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Mensajes - Thesystemhasfailed

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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« en: 10 Febrero, 2024, 16:21:20 pm »
Yo juraría que la opción correcta es la 2. No hay, según recuerdo, interrupciones. Sigues tal cuál, incluso aunque destapes rápido dos cartas de evento.

En Etherfields pasa lo mismo entre capítulos. La intuición te dice que hay que terminar turnos, renovar mano o lo que sea, pero no hay solución de continuidad.

Juraría que es así pero hace tiempo que no juego.

Yo es que tengo en cabeza jugar o solo o como mucho 2.

Hablando desde el punto de vista teórico solo por lo que he leído, o lo que es lo mismo, desde el niputaideismo más grande que pueda haber, ¿si juegas 4 pero actúas en grupo, no se simplifica todo eso de farmear y los menhires porque se hace de golpe los 4 a la vez, repartiendo los gastos y lo obtenido ?
Yo hasta ahora solo he jugado solo. Tendría que ver cómo escala. Supongo que con 4 hay cosas más fáciles, pero también hay que darse más prisa porque hay menos tiempo para mantener los menhires.

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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« en: 08 Febrero, 2024, 00:47:10 am »
Yo siempre empezaba de nuevo, cambiando de personaje  :bouncy:

Enhorabuena por esas adquisiciones. Además bien baratitas, cabrones  :adoracion:

Mi opinión es que TG no es un juego para todo el mundo, pero sí que creo que a veces se exageran un tanto las críticas a las mecánicas.

Como siempre digo, esto es un juego con unas dinámicas algo euro por lo que toca a hacerte con recursos. Y eso no es incompatible con una buena historia.

En mi opinión, la gente se deja llevar por las ganas de progresar en la historia obviando que estamos ante eso, un juego de mesa.

Entiendo que las mecánicas de los menhires puedan hacerse repetitivas, pero curiosamente a mí me produce la sensación contraria. Es un aliciente del juego incluso en términos narrativos, por cosas que no diré por no spoilear. Pero no es una mecánica que esté ahí por gusto.

Ahora, que si no gusta, pues no gusta.

El sistema de combates y diplomacia me parecen una pasada. Son puzzles de cartas bastante exigentes y sesudos. ¿Que llega un momento en que esas mecánicas te estorban porque te apartan de la historia?

Ok, lo puedo entender. Pero, again, que esto no es un libro, ni una serie de Netflix ni un videojuego, aunque a veces parezca una mezcla de todo eso. Es un juego de mesa.

My two cents.

PD: qué ganas de volverlo a sacar. Ahora tengo el Etherfields montado permanentemente en mesa y lo quiero pulir más (juegazo, puedo decirlo después de cinco capítulos de la campaña base, más light que TG, pero Awaken Realms no defrauda), pero en cuanto lo haga me vuelvo a enganchar a TG a ver si esta vez me lo paso. Me acuerdo de lo que me flipaba poniendo música épica celta de fondo :lol:

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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« en: 01 Febrero, 2024, 19:03:45 pm »
Mi perfil en bgg: https://boardgamegeek.com/user/ardacho

Y en BGA tambien como ardacho
818 juegos de mesa  :shocked2:
Cerramos hilo :lol:

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Muchas gracias a Jonaber y a Gárgola por los aportes  :palmas:

Yo afronto siempre con pereza la lectura de los wackos, pero, como ha dicho Jonaber, luego siempre les sacas chicha aunque sea para reírte un poco :lol:

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Ahora tocaría leerse Avengers West Coast (con cambio de nombre de cabecera incluido) del 33 al 37 inclusive.

-Avengers #291-293
-Avengers West Coast #33-37
-Avengers #294-297
-Avengers West Coast Annual #3
-Avengers West Coast #38-41
-Avengers #298
-Avengers Annual #17
-Avengers #299-304
-Avengeres West Coast #42-46
-Avengers #305-308
-Avengers West Coast #47-52
-Avengers #309-310
-Avengers Annual #18
-Avengers West Coast Annual #4

Yo presenté la tanda anterior. Si nadie más puede, podría repetir. Pero mi problema es que estoy algo perdido por falta de tiempo.


