastos fijos que conlleva una física, tales como alquiler (ojalá dispusiera de local propio), agua, luz, etc.

También me vendría bien tener de referencia algun precedente como el mío (y que le vaya bien xD) de tienda online, pero no he encontrado ninguno por ahora.

Asimismo, te agradezco que me des alguna esperanza, puesto que en otros foros directamente me han dicho que ni lo intente.



Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 11:02:49 am
Tambien depende del capital que tengas para invertir.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 11:05:23 am
Yo una duda que tengo es el sistema de distribución. Quiero decir, tengo entendido que se exige una fianza y quisiera saber de que cantidades estamos hablando porque es un gasto que debes tener en cuenta sin perjuicio de que no es un gasto pero es un dinero que tienes inmovilizado.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 11:43:30 am
Según he estado mirando, las distribuidoras te piden una fianza de 600€ para empezar, aunque tengo que informarme un poco más al respecto.

En el caso de lanzarme a esta nueva aventura, mi intención sería empezar poco a poco e ir trayendo material según vea como avanza el tema.

Tal y como me indicais, una gran baza sería darle mucha publicidad, ya sea mediante foros y web relacionados con éste mundillo, redes sociales, etc.

Luego está también el margen de beneficio que se obtiene de cada producto, el cuál tengo entendido que varía dependiendo del artículo, como por ejemplo en un comic que te puede dejar un 15%.

Ciertamente es una decisión difícil que, supongo, todos los que se han iniciado en este mundillo han tenido que tomar.





Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 11:56:49 am
Yo ya te digo que no lo sé, pero creo que la fianza es más bien 6.000 euros y el margen un 30% del precio de portada.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 12:09:54 pm
Pués entonces una de dos: o me he comido un 0 o ha subido bastante desde la última vez que lo ví xD.

Con respecto al margen, pués mejor un 30% en vez de un 15%.

También estaría interesado en el tema de las figuras, puesto que también es un artículo que tiene bastante salida, pero me da un poco de miedo puesto que, al contrario que con los comics, no tienen posibilidad de devolución, aunque una posible solución al respecto sería, como indicais, no tener stock y ofrecerlas sólo sobre pedido.

También he pedido ayuda a una usuaria que en la 1ª página de este hilo indicais que tiene una tienda, a ver
si me consigue asesorar un poco al respecto.

Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 12:14:23 pm
Yo ya te digo que no lo sé, pero creo que la fianza es más bien 6.000 euros y el margen un 30% del precio de portada.

Cuantos comics se han de vender para que el beneficio sea un sueldo mas o menos aceptable descontando a su vez todos los gastos inherentes? Muy complicado lo veo y mas hoy en dia donde la venta on-line esta muy profesionalizada y con fuertes inversiones.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 12:32:21 pm
Yo ya te digo que no lo sé, pero creo que la fianza es más bien 6.000 euros y el margen un 30% del precio de portada.

Cuantos comics se han de vender para que el beneficio sea un sueldo mas o menos aceptable descontando a su vez todos los gastos inherentes? Muy complicado lo veo y mas hoy en dia donde la venta on-line esta muy profesionalizada y con fuertes inversiones.

Pues obviamente hay que vender unos cuantos. También tener en cuenta que ese 30% es engañoso, dado que todas o casí todas las tiendas hacen un 5% de descuento. Por lo que ya hablamos de un margen del 25%. Otra cuestión es que hay que bajar el IVA, aunque hay supongo que se sale ganando.

Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 12:35:48 pm
Yo ya te digo que no lo sé, pero creo que la fianza es más bien 6.000 euros y el margen un 30% del precio de portada.

Cuantos comics se han de vender para que el beneficio sea un sueldo mas o menos aceptable descontando a su vez todos los gastos inherentes? Muy complicado lo veo y mas hoy en dia donde la venta on-line esta muy profesionalizada y con fuertes inversiones.

Una de las ventajas  (en mi opinión) de la tienda online frente a la tienda física, el ahorro en gastos de alquiler y demás, pero claro, vender tienes que vender, porque sino no hay negocio.

Me imagino que con mucho esfuerzo se podría hacer algo,  pero no se que hacer, sigo dándole vueltas a la espera de más opiniones.

A ver si alguno usuario que tenga una tienda se anima y me aconseja algo.



Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 12:38:04 pm
Lo del tema de la fianza de la distribuidora, ¿dónde lo miraste?.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 12:44:15 pm
Por google, puse "abrir tienda comics" y en un foro ví que un usuario hablaba del tema y decía que la fianza era 600€.

Pero vamos, que puede ser que se equivocara o que yo quise ver 600€ xD.

También he estado pensando que, por ejemplo, ofreciendo dtos por registrarte, concursos, regalos por compras, etc, quizá se consiguiera algo, así como darse a conocer en redes sociales y demás.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Lothar en 21 Octubre, 2013, 13:18:00 pm
Una cosa importante, para darte de alta en cualquier distribuidora es imprescindible estar dado de alta como empresa. Esto implica necesariamente pagar autonomos y, como mínimo, algo de modulos trimestrales. Cuenta del orden de 300€ mínimo al mes.

Si no eres "legal" no podras pedir novedades, por lo que te restringes a la compraventa de segunda mano.

Si estas dado de alta legalmente no hay problema en darte de alta en la gran mayoria de distribuidores... y a mí nunca me han pedido fianza. Eso sí todo el material se paga por adelantado si no eres un cliente "fuerte".

Como te han comentado la mayoria de veces se trabaja el 30% sobre PVP,  varias distribuidoras ofrecen productos de merchandising sin PVP recomendado, pero el de mercado suele estar por ese margen.

Vender productos sin tener stock no lo recomiendo directamente, hay distribuidoras ,como LastLevel ,que ofreden servicio de DropShipping que es precisamente esto, tu vendes y la distribuidora envia a cliente final. Pero este servicio tiene costes añadidos y menos margen de beneficio.



Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 13:20:48 pm
Me sorprende lo de que no pidan fianza, siempre pensé que las distribuidoras lo pedían sin dudarlo. Ahora si el pago es por adelantado, la verdad es que tampoco tiene mucho sentido.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 13:41:12 pm
Una cosa importante, para darte de alta en cualquier distribuidora es imprescindible estar dado de alta como empresa. Esto implica necesariamente pagar autonomos y, como mínimo, algo de modulos trimestrales. Cuenta del orden de 300€ mínimo al mes.

Si no eres "legal" no podras pedir novedades, por lo que te restringes a la compraventa de segunda mano.

Si estas dado de alta legalmente no hay problema en darte de alta en la gran mayoria de distribuidores... y a mí nunca me han pedido fianza. Eso sí todo el material se paga por adelantado si no eres un cliente "fuerte".

Como te han comentado la mayoria de veces se trabaja el 30% sobre PVP,  varias distribuidoras ofrecen productos de merchandising sin PVP recomendado, pero el de mercado suele estar por ese margen.

Vender productos sin tener stock no lo recomiendo directamente, hay distribuidoras ,como LastLevel ,que ofreden servicio de DropShipping que es precisamente esto, tu vendes y la distribuidora envia a cliente final. Pero este servicio tiene costes añadidos y menos margen de beneficio.

Ya he mirado todo el tema "legal"  :contrato:

En el caso de darme de alta como autónomo, sería mi mujer, que está en paro, la que se se daría de alta (yo estoy trabajando y, tal y como está la cosa, mejor no dejarlo).

Aún asi, la mayor parte de la gestión la llevaría yo (con ayuda de mi mujer claro xD).

En el tema de la fianza, pués si no piden, mejor; y el pago por adelantado se comprende al ser un cliente nuevo. Hasta que no pase cierto tiempo y las aseguradoras de crédito vean que eres un gran  pagador, no te dan "crédito".

También he visto algo del  DropShipping, pero no me acaba de convencer y más cuando he visto más opiniones negativas que positivas.



Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 13:59:08 pm
Yo tampoco me liaría con eso del DropShipping. Las cagadas que haga el tercero las ibas tener que pagar tú.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 14:02:25 pm
Yo tampoco me liaría con eso del DropShipping. Las cagadas que haga el tercero las ibas tener que pagar tú.

Exacto.

Según he leído, el proveedor no pone ningún distintivo suyo y claro, en caso de que haya algún problema, la mala imagen es para uno.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 14:05:03 pm
Y para comprar en "firme" mes a mes se precisa de una fuerte inversion y la obtencion de hipoteticos beneficios seria a largo plazo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 14:06:02 pm
Y para comprar en "firme" mes a mes se precisa de una fuerte inversion y la obtencion de hipoteticos beneficios seria a largo plazo.

Al ser online supongo que lo enfocaría a la venta bajo pedido, por lo que eso se minimiza bastante creo yo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 14:08:33 pm
Pero si no dispones de stock tampoco puedes garantizar la entrega ademas de que no te creas un fondo editorial.

EDITO: Tal como yo lo veo iniciarse en un negocio con actitud conservadora no me parece muy factible. Ir a lo loco tampoco pero si teniendo cierto margen de error o riesgo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 14:23:59 pm
Pero si no dispones de stock tampoco puedes garantizar la entrega ademas de que no te creas un fondo editorial.

EDITO: Tal como yo lo veo iniciarse en un negocio con actitud conservadora no me parece muy factible. Ir a lo loco tampoco pero si teniendo cierto margen de error o riesgo.

Yo también soy de los que piensan en que es necesario tener un fondo editorial, pero creo que se pueden tener las novedades en el plazo de devolución y luego funcionar bajo pedido a la distribuidora en el resto de casos.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 14:30:43 pm
Yo el unico consejo que daria seria que no se deje llevar por el entusiasmo; si bien es necesario pero en su justa medida. Por cuestiones laborales he visto fracasar muchos negocios en los que se puso toda la ilusion del mundo sin tener en cuenta aspectos reales:

- cubrir un vacio en el mercado.
- recursos economicos.
- estrategia clara.
- margen de error y riesgo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 14:34:17 pm
Yo el unico consejo que daria seria que no se deje llevar por el entusiasmo; si bien es necesario pero en su justa medida. Por cuestiones laborales he visto fracasar muchos negocios en los que se puso toda la ilusion del mundo sin tener en cuenta aspectos reales:

- cubrir un vacio en el mercado.
- recursos economicos.
- estrategia clara.
- margen de error y riesgo.

Lo secundo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 14:46:08 pm
Y la ventaja de la tienda fisica (pese a que se requiere mas inversion) es que la eleccion de la zona puede ser un aspecto positivo a tener en cuenta y aunque no garantice una viabilidad real puede dar la campanada si se dispone de un plan concreto. Pero en la venta on line no hay fronteras y la competencia puede ser brutal.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 15:50:14 pm
Y la ventaja de la tienda fisica (pese a que se requiere mas inversion) es que la eleccion de la zona puede ser un aspecto positivo a tener en cuenta y aunque no garantice una viabilidad real puede dar la campanada si se dispone de un plan concreto. Pero en la venta on line no hay fronteras y la competencia puede ser brutal.

Una de las ventajas, en el caso de que al final me decantase por la apertura de la tienda física (aunque ahora mismo sería complicado) , es que en mi pueblo/ciudad (35000 habitantes) no hay ninguna y la más cercana está en la capital (70 km).

Supongo que sería digno hacer un estudio de mercado para ver la viabilidad de la apertura de la misma en mi localidad.

¿Qué opinais? ¿Merecería la pena intentarlo, aunque sea dentro de un tiempo?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 15:56:50 pm
350.000 habitantes es una cifra muy respetable. Me lo pensaría seriamente.

Edito, 35.000 habitantes. Ya me extrañaba.  :lol:

Si ves que hay interés en el producto pues oye puede ser interesante. Incluso abrir algún tipo de negocio compartido tipo librería y quiosco o algo del estilo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ultimate_rondador en 21 Octubre, 2013, 16:49:33 pm
No sé de donde eres, pero 35.000 es más o menos la población de Teruel, y no hay ninguna comiquería. Yo no lo veo factible. En pocos de los kioskos a los que iba tenían cómics, aparte de coleccionables, Mortadelos y Dragonball.