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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« en: 25 Enero, 2024, 20:10:54 pm »
Mierda, para qué os leo. Estoy escuchando como una caja de Tainted Grail me llama y me dice “¡Cómprame!”.

¿Es rejugable? ¿Si lo has jugado en solitario, puedes rejugarlo con los colegas o viceversa?

La campaña dura varias partidas, no creo que se pueda acabar de una sentada. Está pensado para que se pueda rejugar la campaña y explorar caminos diferentes a los tomados anteriormente. Yo me la terminé en solitario y no quise volver a rejugarla, pero poder se puede, hay mucho que no se explora.
Yo no me he acabado aún el juego base. Más que nada porque he muerto atrozmente a menudo   :lol:
O me estanco en algún puzzle sin salida :alivio:

Pero hasta donde he llegado, al empezar de nuevo me he dado cuenta de que efectivamente es sorprendentemente rejugable. Hay menos sorpresa pero también hay mucha subtrama que te dejas coleando en otras partidas anteriores y que te apetece explorar.

Si lo juegas con colegas después del solitario, se disfruta igualmente. Pero hay cosas muy centrales de trama donde tienes que hacerte un poco el sueco. Lo que no quita que te lo pases muy bien.

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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« en: 25 Enero, 2024, 13:16:41 pm »

Yo en BGG participo (desde hace años) en torneos de juegos de mesa en solitario. Carne de meme, lo sé. Pero es muy divertido para mí   :roll:
Y además es que tiene un foro con mucho buen rollo, al menos en mi experiencia.

Fuera de las coñas, ¿cual recomiendas en solitario? Mi hermano se hará un viaje solo y largo (de esos que cruzan el charco) y queremos regalarle uno (que pueda jugar en avión, sin mucha expansión). Teniamos en mente Friday, que lo vimos en un vidieo (de tio este de gafas y barba  :lol:).

Por cierto ayer hablaba con Querubo del Tainted Grail, cada video que veo me parece una maravilla, cuando lo nombraste el otro día, que ya me pareció chulísimo, no sabia que podía ser en solitario, es más en el video de ayer decía que mejor en solitario o 2 mejor que 4. ¿Qué tal? Y no para mi hermano y el avión, si no para mi o con el mayor. Más adelante cuando queme los nuevos, el precio no ayuda y primero va Sleeping Gods para cuando acabemos el Robin.

Tienes las figuritas y todo? Me parecen una pasada  :amor:
Juegos en solitario que se puedan jugar en un avión... pues mira, te diría uno feísta pero divertido: el After The Virus. No creo que ocupe gran espacio porque son básicamente cartas sin necesitar poner mucho más por medio.

Juegos en solitario que recomiendo... pues los que juego yo jajaja. Yo qué sé, hay muchos, pero a mí los que más me molan son:

-Legendary. Hay a día de hoy decenas de títulos: de Marvel, de Buffy, de Alien, de 007 de Matrix, etc., etc. Si te gusta el rollo deckbuilding es muy muy divertido. Son juegos que se pueden jugar con más gente pero que realmente se juegan bien en solitario. Hay gente a la que esa mecánica no le gusta, pero en fin, para gustos, ya se sabe. Dentro de los Legendary hay dos modalidades: la normal, digamos (a mí me parece divertidísima aunque es muy random, muy de jugar de coña a pasar un buen rato, aunque haya que emplear algo de estrategia, tipo el legendary de Marvel) y la Encounters, que tienen un componente más "narrativo" y son aventuras más secuenciadas (como el de Alien, que tiene muy buena crítica pero yo nolo he jugado).

-Cualquier LCG, si te gusta el carteo. Los tres grandes que publica Fantasy Flight Games son la gran referencia de los cooperativos. Por molonidad diría:

+Arkham Horror. Hola, McCarnigan. El más "narrativo" de los tres. Prepárate, sin embargo, a soltar billetes.
+Champions. El menos exigente de los tres. Muy para pachangas rápidas. Está muy muy guay. Su principal baza es que los padres y madres, que no siempre tenemos tiempo de tener un tablero montado nueve horas, podemos echar partidicas en media hora, y el juego se monta y se recoge en un pispás. Yo tiro mucho de él desde que lo pillé.
+El Señor de los Anillos. La droga dura. El LCG que está en el origen de los otros dos. Para pasar mucho tiempo haciendo mazos. A mí francamente me frustra su dificultad. Me hace no querer jugarlo. Sin embargo, para los muy cafeteros, puede ser el mejor de los tres.

-Y bueno, luego te digo mis favoritos particulares: los juegos inmersivos con un componente narrativo muy elevado. Y aquí ya sí que me tengo que rendir a las maravillas que hacen los de Awaken Realms: Tainted Grail es, como intuyes, una joyita. Hay, con todo, gente que lo odia por algunas mecánicas (especialmente el aparente "latazo" de ir encendiendo menhires y algunos combates sesudos que te pueden sacar del "ritmo" de la historia y cortarte el rollo). En mi experiencia, no es el caso, porque yo lo que quiero es jugar también, no solo ver una peli o leer un libro. El problema es que, para alguna gente, la historia engancha tanto que te olvidas que estás en un juego y te llega a cortar el rollo que tengas que ponerte a... bueno, jugar  :lol: Porque quieres seguir con la historia. El juego no es solo que sea precioso, es que es lo más inmersivo que yo he jugado en mi vida en juegos de mesa. Y si alguien conoce alguno que lo sea más, que me lo diga y me lo compro. Dices que TG también se puede jugar en solitario... bueno, es que yo creo que, aunque sea un cooperativo para hasta cinco jugadores (si le añades un personaje de expansión), la chicha está en jugarlo en solitario.
Pegas: es caro y requiere su tiempo.

No soy imparcial con Awaken Realms, porque estos polacos son mi debilidad en fantasía oscura. Ayer llegué de Jugamos Una con el Pack de Ensueño de "Etherfields": qué preciosidad  :amor: :amor: :amor: Qué preciosidad y 104 euros de oferta, claro jajaja. Lo jugaré y ya digo, pero dudo que me decepcione. Dejo mi captura triunfal aquí. El cajote del juego básico es muy considerable:



La premisa es la de una serie de aventureros que van viajando por el mundo de los sueños. Al parecer, al principio no te vas enterando de una mierda porque todo es difuso, pero a medida que avanzas, es como que las piezas van encajando. Y eso me atrae muchísimo.

Consejo: si veis reseñas de este tipo de juegos... cuidado porque no mola que te revienten a spoilers. Es relativamente difícil reseñar estos dos juegos sin chivaarte algo. Así que ojo. Buscad reseñas sin spoilers y cosas de esas.

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DC España / Re:ECC Pocket II: El único formato popular del mercado
« en: 24 Enero, 2024, 21:18:48 pm »
¿Alguien le ha echado un vistazo al pocket de El Hombre de Acero de Byrne? ¿Que tal la edición, la reducción de tamaño le viene mal?

En Whakoom aparecen listados nuevos números para Abril:

Batman/Lobo: Batman / Lobo, Batman / Lobo: Deadly Serious 1-2
DCSOS: Planeta muerto: DCeased: Dead Planet 1-7
Superhijos: El planeta de las capas: Super Sons 6-10
Los leones de Bagdad
Lo pillé esta tarde en librería. No me parece para nada un cómic al que le perjudique el tamaño reducido. No es el típico cómic clásico con diálogos o viñetas muy apelmazadas. Para mí al menos se lee perfectamente. Y tengo presbicia.