Hoy en día, con Internet, no creo que se pueda abrir una tienda por la simple razón de "no hay más".
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 17:06:36 pm
No sé de donde eres, pero 35.000 es más o menos la población de Teruel, y no hay ninguna comiquería. Yo no lo veo factible. En pocos de los kioskos a los que iba tenían cómics, aparte de coleccionables, Mortadelos y Dragonball.

Hoy en día, con Internet, no creo que se pueda abrir una tienda por la simple razón de "no hay más".

Cada vez que tengo que hacer mis compras comiqueras, me tengo que desplazar a la capital, que como he indicado está a 70 km, me imagino que como yo habrá más gente que le pasará igual, idem en los pueblos cercanos.

He estado calculando la población total de las poblaciones cercanas a mi localidad y suman cerca de 100.000.

Ahora sólo cabria ver de que forma hago que la gente me comprara a mi en vez de comprar online o desplazarse a la capital..... complicado xD.

Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 17:21:04 pm
Pero eso tampoco garantiza nada. En el Baix Llobregat, por ejemplo, el numero de librerias es bajisimo lo que se podria entender que el negocio funcionaria pero los intentos que se han hecho han durado menos de un año (incluso tocando otros campos como el rol o los videojuegos). El tema es complicado, hay tiendas situadas en zonas sin competencia que han visto aumentar su facturacion cuando se han trasladado a otra con gran numero de librerias especializadas (zona Triangle Friki en Barcelona). Por otra parte, Totcomic, tienda escondida y situada perdida en el mapa lleva un monton de años funcionando pese a que siempre esta vacia aunque creo el grueso de su negocio es la venta on line (claro que tambien tiene un enorme fondo editorial). Norma Editorial tambien abrió una tienda en Hospitalet y en zona centrica y no duro mucho tiempo. La cercania tampoco es algo a tener en cuenta exclusivamente. Yo prefiero desplazarme e ir a Barcelona yendo de tienda a tienda (estando una al lado de la otra) y pasar la tarde luego por el centro de la ciudad que comprar los comics al lado de casa en caso de que hubiera una libreria.

No hay ninguna formula exacta para que un negocio funcione (todo serian empresarios, entonces) y todo es cuestion de arriesgar bajo unas premisas logicas y planificadas. Claro que tambien es muy facil decirlo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 17:37:45 pm
Pero eso tampoco garantiza nada. En el Baix Llobregat, por ejemplo, el numero de librerias es bajisimo lo que se podria entender que el negocio funcionaria pero los intentos que se han hecho han durado menos de un año (incluso tocando otros campos como el rol o los videojuegos). El tema es complicado, hay tiendas situadas en zonas sin competencia que han visto aumentar su facturacion cuando se han trasladado a otra con gran numero de librerias especializadas (zona Triangle Friki en Barcelona). Por otra parte, Totcomic, tienda escondida y situada perdida en el mapa lleva un monton de años funcionando pese a que siempre esta vacia aunque creo el grueso de su negocio es la venta on line (claro que tambien tiene un enorme fondo editorial). Norma Editorial tambien abrió una tienda en Hospitalet y en zona centrica y no duro mucho tiempo. La cercania tampoco es algo a tener en cuenta exclusivamente. Yo prefiero desplazarme e ir a Barcelona yendo de tienda a tienda (estando una al lado de la otra) y pasar la tarde luego por el centro de la ciudad que comprar los comics al lado de casa en caso de que hubiera una libreria.

No hay ninguna formula exacta para que un negocio funcione (todo serian empresarios, entonces) y todo es cuestion de arriesgar bajo unas premisas logicas y planificadas. Claro que tambien es muy facil decirlo.

He ahí el ki de la cuestión, arriesgar en montar una tienda física o intentarlo con una online y darle por todos los medios toda la publicidad posible para darla a conocer.

Tal y como dices es un tema complicado del que nunca se saldrá de dudas si no se arriesga.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 17:40:48 pm
Pero creo que fue de las pioneras ademas de contar con un extensisimo catalogo cuya especialidad reside en colecciones completas descatalogadas y del año la pera. El tema de esta libreria es que era un negocio familiar de toda la vida que ha sabido actualizarse. Pero empezar de cero y venta on line de comics actuales, siento decirlo, pero lo veo muy complicado y mas teniendo como competencia grandes plataformas tanto digitales como fisicas.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: David For President en 21 Octubre, 2013, 17:43:37 pm
Un apunte: si uno compra las grapas del mes a, por ejemplo, Totcomic (que no es que tenga mucho fondo editorial, es que creo que es la que más tiene de España), te hacen un 5% de descuento y lo normal es que las tengas en casa en 24/48 horas.
Si uno pone una tienda online y opera bajo pedido, como se ha planteado aquí, lo máximo que podrá descontar es ese 5% y tardará más en hacer el envío, puesto que hay que esperar a que la distribuidora suministre el material a dicha tienda.

Con esos datos sobre la mesa, ¿por qué iba alguien a hacer el pedido en esa tienda en vez de hacérselo a una tienda como Totcomic que tenga el material en stock?
Yo, lo de montar una tienda que funcione bajo pedido, ni me lo plantearía.

Por otra parte, cuanto más material tengas a la venta, más posibilidades tienes de vender (aunque suene de perogrullo). Yo, a una tienda online que sólo me ofrece material actual, ni me molesto en hacerle un pedido habiendo como hay tiendas con mucho fondo editorial.

Más viable me parece lo de montar una tienda física en una localidad donde no haya ninguna, pero eso es una inversión fuerte y hay que tener muy claro de antemano que exista una demanda real en esa localidad, porque si no es así, la hostia puede ser de campeonato. Eso sí, montando la tienda online sin stock ni fondo, la hostia te la das seguro.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 17:52:06 pm
Y sin contar que la venta on line aun provoca muchas reticencias y mas en plataformas o negocios nuevos. Tambien influye que el comprador de comics suele ser fiel a su librero de toda la vida.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 18:31:01 pm
El problema radica ahí, o coges mucho fondo editorial y, con un poco de suerte, empiezas a despegar, o sólo con las novedades y figuras /merchandising bajo pedido y te arriesgas a que no te pidan nada.

Os planteo las mismas preguntas que me hago yo ahora mismo:

¿Qué haríais vosotros en el caso de tener la posibilidad de abrir una tienda de comic online?
¿Cómo lo plantearíais?
¿Fondo editorial de inicio o sólo novedades?


Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 19:29:28 pm
Os planteo las mismas preguntas que me hago yo ahora mismo:

¿Qué haríais vosotros en el caso de tener la posibilidad de abrir una tienda de comic online?
¿Cómo lo plantearíais?
¿Fondo editorial de inicio o sólo novedades?

Y cuales son tus respuestas?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Octubre, 2013, 19:47:46 pm
Mis respuestas, que no significan que sean las más ideales, son pedir novedades y mantenerlas el plazo máximo de devolución. Luego de fondo editorial tener material que se vende normalmente en más o menos plazo (omnigolds, deluxes, etc). Como fondo editorial hablo de una unidad de cada, y si vendo reponer.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 20:57:48 pm
Os planteo las mismas preguntas que me hago yo ahora mismo:

¿Qué haríais vosotros en el caso de tener la posibilidad de abrir una tienda de comic online?
¿Cómo lo plantearíais?
¿Fondo editorial de inicio o sólo novedades?

Y cuales son tus respuestas?

Mira que contestar con otra pregunta.....xD

1. Intentaría obtener toda la información posible sobre otros dueños de tiendas de cómics (sus comienzos, actualizad del sector, perspectivas de futuro).

2. Consultar en foros especializados en el tema a los compradores habituales su opinión al respecto, donde compran habitualmente (tienda física u online),ver que es lo que más se demanda en la actualidad, hacer un estudio de viabilidad con los gastos e ingresos aproximados durante, al menos, el primer año, publicitar la próxima apertura de la tienda en foros, redes sociales, etc, estudiar posibles dtos. a clientes, obsequios, concursos, etc.

3. Mi intención inicial y más después de ver vuestros mensajes, era el invertir algo más y tener un fondo editorial un poco más amplio (aunque no una barbaridad) algo al menos con lo que ir tirando, puesto que salir al "raso" con simples novedades es, como comentáis, algo arriesgado.

¿Qué opináis?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Lothar en 21 Octubre, 2013, 21:13:06 pm
La pregunta principal que tienes que contestar es.... ¿Que aportas? Es decir, ¿Por que la gente debería comprar en tu tienda online en vez de en otras?

Antes de meter dinero tienes que tener MUY perfilada la estrategia comercial.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Lothar en 21 Octubre, 2013, 21:15:28 pm
Como consejo "meando fuera de tiesto"... el fondo editorial es demasiado riesgo, solo gana la editorial y tienes inmovilizados miles de euros que nunca recuperarías.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 21:18:32 pm
Todo eso que comentas esta muy bien pero no dejan de ser aspectos muy generales y que no en todos los casos tiene que funcionar igual.

Dejando a un lado que el consumidor actual no esta para muchos trotes y que incluso en epoca de bonanza el negocio del comic es muy arriesgado, las cuestiones que yo me plantearia es "¿que falta en el mercado actual del comic en la venta on line?" "¿que puedo ofrecer yo que no ofrezcan los demas"? o incluso"¿puedo igualar la oferta de tiendas consolidadas o con muchisimos años de experiencia en el sector?"

Si tienes respuestas favorables a estas preguntas (que solo tu podras contestar) seria hora entonces de que estudiases todo lo que indicabas en los puntos anteriores.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 21 Octubre, 2013, 21:51:02 pm
Con fondo editorial me refiero a algo básico que tenga salida fácil a corto/medio plazo.

¿Que falta en el mercado actual del comic en la venta on line? Pues hoy en día tenemos de todo: Precio, servicio... así que no se que más podría añadir (aunque siempre, o casi, es mejorable lo que hay, eso sí) aún así sigo buscando la fórmula para ir un paso más alla.

¿Qué puedo ofrecer yo que no ofrezcan los demás? Por mi regalaba la versión digital con cada comic que compres, pero claro, cerraría al día siguiente xD, aunque siempre es una opción a tener en cuenta. Como he contestado anteriormente, puedo igualar el precio y quizá el plazo,sólo faltaría ese "algo" para que el comprador entre a mi tienda antes que a las demás.

¿Puedo igualar la oferta de tiendas consolidadas o con muchos años de experiencia en el sector? Pués como ya he dicho, en precio seguramente sí y, en plazo, depende del fondo de que disponga, aunque en eso, al menos en principio, pués saldría perdiendo con respecto a las demás.

Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 22:29:41 pm
¿Que falta en el mercado actual del comic en la venta on line? Pues hoy en día tenemos de todo: Precio, servicio... así que no se que más podría añadir (aunque siempre, o casi, es mejorable lo que hay, eso sí) aún así sigo buscando la fórmula para ir un paso más alla.

Tu y todos. Yo espero que alguna vez se me encienda la bombilla y de con un negocio innovador.  :P

¿Qué puedo ofrecer yo que no ofrezcan los demás? Por mi regalaba la versión digital con cada comic que compres, pero claro, cerraría al día siguiente xD, aunque siempre es una opción a tener en cuenta. Como he contestado anteriormente, puedo igualar el precio y quizá el plazo,sólo faltaría ese "algo" para que el comprador entre a mi tienda antes que a las demás.

La version digital no es un reclamo ya que se consigue destrangis el mismo dia que sale a la venta el comic en papel. Entiendo que es un ejemplo como otro cualquiera pero ese "algo" es lo que diferencia un negocio de otro. Y el que lo sepa, tampoco te lo va a decir.

¿Puedo igualar la oferta de tiendas consolidadas o con muchos años de experiencia en el sector? Pués como ya he dicho, en precio seguramente sí y, en plazo, depende del fondo de que disponga, aunque en eso, al menos en principio, pués saldría perdiendo con respecto a las demás.

Aun en ese caso, si nunca he tenido problemas con la tienda en la que compro mis comics (o lo que sea), por qué voy a cambiar? Por otra parte, existe el "Fondo de Comercio": dicho grosso modo, el prestigio, años de experiencia, fidelidad de clientes, etc de un determinado negocio.

En todo caso, si estas decidido, si tienes las ideas claras y economicamente tienes un respaldo, adelante. Es una decision que has de tomar tu y los implicados en el negocio.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 21 Octubre, 2013, 22:45:29 pm
(aunque siempre, o casi, es mejorable lo que hay, eso sí)

Todo es mejorable. Pero en que?

EDITO: Curioseando un poco y haciendo una simple busqueda en el google ("venta online de comics") salen infinidad de entradas. Por poner las primeras que han salido:
http://www.supercomics.es/?gclid=CM_FyYPrqLoCFSXItAodQRkAIw
http://www.normacomics.com/
http://www.universal-comics.com/
http://www.totcomic.com/webapp/conocenos
http://www.planetacomic.net/
http://www.nikochancomics.es/index.php/tiendaonline
http://www.paninicomics.es/web/guest/shop/online
http://www.moncomic.com/
http://www.milcomics.com/

Regalos, descuentos, gastos de envio gratis, promociones, colecciones completas, segunda mano, comic americano de importacion, manga, DVDs, muñecos, camisetas, rol...  :alivio: Y eso sin contar que al lector le gusta ir a la tienda o el auge del FNAC o El Corte Ingles en el tema de los comics. Un mercado realmente saturado ademas de inestable.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 22 Octubre, 2013, 13:11:53 pm
(aunque siempre, o casi, es mejorable lo que hay, eso sí)

Todo es mejorable. Pero en que?

EDITO: Curioseando un poco y haciendo una simple busqueda en el google ("venta online de comics") salen infinidad de entradas. Por poner las primeras que han salido:
http://www.supercomics.es/?gclid=CM_FyYPrqLoCFSXItAodQRkAIw
http://www.normacomics.com/
http://www.universal-comics.com/
http://www.totcomic.com/webapp/conocenos
http://www.planetacomic.net/
http://www.nikochancomics.es/index.php/tiendaonline
http://www.paninicomics.es/web/guest/shop/online
http://www.moncomic.com/
http://www.milcomics.com/

Regalos, descuentos, gastos de envio gratis, promociones, colecciones completas, segunda mano, comic americano de importacion, manga, DVDs, muñecos, camisetas, rol...  :alivio: Y eso sin contar que al lector le gusta ir a la tienda o el auge del FNAC o El Corte Ingles en el tema de los comics. Un mercado realmente saturado ademas de inestable.

Hombre, no te falta razón, pero ten en cuenta que si todo el mundo que quisiese iniciar una actividad se pusiera así, no se iniciarian negocios nunca más.

Siempre existe la posibilidad, tal y como ya se ha dicho  por aquí, de competir lo máximo posible con los demás en precio, dtos, promociones... y si a eso añadimos especializarse en algún campo más concreto y un diseño web que atraiga a los posibles compradores.... pues imagino que algo se  podría hacer.

Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ultimate_rondador en 22 Octubre, 2013, 13:20:11 pm
Si al final te decides por tienda online exclusivamente, yo te recomiendo que te especialices en algún tipo de cómic en concreto: superhéroes de forum, de vértice,...; manga descatalogado; material de Brugera, ediciones b, etc.

Mira supervazquez.com: tienen un montón de cómics de superhéroes de forum y zinco. En totcomic: un montón de cómic europeo de los 70/80.

Y así, además de novedades, figuras y merchan, tienes un mercado fijo de compradores de esas obras.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 22 Octubre, 2013, 13:27:49 pm
Desde mi percepcion sigo sin ver claro la viabilidad de este proyecto. Sigo pensando que se precisa de una muy fuerte inversion economica, dedicacion, experiencia y grandes dosis de suerte.

Cierto que si no se intenta no se puede ganar pero hay sectores muy quemados e inestables en los que el riesgo es demasiado elevado.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 22 Octubre, 2013, 13:29:02 pm
Si al final te decides por tienda online exclusivamente, yo te recomiendo que te especialices en algún tipo de cómic en concreto: superhéroes de forum, de vértice,...; manga descatalogado; material de Brugera, ediciones b, etc.

Mira supervazquez.com: tienen un montón de cómics de superhéroes de forum y zinco. En totcomic: un montón de cómic europeo de los 70/80.

Y así, además de novedades, figuras y merchan, tienes un mercado fijo de compradores de esas obras.

Me imagino que la idea principal podría ser esa: especializarse en un campo en concreto de este amplio mundillo del comic, sin dejar de lado el resto.

Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: David For President en 22 Octubre, 2013, 14:18:30 pm
Hombre, no te falta razón, pero ten en cuenta que si todo el mundo que quisiese iniciar una actividad se pusiera así, no se iniciarian negocios nunca más.

Cierto. Pero también hay que tener en cuenta que si a toda el mundo que quisiese iniciar una actividad de dudosa viabilidad y sin tener muy claro como hacerlo le aconsejaran que se lo pensase mil veces antes de lanzarse a una piscina semivacía, se ahorrarían muchos disgustos e inversiones fallidas.

Yo creo que Martinete/Beyond/Beyonder/"loquesea" está exponiendo lo que hay desde un punto de vista práctico y muy realista.

(Aunque, evidentemente, tú sabrás mejor que nadie la viabilidad del proyecto o la demanda de comics que puede existir en tu localidad, eso está claro).
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 22 Octubre, 2013, 19:39:05 pm
Tambien tengo la opcion, como comenté mensajes atras, de abrir la tienda física (lo cual sería para dentro de un tiempo).

Digo esto porque he estado observando la zona más reciente de mi ciudad, que es hacia donde se dirige el crecimiento de la población, y no hay ningún kiosco de prensa y similar cerca, te tienes que desplazar al centro (a 30 min a pie al menos) para encontrar el más próximo.

Supongo que es una opción a tener en cuenta, abrir una tienda de cómics pero agregando algo de prensa y similar.

Se que la prensa no va a suponer una gran fuente de ingresos, pero juntando un poco de aquí y otro poco de allí, pues algo saldrá.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 22 Octubre, 2013, 19:40:43 pm
Tambien tengo la opcion, como comenté mensajes atras, de abrir la tienda física (lo cual sería para dentro de un tiempo).

Digo esto porque he estado observando la zona más reciente de mi ciudad, que es hacia donde se dirige el crecimiento de la población, y no hay ningún kiosco de prensa y similar cerca, te tienes que desplazar al centro (a 30 min a pie al menos) para encontrar el más próximo.

Supongo que es una opción a tener en cuenta, abrir una tienda de cómics pero agregando algo de prensa y similar.

Se que la prensa no va a suponer una gran fuente de ingresos, pero juntando un poco de aquí y otro poco de allí, pues algo saldrá.

Sí, eso te lo recomendé yo unos mensajes atrás. Ahora bien, te aviso que por lo que sé es un trabajo de esclavo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: GreyFox83 en 22 Octubre, 2013, 19:50:38 pm
Tambien tengo la opcion, como comenté mensajes atras, de abrir la tienda física (lo cual sería para dentro de un tiempo).

Digo esto porque he estado observando la zona más reciente de mi ciudad, que es hacia donde se dirige el crecimiento de la población, y no hay ningún kiosco de prensa y similar cerca, te tienes que desplazar al centro (a 30 min a pie al menos) para encontrar el más próximo.

Supongo que es una opción a tener en cuenta, abrir una tienda de cómics pero agregando algo de prensa y similar.

Se que la prensa no va a suponer una gran fuente de ingresos, pero juntando un poco de aquí y otro poco de allí, pues algo saldrá.

Sí, eso te lo recomendé yo unos mensajes atrás. Ahora bien, te aviso que por lo que sé es un trabajo de esclavo.

Me sonaba haberlo leído, pero no estaba seguro  :torta:

También he escuchado lo mismo, que es muy sacrificado, pero todos los trabajos, en mayor o en menor medida (siendo autónomo me refiero) lo son.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 22 Octubre, 2013, 20:04:25 pm
No, en serio este es uno de los peores que hay. No libras ningún día del año salvo Navidad y Viernes Santo, el margen es del 20%, puteos continuados por parte de las distribuidoras que te meten material a doquier para que les adelantes dinero y luego ellos tardan en devolverlo, un sector que creo que se ha visto muy afectado por la existencia de internet,...

No es por desanimar, pero entrar en eso hay que tenerlo muy claro.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ultimate_rondador en 22 Octubre, 2013, 22:00:38 pm
Sí, ten en cuenta que si vendes prensa, tienes que abrir los domingos.

Puedes coger las vacaciones que quieras, pero seguidas. Lo de librar un día no lo puedes hacer.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: goscinny en 24 Octubre, 2013, 23:05:12 pm
Mi opinión y espero no crear ni malestar ni desánimo es que lo olvides, ¿tienda online? poco o nada que hacer ahora mismo según está el mercado en el que incluso las editoriales hacen descuentos importantes y muchas veces no te cobran gastos de envío, a ver que podrías ofrecer tú a a la gente para que así, por arte de magia decidan comprarte a ti... piensa sobre eso. ¿Tienda física? si tienes local, vale, si no lo tienes, vuelve a olvidarte del tema, sacar adelante una tienda de comics en una localidad de 35 o 40 mil habitantes sin local (incluso con él) es una locura.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 25 Octubre, 2013, 08:21:13 am
A no ser que se tengan unas expectativas reales de beneficio considerables, el montar un negocio sin local en propiedad es casi una locura. No se como estarán los alquileres en otros puntos pero en Barcelona te cobran de los 1.000€ para arriba al mes. Con local propio aún se podría estudiar el tema y aventurarse en el proyecto si se dispone de cierto capital pero pagando un alquiler yo ni me lo planteaba. He visto casos como el de cobrar el paro de golpe (capitalizacion del paro) mas un credito para montar un negocio de venta de cafe al por menor pagando ademas un alquiler con la unica planificacion de que "la gente toma cafe cada dia". El negocio duró poco menos que un año y esperando a ver si la cosa mejoraba desde el principio.

Cada caso es un mundo pero casi todos tienen un denominador comun: el entusiasmo basado en apreciaciones personales de planificacion. Salvando las distancias, es como el auge de las franquicias de los cigarros electronicos. Bajo unas premisas muy marcadas el negocio puede funcionar (que yo tengo mis dudas) temporalmente. Pero tienen fecha de caducidad y mas si el mercado tiende a la saturacion. Es como el boom de las fruterias o, en su dia, el de los locutorios.

Y en el negocio on line hay que ser realmente innovador. Ser uno mas no funciona en la red.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ravenus comics en 30 Octubre, 2013, 15:12:50 pm
Bueno, el forero unocualquiera me ha preguntado por privado si sabía algo del tema de las fianzas, y bueno, pues como que os puedo decir alguna cosilla.

Lo primero, ahora mismo no es momento de montar ni un puesto de pipas, la gente está sin un duro y a saber cuanto tardamos en salir de esta, eso si no tenemos que salir a tiros, aviso.
Lo segundo, cuando te montas un negocio hay una serie de gastos que tienes, sea el tipo de negocio que sea, me explico:

1. Gastos de constitución como empresa, o sea, licencia de apertura, autónomos, empleados si los tienes, alguiler de local, luz, telefono, internet y una gestoría, además de un gasto promocional.
2. Los gastos de autónomo se te ponen en 240 € al mes más luego los módulos trimestrales, que eso ya depende del epigráfe de autónomo que te pilles, hay varios.
3. En el caso que nos ocupa, si vendes comics nuevos, y mezclas con tebeos antiguos, que sería lo aconsejable, pues una de dos, hay un epígrafe de venta de antiguedades específico al que no se si te podrías acoger o en ese caso hay una cosa muy bonita llamada contabilidad creativa, asi que a buen entendedor pocas palabras bastan.
4. Una tienda sólo de antiguo no es fiable por que tendrías un grave probema para justificar las facturas de compra y de venta, a ver una factura de compra como la sacas, y en caso de inspección o de auditoría te puedes meter en un lio.
Por otro lado, llevar una contabilidad seria, de manual, con material de segunda mano es muy dificil por que a la hora de hacer un balance tienes que valorar lo que tienes en stock, y eso se debe de hacer a precio de adquisición, no a precio de lo que tu creas que debes vender.