24
Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« en: 24 Enero, 2024, 15:50:04 pm »
Ya que lo mencionas, hace un par de años o así vi un kickstarter al que quería apuntarme con todo mi corazón, el de un juego de mesa de Resident Evil 1. Lamentablemente en aquel entonces estaba en paro y no podía permitirme un capricho tan caro.

Eso se supone que luego sale en tienda, ¿no?
Sí.

Por cierto, hablando de Kickstarters que salen en tienda, en un rato pillo el Etherfields. Sin remedio  :lol:

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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« en: 23 Enero, 2024, 13:57:42 pm »
¿Ha llegado aquí el espíritu de los Kickstarters?

Porque con los antecedentes del foro con el crowfunding no me extrañaría nada :lol:

26
Pues ya estoy al día yo también.

Sinceramente, no creo que Simonson tenga excesiva culpa de la sarta de despropósitos de estos dos arcos argumentales. Porque el guion no es del todo malo y la parte del Consejo de los Kang a mí al menos me ha molado mucho, de hecho. ¿Qué pasa? Pues lo que habéis comentado: que, en la manera tan cutre de deshacerse de héroes a los que teníamos ya gran cariño, se ve que Simonson es un poco el brazo ejecutor de Gruenwald. Un Gruenwald que quería quitarse de encima a la Capitana Marvel como fuera, y también despedazar al equipo para rehacerlo por completo.

Con esas directrices, me da la impresión de que Simonson va buscando excusas para qu cada uno de los Vengadores vaya bajándose del barco. La idea final es dar la sensación de cierre, de que ya nada volverá a ser lo mismo y de que, por primera vez, el mundo se queda huérfano sin Vengadores. Pero como la ejecución es tan pobre, el resultado es de chapuza. Me ha gustado mucho la comparación que Job ha hecho con el Vengadores Desunidos de Bendis.

Y es que, trama aparte, veamos:

-Dr. Druida: un petardazo de tío. Odioso incluso cuando sabes que está controlado mentalmente. No lo echaré de menos

-Capitana Marvel: la excusa más cutre que te puedas echar a la cara. Es que claro, ha vaporizado medio atlántico, al electrificar el océano y la pobre se ha consumido. Paparruchas. No cuela. Pocas salidas más mal hechas y deshonrosas podemos ver. Y me jode que nadie haya deshecho este entuerto en el futuro, porque no me suena que Rambeau haya tomado el manto de los Vengadores otra vez. Echaré mucho de menos a este personajazo, criado con tanto cariño por Stern.

-Hulka: lo siento, me siento mal. He querido matar y tengo cargo de conciencia. Me voy. No. No cuela. Lo siento.

-Caballero Negro: Thor se tiene que ir y da la casualidad de que me lo llevo conmigo. Y ya de paso, me quito de Los Vengadores. Bueno, este es de los pocos casos que tienen su aquél, con Dane consumido por la espada negra y demás. Un poco fumada, pero puedo comprar.

-Thor: me voy a mi colección. Bueno, ni que fuera la priemra vez que es miembro itinerante.

-Namor: me voy con mi pescadito a llorarla al fondo del mar. Pufff. Es que no. Tampoco.

-Marrina: la excusa para el primer arco, pobremente ejecutado. Amor branquial con Namor. Poco más que decir. Como ha dicho Job, no se llega a explicar mucho de la transformación. Peor en fin, supongo que cosas más raras hemos visto.

El único personaje que se salva para mí es Nébula. Buen repaso le da al consejo de los Kangs. Una trama que ya venía coleando de antes. Me han gustado las fechorías de la nieta de Thanos.