El material de segunda mano requiere unos conocimientos grandes en cuanto a lo que compras, y aquí se pueden hacer dos cosas:
1. Mentalidad de rastro, es decir: compro a 1, vendo a 2,5 y me lo quito de encima cagando leches, daros cuenta de que no tienes derecho a devolución.
2. Mentalidad especulativa en el sentido no de guardar cosas para que valgan dinero, eso ya no funciona, si no de defender precios razonables de mercado, el tema es que cuando gastas dinero en material de segunda mano, precisamente por que no tienes derecho a devolución, lo razonable es recuperar la pasta lo antes posible, aguantar lo que puedas ciertas cosas, ( ojo al problema de espacio) y liquidar lo que veas que no vas a vender, pero sin devaluar el producto.

Una vez aclarado todo esto, vamos al tema de las fianzas y las distribuidoras, que ya os adelanto que son unos hijos de la grandísima puta. ( y me quedo corto).

Una distribuidora como S.a.d.e. te pide una fianza de 4000 euros, y la fianza como su propio nombre indica es algo que dejas ahi y solo recuperas el dia que dejas de trabajar con ellos.
Te cobran entre 7 y 30 días y lo que no les pagas te lo descuentan de la fianza.
Puedes tener derecho a devolución o no, depende, si es un saldo, no hay derecho a nada, si tienes derecho a devolución el margen de ganancia es menor, si no tienes derecho a devolución el margen de ganancia es mayor.
Otras distribuidoras simplemente te piden que pagues por adelantado y no hay fianza, y lo del tema de las devoluciones pues igual.
Te puede pasar, por que yo se de un caso con un señor de Madrid del que no voy a decir el nombre, que te vendan algo bueno, bonito y a 50 € , un integral, por ejemplo, y que luego seis meses más tarde este señor se te ponga enfrente a vender este mismo material a 20 , con lo cual has palmado el dinero.
Pirulas varias que te pueden hacer ? pues tres, mayormente:
1. Mandarte género en mal estado, que no te abonan luego.
2. Mandarte cosas que no has pedido por que te las van a cobrar a los 30 dias y hasta pasados 15 dias del cobro de la factura no las puedes devolver.
3. Si trabajas con varias distribuidoras, te confundes, y mandas a una algo que no es suyo, se lo quedan. Esto lo hace Logista, entienden que devolver un material que no es suyo les genera un gasto económico y se lo quedan.

Señores, esto es .......Egpaña !!!!!!

pd. en otros paises pagas 50 € de autonomos, no hay fianza y hay créditos blandos para emprendedores, aqui no.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ravenus comics en 30 Octubre, 2013, 15:14:25 pm
A no ser que se tengan unas expectativas reales de beneficio considerables, el montar un negocio sin local en propiedad es casi una locura.

Esa es una de las claves, tener un negocio en propiedad y con la perspectiva de que el local se revalorice, ojo.
Esto pasa en Madrid en la tienda Crisis, que el local es suyo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 30 Octubre, 2013, 15:18:09 pm
Me da que las distribuidoras son las grandes lacras del negocio. Riesgo mínimo para un beneficio superior al que crea y al que vende el producto.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 30 Octubre, 2013, 15:21:27 pm
Dentro de unos limites tambien es logica su manera de prodecer. No pueden estar haciendo viajes en balde por todos los puntos o mantener una logistica para unas ventas inciertas.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ravenus comics en 30 Octubre, 2013, 15:22:11 pm
Me da que las distribuidoras son las grandes lacras del negocio. Riesgo mínimo para un beneficio superior al que crea y al que vende el producto.

Completamente, yo he trabajado en prensa 12 años y ni te lo imaginas.
Ellos tienen sus fianzas, que ojo,a mi no me parece mal, lo malo es las condiciones exageradas, el tema de las devoluciones......
Tu imaginate que eres la distribuidora, yo el librero:
Me vendes 2000 comics a 2,5 para que yo los venda a 3,5, supongamos, lo que no puedes hacer al cabo de un año es saldarlos cuando yo no tengo derecho a devolucion, es que me hundes, directamente.
Si hubiera una editorial, fueses tu con una furgoneta a por los tebeos, compras lo que quieres, sin devolverlo, no importa, la editorial que funcione como en usa, ejemplares en funcion de pedidos de tiendas, y luego una regulación en cuanto al tema de los saldos, la cosa sería mejor, pero...
en este pais hay mucho cabron chupando de la teta.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ravenus comics en 30 Octubre, 2013, 15:23:32 pm
Dentro de unos limites tambien es logica su manera de prodecer. No pueden estar haciendo viajes en balde por todos los puntos o mantener una logistica para unas ventas inciertas.

Exacto, dentro de unos límites:

Cantidad de la fianza.
Plazos de pagos.
Devoluciones.
Saldos.

Pero es que esos límites no los tienes, te toca pasar por el aro.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 30 Octubre, 2013, 15:24:34 pm
Que algo parecido era lo que se hacia en la epoca Forum con los famosos retapados que incluso llegaban a los mismos puntos de venta originales.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ravenus comics en 30 Octubre, 2013, 15:27:26 pm
Que algo parecido era lo que se hacia en la epoca Forum con los famosos retapados que incluso llegaban a los mismos puntos de venta originales.

Parecido pero diferente, a ver, el retapado salía más barato, era una forma encubierta de saldar.
Recuerdo que en el rastro de Madrid era frecuente que rompiesen el retapado para venderlos sueltos y más caros,lo que pasa es que el retapado no te devalua el producto, al menos bajo mi punto de vista, ahora te hablo como coleccionista.
En mi casa no hay un solo retapado de nada, el tebeo está guillotinado y no hay comparación.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 30 Octubre, 2013, 15:28:37 pm
Por cierto: cuando puede una tienda de comics poner el precio que quiera a un comic? Es decir, revalorizarlos. Recuerdo, Norma editorial, que al mes siguiente ya le subia el precio a cualquier comic. O incluso rebajarlos. Hay algun tipo de normativa?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 30 Octubre, 2013, 15:31:28 pm
Pues para subir no sé, pero bajar el precio supongo que sería cuando se descatalogue el producto.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ravenus comics en 30 Octubre, 2013, 15:34:30 pm
Por cierto: cuando puede una tienda de comics poner el precio que quiera a un comic? Es decir, revalorizarlos. Recuerdo, Norma editorial, que al mes siguiente ya le subia el precio a cualquier comic. O incluso rebajarlos. Hay algun tipo de normativa?
Es que esa es otra, a ver : una tienda no puede hacer descuentos de más de un 5 % por ley. En Madrid ha habido dos tiendas que hacian un 15 y las dos han tenido que cerrar.
Por esa regla de tres el material no lo puedes saldar tu, lo tiene que saldar la editorial, pero tu no, incumplirías una serie de normas de competencia.
subirlo ? pues eso ya no te lo puedo asegurar, pero ojo, por que si tu pones un cómic en stock de editorial al doble de su precio te expones a que alguien te pida una hoja de reclamaciones y también te pueden dar un palo.
En cuanto a saldos, pues también te digo que hay una tienda de Madrid, de la cual no pienso decir el nombre para no darle publicidad, que hace años cuando salia algo saldado, ellos tenian las cosas saldadas al doble que las demas tiendas.
Con algo agotado puedes hacer lo que te da la real gana.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: IY en 30 Octubre, 2013, 20:03:00 pm
...

Hombre, ravenus, cuánto tiempo.

Qué pequeño es el mundo.  ;)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: ravenus comics en 30 Octubre, 2013, 20:38:29 pm
...

Hombre, ravenus, cuánto tiempo.

Qué pequeño es el mundo.  ;)
Te conozco de algun lado.... de algun foro de deportes ? puede ser ?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: madman en 04 Noviembre, 2013, 14:21:41 pm
Sólo apuntar un dato a lo que dice Ravenous

"4. Una tienda sólo de antiguo no es fiable por que tendrías un grave probema para justificar las facturas de compra y de venta, a ver una factura de compra como la sacas, y en caso de inspección o de auditoría te puedes meter en un lio."

Hay formas de hacerlo, no se si es exactamente una autofactura... pero si intentas vender cds o dvds en un daily price (compran tus cds y dvds y los venden de segunda mano) te piden tu dni y sacan un ticket con tu nombre y DNI, importe que te pagan, qué te compran  (que debes firmar para recibir el dinero).
Así justifican la procedencia del material y el coste que ha tenido para ellos.
Título: Duda sobre una tienda de cómics
Publicado por: Peter Cushing en 13 Junio, 2015, 17:46:31 pm
Muy buenas a todos.

Veréis, tengo una duda bastante importante sobre una tienda de cómics que pretendo montar, y como nadie parece saber nada al respecto, no me queda otra opción que preguntar por aquí, a ver si alguien me puede contestar, si no es mucho pedir. Mi duda es la siguiente: una vez dispongo del  local y contacto con las distribuidoras (las cuales, según me han comentado, son SD, ECC, Norma y Planeta), ¿sabéis cuánto dinero costaría llenar el local? Es decir, me explico mejor: ¿por cuánto venden las editoriales el material a las tiendas? ¿Alguien lo sabe? Algunos me dijeron que por un 30% del precio al que se vende al público, otros que te dejan el material y si no lo vendes lo devuelves; pero no me ha quedado nada claro, ya que quienes me lo dijeron no eran del gremio, y me gustaría saberlo para así poder hacer cálculos en base al presupuesto del que dispongo para poder montar el negocio.

Gracias de antemano y espero no molestar a nadie con esta duda  :)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 13 Junio, 2015, 18:43:40 pm
Uno el hilo porque puedes ver experiencias de otros foreros y para que lo puedan ver y dar su opinión.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Pumuki en 15 Junio, 2015, 14:04:08 pm
Buenas, aquí una librera friki informando ;)

Te lo han dicho bien, pero claro, es que ni todas las editoriales/distribuidoras trabajan igual, ni las condiciones se mantienen estables (yo puedo hablarte de las mías, y al contactar tú con x editorial te pueden ofrecer algo ligeramente diferente).
En principio: en prácticamente todas te encontrarás con un margen del 30% sobre el PVP, luego hay promociones puntuales, Planeta ofrece mejor margen en lo que pidas como novedad (peeero: la compra es en firme, no puedes devolver) y alguna pequeña/independiente te dejará el material en depósito, pero es raro.

Si tienes dudas en las que te pueda ayudar, envíame un privado.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 15 Junio, 2015, 14:26:05 pm
Un matiz. Él habla de que la tienda lo compra al 30% del precio de venta cuando realmente el margen normal es del 30%. Es decir, la tienda lo compra al 70%.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Pumuki en 15 Junio, 2015, 14:37:13 pm
Un matiz. Él habla de que la tienda lo compra al 30% del precio de venta cuando realmente el nargen normal del 30%. Es decir, la tienda lo compra al 70%.
Cierto, al ver 30 he puesto lo que seguía sin leer. Como bien dices, la tienda lo compra al 70% del PVP = con un margen del 30%.

Me temo que el informador de Peter Cushing era tremendamente optimista con los beneficios de las librerías  ::)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 15 Junio, 2015, 14:45:51 pm
¿Entonces no es cierto que los libreros estáis todos así?

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Pumuki en 15 Junio, 2015, 14:49:20 pm
A ver, que quede entre nosotros que hay confianza:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Ya sin coñas, Peter Cushing: debes tener muchas dudas más, si te puedo ser de utilidad envíame un privado y te paso la información que necesites.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Peter Cushing en 21 Junio, 2015, 23:49:03 pm
¡Muchas gracias por vuestras respuestas, en serio!  :)
Ok, muchas gracias por ayudarme, Pumuki. Nos mantendremos en contacto  :)
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Bastian en 18 Noviembre, 2015, 15:53:38 pm
Hola, quisiera hacer una pregunta porque leí todo el hilo y no encontré respuesta.

Cuál creéis que sería una cifra aproximada que necesitaría para abrir una tienda en Barcelona o alrededores??

Mi idea sería una tienda de comics y merchandising y quizás añadir cosas como juegos de mesa y cositas así. También intentaría añadir una tienda Online al asunto.



El tema es que hace más de un año que estoy buscando trabajo y no consigo nada y bueno, se me ocurrió que podría abrir un negocio y la idea de una tienda surgió. Lo que leí por aquí es bastante desesperanzador, pero bueno por investigar tampoco pierdo nada.



Muchas gracias.



Saludos!
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 18 Noviembre, 2015, 15:56:59 pm
Gran parte del dinero a presupuestar creo yo que se iría en el local, por lo que sería necesario saber si el local es propio o alquilado y en su caso el coste del alquiler.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Eleder en 18 Noviembre, 2015, 16:09:13 pm
Hola, quisiera hacer una pregunta porque leí todo el hilo y no encontré respuesta.

Cuál creéis que sería una cifra aproximada que necesitaría para abrir una tienda en Barcelona o alrededores??

Mi idea sería una tienda de comics y merchandising y quizás añadir cosas como juegos de mesa y cositas así. También intentaría añadir una tienda Online al asunto.

El tema es que hace más de un año que estoy buscando trabajo y no consigo nada y bueno, se me ocurrió que podría abrir un negocio y la idea de una tienda surgió. Lo que leí por aquí es bastante desesperanzador, pero bueno por investigar tampoco pierdo nada.

Muchas gracias.

Saludos!

Hola!

Por darte una idea: para ser franquiciado de Generación X (una cadena importante de tiendas frikis por toda España), lo que piden es:

-Un local acondicionado de 70 a 100 m2
-Una inversión mínima inicial de 50.000 euros para mobiliario especializado y stock inicial
-Otros 10.000 euros en gastos de la franquicia (aval y cuota de inicio)

Puedes ver todo en http://www.generacionx.es/franquicia (http://www.generacionx.es/franquicia) . Con esto te puedes hacer una primera idea.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Bastian en 18 Noviembre, 2015, 16:13:10 pm
Hola, gracias por responder  :hola:


El local tendría que ser de alquiler, ya que desgraciadamente no poseo otra posibilidad.


El presupuesto que pensaba también era mayormente en cuanto al material para llenar la tienda, claro, calcular también lo que debería pagar por mes al estado para tener una persona trabajando (sería yo, claro) y el alquiler también es importante, pero creo que eso lo podría calcular yo (aunque toda ayuda es bien recibida), pero del dinero que hace falta para abastecer bien a la tienda ni idea.

Aprovecho para hacer una preguntita más, qué zona de barcelona o alrededores pensáis que podría funcionar (en caso de que seáis de aquí)??

Yo había pensado por Hospitalet, pero me quedé helado cuando leí que Norma había tenido que cerrar una tienda precisamente allí. También pensé en el Baix de Llobregat, pero también leí aquí mismo que todas habían cerrado (bueno, creo que ahora hay una en viladecans).

Estoy bastante perdido.


Edito: Mientras escribía leí el mensaje de Eleder. Muchas gracias por responder!


No sabía que existían franquicias de este ámbito, me vienen muy bien los datos! muchas gracias!



Ahora me asalta una duda, pensáis que una franquicia sea una buena idea?





Muchas gracias.


Saludos!
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 18 Noviembre, 2015, 16:16:01 pm
De Barcelona no te puedo ayudar que no soy de allí.

Sobre franquicia, pues no sé que decirte. Es cierto que sirve para orientarte e incluso podrían comprar a mejor precio por ser compras al por mayor, pero claro supone un gasto extra y realmente no sé hasta que punto el comprador puede entrar más o menos por ser franquicia de la marca X.

A priori diría que no compensa, pero habría que estudiarlo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Eleder en 18 Noviembre, 2015, 16:16:46 pm
Edito: Mientras escribía leí el mensaje de Eleder. Muchas gracias por responder!

No sabía que existían franquicias de este ámbito, me vienen muy bien los datos! muchas gracias!

Ahora me asalta una duda, pensáis que una franquicia sea una buena idea?


Yo creo que a priori sí: te da "publicidad gratuita", visibilidad, asesoría, y te evita cometer errores típicos del inicio.

Fíjate, por ejemplo, que de esa página te puedes descargar un PowerPoint con una estimación de gastos muy detallada.

Claro que esto tendrá su coste (su parte negativa, digo), y que habrá ocasiones en que sea mejor ir por libre.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 18 Noviembre, 2015, 16:23:31 pm
Muy interesante el power point. Es de agradecer que en los gastos no traten de minimizarlos ni pretender vender que tendrás ingresos altos desde el principio.

No obstante, creo que es muy optimista en la facturación mensual.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Eleder en 18 Noviembre, 2015, 17:25:59 pm
Muy interesante el power point. Es de agradecer que en los gastos no traten de minimizarlos ni pretender vender que tendrás ingresos altos desde el principio.

No obstante, creo que es muy optimista en la facturación mensual.

Y aún así, el beneficio neto mensual el primer año es de 500 euros. Si pretendes vivir de eso mejor será que duermas debajo del mostrador  :lol:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Erminzah en 18 Noviembre, 2015, 18:27:09 pm
Cuando el local es alquilado y no própio es un riesgo muy importante. Estudio de mercado previo antes de lanzarse.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 18 Noviembre, 2015, 18:40:42 pm
Muy interesante el power point. Es de agradecer que en los gastos no traten de minimizarlos ni pretender vender que tendrás ingresos altos desde el principio.

No obstante, creo que es muy optimista en la facturación mensual.

Y aún así, el beneficio neto mensual el primer año es de 500 euros. Si pretendes vivir de eso mejor será que duermas debajo del mostrador  :lol:

Por eso digo que al menos no te venden ganancias brutales. Además entiendo que hay un matiz que es que en los gastos se está metiendo una persona como empleado con un gasto de 12.000 euros. Es de suponer que la idea es 1- que tú seas esa persona o 2- que el coste sea inferior.

Es decir que hablaríamos de esa ganancia más lo que sacaras de esos 12.000 euros.

De todos modos, insisto que la facturación es muy alta. Habla de un bruto de 10.000 euros al mes. Es mucho dinero y muchas ventas.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Eleder en 18 Noviembre, 2015, 18:48:12 pm
Muy interesante el power point. Es de agradecer que en los gastos no traten de minimizarlos ni pretender vender que tendrás ingresos altos desde el principio.

No obstante, creo que es muy optimista en la facturación mensual.

Y aún así, el beneficio neto mensual el primer año es de 500 euros. Si pretendes vivir de eso mejor será que duermas debajo del mostrador  :lol:

Por eso digo que al menos no te venden ganancias brutales. Además entiendo que hay un matiz que es que en los gastos se está metiendo una persona como empleado con un gasto de 12.000 euros. Es de suponer que la idea es 1- que tú seas esa persona o 2- que el coste sea inferior.

Es decir que hablaríamos de esa ganancia más lo que sacaras de esos 12.000 euros.

De todos modos, insisto que la facturación es muy alta. Habla de un bruto de 10.000 euros al mes. Es mucho dinero y muchas ventas.

Cierto, cierto, tienes razón.

De todos modos son 12.000 anuales brutos, ¿no? Bueno, te da para sobrevivir si vives tú solo y en un sitio barato y tal.

Sobre lo de la franquicia: yo, por ejemplo, compro en la tienda en la que compro gracias a que es una franquicia: vi que tenían tienda en el pueblo donde trabajo y fui allí. Desconozco si hay otras tiendas en ese pueblo y ni siquiera me he preocupado por buscar, pero ésta se me "plantó delante" viendo el listado en otras tiendas de la franquicia.

Ahora, por ejemplo, si quieres cultivar clientes de proximidad, etc, pues igual no te merece tanto la pena.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 18 Noviembre, 2015, 19:18:35 pm
Y además hay una cosa que no entiendo, ¿las ventas online quién se las queda?

Supongo que habrá reparto entre las distintas tiendas porque si no sí que no me meto ni loco.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Mike Moran en 18 Noviembre, 2015, 19:36:56 pm
De todos modos, insisto que la facturación es muy alta. Habla de un bruto de 10.000 euros al mes. Es mucho dinero y muchas ventas.

Yo lo del powerpoint no lo acabo de ver factible, no tengo ni idea de lo que debe ser una facturación media en un negocio así, pero con esos números, si un año facturas la mitad que el primer año, 60.000 en ventas, es decir, 5.000 euros al mes de media, ese año pierdes pasta fijo, y aún teniendo el local en propiedad, apenas cubrirías costes.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 18 Noviembre, 2015, 19:42:54 pm
De todos modos, insisto que la facturación es muy alta. Habla de un bruto de 10.000 euros al mes. Es mucho dinero y muchas ventas.

Yo lo del powerpoint no lo acabo de ver factible, no tengo ni idea de lo que debe ser una facturación media en un negocio así, pero con esos números, si un año facturas la mitad que el primer año, 60.000 en ventas, es decir, 5.000 euros al mes de media, ese año pierdes pasta fijo, y aún teniendo el local en propiedad, apenas cubrirías costes.

Desde el desconocimiento, creo que la facturación va estar más cerca de lo que dices tú que a lo del power point. Y no es mala facturación.

El tema es reducir cosas como alquiler, gastos de personal (o trabajar tú o emplear con cuota bonificada), etc.

Hay una cosa que pasaba por alto y es que esta franquicia también trabaja videojuegos. Bueno, lo veo algo más factible dado que ahí los números suben más rápido pero aún así hay mucha competencia en ese mercado.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Mike Moran en 18 Noviembre, 2015, 19:49:28 pm
El tema es reducir cosas como alquiler, gastos de personal (o trabajar tú o emplear con cuota bonificada), etc.
Siempre y cuando no tengas que contratar servicio de limpieza, o de vigilancia o seguridad, porque entonces te va a tocar además barrer, fregar, quitar el polvo aparte de hacer de segurata :lol: Ante eso se te caen un poco las cuentas con 100 euros al mes para gastos estructurales. Y de nuevo hablo sin saber, pero para mantener una facturación de 10.000 al mes, igual es poco disponer de sólo un empleado y de ti mismo atendiendo para tanta venta...
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 18 Noviembre, 2015, 20:16:16 pm
El tema es reducir cosas como alquiler, gastos de personal (o trabajar tú o emplear con cuota bonificada), etc.
Siempre y cuando no tengas que contratar servicio de limpieza, o de vigilancia o seguridad, porque entonces te va a tocar además barrer, fregar, quitar el polvo aparte de hacer de segurata :lol: Ante eso se te caen un poco las cuentas con 100 euros al mes para gastos estructurales. Y de nuevo hablo sin saber, pero para mantener una facturación de 10.000 al mes, igual es poco disponer de sólo un empleado y de ti mismo atendiendo para tanta venta...