Ya dejando de lado el tema personajes, la trama en sí me resulta bastante chapucerilla en algunos trozos, pero voy a dejar solo dos ejemplos para no aburrir:

-Cuando logran entrar con el Quinjet en la burbuja de tiempo, Thor y Dane salen afuera del casco de la nave. Se dan una serie de excusas para que puedan hacerlo sin morir. El caso es que son los dos únicos que se supone que podían hacerlo, y lo hacen porque se requería el poder de Thor para impulsar la nave y el de Dane... en fin, para repartir mandobles. Pues bien. Más adelante la cabina se rompe, y asistimos atónitos a cómo, desde Hulka al Dr. Druida, pasando por Nébula, todos pueden estar expuestos al exterior sin que les pase nada  :borracho:

-Cuando le quitan el chip de control mental a Jarvis, se plantea si no existirá el riesgo de matarlo. Este riesgo es, de hecho, el que impide a los héroes quitarse sus propios chips de control mental en páginas anteriores. Sin embargo, a Jarvis se lo quitan sin más, con el argumento de que, ahora que Nébula ya no existe, el chip es una reliquia que ya puede quitarse sin riesgo de muerte. Me lo expliquen porque no lo entiendo. Habría entendido mucho más que, de repente, al dejar de existir Nébula en la corriente temporal, directamente no hubiese chips de control mental. En fin...

Lo que sí reconozco que me intriga es que al final, Druida y Nebula acaban penetrando en el interior de la burbuja temporal, amén de un Quinjet, presumiblemente lleno de unos Vengadores de alguna dimensión alternativa. Esto significa que, en alguna dimensión alternativa, Los Vengadores, probablemente con Nebula a bordo, ya convertida en Vengadora, habrían podido acceder al arma definitiva del Celestial. Tengo curiosidad por ver cuál era exactamente el arma y qué hacía.

No quiero dar más la brasa, lo resumiré en una sola frase: esta etapilla de Simonson, bien llevada, podría haber sido la ostia de no ser porque coincide con la aniquilación del legado de Roger Stern.

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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« en: 23 Enero, 2024, 09:09:24 am »
Yo en BGG participo (desde hace años) en torneos de juegos de mesa en solitario. Carne de meme, lo sé. Pero es muy divertido para mí   :roll:
Y además es que tiene un foro con mucho buen rollo, al menos en mi experiencia.

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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« en: 23 Enero, 2024, 07:30:06 am »
Yo, haciendo caso a las recomendaciones de aquí, ya me he pillado el de Las aventuras de Robin Hood y The Island. Sólo he probado el segundo y está muy chulo.

Por cierto, he empezado a usar la aplicación de la BGG para catalogar mis juegos (algo así como Whakoom), y llevo ya contabilizados 179 juegos. Y aún me falta apuntar algunos más. ¿Alguien más la usa?
Yo soy un tal Thesystemhasfailed en la BGG  :roll:

No tengo 179 juegos (o eso creo), pero tampoco llevo al día lo que tengo.

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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« en: 22 Enero, 2024, 16:24:01 pm »


Pillaros el Robin de una vez!!

Marvel Champions, este es el de las figuritas? Que tal? Tu  :alivio: no suena muy esperanzador  :lol:
Champions es un LCG de cartas. Como Arkham y el del SDLA. No hay miniaturas.

Citar
Me apunto Tainted Grail que no lo conocia, aunque en narrativo/cooperativo el Robin ha dejado el liston muy muy alto  :amor: (estas tardando).
TG, además de carísimo, no es de los que se juega con niños ¿eh? Tiene temática oscura y distópica. Para mucha gente es un coñazo de juego. A mí me encanta. Tienes que echarle tiempo, eso sí. De narrativo y cooperativo es un poco de lo más hardcore que se ha parido. Especialmente por el lado narrativo porque es medio libro juego.

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Juegos de Tablero / Re:Juegos de tablero (General)
« en: 22 Enero, 2024, 14:38:58 pm »
Arkham Horror es una letra  :lol: :lol:

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