Bueno, yo parto de que si en una jornada comercial normal de 10:00 a 13:30 y 16:30 a 20:30 no la das hecho solo, la cosa está complicada. Que ojo, que no digo que sea poco ni mucho menos porque son seis días a la semana, pero como mucho yo meto a alguien a media jornada algunos días.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Jonaber en 18 Noviembre, 2015, 20:16:58 pm
Ten en cuenta los gastos que tienen todos los negocios independientemente del sector.  Ponte en el peor casos, y luego no te llevaras sorpresas. Pero esto no lo veas para desanimar, sino para que tengas las cosas claras antes de empezar.
Haz un buen estudio de mercado, un análisis de la idea y un plan de negocio serio y realista. Si no tienes conocimientos o experiencia, acude a gente y lugares que te ayuden. Ayuntamientos, CC.AA., viveros de empresas, universidades y otras instituciones público-privadas tienen asesorías para iniciar negocios y emprendedores. Pregunta y pide ayuda si hace falta.
Cosas básicas que se suelen no tener en cuenta:
 - alquiler local/pago hipoteca de local: depende de la zona y precios de alquileres, pero ponte en la peor. Calcula como mínimo 1000€/mes si no quieres un local cochambroso. Alquilar un local no solo es el alquiler, cuenta los gastos derivados gastos como contribuciones, permisos municipales, basuras, gastos comunitarios, etc.
- cuotas de la Seguridad Social por trabajador por cuenta propia: hay bonificaciones por inicio de actividad, al principio son unos 50€/mes, pero las cuotas de autónomos básicas son en realidad sobre 250-300€/mes, de ahí para arriba según lo que quieras cotizar.
- Si tienes empleados, ten en cuenta las cotizaciones de ese empleado y el sueldo bruto. Además de lo que cobra en neto ese empleado, están las cotizaciones, impuestos, etc.
- seguros privados: responsabilidad civil, seguro del local y la mercancía. Especialmente los seguros médicos y mutuas, pueden ser caros, pero es necesario que contrates aunque sea uno básico, por lo que pueda pasar y por tu salud.
- gastos de inicio de actividad y apertura: Según que tipo de empresa quieras abrir (SA, SL, SRL, Cooperativa, Empresario Individual) hay gastos, además de los que generan los "papeles" de alta de negocio (hacienda, notarios, registro mercantil, registro marca y nombre comercial, bancos, etc.). Hace falta una cantidad mínima de dinero, bien ahorros, bien créditos incluso antes de empezar, además de para tener un respaldo al principio.
- sino no tienes un buen capital que te sirva para empezar y como colchón, necesitarás créditos de los bancos. Cuotas de devolución más los intereses.
- stock inicial, mercancías y proveedores: gasto inicial, pero seguramente tienes que incluir fianzas, pagos mensuales a proveedores, gastos de gestión y transporte, etc.
- suministros: agua, electricidad, teléfono, internet. el aire acondicionado y la calefacción para cuando el negocio te vaya bien.
- Obras, reformas, acondicionamiento del local. Mobiliario comercial y de oficina: estanterías, vitrinas, expositores, mostradores, mesa de trabajo/oficina.
- equipo: comprar un ordenador decente,incluidas las licencias de programas profesionales: office, contabilidad, gestor de stock-almacén; un TPV, etc.
- gastos de terceros: a menos que seas un "profesional" del derecho mercantil, de recursos humanos, economía y contabilidad, contrata a buenos gestores o una asesoría. Pueden parecer caros cuando te planteas iniciar un negocio, pero si son buenos, a la larga ahorras en gastos innecesarios de dinero y tiempo, además de evitar sustos. Otros gastos de terceros pueden ser limpieza profesional, prevención de riesgos (asesoría, extintores, alarmas...), y seguridad (alarmas, antirrobos, cámaras, etc.).
- impuestos: no todo lo que ganes es para tí, una parte MUY GRANDE es para Hacienda. A los ingresos brutos resta entre un 20-30% como mínimo que se van en impuestos.

Cuidado con los conceptos de facturación bruta, ingresos brutos, ventas brutas, etc. La facturación=ingresos, pero no se incluyen los gastos. Si son 12000€/mes lo que facturas, parece optimista, pero no descabellado. Pero en para acercarte al resultado neto, quédate solo con una cantidad aproximada de un 20-30% de esa cantidad, que debería sería el margen de beneficios de la venta, lo que te quedaría descontando el coste de la mercancía. De esa cantidad descuenta, aunque sea a ojo todos los gastos e impuestos que implica un negocio, así como el dinero que quieras para ti o necesites para cubrir tus necesidades vitales. Si al final el resultado te sale positivo, empieza el negocio.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 18 Noviembre, 2015, 20:20:17 pm
Tremendo post Jonaber.  :palmas:

Y añadir los típicos sacacuartos como que vengan los giliflautas de la Sgae, certificados de desratización y chuminadas varias.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Eleder en 18 Noviembre, 2015, 21:02:42 pm
De todos modos, insisto que la facturación es muy alta. Habla de un bruto de 10.000 euros al mes. Es mucho dinero y muchas ventas.

Yo lo del powerpoint no lo acabo de ver factible, no tengo ni idea de lo que debe ser una facturación media en un negocio así, pero con esos números, si un año facturas la mitad que el primer año, 60.000 en ventas, es decir, 5.000 euros al mes de media, ese año pierdes pasta fijo, y aún teniendo el local en propiedad, apenas cubrirías costes.

Desde el desconocimiento, creo que la facturación va estar más cerca de lo que dices tú que a lo del power point. Y no es mala facturación.

El tema es reducir cosas como alquiler, gastos de personal (o trabajar tú o emplear con cuota bonificada), etc.

Hay una cosa que pasaba por alto y es que esta franquicia también trabaja videojuegos. Bueno, lo veo algo más factible dado que ahí los números suben más rápido pero aún así hay mucha competencia en ese mercado.

Cuidado, videojuegos no, o al menos de forma habitual: juegos de mesa.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 18 Noviembre, 2015, 22:06:10 pm
De todos modos, insisto que la facturación es muy alta. Habla de un bruto de 10.000 euros al mes. Es mucho dinero y muchas ventas.

Yo lo del powerpoint no lo acabo de ver factible, no tengo ni idea de lo que debe ser una facturación media en un negocio así, pero con esos números, si un año facturas la mitad que el primer año, 60.000 en ventas, es decir, 5.000 euros al mes de media, ese año pierdes pasta fijo, y aún teniendo el local en propiedad, apenas cubrirías costes.

Desde el desconocimiento, creo que la facturación va estar más cerca de lo que dices tú que a lo del power point. Y no es mala facturación.

El tema es reducir cosas como alquiler, gastos de personal (o trabajar tú o emplear con cuota bonificada), etc.

Hay una cosa que pasaba por alto y es que esta franquicia también trabaja videojuegos. Bueno, lo veo algo más factible dado que ahí los números suben más rápido pero aún así hay mucha competencia en ese mercado.

Cuidado, videojuegos no, o al menos de forma habitual: juegos de mesa.

Vaya. Puede ser.

Aunque casi lo veo mejor, la verdad.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Bastian en 18 Noviembre, 2015, 22:10:08 pm
Muchísimas gracias a todos por responder!  :adoracion:


La verdad es que el panorama me dejó helado, las cifras del powerpoint no son nada buenas, primero porque una facturación de 10.000 no lo veo tan fácil, y segundo porque hay cosas que creo que toma a la ligera como el hecho de presuponer un alquiler de 1.000 al mes, lo cual en barcelona ciudad es casi una quimera, al menos en una zona que se presente como medianamente buena. Yo casi diría que de 1.500 no bajaría. Después el sueldo del empleado (que sería yo) es bajísimo. Obviamente no esperaba hacerme de oro, pero encuentro que es muy poco dinero sobre todo porque sería algo para poner con mi hermano, con lo cual como mínimo necesitaríamos duplicar esa cifra. En fin...


Jonaber, muchísimas gracias por el post, tendré en cuenta todo eso a la hora de ver negocios aunque no sean de comic, me vino muy bien tu mensaje, muchas gracias!



En fin, seguiré investigando un poco sobre el tema, pero la verdad es que el panorama parece ser desolador. Qué tristeza.




Muchas gracias a todos!.


Saludos!
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 18 Noviembre, 2015, 22:46:22 pm
Si la tienda es fisica, a no ser que el local sea de propiedad, no merece la pena ni plantearse el tema. No hay mas.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 18 Noviembre, 2015, 22:50:11 pm
Montar negocios es complicado y más de esta índole.  :no:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 18 Noviembre, 2015, 22:53:33 pm
Es un sector muy quemado y que ademas se requiere de una fuerte inversion y con una alta probabilidad de fracaso. Es la realidad. E insisto: sin local de propiedad (y en buena zona) no es ni planteable.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Mike Moran en 19 Noviembre, 2015, 15:40:05 pm
Después el sueldo del empleado (que sería yo) es bajísimo. Obviamente no esperaba hacerme de oro, pero encuentro que es muy poco dinero sobre todo porque sería algo para poner con mi hermano, con lo cual como mínimo necesitaríamos duplicar esa cifra. En fin...

Yo creo que no necesitarais duplicar la cifra del sueldo si como dices seriais tú y tu hermano. En el powerpoint reflejan los gastos de un empleado y los gastos de cuota de autónomos, que supongo irá referida al administrador de la sociedad, porque supongo -de nuevo - que "Impuestos" se refiere al impuesto de sociedades (creo que entre el 20 y el 25% para microempresas, salvo el primer año que creo sería de entre un 15 y un 20%). Por lo tanto, primero habría que ver quien de los dos va a ser el titular de la sociedad, o si lo vais a ser ambos como socios,  luego ver quien va a ser el administrador (el que firma las cosas :lol:) y quien el empleado, según el modelo que plantea el powerpoint, y luego, decidir cuanto va a cobrar el administrador por su trabajo como tal.

En referencia de nuevo a lo de "Impuestos", yo entiendo que ese gasto es si la sociedad reparte beneficios, y ahí puede elegir no hacerlo y poner un sueldo al administrador en vez de repartir beneficios a los socios, para que cobreis tanto el que vaya a ser el "jefe" (retribución como administrador) como el empleado (nómina).

Y luego, habría que tener el cuenta otro coste no reflejado en el powerpoint, que serían los costes posteriores por los impuestos personales (irpf) del trabajador y del administrador/ jefe (si es que se pone un sueldo como tal) pero por otro lado carece de importancia porque con unos sueldos tan bajos, yo diría que los irpfs salen a devolver fijo sí o sí por las retenciones (si es que la hay en el caso del empleado)

Si no me he liado, claro, porque con estas cosas, ya se sabe...   :borracho:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Eleder en 19 Noviembre, 2015, 16:37:48 pm
Después el sueldo del empleado (que sería yo) es bajísimo. Obviamente no esperaba hacerme de oro, pero encuentro que es muy poco dinero sobre todo porque sería algo para poner con mi hermano, con lo cual como mínimo necesitaríamos duplicar esa cifra. En fin...

Yo creo que no necesitarais duplicar la cifra del sueldo si como dices seriais tú y tu hermano. En el powerpoint reflejan los gastos de un empleado y los gastos de cuota de autónomos, que supongo irá referida al administrador de la sociedad, porque supongo -de nuevo - que "Impuestos" se refiere al impuesto de sociedades (creo que entre el 20 y el 25% para microempresas, salvo el primer año que creo sería de entre un 15 y un 20%). Por lo tanto, primero habría que ver quien de los dos va a ser el titular de la sociedad, o si lo vais a ser ambos como socios,  luego ver quien va a ser el administrador (el que firma las cosas :lol:) y quien el empleado, según el modelo que plantea el powerpoint, y luego, decidir cuanto va a cobrar el administrador por su trabajo como tal.

En referencia de nuevo a lo de "Impuestos", yo entiendo que ese gasto es si la sociedad reparte beneficios, y ahí puede elegir no hacerlo y poner un sueldo al administrador en vez de repartir beneficios a los socios, para que cobreis tanto el que vaya a ser el "jefe" (retribución como administrador) como el empleado (nómina).

Y luego, habría que tener el cuenta otro coste no reflejado en el powerpoint, que serían los costes posteriores por los impuestos personales (irpf) del trabajador y del administrador/ jefe (si es que se pone un sueldo como tal) pero por otro lado carece de importancia porque con unos sueldos tan bajos, yo diría que los irpfs salen a devolver fijo sí o sí por las retenciones (si es que la hay en el caso del empleado)

Si no me he liado, claro, porque con estas cosas, ya se sabe...   :borracho:

Como otro detalle: si quien lleva la tienda es un autónomo y acaba de empezar, mientras no pase de cierto nivel de facturación no paga 300 euros de autónomos, sino 50. Eso aumenta algo la cifra final el primer par de años.

En cualquier caso, es verdad que las cifras no son muy halagüeñas, a no ser que se trate de una zona en la que hay mucha demanda y no hay tienda (por ejemplo porque acabe de cerrar) y no demasiado cara en inmuebles.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Mike Moran en 19 Noviembre, 2015, 16:53:56 pm
En cualquier caso, es verdad que las cifras no son muy halagüeñas, a no ser que se trate de una zona en la que hay mucha demanda y no hay tienda (por ejemplo porque acabe de cerrar) y no demasiado cara en inmuebles.

En efecto, como ya se ha comentado  :thumbup:

Aún así, el riesgo es alto y la inversión, mucha... ¿Para qué preocuparte por la cuantía de sueldos o retribuciones? Asegúrate de que va a haber con qué pagarlos, y el sitio de inicio (como en casi todos los negocios) es fundamental :contrato:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 19 Noviembre, 2015, 20:08:37 pm
Montar hoy en dia una negocio de este tipo es casi un suicidio empresarial incluso teniendo el local en propiedad.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Bastian en 20 Noviembre, 2015, 09:28:49 am
Hola! otra vez gracias a todos por responder!  :adoracion:


La verdad es que después de todo lo leído, creo que Beyond tiene razón, parece ser una pésima idea, o al menos, demasiado arriesgada para mi estado económico actual.


Ahora, les planteo otra pregunta, si yo ya dispongo de la forma de conseguir los comics (tengo un amigo que es quiosquero) y también tengo la ayuda de un informático para hacerme una página web, les parece buena la idea una tienda online??.

En este caso no pretendería ganarme la vida, pero quizás sí tener algo de ganancia (con suerte entre 100 y 300 netos).

Sabéis si necesito algún tipo de licencia o algo para montar algo así? Creéis que es una buena idea?.



Muchas gracias a todos nuevamente!


Saludos!
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 20 Noviembre, 2015, 09:34:29 am
La tienda online exige estar dado de alta como autónomo igualmente.  No obstante, infórmate bien porque me suena que si no superas el salario mínimo no es necesario pero no estoy seguro.

Sobre conseguir el material, el mismo es servido por varias distribuidoras. Tienes que saber si trabaja con SD Distribuciones que es la principal. Contactar con  Ecc para que te manden su material y alguna más.

Cada distribuidora exige requisitos (fianza, etc).

Sobre la tienda online, tienes que buscar algo que te diferencie de la enorne oferta que hay.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: b3y0nd! en 20 Noviembre, 2015, 09:41:03 am
Siento ser pesimista pero la idea de la tienda online tampoco lo veo muy factible y mas si se va a considerar como algo secundario que aporte algun beneficio extra. Como todo negocio, hay que dedicarle mucho tiempo y estusiasmo por muy online que sea. Ademas, como bien dice unocualquiera, con la fuerte competencia es muy dificil hacerse un nombre. Por otra parte, los clientes en este sector suelen repetir y son reacios a nuevas propuestas.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Pumuki en 20 Noviembre, 2015, 10:02:56 am
Aish...  no te lo recomiendo. Te tienes que dar de alta como autónomo (no hace falta solo si tienes otro trabajo y este no pasa de no recuerdo qué porcentaje de tus ingresos totales), pagar impuestos y asumir toda una serie de costes (como el envío, el material de embalaje... todo suma). Y la tienda online, créeme, da mucho trabajo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Mike Moran en 20 Noviembre, 2015, 10:08:25 am
La tienda online exige estar dado de alta como autónomo igualmente.  No obstante, infórmate bien porque me suena que si no superas el salario mínimo no es necesario pero no estoy seguro.
En efecto, dar de alta la actividad en hacienda pero no hacer el alta en la seguridad social como autónomo, es factible si tus ingresos no van a superar el salario mínimo. Pero esto no es así en todas partes, por lo que tiene su riesgo, y aparte, es difícil preveer con antelación cuánto vas a ganar, o durante cuanto tiempo vas a estar por debajo del salario mínimo. Por ejemplo, con la tarifa plana de sólo 50 euros para nuevos autónomos, no debería resultar difícil que los ingresos netos alcanzaran el salario mínimo casi desde el principio, o en poquísimo tiempo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Bastian en 29 Noviembre, 2015, 11:36:33 am
Bueno, después de leer sus consejos al final desistí de realizar este proyecto. Muchísimas gracias a todos por asesorarme  :adoracion:


Saludos!
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Eleder en 29 Noviembre, 2015, 11:41:59 am
Bueno, después de leer sus consejos al final desistí de realizar este proyecto. Muchísimas gracias a todos por asesorarme  :adoracion:

Muchas gracias a ti por buscar consejos, por estar tan receptivo y sobre todo por animarte a emprender. Espero que encuentres algún otro proyecto pronto  :birra: :birra: :birra:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 29 Noviembre, 2015, 11:49:07 am
Nada que agradecer, para eso estamos.  :birra:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: en 21 Febrero, 2017, 17:46:03 pm
Mi posición sobre el tema:

- Persona jurídica, SL... me parece que de primeras optaría por la persona jurídica.

- Descarto la tienda física. Tengo el local en propiedad, pero vivo en un municipio pequeño. Simplemente, no es viable. De paso, evito rollos de tasas de basura, apertura del local...

- Inversión de unos 3000 euros en la tienda online.

- Sobre la tienda online, oferta de los cómics bajo pedido. El cliente paga, yo compro al distribuidor y sirvo el pedido.   

Supongo que puedo omitir el seguro de la oficina (unos 300 € / año), por no ser imprescindible.

- El dropshipping me parece interesante, pero no me fío de que el almacenero envíe sin yo ver qué es lo que mete en el paquete, en qué condiciones... Prefiero que me lo envíe a mí y yo enviar al consumidor final. Además, el dropshipping supone que se comen parte del margen de beneficio. 

- El margen de beneficio sobre el comic es del 30 %.

Para ir bien la cosa tendría que ir así:

30 % de una facturación de 5000 euros = 1500

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

1500 - 300 (autónomo) = 1200

Pero hay más gastos:

- TPV del Banco Santander 25 € / mes fijos +  0,48 % sobre el volumen de ventas + 0,15 € cada transacción.
Con una facturación de 5000 euros, estamos hablando de 25 + 24 + 15 (100 transacciones * 50 euros c/u = 5000, 100 * 0,15 = 15. Esto es una estimación) = 64

Con PayPal, 3,4 % sobre el volumen de ventas (hasta 2500 euros) + 0,35 euros por cada transacción. No hay cuota mensual.

- Envíos: con Packlink sale por 4,76 € cada paquete. Redondeamos a 5 por "los gastos de manipulación". Supongamos que hasta los 50 euros el cliente paga el envío. A partir de 50, envío gratis (de 50 €, el beneficio inicial serían 15, le restamos los 5 del envío, pues 10 de beneficio). Casi que vale la pena recibir pedidos de menos de 50.

- Stock. Poco o casi nada. Las grapas son efímeras. En cuanto sale el recopilatorio, nadie quiere las grapas. Casi vale la pena tener en stock tomos en tapa dura que tienen más salida a largo plazo. Las grapas son difíciles de conservar (implica poner bolsas y cartones). Inversión anual de 6000 euros en stock (500 / mes). 

- Descuentos... pues sí y no. Tomos caros (omnigolds, etc.), sí. Grapas no, pero a cambio se regala la bolsa y el cartón.

- Ideas que me vienen a la cabeza...
-> Servicio Supreme :: pagas 20 € y tienes 10 envíos gratis, sin importar el importe (10 € mín.).
-> 1 % sobre tu compra se acumula en tu "hucha" (100 € * 1% = 1 € para la siguiente compra).
-> 0,05 céntimos a tu hucha si el pedido tarda en llegarte más de 7 días laborales (así minimizamos las posibles quejas)
-> donación de x sobre la facturación de un mes a foros, como puede ser este, para captar a los usuarios habituales

- Hechos que diferencian:
-> servicio de atención al cliente. Perder el culo por responder los mensajes y que el otro no tenga la sensación de estafa, solucionar los problemas lo más eficientemente posible... si he llevado este servicio en centros comerciales, ¿no puedo hacerlo en una tienda de cómics?
-> una página web bien hecha, donde sea fácil encontrar las cosas. Hay tiendas (y no diré nombres) en las que me tengo que ir a Google para encontrar un comic
-> entender de esto (y creo que algo entiendo)
-> ofrecer documentos totalmente exclusivos: fichas de personajes, artículos, guías de correspondencias... impresos en DINA4 y que a mí me cuestan ¿5? céntimos

¿Qué más gastos puede haber en el mes a mes? La luz, el agua, el ADSL... eso ya lo pago actualmente. Supongo que puede haber más gastos. ¿Tal vez un paquete que hay que devolver a la distribuidora y me lo cobran a mí?

En otro rato sigo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Morgan 2017: Islamabad en 21 Febrero, 2017, 17:57:17 pm
Vas a abrir tienda Peribañez?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: manolof en 21 Febrero, 2017, 17:59:27 pm
- Hechos que diferencian:
¿Qué más gastos puede haber en el mes a mes? La luz, el agua, el ADSL... eso ya lo pago actualmente. Supongo que puede haber más gastos. ¿Tal vez un paquete que hay que devolver a la distribuidora y me lo cobran a mí?

En otro rato sigo.
Como particular es un gasto... digamos a fondo perdido, como autónomo te puedes descontar ese gasto y como S.L. te puedes desgravar el I.V.A. y dar el gasto, con lo que te restaría beneficio, pagando algo menos de impuesto de sociedades.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: davidmanuel76 en 21 Febrero, 2017, 18:05:22 pm
¿Has tenido en cuenta la fianza que pide la distribuidora?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Peribáñez en 21 Febrero, 2017, 21:53:08 pm
En mi mensaje anterior olvidé hablar de los gastos de hosting (alojamiento del sitio web).

Hay otros gastos, como es la compra del dominio, la gestión de las redes sociales, la creación de adWords, la publicación de posts en un blog... todo esto lo puedo hacer yo mismo.

Vas a abrir tienda Peribañez?

La Peri Tienda  :lol: De momento, solo estoy simulando la creación de una tienda. Si no me salen los números... pues nada. Pero para montar una tienda de algo que no me gusta, prefiero hacerlo de esto.

Como particular es un gasto... digamos a fondo perdido, como autónomo te puedes descontar ese gasto y como S.L. te puedes desgravar el I.V.A. y dar el gasto, con lo que te restaría beneficio, pagando algo menos de impuesto de sociedades.

En principio, mi idea es elegir la forma de figura jurídica. Siendo así, si puedo hacer "algo" con ese tipo de gastos, lo que sea, estupendo. Es algo que aún no he estudiado.

¿Has tenido en cuenta la fianza que pide la distribuidora?

Lo tengo en cuenta. Estoy a la espera de que me proporcionen información sobre esto con más detalle.

A ver, si las cosas no van bien... pues oye, se cierra, se recupera la fianza y chimpún. Qué le vamos a hacer.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Christian-Spi en 21 Febrero, 2017, 22:03:02 pm
Si en algún momento abres una y sirves al extranjero, yo te compro a tí.

Y anda que no molaría una tienda de tebeos que se portara muy bien con los gastos de envío y fuera rápida. Otra manera de diferenciarse del resto, ahí lo dejo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: OMNIGOLD en 21 Febrero, 2017, 22:21:09 pm
Yo veo un problema funcionar con stock muy pequeño, si unas grapas o un tomillo lo tienes que pedir a distribuidora antes de mandar a cliente... malo. Con la competencia que hay en el sector donde pido hoy y mañana lo tengo en casa es un punto a vigilar y que te puede hacer mucho daño.

Respecto a ofrecer solo servicio online ¿tan mal lo ves abrir también en fisico?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Febrero, 2017, 23:10:37 pm
Apuntes a tener en cuenta.

- Como han dicho puedes deducirte gastos como los envíos, luz, teléfono, internet, web, etc. La SL es ideal, a día de hoy no cuesta casi nada y es una protección por si las cosas no salen bien. Dices figura jurídica pero no sé a que te refieres con eso ¿autónomo?
- Los envíos, mira en MRW que me da que deben tener algún tipo de convenio o sistema en tiendas online. Muchas usan esa agencia y por algo será.
- El 5%, si no ofertas eso...mejor ni intentarlo. Todas sin distinción lo ofrecen.
- ¿Has preguntado cuanto te piden de fianza SD, ECC, etc?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: davidmanuel76 en 21 Febrero, 2017, 23:16:42 pm
El tema de las fianzas es un buen problema. La distribuidora de kiosco pedía 6000€ por lo menos y un pedido mínimo de cosas.

No sé que tal estará el tema con SD y la de ECC.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Febrero, 2017, 23:18:40 pm
Ahora la de quiosco en principio ya no es necesaria dado que todo va por SD o ECC. Creo yo.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Febrero, 2017, 23:45:50 pm
Otra cosa que se me olvidaba.

Sobre el tema del seguro, tanto de responsabilidad civil como de daños propios,  no es obligatorio pero obviamente sirve para lo que sirve. Si le pasa algo a tu stock y el mismo no está cubierto por algún seguro de dónde esté depositado (que no lo va a estar salvo que lo añadas y lo veo bastante problemático) pues obviamente te lo comes con patatas.El de responsabilidad civil, es raro que lo necesites pero bueno tampoco creo que te vayan pedir mucho si no tienes ni local abierto y es un gasto deducible.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: davidmanuel76 en 21 Febrero, 2017, 23:50:08 pm
Ahora la de quiosco en principio ya no es necesaria dado que todo va por SD o ECC. Creo yo.

Coleccionables: Bustos Marvel, Conan, Novelas Gráficas DC,... Van por kiosco.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 21 Febrero, 2017, 23:58:26 pm
Ahora la de quiosco en principio ya no es necesaria dado que todo va por SD o ECC. Creo yo.

Coleccionables: Bustos Marvel, Conan, Novelas Gráficas DC,... Van por kiosco.

Las de DC creo que también te las sirve ECC. Las otras, pues te las tendrás que comer y no venderlas pero sale ganando.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Peribáñez en 22 Febrero, 2017, 11:07:41 am
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Yo veo un problema funcionar con stock muy pequeño, si unas grapas o un tomillo lo tienes que pedir a distribuidora antes de mandar a cliente... malo. Con la competencia que hay en el sector donde pido hoy y mañana lo tengo en casa es un punto a vigilar y que te puede hacer mucho daño.

Te doy la razón. Pero por otra parte, también te digo que hay gente para todo. Por ejemplo, el otro día vendí las 7 grapas de Maldad Eterna, a precio de portada y envío aparte, cuando lo "normal" es pensar que una persona iría a una tienda profesional, que aprovecharía el 5 % de descuento... Hay de todo. A otro chico que quería comprarme unos Capitán América, pero que no le llegaba el dinero, le dije "¿por qué no los pillas en esta tienda, que son de primera mano, y que te hacen el envío gratis por ser Navidad?" (era tirar piedras a mi propio tejado, pero tampoco quería mal vender mis cómics)

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Respecto a ofrecer solo servicio online ¿tan mal lo ves abrir también en fisico?

Lo veo totalmente inviable. A todo esto, recientemente cerró una tienda de la franquicia Friking.

- Como han dicho puedes deducirte gastos como los envíos, luz, teléfono, internet, web, etc. La SL es ideal, a día de hoy no cuesta casi nada y es una protección por si las cosas no salen bien. Dices figura jurídica pero no sé a que te refieres con eso ¿autónomo?

Sí, me refería a autónomo. Ya se me va la mano escribiendo las cosas...

Sobre la SL, siendo el socio único y mayoritario, supongo que debería ser más bien una SLU. La verdad es que no sé cuál es la diferencia, si la hay, respecto a la SL.

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- Los envíos, mira en MRW que me da que deben tener algún tipo de convenio o sistema en tiendas online. Muchas usan esa agencia y por algo será.

No había pensado en MRW, solo Packlink porque tengo la experiencia con ellos, sé que funciona correctamente, me parece muy económico...

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- El 5%, si no ofertas eso...mejor ni intentarlo. Todas sin distinción lo ofrecen.

Una cosa que me enseñaron es que las promociones no deben ser permanentes en el tiempo, sino puntuales. Ciertamente, como todas o casi todas las tiendas aplican el descuento, hay que planteárselo. Pero me gustaría resistirme a ello e intentar ofrecer otras cosas que SOLO yo puedo ofrecer. No sé, que igual es una tontería, pero... por ejemplo, comprar el tomo de Power Girl y que en el paquete vaya una ficha (una hoja DINA4) con la foto de Power Girl, la historia del personaje, curiosidades, poderes y armas, detalles de todo tipo (nombre real, familiares, etc.)... Sería algo totalmente exclusivo de mi tienda y que no lo podrías encontrar en otro sitio. ¿Alguien pagaría el comic SIN el 5 % de descuento, pero con este tipo de complementos? Quiero pensar que sí.

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- ¿Has preguntado cuanto te piden de fianza SD, ECC, etc?

Lo de la fianza, quiero saberlo. Pero... es que no responden los emails.

Citar
Ahora la de quiosco en principio ya no es necesaria dado que todo va por SD o ECC. Creo yo.

El coleccionable de novelas gráficas de DC que mencionáis llega a las tiendas por la propia ECC, no por el canal kiosco, así que... Creo que pasaré del kiosco, su fianza y sus duras condiciones.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 22 Febrero, 2017, 11:22:14 am
Yo ya digo que creo que sin el 5% lo veo complicado. Puedes venderlo de otra forma del tipo "te guardo el 5% para la siguiente compra o puedes acumular un 5% para futuros compras" o lo que sea pero sin ese descuento es complicado competir.

Otra opción es usar plataformas como Todocolección aunque hay que tener en cuenta la comisión. Aunque por otro lado puedes cobrar los gastos y es dinero que ganas dado que lo cobras y además te lo deduces.

La diferencia entre SL y SLU es que en la primera son dos o más socios con capital y en la segunda solo una. Entre autónomo y SL a mi modo de ver es preferible la segunda por si se generan deudas, dado que el autónomo tiene que pechar con ellas con su capital.

Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Morgan 2017: Islamabad en 22 Febrero, 2017, 11:42:53 am
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Yo veo un problema funcionar con stock muy pequeño, si unas grapas o un tomillo lo tienes que pedir a distribuidora antes de mandar a cliente... malo. Con la competencia que hay en el sector donde pido hoy y mañana lo tengo en casa es un punto a vigilar y que te puede hacer mucho daño.

Te doy la razón. Pero por otra parte, también te digo que hay gente para todo.

¿Cuantos euros brutos de "gente para todo" necesitas al año para que funcione?

¿50.000 euros al año? ¿No son muchos euros? ¿No necesitas muchísima "gente para todo"?


Digo, si no tienes stock de cómics antiguos, si dices que no haces ningún descuento, si no tienes tienda física (por la que un cliente puede pasar por delante), si encima tardas más que la práctica totalidad de tu competencia en hacer exactamente lo mismo,

¿Para qué te voy a comprar a ti?


Citar
Respecto a ofrecer solo servicio online ¿tan mal lo ves abrir también en fisico?
Lo veo totalmente inviable. A todo esto, recientemente cerró una tienda de la franquicia Friking.

Yo esto lo veo bien, Peribáñez.

Si tuvieras stock, recibes en el local al comprador que viva cerca y  santas pascuas.

El físico es muy bonito, romántico y todo eso, pero es una liada importante.

Por cierto, ¿dónde te establecerías? ¿Valencia?


El 5%, si no ofertas eso...mejor ni intentarlo. Todas sin distinción lo ofrecen.

Una cosa que me enseñaron es que las promociones no deben ser permanentes en el tiempo, sino puntuales. Ciertamente, como todas o casi todas las tiendas aplican el descuento, hay que planteárselo. Pero me gustaría resistirme a ello e intentar ofrecer otras cosas que SOLO yo puedo ofrecer. No sé, que igual es una tontería, pero... por ejemplo, comprar el tomo de Power Girl y que en el paquete vaya una ficha (una hoja DINA4) con la foto de Power Girl, la historia del personaje, curiosidades, poderes y armas, detalles de todo tipo (nombre real, familiares, etc.)... Sería algo totalmente exclusivo de mi tienda y que no lo podrías encontrar en otro sitio. ¿Alguien pagaría el comic SIN el 5 % de descuento, pero con este tipo de complementos? Quiero pensar que sí.

Leyendo tus mensajes, detecto un ánimo renovador y diferenciador muy positivo.

Creo que en redes sociales, webs y tal la puedes petar.

Pero diferenciarte de tu competencia debe ser siempre para mejor. Lo que no puede ser es que, como dice Unocualquiera, todas las tiendas de España hagan un mínimo del 5% por sistema para todos los clientes y tú decidas que no, que sin descuento y que el cliente va a tragar porqué sí.

Es decir, a día de hoy hacer un 5% de descuento ya no es un aliciente, porque todas lo hacen. Es una obligación. Y si no lo haces, estás fuera.

Sobre lo de las fichas y todo eso. ¿Le vas a pedir permiso a Marvel/DC/Image para trastear con su propiedad intelectual?

Por otra parte, no digo que no seas Dios diseñando fichas pero... ¿qué recorrido real tiene esto?

A ver, el tema de las fichas molaba cuando lo hacían Fórum/Zinco hace treinta años.

Hace tiempo que con Internet a un click, no necesitas ninguna ficha de nada.

Que no digo que intentar algo nuevo no sea el camino, de hecho ese el camino para diferenciarte, pero no sé si esto realmente aporta valor.


Y repito mi pregunta inicial:

Si no tienes stock de cómics antiguos, si dices que no haces ningún descuento, si no tienes tienda física (por la que un cliente puede pasar por delante), si encima tardas más que la práctica totalidad de tu competencia en hacer exactamente lo mismo,

¿Para qué te voy a comprar a ti?


Y a mí unas fichas no me convencen en absoluto (a mí, no he hecho un estudio de mercado para saber si mi opinión es mayoritaria).
Título: Abrir tienda de cómics
Publicado por: Hauxeninaiz en 03 Abril, 2017, 15:40:58 pm
Hola!!!
Soy nuevo por estos lares y pido opinión. No sé si es una locura, pero estoy pensando en abrir una tienda de cómics. Qué os parece y qué consejos me dais?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 03 Abril, 2017, 15:43:33 pm
Hola!!!
Soy nuevo por estos lares y pido opinión. No sé si es una locura, pero estoy pensando en abrir una tienda de cómics. Qué os parece y qué consejos me dais?

Movido a este hilo.

Echa un vistazo porque muchas dudas ya puedes hacerte una idea.  :birra:
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: El Bloque en 14 Abril, 2018, 07:04:50 am
Hola. ¿Sigue jodido el tema de vender online? He leído los comentarios y casi mes de mayo del susto. Grosso modo, ¿qué inversión se necesita para comenzar? Sé que todo es relativo pero ¿hay alguna forma de redondear?
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 15 Abril, 2018, 02:51:56 am
Complicado abrir la tienda no es, lo malo es captar cuota de mercado.

Inversión no sabría decir, en principio lo normal sería empezar bajo pedido por lo que realmente ayuda por no tener excesivo stock. Igual peco de optimista, pero diría que 18.000 euros harían falta para los primeros meses.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Sasori en 09 Mayo, 2018, 10:57:17 am
Wo, me veía obligado a responder aquí.

Yo hace unos meses me metí en el negocio de crear una tienda online, de cómics y merchandising friki.

He de decir, bueno, cuesta bastante arrancar, ofrezco mejores cosas que las "grandes" (con el 5% de descuento también), pero el problema es el llegar a la gente.

Hay compras, por lo que no es una idea muy tonta cuando tienes algo en lo que destacar con la competencia. Y también hay beneficio siempre y cuando tengas bastante compras, aunque he de reconocer que lo más difícil que veo hoy día es ampliar catálogo, ya que es una inversión bastante dura.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Unocualquiera en 09 Mayo, 2018, 11:05:56 am
Es que ese es un poco los dos problemas que más veo.

Por un lado el llegar a la gente. Todos más o menos se tienen buscada la vida a la hora de hacer sus compras, por lo que ha de ofrecerse algo distinto.

Y en segundo lugar elegir entre tener stock o funcionar total o parcialmente bajo pedido, lo que supone la diferencia entre atender ya los pedidos o hacerlo en x días. Hay gente a la que no le importa esperar (yo mismo) pero otra sí que le es algo fundamental el recibir las cosas lo antes posible.
Título: Re:Consejo para abrir tienda de comics
Publicado por: Nivelillo en 11 Mayo, 2018, 13:48:41 pm
Corred insensatos!!!!